Difference between revisions of "Gladia"

From Game Logs
Jump to: navigation, search
(Personalia and relationships)
(Character)
 
(10 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 3: Line 3:
 
[[Category:Harvestata]]
 
[[Category:Harvestata]]
 
[[Category:Characters]]
 
[[Category:Characters]]
{{Sidebar|Name=<onlyinclude>{{WnG_Statblock|Name=Gladia da Firenze(Davenport)|Detail=Human ArchMilitant (tier 2, rank 1)|Wounds=0 / 7|Shock=0 / 4|Corruption=0|Keywords=IMPERIUM,  ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI|S=4|T=3|A=4|I=4|Wil=2|Int=3|Fel=2|Defence=3|Resilence=8|Determination=4|Speed=6|Conviction=2|Resolve=1|Influence=1|Wealth=2|Skills=Athletics 6, Awareness 5 (Passive 5), Ballistic 7, Cunning 3, Deception 3, Insight 3, Intimidation 3, Leadership 6, Persuation 3, Pilot 5, Scholar 4, Stealth 5, Weapon 5|Border=0}}</onlyinclude>}}
+
{{Sidebar|Name=<onlyinclude>{{WnG_Statblock|Name=Gladia da Firenze(Davenport)|Detail=Human ArchMilitant (tier 2, rank 1)|Wounds=0 / 7|Shock=0 / 5|Corruption=0|Keywords=IMPERIUM,  ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI|S=4|T=3|A=4|I=4|Wil=3|Int=3|Fel=3|Defence=3|Resilence=8|Determination=4|Speed=6|Conviction=3|Resolve=2|Influence=2|Wealth=2|Skills=Athletics 6, Awareness 5 (Passive 5), Ballistic 7, Cunning 4, Deception 4, Insight 4, Intimidation 4, Leadership 7, Persuation 4, Pilot 5, Scholar 4, Stealth 5, Survival 3, Tech 3, Weapon 6|Border=0}}</onlyinclude>}}
  
  
Line 15: Line 15:
 
    
 
    
 
   Keywords: IMPERIUM,  ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI
 
   Keywords: IMPERIUM,  ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI
   Experience: 0 / 10 (Tier 2, Rank 1)
+
   Experience: 20(4 free) / 40 (Tier 2, Rank 1)
 
 
  
 
== Background ==
 
== Background ==
Line 63: Line 62:
 
| style="text-align:right;" | Initiative (I) || || 4
 
| style="text-align:right;" | Initiative (I) || || 4
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Willpower (Wil) || || 2
+
| style="text-align:right;" | Willpower (Wil) || || 3(2+1(6xp))
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Intellect (Int) || || 3
 
| style="text-align:right;" | Intellect (Int) || || 3
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Fellowship (Fel) || || 2
+
| style="text-align:right;" | Fellowship (Fel) || || 3(2+1(6xp))
 
|}
 
|}
 
{| class="hover zebra" style="display:inline-block; max-width:400px; margin-left:50px;"
 
{| class="hover zebra" style="display:inline-block; max-width:400px; margin-left:50px;"
Line 80: Line 79:
 
| style="text-align:right;" | Resilience || || 8 (1 base + 3 toughness + 4 armour)
 
| style="text-align:right;" | Resilience || || 8 (1 base + 3 toughness + 4 armour)
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Determination || || 3 (3 toughness + 1 background)
+
| style="text-align:right;" | Determination || || 4 (3 toughness + 1 background)
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Conviction || || 2 (2 willpower)
+
| style="text-align:right;" | Conviction || || 3 (3 willpower)
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Resolve || || 1 (-1 base + 2 willpower)
+
| style="text-align:right;" | Resolve || || 2 (-1 base + 3 willpower)
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Influence || || 1 (-1 base + 2 fellowship)
+
| style="text-align:right;" | Influence || || 2 (-1 base + 3 fellowship)
 
|}
 
|}
 
   Wounds 0 / 7
 
   Wounds 0 / 7
   Shock 0 / 4
+
   Shock 0 / 5
 
   Corruption 0
 
   Corruption 0
 
   Wealth 2
 
   Wealth 2
 
  
 
