Menace Under Otari/01
GM:
Придя к дверям Отарского Рыбхоза, вы обнаружили на них записку: "Господа Искатели, я пока занята, располагайтесь на первом этаже, как соберетесь, поднимайтесь в офис." Зайдя внутрь вы видите просторный зал в разнобой уставленный столами, на столах составлены стулья, чтобы не мешать уборке. Работники указывают вам на уже подготовленный стол в углу и предоставляют вас себе. На столе стоит миска с орешками, семечками и проч.
Ормр , помятый после прошлой ночи и уже сидящий за столом, закинув ноги на потрёпанный рюкзак, оторвал взгляд от запотевшей бутылки, которую прикладывал к голове и к которой прикладывался сам, и оценивающе присмотрелся к новоприбывшим, особое внимание уделив Тэлли:
Ормр: - Это вы, что-ли, опора и последняя надежда этих земель, герои, готовые положить свои жизни, чтобы изгнать зло и крыс из местного подвала?
Рогар чешет растрепанную русую шевелюру, звеня плохо подогнанными доспехами.
Рогар: - Крыс - эт мы можем, одной левой.
Робин: - Э-э-э...
Робин смущенно потоптался между столов, не зная, что ответить, спохватился и пошел вынимать обивку ближайшего стула изо рта пса.
Робин: - Играй! Нельзя!
Робин выдал псу противоречивый приказ, из которого не сразу было понятно, что пса зовут глаголом. Пёс же обрадовался вниманию, выплюнул стул, сел и застукал по полу хвостом, глядя на всех по очереди.
Ормр кинул псу орех из миски.
Ормр: - Да, не густо... Но могло быть хуже.
Играй глухо клацнул челюстью, поймав орех, и вопросительно поглядел на хозяина.
Робин: - Можно.
Робин шепнул псу, и Играй в два хрупа победил орешек и переступил лапами, прося продолжать игру.
Рогар проводил летящий орех взглядом и явно не желая отставать от четвероногого в количестве съеденного, зачерпнул из миски горсть и себе; затем глянул на барда и ответил сквозь полный рот орехов.
Рогар: - Шобака ешть, крышоловы ешть, шас мы махом... эцшамое...
Рогар теряет мысль, сосредоточившись на жевании.
Ормр: - И как же вас зовут, о Герои? Под какими именами попадёте вы в историю и войдёте в легенды? Что мы высечем на ваших памятниках и надгробиях?
Играй: - Гав!
Играй с готовностью ответил, а Робин скромно сообщил, что его зовут Робин, но не очень внятно. Возможно, надгробия его смутили, и он нерешительно оглянулся на дверь.
Тэлли: + Даже удивительно, что в заведении, чьей специальностью была рыба, гостей потчевали орехами и семечками, а не натурально произведенным здесь же продуктом. Впору начать подозревать неладное. Неужто беда настолько велика? Впрочем, неважно. Что одно, что другое - не очень-то съедобно, если вас интересует мое скромное мнение. Вот если бы здесь были булочки...
Тэлли, привычно осенив знаком Богини залу, которая на рыбацком жаргоне носила странное и неблагозвучное название, а заодно и всех присутствующих (ибо и им тоже не лишней будет капелька солнечной милости), зашла внутрь. Кажется, часть приглашенных уже успела набиться раньше. И, возможно, сожрать все, что здесь было действительно вкусное. Осмотрелась еще раз и, пожав плечами, плюхнулась на ближайший свободный стул:
Тэлли: - Вы уж погодьте надгробия-то высекать. Или это риторический вопрос был? Типа, начало поэмы?
Тэлли:
- Что на надгробьях высечем мы ваших
Герои крыс, подвалов и легенд
Как звать живых сегодня, завтра павших
И из чего хотите постамент?
Робина если что-то и смущало больше, чем надгробия, то это были стихи. Он попытался неловко раскланяться с девушкой в том смысле что "здрасте", но задел цепом перевернутый стул позади себя и чуть не сшиб его со стола. Поспешно обернувшись подхватить, уронил ещё один, подставил ногу, чтобы поймать и его, и замер в нелепой позе, пытаясь не нашуметь ещё больше. Играй же не смутился ничуть, застучал хвостом ещё сильнее и пошёл спасать положение: обнюхивать жрице сумку и делать брови домиком.
Рамдон , зашедший позднее всех застал лишь, как парнишка чуть ли не уронил всю мебель на себя.
Рамдон: - Вот это перфоманс!
Рамдон саркастично воскликнул, после чего помог магической рукой снять стулья с бедного Робина и представился всем собравшимся здесь, не считая собаки.
Рамдон: - Зовут меня Рамдоном Горзи. Подрабатываю поваром в питейном заведении неподалёку отсюда, но, к сожалению, это до тех пор, пока владелец не найдёт, за что меня можно выгнать, высокомерная сволочь. Кхм, о чём бишь я. Владею магией, что помогает мне в моём деле, думаю разобраться с парочкой вредителей это мне поможет. И да, извиняюсь за неожиданный вопрос, но рыба тут есть? Я пока вижу лишь миску с такими себе закусками, я в рыбохозяйство пришёл, или опять ошибся дверью?
Ормр пропустил слова Горзи мимо ушей, с новым интересом разглядывая жрицу с ног до головы:
Ормр:
- Не зря, видать, послали к этим мышам
В подвал меня все боги и абсент.
Как звать тебя, цветок садов всевышних,
И где же на ночь ставишь ты свой тент?
Рогар затаив дыхание следит за поэтическим обменом репликами, хотя по выражению его лица не видно, чтобы он понимал его даже наполовину.
GM: - А нету рыбы, съели её всю. подал голос один из парней, наводящих порядок Вот завалите чудище, так и милости пожаловать в любую таверну.
Робин: - Нету рыбы.
Робин повторил с облегчением, обрадовавшись нормальному прозаическому диалогу.
Тэлли согласно добавила на смеси низменного и плохонького (деревня!) ангельского: "Рыба из абсент."
Тэлли: - А я Тэлли. Ну, так все зовут.
Тэлли , присев на корточки, запустила пальцы в подшерсток зверюги, ласково почесывая за ухом. Тебе нечего делать в служителях Богини, если ты не любишь собак - ибо, как известно, лишь для этих бесхитростных душ всегда открыты двери Там. Из сумки тянуло таким скоплением запахов, что Играю хватит еще надолго. Чмокнув напоследок его в мокрый носище, жрица выпрямилась и внимательно оглядела присутствующих, начиная с молчаливого здоровяка и заканчивая невесть как затесавшимся в компанию стихоплетом. Мда, нечего сказать - какая сказка, такие и герои. Ну и ладно. Все лучше зубрежки. Ах да, стишки. Ну это же наша старинная отарская забава, играть в коленца, гм, бамбука (за давностью лет уже и не знает небось никто, что за зверь это о стольки коленях):
Тэлли:
- Неужто вы пропили дом и крышу
Что ищете в саду чужом приют
А ну как вас на небесах услышат
И в наказанье что-нить ниспошлют?
Ормр неразборчиво пропел себе под нос: "О Тэлли, телл ми море!", и, наконец допив, отставил пустую бутылку:
Ормр:
- Мой дом везде, где есть простые души,
Холстом и музой служат они мне.
Что до богов - не стану петь я тише
Лишь для того, чтоб голову сберечь.
Рогар расплывается в улыбке, видимо, услышав значимый для него тезис - о необходимости беречь голову.
Играй покровительственно глянул на хозяина, мол, учись, дярёвня, и самоуверенной походкой пошёл к следующей цели: от Рамдона явно пахло чем-то съедобным, но пузырьки на поясе попахивали слишком резко. Он остановился на безопасном расстоянии и завилял хвостом.
GM: - Ребята, поднимайтесь наверх, Кэп вам расскажет что да как.
Ормр бросил собакену очередной орех и, потянувшись, встал из-за стола.
Рамдон , подумывавший, чем лучше откупиться от собаки, жареными орехами или сухарями, и как ей обьяснить, что пряности псам вредно, нашёл спасение, в лице неизвестного, позвавшего всех наверх.
Рамдон: - Ну наконец, быстрее войдём - быстрее выйдем. А тебе, псина, на выходе чего-нибудь сварганю.
Рамдон погладил Играя по макушке.
Ормр сделал приглашающий жест рукой, а сам пока повесил на грудь лютню и закинул на плечи рюкзак.
Тэлли , кивнув вестнику, предлагающему Восхождение, поднялась со стула и двинулась к лестнице. Назидательно добавив, специально для менестреля:
Тэлли:
- Вот так, мирскою движимы гордыней
Мы произносим пламенную речь
Забыв, что в воле благостной Богини
Без шапки голову поющую напечь.
Ормр:
- Уж лучше пусть сгорю, пылая страстью,
Для всех вокруг разбрасывая свет,
Развею людям тьму ненастья,
Чем буду медленно, как все, я тлеть.
Ормр напоследок закинул в карман горсть орехов из плошки и отправился за остальными:
GM: Поднявшись по лестнице, вы попадаете в скромно обставленную комнату в которой вас встречает хозяйка заведения- Тэмнили "Кэп" Тандервейль.
GM: Сегодня у неё, по всей видимости, игривое настроение, потому что вы видите, что её деревянная нога украшена розочками.
Робин: идёт за всеми, стараясь не посшибать предметы обстановки
увидев хозяйку, решил сильно не кланяться, во избежание катастроф, изобразил поклон путем втягивания головы в плечи
Рогар увидел, что все кланяются, и кланяется тоже
Тэлли: - Слава Сэренраи, вы в порядке. Светлого дня, уважаемая.
Поздоровавшись, Тэлли немного отдалилась за широкие спины отстальных присутствующих. Дело священнослужителя наставлять, а не лезть на рожон. Лучше подождать подходящего случая, когда слово может быть действительно веским. И отложить пока продолжение бамбука с менестрелем. Отчаянный малый, жалко будет если и впрвду сгорит.
GM: - И вам не хворать. Сказала Кэп, оглядывая будущих героев. Скажу сразу - что там могло завестись я не знаю, но наши коты-крысоловы туда ходить боятся.
GM: - Плачу по десятке золотом каждому, надеюсь, что вы не только языком молоть можете.
Ормр: - О, не беспокойтесь, мы специалисты по чистке подвалов.
Робин: помня наставления бати во время нечастых визитов на рынок, Робин постарался ничем не выдать своей радости названной сумме, а постарался сделать хладнокровное каменное лицо, то есть стиснул челюсти и выпучил глаза, шумно выдохнув при этом. Играй сидел у его ног и внимательно прислушивался к нанимательнице, наклонив голову набок, а может просто присматривался к ноге и пытался понять, можно ли её погрызть или не стоит
Рогар выглядит совершенно не заинтересованным упомянутой суммой, зато уточняет: "А эт, там вот, небось, если кошки-то боятся, крыса чай здоровая? Мы тогда ее себе заберем, да? Я себе шубу на зиму сделаю, или там, может, онучи, если помельче она"
GM: - Что вы там найдете кроме моей рыбы, если от нее если что-то осталось - ваше.
Рогар: - Воооо, - Рогар расплывается в довольной ухмылке.
GM: - Крысы там, не крысы, Асмодеева теща - всё ваше.
Ормр прикинул, сколько дверей можно нагрузить на Рогара.
Робин: задумчиво
- Чтобы онучи, это надо силком ее, шкуру не портить.
Рамдон: Горзи показалось странно, что ещё никто не знает что там и судят по опасности лишь по котам, но сразу предлагают 10 золотых. Это больше, чем несколько зарплат в таверне, следует быть на чеку.
- Давайте без лишних слов и по делу. Показывайте этот ваш подвал, посмотрим, что там за вредители здоровые обитают
GM: - Если все согласны, то я щас кликну парней, они вам его раскупорят.
Ормр: - Что время терять, приключения ждут!
GM: - РЫЖИЙ, ЯКОРЬ ТЕБЕ В ЗАДНИЦУ, ОТКРЫВАЙ ПОДВАЛ.
Рамдон: - Такие уж и приключения
Ормр: - Юным приключенцам надо же с чего-то начинать.
