Tomb of Horrors R01

From Game Logs
Jump to: navigation, search

Outer Steppes (08-09.03.2008)

(22:09:18) (@Zuthuzu) ...Бумц! Бумц! Под барабанное интро медленно проявляется панорама. Вид с высоты птичьего полёта на рябое болото: смесь гнилостной зелени, ещё более гнилостной зелени и серого неба, отражённого в редких прогалинах чистой воды. Камера несётся вперёд, демонстрируя непролазную трясину до горизонта, из которой торчат холмы и деревца, давно потерявшие интерес к жизни.
(22:09:26) (@Zuthuzu) Один из холмов особенно широк, обширен и лыс. Точка обзора воспаряет наверх и очертания холма складываются в череп с характерной для черепов ухмылкой, только сложенной из кривых омшелых валунов. Холм-череп недвижим и молчалив, но его ландшафтная мимика предвещает недоброе.
(22:09:38) (@Zuthuzu) Бумцбумцбумц! Барабаны начинают бить чаще, камера проваливается вниз, к самой земле. В воздухе широким веером раскрываются телепорты, из которых с лязгом сыплются... нет, не люди. Кто-то из них слишком кубичен, кто-то слишком чешуйчат, кто-то слишком обезьяноподобен, чтобы быть человеком. Бесплотный голос разносится над болотом:
(22:09:38) (@Zuthuzu) - Добро пожаловать в МОГИЛЬНИК УЖАСОВ! Бвахахаха! - эхо, запутавшееся в отдельных деревьях и складках местности, какое-то время возвращает отдельные "ха" обратно, потом затихает.
(22:11:00) (+Freezner) - Могли бы и помягче посадочку устроить...
(22:11:09) (@Blаcky) - Кхе-кхе
(22:11:13) (+Tokbar) - Мммгмм.
(22:11:22) • +Freezner ворчит себе под нос и выковыривает гравий из ушей.
(22:11:24) (+Druenn) - Ох
(22:11:33) (+Jareth) - Эй, это просто безобидный экспериме.... кхм. Здравствуйте.
(22:11:50) (@Zuthuzu) * вы друг с другом можете быть знакомы по переписке, с друёном по крайней мере.
(22:12:03) (@Zuthuzu) * он по программе подготовки добровольцев крафтил вам на тюремных станках всякое говно.
(22:12:22) (+Jareth) * говно это клево
(22:12:28) (+Tokbar) - И тебе привет.
(22:12:33) (+Druenn) * да кстати
(22:12:40) (+Druenn) - Ну и чего делать будем?
(22:12:44) (+Tokbar) - Я так понимаю нам... а куда нам?
(22:12:54) (+Freezner) - Где север?
(22:13:08) (@Blаcky) - А какая разница? Кхмм?
(22:13:10) (@Zuthuzu) * условия вам были сообщены простые: доходите до конца могильника - получаете амнистию.
(22:13:10) (+Freezner) - Я хочу на север. Здесь слишком жарко.
(22:13:31) • +Freezner сплюнул кубик льда.
(22:13:45) • +Freezner исходит паром аки сабзиро
(22:13:52) • +Jareth распустил форцовые крылья
(22:13:53) (+Druenn) *чем у нас север определяют?
(22:14:01) (@Zuthuzu) * сурвайвалом. 15, чтоли.
(22:14:02) (+Tokbar) * сурвайвалом
(22:14:09) (+Freezner) *друидсковизовская шняга ещё была
(22:14:09) (+Tokbar) * нет, просто с 5ти ранков
(22:14:12) (+Druenn) *в срд нету дц
(22:14:17) (+Druenn) *а
(22:14:32) (+Tokbar) * If you have 5 or more ranks in Survival, you can automatically determine where true north lies in relation to yourself.
(22:14:40) • @Blаcky сплюнул, трава начала слегка плавиться
(22:14:42) (+Druenn) *а
(22:15:16) (+Druenn) - Ну и где тут подземелья с ловушками и монстрами?
(22:15:24) • +Tokbar решил не плеваться, что б не заляпать клевую броню изнутри.
(22:15:27) (+Freezner) - Я так понимаю вы собираетесь попасть к финалу этой дыры, не двигаясь с места?
(22:15:34) (+Freezner) - Как эти, в горах.
(22:15:51) (+Freezner) - В рясах ещё ходят и утверждают, что кулаками махать умеют.
(22:16:15) (+Tokbar) * там в пределах видимости ничего характерного не наблюдается? или возвышености там?
(22:16:29) (@Zuthuzu) ну вот неебовый холм, около которого вас высадили.
(22:16:34) (+Freezner) *нету дыры с табличко ВАМ СЮДА?
(22:16:35) (+Tokbar) - Кулаками. Скажешь такое.
(22:16:48) (+Jareth) - Без сомнения, интересные люди. Пошли на холмик, тут сыро слишком.
(22:16:48) (@Blаcky) - А меня никто не покатает?
(22:16:51) (+Druenn) d20+16 спот на чонить нестандартное
(22:16:54) (+ur_dnd_bot) Druenn, (d20+16) 18.
(22:16:55) (+Tokbar) - Вон, может с холма что видно?
(22:16:56) • +Freezner показал хаммерфист
(22:17:00) (@Zuthuzu) всё стандартное :).
(22:17:23) (+Freezner) - Это кулак.
(22:17:24) (@Zuthuzu) ну, насколько стандартными бывают болота.
(22:17:25) (+Druenn) - Ну пойдёмте на холм
(22:17:31) (+Freezner) - Пойдёмте.
(22:18:17) (@Zuthuzu) как вам подсказывает сурвайвал друёна, вы находитесь к северу от холма.
(22:18:33) (@Zuthuzu) именно эта, северная сторона холма по приближении носит следы обработки. ну, местами.
(22:18:33) (+Jareth) *главное - на него подняца уже.
(22:18:37) • @Blаcky потащился за всеми, практически сливаясь с окружающей растительностью
(22:18:46) (@Blаcky) (как по росту, так и вообще)
(22:18:50) (@Zuthuzu) а точнее - на высоте футов двадцати идёт каменный бордюрчик.
(22:18:52) (@Blаcky) * +25 хайд, че
(22:19:03) • +Jareth напротив - сияет пафосными, хоть и мятыми, шмотками, блестит форцовыми крыльями и вообще дракон.
(22:19:09) (@Zuthuzu) под ним - осыпь. сверху - кущи всякие. и наоборот, внизу кущи, сверху осыпь.
(22:19:16) (+Druenn) *а у меня +20 хайда
(22:19:33) • +Tokbar не сияет, но видно издалека. :)
(22:19:45) (+Druenn) *не понял, что сверху
(22:19:54) (@Zuthuzu) * вы на самый верх ползёте?
(22:19:56) • +Freezner не сияет, но пахнет
(22:20:13) (+Jareth) *Мы сосредоточенно ищем вход куда-нибудь, где не так сыро и противно, как на болоте.
(22:20:15) • +Freezner морозной свежестью
(22:20:23) (+Tokbar) * ну да, осмотреться, если ничего по пути не увидим.
(22:20:45) (@Blаcky) - Болото.. прямо как в доме родном
(22:20:48) (@Zuthuzu) значит, миновав обнажившийся в результате эрозии стоневорковый балкончик, вы попиздовали наверх.
(22:20:55) (+Freezner) - Фигово у тебя дома.
(22:21:04) (+Tokbar) - Умгу.
(22:21:19) (@Zuthuzu) влажная почва ползёт вниз, если не цепляться за корни. если цепляться - тоже ползёт, но уже без вас.
(22:21:24) (+Freezner) *мы кстати с Токбаром соседи вполне
(22:21:28) (@Zuthuzu) * угу.
(22:21:44) (@Blаcky) * тока несколько из разных эпох, если по дарвину =)
(22:21:51) (+Druenn) * :))))
(22:22:27) (+Tokbar) * дарвин не котируется в фентези мирах :)
(22:22:32) (@Zuthuzu) * токбар - реликт! его надо оберегать.
(22:22:51) (+Druenn) - По-моему, эта каменная штука не просто сверху, а торчит из земли
(22:23:04) (+Druenn) - Интересно, что там внутри
(22:23:06) (+Tokbar) * вот не откажусь от оберегания
(22:23:25) (+Freezner) *ты сам вроде партийный оберег?
(22:23:42) (+Druenn) - Может, там внутри какое-нибудь здание
(22:23:54) (+Tokbar) - Думаю - то что мы и ищем.
(22:24:01) (+Druenn) - Да, да
(22:24:02) (+Tokbar) - Только вот где вход?
(22:24:13) (+Tokbar) - Или так пробьем, если я попрыгаю?
(22:24:15) (+Jareth) - Надо подойти поближе. Выход найдется.
(22:24:20) (+Freezner) - Я надеюсь там прохладно. В могилах прохладно.
(22:24:33) (+Jareth) - И сухо.
(22:24:42) (+Druenn) - Ну можно в бордюре поискать
(22:24:42) (@Blаcky) - Не обязательно
(22:24:46) (+Freezner) - И сухо, да.
(22:24:51) (+Freezner) - Если там нет слизней.
(22:24:57) (@Blаcky) - Мозговых?
(22:25:04) (+Freezner) - Мерзких, зелёных, ползучих слизней.
(22:25:07) (@Zuthuzu) * мозговые тут половине партии не страшны.
(22:25:09) (+Freezner) - С щупальцами.
(22:25:10) (+Druenn) 1d20+30 сикрет дорз
(22:25:14) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+30) 39.
(22:25:17) (@Blаcky) * ох
(22:25:19) (+Jareth) - Я как-то видел мозгового слизня. Очень интересный собеседник.
(22:25:39) (@Blаcky) - О чем говорили?
(22:25:39) (+Freezner) - А меня один раз такой переспорил. Пришлось убить.
(22:25:41) (+Druenn) *в районе каменной фигни ессно
(22:25:46) (+Jareth) *я могу покастить детект сикрит дорз
(22:26:11) (+Jareth) - О носителе. В смысле мы со слизнем общались с носителем слизня. Мне нужно было забрать кое-какие бумаги.
(22:26:11) (@Zuthuzu) проходя вдоль балкончика, друён обнаруживает, что каменный пол действительно углулбяется внутрь.
(22:26:27) (@Zuthuzu) в одном месте это выглядит как проход. засыпанный оползшей сверху почвой.
(22:26:36) (@Zuthuzu) ну, как минимум в одном месте, т.е.
(22:26:52) (+Druenn) - Во, что-то есть
(22:27:06) (+Jareth) - Надо бы расчистить, не видно ничего.
(22:27:08) (+Freezner) - Ломать.
(22:27:17) (+Druenn) - Ну ломай
(22:27:17) (+Freezner) - Давайте это сломаем.
(22:27:35) (@Zuthuzu) ломать кучу камней, корней и земли довольно сложно.
(22:27:53) (@Blаcky) - Ээ
(22:27:54) (+Jareth) *на кучу камней и корней и земли найдется свой Форц Пуш
(22:28:03) (@Zuthuzu) * ты мне так и не сказал, кстати, откуда он ваще.
(22:28:15) (+Jareth) *Форц Пуш из спц.
(22:28:19) (+Freezner) *чо, я чаржусь в кучу камней, ок?
(22:28:23) (@Zuthuzu) * ок.
(22:28:26) • @Blаcky отошел
(22:28:32) • +Jareth отлетел
(22:28:53) • +Tokbar отошел
(22:28:54) (@Blаcky) - А давай ты меня покатаешь?
(22:28:59) (+Freezner) *па2 там
(22:29:03) (@Blаcky) * джарету
(22:29:08) (@Blаcky) * а нахуй? боишься промахнуться? =)
(22:29:19) (+Jareth) - Ты тяжелый небось. Мне нельзя тяжести поднимать - я изящный.
(22:29:34) (@Zuthuzu) злобный светящийся кубик металла разбежался и нырнул в стену.
(22:29:38) (@Zuthuzu) ушёл где-то по пояс.
(22:29:40) (@Zuthuzu) и застрял.
(22:29:43) (+Druenn) - Ты крошечный, а не юзящный
(22:29:51) (+Druenn) *и
(22:29:52) (+Tokbar) * могу я покатать. но тогда никуда не пройдем, да и не удобно на адамантиновом баттлплейте сидеть
(22:29:55) (+Freezner) *м
(22:30:00) (+Freezner) *так чо не кидать дамаки?
(22:30:23) (@Blаcky) * я подозреваю, что ты теперь в трапе
(22:30:26) (@Zuthuzu) * ну, а смысл? примерно дамага и так ясно.
(22:30:28) (+Freezner) *круто
(22:30:30) (@Blаcky) *и те пиздец, некст ин лайн плиз
(22:30:30) (+Freezner) *=)
(22:30:31) • +Tokbar заглядывает в отверстие
(22:30:51) (@Zuthuzu) отверстие есть только на самом дварфе, и оно закрыто бронёй.
(22:30:57) (@Blаcky) - Ммм
(22:30:58) (@Zuthuzu) а так пока что до отверстия там далеко.
(22:31:08) (@Blаcky) - Нет, я мало вешу
(22:31:08) (+Druenn) - Кто тут самый сильный?
(22:31:09) (+Jareth) - Видимо, это не вход.
(22:31:14) (@Zuthuzu) завал с одного удара, да и вообще с удара, разгребаться не спешит.
(22:31:16) (@Blаcky) - Покатай меня?
(22:31:18) (+Freezner) *я чот не понял?
(22:31:23) (+Freezner) *меня продырявило?
(22:31:33) (@Zuthuzu) * при рождении. жопой.
(22:31:34) (+Freezner) *отверстие в дварфе ето плохой знак я считаю
(22:31:37) (+Jareth) *у кого тензерс флоутинг диск есть?
(22:31:50) (+Tokbar) - А давай я тебе разогнатся помогу?
(22:32:02) (@Zuthuzu) то есть сейчас есть некий предположительно завал, закрывающий вход. есть дварф, пробивший с чаржа углубление в этом завале, и застрявший в нём.
