Tomb of Horrors R05

From Game Logs
Jump to: navigation, search

Hither and Yon (16-17.06.2008)

(20:45:42) (@Zuthuzu) церквушка, значиццо.
(20:45:54) (@Zuthuzu) три безжизненных тела.
(20:45:54) (+Druenn) *ага. и кучка трупов
(20:46:10) (@Blаcky) * в моем вполне дохуя жизни!
(20:46:51) (@Zuthuzu) * ну и решайте, чё вы делаете.
(20:47:08) (+Freezner) * я тоже смотрюсь жизнерадостно на фоне джарета.
(20:47:23) (@Zuthuzu) ну ты мёрзлый зато. в отличие от него.
(20:47:26) (@Blаcky) * и я
(20:47:32) (@Zuthuzu) он-то под колд резистанцом воевал.
(20:47:41) (+Druenn) *ну во-1-х надо потрейтить шыза наверно
(20:47:55) (+Freezner) * ну вроде решили ещё после прошлого сешна. токбар поднимает блеки, блеки поднимает джарета.
(20:48:28) (+Tokbar) *поднять смогу как посплю и помолюсь
(20:48:29) (@Blаcky) * нене, блэки идентифаит алмаз, а потом думает, что полезнее - джарет или сабж.
(20:48:40) (+Druenn) *вариант, да
(20:49:04) (+Freezner) * меркантильная жаба!
(20:49:08) (+Druenn) *тут ещё надо вординги восстановления всяких лечилок и прочего наверно
(20:49:13) (@Zuthuzu) * ну тогда расказывайте, как вы увлекательно спите.
(20:49:24) (@Zuthuzu) * и какие меры предосторожности предпринимаете.
(20:49:28) (+Freezner) * может не особо увлекательно?
(20:49:29) (@Blаcky) * заделайте дырку в стене чем-нить
(20:49:37) (+Druenn) *которую из?
(20:49:58) (@Blаcky) * из которой мы выползли
(20:50:07) (+Druenn) *там дверь
(20:50:35) (@Zuthuzu) секрет дор!
(20:50:44) (@Blаcky) * ну заблокируйте ее
(20:50:48) (+Tokbar) мы ее заделаем фризнером, как раз по размеру :)
(20:52:09) (+Druenn) *гыгы
(20:52:55) (@Zuthuzu) дверь закрыли, короче.
(20:53:07) (+Druenn) *там же куча скамеек
(20:53:14) (@Zuthuzu) помещение проветрилось от ядовитых испарений.
(20:53:28) (@Zuthuzu) светятся канделябры вокруг чистенького, блестящего алтаря.
(20:53:45) (@Zuthuzu) осколки урн, трупы тыщ насекомых.
(20:53:57) (@Blаcky) * не немертвых
(20:54:19) (@Zuthuzu) спите на скамейках, я так понимаю?
(20:54:27) (@Blаcky) * если положат %)
(20:54:46) (+Druenn) *а на скамейках лучше, чем на полу?
(20:54:53) (@Zuthuzu) ну пол каменный, скамейки деревянные.
(20:54:53) • +Freezner приморозился к полу
(20:54:57) (+Freezner) * видимо
(20:55:13) (+Druenn) *ага
(20:55:30) • +Freezner исходит холодным воздухом аки саб-зиро
(20:55:39) (+Druenn) *трупы не дышат
(20:55:51) (@Blаcky) * а он не труп
(20:55:51) (@Zuthuzu) * а он не труп.
(20:55:59) (+Freezner) * а я не труп
(20:56:00) (+Druenn) *хотя да
(20:56:10) (+Freezner) * и саб-зиро сам по себе исходил вроде.
(20:56:15) (@Zuthuzu) от тушки фризнера, покрытой коркой из замёрзшей крови, поднимается дымок.
(20:56:59) (@Zuthuzu) короче, легли спать.
(20:57:03) (@Zuthuzu) ...
(20:57:07) (@Zuthuzu) ...
(20:57:09) (@Zuthuzu) проснулись!
(20:57:16) (@Blаcky) * дваждыспать
(20:57:37) (+Druenn) - Ура, мы ещё живы
(20:57:37) (@Zuthuzu) все доблестно починили по одному стат дамагу.
(20:57:43) (@Zuthuzu) блэки вышел из -1 силы в нулевую.
(20:57:43) (+Tokbar) *на ком там сколько какого дамака утром?
(20:58:02) (+Druenn) *нету -1, вычо
(20:58:17) (+Druenn) *трекинг оф негатив абилитиз из вортлесс
(20:58:17) (+Tokbar) *специально для него есть :)
(20:58:22) (+Druenn) *аа
(20:58:24) (+Druenn) *ну да
(20:58:37) (@Zuthuzu) * кому как. у нас ворсфул!
(20:58:54) (+Druenn) *это канал про днд3.5?
(20:59:11) (@Zuthuzu) * а тебе чё, кде патчить надо?
(20:59:11) (@Blаcky) * блё :)
(20:59:37) (@Zuthuzu) * так. в плане дамага все здоровы, шыз так и остался в -6.
(20:59:45) (+Druenn) *короче, блэки встаёт и лечит
(20:59:57) (+Freezner) * как потречить негатив абилити скоре под тайни кобольдом?
(21:00:05) (@Zuthuzu) * не встаёт блэки. пустьего подымут сначала.
(21:00:24) (@Blаcky) * токбаар?
(21:00:27) (@Zuthuzu) * а, и да, стат дамаги. джарету похуй, он дохлый. токбар 3 стренги, блэки 4.
(21:00:27) (+Druenn) *Keeping track of negative ability score points is never necessary. A character's ability score can't drop below 0.
(21:00:46) (@Zuthuzu) * это они так думаю что нева нецессари! он ок. блэки в одной стренге.
(21:00:57) (@Zuthuzu) * он не хелплесс энимор, он хелпфул!
(21:01:00) • @Blаcky пошевелил рукой
(21:01:10) (+Freezner) * mighty dragon warrior.
(21:01:14) (@Blаcky) - Пфшшш
(21:01:21) (@Blаcky) И свалился со скамьи
(21:01:30) (+Druenn) - Блэки, ты в порядке?
(21:01:46) • @Blаcky медленно поднимается на ноги
(21:01:49) (+Tokbar) *Лечу себе 3 дамака стренги, блеки ап ту 4
(21:01:58) (+Tokbar) *хз сколько там у него всего :)
(21:02:09) (@Blаcky) * итого на мне 1 дамак стренжи?
(21:02:21) (@Blаcky) * 5
(21:02:26) (@Zuthuzu) * 3 себе, 3 блэки. всё. целые.
(21:02:53) • @Blаcky оглядел две тушки
(21:03:00) (@Blаcky) - Пшш?
(21:03:11) (@Blаcky) * смотрю на друенна
(21:03:16) (@Zuthuzu) * ну и хуй с вами, чтобы не дваждыспать, блэки может час мемиться щаз. или сколько ему там надо.
(21:04:03) (@Blаcky) * друенн как-нить реагирует?
(21:04:07) (@Zuthuzu) * ему виднее.
(21:04:27) (@Blаcky) * а, да. у меня 4 стренги всего
(21:04:30) (@Blаcky) * че-то думал, что 5
(21:05:12) (+Druenn) *у меня нормально всё
(21:05:29) (@Blаcky) * ну я как бы намекнул на то, что неплохо бы рассказать, втф
(21:05:34) (@Blаcky) * но ок.
(21:05:45) • @Blаcky сел читать преербук
(21:05:49) (@Blаcky) * вейт
(21:06:42) (@Blаcky) * так, сколько у нас шмоток надо поидентить? олмаз, палочка, амулетик, еще что-то?
(21:07:08) (+Druenn) *камушки не надо наверно
(21:07:13) (+Druenn) *но по-моему что-то ещё было
(21:07:21) (@Blаcky) *"какой-то свиток"*
(21:07:28) (@Blаcky) *"глаз в банке."
(21:07:29) (+Druenn) *опа, откуда это
(21:07:35) (@Blаcky) * а хз, в чаршите записано
(21:07:44) (@Zuthuzu) * да, вы мне тоже говорите, откуда это %))
(21:07:51) (@Zuthuzu) * а то я не ебу где это потом искать :).
(21:07:59) (@Zuthuzu) * хотя глаз в банке помню.
(21:08:02) (+Druenn) *ппц, чо за шмотки ваще :)
(21:08:11) (+Druenn) *глаз где-то в начале что ли? яхз
(21:08:15) (+Freezner) * я добыл.
(21:08:25) (+Druenn) *откуда?
(21:08:26) (@Blаcky) * короче ладно
(21:08:28) (@Zuthuzu) * а, всё, нашёл чё за свиток.
(21:08:33) (+Freezner) * убил моск.
(21:08:39) (@Blаcky) * 4 идентифая, начинаем с олмаза, потом палочка, амулетик
(21:08:45) (@Blаcky) * А последним заценим
(21:08:56) (+Freezner) * глаз давай.
(21:09:06) (@Blаcky) * а вдруг скролл виша?
(21:09:14) (@Zuthuzu) алмаз - китайская копия джема оф сиинг. работает ещё около десятка раз, прежде чем сдохнуть.
(21:09:26) (@Zuthuzu) палочка - по всем показателям, палочка вигора.
(21:09:30) (+Freezner) * а вдруг глаз виша?
(21:09:38) (@Blаcky) * зарядов сколько?
(21:09:42) (+Tokbar) *вигора? :)
(21:09:50) (@Blаcky) * и да, вигора? :)
(21:09:52) (@Zuthuzu) * лессерного :).
(21:09:58) (@Zuthuzu) амулетик - периапт оф ваунд кложур.
(21:10:04) (@Zuthuzu) (дмг)
(21:10:16) (@Blаcky) * зарядов сколько?
(21:10:25) (@Blаcky) * глаз магичен был вообще?
(21:10:48) (@Zuthuzu) * 29 зарядов, мне тут дайс подсказывает.
(21:10:51) (@Zuthuzu) * глаз магичен, да.
(21:11:01) (@Blаcky) * последний идентифай на него
(21:11:05) (+Tokbar) *ух периапт вата, хоть и дорогая :)
(21:11:09) (+Druenn) *ага
(21:11:22) (+Druenn) *я на него в харлёвник смотрел. читал всмысле впервые
(21:12:00) (@Zuthuzu) * глаз бодачий, пригоден для графтинга.
(21:12:09) (+Freezner) * вау.
(21:12:11) (@Blаcky) * что за графт?
(21:12:13) (+Druenn) *хыхыхыхы
(21:12:20) (@Zuthuzu) * хотя у тебя некоторые сомнения касательно его сохранности, но хз.
(21:12:20) (+Druenn) *а есть фиты?
(21:12:21) (+Freezner) * у нас есть хирург?
(21:12:26) (@Zuthuzu) * либрис, п80.
(21:12:50) (@Zuthuzu) * чтобы воткнуть, фита "графт флеш" нужна.
(21:12:54) (+Druenn) * eyebite 1/day CL12 ?
(21:12:58) (+Druenn) *а не
(21:13:04) (+Tokbar) * глаз бычий - фиксед!
(21:13:18) (@Blаcky) * хуета короче
(21:13:20) (+Druenn) *death gaze attack fort dc15
(21:13:27) (+Druenn) *25K!
(21:13:29) (@Zuthuzu) * остался непоиденченный свиток.
(21:13:35) (@Blаcky) - Тааак
(21:13:41) (+Druenn) *читай свиток!
(21:13:49) (+Freezner) * 25к ето цена с операцией емнип.
(21:13:51) (+Druenn) *скроллы не идентятся спеллкрафтом?
(21:14:02) (@Blаcky) * хз
(21:14:09) (@Blаcky) - Этот алмазик - алмаз трусинга, 9-10 поюзов
(21:14:18) (@Blаcky) - Дешевая копия
(21:14:34) (@Blаcky) - Палочка вигора
(21:14:44) (@Blаcky) - Амулет закрытия ран.