Тэлли: Как минимум половина присутствоваших была родом из, собственно, Отари. Тэлли кучу раз встречалась с главой рыбаков, и на рынке и в храме... да и на улице доводилось сталкиваться, благо она была одна. Свадьбы-праздники-гулянья, опять же. И предлагать десять (нет, если считать что каждому, ПЯТЬДЕСЯТ) золотых, чтобы поглядеть, чего там пугаются коты... было очень не похоже на старушку Тэм. Уж не напекла ли Богиня и ей голову? Да и рыбаки тоже не сказать что робкого десятка обычно ребята. Ой темнит Кэп, ой темнит. Нехорошо так.
- И все же, хоть я смотрю некоторым уже все равно - что вы, или ваши парни, видели-то?
GM: - Если бы что видели, так бы и сказали, а то, может быть, и сами бы на вилы подняли.
Тэлли: - Ну, чего-то же они испугались. - рассудительно заметила жрица, не ослабляя пристальности.
Робин: - Сейчас как внутрь зайдём, так по следам и посмотрим, большая ли скотинка завелась, - обещал Робин - вы только второпях вперёд не бежите
GM: - Вот за это я вам по десятке и плачу.
Ормр: - Интересно, сколько вы платите своим рыбакам, что им лень за десятку в подвал лезть.
GM: - А им жить больше хочется.
Рамдон: - Очень обнадёживающе
Рогар: - Или шубу - меньше, - воображение Рогара, похоже, накрепко поглощено образом будущей одежи.
Тэлли: - Удивительно бережное отношение к собственной жизни со стороны людей, некоторые из которых за десять золотых подняли бы на вилы, гм... ближнего своего.
Сказать, что рассказ хозяйки был странным, значило сильно преуменьшить. Может это оно самое? Как его там... демоническое позес...позесье?
На всякий случай Тэлли посмотрела на Кэп искоса, напротив окна, чтобы Свет Богини выявил злую магию.
Ормр: - Что ж, не будем терять времени. После вас...
Робин: ничего не понял, но на всякий случай насторожился
GM: Хозяйка провожает вас ко входу в подвал, вы какое-то время наблюдаете за тем, как матросы растаскивают с лаза подвал всякие мешки и ящики.
Ормр хрустит орехами из кармана, наблюдая за происходящим.
GM: - Ну, я вас покину. Как расчистят - милости прошу, если что могу выдать живительного пендаля.
Робин: Играй внимательно провожает взглядом и носом мешки
GM: Лестница, ведущая в подвал Отарского рыбхоза, скрипит от старости, когда вы спускаетесь вниз, чтобы найти зверя, пожирающего рыбу. В центре комнаты, между каменными колоннами стоят бочки, наполненные соленой рыбой. Две из них разбиты,их содержимое лежит на полу. В восточной стене-большая дыра, уходящая во тьму.
Ормр скастовал Свет на свой кнут и приготовился лезть вниз.
Робин: осторожно спускается, оглядываясь по сторонам, особенно обращая внимание на углы стен, углы ящиков, всякие места где могли остаться клочки шерсти, следы зубов
Тэлли: В свою очередь Тэлли присоединилась к поискам, осторожно осмотревшись и нашептывая молитву о ниспослании света Истины.
Detect Magic
Рогар тоже оглядывается, принюхивается, держит ухо востро
GM: Робин находит небольшие следы, часть похожа на крысиные, но очень большие, часть на следы ящеров.
Ормр задумчиво прошёл вдоль полок, высматривая, что тут такого ценного можно забрать помимо рыбы.
Робин: поделился находкой с остальными и подозвал Играя, чтобы понюхать
Рамдон: Пытается найти хоть какие-либо запасы еды, которые тут могли остаться
Рогар: - Ящеров? - Рогар явно удивлен, - Это каких ящеров? Как драконов что ли?
Робин: * размер тварюшек примерно какой?
GM: * крысы, примерно, размером с собаку
GM: * ящеры, ну, где-то как полурослик.
Робин: рукой от пола показал товарищам примерный размер существ над следами
Робин: - Вот таких. на драконов не потянут.
Ормр: - В самый раз на шубу.
Рогар: - Это, как его, холка у него такая? Пошло б на шубу, но из ящера... - Рогар погружается в задумчивость, можно ли использовать ящеровую шкуру на одежду
Робин: - Можно ловушек наставить, но большие надо. Мастерить придется, время займет.
Рамдон: - Так это крысы и ящеры или крысоящеры?
Рогар в задумчивости идет осматривать дыру, через которую в подвал проникают ящеры, крысы, или что бы там ни было.
Робин: - Крысы отдельно, ящеры отдельно.
GM: Вы видите, что дыра проломлена с той стороны.
Тэлли: - Ну, раз дырок не видно, значит они спрятаны под ящиками или бочками. А раз у крыс хватило ума закрыть за собой дырку, то это очень образованные крысы - глубокомысленно заметила жрица. - Но если они с собаку, то мы в дырку не пролезем.
GM: Из дыры в стене доносится какой-то странный писк. Внезапно из темноты появляется огромная крыса величиной с собаку—и она не одна! Гигантские крысы бросаются на вас, клацая челюстями.
GM: init
Робин: !d20+7 #init
bot: 26 [d20+7 (19)]
Рамдон: !d20+6 #init
bot: 10 [d20+6 (4)]
Ормр: !1d20+5 #init
bot: 12 [1d20+5 (7)]
Рогар: !1d20+6 #init
bot: 17 [1d20+6 (11)]
Тэлли: !1d20+7
bot: 18 [1d20+7 (11)]
Рогар: - Вот и шуба, сама к нам бежит!!
Рамдон: - Главное не стать шубой, это единственная пробелма
Робин: оказавшись ближе других к крысам, робин проворно шагнул к пролому, снимая с плеча цеп, и огрел по черепушке ближайшую, так чтобы шкурку не попортить
* степ, подготовка оружия (change grip) и атака в правую нижнюю
Робин: !d20+7
bot: 15 [d20+7 (8)]
Робин: !d10+4
bot: 12 [d10+4 (8)]
GM: * попадание
GM: Крысу отбросило мощным ударом боевого цепа. Она пискнула и затихла.
GM: Оставшаяся из первопроходческих крыс бросается на показавшегося ей более аппетитным варвара.
GM: Обе попытки неудачны.
Тэлли: Тихонько взвизгнув от... ну, в общем, тихонько взвизгнув, Тэлли лихорадочно запустила в лезущие на свет туши первым, что попалось под руку. Кажется, пустой бутылкой, но второпях она даже не успела рассмотреть.
Тэлли: !1d20+7 #Telekinetic projectile
bot: 21 [1d20+7 (14)]
GM: попадание
Тэлли: !1d6+4 #damage
bot: 10 [1d6+4 (6)]
GM: Бутылка попала так удачно, что размозжила зверьку голову.
GM: Еще одна крыса бежит прямо по телам своих товарок к уже полюбившемуся им варвару.
GM: И не попадает.
Рогар перехватывает молот поудобнее, взревывает, и возвращает крысе ее любезность, целя в голову
Рогар: !1d20+7 attack
bot: 21 [1d20+7 attack (14)]
GM: попадание
Рогар: !1d12+10 #damage
bot: 22 [1d12+10 (12)]
GM: Меткое попадание буквально сплющивает крысиную голову.
Ормр , видя, как сопартийцы справляются с крысами, решил не лезть им под руку, а лишь перехватив поудобнее лютню, начал перебирать струны сочиняя начало новой баллады про начинающих героев и их неравную схватку с подвальными крысами.
Ормр: * Inspire Courage: You inspire yourself and your allies with words or tunes of encouragement. You and all allies in the area gain a +1 status bonus to attack rolls, damage rolls, and saves against fear effects.
GM: Крысы, не обращая внимания на судьбу своих соратниц по стае, продолжают атаковать варвара.
GM: * 5 дамага
GM: Одной таки удалось поцарапать его.
GM: Следующая, почуяв кровь, рвётся на запах.
GM: * 6 дамага
Рамдон: Волшебник, заметив, как крысы улетают в ад одна за другой решил не стоять в стороне и приложить свою руку к этому делу. Берет что-то вроде камня, валяющееся под ногами и с мачической силой кидает его в крысу, крича Робину, чтоб тот пригнулся
* Telecinetic projectile
Рамдон: !d20+7 Spell attack
bot: 10 [d20+7 (3)]
GM: * мимо
Робин: размеренными движениями продолжает молотить крыс цепом, словно бы это не кусачие твари, а просто снопы ячменя
* три атаки
Робин: !d20+8
bot: 9 [d20+8 (1)]
Робин: !d20+8
bot: 21 [d20+8 (13)]
Робин: * на самом деле 16
GM: промах, попадание
Робин: !d10+5
bot: 7 [d10+5 (2)]
GM: Мощный удар проломил крысе рёбра, но она еще дышит.
Робин: Играй, не вытерпев, протиснулся под ногами у хозяина и принялся грызть крысу
* команда, собакомув, собакоатака
Робин: !d20+7 кусь
bot: 26 [d20+7 (19)]
GM: крит
bot: 6 [2d8+2 (3 1)]
Робин: * еще +1, =7
GM: Собака попросту сворачивает крысе шею.
Тэлли: Воодушевившись успехом, собственным и командным, Тэлли попыталась повторить фокус с бросанием небольшого, но увесистого предмета при помощи божественной силы.
- Во славу Солнца, разите порождения, гм, тьмы!
Тэлли: !1d20+8 Telekinetic Projectile
bot: 16 [1d20+8 (8)]
GM: * попадание
Тэлли: !1d6+5
bot: 7 [1d6+5 (2)]
Робин: - "Кошки, кошки", - усмехнулся Робин, утирая пот со лба
Тэлли: На этот раз вышло не так увесисто, но все же метко.
GM: Увесистый предмет больно бьет крысу по морде, вы видите отлетающие зубы.
Рогар: !1d20+8 #attack1
bot: 18 [1d20+8 (10)]
Рогар: !1d12+11 #damage
bot: 13 [1d12+11 (2)]
Рогар: Варвар опускает свой молот - и череп грызуна сплющен, как бумажный пакет.
Ормр: - С первой победой вас, о Герои!
Рамдон: - И если в каждом подвале будут давать 10 золотых монет, а там будет по 5 таких крыс, то мы скоро станем богатыми
Робин: - Уф, - Робин оперся на цеп и потрепал пса между ушей - Играй, молодец!
Рогар придирчиво осматривает тушки крыс, на пальцах пересчитывая годные к ошкуриванию и прикидывая, на что их хватит.
Робин: Кивнул бойцу - Давай стащим их на склад, чтобы под ногами не путались
Робин: уцепил крысу за хвост
Тэлли: - Подождите, кажется эта нора ведет куда-то дальше. Откуда-то же крысы приползли. Таких здоровущих давно не видали здесь... но все же, думаю, одних крыс рыбаки бы не испугались так.
Робин: оттащив крыс с прохода, осматривает пол и стены, Играй принюхивается к ступенькам, нетерпеливо держа хвост стрелой
Ормр светит в нору, перебирая струны, но лезть туда не спешит.
Робин: внимательно осматривая пол и стены перед собой, спускается по ступенькам не спеша
GM: Протиснувшись через дыру, вы оказываетесь в пещере, которая, кажется, простирается бесконечно под улицами Отари. Кто знает, какая опасность может таиться здесь? Впереди проход оканчивается утесом, резко уходящим в темноту.
Рогар достает из рюкзака веревку, привязывает ее к камню покрупнее, и спускается вниз.
Рогар: * take10: 17
Ормр: !1d20+4 #athletics
bot: 21 [1d20+4 (17)]
Ормр съехал по верёвке вниз, каким-то образом даже не прекращая бренчать на лютне.
Робин: Поплевал на ладони, полез вниз
* take10 атлетика 17
Робин: - Сигайте, мы поймаем! - растопырил руки, ловя волшебника и жрицу
Тэлли: Пропустив вперед более умелых в лазании по веревкам людей Тэлли аккуратно и медленно принялась съезжать вниз.
Рамдон: !d20
bot: 12 [d20 (12)]
Тэлли: !1d20
bot: 20 [1d20 (20)]
Рамдон: Кое-как волшебник спускается по веревке, чудом не навернувшись
Ормр предусмотрительно оказавшийся внизу до съезжающей в развевающихся юбках Тэлли, не упустил своего шанса оценить её ножки.