(22:32:16) (+Freezner) - Гм.
(22:32:32) (+Freezner) *пытаюсь выбраться
(22:32:37) (+Jareth) - Теперь, когда он там застрял, я не смогу использовать свою МАГИЮ. Моя МАГИЯ может повредить его, дада.
(22:32:46) (@Zuthuzu) корни цепляются, не пускают. стрчекай.
(22:32:49) (+Druenn) * а он какой стороной торчит?
(22:32:52) (+Freezner) d20+7
(22:32:54) (+Jareth) *жопой к нам
(22:32:57) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 19.
(22:32:59) (@Zuthuzu) хз. противоположной той, от которой бил.
(22:33:11) (@Zuthuzu) с хрустом и грохотом осыпающихся камней - вылез.
(22:33:22) (+Jareth) - Вторая попытка?
(22:33:33) • +Freezner похрустел шеей
(22:33:38) (+Freezner) *оно сильно уменьшилось?
(22:33:45) (+Freezner) *т.е. там резальт виден?
(22:34:04) (@Zuthuzu) * что должно было уменьшиться? ты дыру в стене представляешь? ну, в метр размером.
(22:34:10) (@Zuthuzu) * результат виден - дыра нихуясебе.
(22:34:14) (@Blаcky) - Я тут подумал, что если тебя кидать откуда-нибудь сверху, то потенциально мы можем получить значительно большие дырки
(22:34:19) (+Freezner) *а, туплю, сори.
(22:34:21) (@Blаcky) - Отрасти себе крылья и взлети!
(22:34:35) (+Freezner) - Ну что, повторить?
(22:35:41) (+Tokbar) *мне вспомнился крот из вормсов :)
(22:35:46) (@Zuthuzu) * ага %))
(22:35:52) (@Zuthuzu) * но тут скорее камикадзе.
(22:35:56) (@Zuthuzu) * оттуда же.
(22:36:02) • +Freezner не дождавшись ответа повторил манёвр
(22:36:08) (+Freezner) *па на полную
(22:36:12) (@Blаcky) * бля, пиздец. паунс с лип атакой в стенку это страшное зрелище
(22:36:21) (+Tokbar) * ага
(22:36:22) (+Freezner) *ща посчитаю сколько там дамаги без рейджа
(22:36:24) (@Blаcky) * я тут пытаюсь себе это представить - мозг выгорает
(22:36:42) (@Zuthuzu) светящийся кубик повторно разбежался, яростно прыгнул, влетел в стену и исчез.
(22:36:56) (@Blаcky) * а хули он светится?
(22:36:58) (@Zuthuzu) за ним с грохотом обрушилась часть завала.
(22:37:00) (@Blаcky) * он охуел?
(22:37:03) (+Jareth) - Что-то мне подсказывает, что вход все таки был не тут.
(22:37:07) (@Zuthuzu) * ну он весь глориборн, валороус и чотатам.
(22:37:13) (@Zuthuzu) * а, эвербрайт.
(22:37:16) (+Freezner) *эвербрайт, да
(22:37:16) (+Tokbar) * нагреватся от трения об воздух :)
(22:37:34) (@Blаcky) * пиздец, вся моя конспирация в даркхидденах наебнулась
(22:37:41) (+Tokbar) - Был не тут - сделали тут.
(22:37:46) (@Blаcky) * отключите это гавно немедленно!
(22:38:09) (+Jareth) - Вот не зря его посадили. Небось какое-нибудь приличное заведение овходил со всех сторон.
(22:38:30) (@Blаcky) - Наверное он вошел с одной стороны, а вышел с другой
(22:38:53) (+Tokbar) - Фризнер! ты там как?
(22:39:45) (@Blаcky) * наверное нам все таки нужен следующий по списку
(22:39:58) • +Freezner громко и утвердительноневнятно крикнул
(22:40:12) (@Zuthuzu) до вас с той стороны доносятся приглушённые вопли.
(22:40:29) (+Tokbar) * диаметр дырки какой?
(22:40:34) (@Zuthuzu) никакой. обрушилось.
(22:40:38) (+Jareth) - Ему, возможно, помощь нужна... Давайте зароем яму и поищем вход?
(22:41:35) (+Tokbar) - Так ведь помощь сейчас нужна.
(22:41:38) (+Druenn) - Зачем зароем?
(22:42:04) (@Blаcky) - А он обратно не может таким же методом прорваться?
(22:42:09) (+Jareth) - Чтобы никто не смог залезть в нее и ему навредить, естественно.
(22:42:20) (+Druenn) * гуляю неподалёку, ищу ещё 1d20+30
(22:42:24) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+30) 35.
(22:42:43) (@Zuthuzu) структурная целостность завала, в целом, нарушилась от пролетания через него чувака в хевиплейте.
(22:43:08) (@Zuthuzu) * друён, далеко ходишь?
(22:43:16) (+Tokbar) через завал реально пробратся? или он таки толстый?
(22:43:22) (+Jareth) *жалеет, что вместо бласт оф форца у него нет баттеринг рама
(22:43:24) (@Zuthuzu) * там балкон тянется метров на 200.
(22:43:25) (+Druenn) * скока ваще эта каменная херь?
(22:43:32) (+Druenn) *ой
(22:43:35) (@Zuthuzu) завал вполне реально разобрать.
(22:43:47) (@Zuthuzu) а балкон вдоль всей северной стороны холма.
(22:43:54) (@Zuthuzu) выглядывает где-то сильнее, где-то слабее.
(22:43:59) (+Druenn) *ну я метров на 50 в обе стороны пока
(22:44:01) (@Blаcky) - Кхммм, а может тут все таки есть дверь?
(22:44:15) (+Druenn) - Ну я поблизости поищу пока
(22:44:38) (+Tokbar) * а пройти сквозь свежий завал изобразив бурров спид с помощью тейк 20 стр чека можно попробовать? :)
(22:44:59) (@Zuthuzu) * ну, это тоже называется "разобрать" :)
(22:45:05) (+Druenn) - О, ещё один нашёл
(22:45:11) (+Druenn) - Такой же или похожий
(22:45:13) (+Tokbar) * нет, это называется "пробить"
(22:45:18) (+Druenn) - кто ещё рискнёт?
(22:45:33) (@Zuthuzu) * таке20 - это долго. так что вполне себе "разобрать".
(22:45:35) (+Tokbar) - Давайте этот разберем просто.
(22:46:12) (+Tokbar) * собственно, к чему и приступаю
(22:46:38) (+Druenn) *ага
(22:47:15) (@Zuthuzu) первобытный копатор углубился в работу, выброшенная порода полетела наружу.
(22:47:42) (@Zuthuzu) с противоположной стороны к нему в том же темпе, но с расово бОльшей эффективностью, приближался дварф.
(22:47:50) (+Jareth) *закрывается крылушками от летящих в него кусков породы.
(22:47:51) (@Blаcky) - А что старее - это место или раса этого копатора?
(22:47:53) (@Zuthuzu) не прошло и 10 минут, как они столкнулись копающими инструментами.
(22:48:04) (+Druenn) *лбами
(22:48:16) (+Jareth) - Я думаю, что место старее.
(22:48:27) (+Freezner) - Что вы не идёте то?
(22:48:32) (@Zuthuzu) в принципе, пригодный для проползания проход уже есть. через полча-час можно разобрать полностью, чтобы можно было пройти в полный рост.
(22:48:34) (+Jareth) *расы "неандертал" не было в книжках когда первая версия тумбзов уже была
(22:48:44) (@Blаcky) * :)
(22:48:52) (@Zuthuzu) * тогда вообще были классы "эльф", "маг" и "девушка".
(22:48:54) (+Freezner) - Я вас заждался ужеж.
(22:49:01) (+Jareth) *)))
(22:49:20) (+Freezner) *и дварф
(22:49:24) (@Blаcky) Ну микрокобольду нафиг не нужен проход в человеческий рост - поэтому он потопал сразу за неандертальцем
(22:49:40) (+Tokbar) - Давай проход расширим, что бы я хоть протиснулся.
(22:49:53) (+Tokbar) * 7 футов росту все таки.
(22:50:12) (@Blаcky) * сквизед пролежешь энивей
(22:50:13) (+Jareth) - Да-да, надо расчистить... а то как я через него пройду не запачкавшись?
(22:50:16) (@Blаcky) *пролезешь
(22:50:31) (@Zuthuzu) под самым потолком, который внезапно оказался вполне себе из каменной кладки, расчистили от растительности и наброса местечко. кобольд уже да, проходит почти не нагибаясь. остальным - только ползком.
(22:50:46) (+Jareth) - Ползти - я не буду.
(22:51:11) (+Freezner) - Ну, раз уж я опять на природе, могу опять поломать...
(22:51:41) (+Tokbar) - Хватит уже того что наломал.
(22:51:44) (+Jareth) - Давай, старайся.
(22:52:00) (+Tokbar) - Ммгм... А тут темно.
(22:52:05) (+Freezner) - Но тут уже разобрать останки проще, я считаю.
(22:52:11) (@Zuthuzu) ...и верно, внутри полностью темно.
(22:52:41) (+Jareth) *темно что лоу-лайт или что дарквижон?
(22:52:41) (+Druenn) *что пофик троим
(22:52:53) (@Zuthuzu) * ну, разберёте сильнее - лоулайту будет нормально.
(22:52:58) (+Druenn) *у меня 90 кстати
(22:53:14) (+Jareth) * в общем адепты физического труда разбирают завал
(22:53:15) (@Blаcky) - Вы хоть не светитесь, мгмм?
(22:53:26) (@Zuthuzu) тем, кто видит в темноте, через дырку виден проход 20х20 футов, глубиной футов 30. в конце прохода - двойные двери.
(22:53:35) (@Zuthuzu) деревянные с оковкой, потемневшие от времени, сурьёзные такие.
(22:53:52) (+Freezner) *ну я так понимаю мы с токбаром там швыряем камни в разные стороны?
(22:53:52) • @Blаcky заходя в темные области полностью исчезает из вида, даже Фризнера и Друенна
(22:54:00) (@Zuthuzu) * угу, видимо.
(22:54:25) (@Blаcky) * но далеко не уходит
(22:54:39) (@Zuthuzu) ну, время идёт, двое копателей копают. кобольд отвисает в помещении.
(22:55:02) (@Zuthuzu) отверстие расширяется. двери укоризненно взирают из глубины коридора.
(22:55:14) • +Freezner разбразывает обиневевишие камни и прочии полезные ископаемые в различные стороны
(22:56:00) (@Zuthuzu) ждёте, пока сможете культурно углубиться внутрь? допустим, дождались. полчасика прошло.
(22:56:10) (+Jareth) - Вот, прекрасно.
(22:56:22) (+Freezner) - Ну, друг Друенн, что ты скажешь об этом месте?
(22:56:26) • +Jareth осторожно вхожу
(22:56:29) (@Zuthuzu) сквозь тучи периодически проглядывает солнце.
(22:56:32) (+Tokbar) - Не прекрасно. Там темно, нужен свет.
(22:56:48) (+Jareth) - Дай руку *Токбару*
(22:56:50) (@Blаcky) - Не нужен
(22:56:54) (+Druenn) * захожу внутрь, осматриваюсь 1d20+24
(22:56:58) (@Blаcky) - Учись видеть в темноте
(22:56:58) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+24) 40.
(22:57:03) (@Blаcky) - Это полезно.
(22:57:08) (+Tokbar) * даю руку
(22:57:20) (+Tokbar) - А выдержишь? Она тяжелая.
(22:57:22) (+Jareth) * Лайт на перчатку.
(22:57:33) (@Blаcky) * noooooooooo
(22:57:41) (@Blаcky) * NOOO!
(22:57:53) (@Blаcky) - Мгмм, мерзкий свет
(22:58:07) (+Freezner) - Хаха, а как тебе такой свет?
(22:58:19) (+Freezner) *поюз эвербрайта
(22:58:19) (+Jareth) - Умерь паранойу, мой альтернативно эволюционировавший друг.
(22:58:54) • @Blаcky еле успел закрыть глаза рукой
(22:59:01) (+Freezner) *рефлекс кинь
(22:59:05) (+Freezner) *мб не успел
(22:59:08) (@Blаcky) 1d20+8
(22:59:10) (+Jareth) *У первобытного копателя светится лапа, у ледянистого гнома - пузо. Мы все готовы идти к двери. Да?
(22:59:12) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+8) 14.
(22:59:16) (+Freezner) *ровно :)
(22:59:21) (+Druenn) - СТОЯТЬ!
(22:59:33) • +Tokbar смотрит на перчатку, не особо понимая как оно может светится и как оно может быть удобно, учитывая что будет закрыто щитом :)
(22:59:34) (+Jareth) - Я еше никуда не пошел.
(22:59:36) • @Blаcky держится подальше от светящейся компании
(22:59:39) (@Blаcky) - Мерзкий свет..
(22:59:50) (+Freezner) *я не свечусь
(22:59:54) (+Freezner) *я СИЯЮ
(23:00:00) (+Jareth) *Тогда я тоже отхожу.
(23:00:09) (+Freezner) *на свету исключительно в принципе
(23:00:12) (+Druenn) *кстатии чо рефы не все кинули? :)
(23:00:33) (+Druenn) *мне-то пофигу
(23:00:33) (@Zuthuzu) * это был направленный эвербрайт :)
(23:00:34) (+Jareth) *мы может пойдем уже, чо за тормоза опять?
(23:00:43) (+Tokbar) 1d20+9 :)
(23:00:45) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+9) 26.
(23:00:53) (+Druenn) - По-моему, тут ловушка
(23:00:54) (+Freezner) *я хз, друенн ничо не сказал по поводу трапов
(23:01:15) (+Jareth) - Ну, убери ее. Ты ж умелец.
(23:01:23) (+Tokbar) - По-моему, ловушки - твоя работа, да.