(21:14:48) (+Druenn) - Трусинг, трусинг... Как он мог работать на тот туман, через который ты им комнату видел?
(21:15:13) (@Blаcky) - И графт, глаз бодака, только я не знаю, работает ли он
(21:15:29) (+Druenn) - Ну этот сразу выкинуть
(21:15:29) (@Blаcky) * зу, а этого алмаза на рейз дед хватит?
(21:15:48) (@Zuthuzu) * должно.
(21:15:58) (+Druenn) *а если его выюзать сначала?
(21:16:15) (@Blаcky) * кстати да )
(21:16:27) (+Freezner) * воткните там в меня вигор.
(21:16:29) (@Zuthuzu) * нуууу, попробуйте %)
(21:16:37) (+Druenn) *гг
(21:17:23) (@Blаcky) - Мое чутье подсказывает, что надо оставить одно использование, а потом воскресить Джарета
(21:18:14) (@Blаcky) - Мм?
(21:18:47) (+Tokbar) - Где же его использовать?
(21:18:55) (@Blаcky) - На той двери
(21:19:00) (+Tokbar) - Главное - зачем? Из жадности?
(21:19:00) (@Blаcky) - Рядом с мордой
(21:19:14) (@Blаcky) - Будем менять цвета и смотреть, что там за туманом
(21:19:22) (@Zuthuzu) * открыл тут бутылочку "бланше де брюссель" - занятная такая.
(21:19:24) (+Druenn) - Хмм
(21:19:44) (+Tokbar) - Ну так пошли к двери?
(21:20:00) • @Blаcky воткнул вигорааа в Фризнера
(21:20:05) (+Tokbar) - Чур Джарета несу не я.
(21:20:14) (+Tokbar) - Он начудил, пусть сам и несет.
(21:20:33) (@Zuthuzu) ванд вигора сработал как дефибриллятор.
(21:20:40) • +Freezner оторвался от полааа.
(21:20:44) (+Druenn) *куда он его воткнул???
(21:21:06) (@Zuthuzu) по фризнеру прошлись спазмы, багровый лёд полетел во все стороны.
(21:21:10) • +Freezner похрустел костями.
(21:21:30) (+Freezner) - Что здесь творится? Где эта тварь?
(21:22:04) (+Druenn) - Какая?
(21:22:15) (+Freezner) - Ящерица-переросток.
(21:22:35) (+Druenn) - Да вон лежит
(21:22:48) (@Blаcky) - Он даже еще почти не разложился
(21:22:59) (@Blаcky) - Кстати, тут есть интересный вариант с реинкарнацией
(21:23:05) (+Freezner) - А, хм, да.
(21:23:08) (@Blаcky) - Никогда не пробовал, но вдруг получится?
(21:23:13) (+Freezner) - Я начинаю вспоминать события.
(21:23:57) (+Druenn) - Ну и чего вы не поделили?
(21:25:11) (+Freezner) - Он отрезал 2 сантиметра моей бороды!
(21:26:19) (+Druenn) - Гмда
(21:26:33) (+Druenn) - Причина вполне понятна
(21:26:38) • +Druenn погладил свою бороду
(21:26:56) (@Blаcky) * дварфы друг друга поняли!
(21:27:36) (@Zuthuzu) * ищобы.
(21:28:39) (@Zuthuzu) * ну так чё делаете?
(21:28:56) (@Blаcky) * видимо, идем к той дверце
(21:29:10) (@Zuthuzu) * к той - это к какой? их у вас три туманные.
(21:29:17) (@Zuthuzu) * из них вы у одной щаз тусуете.
(21:29:28) (+Druenn) *2-я где?
(21:29:30) (@Blаcky) * чота я упустил вторую
(21:29:49) (+Druenn) *в морду дарквиженом смотрели или чем там
(21:30:13) (@Zuthuzu) в самом первом коридоре - зелёная рожа с хлебалом и туманная арка.
(21:30:14) (@Blаcky) * в морде скорее всего (или мы проверили?) морденкайненс приват санктум, поэтому не поможет
(21:30:22) (@Blаcky) * аа, рожа
(21:30:23) (+Druenn) *а,да
(21:30:32) (@Blаcky) * ну там не туман же вроде, а тупо черная завеса
(21:30:34) (@Zuthuzu) хлебало у рожи чорное, в нём ничего не видать. туманная арка - джарет знает. но ничего вам не расскажет.
(21:30:48) (@Zuthuzu) в коридоре со сферками, на южном его конце такая же туманная арка.
(21:31:03) (@Zuthuzu) и, наконец, в церквушке, где вы щаз, ещё одна туманная арка, странного рыжего цвета.
(21:31:18) (@Blаcky) * напомни плз, что я за ней увидел
(21:31:26) (+Druenn) *пустая комната 3х3
(21:31:30) (+Druenn) *чего 3 - хз
(21:32:15) (@Zuthuzu) * метра.
(21:32:19) (@Zuthuzu) * и всё, больше ничего.
(21:32:28) (@Blаcky) * кстати, бабло собрали
(21:32:30) (@Blаcky) * 6500гп
(21:32:32) (@Zuthuzu) * угу.
(21:33:13) (@Blаcky) - Ммм, к какой пойдем? Предлагаю к первой, с рожей
(21:33:55) (+Druenn) - Ага
(21:34:02) (@Blаcky) * топтоп
(21:34:14) (+Druenn) *труп тащит фриз
(21:34:26) (@Zuthuzu) удивительно, но в пройденных ареях пока вы спали ничего особенно не изменилось.
(21:34:56) (@Zuthuzu) дошли. зелёная рожа всё так же взирает в пространство.
(21:35:04) (@Zuthuzu) арка слева от неё всё так же светится огоньками.
(21:35:06) (@Blаcky) * а мы в нее смотрели?
(21:35:11) (+Druenn) *вкого?
(21:35:17) (@Zuthuzu) (21:30:34) (@Zuthuzu) хлебало у рожи чорное, в нём ничего не видать.
(21:35:28) (@Blаcky) * ну внутрь хлебала
(21:35:45) (+Druenn) *смотрели ебанайзами или чем там вроде
(21:35:45) (@Blаcky) * если это санктум, то это тупо граница
(21:36:08) (@Zuthuzu) вы туда ещё факел кидали. он влетел внутрь, никаких звуков не издав.
(21:36:54) (@Zuthuzu) * а вот если бы сабдомены работали, я бы вам напомнил ссылочку на эту рожу!
(21:36:56) (@Zuthuzu) * а так хуй.
(21:38:04) (+Freezner) * а можно туда покричать?
(21:38:10) (+Tokbar) *хаард, имитируй пинг таймаут :)
(21:38:15) (+Freezner) * чтобы эху проанализировать.
(21:38:26) (@Blаcky) * што?
(21:38:44) (@Blаcky) - Токбар, загляни внутрь рожи
(21:38:48) (@Zuthuzu) эхи не слышно, увы-увы.
(21:39:02) (+Tokbar) - Там туман!
(21:39:14) (@Zuthuzu) * бля. там чернота. туман слева, в арке.
(21:39:27) (+Tokbar) *ты не шаришь
(21:39:32) (+Tokbar) *там черный туман
(21:39:36) (@Zuthuzu) * а.
(21:39:40) (@Blаcky) - Обвяжите меня веревкой и держите
(21:40:05) (+Tokbar) - Тебя или веревку?
(21:40:10) (@Blаcky) - Веревку
(21:40:15) (+Freezner) - Это безопасно?
(21:40:21) (@Blаcky) - Да.
(21:40:30) (+Tokbar) - Держать - безопасно.
(21:41:28) • +Tokbar держит веревку.
(21:41:41) (@Blаcky) * зу, а сколько один поюз алмаза пашет?
(21:41:53) (@Zuthuzu) * минутку.
(21:42:19) (@Zuthuzu) * это, в смысле, уже ответ.
(21:42:20) (@Blаcky) * тогда забираюсь в рожу, стараясь на упасть и смотрю сначала через камень снаружи
(21:42:47) (@Zuthuzu) * видишь исчерпывающе чёрное содержимое рожи.
(21:43:03) (@Blаcky) * пытаюсь окунуться в эту черноту на пару сантиметров
(21:43:30) (@Zuthuzu) * хз. окунулся.
(21:43:45) (@Blаcky) * все равно нихуя не видно?
(21:43:50) (@Zuthuzu) * не.
(21:44:05) (@Blаcky) * повтори плиз стишокъ
(21:44:15) (@Zuthuzu) * охбляъ. щаз %)
(21:44:22) (+Druenn) *а я про него забыл уже :(
(21:45:01) (@Zuthuzu) http://paste.org.ru/?tr0u9f
(21:45:06) (@Zuthuzu) * почини сабдомены!
(21:45:25) (+Druenn) *БЛЯДЬ
(21:45:36) (+Druenn) *это не про цвета сфер?
(21:45:45) (@Blаcky) * кстати да %)
(21:46:07) (@Blаcky) * а, стоп
(21:46:14) (@Blаcky) * нет, этот именно тот, который я просил
(21:47:21) (@Blаcky) * а какие цвета представлены на арочке?
(21:47:41) (+Freezner) * не, этот стих мог быть про цвета сфер.
(21:48:27) (@Blаcky) * хмм
(21:48:43) (@Blаcky) * пойду чаю налью
(21:48:48) (+Druenn) *мы эти цвета вроде не того
(21:48:52) (@Zuthuzu) * на арочке - жёлтый, синий, рыжий.
(21:48:55) (+Druenn) *а какой считается цветом ночи?
(21:49:42) (+Druenn) *за красным сундуки
(21:50:31) (+Druenn) *за черной храм
(21:50:43) (@Blаcky) * цвет ночи мы решили чота типа фиолетового
(21:50:50) (@Blаcky) * хз почему
(21:51:44) (@Blаcky) * короче это неадекватный данжон
(21:51:49) (@Zuthuzu) * это точно.
(21:52:42) • @Blаcky зажал рыжий и посмотрел в арку
(21:53:20) (@Zuthuzu) за аркой видишь помещение 3х3 метра. на полу - та же мозайка, на которой ты стоишь.
(21:53:30) (@Zuthuzu) от нажатия камня ничего не меняется.
(21:54:02) (@Blаcky) * ну я не отпускаю алмаз и нажимаю желтый
(21:54:19) (@Zuthuzu) но мозаичный путь в комнате упирается во вторую арочку.
(21:54:35) (@Zuthuzu) чем отличается от виденного в церквушке.
(21:54:44) (@Zuthuzu) эта вторая арочка, правда, каменная.
(21:54:54) (@Zuthuzu) и жёлтый тоже ничо не изменяет существенно.
(21:55:43) (@Blаcky) * "существенно" ?
(21:55:55) (@Zuthuzu) * ну при каждом нажатии туман в арочке плывёт туда-сюда.
(21:56:02) (@Zuthuzu) как при кидании камней в воду.
(21:56:33) (@Blаcky) * комнатка не меняется, т.е.?
(21:56:38) (@Zuthuzu) * не.
(21:56:41) (@Blаcky) * ну зажимаю синий
(21:56:58) (@Blаcky) * а потом синий+желтый
(21:57:04) (@Zuthuzu) синий на верхней части арки, ты до него не дотягиваешься.
(21:57:17) (@Blаcky) * прошу кого-нить зажать синий
(21:57:28) • +Freezner подсадил коротышку.
(21:57:31) (@Zuthuzu) фшух! и всё то же самое.
(21:57:45) (@Blаcky) - Пшшш
(21:57:50) (@Blаcky) - Ничего не меняется
(21:57:58) (@Blаcky) * то же самое даже на синий+желтый?
(21:58:13) (+Druenn) *вы ояебёте
(21:58:20) (+Druenn) *в чём прикол-то? :)
(21:58:41) (@Zuthuzu) * угу. оно на зажатия воще как-то не очень реагирует
(22:00:01) (@Blаcky) - Что будем делать?