Робин: Заметив, что пёс не горит желанием прыгать самостоятельно, залез обратно по веревке, кое-как уговорил Играя подойти к краю, уцепил его за ошейник и слез обратно
Рогар с удивлением оглядывает своды пещеры: "Это ж ничего себе, это все крысы вырыли?!"
Рамдон: - Природно образовалась, а крысы заселили
GM: * за крыс и сползание - 90 опыта.
Ормр: - Крысы - это тоже природа.
Робин: присел на корточки и с подозрением оглядел странную поросль под стеной пещеры, не трогая руками
Тэлли: Добравшись до нижнего уровня, жрица выпустила из рук веревку и, повернувшись, буквально нос к носу столкнулась с довольным менестрелем. Ну да, как можно было забыть!
- Тех, кто зарится на чужое, уважаемый, Богиня лишает зрения. Иногда руками своих верных служителей. Берегите себя.
GM: Туннель уходит все глубже под землю, в конце концов открываясь в большую камеру. Пятна светящегося голубого гриба цепляются за потолок и дают тусклый свет. Вы едва можете различить многочисленные нити паутины на полу и стенах этой пещеры, простирающиеся между сталактитами, как мерцающие занавеси
Робин: - Ишь, пауки тут живут, - сообщил очевидное Робин
GM: * чтобы не задеть паутину - Акробатика дц 15.
Ормр: !1d20+6 #acrobatics
bot: 13 [1d20+6 (7)]
Рогар: - Тоже натуральные? А едят, сталбыть, крыс? - интересуется Рогар, пытаясь уклониться от липких нитей.
Рамдон: - Какие-то огромные пауки, которые тут всё застлали паутиной
Рамдон: - Хм, а как крысы сюда зашли, не задев паутину
Ормр: !1d20+5 #init
bot: 24 [1d20+5 (19)]
Робин: - Осторо... - сказал Робин вслед товарищам и вздохнул
Робин: !d20+7 инит
bot: 24 [d20+7 (17)]
Рамдон: !d20+4 init
bot: 12 [d20+4 (8)]
Тэлли: !d20+7 #init
bot: 25 [d20+7 (18)]
Рогар: !d20+6 init
bot: 14 [d20+6 (8)]
Ормр , всё ещё под впечатлением от увиденного, оступившись задел одну из нитей паутины.
GM: Паук, почувствовав добычу, задевшую сигнальную нить, выбегает из своего логова.
Робин: - Кыш, кыш, - сказал Робин всем, - назад-назад, - и вышел вперед. Ну потому что надо было пауку дать по голове. - Играй, за мной!
* мув, команда собаке, change grip
Ормр: * делэй на после паука и перед остальными.
GM: Паук бросается на уже полюбившегося монстрам Рогара.
GM: Несмотря на попытки увернуться, паук всё-таки умудряется укусить его.
GM: * 8 урона, форт сейв дц16
Рогар: !1d20+8 #Fort
bot: 23 [1d20+8 (15)]
GM: Могучее варварское здоровье проигнорировало слабый паучий яд.
Ормр продолжая напевать себе под нос инспирирующие строки, телекинетикой отправил в паука какой-то камень из под ног.
Ормр: !1d20+7 #Telekinetic Projectile
bot: 27 [1d20+7 (20)]
Ормр: !1d6+4+1 #damage
bot: 11 [1d6+4+1 (6)]
Ормр: * х2, если крит.
GM: Камень срезает пауку пару ног, вы видите как его движения замедляются, но он еще держится.
Тэлли: На этот раз Тэлли подготовилась получше и пока все глазели на паутину, вытащила из сумочки увесистый кусочек свинца. Хорошо иметь кучу братьев дома. Примерившись, она запустила кругляш с выцарапанным на нем символом Богини прямо в гнусные буркалы чудовища.
Тэлли: !d20+8
bot: 27 [d20+8 (19)]
GM: * крит
Тэлли: !1d6+5
bot: 7 [1d6+5 (2)]
Тэлли: И правда, символ помог - жижа и слизь так и брызнули в разные стороны вперемешку с обломками хитина, ухряпывая пол, стены, варвара, следопыта и вообще все на расстоянии доброй пары шагов. Издав (чем?!) душераздирающий звук, паук грохнулся на спину и конвульсивно задергал лапами.
GM: * 60 опыта
Тэлли: !1d20+7 Treat Wounds
bot: 15 [1d20+7 (8)]
Робин: терпеливо утерся рукавом и с тревогой посмотрел на сотоварища с кувалдой
- Ты как там? - оглядел убитого паука, чтобы убедиться, что тот ядовитый и брать с него ничего не надо
Тэлли: !2d8 damage healed
bot: 9 [2d8 (5 4)]
Ормр: - Кого бы мы тут боялись.
Рогар: Не успевший даже отреагировать на паука, прежде чем с ним разделались, Рогар, поворачивает к Робину растерянное лицо: "Да как-то, эцсамое, в жизни лучшЕе бывало".
GM: * если осматриваете логово - перцепшун дц 15
Ормр попинал ещё паутину, высматривая, не вылезет ли кто ещё.
Тэлли: Сражение закончилось. Пользуясь передышкой, Тэлли отошла с Рогаром чуть поближе к выходу и занялась перевязкой укусов. Немного травяного бальзама, чистая тряпица и капелька старания.
- Ну вот. До свадьбы заживет.
Рамдон: Пока все залечивают раны и отряхивается после боя, волшебник идёт к пауку и пытается прикинуть, что это за вид, как он называется на латинице и на какие части его можно разобрать
Ормр: !1d20+5 #perception
bot: 16 [1d20+5 (11)]
Робин: достав ножик, разрезает липкие нити, чтобы всем было удобно ходить по пещере, и заодно пробирается к логову
Робин: !d20+7
bot: 12 [d20+7 (5)]
GM: Вы находите высохшие останки небольшого ящероподобного существа.
Робин: Играй тоже с интересом полез нюхать паутину
Ормр: - А вот и ящер.
Рогар принюхивается к повязке, и на его простом лице отражается, насколько он ценит потраченное на него спиртное: "Вот спасибо, прям, эт, как солнышко по венам побежало".
Рамдон: - Ящера тоже разберём
GM: В его вещах вы обнаруживаете короткий меч с небольшим изумрудом в навершии и целебное зелье.
GM: * меч обычный, но хорошо сделанный, вы можете толкнуть его за 5 гп.
Робин: - Это ж, выходит, не зверюга, раз у него оружие есть? Или это зверюга, которая кого-то сожрала? - недоумевает Робин
Ормр поворошил вещи ящера и вытащил на свет короткий клинок и какую-то банку. Меч повертев на свету оставил себе, а банку передал более разбирающимся в неспиртных банках товарищам.
GM: Волшебник напрягает память и вспоминает, что в университете таких пауков называли охотничьими, правда, этот даже больше чем те, что были в виварии.
Рамдон: - Это выходит зверюга, ток разумная
Ормр: - Мир праху его.
Рамдон: Волшебник, поведав всем, что знал о пауке, пошёл опознавать ящера
GM: Рамдону кажется, что это был кобольд, но он не уверен.
Рамдон: - Ну возможно это кобольд, а может и нет, но больше похоже на кобольда
Рогар достает из рюкзака и раскатывает спальник, елозит между камней, устраиваясь поудобнее: "Дайте ток отдохнем малясь, прежде чем дальше лезть - а то меня пауки такие здоровые редко кусают, малли, может, я щас от яда кончаться начну"
Ормр: - Это объясняет, откуда у него меч.
Робин: сидит на камушке, обдирая паутину с сапог и с шерсти собакена
Рогар: - А и правда, откуда у него такой меч? Вон, гля, с изумрудом?
Ормр присел на камень и по привычке бренчит что-то на лютне.
Тэлли: Тэлли покосилась на высосанный труп (ужасная смерть!), продолжая колдовать над ранами вояки. Наконец все было сделано как надо, даже верховная жрица носу не подточит. Хоть сейчас снова бросай его в крыс и пауков.
- Наверное, ограбил какую-нибудь могилу, мы же под деревней.
Тэлли: - Может быть там даже чьи-нибудь инициалы или клеймо есть?
Рамдон: - Дай посмотрю - Непринуждённо Горзи взял меч у Рогара
Осматривает меч на предмет магии, инициалов и т.п.
Ормр: - Не порежься.
GM: Магии в мече не находится, клеймо мастера есть, но Рамдону оно не знакомо, мечи такой конструкции вышли из моды лет 200 как.
Рамдон: - Этот меч особо древний, такие несколько веков назад делали. Может кобольд его из могилы чей-то украл, или тип того.
Рогар: - Надо б найти, чьей. А то неудобно будет - припремся на рынок его продавать, а он из мэровского деда могилы.
Рамдон: - Клеймо есть, только я без понятия, чьё оно
Ормр: - Можно загнать в Абсаломе, я всё равно туда иду, судя по всему.
Рогар: - Ну это ты это, сначала с подвала давай вылези, а там уж решим.
Тэлли: - Если найдется чьего это предка клинок, то лучше вернуть.
Ормр: - За отдельную плату.
Тэлли: - Ормр, не портите остатки впечатления о себе столь явной меркантильностью.
Робин: молча вздохнул, провожая глазами изумрудик
Робин: Играй, пользуясь привалом, снова пошел обнюхивать сумки Телле и магу
Ормр: - Я смотрю, моя слава обгоняет меня.
Рамдон: - Извиняюсь, что прерываю очень конструктивный диалог, но есть будете? Я сейчас тут из паука чего-нибудь сварганю, коль голодны
Ормр скептически осмотрел ошмётки паука и решил довольствоваться орехами из кармана.
Рогар заметно оживляется: "О, то бальзама нальют, то паука зажарят - вот это, как его, жизнь!"
Ормр: - Я, пожалуй, воздержусь.
Робин: - Да он ядовитый, лучше пойдём дальше
Ормр: - Некоторые утверждают, что алкоголь тоже яд.
Рамдон: - В больших порциях всё яд
Тэлли: - Кроме пирожков с малиной.
Рогар: "Эх, ну яд так яд, тогда давайте дальше пойдемте, что. Может, там еще тыща таких клинков с каменьями".
Робин: - Играй, ко мне, - позвал Робин, осторожно продвигаясь вперед и все так же оглядывая пол перед собой
GM: После заполненной паутиной пещеры проход, ведущий еще глубже, кажется в основном естественным, но кто-то или что-то работало, чтобы открыть пещеру и выровнять пол, делая проход легко проходимым. Грубая баррикада из старых деревянных досок и остатков бочки перекрывает вход в боковой туннель, а главный проход уходит в темноту.
Рогар собирает спальное место, взваливает рюкзак на плечи, погромыхивая доспехами, и догоняет Робина.
GM: * баррикаду можно разломать, можно крафтинг или воровство дц15.
Ормр: - Вот вам ещё следы цивилизации.
Ормр: !1d20+5 #perception
bot: 7 [1d20+5 (2)]
Рогар: !1d20+6 #перца в баррикаду
bot: 14 [1d20+6 (8)]
Робин: !d20+7 perception
bot: 23 [d20+7 (16)]
Робин: осматривает баррикаду и заодно следы на полу возле левого туннеля - сильно ли там хожено
GM: Робин слышит в отдалении негромкие постукивания и позвякивания.
Робин: - Там кто-то есть, - шепотом сообщил Робин, - или что-то.
Робин: - И кажется, строили эту штуку отсюда, а не оттуда.
Ормр услышав шёпот даже прекратил бренчать на лютне.
Рогар оглядывает баррикаду в поисках щелей, сквозь которые можно было бы поглядеть на другую сторону.
Робин: * а высота баррикады?
Ормр: - Вы дров на костёр наберите, кстати.
Тэлли: - Слушай, Робин, а эта штука... ее давно построили? Немного смущает, что там все завалено (нарочно!), но все равно что-то звякает. У меня нехорошее предчувствие. Либо это сквозняком там что-то качает, либо кто-то этим чем-то звякает. А звякать неделями живые не будут.
Робин: - Построено недавно, - отозвался Робин, оглядывая доски, - но пожалуй пораньше, чем рыбу начали воровать.
Робин: - Но если нам надо склад обезопасить, то надо тут всё проверить.
Рамдон: - Если это завалили, значит не без причины. А если это еще не сломали, то завал работает
Тэлли: - Я считаю, что бы там кто ни завалил, оно вряд ли оттуда уйдет. А значит, можно потом будет вернуться, проверить. Например, завтра. А пока лучше поглядеть в ту сторону, куда не нужно ничего разбирать. Как думаете?
