No Trace/Log 03

From Game Logs
Jump to: navigation, search

~*~*~*~*~*~

GM: Ты вышла на одиночную разведку окрестностей, чтобы не ломиться через лес шумной толпой с ослами, конями и лютнями. Ну что сказать, окрест тут водятся накеры, есть и вилохвосты, но и нормальной дичи немало: олени, волки. Ближе к Понтару воздух свежеет, слышны крики водяных птиц.

На одном из кустов ты находишь необычные следы: листва будто проедена кислотой, но что-то не похоже на ошметки, которые остаются после взрыва гнильца. Дальше еще, и еще немного… Они все ведут к берегу. А на берегу – удобная для утопцев заросшая камышами заводь. Утопцы, конечно, совсем тебе не страшны, но вот кислота – дело необычное. Возможно, стоит здесь осмотреться, самой или с товарищами.


Кайса: пожалуй действительно стоит осмотреться.


GM: там действительно дальше следы утопцев. Ведут к берегу. Издалека видно, что вот они там и стоят, на бережочке... Но очень странно - не рыщут как обычно, не бегают, а просто стоят неподвижно.

GM: Медальон пока ничего не детектит, ну и далеко до них, и тебя вроде видеть-чуять не должны. Стоят просто столбом, руки свесили, штуки 4 их. Речка шумит, птицы какие-то водные крякают, все как обычно.


Кайса: то есть нежить не реагирует на внешние раздражители, включая близкую и доступную еду? верно?


GM: ну, ты еще не настолько близко, чтобы тебя они прямо чуяли. А какая там с ними рядом есть еда, отсюда не видно. Но ведут себя необычно, это факт. Стоят как вкопанные, жрать не ищут.


Кайса: ну если утки там крякают и так далее. хорошо. аккуратно обхожу их полукругом, разглядывая окрестность на предмет других следов кроме дырок от кислоты в листве.


GM: Там ложбинка такая, можно прямо к воде спуститься, и вот в конце этой ложбинки они стоят. А если обойти, это уже подойдешь к воде с обрывистого берега. Нет, вроде никаких больше необычных следов нет.

GM: расстояние до них то же пока держишь?


Кайса: да. обрывистый берег это чудесно, т.к. можно с него пострелять без особого риска. заказа на этих, правда, нет - но ведь однажды они куда-нибудь попрутся и хорошо если им в лапы попадется корова, а не ребенок. достав из чехла лук, Кайса неторопливо выцеливает башку одного из утопцев.

Кайса: хотя стоп

Кайса: они же на кровь и живое агрятся?


GM: по идее да, они как бы трупоеды, но на живых нападают


Кайса: в общем заявка - отойти подальше, подстрелить какую-нибудь мелочь. утку ту же. вернуться к обрыву и бросить в кучу утопцев с размаху, стараясь не высовываться особо.

Кайса: смотрим реакцию


GM: ага, тут есть чего подстрелить. утка шлепается рядом с утопцами. Как по команде они разворачиваются в ее сторону и кидаются на тушку, вырывая друг у друга из рук. ты замечаешь, что шкура на них странная, не гладкая и склизкая как обычно, а вся в волдырях и лохмотьях. Они сжирают утку без остатка, и снова замирают


Кайса: вот пока они увлеченно жрут - исходя из знаний об утопцах, реально ли подстрелить парочку? просто кидаться на четверых сразу все-таки рискованно. на одного-двух, особенно если они тупо пытаются влезть к тебе по обрыву, куда меньше.


GM: ну если хэдшотом то реально одного-двух снять, если подранить то сагриться могут. в принципе можно 1-2 отвлечь, да


Кайса: окей тогда так и делаю. хочешь боевкой отыграть или есть какой-то более быстрый способ?


GM: ну они 1/4 цр, а ты на обрыве, так что думаю можно считать что у тебя есть преимущество и не закидывать друг друга кубами. 15 хп, это на пару выстрелов

GM: ты отстреливаешь одного, ранишь, и пока он бежит к тебе, добиваешь. И всё как говорили "белки" - утопец валится на землю, оседает бесформенной кучей и с шипением растворяется, будто облитый ведром кислоты, в пузырящуюся лужицу. Лужица мееедленно уходит в прибрежный песочек под обрывом, на расстоянии ну метров 5 от тебя

GM: 50 экспы! )


Кайса: хм. то есть нападавшие на город - обычная монстра, но подвергшаяся воздействию какого-то заклинания/ритуала. занятно. и лужицы могут смешиваться с водой, а следовательно - попадать, например, в городские колодцы.

поэтому пропажи только в городе, а шахтеры спасены потому что не пьют воду :)


GM: скоятаэли утверждали что посжигали всё за убитыми монстрами )


Кайса: ага, и работники, сжигавшие это, тоже исчезли

Кайса: ладно, шутки шутками, а выбор сводится по сути к тому, вернуться ли сразу в город или подождать вдруг кто придет проведать живность. кстати, еще вопрос. какие-нибудь остатки одежды, украшений или еще какой фигни, которые могли бы помочь с идентификацией бывших владельцев тел?


GM: на утопцах? не, ничего нет


Кайса: в окрестности уже обшаренной тоже нет, полагаю. и от пропавших ничего не находили.

Кайса: о, надо послать ребят допросить скупщика. а вдруг.


GM: в окрестностях никаких вещей не находилось ага, ну и пропавшие прям вот бесследно совсем пропали

GM: в итоге ждешь там или разворачиваешься и уходишь? Или жжешь лужицу, или еще чего там с ней делаешь?


Кайса: так она просочилась в песок же.


GM: ну там куча мокрого песка, да

GM: ну и да, ты можешь сказать что вот эти "странные" утопцы, они себя ведут вовсе не хитро и ни разу не скрытно, ломанулись на утку как придурки, вряд ли бы какой-то из них оказался настолько коварен и скрытен чтобы мимо скоятаэлей пробираться в город по ночам. если бы кто-то и полез, то наверное нормальный патруль бы его засек


Кайса: да, это понятно. наверняка и патрули белок натыкались на таких же чудных утопцев, все же месяц поисков.

Кайса: бесследных исчезновений жителей, причем среди них вояк, утопцы не объясняют.

Кайса: ну что же, пока не очень понятно что делать со всем этим. и в одиночку замахать оставшихся будет проблемно. надо возвращаться, пожалуй.


GM: возвращайся, в округе все спокойно

~*~*~*~*~*~


GM: Гаспар в благодарность за спасение учёный готов поделиться своими скромными запасами готовых эликсиров и свитков.

* potion of climbing, potion of healing, scroll of disguise self, scroll of flaming sphere


Гаспар: Гаспар с благодарностью принимает подарки, и в рамках обмена опытом даёт списать пару кастов из своей книги тоже.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797880101748473856/unknown.png


Кайса: Вернувшись из похождений, Кайса, выдирая из волос репей, мрачно доводит до сведения остальных, что она прошлась по окрестностям. Поохотилась немного. И нашла небольшую заводь, возле которой, за неимением лучшего слова, зависали утопцы. То есть просто стояли и не реагировали на живность. Причем утопцы странные - в облезающей шкуре и волдырях, в отличии от утопцев обычных. Гладких и склизких. Кроме того, вокруг имелись следы брызг кислоты. Путем нескольких экспериментов, ей удалось подстрелить одного из утопцев и тот расползся лужицей кислоты, впитываясь в прибрежный песок. Вероятно, скоя'таэли тоже натыкались на них, судя по следам кислоты - но просто походя замочили и не стали задумываться. Однако это повод задуматься о:

- чего утопцы ждали, не сигнала ли?

- почему белки умолчали о том, что встречали этих тварей не только у города

- чем чревато "впитывание" распадающейся твари в городской черте, где есть колодцы и подземные стоки.


Кайса: После рассказа ведьмачки и краткого описания событий за время ее отсутствия, все собрались в "Котле" и принялись обсуждать планы. Их прозвучало много, в разной степени бестолковых, но в итоге сыщики сошлись на том, что стоит попытаться влезть в казармы по темноте и проверить, что капитан Нога скрывает в подвале.


Гаспар: Гаспар смотрит в нарисованный на одном из листов бумаги план крепости. - Кроме очевидного и откровенно говоря на мой взгляд опасного плана войти через главный вход представившись стражей, я вижу еще возможность тайного проникновения через стену вот тут.. Гаспар показывает на террасу в восточную стене крепости и продолжает. ...мы можем подняться тут по стене, перебраться вот тут между крышами и спуститься прямо в подвал через дырку в крыше, без необходимости топать через весь двор и через всю казарму.


Кайса: - То есть ты считаешь, что "тупо подняться по стене" это просто? Или есть волшебство, которое сделает это простым занятием, и не оставит, гм, следов? Кайса несколько скептично настроена к предложению, но возможно если пояснить...


Гаспар: - Да, есть зелье, которое позволит любому подняться по отвесной стене, и спустить потом остальным оттуда веревку, между крышами я могу перейти через эфир и веревку поймать. А еще я бы предложил сообщить и Страже и Скоятаэлям о найденных утопцах которые явно и есть теми монтрами что напали на город и посмотреть на их реакцию. Я поделюсь информацией о них с Мальтом, я думаю он вне подозрений, и он специалист, может он сможет пролить свет на их природу.


Гаспар: Гаспар ставит зелье с характерным пауком на этикетке на стол.

Гаспар: Высказав свои соображения, Гаспар отправляется к себе, где нарисовав на полу несколько магических знаков медитирует над новыми заклинаниями и отдыхает

(лонгрест, меморайз) -Phantasmal Force -Healing Elixir +Feather Fall +Disguise Self.


Штепан: Штепан ищет своего недавно приобретенного друга стражника Брувера, чтобы обсудить с ним детали дежурства, мол разрешат ли, Когда начнется, когда закончится и где вообще это дежурство будет. Еще в удобный момент, если такой представится подрывник хочет узнать про испытание, которое там краснолюдам пройти надо


GM: Брувер рад видеть своего друга, говорит, что в казармах еще не был, собирается часам к восьми вечера отметиться в дежурке и идти в караул. Своего друга с товарищами он помнит, и готов им Ыкскурсию устроить по городу, заодно показать, как вообще бдительно патрулируют стражники Верген. Предлагает часов в девять вечера встретиться на его участке, это около Махакамских ворот.