(22:00:26) (+Druenn) - Оно и без нажатий так же выглядит, как с нажатиями?
(22:00:43) (+Tokbar) *в церкви были колонны? :)
(22:00:57) (+Druenn) *да кстати.
(22:01:19) (@Blаcky) * кстати да, зу, на вопрос друенна ответь
(22:01:24) (@Zuthuzu) * ммм... не, ничего такого.
(22:01:33) (@Zuthuzu) * и да, без нажатий выглядит так же.
(22:01:35) (+Druenn) *т.е.?
(22:01:39) (@Blаcky) - Так же
(22:02:42) (+Druenn) - Так значит идём внутрь, ничего не нажимая?
(22:02:52) (+Druenn) - Хм. Джарет же нажимал.
(22:03:31) (+Freezner) - Посмотри, что с ним стало.
(22:03:47) (@Blаcky) - Предлагаю сначала восстановить наш состав
(22:03:51) (@Blаcky) - Но там всегда одинаковая комнатка
(22:03:52) (@Blаcky) - Возможно, она телепортирует потом куда-нибудь
(22:03:58) (@Blаcky) - В зависимости от нажатого цвета
(22:04:11) (@Blаcky) - Или во второй арке уже изменения происходят
(22:04:20) (+Druenn) - Да, может там пол "крашеный"
(22:08:11) (+Druenn) *фпоинг
(22:08:34) (@Zuthuzu) * угу.
(22:12:03) (@Blаcky) * валим обратно в храм, там вроде сикрет дорза была
(22:12:53) (@Zuthuzu) была. пришли.
(22:13:08) (@Zuthuzu) напротив рыжей арки что-то, напоминающее проходик.
(22:13:12) (@Blаcky) * ну, друенн ее методично разбирает
(22:13:38) (@Zuthuzu) друенн видит, что в двери есть слот под что-то небольшое и плоское. по форме - кольцо.
(22:14:01) (+Druenn) - Агаа!
(22:14:07) (+Druenn) - Помните стишок?
(22:14:15) (@Zuthuzu) а попытки её взломать успехом не увенчиваются, дверь эта на простук представляет собой целостную ниибацо глыбу камня без альтернативных способов открытия.
(22:14:32) (+Druenn) - Вот тут металлическое колечко и вставляется
(22:14:37) (+Tokbar) *у кого есть Knock? :)
(22:15:12) (@Blаcky) * не вкурил
(22:15:18) (@Blаcky) * а где в стихе про кольцо
(22:15:26) (+Druenn) If shades of red stand for blood the wise
(22:15:28) (+Druenn) will not need sacrifice aught but a loop of
(22:15:28) (+Druenn) magical metal×youÒre well along your march.
(22:15:36) (@Blаcky) * хмм
(22:15:54) (+Druenn) *рельсы? идти искать кольцо?
(22:15:59) (@Blаcky) * а мы налутили ведь металическое кольцо?
(22:16:10) (@Zuthuzu) * да вроде нет.
(22:16:18) (@Zuthuzu) * но может у вас какое-то кольцо и так на пальцах есть.
(22:17:33) (+Tokbar) *кто тут у нас специалист по сгибанию рельсов?
(22:17:36) (@Zuthuzu) * интересно. в партии всего одно кольцо есть - даркхидденовое.
(22:17:36) (+Druenn) *да откуда
(22:17:42) (@Zuthuzu) * судя по чарникам.
(22:18:04) (@Blаcky) * идем фармить кольцо
(22:18:20) (@Zuthuzu) * ещё более интересно, что я вот, листая модуль на протяжении последнего часа, так и не заметил альтернативных способов попасть туда, куда ведёт эта штука.
(22:19:02) (+Freezner) * зу там не видно прута из меджикал митола в окрестностях?
(22:19:14) (+Druenn) *кроме моей чейны
(22:19:15) (+Tokbar) *зу, вот если мы от ширты кольцо отковыряем, то прокатит? :)))
(22:19:31) (@Zuthuzu) * хыхы. чё-то сильно врядли %).
(22:19:39) (+Druenn) *она плюсовая!
(22:19:54) (@Zuthuzu) * да, а колечки от неё - нет :).
(22:20:08) (+Tokbar) *а если предварительно кастанем че-нить?
(22:20:12) (@Blаcky) * вейт, отковыряйте колечко, а я поищу спелл, который работает на объекты
(22:20:12) (+Druenn) *логично
(22:20:16) (@Blаcky) * и оно будет магическим
(22:20:21) (+Druenn) *лайт
(22:20:27) (+Tokbar) *во, тро
(22:20:28) (@Blаcky) * да.
(22:20:43) (@Blаcky) * у меня тока его нет :(
(22:20:54) (+Tokbar) *у харли мб есть
(22:20:56) (@Zuthuzu) * кекеке. а у джарета есть!
(22:20:58) (@Blаcky) * во, сайленс есть
(22:21:05) (@Blаcky) * он на объекты кладецо
(22:21:05) (+Freezner) * а если я палец согну?
(22:21:10) (+Freezner) * перчатки же.
(22:21:19) (+Freezner) * палец прямо в перчатке засуну
(22:21:19) (@Zuthuzu) * а твой палец туда не влезет.
(22:21:27) (@Blаcky) * короче дуит
(22:21:28) (@Zuthuzu) * у тебя ж дварфовский палец.
(22:21:31) (@Blаcky) * я сайленц потрачу
(22:21:40) (+Freezner) * ну я расшырю.
(22:21:54) (+Freezner) * а, сайленс нашёлся.
(22:22:17) (@Zuthuzu) * хммм.... ну ладно %).
(22:22:27) (+Freezner) * там есть конструкции митола в округе?
(22:22:33) (@Blаcky) * ну а что, придерживаемся стиля - продолжаем абьюзить данжон
(22:22:35) (@Zuthuzu) * ну вон канделябры тебе.
(22:22:38) (@Blаcky) * зрители в восторге!
(22:22:41) (@Zuthuzu) * да уш %).
(22:22:51) (@Zuthuzu) * ну ок. уронили кольцо от кольчуги. с сайленсом.
(22:23:00) • +Freezner отломал кусок канделябра и согнул в кольцо
(22:23:26) (@Zuthuzu) фризнер обернулся как раз вовремя, чтобы увидеть, как каменнная дверь (абсолютно бесшумно) полезла вниз.
(22:23:30) (@Zuthuzu) всей своей многометровой глубиной.
(22:23:55) (@Zuthuzu) дверь эта оказалась больше похожей на клиновидный валун неебовых размеров.
(22:24:02) (@Zuthuzu) и за ней открылся проходик направо.
(22:24:39) • @Blаcky жестами показывает "Друенн, го-го"
(22:25:13) • +Druenn осторожно заглядывает за угол
(22:25:18) (+Druenn) *или там не угол?
(22:25:28) (@Zuthuzu) * угол
(22:25:35) (@Zuthuzu) за углом - ступеньки вниз.
(22:25:45) (@Zuthuzu) цивильный стоневорковый коридорчик.
(22:25:47) (+Druenn) - Ступеньки
(22:25:54) (@Zuthuzu) только влажноватый и мрачныйъ.
(22:26:08) (@Blаcky) * теплый влажный мягкий сайт
(22:26:09) (+Tokbar) *down a level!
(22:26:14) (@Blаcky) * ыы
(22:26:33) (+Druenn) *сайт?
(22:26:45) (+Druenn) *идём чо
(22:26:49) (@Blаcky) * ну, это из опросников акки, но и тут подходит, типа локация
(22:26:56) (+Tokbar) *идем
(22:27:05) (+Druenn) *как хорошо, что я их не видел
(22:27:25) • @Blаcky жестими показывает, что у нас есть 9 минут
(22:27:28) (@Blаcky) *жестами
(22:27:30) (@Blаcky) * идет
(22:27:36) (+Druenn) *чоо?
(22:27:37) (@Zuthuzu) идёте вниз. ступеньки.
(22:27:41) (+Tokbar) *иду
(22:27:43) (@Zuthuzu) дальше коридор. ещё раз направо.
(22:27:46) (@Blаcky) * ну на всякий случай, сайленс 9 минут висит
(22:27:52) (+Druenn) *у меня дарквижен 90, напоминаю
(22:27:54) (+Druenn) *ага
(22:27:56) (@Blаcky) * хотя поидее оно открылось
(22:28:02) (@Zuthuzu) футов 40 спустя упирается в дверь. деревянную.
(22:28:02) (@Blаcky) * у меня 60
(22:28:07) (@Blаcky) * и в темноте меня не видно
(22:28:20) (@Zuthuzu) дверь потемневшая от времени, с потёками влажными.
(22:28:28) • +Druenn серчит трапзы 1d20+32
(22:28:36) (@Blаcky) * в экшоне не пашет
(22:28:37) (+Freezner) * угадайте, что мы делаем с деревянной дверью?
(22:28:39) (@Zuthuzu) * бот из ме не кидает. но трапзов ты не находишь.
(22:28:43) (+Druenn) 1d20+32
(22:28:48) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 52.
(22:28:51) (+Tokbar) *тро
(22:28:55) (@Zuthuzu) ты их ВАЩЕ не находишь.
(22:28:57) (@Blаcky) * трэпзы испугались и убежали
(22:28:57) (+Druenn) *открываем!
(22:29:07) (@Zuthuzu) не открывается. разбухла.
(22:29:08) (+Druenn) - Всё чисто
(22:29:21) (+Druenn) - Фризнер, подёргай ты
(22:29:21) (+Tokbar) *делаем проход фризнеру
(22:29:30) • +Freezner паунсит в дверь с па9
(22:29:34) (+Druenn) - Не то чтобы боюсь, просто туго
(22:29:59) (+Freezner) * ща найду свои дамаги
(22:30:09) (@Zuthuzu) фризнер пролетает аккурат через дверь, в щепках и крупных обломках дерева.
(22:30:16) (+Druenn) - Я ж просил подёргать
(22:30:18) (@Zuthuzu) и по параболе уходит вниз.
(22:30:26) (+Druenn) - Эх, никакой культуры обращения
(22:30:26) (@Zuthuzu) в яму-ловушку.
(22:30:32) (+Tokbar) * :)
(22:30:33) (+Druenn) - Ох
(22:30:36) (@Zuthuzu) вырытую за дверью.
(22:30:47) (@Blаcky) * и штотам?
(22:30:52) (@Zuthuzu) * ну то есть не вырытую, а просто изготовленную.
(22:30:54) (+Freezner) * упс
(22:30:58) (@Zuthuzu) * 5 дамага.
(22:31:10) (+Druenn) *сам вылезет?
(22:31:24) (+Freezner) - Ой.
(22:31:31) (@Zuthuzu) за остатками двери - яма, за ней - проход дальше. такой же. вторая такая же дверь.
(22:32:01) (+Freezner) * насколько оно глубинно?
(22:32:13) (+Druenn) *ты ещё падаешь
(22:32:18) (+Freezner) * и сколько на мне было хп после вигора?
(22:32:21) (@Blаcky) * не больше 50 футов, если по дамаку смотреть
(22:32:46) (@Zuthuzu) * да чучуть, несколько метров всего.
(22:32:54) (@Blаcky) * 6 вроде
(22:33:02) (+Tokbar) *могу 1 вылечить :)
(22:33:05) (@Zuthuzu) * ты был в -6, подняло 11, стал в 5. щаз в нуле.
(22:33:20) (@Blаcky) * хм, я думал, что в -5 был, ну ладно
(22:33:30) (+Freezner) * ну мув экшен есть же.
(22:33:35) (+Tokbar) *тро, хил в него, что б вигоры не расходовать :)
(22:33:36) (@Zuthuzu) * угу.
(22:33:50) (+Freezner) - Вытащите меня?
(22:34:03) (+Druenn) *крикнул он мувом
(22:34:05) • +Tokbar подает руку
(22:34:08) (+Freezner) * чо там за стены у ямы?