Рамдон: - Я к этому и вёл
Робин: Робин закивал:
- Лучше и не скажешь!
Рогар: - А если с этой стороны строили, можно найти, кто строил, и у них спросить, а?
Ормр пожал плечами и снова начал бренчать на лютне.
Робин: - Тогда пойдем налево, - подытожил Роб
Рамдон: - Ну может мы и не спросим, но если строители сильнее нас и они убежали от чего-то, что есть там, то нам направо и не надо
Тэлли: Единогласным решением при двух воздержавшихся искатели приключений решили пойти налево.
Ормр: - Налево мы всегда готовы.
Робин: - ну что, слазить проверить, что там? - предложил фермер, указывая на козырек
Ормр: - Слазай, проверь.
Рамдон: - Желательно да
Ормр перекастовал Свет на цеп Робина.
Ормр: - Лезь и неси Свет!
Робин: прицепил свое оружие в петлю, поплевал на ладони и подпрыгнув, подтянулся и полез наверх
* тейк10 assurance
GM: Робин видит заржавевшие двери.
Робин: - Тут дверь.
Ормр: - Снимай, забираем.
Робин: свесился с козырька, протягивая руку желающим забраться
Тэлли: - Дверь? В куда? В смысле, там заперто?
Ормр: !1d20+4 #Athletics
bot: 19 [1d20+4 (15)]
Рамдон: - Ну давай с тобой схожу, если залезу
Рогар подставляет сомкнутые в замок руки, подсаживая Ормра
Рамдон: !d20 Athletics
bot: 6 [d20 (6)]
Ормр: - Действительно - дверь.
Рамдон: * Я ничего не делал, да, всем показалось
Робин: вытащил цеп и охраняет
Ормр осмотрел дверь и замок, осторожно подёргал и потолкал её.
GM: Древняя деревянная дверь со скрипом открывается на ржавых петлях, открывая взору разрушенную комнату. Плесень и тлен пятнают каждую поверхность. В дальнем конце комнаты стоит каменная статуя гигантского кальмара, щупальца которого тянутся к алтарю в центре комнаты. Тина покрывает почти все, но она не коснулась серебряной чаши, стоящей на каменном алтаре. Вода в чаше - кристально чистая
Робин: - Тут жрицу надо бы, - поскреб в затылке - Или мага
Рамдон: - Магическое что-то?
Ормр осмотрел комнату на предмет неприятных сюрпризов.
Ормр: !1d20+5 #Perception
bot: 16 [1d20+5 (11)]
GM: * ты не нашел ничего подозрительного.
Робин: - Такое стоит, во, - сверху изобразил что-то большое руками
Робин: - Алтарь, наверное, или колдунство.
Рогар: - Сбрось веревку, Роб, давай их, эцсамое, поднимем.
Рамдон: - Залезем и посмотрим, что там у вас такое "Во"
Робин: порылся в рюкзаке и размотал моток веревки
Ормр продолжает бренчать на лютне и осматриваться, пока остальные забираются.
Робин: Играй, заметив приготовления, взволнованно заскулил
Рогар поднимается на козырек и помогает затянуть наверх мага, жрицу и Играя, затем, оценив обстановку и сбледнув с лица, спускается составить компанию барду - как бы с ним чего не вышло!
Тэлли: Тяжело вздохнув - количество лазания сегодня опасно приблизилось к месячной норме и живот уже начал намекать, что если все пойдет и дальше так, он не откажется и от паучатины в собственном соку - Тэлли продела плечи в кольцо из веревки, чтобы находчщиеся сверху помогли взобраться.
- Спасибо. Давайте посмотрим, что у нас тут...
Рамдон: - Тэлли, посмотри, может это божество злое какое, я осмотрю саму магическую составляющую
Рамдон принялся осматривать алтарь, ища в нём магию
Робин: смотал веревку, убрал в рюкзак, вытащил из-под мышки цеп и водит им в воздухе перед собой, завороженно следя за тенями
Тэлли: !d20+7 #Religion
bot: 27 [d20+7 (20)]
GM: Тэлли вспоминает, что статуя изображает бога Гозре (Gozreh), бога природы и ярости океана.
GM: * магия есть небольшая, диванная.
Рамдон: - Ну как и следовало предполагать, магия тут есть
Тэлли: - Это святилище Гозре. И вы знаете, раз вода после стольких лет - все еще чистая, то благословение бога океана все еще не покинуло это место.
Рамдон: - Сейчас, я посмотрю, есть ли тут аура какая
* Read Aura
GM: * волшебство в чаше, природное божественное.
Робин: - Следов нет, - наконец отвлекся от светилки Робин, - тут никого не было. А что эта ваша волшебная чаша делает? исцеляет?
Ормр: - Забираем?
Тэлли: Немного поразмыслив, Тэлли прочитала короткую молитву и положила на алтарь небольшую жертву - один из припасенных с утра пирожков. Вряд ли Гозре была нужна еда, но ведь значение имеет отношение дарящего, символ.
- Позволь отведать благословения из рук твоих, Отец Моря.
Зачерпнув немного из кубка, жрица благоговейно поднесла воду к губам.
Ормр начал играть тревожную музыку.
GM: * ты излечиваешь 1д8 дамага, кинь форт дц20.
Тэлли: !d20+4
bot: 12 [d20+4 (8)]
GM: -1 (статус) ко всем чекам и дц на час.
GM: Тэлли замутило, как будто она попала в сильный шторм на море.
Тэлли: Вода оказалась безумно холодной и пробирающей до костей. По коже пробежали мурашки, комната закачалась перед глазами.
- Кажется, Отец Моря не очень доволен, что мы потревожили его покой без нужды. Покинем это место. Только если нужно будет срочно залечить раны и не будет другого выхода, тогда можно обратиться за помощью.
Ормр переключил мелодию на колыбельную.
Робин: - Вот ты смелая, - Робин сочувственно глянул на побледневшую жрицу. - Идти можешь?
Тэлли: - Ничего, как-нибудь. Спасибо.
Одарив следопыта благодарной улыбкой, та не без удовольствия воспользовалась его помощью в спуске обратно в пещеру.
Ормр продолжая бренчать, спрыгнул следом.
Робин: снова вытащил веревку, помог всем спуститься и стащил вниз упирающегося Играя
GM: Это просторное помещение, похоже, когда-то служило погребом для здания сверху. В дальнем конце вы можете разглядеть что-то, что когда-то могло быть клеткой или камерой, но теперь оно занято ящиками и бочками. Пять ящерообразных существ размером с человеческого ребенка сгрудились вокруг двери в камеру, пытаясь ее открыть.
Робин: Робин поднял руку в предупреждающем жесте, завидев впереди ящерикоподобных кобольдов, чтобы все остановились и приготовились
Рогар берет оружие наизготовку
Ормр продолжая ОЧЕНЬ тихо играть на лютне, предложил заманить кобольдов в глубь туннеля и бить их по одному.
Тэлли: Продолжает тошниться
Робин: отошел назад вслед за бардом, на цыпочках, дождался, пока все приготовятся, вытащил из колчана дрот и прицелясь хорошенько, метнул в спину ближайшего кобольда
Рогар: !1d20+6 #init
bot: 21 [1d20+6 (15)]
Ормр: !1d20+5 #Perception
bot: 15 [1d20+5 (10)]
Робин: !d20+7 инит
bot: 27 [d20+7 (20)]
Рамдон: !d20+1 init
bot: 10 [d20+1 (9)]
Рамдон: * 13, если +4
Тэлли: !d20+7
bot: 19 [d20+7 (12)]
Робин: Кажется, кобольды ничего не заметили, и хитрый план по вонзанию дротика в спину удался
* hunt prey, атака,
Робин: !d20+7
bot: 24 [d20+7 (17)]
Робин: * 25 c Куражом
GM: * крит
Робин: !d6+4+1d8
bot: 9 [d6+4+1d8 (1 4)]
Робин: Времени на прицеливание было достаточно, и Робин даже прикусил кончик языка, поэтому копьецо влетело кобольду в затылок, и тот рухнул оземь
GM: Кобольды, услышав предсмертный крик своего собрата, развернулись к вам и оскалились.
Рогар: * делей до первого пришедшего кобольда
Рогар: - Эй, убирайтесь отсюда и тащемта перестаньте жрать нашу рыбу!
GM: Кобольд подбегает к варвару, чуя орехи, и пытается достать их из него.
GM: Но у него ничего не получается.
Рогар: !1d20+7 attack1
bot: 16 [1d20+7 (9)]
GM: * попадание
Рогар: !1d12+11 #damage
bot: 20 [1d12+11 (9)]
Рогар разбивает голову кобольда молотом и ревет на остальных: "ПОШЛИ ВООООН ПОРВЕМ МРАЗИИИИИИ"
Рогар: !1d20+3 #intimidation
bot: 9 [1d20+3 (6)]
GM: Кобольд бежит в вашу сторону и кидает копье в злого рейнджера.
GM: * 5 урона
Рамдон: Волшебник, увидев, как кобольд бросает копье в самого доброго на свете рейнджера, решал не стоять в стороне, как в прошлой схватке и кидает телекинезом очередной камень, валяющийся под ногами
* Telekinetic projectile
Рамдон: !d20+7 Attack spell
bot: 11 [d20+7 (4)]
GM: * мимо
Ормр наращивает громкость и скорость музыки, напевая какую-то подбодрялку. А когда в проходе появляется кобольд, по примеру мага отправляет в него телекинезом камень.
Ормр: !1d20+7+1 #Telekinetic Projectile
bot: 13 [1d20+7 (6)]
GM: промах
Тэлли: Камни свистели над головой верткого ящера - бессильно отскакивая от стен пещеры. Не то, чтобы в душе жрицы горела жажда убийства и разрушения, как в пульсирующем чуть ли не сквозь ребра и толстый доспех сердце берсерка, но если оставить мелких подлых существ в покое, не успеешь оглянуться как за пропажей рыбы начнут пропадать дети. А этого допустить никак нельзя.
Еще раз вздохнув, Тэлли попыталась сфокусировать перед все еще плывущим зрением размазанный силуэт и угостить его "орехом" - который наверняка придется тому не по вкусу.
Тэлли: !d20+7 TP
bot: 15 [d20+7 (8)]
GM: * промах
GM: Еще один кобольд подбегает к проходу и кидает копьё в варвара...
GM: ...но промахивается.
GM: Последний кобольд присоединяется к собрату и тоже кидает копье в варвара.
GM: * 3 урона
Робин: решив не лезть вперед под когти и зубы ящериков, вытащил из чехла еще одно копьецо и в упор зарядил в подбегающего
* достать оружие, помаркать, атака с пресижном
Робин: !d20+7
bot: 13 [d20+7 (6)]
GM: * промах
Рогар: !1d20+7 attack
bot: 23 [1d20+7 (16)]
Рогар: !1d10+11 #damage
bot: 21 [1d10+11 (10)]
Рогар: С нечленораздельным ревом Рогар срывается вперед, толкает переднего кобольда плечом в грудь, а когда тот теряет равновесие - догоняет его молотом, вгоняя грудину глубоко в легкие.
Рамдон: Рамдон понял, что тактика метания камней не работает от слова совсем, так что время применять новое оружие. На этот раз оружием стала цепная молния
* Electric arc. Кобольдам надо пройти "Basic reflex save"
Рамдон: * Бьёт по двум ближайшим кобольдам
GM: * не прокинули
Рамдон: !d4+5 Damage
bot: 8 [d4+5 (3)]
GM: Кобольды, пораженные рукотворной молнией, дергаются в агонии и падают оземь.
Рамдон: - Это было проще, чем я думал
GM: * у каждого кобольда при себе есть немного сушенной рыбы, кожаная броня и три копья.
Рамдон: Рамдон, пытающийся извлечь еду из всего, что видит, обрадовался находке в виде сушенной рыбы и забрал её себе
Ормр: - И снова победа.
Робин: - Все что ли? - Робин постоял, прислушиваясь, и пошел собирать свои дротики.
Рогар дергается было добить двоих упавших, потом останавливается, завидев, что они и так не шевелятся. Восстановив дыхание и опустив молот, он поднимает глаза от обезображенных трупов мелких гуманоидов на рейнджера, первым бросившего дротик: "Роб... аааа... а зачем мы их убили?"