(23:01:25) (+Druenn) 1d20+27 дизабл девайс
(23:01:27) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+27) 44.
(23:01:41) (@Zuthuzu) друенн варварски испортил хороший обваливающийся потолок.
(23:01:57) (@Blаcky) * подкинул штукатурки
(23:02:01) (@Blаcky) * и он перестал отваливаться!
(23:02:12) (+Druenn) осматриваю дверь 1d20+24
(23:02:12) (+Freezner) - Двери. Ломаем?
(23:02:21) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+24) 32.
(23:02:23) (+Tokbar) - Может они открыты?
(23:02:23) (+Jareth) - Может просто попытаемся открыть сначала?
(23:02:53) (+Jareth) - Мне не нравится мысль, что этот... м... человек думает быстрее чем я...
(23:03:21) (+Freezner) *кстати уточняя, светится только перчатка токбара. эвербрайт он тока поюзами
(23:03:23) (+Tokbar) - Это потому что мне приходится думать постоянно, иначе получаются сплошные неприятности.
(23:03:24) (+Druenn) - А двери-то ненастоящие
(23:03:28) (+Freezner) *это так на всякий
(23:03:37) (+Druenn) - За ними стенка
(23:03:43) (+Freezner) - Ломаем ненастоящие двери?
(23:03:45) (+Jareth) - Хитро.
(23:03:54) (@Blаcky) * жарет, тебе бы неплохо на фпо заджойниться
(23:04:03) (+Freezner) - А, стенки плохо ломать.
(23:04:10) (+Freezner) - Все рухнуть может.
(23:04:13) (+Druenn) - Ещё варианты?
(23:04:30) (+Tokbar) - За стенкой что-то есть?
(23:04:44) (+Druenn) - Сломай - узнаешь
(23:04:44) (+Freezner) - Простучите стенку там, я не знаю
(23:04:51) (+Freezner) - Поищите магию
(23:05:13) (+Druenn) 1d20+30 осматриваю стенки на предмет дорзов
(23:05:22) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+30) 45.
(23:05:32) (+Tokbar) * он их нашел
(23:05:41) (@Zuthuzu) * да. их там нет, но он всё равно нашёл.
(23:05:42) (+Tokbar) * независимо от оригинального наличия :)
(23:05:47) (+Freezner) *:)
(23:05:48) (+Druenn) *гггг
(23:05:48) (@Zuthuzu) * он именно настолько пиздат.
(23:06:18) (@Zuthuzu) друен с невероятной, немыслимой отчётливостью обнаружил ДВЕРИ. всё те же, в конце коридора.
(23:06:28) (+Druenn) *ыыыыы
(23:06:32) (@Blаcky) * ыы
(23:06:37) (+Freezner) *ы
(23:06:49) (+Druenn) - Не, других дверей тут нету
(23:06:52) (@Blаcky) * зу, было бы пиздато, если бы ты выкладывал кусочки мапы, которые мы прошли
(23:07:01) (@Zuthuzu) * я подумаю над этим.
(23:07:15) (@Blаcky) * повесить на карту слой сверху непрозрачный и потихоньку стирать с него
(23:07:22) (+Freezner) - Никто не видел тут других входов*
(23:07:22) (@Zuthuzu) * а, клёво, теперь таскбар кончается раньше, чем оператива.
(23:07:25) (+Jareth) - Мне кажется. Просто кажется, да. Что надо попытаться разобрать и другие завалы - вдруг настоящием двери за ними?
(23:07:39) (+Druenn) - Хм, вариант
(23:07:47) (+Druenn) - Freezner: я видел
(23:07:56) (@Blаcky) - Кхмм? А почему бы не попробовать разобрать стенку?
(23:07:56) (+Freezner) - Веди нас.
(23:08:08) (@Blаcky) - Всегда так делали
(23:08:10) (+Freezner) - Все может рухнуть к ебеням.
(23:08:11) (+Druenn) * выходим?
(23:08:22) (+Freezner) - Это МОГИЛЬНИК УЖАСА.
(23:08:27) (+Freezner) - Это не всегда.
(23:08:27) (+Tokbar) - Я бы предпочел попробовать разобрать стенку, если за ней есть проход.
(23:08:49) (+Freezner) - Ну я просил простучать.
(23:09:02) (@Zuthuzu) * http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb01.jpg
(23:09:08) (@Zuthuzu) * это участок карты, который вы пока что прошли.
(23:09:47) (+Druenn) *по ней видно, что ничо нету
(23:09:59) (@Zuthuzu) * отнюдь. это спецкарта без тэгов.
(23:10:07) (@Zuthuzu) * там все трэпы и сикретдорзы попрятаны.
(23:10:11) (@Zuthuzu) * спецом для нарезки юзерам.
(23:10:47) • +Tokbar стучит латной перчаткой по стенке за дверью
(23:10:57) (@Zuthuzu) звук глухой.
(23:11:35) (@Zuthuzu) * друенн, кинь к(а&е)
(23:12:44) (@Zuthuzu) * вы там, собственно, где все? фпо?
(23:12:55) (@Blаcky) * да нет
(23:12:58) (+Freezner) *не то чтобы очень
(23:13:02) (+Druenn) 1d20+12
(23:13:08) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+12) 25.
(23:13:10) (+Jareth) *я жду пока все что-нибудь решат
(23:13:17) (+Freezner) *просто мы считаем, что врар кинул мало чеков для одной комнаты
(23:14:03) (+Freezner) - В общем если стена толстая предлагаю попробовать иной ход.
(23:14:26) (+Druenn) - Хм, звук определённо странный
(23:14:39) (@Zuthuzu) * ну если он будет кидать сёрч на каждый 5фт квадрат, как положено по рулезам, я просто поседею.
(23:14:49) (+Druenn) - То ли это не камень, то ли не знаю
(23:14:54) (@Zuthuzu) * тем более что у него голый мод сёрча больше чем дц по всему модулю.
(23:15:18) (@Zuthuzu) * у кого к(планез) есть? блэки? вот он пусть его и кинет.
(23:15:44) (@Blаcky) 1d20+11
(23:15:47) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+11) 17.
(23:16:08) (@Zuthuzu) * блэки вам ничем не помог.
(23:16:21) (@Blаcky) * если это моб - то +5 =)
(23:16:29) (@Zuthuzu) * не, не моб. это по камню было :).
(23:16:36) (+Freezner) - Есть предложения умные?
(23:16:50) (+Tokbar) * стучу по стенке 1 раз с фуллпа :)
(23:16:51) (@Blаcky) - Нет, идем искать другой ход
(23:16:54) (+Druenn) - Идти в другой завал
(23:16:57) (+Tokbar) * эффект есть?
(23:17:33) (@Zuthuzu) * дамаг с одного удара какой?
(23:17:56) (+Tokbar) *дамаг? у меня то?
(23:18:05) (@Zuthuzu) * ну да. стенка не злая, смайт на неё не особо.
(23:18:18) (+Tokbar) * д8+6
(23:18:18) (+Freezner) *газебо :)
(23:18:30) (+Jareth) *как так не злая?! это же МОГИЛЬНИК УЖАСОВ! Тут ВСЁ злое.
(23:18:30) (+Tokbar) * д8+16
(23:18:48) (@Zuthuzu) ты даже не поцарапал камень.
(23:19:01) (@Zuthuzu) у тебя сложилось обоснованное впечатление, что он гораздо прочнее твоей булавы.
(23:19:25) (@Zuthuzu) * впрочем, с т.з. игромеханики можно и подушкой адамантин пробивать, но не суть.
(23:19:25) • +Tokbar чешет репу сквозь шлем.
(23:19:31) (+Freezner) - Идёмте отсюда. Вот стену даже оружие не берёт.
(23:19:39) (+Tokbar) - Таки пошли в другие проходы
(23:19:52) (+Jareth) - Я не против.
(23:19:54) (@Zuthuzu) * блэки может ещё разок, контрольно кинуть к(планез).
(23:20:10) (@Blаcky) 1d20+11
(23:20:13) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+11) 25.
(23:20:20) (@Blаcky) * контрольный выстрел кпланезам в голову
(23:21:25) (@Blаcky) - Ооооо
(23:21:32) (@Blаcky) - Если тут положить еду. то она никогда не испортится
(23:21:33) (+Freezner) - Что?
(23:21:42) (+Freezner) - НИХУЯ СЕБЕ!
(23:21:46) (+Jareth) - Это предложение?
(23:21:54) (+Jareth) - Кто будет едой?
(23:21:54) (@Blаcky) - Это факт.
(23:22:09) (+Freezner) - Свезло так свезло.
(23:22:21) (+Tokbar) - Крайне ценно. Если бы еще тут был источник воды.
(23:22:46) (@Blаcky) - Еще каменные и деревянные предметы не ломаются от старости
(23:22:51) (@Blаcky) - Только от Токбаров и Фризнеров
(23:22:58) (@Blаcky) - И стенки прочнее.
(23:23:00) (@Zuthuzu) * но даже от них они ломаются с трудом.
(23:23:03) (+Jareth) - Ага. Здорово. Мы идем?
(23:23:10) (@Zuthuzu) * что мы и наблюдали.
(23:23:14) (+Freezner) - Можно поселиться тут, вместо того, чтобы мотать срок в тюрьме или натыкаться на опасносности.
(23:23:15) (+Tokbar) * чувствую, что в ТоХ мы можем попасть примерно к концу третьей сессии :)
(23:23:20) (+Freezner) - Что скажете?
(23:23:26) (+Jareth) *такими-то темпами - точно
(23:23:32) (+Druenn) - Т.е. наше мясо не испортится?
(23:23:39) (+Freezner) *короче скип зе травлог
(23:23:39) (+Druenn) - Пойдёмте уже
(23:23:46) (+Freezner) *травелог*
(23:23:49) (@Zuthuzu) куда именно идёте?
(23:23:49) (+Jareth) - То есть, пошли.
(23:23:58) (+Druenn) * ко 2-му завалу
(23:24:00) (+Freezner) *разгребаем другую кучку, которую друенн нашел
(23:24:00) (+Jareth) *к следующему завалу, который нашел Друенн
(23:24:07) (@Zuthuzu) друенн пока что обнаружил ещё один проход к востоку отсюда, но обследовал ещё не весь балкончик.
(23:24:15) (+Jareth) *дада, они разгребают. Друенн ищет еще
(23:24:28) (+Freezner) *пусть на себя хаарт байт оф верехуйня скастит
(23:24:30) (+Tokbar) * разгребаем, видимо :)
(23:24:31) (+Druenn) *ищу ещё не торопясь
(23:24:33) (+Freezner) *и нам помогает
(23:24:39) (+Freezner) *там силы много будет
(23:24:41) (@Blаcky) * дооо
(23:24:46) (@Blаcky) * будет сила не 4, а 10, да
(23:25:28) • +Druenn вернулся
(23:25:38) (+Druenn) - У того конца ещё один есть
(23:25:41) (+Druenn) - Такой же
(23:25:48) (@Zuthuzu) этот проходик поменьше, но его с разбегу никто не долбил, так что работать пришлось дольше.
(23:25:58) (+Tokbar) - Плохо. Лучше бы лопату нашел.
(23:25:59) (+Freezner) - Этот по старой схеме, или цивильно разгребем?
(23:26:05) (+Freezner) *а
(23:26:08) (@Zuthuzu) через где-то с часик полноразмерное отверстие образовалось.
(23:26:22) (@Zuthuzu) к тому времени темновидящие разглядели много интересного.
(23:26:39) (+Jareth) *Тордек... то есть Токбар еще светится
(23:26:43) (@Zuthuzu) а именно - прямой как стрела коридор, ползущий на юг.
(23:26:58) (@Zuthuzu) все стены изукрашены фресками.
(23:27:06) (+Tokbar) *чорд, мне спалили дизгайс
(23:27:10) (@Zuthuzu) по полу змеится дорожка из красной мозайки.
(23:27:18) (+Jareth) *к(аркана) на предемет могучих магических символов
(23:27:26) (@Zuthuzu) * юзлесс, магического ничего нет.
(23:27:27) (+Jareth) 1d20+18
(23:27:31) (+ur_dnd_bot) Jareth, (1d20+18) 29.
(23:27:36) (@Zuthuzu) * и ты в этом теперь уже уверен.
(23:27:41) (+Jareth) *а надписи, надписи есть?
(23:27:43) (@Zuthuzu) фрески вполне обычные, жизненные.
(23:27:47) (@Zuthuzu) * ну кинь спот.
(23:27:48) (+Freezner) - Друенн.
(23:27:58) (+Jareth) 1d20+2
(23:28:01) (+ur_dnd_bot) Jareth, (1d20+2) 17.
(23:28:06) (+Freezner) - Я верю в тебя, Друенн.
(23:28:07) (+Druenn) 1d20+16
(23:28:12) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+16) 19.
(23:28:19) (+Jareth) *хыхы
(23:28:20) (@Zuthuzu) те фрески, что ближе ко входу, вытерлись и испачкались, те что подальше уже можно разглядеть.
(23:28:27) (+Tokbar) 1d20+4
(23:28:30) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+4) 13.
(23:28:38) (+Tokbar) * прочитать энивей не могу :)
(23:28:40) (@Zuthuzu) по одну сторону - пасущийся скот, рощица с волками, какие-то люди что-то делающие.
(23:28:56) (@Zuthuzu) не люди тоже. странные зверосущества антропоморфные. но тоже что-то делающие. судя по ошейникам - рабы.
(23:29:22) (+Freezner) *прям картина босха
(23:29:37) • @Blаcky смотрит на другую сторону
(23:29:41) (+Jareth) - Захватывающе. Кто-нибудь сходите к дверям, поглядеть.
(23:29:49) (@Zuthuzu) отдельные фрески более законченные и целостные: пара анубисообразных хуёвин, держащая сундук, например, или большая тюремная дверь (нарисованная), в решётку которой вцепился злобный моб.
(23:30:01) (+Freezner) - Здесь безопасно?