GM: Про испытание Брувер, разделив со Штепаном скромный обед бутербродом с курицей на городском рынке, рассказывает следующее: обычно кто хочет поступить в стражу, проходит пару месяцев обучения, и после сдачи экзамена (ну там, маршировать уметь, топор не ронять, из арбалета попадать в чучело, ничего сверхъестественного) приносишь присягу и тебе дают повязку. Но недавно, с месяц где-то назад, Янир Нога еще какое-то новое звание придумал: Решительные. И вот его он выдает только самым доверенным своим воинам, никто толком и не знает, как это их испытание проходит. Не прилюдно это делается, в общем... Он по одному их вызывает. Один вот знакомый Брувера должен был как раз к нему идти на такое испытание. Но не дошел, пропал бесследно, видать монстра из лесу утащила. Но те, кто этого звания удостоился, те прямо очень решительные становятся и вроде как даже боли не чувствуют.


Штепан: Пытаюсь убедить Брувера в том, что испытанье это страшное, похлеще ведьмачьего, только для краснолюдов, раз оттуда не все возвращается, особенно друг Брувера. Но я верю в то, что капитан сам по себе челове... Краснолюд очень хороший, но что-то может влиять на его мозги с подвала, от которого все "Потеряли ключ"


Штепан: Ну и в подвал нам разумеется надо попасть и посмотреть че там и как там, чтобы убедится в этом


GM: "Так ты думаешь, что он на испытании этом сгинул?" - с тоской во взоре спрашивает Брувер, - "Так что ж это, Янир совсем совесть потерял? Неужто всё из-за этого турнира дурацкого, который он у скотоелей выиграть хочет?"


Штепан: "Я те говорю, это не Янир. Ну он сам так не хочет, выяснилось, что тут в городе есть оживший суп, который может затмевать мозги. Возможно он есть у вас в подвале и поэтому нам надо туда попасть и чтоб все было ваще четко и никому плохо не было, и я бы хотел у тебя подмоги в этом деле попросить"


GM: Попросив друга пару раз дыхнуть, Брувер ошарашенно качает головой: "Оживший суп затмил мозги?.. Ну, если б я не знал, что капитан наш какой-то тюкнутый последнее время, я б тебе сейчас по шее накостылял. В каком же он подвале, говоришь? Вам ключ от него надобно? Вы же только посмотреть?"


Штепан: "Ну если эта херь затмевает мозги, мы в подвал сигать бомбочкой не будем, конечно, нам надо хоть знать, что оно там есть, а там по ходу пьесы разберемся"


GM: "Я в том подвале был, давно еще, там склад у нас провизии, а за ним проход в штольни был, помнится, думаешь там что-то упрятано?"


Штепан: "Ну ты скажи мне, кореш, есть ли у вас ключ? Коли нет, то ладно. А если есть, то что-то эти "решительные" скрывают в том подвале. А если скрывают, то там что-то непосре...непо... Кароче прямо относится энтот подвал к делу. Ну так как, поможешь?"


GM: "Ключ я тебе раздобуду, паря, потому что про друга своего пропавшего хочу разузнать. Дверь в столовую отпертой оставлю. И на дежурство пойду, тебя там внутри ждать не буду, уговор? Потому как если там ты ничего не найдешь, то я зазря бородой рисковать не хочу."


Штепан: "Разумеется. Если все пойдет по гузну, то ты не при делах, спасибо, мужик"


Кайса: Улучив немного времени, пока Штепан напаивает своего кореша, Гаспар строит ПЛАНЫ, Ганзель пропагандирует веру в Дракона (а чем занимался Тимон, он сам споет, в пикантных подробностях), ведьмачка по-быстрому смешала зелье, делающее кожу более устойчивой к кислоте. Шляпе, видимо, опять достанется - но такова уж ее ведьмацкая доля...

Кайса: В "Котле" тем временем активно говорили, обсуждали и даже делали ставки на завтрашнее соревнование. Некоторое время поборовшись с любопытством, Кайса проиграла и все же подсела к ближайшему гостеприимному столику выяснить подробности.

- Расскажите хоть, на что ставите, любезные - интересно, жуть.


Ганцель: отправился в апотекарий, посмотреть нет ли там чего, что могло пригодиться в предстоящем мероприятии.


GM: Посетители охотно рассказали Кайсе, что Саския велела устроить турнир стражников и рейнджеров (хотя конечно все говорят, краснолюдов и эльфов), чтобы в мирной обстановке сбросить пар и навалять друг другу, а то все какие-то напряженные последнее время. Будет стрельба из луков и арбалетов, кулачные бои, арена 1х1, 2х2, бугурты отряд на отряд. Горожане тоже могут присоединиться и выступать на чьей-то стороне. Так что если знаешь того, кто хорошо дерется, на него и ставь. Ну или на себя, если такая крутая, с мечами, ишь.


Кайса: - Спасибо, подумаю. Может и правда, но сперва лучше поспать немного, на свежую голову прикинуть шансы. А какие фавориты? Слово за слово, за столиком вскоре разгорелся нешуточный спор с перспективами мордобоя.


GM: Краснолюды ставят на Решительных - говорят, они совсем лютые, крепкие парни, Янир не зря их выставляет. Ну а другие горожане говорят, что в стрельбе белкам всё равно не будет равных.


GM: Послеобеденный сон длится часов до девяти вечера, следователи отдыхают, чтобы, во-первых, подготовиться к ночной операции, а во-вторых, не особо раздражать некоторых представителей стражи, которых успели разозлить, своим мельканием по улицам. Наконец наступает время условленной встречи Штепана с Брувером у Махакамских ворот.


GM: лонгрест


Тимон: К сожалению, общего сбора после совещания в Котле не получилось. Вместо этого Тимону чудом удалось отловить Штепана и вытянуть из него информацию о готовящейся эскападе. В процессе выслушивания которой бард едва не разбил себе лицо охранным жестом, восходящим к древним культам Северных земель. Суть которого заключалась в том, что верующий ударял себя по лицу открытой ладонью, так чтобы в финальом положении она закрывала глаза. Считалось, что таким образом он укреплял свой дух, скрывая от глаз пустоту и суетность окружающего мира.

Наконец, отняв ладонь от лица, он в доступных выражениях пояснил, что :

1. Тимон искренне не верит в то, что их ганза прокрадется внутрь без лишнего шума.

2. Трезво считает, что если шум поднимется, нас там и зарубят при сопротивлении задержанию. Потом скорбно покивают головой, искренне покаются и в братской могиле похоронят.

3. Даже если мы не поднимем шума/перебьем всех Решительных, у нас останется впереди непонятная тварь, что взяла за мозги целую когорту стражи. А мы и с ковшиком подобной дряни справиться не осилили.

4. Наконец, даже если мы превозмогаем и стражу, и тамошнего монстра, нет гарантии, что у скотоелей в чулане не сидит свой монстр, который просто чуть лучше спрятался.

Выразив своё отношение, Тимон озвучил свой план - брать за шкирку Бурбона, желательно вместе с супом, и с боем пробиваться на аудиенцию к королеве. Потому что вполне возможно, потребуется масштабная чистка рядов, а решения такого масштаба принимать должна только она. И раз уж он, Тимон, не в силах помешать безумству, что затеяли они, он намерен хотя бы спасти их от неминуемой гибели, когда стража начнет наступать им на пятки.


Кайса: К сожалению, остальные узнали о мнении менестреля уже только в пересказе Штепана, по-краснолюдски эмоционального и лаконичного. Поэтому, хоть опасения Тимона и были отчасти оправданы, план решили не менять. Что, в конце концов, хуже - рискнуть быть замеченными стражей в ночи, и иметь возможность в случае чего отбрехаться... или прийти на аудиенцию, не имея ничего кроме догадок и полусумашедшего мага. Гарантированно срывая задание, если они ошибаются. В общем, сперва нужно хотя б глазком заглянуть. Биться насмерть вовсе не обязательно, даже если там что-то есть. А если и правда есть, и драки не избежать, то... ну, грудь в крестах или голова в кустах.

~*~*~*~*~*~

GM: Саскию надо искать в Замке Трех Отцов, и конечно проходит какое-то время, прежде чем ты прорываешься хотя бы на тот уровень, на котором она живёт. Помогает и природное обаяние, и встревоженный Бурбон, которого всё же знают, и твои крики о том, что у тебя есть важная информация об исчезновениях. Всё же тебя какое-то время мурыжат в приёмной, пока наконец не принимает тебя ее секретарь. Тут же с порога начинаются проверки документов и расспросы с пристрастием, потому что явно тут побывал кто-то недружественный, и к Тимону относятся с большим подозрением. Назывался разными именами, и вообще добрые граждане сообщают, что вы батенька нильфгаардский шпион.


Тимон: На вопросы о проверке документов Тимон отвечает тем, что если ему тут кто-то не верит - то могут поднять недавние документы, заверенные подписью бургомистра и золочёной печатью самой королевы. Потому что если такие документы у вас раздают кому попало, без фиксирования в канцелярии, четкого перечня имен и детального описания получателей, то никаких нильфгаардских шпионов и не надо - сами развалитесь через полгода.

Причины, почему он при исполнении назывался разными именами, какие методы он использовал при расследовании и каких результатов он добился - он готов сообщить непосредственно лицу, его уполномочившему. Как, собственно, и ответственность за свои действия он готов понести именно перед ним.

При этом вид Тимон имел целеустремленный и непреклонный - как у человека, сражающегося за правое дело и готового ради него идти по головам.

Тимон: *кинул на десепшен в опенроллах - 26


GM: Наконец в приемную входит и сама Саския и прерывает перебранку. Она понимает, что в городе творится что-то неладное, и подозревает заговор. Она выслушивает подробнейшим образом сначала Тимона, потом Бурбона, и требует показать ей чудовище. Ученый трясущимися руками прижимает к груди банку, исписанную волшебными рунами.