(22:34:15) (@Zuthuzu) стоневорк. тут всё стоневорк.
(22:34:20) (+Druenn) *мож верёвку?
(22:34:20) (@Zuthuzu) слегка склизкий и омшелый.
(22:34:24) (+Druenn) *дц5
(22:34:26) (@Zuthuzu) рукой не дотягиваешься слегка.
(22:34:44) (+Tokbar) *он не прыгнет что ли?
(22:34:49) (+Druenn) *хм
(22:34:55) (@Zuthuzu) * в нуле - не прыгнет.
(22:34:55) (+Freezner) * с верёвкой и тейк 10 14 на климбе.
(22:35:02) (@Zuthuzu) с верёвкой вылез.
(22:35:27) (@Zuthuzu) перед вами трёхметровая ямка, за которой продолжается коридор.
(22:35:37) (+Freezner) - Уф.
(22:35:39) (+Druenn) * You sidestep the trap.
(22:35:49) • @Blаcky приложился хилом во фризнера
(22:35:51) (@Blаcky) * +90
(22:35:57) (+Freezner) - Ты же не сказал, в какую сторону дверь подёргать.
(22:36:11) (@Zuthuzu) * даже не вылечило полностью, 9 дамага ещё на нём
(22:36:16) • +Freezner благодарен.
(22:37:16) (+Tokbar) *мимо ямы пройти можно?
(22:37:17) (+Freezner) * угу.
(22:37:20) (@Blаcky) * топ топ?
(22:37:22) (+Druenn) *обойти-то можно?
(22:37:27) (@Zuthuzu) * не, она вплотную к стенам.
(22:37:42) (+Tokbar) *ширина какая?
(22:37:47) (@Blаcky) * ну значит пипло берет скамейки из храма и укладывает дорожку
(22:38:04) (@Zuthuzu) * 3 метра где-то. да, скамейки хватит.
(22:38:05) (+Druenn) *а то баланс дц20 даже я кидаю только с таке10
(22:38:10) (+Freezner) * там с другой стороны есть куда уцепить верёвку?
(22:38:15) (@Zuthuzu) * не.
(22:38:17) (+Druenn) *верёвкой конечно нормально
(22:38:21) (+Druenn) *фак
(22:38:32) • +Tokbar приносит пару скамеек
(22:38:32) (@Zuthuzu) * ну можно забить гвоздик в ту дверь.
(22:38:38) (@Zuthuzu) * и к ней верёвку привязать
(22:38:47) • +Freezner таскает скамейки.
(22:38:56) (@Zuthuzu) но пока то да сё, граждане притащили скамеек.
(22:38:57) (+Freezner) * заполняем ими яму
(22:38:57) (+Druenn) *это вылезти сначала самому. хотя...
(22:39:03) (+Tokbar) *какие они многофункциональные
(22:39:05) (+Druenn) *11 климба
(22:39:13) (+Tokbar) *двери запирать, спать, мосты строить
(22:39:19) (+Tokbar) *надо с собой пару прихватить
(22:39:30) (@Zuthuzu) * короче, перебросили пару скамеек через яму. получился удобный путь.
(22:39:31) (+Druenn) *ага
(22:39:50) • +Druenn сидит жонглирует шариками и руководит укладкой
(22:40:26) (+Freezner) * какими шариками?
(22:40:37) (+Druenn) * Rubber ball x3 [DS] 9 gp
(22:40:38) (@Blаcky) * топтоп
(22:40:44) (+Tokbar) - Идите еще дверь откройте.
(22:41:12) (+Druenn) * осматриваю 2-ю дверь
(22:41:14) (+Druenn) 1d20+32
(22:41:18) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 46.
(22:41:33) (@Zuthuzu) * ловушек нет, но так же разбухла.
(22:41:40) (@Zuthuzu) * замков тоже не видать.
(22:41:48) (+Druenn) - Хыхы
(22:41:59) (+Druenn) - Такая же, тоже не открывается сама
(22:42:07) • +Freezner наученный горьким опытом дёргает дверь.
(22:42:15) (@Blаcky) * с па9
(22:42:16) (@Zuthuzu) дверь открывается от себя.
(22:42:18) (+Freezner) * на себя
(22:42:26) (+Freezner) * да, с па9
(22:42:27) (@Blаcky) * рубите ее нахуй
(22:42:27) (+Druenn) *гг
(22:42:41) (@Zuthuzu) с па9 ты оторвал нахуй ручку.
(22:43:32) • +Freezner стоя на месте планомерно обрушивает сверкающие адамантиновые кулаки на врага.
(22:43:46) (+Freezner) * па9
(22:43:51) (+Freezner) * враг - дверь
(22:43:57) (@Zuthuzu) дверь содрогается, всё сильнее и сильнее. в конце концов внезапно поддаётся. рефы кинь.
(22:44:09) (+Freezner) * да блин.
(22:44:21) (+Freezner) d20+1
(22:44:27) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+1) 18.
(22:44:34) (+Freezner) * страшно жить.
(22:44:40) (@Zuthuzu) удержал равновесие, не ёбнулся во вторую такую же яму.
(22:45:01) (+Druenn) * 2 pits, хаха
(22:45:03) (@Blаcky) * перетаскиваем мостик
(22:45:08) (@Zuthuzu) за дверцей открывается идентичная картина.
(22:45:12) (+Druenn) Two pits along the way will be found to lead
(22:45:16) (+Druenn) to a fortuitous fall, so check the wall.
(22:45:25) • +Freezner принёс ещё пару скамеек.
(22:45:27) (@Zuthuzu) вторая яма, второй отрезок коридора, третья дверь.
(22:45:31) (@Zuthuzu) замутили второй мостик.
(22:45:31) (+Druenn) * fortuitous - случайный
(22:45:42) (@Blаcky) * чота жесть, друенн походу стишок выучил
(22:45:49) (+Druenn) - Про две ямы было в стишке
(22:45:49) (@Blаcky) * я его забываю через 5 секунд после альт таба
(22:45:54) (+Druenn) *http://paste.org.ru/?tr0u9f
(22:45:57) (+Druenn) * :))))
(22:46:23) (@Zuthuzu) * переключайся мышкой, чтобы избежать склероза через альттаб.
(22:46:24) (+Druenn) * ну чекаю 3-ю дверь 1d20+32
(22:46:27) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 49.
(22:46:35) (@Zuthuzu) * не находишь отличий от предыдущих двух.
(22:46:41) (@Blаcky) * чекай волл
(22:46:55) (+Druenn) *какой?
(22:47:06) (@Blаcky) * хз
(22:47:16) (+Druenn) *чекаю воллы вокруг двери 1d20+28
(22:47:21) (@Blаcky) *"so check the wall." что значит?
(22:47:22) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+28) 36.
(22:47:35) (@Zuthuzu) * воллы как воллы. влажноватые, скользкие, потемневшие от времени.
(22:47:58) (@Blаcky) *"If shades of red stand for blood " - это не сварм ли, кстати?
(22:48:01) (+Freezner) * зу, можно мап?
(22:48:20) (+Freezner) * сварм.
(22:48:24) (@Zuthuzu) * ммм.... теоретически. щаз сяду порисую.
(22:48:49) (@Blаcky) * желательно всего данжона в целом
(22:48:50) (+Freezner) - Открываем?
(22:48:58) (+Tokbar) - Открывай
(22:48:59) (@Blаcky) * а то я запутался уже куда мы там ходим и где что
(22:49:13) (+Freezner) - Давайте я привяжусь перед открытием, если буду падать сразу вытащите.
(22:50:26) • +Tokbar держит веревку
(22:50:44) • +Freezner паунсит врага с па9
(22:50:53) (+Freezner) * они случайно не арканисты?
(22:51:18) (@Zuthuzu) судя по тому, как хорошо поддаются - точно арканисты.
(22:51:33) (@Zuthuzu) короче, на третий раз фризнер был уже достаточно готов к открывшейся за двери яме.
(22:51:37) (+Freezner) * а то я помню двери-ниньзя на борде были.
(22:51:37) (@Zuthuzu) и даже не стал туда падать.
(22:51:41) (@Blаcky) * авейкнутые?
(22:52:02) (+Druenn) - Опять яма? Странно
(22:52:02) (@Blаcky) * "у меня тут друг играл авейкнутой дверью.." (с) стилизаци
(22:52:18) (@Zuthuzu) на этот раз да ямой уже дверей видно не было. только прямой проход далекооо вперёд.
(22:52:33) • @Blаcky music: Steve Vai - Sisters
(22:52:52) (+Freezner) - Идти за скамьями?
(22:52:58) (@Blаcky) - ага.
(22:53:21) (+Tokbar) Топаем.
(22:53:33) (+Freezner) * угу
(22:54:03) (+Tokbar) *причем, не в церковь, а к прошлой яме :)
(22:54:07) (@Blаcky) - Пшшш, Друенн, не стоит пока волноваться - у меня был знакомый, он переводил two с драконского как "три", так что всякое бывает
(22:55:16) (@Blаcky) * а если придется быстро съебывать?
(22:55:34) (+Druenn) *хехе
(22:55:49) (+Tokbar) *угу, тут когда-нить сьебывали?
(22:56:03) (@Blаcky) * ну я так, джаст ин кейс
(22:56:34) (+Freezner) * ни шагу назад.
(22:56:48) (@Blаcky) * позади храм!
(22:57:38) (@Blаcky) * ну?
(22:57:49) (+Druenn) *топтоп
(22:57:49) (+Freezner) * джарет умер. отдых партии хорош.
(22:57:57) (+Freezner) * к слову о горе-переводчиках.
(22:58:03) (@Blаcky) * ну я джарета в любой момент могу поднять
(22:58:09) (+Tokbar) *кстати, о джарете все забыли :)
(22:58:54) (@Zuthuzu) * ну а чо, лежит тихо, не мешает %)
(22:58:59) (@Blаcky) * :) угу
(22:59:22) (+Tokbar) *зу, мы идем по коридору
(22:59:29) (+Tokbar) *и что мы там видим?
(22:59:35) (+Freezner) * есть не просит.
(22:59:40) (+Freezner) * мы не идём.
(22:59:46) (+Freezner) * это делает друенн
(23:00:11) (+Druenn) *ну я-то иду
(23:00:18) • @Blаcky music: Twisted Sister - I'll Never Grow Up Now!
(23:01:20) (@Blаcky) * друенн идеееет. идеееееет
(23:01:32) (@Zuthuzu) * так.
(23:01:36) (@Zuthuzu) * да, идёт. видит!
(23:01:55) (@Zuthuzu) 40 футов прямо, 90 градусов направо, и пряяяямо.
(23:02:15) (@Zuthuzu) и метров 400 на север.
(23:02:20) (@Zuthuzu) т.е. стоп.
(23:02:23) (@Zuthuzu) * не туда поделил.
(23:02:33) (@Zuthuzu) метров 70.
(23:02:49) (+Druenn) *херасе
(23:02:52) (@Zuthuzu) кругом - типовой стоневорк. ничо интересного ваще.
(23:02:54) (@Blаcky) * :))
(23:03:00) (@Zuthuzu) в конце - дверь.
(23:03:11) (@Zuthuzu) становится более сухо, плесени и влажности меньше.
(23:03:20) (+Freezner) * он не умер? ничего с ним не произошло?
(23:03:21) (@Zuthuzu) дверь тоже выглядит нормальной, не почерневшей и разбухшей.
(23:03:31) (+Druenn) *сёрчу дверь
(23:03:33) (+Freezner) * мы приближаемся к логову дракона!
(23:03:34) (@Zuthuzu) никто пока что не умер.
(23:03:37) (@Blаcky) - Ммм, а там было так приятно и влажно!
(23:03:46) (@Blаcky) - Почти как у меня дома
(23:03:52) (+Druenn) 1d20+32
(23:03:55) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 34.
(23:03:58) (+Tokbar) - Слишком тепло.
(23:04:15) (@Zuthuzu) * да нет, не слишком.