(23:30:20) (@Blаcky) - Конечно же нет
(23:30:28) (+Tokbar) - Не думаю. Но я к этому привык. Не думать, в смысле.
(23:30:48) (+Freezner) - Почему же? Здесь станет безопасно после того, как тут пройдётся наш друг.
(23:31:19) (+Druenn) 1d20+32 трапсёч
(23:31:21) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 47.
(23:31:41) (+Tokbar) * он нашел сразу все трапы в данжне?
(23:31:47) (@Zuthuzu) * ну, да.
(23:31:54) (+Freezner) *и не только в этом?
(23:32:00) (@Blаcky) * а ваще все
(23:32:34) (@Zuthuzu) итак, проходик шириной в 20 футов, высотой с десять. по полу идёт узкая тропинка из красной мозайки.
(23:32:48) (@Zuthuzu) вдоль тропинки - раз, два, три ловушки.
(23:33:05) (@Zuthuzu) как минимум. все более-менее одинаковые, т.е. тупо трапдоры.
(23:33:33) (@Zuthuzu) тропинка, впрочем, коварная, она вьётся влево-вправо, некоторые ловушки огибает, по некоторым - проходит.
(23:33:48) (+Freezner) *там есть статуя, которая плюётся орб оф ультимейт дестракшн?
(23:34:16) (@Zuthuzu) * статуй вообще пока что особенно не видать. только кучу фресок, уходящих в темноту.
(23:34:42) (@Zuthuzu) например на той с дверью разглядели ещё какие-то пыточные приспособления.
(23:34:43) (+Freezner) - Друенн, как по-твоему, мы можем тут пройти?
(23:34:53) (+Druenn) - Ну тут есть несколько ловушек
(23:34:56) (@Zuthuzu) а на той с анубисами - свиточки и книжки ярковыраженно магического вида.
(23:35:23) (@Blаcky) * можно покидать что-нить?
(23:35:23) (+Jareth) *ты же сказал, что ничо магического нет
(23:35:35) (+Druenn) 1d20+29 1-я ловушка
(23:35:36) (@Zuthuzu) * они попсово-магические.
(23:35:37) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+29) 38.
(23:35:41) (+Jareth) *в смысле?
(23:35:49) (+Freezner) *типо косух от магии?
(23:35:54) (@Zuthuzu) * в смысле, осмысленной арканной символики не несут. да.
(23:36:23) (+Druenn) 1d20+29 2-я ловушка
(23:36:25) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+29) 45.
(23:36:27) (@Zuthuzu) * ловушка в панике сдохла. обе.
(23:36:28) (+Druenn) 1d20+29 3-я ловушка
(23:36:31) (+Freezner) *у нас нет ощущения, что фрески очень реалистичны там?
(23:36:32) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+29) 33.
(23:36:40) (@Zuthuzu) * все три ловушки в панике сдохли.
(23:36:41) (+Freezner) *что ещё чуть-чуть и мы могли бы в них войти
(23:36:52) (+Druenn) - Ну что нашёл - зачистил
(23:36:55) (@Zuthuzu) ммм... нет. но сундук, удерживаемый анубисами, определённо выпирает наружу из стены.
(23:37:00) • @Blаcky оглядывает фрески по всякому, в т.ч. пытаясь посмотреьт на них как на трехмерные изображения
(23:37:06) (+Freezner) - Сундук!
(23:37:25) (+Jareth) - Сундук.
(23:37:27) (@Blаcky) - Я слышал, что если ослабить внимание и смотреть не прямо на изображение, то можно что-нибудь увидеть
(23:37:35) (+Jareth) *спеллкрафт на анубисов можно кинуть?
(23:37:40) (+Freezner) - Давайте посмотрим, что внутри сундука?
(23:37:55) (@Zuthuzu) * джарет, можно, но не нужно. они тупые.
(23:38:04) (+Tokbar) - Для этого его нужно сломать?
(23:38:14) (+Freezner) - Как вариант.
(23:38:17) (@Zuthuzu) сундук больше похож на макетик.
(23:38:19) (+Freezner) - А ты не любишь ломать?
(23:38:34) (@Zuthuzu) слегка выступающая хрень из окислившейся бронзы. сверху - пымпочка.
(23:38:47) (+Jareth) - Вообще, я знаком с одной занятной религией, где подобные существа являются посланниками божества, которое охраняет царство мертвых... А тут сразу два. В сундуке всякое может быть.
(23:38:55) (@Zuthuzu) из пымпочки торчит зуб, удерживающий наружную стенку от упасть вниз на петлях.
(23:39:14) (@Zuthuzu) * примерно как распредкоробка
(23:39:32) (+Tokbar) - Не, только если кому-то кости.
(23:39:34) (@Zuthuzu) * впрочем, сеттинг у нас техномажеский по условиям, так что распредкоробки вы могли видеть.
(23:40:04) (+Freezner) - Так мы будем смотреть сундук?
(23:40:10) (@Zuthuzu) как раз под сундуком, что характерно, одна из заблокированных друенном ловушек.
(23:40:45) (+Tokbar) * ну пробую сделать что-то с зубом, что бы открыть
(23:40:53) (+Tokbar) * стараюсь не сломать :)
(23:41:15) (@Zuthuzu) * ну, в теории там достаточно просто нажать. ок. кидай форту.
(23:41:38) (+Tokbar) 1d20+16
(23:41:41) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+16) 19.
(23:41:49) (@Zuthuzu) из-под пымпочки с пружинистым "пяяяу" вылетел стальной шип.
(23:42:17) (@Zuthuzu) и проткнул верхнюю конечность неандертальца.
(23:42:25) (@Zuthuzu) отчего тот закашлял.
(23:42:41) (@Zuthuzu) а дверца распределительной коробки, т.е. сундука, открылась.
(23:42:50) (@Zuthuzu) * -1 кон.
(23:43:02) (+Tokbar) - Ммгм. Кто-то тут на ловушки проверял...
(23:43:12) (+Tokbar) * отлечиваю, хуле.
(23:43:14) (@Zuthuzu) * а он проверял только коридор. сундука на тот момент он не видел ваще :).
(23:43:23) (+Tokbar) * -5 поинтов лей он хендса
(23:43:24) (@Zuthuzu) коробка, т.е. сундук, оказалась внутри довольно-таки пустой.
(23:43:29) (@Zuthuzu) * ок.
(23:43:59) (@Zuthuzu) просто небольшое углубление в стене. тёмное, безо всяких там.
(23:44:10) • +Tokbar вытащил шип и выбросил его в угол
(23:44:28) (+Freezner) - Токбар, ты цел?
(23:44:37) (+Tokbar) - Да.
(23:44:45) (+Freezner) - Видно что?
(23:44:48) (@Blаcky) - Идем дальше?
(23:44:55) (+Tokbar) - Не видно.
(23:45:05) (+Freezner) - Мда, плохое это место.
(23:45:13) (+Tokbar) - Пошли дальше действительно.
(23:45:15) (+Druenn) - Дальше будет хуже
(23:45:30) (+Jareth) - Надеюсь, хотя бы коробочки перестанут быть совсем уж пустыми.
(23:45:48) (+Freezner) - Может там невидимые сокровища?
(23:45:55) (@Blаcky) * мы на какой странице модуля уже?
(23:45:55) (+Freezner) - Ты пробовал там пошарить рукой?
(23:46:03) (+Freezner) *на 1 я полагаю :)
(23:46:27) (+Druenn) *идём дальше?
(23:46:28) (@Zuthuzu) * на восьмой :). там вступления и, омг, плотхуки много занимают.
(23:46:50) (+Tokbar) * вроде решили что идем.
(23:47:02) (+Freezner) *мы идём дальше, друен серчит и дизаблит если насерчил
(23:47:05) (+Tokbar) * а ты пока серчи на трапы побрасывай понемногу :)
(23:47:42) (@Blаcky) * давайте как в комикс зоун будем переходить по скринам
(23:47:57) (@Blаcky) * сцена такая то, моб такой то =)
(23:48:03) (@Zuthuzu) идёте дальше по коридору?
(23:48:06) (+Freezner) *кстати можно карту?
(23:48:10) (+Tokbar) * идем
(23:48:14) (+Druenn) *да, идём
(23:48:14) (@Blаcky) * гого
(23:48:16) (+Jareth) *давайте раз решили, то пойдем
(23:48:19) (+Freezner) *чтобы там и та дыра была и ета
(23:48:24) (+Jareth) *ловушки - круто, убрали. идем дальше
(23:48:29) (+Freezner) *типо фог оф вор рассеялся
(23:48:50) (@Zuthuzu) друенн на карачках ползёт впереди всей партии по дорожке из красной хреноты и размининует трапсы.
(23:48:54) (@Zuthuzu) ещё одну, ещё, ещё.
(23:49:08) (@Zuthuzu) все - трапдоры типа тех трёх, что и были.
(23:49:31) (@Blаcky) * =)
(23:50:01) (@Zuthuzu) коридор в конце концов заканчивается. фресок, настолько же интересных как та с пыточной камерой и та с анубисами, больше не было.
(23:50:10) (@Zuthuzu) больше всякие птички-паучки-бытовуха.
(23:50:37) (+Tokbar) * бытовуха - хоумпрон? :)
(23:50:37) (@Zuthuzu) дорожка же в конце успешно раздваивается.
(23:50:48) (@Zuthuzu) * кинь 1d20
(23:51:05) (@Blаcky) * кто?
(23:51:09) (@Zuthuzu) * токбар.
(23:51:26) (+Tokbar) 1d20
(23:51:30) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20) 18.
(23:51:35) (@Zuthuzu) * повезло, нашёл хоумпрон.
(23:51:37) (+Tokbar) * я умер?
(23:51:42) (+Freezner) *зу дай карту плиз
(23:51:44) (+Tokbar) * хыхы
(23:51:53) (+Freezner) *развилка это интереснее уже
(23:52:22) (@Zuthuzu) прямо по курсу дорожка упирается в большую зелёную рожу с рогами и общим недовольным видом. недовольный вид обусловлен, видимо, тем, что его хлебало разявнуто с смолловую дверь размером.
(23:52:36) (+Tokbar) * идем в сторону противоположную той где нарисован хоумпрон?
(23:52:38) (@Zuthuzu) * http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb02.jpg
(23:52:57) (+Freezner) *там короче нет никаких символов7
(23:53:11) (+Freezner) *типо по одному курсу на фресках всех ебут и убивают
(23:53:17) (@Zuthuzu) влево дорожка упирается в дверной проём, затянутый туманом.
(23:53:17) (+Druenn) осматриваю рожу
(23:53:19) (+Freezner) *а по другому дают денег там
(23:53:27) (@Zuthuzu) * ну, символов нет, в общем-то.
(23:53:48) (@Zuthuzu) дверной проём обрамлён клёвой аркой, которая светится разными огоньками.
(23:53:58) (+Freezner) *который?
(23:54:08) (+Freezner) *т.е. рожин или туманин?
(23:54:12) (+Jareth) *который дверной проем, блять, а не тот, который рожа
(23:54:17) (@Zuthuzu) слева - жёлтыми, справа - красноватыми, сверху - голубыми.
(23:54:24) (@Zuthuzu) сквозь туман нихренища не видать.
(23:54:26) (+Jareth) *ПАЗЗЛ!
(23:54:43) (@Zuthuzu) сквозь рот рожи тоже не видать. темно, как у дроу в ухе.
(23:54:51) (+Druenn) 1d20+24 сёрч какой-нить хуйни на роже
(23:54:55) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+24) 37.
(23:54:57) (+Druenn) * кнопачек там
(23:55:04) (+Freezner) *надо сначало чото сделать справа, потом слева, потом сверху
(23:55:06) (+Jareth) *зу, варвар все еще светится
(23:55:08) (@Blаcky) * туман войны!
(23:55:15) (+Freezner) *типо рейнбоу ордер
(23:55:17) (@Zuthuzu) кнопочек рожа показывать не хочет.
(23:55:23) (@Zuthuzu) она их стыдливо (но успешно) прячет.
(23:55:37) (+Freezner) - Привет.
(23:55:46) • +Freezner обращается к роже.
(23:55:48) (@Zuthuzu) рожа невежливо молчит и не шевелится.
(23:55:54) (@Zuthuzu) выглядит при этом очень каменной.
(23:56:16) (+Freezner) - Привет!
(23:56:17) (@Blаcky) * совсем каменной?
(23:56:17) (+Tokbar) * проход, который не рожа, не сполловый?
(23:56:18) (+Freezner) d20-2
(23:56:21) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20-2) 3.
(23:56:25) (+Freezner) *дипломаси
(23:56:27) (@Zuthuzu) * рожа - смолловый.
(23:56:39) (@Zuthuzu) * протиснуться через него, в общем-то, реально любому из вас, но.
(23:56:52) (@Blаcky) - Что-то неохота мне туда идти
(23:56:55) (@Zuthuzu) дипломатические усилия на изваяние не оказали эффекта.
(23:56:59) (@Blаcky) *донеслость из темноты*
(23:57:09) (+Tokbar) - Мне тоже. Пошли налево.
(23:57:19) (+Freezner) *а можно кинуть инт чек на РЕШИТЬ ПАЗЛ С ЛАМПОЧКАМИ?
(23:57:23) (@Zuthuzu) * нет %)
(23:57:31) (@Zuthuzu) * покидайте спот ещё разок.
(23:57:39) (+Druenn) 1d20+16
(23:57:40) (@Blаcky) 1d20+6
(23:57:42) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+16) 17.
(23:57:44) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+6) 24.
(23:57:46) (+Druenn) *ы
(23:57:57) (+Freezner) d20-1
(23:58:00) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20-1) 4.
(23:58:10) • +Freezner зорко огляделся
(23:58:16) (+Druenn) *гг
(23:58:20) (+Jareth) *Кащу на себя Эбон Айз и смотрю роже в пасть.
