Grasp of the Emerald Claw
Описание модуля
Леди Элейдрин снова нуждается в приключенцах для того, чтобы вернуть все части схемы. Включая последнюю - четвертую. Для этого авантюристам придется отправится на загадочный и малоисследованный континент Ксен'Дрик.
Эпизоды
Авантюристы застают Леди в ее доме в тот момент, когда трое каррнатских зомби чуть было не убивают ее. Три мощных удара Эша и три выстрела лучника решают проблему с зомби, но все оказывается еще запутаннее, чем было...
Авантюристы плывут на подводной лодке и их атакует акула и кучка сахуагинов, что впрочем им не сильно мешает и они добираются до Ксендрика.
Авантюристы встречают странную девушку, по имени Мурони, которая, как она говорит, изучает Пророчество Драконов... и в нем говорится о приключенцах...
Приключенцы попадают в засаду, устроенную темными эльфами...
Партия оборачивается в инфернальную мясорубку, сносящую еще одну засаду темных эльфов...
Авантюристы попадают в комнату с... огромным скорпионом.
Многих мамы учат в детстве не совать в рот всякую гадость, но Эш не усвоил этого урока.
Партия в один рывок убивает главгада и разбирает Схему.
Возвращение в Шарн.