(23:04:16) (@Blаcky) * друенн молчалив
(23:04:23) (+Druenn) - Тсссс
(23:04:24) (@Blаcky) * как и полагается дварфам с 4-ой харизмой
(23:04:33) (+Freezner) * для меня слишком пожалуй.
(23:05:02) (@Zuthuzu) замок на двери неебовый, стальная пластина на половину места.
(23:05:11) (@Zuthuzu) где-то под ним всякие механизьмосы етц.
(23:05:15) (@Zuthuzu) остальное - обычное дерево.
(23:05:25) (+Druenn) 1d20+11 лисн с Listening Cone
(23:05:27) (@Zuthuzu) обитое полосочками для укрепленьица.
(23:05:30) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+11) 14.
(23:05:37) (@Blаcky) * тейк 20, хуле там
(23:05:45) (+Druenn) *да, тейк20
(23:06:32) (+Druenn) - Музыка играет, голоса какие-то
(23:06:44) (+Druenn) - Неуж тут живые есть?
(23:06:45) (+Tokbar) - Музыка?
(23:07:10) (+Druenn) - Ага!
(23:07:32) (+Tokbar) - Давайте уже открывайте, надоели коридоры.
(23:07:33) (@Blаcky) - Сносим дверь?
(23:07:41) (@Blаcky) * зу, тут темно?
(23:07:48) (+Freezner) - Какая музыка?
(23:08:03) (+Druenn) - ХЗ
(23:08:15) (+Druenn) *на опенлок 20 берётся?
(23:09:26) (+Druenn) *вроде берётся. 39.
(23:09:42) (+Druenn) *есличо телекинезом на расстоянии
(23:10:24) (@Zuthuzu) замок не поддаётся!
(23:10:39) (@Zuthuzu) ты в жизни не видел такого хитровыебанного замка.
(23:10:41) (+Druenn) - Ффффак
(23:10:55) (+Druenn) - Я, я! Не могу это открыть!
(23:11:14) (+Tokbar) - Фризнер, та разбери ты дверь! Или раздери.
(23:11:20) (+Druenn) - Уфффф
(23:11:25) • +Druenn заебался
(23:11:49) (+Freezner) * а можно поэйдить на опен лок?
(23:11:57) (+Freezner) * типо стоим дуем на отмычки
(23:12:02) (+Druenn) *трейнед онли
(23:12:09) (+Freezner) * чорт.
(23:12:16) (+Freezner) * паунсить дверь?
(23:12:39) (+Tokbar) * угу
(23:12:49) (+Tokbar) *если что - реснем тебя кобольдом
(23:13:06) (@Blаcky) * %)
(23:13:25) (+Freezner) * держите верёвку в общем.
(23:13:25) (@Blаcky) * у меня рейздед щас, а не ревивифи
(23:13:31) (+Freezner) * если там ЕЩЁ одна яма
(23:13:40) (+Tokbar) * держу
(23:13:53) (+Freezner) 2d6+55
(23:13:57) (+Freezner) 2d6+55
(23:14:08) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+55) 67.
(23:14:08) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+55) 62.
(23:14:10) (@Zuthuzu) * чота пиздец дамаг.
(23:14:23) (+Freezner) * а, 110, а не 55
(23:14:30) (@Blаcky) * хыхы
(23:14:34) (@Zuthuzu) * ебааааьт.
(23:14:35) (+Freezner) * я уже сам в своём чарнике чото мало понимаю.
(23:14:43) (+Tokbar) *замок остался на месте, остальное просто снесло :)
(23:14:54) (+Freezner) * надо его внимательно перечесть его.
(23:15:04) (@Zuthuzu) дверь героически выдержала первый удар, успела разок качнуться, и тут поймала второй.
(23:15:37) (@Zuthuzu) оковка, щепа и искорёженные гвозди вынесло куда-то вглубь.
(23:15:47) (@Zuthuzu) * падежи, пох.
(23:16:08) (@Zuthuzu) за дверью - не менее тёмный и каменный коридор, в конце которого мелькнул свет факела.
(23:16:18) • +Freezner отошел назад.
(23:16:23) (@Zuthuzu) встревоженные вопли и звук сьёбывания.
(23:16:48) (+Freezner) - Там кто-то есть!
(23:16:52) • +Freezner встал в позу капитана.
(23:17:15) (@Blаcky) * :))
(23:17:39) (@Zuthuzu) звуки суетливой эвакуации затихают вдали, свет факела исчезает.
(23:17:56) (@Zuthuzu) кто бы там ни был, он испугался 200+ дамага по двери.
(23:18:13) (@Zuthuzu) и подумал, как бы его с дверью не перепутали.
(23:19:29) (+Tokbar) *топаем дальше по коридору. он там кругами не идет?
(23:19:40) (@Zuthuzu) * не, прямой.
(23:19:55) (@Zuthuzu) * все коллективно идёте, или?
(23:20:13) (+Tokbar) *друенн впереди, кидает серчи
(23:20:19) (+Freezner) * друенна метров на 10 сначала
(23:20:33) (@Zuthuzu) ну, пока вы там кидаете сёрчи, народ давно свалил.
(23:20:35) (+Freezner) * на предмет пожирающих полов, стен, кислотных потолков
(23:20:56) (+Freezner) * они ж итак свалили?
(23:21:02) (@Zuthuzu) но ещё не так давно.
(23:21:08) (@Zuthuzu) ну ок.
(23:21:14) (@Zuthuzu) * в смысле, сёрчи в студию, и човаще.
(23:21:27) (@Zuthuzu) кстати, мапта: http://logs.ur-dnd.ru/Image:Tombtotal1.jpg
(23:21:48) (+Druenn) 5#1d20+28 + всякое
(23:21:54) (+ur_dnd_bot) Druenn, (5#1d20+28) 47 43 39 32 40.
(23:23:17) (+Druenn) - Интересная картинка
(23:23:26) (@Blаcky) 1d20+25 hide
(23:23:32) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+25) 27.
(23:23:35) (@Blаcky) * true rogues are always in stealth!
(23:23:36) • +Druenn показывает тоненькую ровню щель вокруг коридора
(23:24:02) (+Druenn) *ровную
(23:24:21) (+Druenn) - Как форцом прорезали
(23:24:48) (+Freezner) - И что это по-твоему?
(23:24:50) (@Blаcky) - Пшш?! И что это значит?
(23:24:52) (@Blаcky) - Хм.
(23:24:54) (@Blаcky) - Форцом?
(23:24:59) • @Blаcky смотрит на тушку Джарета
(23:25:02) (+Druenn) - Да вот не знаю.
(23:25:17) (+Druenn) - Ну так тоненько только магией можно, по-моему
(23:25:26) (@Zuthuzu) щель - даже ножа не просунуть, но полностью охватывает обе стены, пол, потолок.
(23:25:33) (@Zuthuzu) выглядит конструктивной частью помещения.
(23:25:45) (@Blаcky) * а нам ничего не подсказывает, зачем оно тут сконструировано?
(23:25:50) (@Zuthuzu) никаких сколов, оплавлений, следов распила.
(23:26:03) (+Druenn) - Как вариант - Форц оттуда вылезает. Иногда.
(23:26:08) (@Zuthuzu) ну хз. одна часть коридора вроде как отделена от другой. наверное. или может нет.
(23:26:16) (@Zuthuzu) зачем - пока что неясно.
(23:26:46) (+Druenn) - Типа распилить кого-нибудь или изолировать
(23:27:56) (@Blаcky) - Так давайте не будем здесь стоять
(23:29:09) (+Druenn) - Ну раз идей нет - идём дальше
(23:29:44) (@Blаcky) * идем
(23:29:56) (+Tokbar) *идем
(23:29:56) (@Zuthuzu) дальше туда, куда пипло убежало?
(23:30:05) (@Blаcky) * угу
(23:30:05) (@Zuthuzu) порядок следования опишите.
(23:30:12) (+Freezner) * куда ж ещё.
(23:30:47) (+Druenn) я впереди в стелсе и кидая сёрчи
(23:31:06) (@Blаcky) * я тоже в стелсе
(23:31:10) (@Blаcky) * и невидимый
(23:31:20) (+Tokbar) *фризнер второй, я третий, остальные произвольно ;)
(23:31:20) (@Zuthuzu) * и тоже впереди :)?
(23:31:26) (@Zuthuzu) ок.
(23:31:45) (@Zuthuzu) идёте дальше по коридору. он выглядит продолжающимся ещё дальше вперёд. намного дальше.
(23:32:05) (@Zuthuzu) пройдя десяток метров, ощущаете, как пол у вас под ногами сдвигается с места.
(23:32:26) (@Zuthuzu) ощущение, напоминающее детские качели - палку, перекинутую через брус.
(23:32:33) (@Zuthuzu) только тут в роли палки выступает весь сегмент коридора.
(23:32:48) (@Zuthuzu) он начинает стремительно проворачиваться, опрокидываться вперёд.
(23:32:48) (+Tokbar) *we're doing it wrong!
(23:33:14) (@Zuthuzu) можете кинуть рефы на предмет успеть назад до окончательного проворота.
(23:33:35) (+Druenn) 1d20+14
(23:33:39) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+14) 33.
(23:33:50) (@Blаcky) 1d20+8
(23:33:53) (+Druenn) *ещё 6 от трапов :]
(23:33:55) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+8) 20.
(23:33:55) (+Tokbar) 1d20+9
(23:34:01) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+9) 22.
(23:34:13) (@Zuthuzu) * апы есть щаз у всех, если чё.
(23:34:33) (@Zuthuzu) передний срез опустился ниже уровня пола, пахнуло обжигающим жаром.
(23:34:46) (@Zuthuzu) на потолке заиграли красные отблески.
(23:34:47) (+Freezner) d20+1 ref
(23:34:52) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+1) 4.
(23:35:16) (+Freezner) * oops
(23:35:32) (+Druenn) *-1
(23:35:53) (@Zuthuzu) ...тяжелобронированные чуваки в авангарде, по большей части и вызывавшие этот массиев перекос, пошли вниз, по скользкому камню.
(23:35:57) (@Blаcky) * а на фризнере веревка висит до сих пор?
(23:36:02) (@Zuthuzu) наверное, да.
(23:36:11) (+Druenn) *гггггг
(23:36:16) (@Zuthuzu) ну ты ещё до точки перекоса находишься.
(23:36:42) • +Freezner душой и телом устремился к ровной поверхности
(23:37:19) (@Zuthuzu) шустрый трапяной эксперт первым ощутил структурную нестабильность, и, по-обезьяньи, на четырёх костях вылетел в сужающийся срез.
(23:38:19) (@Zuthuzu) а остальные дружною пиздотой метнулись вниз.
(23:38:30) (+Freezner) * зу, какой там угол наклона?
(23:38:45) (+Freezner) * и из чего пол?
(23:38:47) (@Zuthuzu) фризнер увлёк держащего верёвочку блэки, токбар сам по себе весит дохуя.
(23:38:58) (@Zuthuzu) * добрый дварфячий стоневорк.
(23:39:06) (@Zuthuzu) угол наклона идёт к 90.
(23:39:35) (@Zuthuzu) и, под замирание сердец тысяч зрителей, трое приключенцев в сло-мо летят в озеро лавы.
(23:39:36) (@Blаcky) * а кто сказал, что я веревочку держу?
(23:39:41) (+Freezner) * т.е. у меня нет шансов как-нить так въебать кулаком, чтобы уцепиться?
(23:39:43) (@Zuthuzu) * а ты рефы не кинул энивей.
(23:39:46) (@Zuthuzu) * так что держишь %)
(23:39:56) (@Blаcky) * а. ну тпк тогда
(23:39:58) (@Zuthuzu) * ну, клаймб дц от стоневорка на пойматься.
(23:40:03) (@Zuthuzu) * щаз правила гляну.