GM: * 80 опыта.
Рамдон: - А мы их убили, чтоб они нас не убили.
Робин: - А я не знаю, мне вот он сказал их в туннель заманить, - охотник пожал плечами и тыкнул большим пальцем в барда
Ормр: - И съели.
Робин: Смутившись, Робин потер ладонью затылок и вопросительно посмотрел на собакена
- А че, не надо было?
Ормр отправился изучать клетку, которую так самозабвенно ломали кобольды.
Ормр: !1d20+5 #Perception
bot: 10 [1d20+5 (5)]
GM: * в клетке есть дверь, дверь открывается отмычками дц15.
Ормр: - Свет!
Рогар указывает на убитых: "Ну смотри, они вроде как люди совсем. Не меньше люди, чем гномы там, да?"
Тэлли: Несмотря ни на что, было некоторое утешение в том, что лично ей не пришлось убивать - пусть даже и кобольдов. Враги быстро коничились, дорога в неизведанное была открыта. Даже почти никто не пострадал. Не считая "самого доброго следопыта".
- Робин, ты потерпишь немножко? - участливо поинтересовалась Тэлли. - Я могу тебя перевязать, но бальзам нельзя использовать слишком часто. А тебя могут ранить еще раз.
Робин: - Какие же это люди, это вон какие зубастые... - Роб еще раз смущенно потер щеку и понес свет.
Ормр: !1d20+6 #thievery
bot: 19 [1d20+6 (13)]
Рамдон: - Сейчас не самое время думать, кто там человек, а кто гном. Есть свои, есть чужие, это, брат, как на войне
Рогар: - А откуда мы знаем, что они чужие? Мы на них, эцсамое, со спины без предупреждения напали.
Робин: - Потерплю, чего, царапина, - мужественно прихрамывая, Роб ответил на вопрос Телле, - если что, я сам и перебинтуюсь, у меня тряпица есть. Не впервой.
* 14 / 19
Ормр: - Не утешайте себя. Вы за 10 монет хладнокровно вломились к ним и всех вырезали!
Рамдон: - Идея-то не наша
GM: В одном из ящиков герои находят 200 серебренников, золотое кольцо стоимостью в пять золотых и короткий меч +1.
Ормр: - Правильно, а деньги не пахнут.
Робин: загорелся глазами при виде колечка
Рогар: - Да? А вроде хозяйка убивать людей не говорила?
Ормр покрутил в воздухе новый меч и заменил им старый.
Рамдон: - Они воруют рыбу, а говорили избавиться от тех, кто ворует рыбу. А как их убедишь не воровать, коль они только на полувымершем языке говорят?
Тэлли: - Давайте не ссориться сейчас. Пожалуйста. Эти... создания, пусть и похожи на людей, но в их душах нет света Богини.
Ормр: - В их душах уже нет никакого света, ибо вы его затушили.
Робин: - А чего ты тогда сказал их заманить? - простодушно не понял барда - надо было из тоннеля разговаривать?
Рамдон: - И не говори "Вы", ты тут предложил их перерезать
Рогар: Этот аргумент явно производит на Рогара большее впечатление, чем зубастость, и он поворачивается к клерику: "А ты его видишь? Свет этот? Во мне он есть? А в нем?" - он показывает на Играя
Ормр: - Ну так я - это я, а вам своя голова дана.
Ормр: - Я вас хорошему не научу, только сделаю богатыми и известными.
Робин: насупился и оттирает рукавом с копьеца кобольдячьи мозги
Ормр: - За душой это к Тэлли.
Тэлли: - И Ормр, убеждая всех быть продажными тварями, вы рискуете убедить их в этом. А между прочим, именно вы присвоили сейчас волшебную находку и тем самым стали самой лакомой для подобных тварей добычей.
Тэлли посмотрела на менестреля уже откровенно брезгливо, не в силах держать невозмутимое лицо.
Рамдон: - Короче проехали, найдем время обсудить это позже, а я напомню, что мы сейчас в пещере, куда мы прошли из подвала с рыбой и это не самое лучшее место, где можно оплакивать померших кобольдов и рассуждать на тему морали. Давайте уже осмотрим пещеру и выйдем отсюда, меня уже от этого места тошнит
Ормр: - О, я не убеждаю, я лишь держу зеркало.
Тэлли: - А вы не могли бы держать ваше кривое зеркало там, откуда его достали? Очевидно, в том самом месте, куда не заглядывает свет Богини.
Рамдон: - Ну кто меня послушает, вы тут языком трепите, я пройду чуть дальше, посмотрю кто там хоть есть, а то мало ли мы перед тупиком тут сидим и отдыхаем. Может, кто из деревенских со мной?
Робин: - А можно я колечко заберу? - перекрывая спорщиков, спросил громко и смутился
Ормр: - Вашей богиней пантеон не ограничивается, а моя на это смотрит хорошо. А уж её-то свет заглядывает в такие места, о которых в твоих книжках и не пишут.
Рамдон: - Пока они не видят, можешь взять, коль сильно хочешь, я не против
Рогар глядит на нетерпеливого волшебника, потом на жрицу, от которой все еще ждет ответа, и присаживается на камешек, подперев голову рукой, чтобы было ждать удобнее
Тэлли: Игнорируя дальнейшие выпады барда - в конце концов, кто не хочет быть спасенным, не будет спасен - Тэлли переключилась на берсерка.
- Рогар, возможно вы в чем-то правы, что не стоило нападать со спины, не попытавшись договориться. Пусть даже и с созданиями тьмы. Однако помните, у них была возможность заговорить первыми - и вместо этого они препочли красть не такую уж обильную пищу в селении, оставляя голодать жителей. Мы могли бы поделиться, или продать им рыбу. Но... нет. Они обворовывают живых И мертвых.
Ормр , не особо отвлекаясь на препирания, между делом разделил добытые монетки на 5 равных кучек и сделал приглашающий жест рукой.
Робин: кивнув, охотник спрятал колечко за пазуху, забрал себе монетки, а потом пошел осматривать дальше следы на полу и искать следующую дверь
Рамдон: Зная меркантильность барда, который мог лишнюю монету и прикарманить себе, на всякий пожарный пересчитал монеты в кучке
Рогар: - Пусть его, воруют они по злобе или от, эта, нужды - как знать, - Рогар впивается взглядом в Тэлли, - Ты вот про пламя богини скажи.
Тэлли: - Приходи в храм, на проповедь, открой свое сердце Богине, и откроется тебе. Солнце благосклонно к любым созданиям, разумным и нет, кто не отвергает ее милость.
Рогар чешет подбородок, явно не удовлетворенный столь отложенным ответом, но, видимо, понимая, что другого не дождется, поднимается с камня и идет забирать свою долю монет
GM: * робин и рогар перцепшен.
Робин: увидев за дверью коридор, двинулся вперед, светя цепом и внимательно осматривая стены и пол
Робин: !d20+7 perc
bot: 18 [d20+7 (11)]
Рогар: !1d20+6 #perception
bot: 7 [1d20+6 (1)]
GM: * вы не видите ничего не обычного
GM: Под ногой Робина одна из плит ушла вниз и на людей в тунеле посыпались камни.
GM: * робин 8 урона, рогар 1.
Ормр: - Вы там живы?
Робин: - Ёшкин кошкин, - Робин потер макушку и недоуменно уставился на окровавленные пальцы, опираясь о стену
* 6 хп из 19
Рогар потирает шишку на лбу и размазывает каменную пыль: "А мне вроде и ничего".
Рамдон: - Допустим, это значило, что они живы.
Ормр: - Да, всё указывает на это.
Ормр разогнал рукой облако пыли.
GM: * 8 опыта
Тэлли: Недавний спор был немедленно забыт. Как только пыль осела и стало видно, что оба здоровяка живы, Тэлли кинулась осматривать их. Твердолобому Рогару действительно не особенно досталось, а вот Робину было плоховато.
- Идти можешь? Давай помогу. Не-не-не, успеешь своими тряпками. В другой раз.
Пришлось почти оттащить следопыта, поминутно шикая на взволнованного пса, чтобы заняться им как следует.
- Рубашку тоже придется снять.
Тэлли: !d20+7 Medicine
bot: 11 [d20+7 (4)]
Ормр: - Жить будет?
Робин: уселся на камешек, придерживаясь за стеночку и моргая, послушно претерпевает
- Да мне только по голове, чего, зачем рубашку...
Тэлли: !1d8+8 #Heal
bot: 16 [1d8+8 (8)]
Робин: ободренно
- Ох, как хорошо-то стало, ага. Вот спасибо! А то меня аж замутило... Надо под ноги внимательнее смотреть, сам виноват...
GM: Дверь в эту комнату бесшумно скользит, открывая длинное помещение. Две каменные статуи священнослужителей стоят в углах вдоль одной стены комнаты, напротив возвышающейся статуи человека, протягивающего обе руки ладонями вверх. Перед этой статуей расположен каменный алтарь с девятью золотыми монетами. Из статуи раздается гулкий голос:
“In my hands I judge the value of all wealth, raising up whichever is greater. One of these coins is a deception. Find it using only two judgments and receive my blessing.
GM: для удобства монеты будем нумеровать от одного до девяти.
Рамдон: - Ну фальшивая монета она, если выглядит также, то весит по-другому. Да и сказали, что поднимают ту, что дороже, значит фальшивая весит меньше
Ормр: - Интересно, кобольдам тоже предлагали?
Рамдон: - Кобольды, тут, кстати, тоже, как из-под земли появились. Паука не трогали, ловушки не задели, алтари тут повсюду
Рамдон: - Но это темя для другого монолога, у нас загадка
Ормр: - Это они умеют.
Робин: - А по-моему, кобольды сюда и не заходили, они как будто эту решетку впервые видели... - задумался Робин, заходя и осматриваясь. - Может они из-за баррикады пришли и завалили ход за собой?
Рамдон: - Но рыба у них есть
Рамдон: - Так вот. Если мы положим равное кол-во монет, то они должны быть на одном уровне, но если одна будет фальшивая, то она опустится. У нас есть варианты складывать по одной, по две, по три и по четыре
Рамдон: - Взвесим по четыре, если будет фальшивка, то будет взвешивание по две и мы не узнаем, какая из двух оставшихся фальшивая
Ормр: - Да детские всё загадки, на любой ярмарке вам сложнее загадают. Делите на 3 кучки по 3 монеты, взвешиваете две из них - так определили, в какой из куч подделка. Потом так взвесили уже 3 монетки из кучки и нашли подделку.
Ормр: - Взвешенные или не равны, и тогда подделка среди них или, если взвешенные равны, то подделка отдельно.
Рамдон: - Рано или поздно мы бы до этого дошли, но спасибо, что облегчил работу, посмотрим, какое благословление нам эта статуя даст.
Робин: пока понимающие в рыночных делах товарищи столпились вокруг статуй и монеток, сидит в углу и приходит в себя, заодно вытряхивая мелкие камешки из снятой рубашки, чтобы не кололись
Рогар с интересом поглядывает на работу чужой мысли, но сам влезать не пытается, все еще переваривая впечатления от убийства.
Тэлли: - Сиди и не дергайся! - на всякий случай строго одернула (а вдруг как порывается убежать разгадывать загадки) Робина жрица. - А вдруг попало, а ты и не замечаешь, потому как голове досталось?
Робин: послушно отложил рубашку и ощупывает себе рёбра
Ормр оставил в покое лютню и подошёл к статуе и монеткам. Положил статуе в одну руку монетки 1, 2 и 3, в другую - 4, 5 и 6, и стал ждать реакции.
GM: Статую подняла вторую руку.
Ормр забрал монетки и положил одну руку монетку №1, в другую - №2.
GM: * обе руки поднялись.
Ормр: - Третья - подделка.
GM: Настоящие монеты упали на пол, фальшивая переместилась на алтарь. Боковая дверь открылась.
GM: * +8 гп
Робин: почуяв движуху, поспешно одевается
Ормр сгрёб монетки в карман.
Ормр: - На праздничную вечеринку уже заработали.
Робин: застегнув потёртую кожаночку, пошел помогать Рогару открывать дверь и заглядывать внутрь
GM: В этой небольшой каморке находится старинный деревянный ларец, украшенный символом ключа. За ларцом находится большое замысловатое приспособление из шестеренок и шкивов, которое выглядит как внутреннее устройство какого-то невидимого устройства.