Тимон: - Пусть вас не обманывают ее размеры. Ей хватило ментальных сил, чтобы затуманить разум достопочтенному магу - на минуточку, прошедшему специальное обучение и понимающему, как работают подобные вещи. А как нам удалось выяснить, эти твари способны расти - и переваривать заживо живых существ. Одним богам известно, до каких размеров мог разрастись монстр, обосновавшийся в казармах.


GM: - Какие у вас есть доказательства, что оно в казармах? Вы видели его там? Или вас не впустили посмотреть?


Тимон: - Боюсь, встреча с ним без должной подготовки могла стоить нам жизней, и, что гораздо важнее - успеха всей миссии. Однако, у нас более чем достаточно косвенных доказательств, чтобы подозревать его наличие именно там.

Приосанившись, Тимон принялся излагать факты, начиная, по понятным причинам, с наиболее очевидных.

- Первое - локализация исчезновений. Подавляющее их большинство приходится именно на район шахт и казарм.

- Второе - удобство расположения. Там, где есть старые шахты, выработки и ответвления, легко спрятать монстра практически любого размера.

- Третье - следы его появления. Монстр, который достался мэтру Бурбону, был найден в луже кислоты. А в здании казарм мы нашли следы ремонта проломов, образованных кислотой. Со слов мастера, что осуществлял ремонт, все они появились в результате нападения во время Сольтиция. И если один пролом можно было объяснить случайностью, а два - совпадением, то большее число - уже система.

- Четвертое - странности в поведении капитана стражи. Он отказался отвечать на прямые вопросы и допустить нас, уполномоченных вами лиц, в подвалы под казармами. Но самое главное - он создает личную, подчиненную только ему гвардию, из стражников, прошедших некое Испытание. При том, что те, кто был допущен к нему, но не прошел - пополняют списки пропавших без вести.


GM: - Обыскать шахты, предупредить шахтёров, - Саския отдаёт приказ, и секретарь бежит выполнять.

- Насчёт казармы стражи я не уверена, - она разворачивается к Тимону. - Краснолюды верой и правдой служат Вергену. Мы многократно убеждались в преданности стражи и лично капитана Ноги. Вы в курсе, что он только что приходил меня предупредить о том, что вы нильфгаардский шпион? И кому я должна верить? Завтра турнир, они сейчас готовятся, тренируются. Вы хотите, чтобы я из-за куска тухлого мяса в склянке помешала им перед состязаниями? да меня обвинят в том, что я подыгрываю скоятаэлям, и не бывать примирению фракций! Мне проще поверить в то, что вы проходимец, пытающийся заработать на ставках, чем в историю с затуманиванием разума!

- Позвольте я, миледи, - дребезжащим голосом вступается Бурбон. - Я готов организовать эксперимент. Я начертаю защитный круг на полу и подготовлю сдерживающие заклятья. Выпустим это существо со всеми предосторожностями в круге, и туда войдёт доброволец. Убедимся в воспроизведении нейромантического воздействия.

- Только не господин Тимон, - возражает Саския, всё ещё с подозрением глядя на барда, - в его актерском мастерстве я не сомневаюсь.

Час уходит на подготовку ритуала, терпение Тимона на пределе.

Тем временем в зал советов уже собрались многие знатные вергенцы: староста, несколько бригадиров скоятаэлей и маршалов стражи.

- Кто готов обнажить свои потаённые помыслы и ментально противостоять чудовищу? - cпрашивает Саския. Один из скоятаэлей смело входит в круг. Магик телекинезом открывает сосуд. Скоятаэль склоняется, рассматривая комочек. Какое-то время ничего не происходит. Вдруг лицо эльфа искажается злобой.

- Бледе дхойне... - шипит он стискивая кинжал и враждебно смотрит на Бурбона. Но тот готов к такому повороту. Крышка сосуда захлопывается, скоятаэль закатывает глаза, роняет кинжал и валится без чувств.


Тимон: Дали бы Тимону слово - ух он бы выступил! Но последними остатками своего здравомыслия, основная часть которого была потрачена на то, чтобы отправиться сюда, а в казармы стражи, он все же понимал - не время, ой не время... Он уже выступил, породил в королеве сомнения - иначе бы она не выступала с таким жаром, намереваясь доказать невиновность капитана стражи прежде всего самой себе.

И здесь, надо отдать ему должное, прекрасно выступил Бурбон. Определённо, по завершении всей этой эскапады ему причиталась бутыль нильфгаардской лимонной. Подарок со смыслом, что называется.

Поэтому Тимон смог сохранить лицо, которому по случаю придал выражение оскорбленной невинности, выражая своё согласие с предложенными условиями эксперимента лишь кивками да жестами.

Пока готовился эксперимент, Тимон чувствовал себя как на ножах. Да, он был уверен в своих словах - но не мог не сомневаться. Вдруг магия супа не подействует на жертву? Или вдруг "суп" действительно разумен? Вдруг он разгадает их хитрость и прикинется обычным куском полугнилой плоти? Тогда его в лучшем случае публично осмеют и выкинут из города на пинках. А то ведь могут и признать шпионом и поступить соответственно - ну то есть по простому в нужнике утопить. Вот это конец для прославленного барда, ни отнять, ни прибавить. И одним только богам известно, чего стоило менестрелю сохранять при этом уверенно-беззаботный вид, словно не решалась сейчас его судьба.

Когда эльф-доброволец вошёл в круг, время для Тимона вообще перестало течь. Неужели все зря? Неужели сейчас все рухнет?

Потому когда лицо скотоеля перекосилось, а вспыхнувшие яростью глаза нашли Бурбона, Тимон едва ли не руками удержал на лице маску спокойствия, не дав себе расхохотаться, сияя словно начищенный орен. Получилось.

- Как можете видеть, уважаемые дамы и господа...

Менторским тоном произнес он, копируя манеру профессора химерологии:

Тимон: - ...воздействие этого существа на психику жертвы носит непрямой характер. В отличие от прямого ментального контроля, устанавливаемого бруксой или носферату, и потому достаточно легко выявляемого при сканировании ауры, данный способ воздействия не порождает в разуме реципиента никаких принципиально новых концепций, но лишь усиливает глубинные желания и стремления, выводя их из-под контроля сознания и подчиняя им текущее поведение. Иными словами, попав под воздействие подобного рода, жертва может абсолютно не замечать того, что совершает нелогичные, неправильные и даже преступные действия. Все они перекрываются в её мозгу стремлением во что бы то ни стало свершить "правое дело" - просто потому, что оно - "правое".


GM: - Плохо, - резюмирует Саския. Кажется, она начинает понимать, сколько зла может наделать такой невзрачный комочек.

- Что ж, единственный способ узнать правду - пойти и посмотреть. И похоже, придётся делать это перед турниром. Идёмте!

Она всерьёз намерилась идти самой, в сопровождении Тимона и еще нескольких маршалов и бригадиров. Через некоторое время компания пересекает город и оказывается у входа в казарму. Беспрепятственно попав внутрь, Саския требует поговорить с Капитаном Ногой, но того нигде нет. "Он готовится к турниру с бойцами", - сообщает краснолюд у двери его покоев, обычный рядовой стражи, и послушно бежит его искать.

~*~*~*~*~*~

Кайса: Когда четверка притаилась за выходящей к Понтару стеной, Каспар протянул ведьмачке фиал с мутной жижей. Ей (не жиже) предстояло прокрасться первой, по голой стене, и скинуть вниз веревку, чтобы могли подняться остальные.

- Что ж. Давайте выполним эту дурацкую миссию. - прокомментировала Кайса, возвращая пустую склянку и растворяясь в сумерках.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797907125484519464/unknown.png


GM: Кайса залезла на веранду, выходившую со двора на наружную стену форта. Окна постройки были погашены, явно ночью она не использовалась (и во время дневного обыска поста там не было). По двору где-то в отдалении шагал патруль, и скоро он приблизится и пойдет в обратную сторону. Пока больше никого в округе не было ни видно, ни слышно, и медальон вел себя спокойно.


GM: В ожидании веревки Штепан замечает, что в эту сторону выходит несколько сточных отверстий (слишком узких, чтобы краснолюд мог в них протиснуться без предварительной обработки взрывчаткой, но все же какие-то подземные сооружения тут были)


GM: Кайса привязала веревку к перилам веранды и, в ожидании пока вся группа подымется наверх, следила за патрулем, чтобы улучить момент и дать сигнал товарищам пересекать двор.


Гаспар: Гаспар не без труда забирается по веревке на стену и прячется куда показывает более ведущая в тайных делах Кайса.


Кайса: Прошло несколько весьма томительных ожиданием минут - патрульные не особенно торопились, останавливаясь чтобы раскурить трубки и поцыкать зубом. Чародей, подрывник и жрец тоже не были командой профессиональных стенолазов и пару раз ведьмачка вздрагивал от излишне громких, на ее ухо, шорохов. Но, кажется, обошлось. Что ж, рискуем дальше. Окно кладовки, довольно узкое, было закрыто всего лишь на ставни. Пара пустяков поддеть кончиком ножа и пробраться внутрь. Все так же замирая при каждом подозрительном звуке и вглядываясь в щели дверной коробки - не видны ли отсветы от фонаря или свечи любителя навестить кухню после заката.

- Сюда!


GM: В кладовке, в которой товарищи уже побывали днем, было все так же пусто. Но за дверями, ведущими в трапезную и запертыми снаружи, явно кто-то был: об этом безошибочно свидетельствовали звуки богатырского храпа.


Штепан: Штепан, зная, что скрытности в нем столько же, сколько в барде рапевающем песни в таверне, вместо того, чтобы крастся по улице идет с видом "Я тут стражник, не обращайте внимания", надеясь, что с расстояния не заметят, что он и не стражник


GM: Впрочем, медленно идущий патруль оставил компании достаточно времени, чтобы перебежать двор и нырнуть в окно, стараясь не шуметь.


Гаспар: Гаспар аккуратно переходит единственный освещенный участок следом за Штепаном и перелазит в окно.