== Skills ==
 
== Skills ==
Line 112: Line 110:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Cunning || Fel || 1
 
| style="text-align:right;" | Cunning || Fel || 1
| style="text-align:left;" | 3 (1 + 2 fellowship) ||
+
| style="text-align:left;" | 4 (1 + 3 fellowship) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Deception || Fel || 1
 
| style="text-align:right;" | Deception || Fel || 1
| style="text-align:left;" | 3 (1 + 2 fellowship) ||
+
| style="text-align:left;" | 4 (1 + 3 fellowship) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Insight || Fel || 1
 
| style="text-align:right;" | Insight || Fel || 1
| style="text-align:left;" | 3 (1 + 2 fellowship) ||
+
| style="text-align:left;" | 4 (1 + 3 fellowship) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Intimidation || Wil || 1
 
| style="text-align:right;" | Intimidation || Wil || 1
| style="text-align:left;" | 3 (1 + 2 willpower) ||
+
| style="text-align:left;" | 4 (1 + 3 willpower) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Investigation || Int || 0
 
| style="text-align:right;" | Investigation || Int || 0
Line 127: Line 125:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Leadership || Wil || 4
 
| style="text-align:right;" | Leadership || Wil || 4
| style="text-align:left;" | 6 (4 + 2 willpower) ||
+
| style="text-align:left;" | 7 (4 + 3 willpower) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Medicae || Int || 0
 
| style="text-align:right;" | Medicae || Int || 0
Line 133: Line 131:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Persuasion || Fel || 1
 
| style="text-align:right;" | Persuasion || Fel || 1
| style="text-align:left;" | 3 (1 + 2 fellowship) ||
+
| style="text-align:left;" | 4 (1 + 3 fellowship) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Pilot || A || 1
 
| style="text-align:right;" | Pilot || A || 1
Line 148: Line 146:
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Survival || Wil || 0
 
| style="text-align:right;" | Survival || Wil || 0
| style="text-align:left;" | 2 (0 + 2 willpower) ||
+
| style="text-align:left;" | 3 (0 + 3 willpower) ||
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:right;" | Tech || Int || 0
 
| style="text-align:right;" | Tech || Int || 0
 
| style="text-align:left;" | 3 (0 + 3 intellect) ||
 
| style="text-align:left;" | 3 (0 + 3 intellect) ||
 
|-
 
|-
| style="text-align:right;" | Weapon || I || 1
+
| style="text-align:right;" | Weapon || I || 2
| style="text-align:left;" | 5 (1 + 4 initiative) ||
+
| style="text-align:left;" | 6 (1+1(4xp) + 4 initiative) ||
 
|}
 
|}
 
  
 
== Abilities & Talents ==
 
== Abilities & Talents ==
Line 223: Line 220:
 
== Team ==
 
== Team ==
  
- Jessica (gunner, ~50+y.o gal, comes from Firenze, always has peacetime stories to tell, wiry)<br>
+
- '''Jessica''' (gunner, ~50+y.o gal, comes from Firenze, always has peacetime stories to tell, wiry)<br>
- Able (vox operator, ~30y.o. guy, surfacer from far away, lone survivor from one of the big FUBARs during Giovanny days, loves to tell stories, does tattoos on Sirena. muscular as fuck)<br>
+
- '''Skills/Stats''': ++Ballistic, +Fel, +Survival <br>
- Mike (medic, ~30y.o. girl, voidborn, irritable and angry, big eater yet skinny)<br>
+
- '''Able''' (vox operator, ~30y.o. guy, surfacer from far away, lone survivor from one of the big FUBARs during Giovanny days, loves to tell stories, does tattoos on Sirena. muscular as fuck)<br>
- Rojo (gunner and gun-mechanic, -40yo guy, born on Sirena, scars from prev encounters, silent type)
+
- '''Skills/Stats''': ++Tech, +Awareness, +Tough<br>
 +
- '''Mike''' (medic, ~30y.o. girl, voidborn, irritable and angry, big eater yet skinny)<br>
 +
- '''Skills/Stats''': ++Medicae, +Init, +Insight<br>
 +
- '''Rojo''' (gunner and gun-mechanic, -40yo guy, born on Sirena, scars from prev encounters, silent type)<br>
 +
- '''Skills/Stats''': +Ballistic, +Tech, +Stealth<br>
  
 
== Personalia and relationships ==
 
== Personalia and relationships ==

Latest revision as of 00:56, 11 November 2022

Gladia da Firenze(Davenport)
Human ArchMilitant (tier 2, rank 1)
Wounds 0 / 7
Shock 0 / 5
Corruption 0
Keywords: IMPERIUM, ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI
STAIWilIntFel
4344333
DefenceResilenceDeterminationSpeed
3846
ResolveConvictionInfluenceWealth
2322
Skills: Athletics 6, Awareness 5 (Passive 5), Ballistic 7, Cunning 4, Deception 4, Insight 4, Intimidation 4, Leadership 7, Persuation 4, Pilot 5, Scholar 4, Stealth 5, Survival 3, Tech 3, Weapon 6


Character

 Gladia da Firenze (Davenport)
 Archetype: ArchMilitant
 Species: Human
 Gender: Female
 Age: 45
 Features: Brown Eyes, Military Cut Hair
 