GM: В комнате темно, но есть дырочки в стене из которых бьет свет.
Рамдон: Рамдон заглядывает внутрь
- Что-то тут не то, сейчас поищу магию
* Read Aura
Робин: Внес в комнату Свет и осмотрелся
Робин: !d20+7 perception
bot: 11 [d20+7 (4)]
Ормр: !1d20+5 #Perception
bot: 16 [1d20+5 (11)]
GM: * магии нет
Ормр отрыл ларец.
Робин: подошел к механизму, окинул придирчивым взглядом
Тэлли: !d20+7 Religion на статуи
bot: 10 [d20+7 (3)]
GM: В ларце лежит свиток Magic Missile, крупный изумруд в маленькой стеклянной коробочке(30гп), 214 медяков, 22 сребренника, 3 золотых, talisman of potency.
GM: Тэлли вспоминает, что Статуя у алтаря изображает Абадара, бога торговли и цивилизации.
GM: * чтобы определить назначение рыгача - крафтинг дц 15
Рамдон: - Сейчас прикинем, что это за механизьм такой
Рамдон: !d20+7 crafting
bot: 13 [d20+7 (6)]
Тэлли: - Благословляю тебя силой Богини, друг мой. - Тэлли осенила чародея знаком распростертых ангельских крыльев. (Guidance, +1 к броску)
Ормр ссыпал 8 золотых из кармана в ларец, перемешал их там и выдал остальным по 3 золотых монеты (в золотом/серебряном/медном эквиваленте).
Робин: Решил, что обязательно надо постоять рядом с умным видом, потому что одна голова хорошо, а две лучше
Робин: !d20
bot: 7 [d20 (7)]
Рамдон: * Реролл Hero point
Рамдон: !1d20+8 Crafting + guidance
bot: 19 [1d20+8 (11)]
Ормр тем временем рассортировал содержимое ларца, хмыкнув, отдал амулет и свиток Тэлли, а остальное убрал в рюкзак.
GM: Волшебник напряг свой ученый мозг и определил, что этот рычаг активирует ловушку где-то неподалеку, сейчас ловушка отключена.
Рамдон: - Ну это что-то вроде как от ловушки
Рамдон: - Не выглядит, как что-то, что нам прямо сейчас надо дёргать. Может эта ловушка, кстати, за теми дырками, посмотрите?
Робин: пожав плечами, предусмотрительно потыкал пальцем в дырочку, потом прищурился и заглянул
GM: Робин видит кобольда, сторожащего кого-то или чего-то, со стороны доносится разговор других кобольдов, он разбирает только "новый питомец босса" и что-то про "планы на верхний город".
Робин: - Кажется, они там кого-то сторожат, - сообщил Робин шепотом, - и они разговаривают...
Рамдон: - Если это кобольды, может я что-то и пойму из их речи
Рамдон: Слушает разговоры кобольдов через дырочку
Тэлли: - Я думаю, не стоит пока спешить с дерганием рычагов. Мы ведь даже не знаем точно, что именно случится, если это сделать. - тихонько высказалась Тэлли. - Успеется.
GM: других разговоров у меня для вас нет.
Робин: - Можем немного разведать вперед, - предложил Робин, - а потом вернуться и дернуть. Если успеем.
Тэлли: Немного подумав еще, она вручила Рогару талисман, а чародею свиток. Разберется, что с ним делать.
Рамдон: Послушав разговор кобольдов, Рамдон не смог разобрать его полностью, за исключением пары отрывков
- Ну они, вроде как, говорят про какие-то планы на город и про какого-то нового питомца "Босса"
Робин: - А, так они тут что-то затевают, - обрадовался Робин, всё еще под грузом недавних размышлений о добре и зле.
Ормр: - Уж не за той ли баррикадой этот питомец?
Тэлли: Тэлли задумчиво пытается вспомнить, где она слышала раньше слово "босс".
Рамдон: - Меня больше волнуют не планы и питомцы, а то, кто может возглавлять шайку кобольдов.
Тэлли: - Рогар, а ты можешь попробовать бить так, чтобы не убивать? Тогда мы сможем спросить.
Ормр: - Если перебить всех, то и спрашивать не будет нужды. В крайнем случае, определим по добыче, кто был главным...
Рогар: - Кто может возглавлять кобольдов? Большой кобольд, небось, - Рогар поворачивается к жрице, - Попробовать могу, но молотом сложно так, чтобы, вот, значит, он и почувствовал, что по голове получил, и не сдох при этом.
Тэлли: - Ну, ты же можешь стукнуть, например, в коленку? Зачем обязательно по голове?
Ормр: - О, да, как это гуманно - раздробить врагу ноги, чтобы он или умер в муках, или страдал всю жизнь, а не быстро и безболезненно разбить голову.
Робин: перестал радоваться
Рогар: чешет затылок: "Ну коленку проще убрать, чем голову. И махать, эт, проще сверху вниз, или на уровне груди, чем понизу-то".
Тэлли: - Ормр, а ты вот бы что выбрал, коленку или голову? - подняв бровь, поинтересовалась жрица.
Ормр: - Главное, чтобы не руки - они мне нужны для струн.
Ормр выдал заковыристое соло на струнах лютни.
Тэлли: - Но ведь если выбрать голову, то тебе уже будет все равно, есть ли у тебя руки?
Ормр: - Мне тогда многое уже будет всё равно.
Робин: - Так чего с рычагом-то, - устал от сложных мыслей
Рамдон: - Вы ещё кобольдам в дырку покричите что мы тут, я бы на вашем месте не издавал лишних звуков
Ормр: - Дёрни - узнаешь.
Рогар: - Ну если есть рычаг - надо дергать, чего.
Тэлли: - Но если есть голова - надо думать, прежде чем дергать.
Рамдон: - Дёргайте, но мне надо бы припомнить, что мы там в академии про кобольдов изучали и приготовиться ко встрече с лидером или питомцем
Робин: пожал плечами, положил одну руку на рычаг и ждет, когда все приготовятся
Ормр с интересом наблюдает, наигрывая тревожную мелодию.
Рамдон: Всё ещё пытается вспомнить что-то про кобольдов и не обращает внимания на то, кто там дёргает или не дёргает рычаг
Тэлли: - Мне кажется, эта штука может потом еще пригодиться, не нужно ничего дергать пока.
Робин: завел глаза к потолку и тяжело вздохнул, держась за рычаг
Ормр: - Или, потом она будет уже не нужна, а может и нам будет не до неё, хммм...
GM: Рамдон помнит, что кобольды подчиняются обычно своим командирам, а питомцев берут как попало.
Робин: завел глаза еще дальше и потянул за рычаг - Если что, потом вернемся, выключим...
GM: * 30 опыта, рамдону херо пойнт.
Рамдон: - Насчёт питомца я не могу быть уверен, они разную дрянь пещерную могут взять себе. Командир у них не то, чтобы особенный, просто кобольд посильнее и возможно поумнее. А с рычагом у вас?.. А.. вы уже?
Робин: закусил губу и прислушивается
Рамдон: Ожидает видимый или слышимый результат
GM: * с вами ничего не происходит.
Робин: выплюнул губу и снял руку с рычага, прислушался к дырочке
GM: * на комнатном фронте без перемен.
Ормр: - С одной стороны, мы всё ещё живы. С другой, ничего интересного пока не произошло...
Робин: - Потопали дальше? - тихонько свистнул собакена
Ормр сделал приглашающий жест на выход.
Рамдон: - Ну, стоять тут бессмысленно, пошли посмотрим, какую кашу мы там заварили
Рогар: перехватил молот поудобнее и распахнул дверь в следующую комнату
GM: Дверь со скрипом распахивается, открывая взору просторное помещение, похожее на зал для аудиенций. На дальней стороне широкая лестница ведет туда, где когда-то мог быть трон. Колонны поддерживают высокий потолок, и с них до сих пор свисают лохмотья, некогда бывшие декоративными знаменами. Сквозь грязь, покрывающую пол, виден узор декоративной плитки в центре комнаты.
GM: Кобольды оборачиваются на громкий скрип и издают боевой клич.
GM: инит
Робин: !d20+7
bot: 8 [d20+7 (1)]
Рамдон: !d20+1 init
bot: 2 [d20+1 (1)]
Ормр: !1d20+5 #init
bot: 6 [1d20+5 (1)]
Рогар: !d20+7 #init
bot: 21 [d20+7 (14)]
Тэлли: - Не понимаю. Если здесь святилища богов, то не подобает смертному восседать на троне, возвышаясь над прочими. Что же здесь такое было? - тихонько прошептала озадаченная Тэлли.
Тэлли: !d20+7 init
bot: 11 [d20+7 (4)]
Рамдон: * Да, +3 у меня, а не +1, так что 4
GM: перцепшен
Рогар: !d20+6 perception
bot: 17 [d20+6 (11)]
Рогар: !d20+7 attack on archer
bot: 20 [d20+7 (13)]
GM: * хит
Рогар: !1d12+10 damage
bot: 13 [1d12+10 (3)]
Рогар: * 14 домака, +1 от барда
GM: Рогар весьма ощутимо попал кобольдке в бедро, но она держится на ногах.
Рогар: Рогар издает ревущий боевой клич, врывается в комнату, и бежит атаковать кобольда с луком.
GM: Один из дальних кобольдов попытался подбежать к страшному верзиле, но наступил на активаторную панель. Рогар слышит громкий щелчок и звук летящих копий.
GM: Он вовремя пригнулся, но кобольдке пробило бок, ближнему к Рогару кобольду повезло еще меньше - древний снаряд перебил ему позвоночник.
Тэлли: !d20+7 TP в красного кобольда
bot: 9 [d20+7 (2)]
Тэлли: Выбежав следом за Рогаром в большую залу, Тэлли торопливо бросила в маячащего на краю видимости от света цепа кобольда свинцовую чушку от пращи - но та лишь стукнулась где-то в темноте о стенку
Робин: - Играй, кусь! - скомандовал Робин, и собакен стрелой помчался кусать
Робин: !d20+7 кусь
bot: 25 [d20+7 (18)]
GM: * хит
Робин: !d8+1
bot: 6 [d8+1 (5)]
GM: Кобольд не смог увернуться и отделался выдранным куском мяса с ноги.
Робин: Убедившись, что пёс занят делом, Робин отправился валить свободного кобольда
Робин: * атлетика 13 - assurance
* итого 1 экшн на командовать собакеном, 1 мув и 1 трип
GM: Кобольд легко уворачивается от цепа, подпрыгнув на месте.
GM: Кобольд с дальнего угла попытался отплатить собаке за фунт плоти, но не смог и, потеряв надежду, отбежал поближе к собратьям.
Рамдон: Рамдон заходит в комнату и, приметив одного из кобольдов бросает в него молнию, которая потом перелетает на того, что чуть дальше него
* Спас Рефлекс DC 17
Рамдон: !d4+5 Дамаг
bot: 8 [d4+5 (3)]
GM: Оба кобольда не смогли воспользоваться своей драконьей кровью и бьются в конвульсиях, постепенно затихая.
Ормр выходит вслед за всеми в зал и, укрывшись за колонной от лучницы, продолжает вдохновляюще бренчать на лютне.
GM: Кобольдка пытается отомстить своему мучителю и тыкает в него коротким мечом.
GM: Оба удара попадают в цель, пусть слабо из-за потери крови, на волне успеха кобольдка разрывает дистанцию.
GM: * 4 урона
Рогар: !d20+4 reflex
bot: 14 [d20+4 (10)]
GM: Не заметив в пылу боя ловушки, Рогар получает в подарок от кобольдки болючих шипов в ногу.
GM: 12 урона.
Рогар: !d20+6 nonlethal
bot: 13 [d20+6 (7)]
GM: * мимо
Рогар: !d20+1 #nonlethal
bot: 11 [d20+1 (10)]
Рогар: Хромая на обе ноги, Рогар дважды промахивается молотом по мелкому дракониду.
Тэлли: !d20+5 TP
bot: 10 [d20+5 (5)]
Тэлли: И снова промах. Вот к чему приводят несвоевременные вопросы и ерничание!