Штепан: Подрывник открывает (Не взрывает, к сожалению) дверцу люка ключом и, если других желающих не находится просовывает голову вниз, надеясь увидеть что-либо там


Ганцель: осторожно проникает в помещение, стараясь не бряцать броней.


GM: Под люком оказываются ступени, вполне себе мирного характера, и уголок подвала, уставленного мирными ящиками.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797912663090135050/unknown.png


Гаспар: Гаспар закрывает ставни и когда наступает его очередь спускаться по лесенке зажигает факел.


GM: Один за другим приключенцы спускаются по лесенке в подвал, который до сих пор выглядит вполне мирно. Штепан старательно прислушивается к ощущениям в голове, но нет, в ней не появляется подозрительного желания все тут повзрывать к дювельшайсам.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797913631470649424/unknown.png


GM: Подвал заставлен бочками, ящиками. что там за дальней бочкой, особо не видно.


Кайса: Примерившись, ведьмачка ловко пробежала по стене, а после и вовсе перешла на потолок - и видно получше, и наверное достать с пола труднее. А заодно... ну, мало ли что там на полу будет.


Штепан: Штепан, предчувствуя, что все 'слишком' "Мирно" достает меч и щит и остальным советует


Гаспар: !1d20+5 Гаспар пристально осматривает всё ничего руками не трогая


bot: 21 Details:[1d20+5 (16)]


GM: Кайса пробегает по потолку за бочки, а Гаспар тем временем замечает, что центральная дальняя бочка обмотана подозрительной проволочкой.


GM: Гаспар указывает на проволочку, и Кайса замечает, что проволока тянется к дальней стене. Свесив голову с потолка, ведьмачка разглядела в стене пяток крошечных отверстий, довольно типичная ловушка с отравленными дротиками.


GM: Штепан темвременем острым краснолюдским зрением замечает, что стенка построена совсем-совсем недавно.

на линии D


Ганцель: !1d20+3+1d4 perception


bot: perception 8 Details:[1d20+3+1d4 (3 2)]


Штепан: Заметив, что эта стенка построена не так давно, Штепан сообщает об этом спутникам, сопровождая это шутливым предложением взорвать её


Ганцель: - Что, и раствор застыть не успел?


Кайса: - Осторожнее, не трогайте эту штуку! - шепот получился может капельку слишком громким и слишком трагичным, но в компании краснолюда, любящего выпивку и взрывать, лучше перебдеть и поспешить.

- В смысле бочку.


Кайса: !1d20+5 персепшен


bot: персепшен 19 Details:[1d20+5 (14)]


GM: Кайса, все так же прижимаясь к потолку, чувствует сквозняк, выходящий поверх стены прямо под потолком. Кажется в этом месте есть потайная дверь. * д10


Кайса: Шепот продолжился, сопровождаемый на этот раз жестами.


Кайса: !1d20+3 investigate


bot: investigate 13 Details:[1d20+3 (10)]


Кайса: Подобравшись к двери вплотную, ведьмачка пошарила и вскоре раздался тихий щелчок открытого замка.


GM: Кусок свежепостроенной стены отъехал в сторону, открывая еще одну кладовку, в которой было всё, что и полагается кладовкам: полки, полные снеди, ящики, бочки и два краснолюда. Последние развернулись на шум и решительно сверкнули глазами, ухватившись за рукояти боевых молотов.


GM: * инит


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797918954249125998/unknown.png


Гаспар: !1d20 init


bot: init 9 Details:[1d20 (9)]


Штепан: !d20+4 Init


bot: Init 15 Details:[d20+4 (11)]


Ганцель: !1d20+1 init


bot: init 2 Details:[1d20+1 (1)]


Кайса: !1d20+4 #init


bot: init 5 Details:[1d20+4 (1)]


Штепан: Штепан проходит в открытую дверь и терпя удары страшных и злых краснолюдов отходит в угол, давая проход остальным. Затем бьет того, что стоит ближе к нему


GM: - Это кто тут балуется? - строго, но лениво спрашивает один из краснолюдов, толком не рассмотрев нападающих. Второй, мимо которого проскакивает вооруженный до зубов Штепан, уже что-то сообразил и пытается остановить вторженца.


Штепан: Пока подрывник проходит, по нему успевают сделать атаку, благо Штепану удалось ее отбить и даже нанести удар атакующему


Штепан: !d20+6


bot: 16 Details:[d20 (16)]


Штепан: !d6+4+d8


bot: 14 Details:[d6+4+d8 (4 6)]


Штепан: !d20+6 Атака по правому


bot: Атака по правому 12 Details:[d20+6 (6)]


GM: Увернувшись от удара Штепана, второй краснолюд размахивается молотом, но Штепан принимает удар на щит.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797923666389106779/unknown.png


Гаспар: !5d8 Гаспар пытается остановить бой пока тот не привел к непоправимым последствиям. Муваюсь за так чтоб видеть внутряшку комнаты и кастую Sleep


bot: 18 Details:[5d8 (3 5 5 3 2)]


GM: Гаспар напрягает все свои магические силы, но краснолюду совершенно хоть бы хны: кажется, он даже не понял, что на него что-то скастовали

* иммун


GM: Краснолюд, стиснув зубы, рычит и осыпает Штепана ударами своего боевого молота. Два сильнейших удара попадают, но на третий раз он сноваударяет в щит Штепана.


GM: 10 дамага


GM: Второй громко и обиженно вскрикивает Э!, и начинает наседать на Кайсу, Та уклоняется от двух ударов, но третий попадает ей больнейшим образом в плечо, хорошо что в левое.


GM: * 4 дамага


Кайса: Натурально зашипев экателю в харю, ведьмачка продемонстрировала ему пальцы, сложенные в сложную фигуру, и пользуясь замешательством, заехала с другой руки в мясистое ухо навершием рукояти.


Кайса: рисую знак, +2АС


Кайса: !1d20+6 кусь


bot: кусь 20 Details:[1d20+6 (14)]


Кайса: !1d6+4 #урон


bot: урон 10 Details:[1d6+4 (6)]


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797927231358763008/unknown.png


Ганцель: !1d4+3+3 healing word


bot: healing word 9 Details:[1d4+3+3 (3)]


Ганцель: !1d8 vs dex 13 sacred flame


bot: Warning: Unexpected character at 4 - end of command was ignored "vs dex 13 sacred flame"

2 Details:[1d8 vs dex 13 sacred flame (2)]


GM: Из-за бочек полетели молитвы и лучи священной энергии, один в Штепана, а второй в Решительного. В отличие от Штепана, второй уклонился от непрошеного подарка.


Штепан: - Спасибо те, доктор! Хорошый день, чтобы не умирать! - Обращается краснолюд к жрецу, делая вид, что отвлечен от драки, но после этого резким выпадом атакует "Решительного


Штепан: !d20+6


bot: 17 Details:[d20+6 (11)]


Штепан: !d20+6


bot: 10 Details:[d20+6 (4)]


Штепан: !d20+6 Riposte


bot: Riposte 9 Details:[d20+6 (3)]


Штепан: Штепан обмениваясь ударами с одним из "Решительных" не попадает ни разу. Но главное, что по нему тоже промазали


Гаспар: !1d20+5;1d12 Гаспар бьёт дугой электричества в ближайшего краснолюда.


bot: 22,12 Details:[1d20+5;1d12 (17 12)]


GM: Ближайший к Кайсе стражник, дернувшись от удара током, шипит, но по инерции продолжает бить ведьмачку молотом. От одного удара она увернуться не смогла, но от второго отскочила, и краснолюд, перенесший свое внимание на мага, удобно подставил ей спину.


Кайса: !1d8+4 #Parry


bot: Parry 6 Details:[1d8+4 (2)]


GM: 12 дамага Гаспару, 1 Кайсе


GM: А второй краснолюд, злыми глазками моргая на Штепана, все так же осыпал его ударами молота, словно стараясь вогнать в стену. Дын, дын, дын, отвечал Штепанов щит на все попытки. три промаха


Штепан: - Ты балерина, пляски тут пляшешь с молотом или бить будешь? - Язвительно замечает Штепан, после чего совершает атаку по тому, который его бил


Штепан: !d20+6 Riposte


bot: Riposte 17 Details:[d20+6 (11)]


Штепан: - Ладно, я тоже балерина


Кайса: "Решительный" размахивал тяжеленным молотком с такой скоростью, что Кайса едва успевала парировать. На один выпад тонкого клинка обрушивались три-четыре встречных взмаха. А такого, чтобы в каком-то заштатном, если честно, городишке, обычные стражники двигались со скоростью ведьмака - и не простого, а самого Геральта... Давайте честно. Людьми, а пусть даже и краснолюдами, назвать их уже было сложновато. В чем же заключалось Испытание и какими еще способностями оно наделяло прошедших? И главное... какова цена? Но мысли мыслями, а отступить (как она непременно бы сделала, не будь рядом своих) было некуда. Пришлось стиснуть зубы и сражаться, чувствуя как немеет после каждого отбитого удара рука.


Кайса: !1d20+6 attack


bot: attack 10 Details:[1d20+6 (4)]


Кайса: !1d20+6 reroll 1/3


bot: reroll 1/3 24 Details:[1d20+6 (18)]


Кайса: !1d6+4 #damage


bot: damage 8 Details:[1d6+4 (4)]


Ганцель: !1d6+7 healing kit => Gaspar


bot: healing kit => Gaspar 13 Details:[1d6+7 (6)]


Штепан: !d20+6


bot: 21 Details:[d20+6 (15)]


Штепан: !d20


bot: 15 Details:[d20 (15)]


Штепан: !d6+4


bot: 7 Details:[d6+4 (3)]


Штепан: Штепан избивая заметно обмякшего "Решительного" бьет по нему плашмя, чтобы не убить.


GM: Казалось, удар Штепана должен свалить стражника наповал, но тот очень решительно превозмогает боль и умудряется даже ударить в ответ, откуда у него взялись на это силы, совершенно непонятно.


GM: ... но удар проходит мимо


Штепан: - Да когда же ты сдохнешь!