(23:58:21) • @Blаcky огляделся зорче всех
(23:58:29) • @Blаcky кастит на себя Эбон Айз и смотрит тоже
(23:58:36) (@Blаcky) * хаха
(23:58:48) (@Blаcky) - Хм...
(23:58:51) (@Blаcky) - Я вижу там буквы
(23:58:57) • @Blаcky подходит и осматривает
(23:58:59) (@Zuthuzu) темнота в пасти ваши эбон айзы игнорирует.
(23:59:16) • @Blаcky смотрит на красную мозайку
(23:59:18) (@Zuthuzu) но да, эбон айзы оказали побочный эффект. буквы, увиденные блэки, были на красной напольной мозайке.
(23:59:26) (+Tokbar) - Вы бы лучше определились куда идем.
(23:59:39) (+Jareth) *тоже иду смотреть на буквы.
(23:59:49) (@Blаcky) * зу, и что?
(23:59:50) (@Zuthuzu) букв много, разбросанных по всей длине дорожки. надо ходить и читать.
(00:00:12) (+Jareth) *ходим и читаем
(00:00:33) • @Blаcky записывает
(00:00:45) (@Zuthuzu) недалеко от входа начинается речь, длящаяся все полторы сотни футов до рожи.
(00:00:53) (@Zuthuzu) * щаз.
(00:01:25) (+Freezner) *а на каком языке?
(00:01:28) (+Freezner) *коммон?
(00:01:47) (@Zuthuzu) * бля, аплоадил же. не зописалось.
(00:02:01) (@Zuthuzu) * коммон, да.
(00:02:07) • +Freezner присоединился к чтецам
(00:02:17) (+Druenn) *как?
(00:02:18) (@Zuthuzu) * переводить я не буду, уж простите.
(00:02:24) (@Zuthuzu) ACERERAK CONGRATULATES YOU ON YOUR POWERS OF OBSERVATION. SO MAKE OF THIS WHATEVER YOU WISH, FOR YOU WILL BE MINE IN THE END NO MATTER WHAT!
(00:02:37) (@Zuthuzu) это где-то первые метра 2-3 заняло.
(00:02:41) (+Druenn) *мда
(00:02:59) (@Zuthuzu) * а дальше поехал какой-то анхуман зачёс: http://zuzuzu.ur-dnd.ru/mosaic.txt
(00:03:38) (@Blаcky) * стихами, бля
(00:03:45) (@Blаcky) * почти.
(00:03:58) (+Jareth) - Так. Тут что-то про стену. Умелец, ты проглядел чего-то.
(00:04:04) (@Zuthuzu) рожа с разявленым хлебалом, незримая из темноты, наверняка ржёт над приключенцами, идущими и читающими что-то себе под ноги.
(00:04:23) (+Jareth) - Две ловушки, судя по тексту, однозначно вели к луту.
(00:04:36) (+Jareth) - То есть, я хотел сказать, к ценностям, да.
(00:04:50) (@Blаcky) - Надо проверить!
(00:04:57) (+Freezner) - Да!
(00:04:57) (@Zuthuzu) * побитая кодировка очень антуражно затрудняет понимание текста!
(00:04:59) (+Tokbar) - А зачитать вслух кто-то может?
(00:05:03) (@Zuthuzu) * хыхы
(00:05:17) • +Freezner прочитал
(00:05:28) (@Blаcky) * а где она побитая?
(00:05:34) (+Freezner) - Эх ты, такой большой и такой неграмотный.
(00:05:38) (+Jareth) - Еще тут говорится, что место упокоения местного пахана устроена так, что для того, чтобы туда попасть надо сворачивать налево все время. Как оригинально.
(00:05:39) (+Freezner) - Стыдно должно быть!
(00:05:41) (@Zuthuzu) * у меня всякие тире и прочая хрень криво отображаются.
(00:06:06) (@Blаcky) - Я думаю, что нам надо идти все время направо
(00:06:14) (@Blаcky) - Нас определенно пытаются обмануть.
(00:06:31) (+Freezner) - Тут нет направо.
(00:06:38) (+Freezner) - Тут есть прямо и лево.
(00:06:46) (+Freezner) - Прямо я не хочу. Там узко для меня.
(00:08:11) (@Blаcky) * so tight, sooo tight
(00:08:30) (@Zuthuzu) * к слову о роже. http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb03.jpg
(00:08:39) (@Zuthuzu) * а, ещё не аплоаднулось. скоро будет.
(00:09:52) (+Freezner) *зу, пытки были на какой стене нарисоваты?
(00:10:04) (+Freezner) *там где арка или?
(00:10:13) (@Zuthuzu) * на противоположной.
(00:10:45) (@Zuthuzu) * собственно, как раз коридорчик. http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb04.jpg
(00:11:42) (+Tokbar) * там не дверь, а фреска, насколько я понимаю?
(00:11:50) (@Zuthuzu) * вот справа как раз видна нарисованная дверь, за которой моб, дыбы всякие, и анубисы с сундучком.
(00:11:53) (@Zuthuzu) * ну да.
(00:13:20) • +Freezner бурно спорит своей 10 интой с сопартийцами
(00:13:26) (+Freezner) *фпоинг типо
(00:13:29) (@Zuthuzu) * угу.
(00:21:20) (+Druenn) *так, поступило предложение сёрчить дорзы
(00:21:28) (@Blаcky) * ... спустя восемь минут
(00:21:30) (+Druenn) 1d20+26
(00:21:33) (+Druenn) *угу
(00:21:34) (@Zuthuzu) * где именно?
(00:21:34) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+26) 42.
(00:21:44) (+Druenn) * в стенках
(00:23:15) (@Zuthuzu) * ну, что-то тебя в этой двери нарисованной смущает. вроде как она точно нарисованная, открываться там нечему, но по логике её размещения она могла бы быть и реальной. а ты именно стражен, к(a&e)аст и данный донжон уже вкурил, так что логику размещения хаваешь.
(00:23:28) (@Zuthuzu) * а может и не хаваешь.
(00:23:38) (@Zuthuzu) * но с такими чеками скорее всё-таки как-то так.
(00:23:46) (+Freezner) *зу ты о чом?
(00:23:58) (@Zuthuzu) * картинку коридора видишь? нарисованную дверь на ней видишь?
(00:23:59) (+Druenn) *про фреску с дверью
(00:24:33) (+Freezner) *дверь в смысле решетка или я проебал чото?
(00:24:53) (@Zuthuzu) * ну дверь, в ней - решетка, в решётку вцепился нарисованный чудовищ.
(00:25:06) (+Jareth) *Детект Маджик делаю я.
(00:25:19) (@Zuthuzu) * застал врасплох!
(00:25:21) (@Zuthuzu) * щаз.
(00:25:23) (+Jareth) 1d20+20
(00:25:27) (+ur_dnd_bot) Jareth, (1d20+20) 31.
(00:26:24) (@Zuthuzu) * ну, в верхней, т.е. внешней части коридора ничего особенно не светится.
(00:26:35) (+Tokbar) * пасть интересует
(00:26:37) (@Zuthuzu) * вниз детект не добивает.
(00:26:45) (@Zuthuzu) * пасть светится конжуром. туман, собственно, тоже.
(00:26:55) (@Blаcky) * конжуром?
(00:26:59) (+Tokbar) * угу
(00:27:04) (+Tokbar) * фоги - конжур :)
(00:27:12) (@Blаcky) * угу.
(00:27:26) (@Blаcky) ....
(00:27:34) (@Blаcky) спустя дофига минут вдумчивого молчания
(00:27:38) (@Blаcky) - А нам есть что кинуть в эту пасть?
(00:28:17) (+Tokbar) - Есть.
(00:28:34) (@Zuthuzu) * ответ подразумевает фризнера.
(00:28:35) (+Tokbar) * Достаю факел, зажигаю, кидаю :)
(00:28:38) (+Freezner) - Мелкую ящерку?
(00:28:51) (@Blаcky) - Пшш!
(00:28:55) (+Freezner) *фризнер подразумеет щас
(00:29:04) (@Zuthuzu) факел, кидаемый с плюсшестой силой, зловеще загудел, пронзил воздух и вошёл в пасть.
(00:29:15) (@Zuthuzu) ни звука, ни плеска. хз.
(00:29:28) (+Tokbar) - Вот. Я туда не полезу.
(00:29:33) (+Tokbar) - Кто хочет - вперед.
(00:29:52) (+Freezner) - Друенн, что ты там у той фрески с решеткой тёрся?
(00:30:03) • @Blаcky бубнит про себя предложения из паззла
(00:30:26) (+Jareth) - Хм... А куда еще? Можно, правда, манипуляции со светом вокруг двери произвести...
(00:30:50) (+Druenn) - Freezner: ну по идее там что-то могло бы быть, но нету
(00:30:55) (+Jareth) - А если сломать?
(00:31:03) (+Freezner) - Ты простукивал?
(00:31:16) (+Druenn) *хз
(00:31:20) • @Blаcky изучает материал из которого сделана морда
(00:31:24) (+Freezner) - Мне не нравится ни пасть, ни морда.
(00:31:27) (+Druenn) *это считается сёрчем?
(00:31:46) • +Jareth вдумчиво изучает дверь
(00:32:42) (+Jareth) - Господа, я предлагаю эксперимент
(00:32:48) (+Freezner) - Да?
(00:32:50) (@Zuthuzu) * морда каменная, это определённо.
(00:33:04) (@Blаcky) - Мгмм?
(00:33:10) (+Jareth) - Сейчас я сделаю что-нибудь с дверью... а вы готовьтесь меня реанимировать и спасать
(00:33:23) (+Freezner) - Какой?
(00:33:30) • +Jareth нажимает сразу на жолтый и синий камешки.
(00:34:18) (@Zuthuzu) учитывая что жёлтые ближе к земле, а синий сверху, в 2.5 метрах над полом, нажимать жёлтые приходится ногой.
(00:34:31) (+Jareth) *не особо заботит )
(00:34:53) (@Zuthuzu) от чего они весело мерцают и гаснут. туман слабо фыркает и плещется, примерно как и раньше.
(00:35:04) (@Zuthuzu) камушки начинают потихоньку разгораться обратно.
(00:35:17) • +Jareth открывает дверь
(00:35:36) (@Zuthuzu) * в смысле? двери там как таковой нет. там проход туманом затянут.
(00:35:39) (@Zuthuzu) * входишь в него?
(00:35:43) (+Jareth) *ахха
(00:36:01) (@Blаcky) * помни - в фф иммедиаты не пашут.
(00:36:07) (+Jareth) *я готоф
(00:36:10) (+Tokbar) * кто там первый в очереди? :)
(00:36:13) (@Zuthuzu) в напряжённом молчании джарет погрузился в стену тумана и пропал из вида.
(00:37:01) (+Druenn) - Ты там?
(00:37:03) • @Blаcky подходит к дверце с мобом и закрыв глаза пробует открыть. Как настоящую дверь.
(00:37:39) (@Zuthuzu) вам никто не отзывается.
(00:37:42) (+Druenn) *вилы покидать?
(00:37:51) (+Druenn) *на дисбелиф
(00:37:57) (+Jareth) 1d20+20
(00:38:01) (@Zuthuzu) нет, не иллюзия. обычный гипсокартон.
(00:38:03) (+ur_dnd_bot) Jareth, (1d20+20) 35.
(00:38:04) (@Blаcky) * ну давай 1d20+17
(00:38:10) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+17) 20.
(00:38:29) (@Blаcky) - Фризнер, приложишь пожалуйта к этой дверце.
(00:38:40) (+Freezner) *чарж, па9
(00:38:43) • @Blаcky отошел
(00:38:51) (+Tokbar) * я щас полезу за джаретом, меня туда не особо должно засосать, ибо толстый, но подержать за ноги не помешало бы, м?
(00:38:52) (@Blаcky) - Хмм, а где Жарет?
(00:38:52) (+Freezner) - Это мне по нраву.
(00:38:59) (@Zuthuzu) в гипсокартоне образовался карикатурный проём формой с дварфа.
(00:39:13) (@Zuthuzu) сам дварф углубился в него куда-то внутрь.
(00:39:21) (+Tokbar) * :)
(00:39:29) (+Freezner) *возвзращаюсь
(00:39:29) (@Zuthuzu) и, судя по металлическому звуку, во что-то уебался.
(00:39:36) (+Tokbar) * что-то да, он не умеет тормозить :)
(00:39:40) (+Freezner) *если могу
(00:40:30) (@Zuthuzu) добровольно тормозят только трусы! настоящие мачо тормозят об забор.
(00:41:30) (+Freezner) *зу, во что я врезался?
(00:41:51) (@Zuthuzu) в дверь. настоящую.
(00:41:56) (@Zuthuzu) и сильно её при этом помял.
(00:42:06) (+Freezner) - Тут дверь.
(00:42:18) (+Tokbar) - Надо же. И как мы не догадались
(00:42:21) (@Blаcky) - Аха.
(00:42:23) • +Freezner вернулся к компании.
(00:42:25) (@Blаcky) - Друен? Видишь?
(00:42:35) (+Freezner) - Я сделал дверь.
(00:42:39) (+Freezner) - Вот сразу бы так
(00:42:44) (@Blаcky) - С моей подачи ;)
(00:42:47) (+Freezner) - А то загадки, лампочки
(00:42:48) (@Blаcky) - Кхе-кхе
(00:42:56) (+Druenn) - Ну здорово
(00:43:16) (+Freezner) - А где ящур?
(00:43:20) (+Druenn) - Как бы до ней добраться (это намёк)?
(00:43:32) (+Druenn) - Ящур шагнул в арку и пропал
(00:43:39) (@Zuthuzu) после того, как дварф собой пронзил штукатурку, туда можно уже пройти без проблем.
(00:43:52) (+Freezner) - Может кинем ему верёвку?
(00:44:03) (+Freezner) - Или записку?
(00:44:07) (+Freezner) - Чтоб узнать, как он.