Робин: размахивая цепом, Робин двинулся на выручку варвару и врезал цепом по ногам кобольдше
нонлетал
Робин: !d20+6 с фланка
bot: 19 [d20+6 (13)]
GM: хит
Робин: !d10+5
bot: 10 [d10+5 (5)]
GM: Мощный удар цепа с хрустом ломает кобольдке ногу, она потеряла сознание от шока и стремительно теряет кровь.
Робин: - Играй, сторожи! - и пёс примчался и стал в стойку над пленницей, готовый чуть что кусать за ляжки
Рогар: тяжело переводит дыхание, сползает по стенке, разглядывая раны на ногах
Ормр: - Что тут у нас?.. О, хороший улов!
Тэлли: Осторожно обойдя комнату по краешку, вдоль стенки, расстроенная Тэлли добралась до предводительницы (если та, конечно, была таковой) кобольдов. Рана выглядела довольно серьезной, но не смертельной. Особенно если остановить кровотечение.
Тэлли: !d20+6 Медицина
bot: 8 [d20+6 (2)]
Робин: вздохнув, оторвал каемку от наряда кобольдши и вяжет ей жгут на ране
Робин: !d20+5 medicine
bot: 11 [d20+5 (6)]
Рамдон: Подходит к Кобольдше и наблюдает за процессом лечения
Тэлли: Однако обычные методы не помогли. Жрица неохотно уступила место Робину - может, он лучше разбирается в анатомии тварей. Лучше помочь Рогару, раз уж такое дело.
Тэлли: !d20+6 #Перевязка Рогара
bot: 20 [d20+6 (14)]
Ормр подождал, пока врачеватели освободят доступ к телу, обшарил пленнице карманы и связал её.
Тэлли: !2d8 отлеченных хиты
bot: 11 [2d8 (6 5)]
Робин: - Рамдон, ты вроде по-ихнему шаришь, тебе и допрос вести
Рогар: - Вот спасибо, - бормочет Рогар, разглядывая очередную за вечер перевязку.
Тэлли: - Не за что. Все в воле Богини.
Робин: оставив добычу в надежных руках и лапах, пошел с любопытством вдоль стен
Рамдон: - Я-то понимаю их язык, только она самую малость пока без сознания. И да, бард, у тебя речь тут самая складная, поможешь?
GM: Бард обнаружил у кобольдки странное ожерелье из скорлупы, кожаную броню, короткий меч, 3 копья, 2 spike trap.
Ормр хмыкнув, в шутливом поклоне презентовал Тэлли кобольдское ожерелье.
GM: "Ожерелье" представляет собой простую медную цепочку с прицепленным куском скорлупы в три дюйма длиной, но, прикинув, вы понимаете, что яйцо должно было быть где-то фута 2 в диаметре. Цвета оно слоновой кости с зелеными прожилками.
Тэлли: - Благодарю вас, сэр Ормр Короткий Меч. - добродушно-подтрунивающе заметила жрица, утирая пот после напряженной работы. - Но наверное лучше оставить это как подношение в храме.
Ормр пожал плечами и вернулся к разбору добычи.
Рамдон: - Ладысь, вы пока там разбирайте добычу, попробую привести её в чувства, если никто не возражает. Тэлли, поделишься аптечкой?
Ормр: - Кстати, Робин, герой ты или крестьянин? Начинай уже привыкать к рыцарскому оружию...
Робин: с любопытством смотрит на пузырьки со специями на поясе мага - А эт чего, не аптечка? Штыняет, как микстура!
Ормр вытащил магический меч из своей перевязи и отдал Робину, заменив на обычный с рубином.
Рамдон: - Эт, друг, в еду добавляют, чтобы вкуснее было
Тэлли: - Да, конечно, сейчас! - Тэлли торопливо переложила из сумки какой-то сверток прежде чем протянуть ту Р... чародею. Надо полагать, неприкосновенный запас на случай, если нестерпимо захочется сладкого.
Робин: - Спасибо, друг, - взяв цеп под мышку, двумя руками принял оружие, завозился, цепляя на пояс
GM: * следующая попытка откачивать через час, будете ждать или зачистите последнюю комнату?
Ормр: - Встань же, о рыцарь Робин, и иди твори добро и трави врагов!
Ормр: - Ловушки, кстати, тоже тебе...
Рамдон: - Премного благодарен, сделаю всё, что в моих силах
Робин: неимоверно зарделся и застеснялся
Рамдон: - Ладно, не сделаю
Робин: !d20+7 perception
bot: 9 [d20+7 (2)]
Ормр убрал кобольдскую броню в рюкзак, а копья раздал желающим.
Робин: Забрал кальтропы и пару копий с охотой
Робин: - Ну что, отдохнем тут? А то наша лекарка до сих пор какая-то бледная...
Рамдон: - Я за, ещё надо подготовиться лечить эту вон - Рамдон кивает в сторону кобольдши
GM: * 136 опыта.
Тэлли: - Увы. Простите. Возможно, из подземелья мой зов не достигает света Богини.
Робин: Играй понял команду "привал" по-своему и пошёл нюхать сумку Тэлли
Ормр пока кобольдша в бессознанке, сходил обратно в комнату и отключил ловушку.
Ормр , вернувшись, для разнообразия заменил лютню на панфлейту, заодно приготовив кнут, и начал наигрывать что-то спокойное и умиротворяющее.
Робин: смёл кальтропы в сторону и удобно расположился на ступеньках, грызя сухарик
- А у нас там еще тот завал не разобран. Как думаете, эта лестница к нему приведет, или надо сходить разобрать?
Тэлли: - Лестница же ниже ведет, нет?
Робин: наморщил лоб и завис
Рамдон: - Подумаем насчёт лестницы, а пока, Тэлли, возвращаю тебе аптечку, ты жрец, тебе и лечить, я помогу, чем смогу
Рогар: - Баррикаду всяко надо разобрать, и что бы там ни звякало, с ним разобраться - а то иначе как мы, эт, хозяйке на глаза покажемся?
Тэлли: - Ну ладно...
Завбрав у волшебника свою сумку с травами и мазями (и плюшками), та действительно решилась на вторую попытку. Благо в чувство приводить проще, чем выдергивать зазубренные копья.
Тэлли: !d20+7 Приводим в чувство кобольдшу. Предварительно заткнув ей рот, на всякий случай.
bot: 14 [d20+7 (7)]
Рамдон: !d20+6 Помогает приводить в чувство кобольдшу
bot: 12 [d20+6 (6)]
Робин: !d20+5 medicine
bot: 25 [d20+5 (20)]
Тэлли: Кобольдша упорно отказывалась приходить в чувство. Может, притворяется?
Робин: треснул ее по щеке
* помогать Тэлли медицинить
GM: Кобольдка открывает глаза, видит вас и начинает верещать на непонятном языке.
Ормр покачал у неё перед лицом(?) её ожерелье.
GM: Закончив верещать, она плюет в лицо Робину и замолкает.
Рамдон: - Ну я понял, что она абсолютно не рада тому, что мы её вылечили, что её босса зовут Золган, и что он от нас "И пепла не оставит"
Рамдон: - И да, говорить она больше ничего не собирается
Робин: - Скажи, что если нам скажет, кто за питомец, мы ей дадим... плюшку? - неуверенно смотрит на Тэлли
Ормр: - Спроси, каковы её планы на дальнейшую жизнь.
Рамдон: - Нет, ну я могу её подвергнуть пыткам электричеством в крайнем случае, но не думаю, что это зрелище из приятных и что это достаточно гуманно, если это слово можно применить по отношению к кобольду. Могу попробовать поговорить, если бард поможет
Тэлли: Тэлли устала и пребывает в грезах о плюшках
Робин: - Не надо пыткам... - хмурится
Ормр в перерывах между наигрыванием мелодий на флейте даёт саркастические советы.
Рамдон: - Да-да, и спросить, что она делает вечером? Нас же в академии определенно учили звать драконов на свидание
Рамдон: Пытается дипломатично узнать, где "Босс", насколько он мощный и как он нас будет атаковать и как конкретно мы должны будем страдать
GM: Кобольдка только скрипит зубами и сверкает глазами.
Ормр сделал сочуствующее выражение лица (понятное кобольдам) и предложил кобольдке воды.
Ормр: !1d20+3 #diplomacy
bot: 9 [1d20+3 (6)]
GM: Она отворачивается.
Ормр: - Ну, не хочет этой воды, можно предложить ей той, из плошки с осьминогом...
Робин: - Давайте ее просто запрем пока, по пути к завалу
Рогар: - А она из веревок выкрутится и потом ищи ее, свищи. Или, эцсамое, спрячется там где-нибудь и на голову нам прыгнет. Не, давайте ее хозяйке отдадим, рыбакам под присмотр. Перевоспитается, будет ей дом охранять, в обмен, эт, на рыбу.
Рамдон: - Рыбаки знают драконий язык?
Робин: - Там замок был, - кивает на барда, - вот он запрёт
Ормр: - Знают ли они сочувствие и сострадание?
Рогар: - Рыбаков много, а кобольдша одна, так что ей человеческий и учить. А в святилище, эт, как ее запирать, она ж там, как его, осквернит все, нас проклянет этот ваш как там его, - взваливает связанного драконида на плечо.
Робин: - В любом случае, тут ее оставлять не надо, - согласился и собрался в путь-дорогу обратно к клетке и завалу
Ормр: - Зачем в святилище? Там клетка была...
Рогар: - А потом, ага, забухаем, забудем о ней, и она от жажды сдохнет. Все-тки живая тварь, неудобно, - Рогар жестикулирует рукой с молотом, второй удерживая кобольда на плече - и направляется обратно наверх к Тэмнили.
Робин: конвоирует пленницу (с очень важным видом)
Ормр хмыкнул и отправился следом, насвистывая всякое на флейте.
Рамдон: Идёт следом, собирая потенциальные ингредиенты для супа
Рогар: дойдя до тушек крыс, Рогар кивает на них: "Роб, подхвати их, а? Реально вон можно, ну шубу не шубу, но варежки точно пошить".
Робин: профессионально связал крыс в пучок
Рогар: поднимается по лестнице из подвала и идет искать Тэмнили, чтобы наглядно отчитаться ей о происходящем в ее подвалах
Ормр тем временем пополнил запасы орехов в карманах.
GM: Работяги смотрят на вас квадратными глазами.
GM: Сама Тэмнили уже спустилась и стоит за стойкой.
Робин: Играй очень доволен эффектом, а Роб стесняется и прячется за Рогара
GM: - Ээээ, ребята, только не говорите, что вы это всё у меня в подвале нашли.
Ормр: - О, это ещё не всё.
Рамдон: - Там ещё есть, мы просто не решились тащить всё сразу, можете спустится проверить, либо я опись проведу
Робин: - Только там это, еще пока опасно, - подал голос Роб
GM: - Чего проверять? В моём подвале такого отродясь не водилось!
GM: - Только не говорите мне, что та дыра ведёт в древнее подземелье полное чудовищ и ловушек.
Ормр: - Уже не полное.
Рамдон: Вот вы знаете площадь вашего подвала? Умножьте её на шесть, потому что там... Древнее подземелье полное чудовищ и ловушек
Робин: - Да нее, там просто какие-то пещеры, - радостно отвечает Роб, мотая головой.
Рогар: - Ну да, тащем, если немножк полы там подравнять, штукатурку на стены - нормальный погреб будет.
Рамдон: - Нам ещё надо подчистить пару проходов и будет всё чисто и безопасно
GM: - Ляяяяя, ну как закончите надо будет эту дыру законопатить к демонам, якорь им в задницу.
Рамдон: - Там есть, кстати, несколько святилищ: бога природы и бога торговли
Ормр: - Вряд ли вы её законопатите лучше, чем исходная стена, которая никого не остановила.
Рогар: - Да, ну и плюс, это ж на халяву сколько места-то. А заодно мы вот вам ящерицу пленную притаранили, надо б за ней приглядеть, - Рогар снимает кобольдшу с плеча и демонстрирует ее хозяйке таверны.
GM: - А что не добили и не кинули где взяли?
Рамдон: Заметив удивлённые взгляды на кобольдку, Рамдон решает пояснить - Они там говорили про планы на город, у нее могут быть сведения, подержите, мы потом еще раз у кобольда спросим за планы
GM: - Даааа? Ну, ладно. Берин, Томар оттащите её к стражникам, пусть присмотрят пока. По утру разберёмся.