Гаспар: !1d12 Гаспар продолжает бить стражника током


bot: Гаспар продолжает бить стражника током 9 Details:[1d12 (9)]


GM: Упрямый стражник в конвульсиях падает на пол, еще какое-то время дергается и больше не встает.


Штепан: !d20+6 Riposte, ne moy hod


bot: Riposte, ne moy hod 7 Details:[d20+6 (1)]


GM: Второй же, даже не сочувствуя своему павшему товарищу, продолжает спортивно охаживать подрывника, два удара ухитрившиь насадить ему под щит, но к третьему Штепан уже сообразил и успел закрыться.

10 дамага


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/797937377330987038/unknown.png


Кайса: Перешагнув упавшего и дергающего ногами "решительного" ведьмачка поспешила на помощь Штепану. Тот на удивление неплохо держался - только щит украсился новыми сколами, а борода свежей юшкой. Ну, не турнир, чтобы один-на-один страдать ерундой, когда можно ударить наверняка. Сзади, стало быть.

мув Ф9


Кайса: !2d20k1+6


bot: 25 Details:[2d20k1+6 (19 4)]


Кайса: !1d6+4


bot: 7 Details:[1d6+4 (3)]


Ганцель: !1d8 vs dex 13 sacred flame


bot: vs dex 13 sacred flame 8 Details:[1d8 (8)]


Штепан: !d20+6 Attack


bot: Attack 25 Details:[d20+6 (19)]


Штепан: !d6+4


bot: 10 Details:[d6+4 (6)]


Гаспар: !1d20+5;1d10 #Гаспар бросает через комнату в дварфа искрящийся комок молний.


bot: 11,4 Details:[1d20+5;1d10 (6 4)]


Штепан: * Надеюсь не в меня


GM: Зажатый с двух сторон, стражник решительно машет молотом направо и налево, ух, ух, ух! Правда, удары выходят совсем неприцельные, на кого Дракон пошлет: один попал по Кайсе, практически случайно, пробив защиту Квена, а два других ушли куда-то в сторону Штепана


Кайса: !1d8+4 парирование


bot: парирование 7 Details:[1d8+4 (3)]


GM: 1 дамаг


Кайса: Было не столько даже больно, сколько обидно. Столько лет мучений и тренировок... ради того, чтобы научиться с трудом отбиваться от вот такого злого бугая. Впору прямо задуматься о выборе профессии. Если бы еще он был, этот выбор.

- Брось молоток, козел, останешься жив.

И все же где-то выбор был. Например, резать глотку или нет. И зависел он ровно от одного. Сколько еще в этом ублюдке осталось человеческого. Ну то есть... короче, неважно.


Ганцель: !1d8 vs dex 13 sacred flame


bot: vs dex 13 sacred flame 1 Details:[1d8 (1)]


Штепан: !d20+6


bot: 12 Details:[d20+6 (6)]


Штепан: !d20+6


bot: 17 Details:[d20+6 (11)]


Кайса: !2d20k1+6


bot: 10 Details:[2d20k1+6 (4 4)]


Кайса: !2d20k1+6 reroll


bot: reroll 14 Details:[2d20k1+6 (8 1)]


Кайса: !1d8


bot: 2 Details:[1d8 (2)]


Гаспар: !1d20+5;1d10 #Гаспар бросает в краснолюда еще один искрящийся комок молний.


bot: Гаспар бросает в краснолюда еще один искрящийся комок молний. 16,9 Details:[1d20+5;1d10 (11 9)]


GM: Скорость, с которой машет молотком краснолюд, ужасающа: уклоняясь от всех ударов, он успевает два раза пробить защиту Штепана

-11 хп


Ганцель: !1d6+7 healing kit => Shtepan


bot: healing kit => Shtepan 10 Details:[1d6+7 (3)]


Штепан: !2d20k1+6


bot: 14 Details:[2d20k1+6 (8 3)]


Штепан: !2d20k1+6


bot: 10 Details:[2d20k1+6 (4 3)]


Кайса: !2d20k1+6 атака/адв


bot: атака/адв 22 Details:[2d20k1+6 (16 12)]


Кайса: !1d6+4


bot: 5 Details:[1d6+4 (1)]


Штепан: Штепан уже в бешенстве пытается быть крутым и делает несколько атак за 6 секунд, но проблема в том, что подрывник походу подвыпил перед секретной спецоперацией и у него в глазах двоится, так что ни один удар не попадает


Кайса: Сдаваться мерзавец, конечно же, и не подумал. И драка - жестокая и изнуряюще-бессмысленная в своем граде не достигающих цели или едва оставляющих легкие царапины ударов - продолжилась с новой силой и прежним ожесточением. Еще один удачный выпад. Еще одна кровавая отметина. Ну же, сдохни, тварь!


Гаспар: !1d20+5;1d10 #Гаспар бросает в краснолюда еще один искрящийся комок молний.


bot: Гаспар бросает в краснолюда еще один искрящийся комок молний. 24,4 Details:[1d20+5;1d10 (19 4)]


GM: Пошатнувшись, Решительный мотает головой словно раненый бык. Любой нормальный боец был бы уже сильно измотан. Выставив перед собой молот горизонтально, он пытается отпихнуть от себя Штепана подальше.


GM: Но подрывник, ловко пригнувшись, избегает толчка.


Ганцель: !1d8 vs dex 13 sacred flame


bot: vs dex 13 sacred flame 8 Details:[1d8 (8)]


GM: Опаленный небесным огнем, взявшимся неизвестно откуда в этом подвале, Решительный чуть было не осел на пол... Но чудовищным усилием воли он снова поднял и снова опустил свой молот на шлем Штефану

* 5хп


Штепан: !d20+6 Ya tebya otpinayu


bot: Ya tebya otpinayu 26 Details:[d20+6 (20)]


Штепан: !d4+4;d4+4


bot: 5,7 Details:[d4+4;d4+4 (1 3)]


Штепан: - Получай, нанюхавшееся фисштеха, напичканное допингом и набухавшееся создание, очерняющая весь вид краснолюдский вид жертва эксперементов ожившего супа! Чтоб... Много нечленораздельного бормотания, явно ругательства


GM: После эпичного, унизительного пинка решительный уже не поднялся...


Штепан: - А? Он уже умер?


GM: * Всем по инспирейшну. И по 350 э.


GM: Клацнула об пол рукоятка молота, выпав из разжавшейся руки Решительного, и наступила тишина, в которой отчетливо было слышно только громкое дыхание и тихая ругань уставшего и побитого Штепана. Весь бой занял меньше минуты, но на шум и лязг всё еще никто не прибежал, и даже не слышно было топота на потолке. Уж не оттого ли, что тут привыкли к подобным звукам, доносящимся из подвала?


GM: * хп: Штепан 17/34, Кайса 25/31


Ганцель: Оценив повреждения, Ганцель подошел к побитому собратьями Штепану и, положив одну руку на медальон с изображением Дракона, прикоснулся к нему другой. После прочтения короткой молитвы на исцеление Штепан на мгновение окутался золотистым свечением, после чего ощутил, что его раны затягиваются, а ушибы уже болят не так сильно.


Ганцель: !1d8+6 cure wounds.


bot: cure wounds. 7 Details:[1d8+6 (1)]


Штепан: - Спасибо, храни тебя дракон, только я бы еще подлатался. Надо бы найти что-то полезное, мы ж на охраняемом двумя бугаями складе, етить.

После того, как раны Штепана подзатянулись благодаря молитве дракону, подрывник пошел искать чего полезного в бочках, да сундуках, смотря, чтоб там не было еще какой ловушки и озвучивая остальным особо интересные находки. При этом не трогая полки, предоставив их содержимое более умным членам отряда


Кайса: Проводив долгим взглядом отправившегося не иначе как искать штуку, которая сделала "решительных" - решительно мерзкими, краснолюда, Кайса устало выдохнула и вытерла с лица паутину. Потолки здесь, конечно, никто и не думал чистить. Да и смотреть на них тоже. Наученная горьким свежим опытом, ведьмачка сперва прижала ухо к дверям, ведущим дальше, прислушиваясь - нет ли там еще двух, а может и трех, любителей гвинта. Ну заодно и на предмет неожиданных сюрпризов осмотреть окрестности тоже не мешало бы.

- Штефан, не уходи никуда, пожалуйста. Мы еще не нашли того, за чем пришли. Надо спешить.


Кайса: !1d20+5 perception


bot: perception 9 Details:[1d20+5 (4)]


Кайса: !1d20+4 #investigation


bot: investigation 22 Details:[1d20+4 (18)]


GM: Как только Кайса шагнула в еще неразведанную часть комнаты, медальон слегка дрогнул. Возможно, что-то волшебное хранилось на полках в глубине, а может, и за дверью ждало что-то сверхъестественное.

Там, за стопкой мешков с песком, действительно оказались полки, а на них склад оружия и боевых припасов: арбалетные болты, лечебные снадобья, бинты, спирт (слишком крепкий для обычного питья). А в сундуке Штепан обнаружил запас метательных бомбочек, аккуратно проложенных "подушками" из скрученной проволоки.

За дверью было тихо, но слышался какой-то очень негромкий равномерный гул. По мнению Штепана, тут совсем рядом где-то могли быть шахты. Пол в этом погребе был каменный, помещение было вырублено в прочной горной породе. Но даже и на таком твёрдом полу виднелись какие-то борозды, будто протравленные чем-то едким.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/798213199596879952/unknown.png


Кайса: Как бы ни хотелось закончить со всем побыстрее, пришлось все же повременить. Как и подобает, наверное, служителю Дракона, Ганцель не принимал отказов в вопросе исцеления ран. Пока он хлопотал, накладывая пропитанную бальзамом примочку на синячище, оставленный молотком "стражника", Кайса настороженно оглядывалась в поисках источника магии, заставлявшей трепыхаться медальон. - Там что-то гудит за дверью. Кто самый умный и правильно ответит, что там может гудеть, а? Спасибо, святой отец.


Гаспар: Гаспар тем временем извлекает веревку и максимально надежно вяжет обоих решительных краснолюдов. - Хорошо что пока что мы ничего непоправимого не совершили, синяки, травмы, ушибы.