(00:44:21) (+Tokbar) вот веревку это вариант
(00:44:45) (+Druenn) - Так он не отзывается, какая верёвка?
(00:45:08) (@Blаcky) - Я предлагаю посмотреть, что за дверью, а потом идти к ящуру
(00:45:10) (+Freezner) - Когда тебе в затылок кидают моток веревки волей-неволей отзовешься.
(00:45:13) (+Tokbar) - Попробовать то не помешает.
(00:45:27) • @Blаcky развел лапами, веревки нет
(00:45:44) (+Druenn) *верёвка входит в адвенчурную поебень, напоминаю
(00:45:49) (@Zuthuzu) * угу.
(00:46:07) (+Druenn) *50фт
(00:46:21) (+Freezner) *швыряю аркан какой-нить в туман, жду минуты полторы и вытягиваю
(00:46:43) (+Druenn) *и диван
(00:46:44) (+Tokbar) *стою рядом, готовый помогать тянуть
(00:47:16) (@Zuthuzu) ничего. ощущаешь естественное сопротивление верёвки, волочащейся по полу.
(00:47:18) (+Tokbar) *диван не пролезет в смолловую дырку :)
(00:47:38) (+Freezner) - Увы. Он либо мёртв, либо ему не до нас, я полагаю
(00:47:53) (@Blаcky) - Либо веревка слишком короткая
(00:47:53) (+Druenn) - Либо его куда-нибудь перенесло Магией
(00:48:33) (+Freezner) - Ну что, идём в ту дверь?
(00:48:42) (+Freezner) - Или в морду?
(00:48:48) (+Freezner) - В морду плохо.
(00:48:52) (@Blаcky) - Сначала в дверь
(00:49:00) (+Tokbar) - Сначала пусть ее проверят.
(00:49:01) (+Freezner) - В морде узко.
(00:49:05) (+Druenn) - Да, в дверь
(00:49:08) (@Blаcky) - Друен?
(00:49:19) (@Blаcky) - Проверь наконец уже дверь, которую мы с Фризнером нашли, кхе.
(00:49:20) (+Druenn) 1d20+32 трапсерч
(00:49:25) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 37.
(00:49:32) • @Blаcky потер чешуйки
(00:49:36) (@Blаcky) - Холодно тут
(00:49:39) (@Zuthuzu) если ловушки там и были, они бы активировались при вхождении в дверь фризнера.
(00:50:00) (@Zuthuzu) дверь вогнуло внутрь, открывается теперь плохо.
(00:50:01) (+Druenn) *логично
(00:50:17) (+Freezner) *делаю ей кудеграс
(00:50:45) (@Zuthuzu) дверь хрипит и умирает.
(00:50:50) (@Zuthuzu) т.е. падает на пол.
(00:51:00) • @Blаcky проверяет материал
(00:51:17) (@Zuthuzu) за ней - короткий коридор и вторая металлическая дверь. на ней нарисованы какие-то похожие хреновины.
(00:51:23) (@Zuthuzu) не адамантин %)
(00:51:45) (@Zuthuzu) "похожие хреновины" - в смысле что-то пыточное и с мобами.
(00:52:02) (+Freezner) - Друенн?
(00:52:06) (+Freezner) - Можно ломать?*
(00:52:10) (+Druenn) 1d20+32 трапсерч
(00:52:17) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 44.
(00:52:26) (@Zuthuzu) * пусто, не заперто.
(00:52:47) (+Druenn) - Кто самый смелый?
(00:52:52) (+Druenn) - Открывайте
(00:52:54) (@Blаcky) - Фриз?
(00:53:01) (+Freezner) - Чо Фриз?
(00:53:02) (+Tokbar) - Мля. * открываю
(00:53:58) (@Zuthuzu) тусклое токбаровое освещение выявляет помещеньице.
(00:54:31) (@Zuthuzu) действительно, пара пыточных станков (даже не поржавевших, специфика места, Блэки вам рассказывал). вдоль стен - барельефы.
(00:54:42) (@Zuthuzu) в виде страшных чудовищев.
(00:55:01) (@Zuthuzu) все - от пола до потолка, т.е. метра три с копейками. выпуклые, пугающие.
(00:55:09) (@Zuthuzu) ну или не пугающие. паладин вон, ничего не боится.
(00:55:33) (+Tokbar) * и остальным со мной безопасно и не страшно :)
(00:55:56) (@Zuthuzu) * угу :). можешь кинуть спот. остальные, в общем-то, тоже, но им из-за тебя хуёво видно.
(00:56:09) (+Druenn) 1d20+16
(00:56:14) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+16) 30.
(00:56:15) (+Freezner) d20-1
(00:56:18) (+Tokbar) 1d20+4
(00:56:20) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20-1) 16.
(00:56:24) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+4) 6.
(00:56:42) (+Tokbar) - Ниче не вижу толком. Посмотрите вы :)
(00:56:46) (@Blаcky) - Пшш
(00:57:01) (+Tokbar) * отхожу с прохода, недалеко, пусть тут на ловушки почекают
(00:57:04) (+Druenn) *чо пшш, кидай
(00:57:19) (+Druenn) 1d20+32 трапсерч
(00:57:23) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 33.
(00:57:37) (+Tokbar) * фейл :)
(00:57:40) (@Zuthuzu) стоп.
(00:57:58) (@Blаcky) 1d20+6
(00:58:04) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+6) 21.
(00:58:09) (+Freezner) *давайте хоумрул, нат 1 на серчи - мильён фаер дамага
(00:58:31) (+Druenn) *гг
(00:58:35) (+Druenn) *реролл есть
(00:58:47) (+Druenn) *500 р стоит
(00:58:59) (@Zuthuzu) до сёрча дело не дошло.
(00:59:08) (@Zuthuzu) друенн, первым вошедший в комнату, успевает заметить (единственный изо всех, ага), как одна из фресок с шуршанием отделяется от стены и готовится вешать пизды.
(00:59:19) (@Zuthuzu) * инит кинь. один конкретно ты.
(00:59:26) (+Druenn) 1d20+3
(00:59:30) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+3) 11.
(00:59:33) (+Jareth) *Нервскиттеров не будет, по понятной причине :)
(00:59:41) (@Zuthuzu) * ещё раз кинь %)
(00:59:52) (+Druenn) 1d20+3
(00:59:56) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+3) 7.
(01:00:03) (@Zuthuzu) * блядь! ещё раз кинь %))
(01:00:05) (+Druenn) 1d20+3
(01:00:11) (+Freezner) *зу, а ты б разрешил десту дипнуться в маршала и виздячить ауры, а не харизмячить?
(01:00:12) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+3) 7.
(01:00:26) (@Zuthuzu) * шыз, сам-то как думаешь?
(01:00:31) (+Druenn) *форс реролла?
(01:00:53) (+Freezner) *я не думаю. у меня стренжа больше суммы всех ментальных статов
(01:01:11) (@Zuthuzu) дварф и пиздец неуловимое мгновение повисели в фризфрейме друг напротив друга...
(01:01:18) (@Zuthuzu) а потом пиздец обрушил свой пиздец на дварфа, и пиздец.
(01:01:29) (@Zuthuzu) * щаз.
(01:01:42) (@Blаcky) * я могу ноледжи уже покидать?
(01:02:06) (@Zuthuzu) * ещё нет. друенн, фф ац 18?
(01:02:14) (+Druenn) *да
(01:02:54) (@Zuthuzu) * ммм... вейт, у меня тут затыки. я считаю тыщимильоны дамага.
(01:04:07) (@Zuthuzu) * рефы в студию.
(01:04:30) (+Druenn) 1d20+14
(01:04:39) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+14) 27.
(01:04:54) (@Zuthuzu) * кто там за тобой следующий был?
(01:05:20) (+Druenn) пал наверно, если никто не заходил
(01:05:23) (@Zuthuzu) * видимо, пал, да.
(01:06:46) (@Zuthuzu) пиздец развернулся, выигрышно сверкая гранитной шкурой и четырьмя руками в свете токбаровской варежки, и вогнал тушку друенна в следующего идущего.
(01:06:56) (@Zuthuzu) * 34 дамага, проне, 2 дамага токбару.
(01:07:14) (@Zuthuzu) * а теперь все инит.
(01:07:20) (@Blаcky) * гаргулья?
(01:07:26) (@Blаcky) 1d20+12
(01:07:30) (@Zuthuzu) * ну в целом да, но какая-то не такая.
(01:07:32) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+12) 29.
(01:07:43) (@Blаcky) * это та, которую ада генерил на 50 ац ? =)
(01:07:43) (+Freezner) d20+7
(01:07:50) (+Tokbar) 1d20
(01:07:51) (+Druenn) 1d20+3 если надо
(01:07:52) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+7) 23.
(01:08:00) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20) 19.
(01:08:00) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+3) 13.
(01:08:00) (@Zuthuzu) * видимо %)
(01:08:12) (@Zuthuzu) * не, с друеном уже определились.
(01:08:24) (+Druenn) *логично
(01:08:52) (@Zuthuzu) * ход хаарта.
(01:09:19) (@Zuthuzu) * аплоажу карту почучуть, но это такое дело.
(01:09:25) (@Blаcky) * мм, хаст?
(01:10:12) (@Zuthuzu) * кинь там ноледж. дунжониринг, наверное.
(01:10:26) (@Blаcky) 1d20+16 с триком
(01:10:31) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+16) 34.
(01:10:31) (+Jareth) *горгульи констракты -> аркана
(01:10:47) (@Zuthuzu) * они монстроус хуманоиды.
(01:10:47) (+Tokbar) * горгульи не констракты
(01:10:58) (@Blаcky) * щас скажу сколько это дало бонусов нам
(01:11:01) (+Druenn) Medium Monstrous Humanoid (Earth)
(01:11:17) (@Zuthuzu) * тем более что похуй, дунж и аркана там одинаковы.
(01:11:25) (@Zuthuzu) * и, кстати трик для бонусов не считается, я сразу предупреждал.
(01:11:43) (@Blаcky) * ты сказал, что не решил до конца. кстати не вижу логичных причин, почему не считается
(01:11:53) (@Zuthuzu) * так что ты, конечно, опознал, что это специально обработанная, мутированная и минерализованная гаргулья, не вопрос.
(01:12:03) (@Zuthuzu) * потому что жырно +5 нахаляву.
(01:12:15) (@Blаcky) * охуенно, ну ладно
(01:12:25) (@Blаcky) * какой дц чека был?
(01:12:42) (@Zuthuzu) * ммм... хз. щаз сам гляну чё ты там наполучал.
(01:12:48) (@Zuthuzu) * номинальный 10+хд?
(01:12:52) (@Blаcky) * я думаю, что перебросил на 10, то есть +2 на атак роллы и +2 на сейвы
(01:12:53) (+Tokbar) * кстати, у меня там вопрос был, у меня смайт от визды, авесом смайт от хари или от визды?
(01:12:55) (@Blаcky) угу
(01:13:04) (@Zuthuzu) * ну, строго говоря, нет, на 10 ты не перебросил.
(01:13:19) (@Zuthuzu) * дест, пусть тоже от визды, хуле уже.
(01:13:32) (@Blаcky) * дц считается от базового хитдая, а не от той пиздоты, что ты там набросил =)
(01:13:40) (@Zuthuzu) * а я хитдайсы не трогал %)
(01:13:52) (@Zuthuzu) * я вообще моба не апал почти, необходимости нет.
(01:14:00) (@Zuthuzu) * это самый клёвый моб, что я видел в вотковых книжках.
(01:14:15) (@Blаcky) * ну похуй тогда, +1 атаки и +1 сейвы
(01:14:22) (@Blаcky) * кастую хаст и съебываю куда-нить туда, где ваще нет света
(01:14:32) (@Blаcky) и там хайдаюсь
(01:14:36) (@Zuthuzu) * ок. фризнер.
(01:14:52) (@Zuthuzu) * лайн оф чаржа нет, там набросаны кучи токбаров и друеннов.
(01:15:09) (+Freezner) *скольно до етой херни топать?
(01:15:30) (+Tokbar) * а я смог бы чарджить? друэнн ведь лежачий
(01:15:30) (@Zuthuzu) * http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb05.jpg
(01:15:35) (@Zuthuzu) * выбирайте места.
(01:15:45) (@Zuthuzu) * ток, да, ты как раз можешь, ровно 10 футов до него.
(01:15:58) (@Zuthuzu) * топать до него - с хастой успеваешь мувом.
(01:16:09) (+Tokbar) * фриз, главное не перекрой чардж :)
(01:16:24) (+Freezner) *а я смогу прочаржить после того как ток прочаржит?
(01:16:33) (+Tokbar) * не думаю
(01:16:38) (@Zuthuzu) * ммм... нет. ближайшая клетка у вас одна и та же.
(01:16:55) (@Zuthuzu) * он ещё даже из-за стены толком не вылез.
(01:17:03) (+Freezner) *зря я не купил тапки батл чаржера
(01:17:13) (@Zuthuzu) * а, у тебя ж твистед чарж есть.
(01:17:19) (+Freezner) *есть
(01:17:39) (+Freezner) *но он не решает проблемы токбара на моём пути
(01:17:44) (@Zuthuzu) * ну, это да.
(01:17:49) (+Tokbar) * твистед чардж, это он будет разгон по потолку набирать :)
(01:17:53) (@Zuthuzu) * но тогда после его чаржа ты можешь.
(01:18:25) (+Freezner) *тогда делей за тока
(01:19:14) (@Zuthuzu) * ок, ход тока.
(01:19:36) (+Tokbar) Rhino Rush(+Circlet of Mages) + Demolishing Charging Smite
(01:19:56) (+Tokbar) * РА на 1
(01:20:12) (@Zuthuzu) * демолишынг - это у нас что?
(01:20:24) (+Tokbar) * это -8 ДР, ив эни
(01:20:27) (+Tokbar) *иф
(01:20:37) (@Zuthuzu) * угу. ок.
(01:20:49) (+Tokbar) 1d20+24
(01:20:55) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+24) 44.