(23:40:33) (@Zuthuzu) Catching Yourself When Falling: It’s practically impossible to catch yourself on a wall while falling. Make a Climb check (DC = wall’s DC + 20) to do so.
(23:40:35) (+Freezner) * т.е. я стучу в камень, в камне хрень за которую я пытаюсь зацепиться.
(23:40:48) (+Freezner) * ага, ясно.
(23:40:49) (@Zuthuzu) Climb DC 25 = A rough surface, such as a natural rock wall or a brick wall.
(23:41:02) (@Zuthuzu) * кто кинет клаймб 45 - зацепился. остальные - в лаву.
(23:41:39) (+Druenn) *т.е. я эту хуйню не насёрчил?
(23:41:43) (@Zuthuzu) (играет драматичный проигрыш на ударных из терминатора2, сцена с погружением арни)
(23:42:10) (@Zuthuzu) насёрчил, я ж тебе детально описал все внешние признаки ловушки. но не подисаблил.
(23:42:41) (@Blаcky) * блё. и свифт эфириалнесс не помеморен
(23:42:47) (@Zuthuzu) это просто очень добрая ловушка, да.
(23:42:54) (@Zuthuzu) на конструктивном уровне.
(23:42:56) (+Druenn) *тро
(23:43:36) (+Freezner) * кто там в очереди?
(23:43:41) (@Zuthuzu) ...вопли сгорающих тохонавтов сквозь толстый слой камня были даже особенно как-то и не слышны.
(23:43:42) (+Freezner) * точнее сколько там в очереди?
(23:43:50) (+Druenn) *в кого верёвками покидаться?
(23:43:53) (@Zuthuzu) * остался только друенн :)!
(23:44:08) (@Zuthuzu) * он кинул рефы 25 .
(23:44:12) (@Blаcky) * и джаретъ
(23:44:17) (@Zuthuzu) * нет, джарет не остался %).
(23:44:23) (@Blаcky) *а )
(23:44:28) (+Freezner) * джарета нес я
(23:44:46) (+Druenn) *угу
(23:45:01) (@Blаcky) * ну, типа, все
(23:45:12) (+Druenn) *пол обратно закрылся что ли?
(23:45:12) (@Zuthuzu) * tomb of horrors vs. UR-DND: 0:4
(23:45:15) (+Freezner) * никто же не против, если я генерю дроида?
(23:45:15) (@Zuthuzu) пока ещё нет.
(23:45:33) (+Druenn) *дык верёвку если кинуть - вылезут?
(23:45:35) (+Freezner) * зу, ну прям таки 0.
(23:45:36) (@Zuthuzu) но спустя какое-то время начинает опускаться.
(23:45:47) (+Freezner) * друенн, там лава.
(23:45:48) (@Zuthuzu) * победа могильника бинарна!
(23:45:52) (+Tokbar) *ну вот мы так и не поняли
(23:46:03) (+Tokbar) *там сод с ДЦ 25 рефы?
(23:46:04) (@Blаcky) * я просто к тому
(23:46:05) (@Zuthuzu) * да.
(23:46:10) (@Zuthuzu) когда противовес исчез, пол вернулся на своё родное место.
[23:47:36] <Blаcky> * что у нас когда-то была система с 2 апа и можно спелл поменять в меморе =)
[23:49:04] <Blаcky> * если оно еще в силе - то я живу
[23:49:09] <Blаcky> *(но толку то)
(23:49:28) (@Zuzuzu) да, за два апа вполне можно спелл надыбать :).
(23:49:31) (+Druenn) *ничего не было!
(23:49:33) (+Druenn) *а
(23:49:59) (@Blаcky) * вейт
(23:50:04) (@Zuzuzu) т.е. хаарт оживёт. а потом как-то выуживать тушки граждан.
(23:50:34) (@Blаcky) * вейт
(23:51:44) (@Blаcky) * в какой книжке свифтовый эфириалнесс, блиа?
(23:51:59) (+Druenn) *пх2 поди
(23:52:16) (@Blаcky) * точняк
(23:53:02) (@Blаcky) * короче на себя виллингового кастую эфириалнесс свифтовый, с последнего слота с хилом, в эфирности вылетаю к друенну
(23:53:50) (@Zuzuzu) * угу. труъ.
(23:53:53) (+Druenn) *Lava or magma deals 2d6 points of damage per round of exposure, except in the case of total immersion (such as when a character falls into the crater of an active volcano), which deals 20d6 points of damage per round.
(23:54:00) (+ur_dnd_bot) Druenn, (2d6) 9; (20d6) 57.
(23:54:12) (@Zuzuzu) * ну да, там не сразу килл.
(23:54:17) (@Zuzuzu) * и чё, это сильно лечит?
(23:54:32) (+Tokbar) *ну как сказать
(23:54:43) (+Tokbar) *коридор поднимается не сразу
(23:55:07) (@Zuzuzu) * ну да, у них к вам доступ будет не сразу.
(23:55:19) (+Tokbar) *продолжение коридора вполне даже не вертикальное и где-то около него мы и упали
(23:55:55) (@Zuzuzu) * стоп. какое продолжение коридора? вы упали в лаву.
(23:56:00) (@Zuzuzu) * которая под коридором.
(23:56:19) (+Tokbar) *вот смотри, шел себе коридор
(23:56:28) (+Tokbar) *часть повернулась и мы упали
(23:56:38) (+Tokbar) *но коридор то существует по обе стороны этой части?
(23:56:47) (@Zuzuzu) ну. над вами жерло коридора, которое медленно начинает освобождаться.
(23:56:59) (@Zuzuzu) подниматься т.е.
(23:57:12) (@Zuzuzu) а коридор, который с той стороны, в общем-то иллюзия.
(23:57:33) (+Druenn) *чоа
(23:57:49) (@Zuzuzu) ну даже по глобал мапе видать - там ему некуда идти, уже улица начинается %).
(23:58:14) (@Zuzuzu) но вы через алмазик-то не глядели :).
(23:58:28) (+Freezner) * зу, а какой дц поклимбится там футов на 5 над лавой хотя бы?
(23:58:38) (+Tokbar) *1. не сказано было высоты падения. 2. не сказано было ничего о глубине лавы. 3. не сказано было что щель в стене - результат поиска ловушек. я ничего не проебал?
(23:58:57) (@Zuzuzu) друен посёрчил - друен насёрчил.
(23:59:12) (@Zuzuzu) глубину лавы вы узнаете по факту погружения.
(23:59:36) (@Zuzuzu) высота падения невелика, пара метров вниз от жерла коридорчика.
(23:59:59) (@Zuzuzu) вылезти из лавы на стенку - ну, дц25 кирпичное обычное, допустим.
(00:00:09) (+Tokbar) *ну так мы вроде как погрузились уже, правда? :)
(00:00:27) (+Freezner) * какая ширина коридора?
(00:00:30) (@Zuzuzu) в первый раунд - ещё нет. вы ж терминаторы. 34 и 39 дамага соответственно.
(00:00:37) (+Freezner) * точнее басейна лавы
(00:00:46) (@Zuzuzu) 3 метра. бассейн идентичной ширины.
(00:01:06) (+Freezner) * 3 метра ето 1 клетка?
(00:01:19) (@Zuzuzu) * 10 футов, да.
(00:01:32) (@Blаcky) * 2 клетки
(00:02:01) (@Zuzuzu) * места вам обоим хватает лехко.
(00:02:01) (+Freezner) * в углу получается 20 дц.
(00:02:11) (+Freezner) * ну, можно покидать.
(00:02:15) (@Zuzuzu) * ну, в углу 20, да.
(00:02:36) (@Zuzuzu) * тут ещё большой вопрос по поводу +5 Surface is slippery (increases DC by 5).
(00:02:40) (+Freezner) * ох нихуя себе. у меня в климбе ранки есть.
(00:02:46) (@Zuzuzu) * слиппери или нет, но выползать из лавы - дело такое %))
(00:02:46) (+Freezner) * я ж дипварден.
(00:02:53) (@Zuzuzu) * но пробуй кидать, если чо. там поглядим.
(00:03:16) (+Freezner) d20+7
(00:03:23) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 22.
(00:03:29) (+Freezner) 2#d6
(00:03:34) (+Druenn) *ап?
(00:03:47) (+Freezner) *fa
(00:03:47) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2#d6) 4 5.
(00:03:50) (+Freezner) *da
(00:03:52) (+Freezner) * 27
(00:03:55) (@Zuzuzu) * хуясе! ты уцепился за стену.
(00:05:21) (+Freezner) * теперь я буду ждать верёвку, или климбинг кит
(00:05:40) (+Freezner) * с верёвкой я вылезу как-нибудь, с китом на тейк 10
(00:06:01) (+Druenn) *верёвка по стенке дц5
(00:06:04) (@Blаcky) * у друенна должно быть
(00:06:09) • +Freezner недварфовеческими усилиями уперся руками и ногами в уголке и завис над лавой.
(00:06:11) (+Druenn) *умну всё есть
(00:06:19) (+Druenn) *даже коллапсибл поул
(00:06:32) (@Zuzuzu) бронированная жопа фризнера подрумянивается.
(00:06:40) (+Druenn) *и дрель!
(00:06:45) (+Druenn) *чо делать-то?
(00:06:50) (@Zuzuzu) * токбар чё-то предпринимает?
(00:07:03) (+Tokbar) *ну мне как бы бесполезно
(00:07:33) (+Freezner) * покидай климб, чо.
(00:07:48) (+Druenn) зу, вопрос. мы где щас с блэки?
(00:07:51) (@Zuzuzu) он тебе может даже хелпозер дать.
(00:07:55) (@Zuzuzu) вы щаз у двери.
(00:08:28) (+Druenn) *а секция скока длиной?
(00:08:31) (+Freezner) *а, хм зу. смотри. мы же можем друг друг хелпазерить, взбираюсь по торцу?
(00:08:55) (@Zuzuzu) * мув на залезть, стандарт на хелпозер. в принципе, да. только не по одному и тому же торцу, явно.
(00:09:22) (@Blаcky) * я так понял, что тушку джарета там же и оставили?
(00:09:47) (@Zuzuzu) ну она да, плавает на лаве, собирается идти ко дну, когда лёгкие прогорят и запас воздуха из них выйдет.
(00:10:27) (+Tokbar) *у меня получается мегочек д20-3(-1 с хелпазером), думаю мне таки кидать бесполезно
(00:10:43) (@Zuzuzu) * хммм... а откуда у тебя такой пиздатый чек?
(00:10:46) (@Blаcky) * ну, я надеюсь, что у фризнера на руках должны остаться его длинные волоы
(00:10:47) (@Zuzuzu) * климб же от стренги.
(00:10:52) (+Druenn) *я могу понять, как наклонить хуйню, чтоб они вылезли, а я не упал?
(00:11:05) (+Tokbar) *у меня как бы плейт, не?
(00:11:09) (+Druenn) *баланс, климб, джамп кидаю более-менее
(00:11:13) (@Zuzuzu) * у тебя ж сила +7.
(00:11:29) (+Tokbar) *+6, да
(00:11:38) (@Zuzuzu) друен, это весьма рискованно. хуйня сбалансирована и наклоняется под весом во второй секции коридора. поднять её руками без противовеса - гемор редкостный.
(00:11:46) (+Tokbar) *тогда -1 и +1 соответственно
(00:12:18) • @Blаcky раздал всем позитива
(00:12:21) (@Blаcky) * хасту
(00:12:26) (@Zuzuzu) к тому же, ближний к двери торец при опрокидывании полностью уходит наверх, а щель там очень узкая. верёвку перережет просто.
(00:12:34) (@Zuzuzu) * для хасты лое надо, мне так думается.
(00:12:39) (+Druenn) *скамейку куда-нить кинуть не?
(00:12:44) (@Blаcky) * а его нет?
(00:13:08) (@Zuzuzu) * ну ты через камень пролетел чтобы спастись.
(00:13:12) (@Zuzuzu) * вы их нет, не видите.