Гаспар: складывает молоты и другое явное оружие найденное на краснолюдах в угол


GM: * 2x krasnolud warhammer, 1d12 bludgeoning

* 2x heavy crossbow

* 2x krasnolud splint mail, 20 ac

* из ящиков и полок: 3x Potion of Hill Giant Strength (str 21), 5x Potion of Healing, 4x Bomb (DMG, 3d6 fire damage, dex save 12)


Гаспар: Прикинув что следующие минут десять все будут заняты осмотром помещения и лечением полученных в бою с Решительными травм, Гаспар тратит время совершает ритуал определения магии, после чего складывает пальцы рамочкой и смотрит в них на магические ауры чтоб выяснить на что же у Кайсы среагировал амулет, заодно осматривая и всё помещение. (Detect Magic ритуалом)


GM: В волшебном зрении Гаспара засветились разными цветами найденные склянки. Да, это действительно были те зелья, что и значились на ярлычках: никакого яда, коварно подписанного «лечебное зелье». Похоже, краснолюды всерьез готовились побеждать на турнире. Попытавшись заглянуть волшебным зрением сквозь дверь, Гаспар почувствовал там какую-то ауру. Видимо, дверь всё-таки не была просвинцована. Сосредоточившись, он увидел внутренним взором светящийся контур краснолюдского боевого молота. Молот был один, и он лежал горизонтально, не двигаясь. Шум, меж тем, определить было невозможно, но чем ближе Гаспар прижимался к двери, тем более раздражающим он становился. Он был похож то ли на работу большого и сложного механизма, то ли на гомон многоголосой толпы, где-то в отдалении.


Гаспар: - Хм... Что-то очень странное.


Гаспар: !1d20+5 ноледж арканы на предмет на что это я гляжу и что слышу


bot: 11 Details:[1d20+5 (6)]


GM: Гаспар мог с точностью сказать, что никаких арканных символов на двери не было. То есть, либо за ней не содержалось ничего арканного, либо - содержалось, но без единой меры предосторожности, которым учат любого первокурсника в Бан Арде.

Гул же казался знакомым, но вот на лекциях точно ни про что такое не говорили.


Кайса: - Ладно, чего кота за хвост тянуть, давайте уже откроем и посмотрим. - раздраженно бросила Кайса, похрустывая шеей и разминая плечи. - Мы, в конце концов, зачем сюда пришли? Выяснить, что за хрень происходит. А покамест выяснили только, что местное начальство считает нужным ставить в кладовке ловушки и пост охраны из натуральных ветряных мельниц. И что за дверью, перед которой мы уже четверть часа наверное в носу ковыряем, что-то непонятное гудит.

например, мутировавшие пчелы

Не откладывая далее, ведьмачка приступила к действию.

если дверь открывается, открываю


GM: Открыв последнюю дверь, приключенцы видят старую штольню футов 25 шириной и 50 длиной, с достаточно высоким, футов 15, потолком, укреплённым дубовыми столбами и балками. С обоих концов штольня выглядит заваленной. Тени, всполошившись, убегают вдаль, отзвуки разбегаются по стенам и балкам, но не затихают – всё тот же невнятный, раздражающий, смутно знакомый гул наполняет подземелье. Теперь слышно, что он не издалека, а именно здесь.

Посреди штольни, ближе к одному из заваленных концов, через большую трещину в породе перекинуто что-то вроде деревянного помоста. На помосте их ждёт Янир Нога – он сидит, подогнув под себя скрещённые ноги, расслабленно свесив с коленей кисти рук. Он в одной рубашке, через ворот видны старые шрамы на волосатой груди; глаза его закрыты, но на шум он открывает их и смотрит на дверь. Молот Янира лежит рядом, только руку протяни – но краснолюд не спешит хвататься за него.

- Ну, ну, храбрецы, - басит он, - тоже хотите пройти Испытание?

Больше никого в штольне не видно.

* Гаспар Штепан Ганцель можете кинуть виздом на гул


Гаспар: !1d20+3 wisdom


bot: wisdom 9 Details:[1d20+3 (6)]


Ганцель: !1d20+3 wisdom


bot: wisdom 13 Details:[1d20+3 (10)]


Штепан: !d20+1 #wis


bot: wis 9 Details:[d20+1 (8)]


Ганцель: - Ребята, там кажется ожившие супородственники гуртуются. И харчо, и щи, и борщ с галушками.


Штепан: - Ну хорошо, что мы нашли то, что искали. Можешь понять, они далеко или нет? Ну бомбу доброшу?


Гаспар: - А, давайте раз у нас все так хорошо получается искать не вот этот вот чавкающий суп, а что-то хорошее: золотые жилы, огромные самоцветы, секреты волшебства, или хотя бы давно забытый, но хорошо сохранившийся бочонок Сангреаля?


Кайса: Ей уже начало казаться, что ничего этого не было. Их отравили по приезду Верген. А может, и раньше. Сюрреалистичный, горячечный, бред - как во время Испытания Травами. Кто в хоть сколько-нибудь здравом уме поверит, если рассказать, что они здесь встретили? Но как, и можно ли вообще, проснуться? Ладно, делать нечего. Раз уж этот "краснолюд" не спешит набрасываться с молотком, почему бы и не поговорить?

- Допустим.

Кайса подошла ближе, не выпуская капитана из поля зрения. На случай, если он передумает. Еще чуть ближе, чтобы можно было заглянуть в глубину пролома.

- А что за испытание-то? И что делать нужно?


Ганцель: - Главное, зачем?


GM: Все эти слова про суп капитан стражи совсем не понял, но они него и не насторожили, если не считать, что он как-то странно, вразнобой, моргнул глазами.

- Что делать? А вот постой-ка на этих мостках вместо меня ровно одну минуту. Продержись.

Янир медленно поднимается на ноги.

- Либо выстоишь, либо не выстоишь. Если да, то обретёшь великую силу духа. Если нет – ну что ж… - он зловеще ухмыляется одной стороной рта, - слабым духом нет места в наших рядах. Да по тебе и плакать-то никто не будет, а, ведьмачка?

Чем ближе Кайса подходит к пролому, тем явственнее слышится шум, теперь он уже не напоминает механизм, а похож на какое-то многоголосое бормотание. К тому же, она чувствует исходящее оттуда зловоние – пахнет какой-то тухлятиной и кислятиной, не иначе Ганцель прав и там какой-то страшный прокисший суп.

- Зачем, спрашиваешь? – продолжает вещать Янир, уже Ганцелю, - Да чтобы никакая нильфская или нордлингская сволочь не смогла взять нас штурмом! Всё, что я хочу, это укрепить силу вергенской стражи. Всего-то надо ещё немного подождать, а потом уже госпожа Саския увидит, как я был прав. За правду и натерпелся я от вас вражды, вот и докажите мне, что вы не засланцы какие, не враги Свободного Государства.

* пролом шириной футов 7 в самом широком месте, Кайса с расстояния в 1 клетку заглянула в него футов на 10 вглубь и пока ничего не видно


Кайса: - И то верно. Не будет. И потому дохнуть "героически" как-то не с руки. Ты и сам вон, "стоишь", да только с молотом зачарованным. А без него -сможешь?

За болтовней ведьмачка бочком приближалась к пролому - заглянуть подальше все же стоило, хоть понять, что там да как. Хотя, если верить рассказам про оживший суп и судить по запахам, там был именно он. Поэтому приближалась она медленно, готовая отпрыгнуть, как только почудится что-то нехорошее.


Гаспар: Гаспар смотрит то на Кайсу, то на Янира, и делает шаг вперед, мягко отодвигая Кайсу в сторону.

- Капитан, Янир, послушайте меня, и поверьте что я знаю что говорю, ничего и никогда в мире магии не бывает бесплатным. Если бы была возможность делать из обычных людей таких супер-солдат как ваши решительные, без обязательных чудовищных последствий для них и окружающих, то Чародеи давно бы это использовали. Никто бы из нашего племени в битве при Содденском холме своей бы шкурой не рисковал, если бы можно было легко и просто магией сделать из любого рекрута, вчерашнего крестьянина бесстрашного и решительного солдата. Потому что есть вещи запретные настолько что мы их не трогаем даже перед лицом смерти, потому что запретны они не просто так. Посмотрите на Кайсу, ведьмаки платят чудовищную цену, тратят годы на испытания, подготовку и ритуалы, вынуждая себя пройти через болезненные мутации, все ради того чтоб в борьбе с монстрами иметь даже не преимущество, а просто шанс не стать едой сразу. Они держат все эти свои ритуалы в секрете именно потому что они знают цену этому, и защищают глупцов которые захотят пойти по их стопам от страшной ошибки. Гаспар указывает на яму.

- Я пока не знаю что там внизу, но сколько бы оно не дало вам силы, оно захочет в оплату такую цену что оно никогда не будет того стоить. Вы просто еще не узнали этой цены. Я понимаю вас, и понимаю ваше желание защитить ваше Свободное Государство, но это не тот метод которым это нужно делать. Позвольте нам помочь вам с этим разобраться, пока еще не поздно.


GM: Медальон Кайсы дрожал, но это могло быть как от волшебной кувалды, так и от того, что могло притаиться в глубине провала. Ей увиделось там во тьме какое-то движение, но пока что это были то ли тени, то ли отсветы, и непонятно было, что там на самом деле внутри.

- Мои Решительные и без волшебных молотов с таким справились, и Испытание теперь придаёт им силы каждый день, - насмешливо отвечал ей краснолюд.

- Складно звонишь, - развернулся он к Гаспару, словно бы и не проникшись его пылкой речью и снова дёрнул лицом – на этот раз стало ясно, что это не ухмылка, а какой-то тик. – У тебя силёнок-то хватит защитить меня от «стра-ашной ошибки»? - передразнивает он. - Ты Испытание сначала пройди, а потом уж мы тебя послушаем и со всем этим разберёмся. Вы же за этим сюда пришли? Раз уж мои парни вас пропустили. Ну так давайте. Пан – или… пропал.