(01:21:00) (+Druenn) *ы
(01:21:03) (+Freezner) *ыы
(01:21:11) (+Tokbar) *конхфирмить?
(01:21:14) (@Zuthuzu) * ну да :).
(01:21:19) (+Tokbar) 1d20+24
(01:21:23) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20+24) 28.
(01:21:37) (@Zuthuzu) * ап, не ап?
(01:21:46) (+Tokbar) *ап, хуле
(01:21:49) (@Blаcky) * хаст не забыл?
(01:21:49) (+Druenn) *ап
(01:21:50) (+Tokbar) 1d6
(01:21:55) (@Blаcky) *2д6
(01:21:56) (+Tokbar) * не забыл
(01:21:57) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d6) 5.
(01:21:59) (@Zuthuzu) * только 2 на ап кидаются.
(01:22:05) (+Tokbar) 1d6
(01:22:15) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d6) 3.
(01:22:19) (+Tokbar) * ну 33, подозреваю
(01:22:21) (@Zuthuzu) * а, да, у тебя ж рича никакого нет?
(01:22:28) (+Tokbar) *нет
(01:22:36) (+Tokbar) *тебе моба настолько жалко?
(01:22:38) (@Zuthuzu) * значит по пути ещё получи слегка по голове.
(01:22:45) (@Zuthuzu) * нет, просто он-то уже не фф.
(01:23:50) (@Zuthuzu) * ац щаз какой?
(01:24:07) (+Tokbar) еще не определился
(01:24:17) (+Tokbar) 23
(01:24:38) (@Zuthuzu) * ок. 51 дамага, ты конфирмнул.
(01:24:45) (@Zuthuzu) * а, форту от массив заодно %).
(01:24:57) (+Tokbar) 1d20
(01:25:00) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (1d20) 9.
(01:25:03) (+Druenn) *бля, я думал 51 горгулье
(01:25:04) (@Zuthuzu) * кидай свой.
(01:25:09) (+Tokbar) кидать?
(01:25:13) (@Blаcky) * кидать?
(01:25:15) (+Tokbar) *ты бредишь? :)
(01:25:16) (@Blаcky) * там сотни две
(01:25:20) (@Zuthuzu) * ну я понимаю, вот и кидай.
(01:25:26) (@Zuthuzu) * там сотен шесть.
(01:25:28) (+Tokbar) там *5 дамак :)
(01:25:34) (+Druenn) *ох
(01:25:35) (@Blаcky) * йебаать
(01:25:37) (+Tokbar) * а не *10
(01:25:40) (@Zuthuzu) * мне интересно посмотреть, сколько получится :).
(01:25:54) (+Tokbar) * или рино раш с критом правильно постекаются?
(01:25:59) (@Zuthuzu) * нет, обычно.
(01:26:14) (@Zuthuzu) * а была бы это четвёрка - оно бы, омг, максимайзнулось!
(01:26:21) (+Tokbar) 5d8+175
(01:26:26) (+ur_dnd_bot) Tokbar, (5d8+175) 197.
(01:26:33) (@Zuthuzu) * ммм... чё, всё?
(01:26:36) (+Druenn) *ЗБЧ
(01:26:42) (+Tokbar) * мало?
(01:26:45) (@Blаcky) [02:23:16] <Blаcky> * там сотни две
(01:26:50) (@Zuthuzu) * не упал ©
(01:26:53) (@Blаcky) * верьте моей визде
(01:26:55) (+Freezner) *что?
(01:26:56) (@Zuthuzu) * от массива тоже кинул.
(01:27:50) (@Zuthuzu) четверорукое чмо с хрустом уронило голову внутрь тела и растерянно зашаталось.
(01:28:01) (+Tokbar) * это без увеличения хд говоришь?
(01:28:04) (@Zuthuzu) * угу.
(01:28:13) (+Freezner) *он живое?
(01:28:15) (+Tokbar) * там 4 хд, емнип
(01:28:26) (@Zuthuzu) * по модулю у него 199.
(01:28:33) (+Freezner) *йэбат
(01:28:42) (+Tokbar) *ну мы о горгулье
(01:28:49) (@Zuthuzu) * ну а я о мобе из модуля %).
(01:28:54) (+Tokbar) * но энивей щас чарджит специалист
(01:28:57) (@Zuthuzu) * ну да.
(01:29:00) (@Blаcky) * =)
(01:29:04) (+Freezner) *сколько там от даркноулиджа бонус?
(01:29:08) (@Zuthuzu) * 1.
(01:29:16) (+Jareth) *дорогу специалисту, и побыстрее, я тоже играть хочу
(01:29:42) (+Freezner) *рыжа нет, чарж па2
(01:29:45) (@Blаcky) * а там че, не сдох еще?
(01:29:55) (+Freezner) d20+20 d20+20 d20+15
(01:30:01) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+20) 36; (d20+20) 40; (d20+15) 23.
(01:30:11) (+Tokbar) *конфирм ;)
(01:30:23) (@Zuthuzu) * ок, первые две хит. вторую конфирм и, ради интереса, дамаг.
(01:30:24) (+Freezner) d20+20
(01:30:34) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+20) 36.
(01:30:38) (@Zuthuzu) * конфирмед.
(01:30:49) (+Freezner) *мб оно просто умерло?
(01:30:55) (@Zuthuzu) * ну ты покидай дамаг, тебе сложно?
(01:31:07) (+Freezner) *ща кину
(01:31:32) (@Blаcky) * я афк, жрать хочу ппц. пойду че-нить приготовлю
(01:31:41) (+Freezner) 5d6+125
(01:31:43) (+Tokbar) * ты щас лечить будешь :)
(01:31:43) (+Freezner) 2d4
(01:31:44) (+ur_dnd_bot) Freezner, (5d6+125) 138.
(01:31:45) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d4) 6.
(01:31:54) (+Freezner) *у меня криты х2 :)
(01:32:34) (@Zuthuzu) *угу. то есть второй результирует в х3 от базового.
(01:32:47) (+Tokbar) * радует что с крита у меня таки дамак выше :)
(01:32:51) (@Zuthuzu) ну, твой первый удар оно ещё успешно пережило.
(01:33:05) (@Zuthuzu) но второй, удачно вошедший ей куда-то под дых, уже не очень.
(01:33:28) (@Zuthuzu) кулак прошёл навылет, раскидав каменную шрапнель по всей комнате.
(01:33:32) (@Zuthuzu) пиздец развалился.
(01:33:53) • +Freezner пробежался по комнате, создав маленькие завихрения
(01:34:21) (@Zuthuzu) в комнате осталось ещё около пяти таких же барельефчиков.
(01:34:30) (@Zuthuzu) шестой теперь не выпуклый, а впуклый.
(01:34:34) (+Jareth) *муахаха
(01:34:46) (+Druenn) *это угроза
(01:34:55) (+Tokbar) - Ну тут и шверушки. Я ш вроде хорошо попал. Кштати, оно мне шуб выбило, никто не помошет?
(01:35:19) • +Druenn встаёт, покачиваясь
(01:35:22) (+Freezner) *а у нас есть ванд вигора?
(01:35:28) (@Zuthuzu) * у вас есть хаарт вигора.
(01:35:35) (+Druenn) *гг
(01:35:37) (@Zuthuzu) * а вот насчёт ванда - не факт.
(01:35:39) (+Freezner) - Да, зверушки знатные.
(01:36:15) (+Druenn) - Что это было? Я ничего не успел понять
(01:36:47) (+Tokbar) - Уже ничего нет. Но проверил бы, может тут еще такие есть.
(01:37:34) (+Druenn) 1d20+16 spot
(01:37:38) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+16) 17.
(01:37:53) (+Freezner) d20-1
(01:38:00) (@Blаcky) 1d20+6
(01:38:02) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20-1) 2.
(01:38:04) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+6) 21.
(01:38:24) • @Blаcky полечил Токбара
(01:38:27) (@Blаcky) * хил, как новенький
(01:38:29) (@Zuthuzu) спот показывает, что остальные изваяния ничем не отличаются от этого.
(01:38:30) (@Blаcky) - Пшш
(01:38:47) (+Druenn) *всмысле все гаргульи?
(01:38:50) (@Zuthuzu) только головы не забиты внутрь и торс пополам не порван.
(01:38:56) (@Zuthuzu) ну, да, и все одного сорта.
(01:39:26) (@Zuthuzu) но эти пять оживать не торопятся.
(01:39:29) (+Druenn) - Похоже, они тут все такие
(01:39:33) (+Tokbar) * последние слова паладина - "ЭКСПА!"
(01:39:35) (+Druenn) *тьфу, это блэки реплика
(01:39:59) (+Freezner) *а там она не вилдила ворпальногго гретшворда?
(01:40:01) (+Druenn) *меня б полечили
(01:40:19) (@Blаcky) * мы че, реально не купили ванд оф вигор?
(01:40:19) (+Druenn) *34
(01:40:24) (@Blаcky) * пиздец-пиздец
(01:40:30) (+Freezner) *хаарт, ДА
(01:40:43) (@Blаcky) * мы долбоебы, че я могу сказать
(01:40:46) (@Zuthuzu) она вилдила когти.
(01:40:56) (+Tokbar) * не мы, кто-то конкретный
(01:41:01) (+Freezner) *мы пошли в могильник без ванда вигора
(01:41:16) (@Blаcky) * /r loot [wand of lesser vigor]
(01:41:21) • @Blаcky ищет лут
(01:41:41) (@Zuthuzu) * мы подумаем %).
(01:41:56) (@Zuthuzu) на гаргулье обнаруживается ошейничек с сапфирами.
(01:42:42) (+Freezner) *вместо ворпальника в оригинальном модуле?
(01:42:56) (@Zuthuzu) * я не вполне улавливаю, натуралвепонфайтеру ворпальник %)
(01:43:07) (+Druenn) *ворпалить
(01:43:10) (@Blаcky) * Perfect disguise for a mob den. I search for blasters.
(01:43:11) (@Zuthuzu) в остальном комната довольно лишена лутообразных вещей. если не считать собственно дыбы в хорошем состоянии.
(01:43:17) (@Zuthuzu) * %))
(01:43:20) (@Zuthuzu) * кидай сёрч, фигли.
(01:43:31) (+Freezner) d20
(01:43:36) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20) 4.
(01:43:37) (+Tokbar) * друэнн пусть кинет
(01:43:39) (+Druenn) 1d20+24
(01:43:42) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+24) 37.
(01:43:45) (+Tokbar) * он то точно найдет :)
(01:43:52) (+Freezner) *uu
(01:44:15) (+Tokbar) * и бластеры, и вигор, и мобов
(01:44:39) (@Zuthuzu) он нашёл круче. в стенке, как заходите сразу налево и назад, он обнаружил странно секретную дверь.
(01:45:06) (+Freezner) *а те горгульи точно не двигаются? на них есть ошейникики с сапфирами?
(01:45:30) (@Zuthuzu) методов открывания не видно. справа от двери - одна из гаргулий, нависает над ней.
(01:45:45) (@Zuthuzu) точно не двигаются. ошейник видно ещё на одной.
(01:45:58) (@Zuthuzu) но без сапфиров, какая-то бижутерия дешёвая.
(01:46:00) (+Druenn) *про джарета все забыли
(01:46:11) (@Zuthuzu) * отнюдь. он в привате воюет.
(01:46:11) (@Blаcky) - Ммм.. пшш, а может снять ошейник?
(01:46:34) (+Freezner) *а ошейник чем-нить характерен кроме цены?
(01:46:35) (+Tokbar) * нечего было отделятся от партии, м?
(01:46:46) (+Jareth) *нечего было не идти за мной, м?
(01:46:52) (+Freezner) *там случайно нет нишы в стене куда его можно вставить?
(01:46:54) (@Zuthuzu) * вроде ничем. но камни хорошие, добротные.
(01:47:04) (@Zuthuzu) * кто там с аппрейзом? можете кинуть.
(01:47:07) (+Freezner) *определили ведь лидера - друенна
(01:47:12) (@Zuthuzu) * или с интой хотя бы. вот, собственно, друенн.
(01:47:21) (@Zuthuzu) * ниши под ошейник не видно.
(01:47:31) (@Blаcky) 1d20+3 int
(01:47:34) (+ur_dnd_bot) Blаcky, (1d20+3) 6.
(01:47:48) (+Freezner) d20+2 iDwarf
(01:47:53) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20+2) 9.
(01:48:02) (+Druenn) 1d20+7
(01:48:07) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+7) 10.
(01:48:08) (@Blаcky) * iDwarf? новый бред от эппла?
(01:48:11) (@Zuthuzu) * +9, ибо iDwarf.
(01:48:32) (@Zuthuzu) * друенн определяет этот ошейник, если его отмыть от гаргульевых останков, в тыщонку где-то.
(01:48:48) (+Druenn) - Ну где-то 1000 гп
(01:49:28) • @Blаcky постучал по дверце
(01:49:37) (+Freezner) - Храним
(01:49:44) (+Freezner) - На дверце нет ловушек?
(01:49:47) (+Freezner) - Ломаем?
(01:50:16) (+Druenn) 1d20+33 трапц
(01:50:20) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+33) 39.
(01:50:28) (+Druenn) 32 конечн
(01:50:38) (@Blаcky) * ну я постучал после трапцов, я думал он посерчил уже
(01:51:05) (+Druenn) *чем постучал?
(01:51:25) (@Blаcky) * лапой
(01:51:36) (+Druenn) - Тут всё должно быть проще
(01:51:40) (+Druenn) - Открытие двери т.е.
(01:51:57) (+Freezner) - Что может быть проще, чем сломать?
(01:52:23) (+Druenn) - Просто открыть :)
(01:52:30) (+Druenn) * 4 хари, да
(01:52:34) • +Freezner дернул дверь
(01:52:39) • +Freezner толкнул дверь
(01:52:43) (+Freezner) - Ломаем
(01:52:48) (@Zuthuzu) дёргать не за что, толкаться она отказывается.