Робин: угостил изнывающего Играя орешком и всяко готов ломиться обратно в пещеры
Рогар: - Ну да, мы так-то сами допросить хотели, а она чот не очень допрашиваться хочет. Ну и я подумал, чё, они вон как рыбу любят, - он сгружает пленницу, куда укажет Тэмнили, - Возьмете ее, будет вам, эцсамое, ночью таверну за рыбу сторожить. Опять же, эта, как ее, дос-то-примечательность местная будет.
Рамдон: - Так, ребят, разгрузите пока всё найденное в подвале, чтоб плечи не тяготило, на обратном пути захватим, продадим
Робин: поставил пару нйденных копий, по размеру больше похожих на сулицы, в уголок
Ормр сгрузил все это кобольдское снаряжение и оружие.
Рогар: Исчерпав темы для беседы, Рогар возвращается в подвал, к забаррикадированному проходу, берет молот наизготовку: "Ну чо, эт, лезем?"
Ормр: - Веди.
Робин: тоже пошел ломать завал
GM: * для разбора завала можно кинуть thievery или crafting
Ормр: !1d20+6 #thievery
bot: 23 [1d20+6 (17)]
GM: * 10 опыта!
GM: Ормр умело разобрал барикаду, не нашумев.
Ормр покачал головой, отстранил занёсшего молот варвара и, осторожно вытащив несколько несущих деревяшек, освободил узкий проход.
GM: За баррикадой спускается в землю старый пещерный проход, завершающийся древней усыпальницей, освещенной необычным факелом с голубым пламенем. Вдоль стен тянутся ниши, в каждой из которых стоит прогнивший деревянный гроб, а в центре комнаты возвышается платформа с каменным саркофагом.
Рогар: оглядывается в поисках источника позвякивающего звука.
GM: Вы видите как из гробов начинает вылезать нежить.
GM: * инит
Робин: перехватил цеп двумя руками, принюхался с отвращением
Ормр посторонился, пропуская основных бойцов отряда, и последовал следом, приготовив кнут и флейту.
Рогар: !1d20+6 init
bot: 12 [1d20+6 (6)]
Ормр: !1d20+5 #init
bot: 17 [1d20+5 (12)]
Робин: !d20+7 инит
bot: 23 [d20+7 (16)]
Рамдон: !d20+6 init
bot: 21 [d20+6 (15)]
Ормр: !1d20+7 #init Telly
bot: 23 [1d20+7 (16)]
Тэлли: - Да пребудет с тобой свет и тепло Богини, Рогар. Благословляю тебя именем Ее сокрушить порождения смерти и тьмы.
Голос жрицы был на удивление тверд и уверен. Ведь что может быть более противным жизни, чем не-жизнь?
Magic Weapon на Рогара
Робин: Робин вытащил одну сулицу, прицелился получше в центрального мертвяка и метнул
- Порождения смерти, ну значит можно напасть.
Робин: * достать оружие, hunt prey и атака
Робин: !d20+6 ranged
bot: 10 [d20+6 (4)]
Тэлли: !d20+7 Religion - Recall Knowledge
bot: 24 [d20+7 (17)]
Робин: ^^^ это был кубик на промах за лоулайт, мимо
GM: Тэлли вспомнила лекции и опознала в "главном" зомби, против них эффективна положительная энергия и рубящее оружие, а еще они медлительны.
Рамдон: Рамдон ждёт, пока нежить подберется поближе
* Delay
GM: Зомби вылез из саркофага и подошел к Рогару.
GM: Один из дальних скелетов подполз к Играю.
GM: Второй доковылял до Рогара
Ормр продолжая вдохновлять соратников на подвиги своей музыкой попутно протянул в сторону противников левую руку, с которой сорвался электрический разряд.
Ормр: !1d4+4+1 #electric arc damage
bot: 9 [1d4+4+1 (4)]
GM: Молния развалила одного скелета и серьезно потрепала зомби.
Рамдон: Подпустив нежить ближе, Рамдон испускает из своей руки три магических ракеты, летящих в скелета и зомби
2 в зомби, 1 в скелета
Рамдон: !1d4+2 Дамаг
bot: 6 [1d4+2 (4)]
Рамдон: !2d4+2
bot: 7 [2d4+2 (4 1)]
GM: Один магический снаряд перебил скелету позвоночник, развалив его на две части, зомби получил пару дымящихся дырок, но еще держится.
GM: Еще один скелет попытался добраться до варвара и преуспел! Его удар попал в застарелую рану.
GM: * 6 урона.
Рогар: !d20+8 атака по скелету
bot: 27 [d20+8 (19)]
GM: криь
Рогар: !2d12+10 #damage
bot: 23 [2d12+10 (1 12)]
Рогар: взревывает от ярости и, разбрызгивая кровь, отвечает скелету ударом на удар, разнося его в костную пыль.
Рогар: !d20+3 атака по зомбе
bot: 19 [d20+3 (16)]
GM: * хит
Рогар: !2d12+10 damage
bot: 25 [2d12+10 (11 4)]
Рогар: Продолжая движение молотом, Рогар доворачивается до зомби, сплющивая его грудную клетку и валя его на пол, словно сломанную куклу.
GM: Еще один скелет напал на Рогара и попал по тому же месту.
GM: * 12 урона.
Тэлли: Здоровяк показывал чудеса героизма, превращая каждым из могучих ударов очередное умертвие в муку или расплющивая как тесто для пирога. Разве можно было оставить его без целительной магии?
- Держись, воин. Свет с тобой.
Тэлли: !d8+8 хил 2 действия
bot: 16 [d8+8 (8)]
Рогар: чувствует, как его раны полностью затягивается, и с обновленной яростью кидается в бой с мертвецами.
Робин: хбдщ, дбдщ, не успел Робин потянуться за следующим копьецом, как вокруг уже лежат кучки мертвой нежити... или не мертвой... сложно! набычившись, охотник махнул цепом по скелету.
Робин: в нижнего хант прей и атака
Робин: !d20+8 атака
bot: 28 [d20+8 (20)]
Робин: !d10+6
bot: 12 [d10+6 (6)]
GM: крит
Робин: "И-эх", и кучка костей взлетела на ветер не хуже обмолоченной макины на веялке. свистнув, Робин скомандовал Играю кусать
Робин: !d20+7 кусь
bot: 14 [d20+7 (7)]
GM: мимо
Робин: Но Играй явно без аппетита цапнул старые тухлые кости, и промазал
Ормр продолжая насвистывать что-то героичное телекинетикой отправил в последнего скелета череп одного из его более мёртвых собратьев.
Ормр: !1d20+8 #Telekinetic Projectile
bot: 18 [1d20+8 (10)]
GM: хит
Ормр: !1d6+4+1 #dmg
bot: 7 [1d6+4+1 (2)]
GM: * убил
GM: 100 опыта.
Ормр прекратил дудеть и перевёл дух, попутно заглядывая в комнату и высматривая ценности и интересности.
GM: * вы нашли вечный факел и очень красивый щит стоимостью в 5гп.
Робин: присев на корточки, осматривает собакена, прежде чем двинуться дальше в склеп
Рамдон: - Фух, ну это было не то, чтобы сложно. Вопрос лишь в том, кого могли захоронить в гробнице, вход в которую есть только из пещеры, где водятся опасные пауки, а по соседству живут кобольды. И этот проход не выглядит так, как будто архитекторы его так сделали
Тэлли: Теперь стало окончательно понятно, зачем кобольды замуровали эту часть подземелья. Мало кому охота встречаться с мертвыми стражами... даже удивительно, как в такой близости от святилища бога природы кто-то смог поднять умертвий. Неудивительно, что он был так раздражен и почему благодатная вода оказалась столь горькой на вкус.
- Можно посмотреть симвролы на гробницах и попытаться разобрать геральдические фигуры. Упокойтесь с миром, кем бы вы ни были...
Робин: - Ух ты, как оно не гаснет... -Робин с удивлением уставился на находку
Ормр: - Да, и спасибо за "сокровища", о мёртвые стражи! Щит, кстати, монет на пять потянет...
Тэлли: Прочитав отходную молитву, Тэлли старательно зарисовала все, походящее на значимые символы - они не казались знакомыми, но вдруг наставница подскажет? Или пошлет письмо в столицу.
Робин: - Пойдемте куда-нибудь дальше, - Робину тут явно было неуютно, он суеверно озирался
Рогар: - Да, тут надо, этих, священников сразу много, чтобы вот, опять святость была и вот это все, ага.
Ормр: - Хммм, крысы и пауки были, кобольды были, нежить была... Что же дальше ждёт наших отважных приключенцев?
Тэлли: - Я боюсь, что та лестница, которую мы видели, ведет на еще один этаж подземелья. А потом еще и еще... И в конце это выходит в... Подгорье. Откуда-то же пришли кобольды? Давайте вернемся, хотя бы до утра отдохнуть.
Рогар: - А нам за это Подгорье платят вообще? Нас наняли разобраться, кто рыбу воровал. Ну вот, кобольды. Вот даже, эцсамое, живой виновный притащен. А дальше все, эцсамое, забутуйте тут дырки вот, и всем спасибо.
Рамдон: - Согласен, я уже устал от нахождения в древних подземельях полных монстров и ловушек. Я на выходе сделаю нам что-нибудь из приличной еды, поедим, поспим нормально
Ормр: - Да, для первого дня приключений вполне неплохо, у вас есть потенциал, о герои!
Робин: Услышав про еду, Играй навострил уши, переступил лапами и тихонько проскулил
Ормр: !1d20+7 #Perfomance
bot: 13 [1d20+7 (6)]
Ормр: !1d20+7 #Perfomance reroll
bot: 22 [1d20+7 (15)]
Ормр спустя некоторое время уже расплачивался за плотный ужин и комфортный ночлег горстью монеток, щедро накиданных благодарными слушателями за только что законченное выступление в "Драчливом Ёршике".
Тэлли: Прощаясь до завтра с искателями приключений, Тэлли втайне надеялась, что верховная жрица передумает и пошлет кого-нибудь другого. Или вообще сама пойдет. Нет, не потому что люди там были плохие (хотя некоторым не помешало бы немножечко мудрости вместо юношеского сарказма и нигилизма, неподобающего взрослому мужчине), а скорее из-за ответственности. Не только за жизни тех, кто рядом, но и за весь Отари. Кто знает, что таится в глубинах под городом и к чему может привести одна небольшая ошибка. И впору бы молиться Богине о ниспослании ума, но стоит опять отправиться в подземелья, куда не достает солнечный свет, как становится не по себе.
Прижав поплотнее старого плюшевого медведя (да уж, вот кто бы говорил насчет неподобания взрослому), Тэлли заснула. С надеждой, что утро вечера мудренее.
Рамдон , пока ещё работавший в таверне, решил воспользоваться доступом к кухне и после того, как приготовил Ормру ужин, помогая себе магией, из оставшихся с готовки овощей и мяса начал готовить похлебку. Налил воды, нарезал баранину бросил баранину вариться, а за ней через некоторое время и нарезанные овощи. Ну и как финальный штрих добавить немного специй с пояса и магией малость подбавить аромату.
Через пару минут, как бард закончил представление Горзи вынес посуду, столовые приборы и кастрюлю бараньей похлебки тем из группы, кто еще не разошелся по домам и сидели в таверне, и сам присоединился к ним, если кто-то вообще остался.
Робин: Непривычное количество денег жгло Робину карман и давило на психику, отчего охотник увязался за бардом в таверну, несмотря на многочисленные предостережения бати против "этих городских злачных мест". И теперь он сидел за столом, несколько осоловелый от наваристой похлёбки (эх, так и не удалось подглядеть, что там за секретная трава у этого повара), и чувствовал себя немножечко героем. Что не мешало ему время от времени пугливо озираться, ища подкрадывающиеся городские соблазны, и прижимать к груди сквозь кожанку денежки и колечко, завёрнутые в тряпицу.
Ормр оглядел поредевшие ряды оставшихся за столом сопартийцев, хмыкнул и поднял то ли большую кружку, то ли небольшой кувшин в поздравительном тосте:
Ормр: - С первым днём приключений, Герои! Выпьем же за то, чтобы он не стал последним, а был лишь началом вашей новой и увлекательной жизни, полной новых приключений, историй и наград!