(00:13:23) (@Blаcky) * хм
(00:13:28) (@Blаcky) * ну ладно
(00:13:31) (@Zuzuzu) ну и да, скамейкой, закинутой в дальний конец коридора, триггернуть ловушку проблем нет.
(00:13:33) (@Blаcky) * зато друенн стал быстро бегать
(00:13:53) (+Druenn) *на скока?
(00:14:11) (@Zuzuzu) * ну хаста, 60 мув.
(00:14:12) (@Blаcky) * +30?
(00:14:28) (+Druenn) *20 исходный
(00:14:37) (@Zuzuzu) * а. 40 тогда.
(00:14:40) (@Blаcky) * а сколько у меня апов?
(00:14:52) (@Zuzuzu) * было 2.
(00:15:11) (+Druenn) *плюс полскорости свифтом с хроночарма, плюс с тапок какой-то бонус, не стэкается наверно с хастой
(00:15:22) (@Blаcky) * хм, а я апы не получал чтоль в процессе дунжениринга?
(00:15:27) (@Zuzuzu) * с тапок не стакается.
(00:15:34) (@Zuzuzu) * да у вас-то энков почти не было.
(00:15:44) (@Zuzuzu) * но за героическое спасение 1 ап можешь получить, да.
(00:16:50) (+Freezner) * мои намагниченные адамантиновые перчи идут за клаймбинг кит?
(00:17:40) (@Zuzuzu) * нет.
(00:18:06) (@Zuzuzu) * разве что если ты будешь стучать по стене кулаком и делать в ней хендхолд.ы
(00:18:09) (+Freezner) * я могу поковырятся в стене, чтобы снизить дц на 1 хотя бы?
(00:18:12) (+Druenn) *я успею кинуть скамейку и убежать обратно?
(00:18:13) (@Zuzuzu) * можешь, да.
(00:18:36) (+Druenn) ха, корнер перч я таки взял
(00:18:38) (+Freezner) * сколько на ето уходит раундов?
(00:18:46) (+Druenn) *помнить бы чо это
(00:18:48) (@Zuzuzu) * друен, ну считай. ближайшая скамейка - через третью яму перекинута.
(00:18:59) (@Zuzuzu) * сколько тебе надо времени чтобы дотащить её сюда.
(00:19:18) (@Zuzuzu) * но да, когда принесёшь, триггернуть трап сможешь безопасно относительно.
(00:19:31) (@Zuzuzu) * Freezner, смотря как с дамагом покатит.
(00:19:40) (@Zuzuzu) * у камня тут харднесс неплохой вполне.
(00:19:47) (+Druenn) *а, бля, да. и скока до неё расстояния?
(00:19:50) (@Zuzuzu) * сделаешь сколько-то дамага - будет футхолд.
(00:20:07) (@Zuzuzu) * 200 футов до неё. из них 170 по прямой.
(00:20:18) • +Freezner попробовал камень
(00:20:18) (+Druenn) *ояебу
(00:20:30) (+Freezner) * сейчас посчитаю дамаг без чаржа.
(00:21:49) (+Freezner) d6+54 d6+54 вроде
(00:22:01) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d6+54) 60; (d6+54) 56.
(00:22:04) (@Zuzuzu) * это хамстерфистом, для него обе руки нужны.
(00:22:12) (@Zuzuzu) * а у тебя только одна свободна.
(00:22:17) (+Freezner) * верно
(00:22:32) (+Druenn) *вот для этого корнер перч.
(00:22:38) (@Zuzuzu) угу
(00:23:03) (+Freezner) d6+20 d6+20
(00:23:16) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d6+20) 25; (d6+20) 25.
(00:24:02) (@Zuzuzu) ок. фуллатакой пробил хендхолд.
(00:24:08) (@Zuzuzu) * -2 дц.
(00:24:26) (+Freezner) * каков он в итоге?
(00:24:40) (+Freezner) * 25-5-2?
(00:24:42) (@Zuzuzu) * 18.
(00:24:46) (@Zuzuzu) * да.
(00:24:53) (+Freezner) * разочарование.
(00:25:07) (@Zuzuzu) * можешь ещё пытаться, чё.
(00:25:14) (@Zuzuzu) * дальше уродовать стенку.
(00:25:18) (+Freezner) * сколько там высота?
(00:25:54) (@Zuzuzu) * ну, скажем, 15 футов.
(00:26:04) (@Zuzuzu) токбар прекратил даже пытаться вылезти, плавает и горит.
(00:26:07) (@Zuzuzu) * ещё 34 дамага.
(00:26:18) (@Zuzuzu) * уже практически полностью погрузился.
(00:26:24) (+Druenn) *я таки побежал за скамейкой, 160фт стало быть
(00:26:41) (@Zuzuzu) * ок, прямую часть коридора преодолел.
(00:26:46) • +Freezner попробовал стенку ещё разок.
(00:26:51) (+Freezner) d6+20 d6+20
(00:27:00) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d6+20) 23; (d6+20) 24.
(00:27:16) (@Zuzuzu) изувечил стенку ещё чучуть. -1 дц.
(00:27:25) (+Freezner) * тейк 10
(00:27:33) (+Freezner) *климб в плане.
(00:27:45) (+Freezner) * 10+7стр+5ранк-5ацп
(00:28:08) (@Zuzuzu) * ну, ситуация довольно далека от "отсутствие мешающих обстоятельств, спокойствие", ты не находишь :)?
(00:28:29) (+Druenn) *я же говорил:)
(00:29:08) (@Zuzuzu) * ещё за пару раундов ты можешь довести дц до 20.
(00:29:12) (@Zuzuzu) * т.е. -5.
(00:29:29) (@Zuzuzu) * ниже уронить без тулзов не выйдет.
(00:29:46) (+Freezner) * ну что делать, довожу.
(00:30:00) (@Zuzuzu) токбар тем временем утонул.
(00:30:07) (+Freezner) d20+7
(00:30:18) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 11.
(00:30:25) (@Zuzuzu) не упал!
(00:30:29) (@Zuzuzu) чудом.
(00:30:31) (+Druenn) *я схватил скамейку и побежал обратно
(00:30:40) (+Freezner) d20+7
(00:30:41) (@Zuzuzu) зацепившись за свои упорчики.
(00:30:53) • +Freezner упорен
(00:30:57) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 16.
(00:31:09) (@Zuzuzu) * ура! можешь подняться на 5 футов вверх.
(00:31:20) (@Zuzuzu) * там дальше дц снова 20, так что там уже останавливаешься.
(00:31:28) (@Zuzuzu) * пока ты там ползаешь, друенн приволок скамейку.
(00:31:29) (+Druenn) *а фризнеркер не даёт уязвимость к огню кстати?
(00:31:37) • +Freezner карабкается
(00:31:38) (@Zuzuzu) * не, колд субтип у него в рагэ.
(00:31:52) (@Zuzuzu) * энивей, он щаз файр дамага не получает.
(00:31:56) (+Druenn) *а, ну хотя бы
(00:32:01) (@Zuzuzu) * хотя, by all means, he should.
(00:32:07) (@Zuzuzu) * ибо находится в духовке %).
(00:32:07) (+Druenn) *да я для общегой развития
(00:32:21) (@Zuzuzu) * точнее, её функциональном аналоге.
(00:32:36) (+Freezner) * но я борюсь до последнего!
(00:32:40) (+Druenn) *по моим расчётам, я за ровно 3 раунда добёг обратно
(00:32:54) (@Zuzuzu) * ну, больше, со скамейкой-то у тебя ран не четырёхкратный.
(00:32:55) (+Freezner) * ломаю в это время стену заново
(00:33:04) (+Druenn) *ну ок
(00:33:06) (@Zuzuzu) * раундов пять. фризне тем временем ползает энивей.
(00:33:14) (+Druenn) *угу
(00:33:35) (@Zuzuzu) * чё делаешь?
(00:33:45) (@Zuzuzu) * он-то занят, он долбит.
(00:33:52) (+Druenn) *хм
(00:33:57) • @Blаcky скорбит по Токбару и Джарету
(00:34:13) (@Zuzuzu) * слышишь снизу, кстати, отголоски глухих ударов.
(00:34:35) (+Druenn) *если я скамейку кину, чо произойдёт по моему мнению?
(00:35:05) (@Zuzuzu) * если кинешь её за точку баланса - коридор снова опрокинется, сбросит скамейку в лаву под собственной тяжестью, закроется обратно.
(00:35:39) (+Freezner) * я могу установить контакт с хаартом?
(00:35:52) (@Zuzuzu) * как?
(00:35:59) (+Freezner) * криком
(00:36:06) (@Zuzuzu) * нет, без шансов.
(00:36:26) (@Zuzuzu) * стук по камню, тем более с той мощью пиздюлей, что ты обеспечиваешь, ещё худо-бедно слышен.
(00:36:35) (@Zuzuzu) * но азбукой морзе ты не владеешь.
(00:38:50) (+Freezner) * зу, сколько в раундах сегмент будет приподнят?
(00:39:19) (@Zuzuzu) * один, пожалуй.
(00:39:26) (@Zuzuzu) * ну или пока вес приложен.
(00:39:46) (+Freezner) * т.е. мы ведь тогда сможем наладить контакт?
(00:39:55) (@Zuzuzu) * т.е. если ты за время опрокинутости успеешь поймать верёвку и повиснуть на ней, вес ляжет на поворотную систему, и оно не подымется само.
(00:40:13) (@Zuzuzu) * пока ты за точку баланса не вылезешь.
(00:40:24) (@Zuzuzu) * но да, спикинг из э фри экшн.
(00:40:30) (@Zuzuzu) * напиздеться успеете вдоволь.
(00:41:01) (+Druenn) *чобля, какую верёвку
(00:41:25) (@Zuzuzu) * ну мало ли. какую-нибудь.
(00:41:38) (@Zuzuzu) * которую ты ему кинешь, например.
(00:42:01) (@Zuzuzu) * вопрос, конечно, как ты сам удержишься там от полететь вниз.
(00:42:24) (+Druenn) *чо для этого можно будет кинуть?
(00:42:31) (@Zuzuzu) * клаймб. дц25 %).
(00:42:45) (@Zuzuzu) * или чё-нить в пол забить заранее.
(00:42:52) (@Zuzuzu) * обо что зафиксироваться.
(00:43:09) (+Druenn) *я вот не понял, до точки баланса оно вообще не шевелится?
(00:43:18) (+Druenn) *т.е. пока я до неё
(00:43:25) (@Zuzuzu) разумеется. иначе ж какая это ловушка-то.
(00:43:49) (@Zuzuzu) до неё - основной вес конструкции. оно лежит железно, пока по ту сторону не окажется больше пипла, чем по эту.
(00:44:08) (@Zuzuzu) в том и подвох. срабатывает спустя 30 футов после входа в зону поражения.
(00:44:24) (+Druenn) *а
(00:48:19) (+Freezner) * зу, а по какому торцу карабкаюсь?
(00:48:20) (+Freezner) * вот так \я
(00:48:25) (+Druenn) *вово
(00:48:28) (+Freezner) *или вот так я\ ?
(00:48:30) (@Zuzuzu) 1d4 1=north
(00:48:41) (+ur_dnd_bot) Zuzuzu, (1d4) 1.
(00:49:06) (@Zuzuzu) * как раз по тому, в который оно открывается.
(00:49:17) (@Zuzuzu) * т.е. коридор на север ведёт.
(00:49:28) (+Freezner) * т.е. \я ?
(00:49:34) (+Freezner) * угу, ясно
(00:49:44) (@Zuzuzu) * т.е. скамья тебе в ебало полетит %).
(00:49:58) (@Zuzuzu) * хотя ты уже высоко залез.
(00:50:01) (@Zuzuzu) * под тебя плюхнется.
(00:50:06) (+Druenn) *он хорошо кидает рефы!
(00:50:59) • +Druenn так и не понял, где этот торец относительно коридора
(00:51:07) (+Druenn) *коридор - трубка?