Он сошёл на землю с помоста, уступая на нём место желающим, и потянулся забрать свой молоток.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/802947775540232212/unknown.png


Штепан: Штепан заходит за остальными и подходит поближе к яме, но подальше от Янира, чтоб лица несильно видно было и готовится бросить что-нибудь в яму. В случае схватки это будет зажигательная бомба. Если будем исследовать, то бросит пустую бутылку, чтобы понять что там на дне и насколько оно глубоко


Гаспар: - А все, Кайса, потому что мы не обаятельные.


Гаспар: Гаспар, движением руки левитирует молот в сторону и опускает его на пол футах в 15 от Янира, и осторожно становится на помост.


GM: Как только Гаспар подходит ближе к провалу, шум становится явственнее: будто бормочут тысячи злобных голосов. Это решительно действует на нервы. * wisdom save dc10


Кайса: Ситуация становилась все менее осмысленной. Залезть в подвал, запереть за собой дверь, перегородить проход ловушкой и сидеть там ночью, чтобы потом заученно предлагать всем, кто таки в этот подвал залезет, пройти какое-то испытание? Нет, уважаемый капитан стражи, если это и было испытание, то вы его явно не прошли - и то, что сидит в яме, давно уже выело вам мозги.

Его даже было несколько жаль. Возможно, этот тик - отчаянные попытки голоса разума самого Янира прорваться на свободу, хоть на минутку, и что-нибудь крикнуть. "Бегите, глупцы", например.


Гаспар: !d20+5


bot: 21 Details:[d20+5 (16)]


GM: - Эй, а молоток?! Куда! - злится Янир, отступая за яму к своему оружию.


GM: Сцепив зубы, Гаспар преодолел нервяк и сразу почувствовал в себе необыкновенную решительность. * иммун к страху, иммун к воздействию "гула" до конца энк.


Гаспар: Гаспар делает успокаивающий жест Яниру.


Гаспар: - Очень интересно, понимаю почему вас оно прельстило, ну что же, кажется я его прошел. А теперь, давайте посмотрим какую цену это испытание собирается с вас, Капитан взять..

Гаспар, создаёт светящийся шарик и отправляет тот вниз в разлом.


Кайса: - Ребята твои не то чтобы добровольно нас пропустили, - нарочито спокойно, хотя пружинка внутри заводилась на еще один оборот каждый удар сердца, бросила ведьмачка, - мы просто рыло им начистили. Потому как ерунда это ваше Испытание, только делает вас совершенно безмозглыми. Вот подумай сам, капитан, ЧЕМ ты тут сейчас занят? Ночь на дворе. Завтра турнир. А ты предлагаешь кому попало стать сильнее, чтобы потом твои же и слили им бой. Заладил, испытание, испытание...

Вздохнув, Кайса сделала паузу и закончила:

- Я не верю, что это в тебе ты сам сейчас говоришь. Капитан Янир Нога.


GM: Огонечки Гаспара подсвечивают каменные, влажные стенки провала, и там внизу на глубине футов 10 что-то происходит: какая-то бесформенная масса плоти. Хаотично усеянная острыми зубами, глазами и щупальцами, шевелится там и воняет. Отблески огня будто бы будят её от сна, и она издаёт жуткий вопль, точнее вопли – тысячей глоток. Аморфная масса вспухает щупальцами и начинает ползти вверх, к помосту, бурля кислотой.


GM: * инит


Ганцель: !1d20+1


bot: 11 Details:[1d20+1 (10)]


Штепан: !d20+4


bot: 19 Details:[d20+4 (15)]


Кайса: !1d20+4


bot: 6 Details:[1d20+4 (2)]


Гаспар: !d20+0 #init


bot: init 4 Details:[d20+0 (4)]


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/802956455375405076/unknown.png


GM: * Ход Штепана, в начале хода виздом дц10


Штепан: !d20+1 wis


bot: wis 13 Details:[d20+1 (12)]


Штепан: Штепан, увидев, что со дна начала подниматься жижа и орет на него бросает в нее зажигательную бомбу


Штепан: !3d6 damage


bot: damage 10 Details:[3d6 (6 1 3)]


Штепан: Бомба, достигнув цели, разрывается огнем, поджигая лезущую вверх массу и охватывая пламенем дыру.

- Гори-гори ясно, чтобы не погасло! Хе-хе


GM: - За Махакам! – заорал Янир, завидев Штепана, но поперхнулся, поняв, что глаза его обманули. – Ах ты мерзавец, белкин хвост!

Капитан заколебался, не понимая, куда бежать в первую очередь, но все же пошел в обход ямы за своим молотком, надеясь что чудище сделает за него всю грязную работу.


GM: А чудище пёрло вверх из ямы, заполняя всё пространство кислотной вонью и страшными криками. Добравшись до мостика, слегка пошатнувшегося от взрыва, оно принялось доканывать его брызгами кислоты, фактически проедая крепкое дерево своим телом.


Ганцель: !1d20+5 #wisdom


bot: wisdom 22 Details:[1d20+5 (17)]


Ганцель: - Чтоб ты поперхнулся своим испытанием, ящерицын сын, и выползня своего клятого себе в зад засунь.


Ганцель: совершил серию кратких боевых молитв и на выползающее чудовище обрушились уменьшенный золотистый двуручник и столп золотистого света.


Ганцель: * spiritual weapon и sacred flame.


Ганцель: !1d20+5 spell attack


bot: spell attack 24 Details:[1d20+5 (19)]


Ганцель: !1d8+5 force damage


bot: force damage 12 Details:[1d8+5 (7)]


Ганцель: !1d8 vs dex 13


bot: vs dex 13 3 Details:[1d8 (3)]


Кайса: !d20+3


bot: 21 Details:[d20+3 (18)]


Кайса: Неприятное жужжание, исходящее от ползучей гадости, больше раздражало, чем давило на мозг. Не понадобился даже Знак, чтобы сбросить невидимое, лезущее в голову щупальце. А вот с попыткой убеждения капитана фокус не удался. И перспектива рубить мечом брызжущее кислотой нечто... скажем прямо, не выглядела особенно вдохновляющей. Оглядевшись, Кайса решила, что пожалуй лучше будет попытаться пойти на хитрость и выманить краснолюда отсюда, а там видно будет. Например, взорвать все это к лешему (прости, дух леса).


Кайса: Скользнув вперед, ведьмачка подхватила с пола молоток (тяжелый, зараза!) и тут же отскочила обратно в сторону двери.

- Штепан, тащи порох! Уходим отсюда.


Штепан: В глазах Штепана проскочила искра

- Меня два раза просить не нужно!


Гаспар: Гаспар делает шаг назад, на мгновение пропадает в клубах серебристого тумана, и завершает этот шаг возле двери. [Misty step to i8] и собравшись с силами отправляет в монстра настолько мощную молнию что в помещении даже раздался маленький гром.


Гаспар: !1d20+5 Cast Witch Bolt from lvl2 slot


bot: Cast Witch Bolt from lvl2 slot 19 Details:[1d20+5 (14)]


Гаспар: !2d12 lightning damage


bot: lightning damage 11 Details:[2d12 (5 6)]


Гаспар: - Выводите Капитана, я замыкающим!


Штепан: Штепан напоследок бросает еще одну зажигательную в массу плоти и после этого направляется в сторону склада, дабы взять там порох


Штепан: !3d6 Damage


bot: Damage 11 Details:[3d6 (5 1 5)]


GM: - Ннннеее-е-ет! – ревёт Янир Нога, горестно перекосившись, и тянется руками к своему несчастному «питомцу» - но на руки ему попадают брызги кислоты. Отпрянув и прижавшись к стене, он злобно смотрит на Кайсу: кажется, до него доходит план ведьмачки, и он кидается к ней со всех своих недлинных краснолюдских ног.


GM: J9


GM: А чудище, сверкая склизкими боками и скаля хаотично разбросанные по туловищу пасти, доедает остатки мостика и вылезает наружу. С ужасным воплем из него вырывается струя кислоты и ударяет в колонну рядом с Ганцелем и Гаспаром.


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/802967788359909381/unknown.png


Ганцель: !1d20+1 dex save


bot: dex save 2 Details:[1d20+1 (1)]


Гаспар: !d1d20+2 dc 13 dex save


bot: Warning: Unexpected character at 2 - end of command was ignored "d20+2 dc 13 dex save"

1 Details:[d1d20+2 dc 13 dex save (1)]


Гаспар: !1d20+2 dc 13 dex save


bot: dc 13 dex save 5 Details:[1d20+2 (3)]


GM: * blinded до конца следующего хода чудища


GM: Все, кто оказался рядом, когда комок кислоты расплескался о деревянную опору, закрыли руками лица от попавших в глаза брызг кислоты. Деревянная опора зашипела и обуглилась.


GM: Окончательно выбравшись из провала, чудовища цапнуло ближайшего ближайшей пастью - это оказался Янир, который был без брони.

-4хп Яниру


Ганцель: !2d20+5kl1 #spweapon


bot: spweapon 0 Details:[2d20+5kl1 ()]


Ганцель: !2d20kl1+5 #spweapon


bot: spweapon 15 Details:[2d20kl1+5 (10 11)]


Ганцель: !1d8+3 force


bot: force 8 Details:[1d8+3 (5)]


Кайса: Судя по перекошенной роже, до капитана так и не дошло, что настоящий враг этот тот, который кусает тебя за задницу, а не который предлагает спасение. Постепенно до Кайсы стало доходить, что все это было специально. Скорее всего стражники обнаружили это ползучее... но в процессе обнаружили и эффект, который производит его жужжание, если подольше его послушать. И теперь поди разбери, кто из пропавших не прошел "испытание" и шагнул с мостика, чтобы насытить и дать чудовищу еще подрасти... а кого бросили туда, чтобы не болтал лишнего. И жалость к капитану как-то улетучилась.

Отступив еще подальше, пока за спиной не оказалась стена, Кайса сунула молоток под ближайший ящик и начертила свободной рукой Знак - наверняка озверевший краснолюд сейчас набросится именно на нее и придется разбираться с ним, пока остальные воюют с ползучим хаосом.