(01:53:11) (+Freezner) - Есть возражения?
(01:53:36) (+Freezner) *жаль мохамера нет
(01:53:49) (@Zuthuzu) * пару минут вейт, я пытаюсь понять чё они тут понаписали ваще.
(01:54:02) (+Freezner) *перекурю пока что
(01:54:22) (@Zuthuzu) * да, давайте перерыв. кому там надо - покурите, пожрите. минут через 5-10 продолжим.
(01:54:37) (+Druenn) -----------------------------

(02:29:57) (+Druenn) -------------------------------
(02:30:18) (@Zuthuzu) вы стоите в комнате с горгульями и пыточными машинками. перед вами секретная дверца.
(02:30:43) (@Blаcky) - Мгмм, ломайте дверь?
(02:30:43) (+Freezner) - Таки ты знаешь как её открыть?
(02:30:55) (+Freezner) *к друену
(02:31:20) (+Druenn) - Нет, к сожалению
(02:31:26) (+Freezner) *ломаю
(02:31:31) (+Freezner) *без чаржов
(02:31:42) (+Freezner) *просто методично стучу адамантиновым кулаком с фуллпа
(02:32:33) (@Zuthuzu) * адамантин ап ту 20 харднесс игнорит?
(02:32:43) (@Blаcky) угу
(02:32:56) (@Zuthuzu) каменная дверца реагирует на постукивание раскатистым эхом, и не более того.
(02:33:06) (@Zuthuzu) гаргульи снисходительно взирают на происходящее со стен.
(02:33:16) (@Zuthuzu) создаётся впечатление, что они злорацтвуют.
(02:33:26) (+Freezner) - Не ломается.
(02:33:28) (@Blаcky) * и сколько он дамака вносит с удара?
(02:33:33) (@Blаcky) - А ты с разбегу
(02:33:45) (+Freezner) *а я с разбегу разок
(02:33:57) (@Zuthuzu) вот теперь - сколько дамага.
(02:34:30) (+Freezner) 2d6+104
(02:34:36) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+104) 115.
(02:34:36) (+Freezner) 2d6+104
(02:34:38) (+Freezner) 2d6+104
(02:34:40) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+104) 106.
(02:34:43) (+Freezner) 3d4
(02:34:43) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+104) 114.
(02:34:45) (@Blаcky) * хыхыы
(02:34:48) (+ur_dnd_bot) Freezner, (3d4) 9.
(02:35:09) (+Freezner) *вру. +101 там
(02:35:11) (@Zuthuzu) ну, на холод стенке похрен.
(02:35:29) (@Zuthuzu) от ударов на двери появляются внушительные вмятины, от них - трещины.
(02:35:46) (@Zuthuzu) после трёх ударов хамстер фист уже болит, дверь ещё держится.
(02:35:58) (+Freezner) - ГРРРР
(02:36:04) (+Freezner) - Я тебя побежу.
(02:36:13) (+Freezner) - Лучше тебе по-хорошему уйти.
(02:36:18) (+Freezner) 2d6+101
(02:36:19) (+Freezner) 2d6+101
(02:36:20) (+Freezner) 2d6+101
(02:36:21) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+101) 105.
(02:36:24) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+101) 108.
(02:36:25) (+ur_dnd_bot) Freezner, (2d6+101) 106.
(02:36:36) (@Zuthuzu) с пятого удара ты пролетаешь дверь насквозь.
(02:36:46) (@Zuthuzu) в окружении обломков с голову, даже нет, с КУЛАК размером.
(02:36:59) (@Zuthuzu) * огласи своё ац.
(02:37:04) (+Freezner) 25
(02:37:09) (+Freezner) 26!
(02:37:14) (+Freezner) *а
(02:37:19) (+Freezner) *афтерчарж
(02:37:20) (+Freezner) 25
(02:37:40) (@Zuthuzu) * даже фф?
(02:37:45) (+Freezner) *нет
(02:37:58) (+Freezner) 20 фф
(02:38:03) (+Freezner) *я умер?
(02:38:32) (@Zuthuzu) приземлившись после удара, едва успеваешь, но в общем-то как-то не успеваешь уклониться от арбалетного болта, входящего тебе в тушку.
(02:38:54) (@Zuthuzu) болт вылетел ты хз откуда, но вроде не из живого существа.
(02:39:26) (@Zuthuzu) * где ботъ?
(02:39:32) (+Freezner) *так успеваешь или не успеваешь?
(02:39:33) (+Freezner) d20-1 spot
(02:39:33) (+ur_dnd_bot) Freezner, (d20-1) 15.
(02:39:46) (@Zuthuzu) * не успел. 6 дамага.
(02:40:02) (+Freezner) - Какая...
(02:40:03) (@Zuthuzu) стоишь, как дурак, посреди мелкой каменной комнаты, 3х3 метра.
(02:40:07) (@Zuthuzu) из неё ведёт вторая дверь.
(02:40:11) (@Zuthuzu) и даже третья.
(02:40:13) (@Zuthuzu) ну, помимо разбитых.
(02:40:22) (@Blаcky) - Нда
(02:40:55) (+Freezner) *толкаю дёргаю
(02:41:15) (@Blаcky) - А может лучше на ловушки проверить?
(02:41:31) (+Freezner) *ах да
(02:41:37) (@Zuthuzu) сверху что-то щёлкает ещё разок. ты уже вроде даже и не совсем застан врасплох, но.
(02:42:02) (@Zuthuzu) * 8 дамага.
(02:42:13) (+Freezner) - Друенн
(02:42:18) (+Freezner) - Выключи Это
(02:42:43) • +Druenn осторожно заходит в комнату, осматривая всё
(02:42:47) (+Druenn) 1d20+32
(02:42:52) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 51.
(02:43:01) (@Blаcky) * и правда ВСЕ
(02:43:06) (@Zuthuzu) * та да %)
(02:43:24) (@Zuthuzu) ловушка. магическими болтами плюётся. вполне отключаемая.
(02:43:29) • +Druenn захлебнулся кофе
(02:43:46) (+Druenn) * ну дд 1d20+27
(02:43:57) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+27) 41.
(02:44:04) (@Zuthuzu) а обе двери, кстати, как показало обследование ещё фризнером (зря он второй болт в пузо получил, чтоли) вполне даже не заперты. и, судя по тому что его не убило ими, без ловушек.
(02:44:43) (@Zuthuzu) джер сотворил что-то страшное с проксимити триггером ловушки. тот захлебнулся ощущениями и вышел из строя.
(02:45:01) (@Blаcky) * кстати джер, ты бы мог ловушки снимать, не?
(02:45:07) (+Tokbar) *карту можно?
(02:45:11) (+Druenn) * чо?
(02:45:24) (@Zuthuzu) * вы карту ещё не видите глобально, а вырезать из неё куски меня ломает.
(02:45:37) (+Freezner) *двери в каких стенах?
(02:45:57) (@Zuthuzu) * восточная и западная. вы вошли с севера.
(02:47:11) (+Freezner) *какон пространство между етой комнатой и коридором?
(02:47:22) (@Zuthuzu) * 10 футов.
(02:47:25) (+Freezner) *и мы сейчас севернее конца корридора?
(02:47:32) (@Zuthuzu) * да.
(02:47:42) (@Zuthuzu) * значительно. собственно, пока что из комнаты с гаргульей вы никуда не ушли.
(02:47:57) (@Zuthuzu) * а она вот она: http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb05.jpg
(02:48:13) (@Zuthuzu) * под ней только одна клеточка открылась, и из неё ходы влево-вправо.
(02:48:21) (+Freezner) *а гм
(02:48:38) (+Freezner) - Предлагаю кинуть монетку
(02:49:43) (@Blаcky) Открывай обе, а там посмотрим
(02:49:54) (@Blаcky) * -
(02:51:12) (@Zuthuzu) * фпоинг, или?
(02:51:25) (@Blаcky) * ага
(02:51:26) (+Druenn) *да
(02:51:40) (+Freezner) - Открывай.
(02:51:46) (+Freezner) - Я уже наловился стрел.
(02:52:49) • @Blаcky открывает восточную
(02:53:40) (@Zuthuzu) собственно, входишь в обезвреженную комнату, и, как говорится, "I REALLY didn't expect the second one".
(02:54:00) (+Tokbar) * вообще...
(02:54:05) (@Zuthuzu) впрочем, оракульские навыки предсказали недоброе.
(02:54:19) (@Zuthuzu) болт чиркнул об пол и влетел в комнату к остальным.
(02:54:46) (@Blаcky) осматриваю ее
(02:55:25) (@Zuthuzu) не, это ты входил ещё только в первую, уже подизармленную комнату. ловушка активировалась снова.
(02:55:50) (@Blаcky) * а
(02:56:01) (@Blаcky) - Друен, я думал, что ты выключил ловушку
(02:56:08) (@Zuthuzu) * народ, кстати, форса харднесс игнорит?
(02:56:15) (@Zuthuzu) * вроде нет.
(02:56:20) (@Blаcky) * нет
(02:56:21) (@Zuthuzu) * она ж не соник там всякий.
(02:56:26) (@Blаcky) - Ты проверил эти двери?
(02:56:32) (+Druenn) - Проверил...
(02:56:57) • @Blаcky открывает посточную
(02:57:51) (@Zuthuzu) ...там идентичная комната.
(02:58:12) (+Freezner) *а как там с дверями?
(02:58:24) (+Tokbar) * она не может быть идентичной
(02:58:34) (@Zuthuzu) одна, на север.
(02:59:02) • @Blаcky открывает другую дверь, западную, т.е.
(02:59:06) (+Freezner) *а после посещения джера как со всяким?
(02:59:29) (@Zuthuzu) пока открывал двери, в пол около тебя (вовремя доджнувшегося, ага) воткнулся ещё один болт.
(02:59:30) (+Freezner) - Друен, глянь ту комнатёнку
(03:00:13) (@Zuthuzu) за западной дверью, впрочем, не менее типовая комната 10х10. видимо, лабиринт для альтернативно одарённых.
(03:00:19) • +Druenn пошёл глядеть, предварительно опять отключив, хм, 1-ю
(03:00:38) (@Zuthuzu) из неё двери на север (втф? там же комната с горгульями?) и на юг.
(03:00:57) (@Zuthuzu) * друен, кидай, чё ты там отключал и смотрел.
(03:01:09) (+Druenn) * бля, давай карту
(03:01:16) (+Druenn) 1d20+32 серч
(03:01:21) (+Freezner) *комната с гаргульями на юг, не?
(03:01:22) (+Druenn) 1d20+27 дд
(03:01:24) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+32) 33.
(03:01:38) (+ur_dnd_bot) Druenn, (1d20+27) 37.
(03:01:38) (+Druenn) *Freezner: не
(03:02:06) (+Freezner) *т.е. у нас уже 3 двери к ним?
(03:02:11) (+Freezner) *а мы нашли одну?
(03:02:15) (+Tokbar) * 2
(03:02:17) (+Druenn) *карту
(03:02:36) (@Zuthuzu) * да там карта косячная слегка, но ок, вижу что уже надо. 2 минуты.
(03:02:48) (@Zuthuzu) * друенн нашёл дверь и снова поломал ловушку.
(03:04:17) (+Freezner) *надо было найти место для мохамера в билде
(03:06:38) (@Zuthuzu) * а вот и я. аплоадю пикчу.
(03:06:40) (+Freezner) - У меня клаусофобия начинается
(03:07:17) (@Blаcky) - Холодно тут
(03:07:25) (@Blаcky) - Погреться бы на солнышке
(03:08:04) (@Zuthuzu) * http://zuzuzu.ur-dnd.ru/tomb07.jpg
(03:08:19) (@Zuthuzu) * хм. это не похоже на то, что я рассказывал.
(03:08:22) (@Zuthuzu) * ну да ладно.
(03:08:28) (@Zuthuzu) * просто я там слегка перепутал изначальную схему.
(03:08:34) (+Freezner) *м зу
(03:08:49) (+Freezner) *а где мы?
(03:09:01) (@Zuthuzu) * вы - в верхней, в гаргульях. оттуда ход вниз, ну и так далее.
(03:09:43) (@Blаcky) * а как мы попали в правые и левые мелкие комнаты?
(03:09:50) (@Blаcky) * там хода вроде как-то не особо
(03:10:07) (+Freezner) *и в ту которая под корридором от корридора к гаргулии?
(03:10:29) (@Zuthuzu) * щаз, реаплоадю. вейт.
(03:11:43) (@Zuthuzu) * по той же ссылке.
(03:13:10) (+Freezner) *а чем жырные от нежырных отличаются?
(03:13:22) (@Zuthuzu) * двери? ничем.
(03:13:42) (@Zuthuzu) * они все жырные, просто та, что наверх из левой комнаты - нерабочая. она для симметрии добавлена архитекторами.
(03:13:54) (@Zuthuzu) * поскольку друенн всё равно это насёрчит щаз, то не спойлер.
(03:13:57) (+Freezner) *чтоааааа*
(03:14:09) (@Blаcky) * ну что, продолжаем повторять процедуру серча, дизабла, открытия
(03:14:16) (@Blаcky) пока не найдем кого-нить или что-нить
(03:14:22) (@Blаcky) * автопилот типа
(03:14:49) (+Druenn) *на восток-север до упора прошли?
(03:15:17) (@Zuthuzu) * ок. проблема только в том, что пока вы ходите, ловушки, только что отключенные друенном, почему-то включаются снова.
(03:15:29) (+Freezner) *ммм
(03:15:33) (+Freezner) *давайте всё?
(03:15:42) (+Druenn) *ага
(03:15:50) (@Zuthuzu) ну щаз с этой фигней уже разберитесь, если хотите. а не хотите - не разбирайтесь.
(03:17:34) (+Freezner) *я чот вот прямо щас не горю желанием
(03:17:41) (@Blаcky) * +1
(03:17:43) (@Zuthuzu) * ок, всё так всё.