(00:51:13) (@Zuzuzu) * бля. я клубнику ем, мне неудобно щаз схему рисовать.
(00:51:14) (@Zuzuzu) * но ладно.
(00:51:15) (+Freezner) * дальний конец, в конце сегмента
(00:51:18) (@Zuzuzu) * и да.
(00:51:34) (+Druenn) *чобля. коридор выше же?
(00:51:38) (+Freezner) * т.е. на скате.
(00:51:39) (@Blаcky) * сейчас сегмент в строго горизонтальном положении ведь?
(00:51:59) (@Zuzuzu) * да.
(00:52:38) (@Blаcky) * ну тогда на крайнем углу к безопасному ставим дварфа и скамейки, а я иду смотреть втф
(00:52:51) (@Blаcky) * дварф и скамейки явно тяжелее
(00:53:15) (@Zuzuzu) * стоп. вейт.
(00:55:57) (@Zuzuzu) http://logs.ur-dnd.ru/Image:Tomb-deathtrap-sideview-1.jpg
(00:56:15) (@Zuzuzu) * безопасных углов при срабатывании нет.
(00:56:32) (@Zuzuzu) * всё содержимое поворотного сегмента подлежит вытряхиванию вниз.
(00:56:35) (+Druenn) *аа
(00:56:57) (@Blаcky) [01:45:28] <Zuzuzu> в том и подвох. срабатывает спустя 30 футов после входа в зону поражения.
(00:57:08) (@Zuzuzu) * ну? вон, пивот видишь на схемке?
(00:57:09) (@Blаcky) * а это как трактовать тогда?
(00:57:33) (@Zuzuzu) * ты вон лёгкий, можешь сидеть в южной части коридора, слева которая на рисунке.
(00:57:47) (@Zuzuzu) * потом в правую часть забредёт какой-нибудь фризнер в фуллплейте, и коридор целиком опрокинется.
(00:57:50) (@Zuzuzu) *вместе с тобой.
(00:57:51) (@Blаcky) * ну.
(00:58:11) (@Zuzuzu) * т.е. у тебя это называется "безопасный" угол?
(00:58:27) (@Blаcky) * я о чем говорю, в левом углу сидит тяжелый друенн с тяжелыми лавками
(00:58:31) (@Zuzuzu) * ну, да.
(00:58:34) (@Blаcky) а я иду к правому
(00:58:43) (@Blаcky) * я легкий, друенн и лавки меня перевешивают
(00:58:45) (@Zuzuzu) * а. ну да, она от этого не сработает.
(00:59:07) (@Blаcky) * воот. если я подойду к краю, то поидее увижу фризнера
(00:59:17) (@Zuzuzu) * оно герметично закрывается.
(00:59:29) (@Zuzuzu) * иначе бы оттуда лава сияла и пыхтела огнём, выдавая трап.
(00:59:41) (@Zuzuzu) * но ты сможешь пощупать иллюзорное продолжение коридора.
(00:59:50) (@Zuzuzu) * нарисованное на северном его торце.
(01:00:38) (@Blаcky) * я смотрю на него через олмаз
(01:00:41) (@Blаcky) * и потом не верю в него :)
(01:01:12) (@Zuzuzu) * да, алмаз чётко кажет камень, который там по факту есть.
(01:01:13) (+Druenn) *я кастую за дверь иллюзию двери (ц)
(01:01:27) (@Zuzuzu) * ага %))
(01:01:46) (@Blаcky) * не понял
(01:01:55) (+Druenn) *ласт оотц
(01:02:05) (@Zuzuzu) * уже не ласт.
(01:02:06) (@Zuzuzu) * но.
(01:02:12) (@Blаcky) * я про "четко кажет камень, который там по факту есть"
(01:02:27) (@Zuzuzu) * а. ну если смотреть в алмазик - северный торец глухой.
(01:02:33) (+Freezner) * тупик
(01:02:41) (@Zuzuzu) * если без алмазика - виден уходящий вглубь ход.
(01:02:50) (@Zuzuzu) * бесшовно сливающийся с поворотной частью.
(01:03:11) (@Blаcky) * а куда там фризнер выбирается тогда?
(01:03:27) (@Blаcky) * по правой стенке вверх?
(01:03:40) (@Zuzuzu) * угу.
(01:03:47) (@Blаcky) * т.е. по нестенке
(01:04:10) (+Freezner) * фризнер подбирается максимально вверх, получает веревку, цепляется, ползет по верёвке.
(01:04:18) (+Freezner) * доползает до точки баланса
(01:04:27) (@Blаcky) * угу.
(01:04:30) (+Freezner) * сегмент принимает _ положение
(01:05:28) (@Zuzuzu) * ну да.
(01:05:34) (@Zuzuzu) * и фризнер вылез.
(01:05:53) (@Zuzuzu) * только сначала надо там зафиксироваться на полу, чтобы не соскользнуть.
(01:05:57) (@Zuzuzu) * друенну т.е.
(01:06:00) (@Zuzuzu) * и подать ропу.
(01:07:26) (+Freezner) * может быть пора активизироваться?
(01:07:34) (@Zuzuzu) * кому и где?
(01:07:43) (+Freezner) * друенну.
(01:07:54) (+Druenn) *нуяхз чем мне мебя к полу прибить
(01:07:59) (+Druenn) **себя
(01:08:15) (+Freezner) * у хаарта фаундейшн оф стоун в меме
(01:08:40) (@Blаcky) * ну во первых ты дварф, тебя и так хуй сдвинешь
(01:08:43) (+Freezner) * если это не прибить, то я не знаю, что прибить
(01:09:12) (@Blаcky) * ну и еще +4 от ФоС
(01:09:24) (+Druenn) * +4 к чемубля
(01:09:25) (@Zuzuzu) * вам чё, дырку в полу пробить нечем?
(01:09:35) (@Zuzuzu) * чтобы туда кинжалов захяучить пару просто.
(01:09:38) (+Druenn) *есть дрель:)
(01:09:46) (@Zuzuzu) * ну так дрель, раз есть дрель.
(01:09:59) (@Zuzuzu) * боковой разрез апдейтнул для большей правильности.
(01:11:32) (+Druenn) *ну т.е. я зафиксировался в полу и держу верёвку
(01:11:58) (@Blаcky) * веревку с хуком
(01:12:01) (@Zuzuzu) * лежишь. камень тут тёплый, по понятным причинам. лежится хорошо.
(01:12:06) (@Blаcky) * пусть зацепит себе за пояс )
(01:15:29) (@Zuzuzu) * ну так чё, делаете чонить, или хуле уже.
(01:15:45) (+Freezner) * действуем по плану
(01:15:46) (@Blаcky) * а я то что
(01:15:50) (@Zuzuzu) * ну я хз, все молчат.
(01:16:23) (@Zuzuzu) * ладно. в свои руки возьму.
(01:16:34) • +Freezner bursts in emo-rage against Druenn
(01:16:43) (+Druenn) *нучо
(01:16:47) (+Druenn) *я лежу и держу
(01:16:53) (@Zuzuzu) * ну клёво тебе лежится.
(01:16:56) (+Freezner) * скамью пустили?
(01:16:57) (@Zuzuzu) * это я уже говорил.
(01:17:06) (+Freezner) * чтобы тригернуть трап?
(01:17:19) (+Freezner) * чтобы я овладевал верёвкой
(01:17:35) (+Druenn) *а это яхз
(01:17:44) (+Druenn) *ибо не понял:(
(01:18:04) (+Freezner) * запустите скамью.
(01:18:12) (+Freezner) * тригернётся трап.
(01:18:20) (@Zuzuzu) короче. друенн высверлил в полу дыру, забил туда кинжал, привязался к нему, и ногами выпихал скамейку за точку баланса.
(01:18:30) (+Druenn) *а кобольд где?
(01:18:34) (+Freezner) * я овладеваю верёвкой
(01:18:35) (@Zuzuzu) * за дверью, думаю.
(01:18:47) (@Zuzuzu) коридор подумал-подумал, провернулся и выкинул скамью вниз.
(01:19:02) (+Freezner) * со свободным концом верёвки
(01:19:14) (@Zuzuzu) а в его жерле торчит обугленная рожа сухофрукта.
(01:19:15) (+Freezner) * я на нём повис?
(01:19:19) (@Zuzuzu) по имени фризнер.
(01:19:23) (@Zuzuzu) * кидай климб, чтоли.
(01:19:42) (+Freezner) d20+7
(01:19:48) (+Freezner) god bless our dead marines
(01:19:52) (@Zuzuzu) * тебе щаз надо героически оттолкнуться от угла, в который ты вжался, и уцепиться за спасение.
(01:20:10) (@Zuzuzu) * дц 15, допустим.
(01:20:14) (@Zuzuzu) * а бот сдох.
(01:20:16) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 24.
(01:20:21) (@Zuzuzu) * уря!
(01:20:28) (+Freezner) * ура
(01:20:39) (@Zuzuzu) ловушка, только освободившаяся от лишнего веса, снова плюхнулась в нижнее положение.
(01:20:55) (+Freezner) * дальше дц10 по верёвки, я так понимаю?
(01:21:12) (@Zuzuzu) * ну дц15 по ропе без узлов, в общем-то.
(01:21:20) (@Zuzuzu) * ползи. 2 чека хватит.
(01:21:24) (+Druenn) *апстенку 10
(01:21:31) (+Freezner) * тейк10 там не стало можно?
(01:21:33) (@Zuzuzu) * а там апстенок нет. пока что.
(01:21:41) (@Zuzuzu) * скорее наоборот. драматичный момент!
(01:21:47) (@Zuzuzu) * напряжённость. исход неизвестен.
(01:22:01) (@Zuzuzu) * у тебя ещё 1 ап остался, если чё.
(01:22:07) (+Freezner) d20+7
(01:22:27) (+Druenn) *драма!
(01:22:30) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 23.
(01:22:52) • +Freezner ползёт с великой грацией
(01:22:55) (+Freezner) * и силой
(01:22:59) (+Freezner) * и пафосом
(01:23:03) (@Blаcky) * за это время можно было сгенерить нового фризнера
(01:23:22) (@Zuzuzu) * ну ладно, раз уж не упал, то перевалил через обрез коридора и уже апстенку зашагал вверх.
(01:24:04) (@Zuzuzu) и в конце-концов дополз до точки Х. коридор аккуратно, прям как на гидравлических демпферах, вернулся в исходное положение.
(01:24:06) (+Freezner) * фанаты ликуют.
(01:24:32) (+Freezner) сейв?
(01:24:37) (+Druenn) - ААаааааааааа
(01:24:39) (@Zuzuzu) обугленная борода, обожжённая в мясо жопа, но непобеждённость!
(01:24:42) (+Druenn) - Ты выбрался
(01:24:52) (+Freezner) - Мужики!
(01:25:00) (+Druenn) *сцена объятия дварфоф
(01:25:06) (+Freezner) - Я жыв!
(01:25:11) (+Druenn) *титры
(01:25:17) (@Blаcky) - Гратц
(01:25:17) (+Freezner) * кобольда смяло
(01:25:42) (+Freezner) d20+9 hugs
(01:25:43) (@Zuzuzu) и на этой трогательной сцене сейв.
(01:25:47) (@Blаcky) * теперь у нас есть дпс!
(01:25:58) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+9) 15.
(01:26:15) (+Druenn) *PA9 hug!
(01:26:16) (@Zuzuzu) * у тебя +16 на хугсы, кстати.
(01:26:22) (@Zuzuzu) * а, это ж тач.
(01:26:24) (+Druenn) *??
(01:26:30) (+Freezner) * зу, сколько у меня апов?
(01:26:30) (+Druenn) *ггг
(01:26:32) (@Zuzuzu) * да, в тач на хагсы не попал.
(01:26:52) (@Zuzuzu) * +2, за драму и героичность. 3 итого.
(01:26:54) (+Freezner) *там не пришло за спасение?
(01:27:00) (+Freezner) * ок