Гаспар: Гаспар ничего не видит, но ему этого и не нужно, соединяющая кончики его пальцев и бесформенного монстра толстая электрическая дуга извивается и трещит, а её ответвления бьют в стены, пол и потолок вызывая яркие вспышки и множество искр. В воздухе начинает отчётливо пахнуть свежестью, как после грозы.


Гаспар: !2d12 lightning


bot: lightning 14 Details:[2d12 (3 11)]


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/802973025595031604/unknown.png


Штепан: Штепан продолжает следовать своему плану, где все взрывается к гузну беса, подходит к бочке с порохом и катит ее к комнате с жижей


GM: Капитан действительно не самым адекватным образом реагирует на происходящее.

- Новое испытание! – орёт он, замерев на месте и закрыв лицо руками, - я выдержу! Я смогу! Я сильный! Долой выродков с беличьими хвостами в жопе! Верген для вергенцев!


GM: Чудовище в ярости тем временем продолжает наваливаться всей тушей на ближайшее живое существо, это капитан, тем более, что то и не особо сопротивляется. Но продвигаясь вперед, оно подползло уже опасно близко к Гаспару, хотя кажется, кусать сразу в несколько сторон оно не может - слишком медленное.

- 14 хп Яниру


GM: * blinded закончен


GM:

{Attachments} https://cdn.discordapp.com/attachments/793120305198923796/802975904153993256/unknown.png


Ганцель: С рук Ганцеля срывается золотистый пульсар и летит прямо в чудовище.


Ганцель: !1d20+5 guiding bolt


bot: guiding bolt 20 Details:[1d20+5 (15)]


Гаспар: - Это не испытание! Оно тебя жрёт, придурок бородатый!


Ганцель: !4d6 radiant


bot: radiant 14 Details:[4d6 (4 2 3 5)]


GM: Небесной кары чудовище уже не вынесло - гниющая плоть расползлась по каменному полу огромной пузырящейся лужей кислоты.


GM: Янир, тяжело дыша, съехал спиной по столбу, плюхнулся на пол рядом и открыл глаза.


Ганцель: - Вот, Дракон нас не оставил!


Гаспар: Гаспар незаметно для остальных касается одного из гвоздей на колонне и бьёт его разрядом накопившегося статического электричества.


Гаспар: - Фууух...


Штепан: - Бум-бум не будет? - Огорченно проговорил Штепан


Ганцель: - Надо бы проверить, может там личинка какая осталась, а то ещё какой доброхот подберёт.


GM: Кислота, медленно шипя и пузырясь, потихоньку стекает обратно в провал по чуть наклонному полу штольни.


Гаспар: - Да оно и к лучшему, побитых вон решительных и помятого капитана нам может еще простят, а если мы взорвём столовую, то в этой части света все солдаты нам больше не друзья.


GM: На полу остаются какие-то металлические предметы, полуоплавленные и изъеденные.


Гаспар: Гаспар идёт смотреть на предметы, уже догадываясь что это такое.


Кайса: Для разнообразия не пришлось даже меч доставать. Ну разве это не чудесно, когда почитай что что само все делается? Ну, в смысле силами Дракона и так далее. На всякий случай ведьмачка подпихнула ногой молоток подальше под ящик. Не только потому, что капитан мог и передумать, но и потому, что Штепан мог положить на него глаз. А портить отношения с властями, если он его сопрет, совсем не хотелось.

- Ну можно и не бумать, но если есть чем поджечь, то поджигай. На всякий случай.


Ганцель: хорошенько поискав, добыл соды и, нейтрализовав кислоту, собрал остатки от жертв в мешок.


GM: Предметы - оплавленная рукоять меча, какой-то жетон (знак отличия), граненый яркий камень из какого-то украшения (перстня или броши).


Штепан: После схватки Штепан решил заняться утилизацией отходов после боя. Поискав в комнате горючее вроде масла вылил его в яму, где находятся останки той массы, и сбросил туда горящее что-то, дабы ничего точно не осталось от этой твари.


Ганцель: - Может родственники или друзья опознают что-нибудь.


Гаспар: - Да, но скорее всего тут не все наши пропажи, а только их часть, и это, Гаспар указывает на остатки монстра и Капитана, всё последствие атаки утопцев, и пока все еще на вопрос о происхождении утопцев нам не ничего не отвечает.


Кайса: Посмотрев, что Янира вроде бы "отпустило", Кайса без особого энтузиазма развязала ноги бойцов. Если сейчас дым попрет сюда - а он попрет - то бросать в нем живых существ, которые могут задохнуться, как-то неправильно. Даже если это существа, которые четверть часа назад пытались из тебя душу выколотить.

- Да, вы правы. И насчет родни, и насчет происхождения. Мне очень не нравится, что заводь вроде как "не нашли" белки. И если они были в курсе, что за дрянь оттуда лезет... кстати, помните ту, с оленем? Хм...


GM: Огонь приводит Янира в чувство, и краснолюд выражает его, чувство, длинным и многоэтажным непечатным ругательством, говорящим о его небывалых познаниях в анатомии. Бежать и сопротивляться он не думает, а сидит, ссутулившись и закрыв лицо руками.


Ганцель: - Что сидим, кого ждём?


Гаспар: Гаспар помогает Яниру встать и не без помощи телекинеза тащит того из помещения.


Гаспар: - Штепан, возьми чего-то вон покрепче из запасов будем Капитана отпаивать, его явно начало отпускать и ему будет нужна помощь чтоб вес проблемы на него навалившейся выдержать.


Штепан: - Так и до зависимости недалеко, уж не мне тебя учить, ну с другой стороны да, выпить тут необходимо, сейчас всё будет


Кайса: Приведя в чувство остальных стражников - не без помощи подручных средств и пинков - Кайса прихватила капитанский молоток и тоже отправилась наверх. Подышать свежим воздухом и, раз уж пошла такая пьянка, кликнуть патруль. Скрываться смысла уже не имело.


GM: Подхватив бесчувственных краснолюдов и вяло перебирающего ногами Капитана, компания минует ловушку и выбирается наверх, в кладовую рядом с трапезной. Через ставеньки окна слышен шум на улице, видны огни факелов. Звонкий голос леди Саскии требует подать сюда такого-сякого.


GM: В толпе мелькает яркий плащ Тимона. Кажется, он указывает на окно кладовой.


Кайса: Ага. Вот и стража. В смысле, кавалерия. Ну, то есть, короче подмога, которая всегда приходит на пять минут позже чем нужно, когда уже все закончилось. Помахав менестрелю, чтобы он их заметил и кивнув Гаспару - который, судя по недавней речи, умел куда лучше и пафоснее рассказать что к чему, а заодно показать вещи, оставшиеся от жертв, сама ведьмачка удалилась в тень. Понаблюдать, кто как будет реагировать на новости. Не решит ли из свиты Саскии или белок втихаря удалиться, например. Заметать следы.


Гаспар: Проходя через подвал Гаспар опытным взглядом окидывает подвал и пытается найти наиболее хорошее вино из запасов стражи, может у них найдется какой-то интересный конфискат, находит какое-то наиболее приличное пусть и крепленное вино, взглядом вышибает из него пробку, прикладывается, передаёт Капитану и дальше сопартийцам.


GM: Сценическое чутье не подвело барда, и как раз когда он простирал указующую руку, из строения вышли приключенцы, подталкивая перед собой связанных стражников и унылого перемазанного капитана с жалким образом подпаленной и протравленной бородой. От глотка вина Янир, впрочем, не отказался. Кажется, он осознал свою судьбу, и больше не орал про верген для вергенцев.


Гаспар: Выбравшись наружу Гаспар рассказывает про оставшегося после атаки утопцев в подвале столвой монстра, и о том какое воздействие на разум тот оказывал, формируя нарратив так чтоб было недвусмысленно понятно что Капитан и его подчиненные, так же как и маг - жертвы магического воздействия.


GM: Среди свиты Саскии были несколько маршалов стражи и скоятаэльских бригадиров, и все они обступили вышедших и внимательно слушали рассказ мага. Никто из них не прятался, не отступал в тень, а вот Решительные, если они вообще оставались тут, куда-то все рассосались... - Нашли ли вы пропавших? - строго спрашивает Саския.


GM: Судя по всему, Тимон уже успел подготовить почву, и никто не удивляется тому, что сообщает Гаспар.


Ганцель: - После смерти чудища осталось несколько предметов, вероятно принадлежавших кому-то из пропавших.


Гаспар: Гаспар кивает на показанные Ганцелем предметы.

- Мы, правда, не уверены что это чудовище ответственно за всех пропавших.


GM: Из-за спин бойцов Мальт Бурбон рвётся к коллеге:

- Оно там? Оно живое? Позвольте!..


Кайса: - Успокойтесь, мессир. Или как вас там. Нет, не должно. А если живое, то Штефан сейчас поддаст огоньку.


Штепан: Штепан останавливает волшебника рукой

- Не живое. И вообще его нет, все, сожгли. Кирдык.


GM: - Ах! - расстроенно всплеснул руками школяр.


Штепан: - Тебе не хватило алкоголя за тот раз? Набухаться можно и без поводе. Хе-хе


Гаспар: - Оно пыталось сожрать и нас и вот Капитана, и воздействие на разум у него мощнее было.


GM: Саския наводит порядок в обступившей капитана толпе властным жестом

- Капитан, подтверждаете ли вы сказанное? И судьбу скольких пропавших вы можете подтвердить?

- Гражданских я не трогал, - хмуро отвечал Янир, зыркая исподлобья.


GM: - Что ж, дальнейшие подробности выясним на допросе.


GM: Под строгим ясным взглядом правительницы Янир окончательно сник, а все остальные поняли: дело в надёжных руках. Утро, которое мудренее вечера, обещало расставить все точки над i, и столпившиеся во дворе казарм бойцы и следователи с чувством выполненного долга стали расходиться. Приключенцам требовалось восстановить силы, а их нанимателям - дождаться полного отчета о происходившем от Капитана Стражи.