 Keywords: IMPERIUM,  ROGUE TRADER, NOBILITY, HOUSE DEI CATTANEI
 Experience: 20(4 free) / 40 (Tier 2, Rank 1)

Background

Background trait Bonus
Origin: Exile +1 Determination
Accomplishment: Dark Frontier -
Goal: Redemption of the noble name -

Objectives

Objective
Make a profit in coin, connections, or information.
Use your proud dynastic lineage — real or fabricated — to seal a deal.
Spend some time admiring your ship and reminiscing on journeys through the void.
Compare your current environment to a strange world beyond the frontier you have visited.
Recant an experience you had with a xenos species that applies to the current situation.
Use your Warrant of Trade to get your way or refuse a request.


Attributes & Traits

Attribute Value
Strength (S) 4
Toughness (T) 3
Agility (A) 4
Initiative (I) 4
Willpower (Wil) 3(2+1(6xp))
Intellect (Int) 3
Fellowship (Fel) 3(2+1(6xp))
Trait Value
Speed 6 (6 human)
Defence 3 (-1 base + 4 initiative)
Resilience 8 (1 base + 3 toughness + 4 armour)
Determination 4 (3 toughness + 1 background)
Conviction 3 (3 willpower)
Resolve 2 (-1 base + 3 willpower)
Influence 2 (-1 base + 3 fellowship)
 Wounds 0 / 7
 Shock 0 / 5
 Corruption 0
 Wealth 2

Skills

Skill Name Attr Rtng Total Notes
Athletics S 2 6 (2 + 4 strength)
Awareness Int 2 5 (2 + 3 intellect)
Ballistic A 3 7 (3 + 4 agility)
Cunning Fel 1 4 (1 + 3 fellowship)
Deception Fel 1 4 (1 + 3 fellowship)
Insight Fel 1 4 (1 + 3 fellowship)
Intimidation Wil 1 4 (1 + 3 willpower)
Investigation Int 0 3 (0 + 3 intellect)
Leadership Wil 4 7 (4 + 3 willpower)
Medicae Int 0 3 (0 + 3 intellect)
Persuasion Fel 1 4 (1 + 3 fellowship)
Pilot A 1 5 (1 + 4 agility)
Psychic Mastery Wil - -
Scholar Int 1 4 (1 + 3 intellect)
Stealth A 1 5 (1 + 4 agility)
Survival Wil 0 3 (0 + 3 willpower)
Tech Int 0 3 (0 + 3 intellect)
Weapon I 2 6 (1+1(4xp) + 4 initiative)

Abilities & Talents

Deadshot (WnG 131)

When you take the Aim action (p.189) and make a Called Shot (p.187) you double the bonus ED you receive.

Devotees (WnG 132)

You gain 4 devotees. They have Attributes and Skills equal to +3. They can`t be better than you and you may sacrifice one to avoid damage.

Ever Vigilant (WnG 133)

Add +2 to Passive Awareness

Trademark Weapon (Hot-Shot Volley Gun) (WnG 141)

You add +2 ED when attacking with your Trademark Weapon.


Wargear

Armour

Name AR Traits Value Rarity Keywords
Tempestus Carapace 4 6 Rare HEAVY, IMPERIUM, ASTRA MILITARUM,

MILITARUM TEMPESTUS


Ammo
Hot-shot lasgun
* Standard
3/3
3

Weapons

Name Dmg ED AP Range Salvo Traits Value Rarity Keywords
Hot-shot Volley Gun
+ Trademark Weapon
10 1
+2 trademark
-2 12-24-36 4 Heavy(4), Reliable 6
-
Rare
-
LAS, IMPERIUM, ASTRA MILITARUM
-
Mono-sword
+ Duelling grip (+1 to tests)
3 + S 3 -1 - Reliable, Rending(1) 5
3
Uncommon
Uncommon
BLADE, IMPERIAL, [ANY]


Equipment

  • Bedroll
  • Canteen
  • Clothing roll (good-quality fighter's fatiques)
  • [to be confirmed] Vox Bead (can communicate with anyone within 1000 metres that has a vox unit tuned to the same frequency)
  • lockbox with old stuff in her cabin (noble military-style clothing in colors of House Davenport (black with steel-blue highlights and silver buttons), old Tactica Imperialis book with worn pages, family signet ring)


Team

- Jessica (gunner, ~50+y.o gal, comes from Firenze, always has peacetime stories to tell, wiry)
- Skills/Stats: ++Ballistic, +Fel, +Survival
- Able (vox operator, ~30y.o. guy, surfacer from far away, lone survivor from one of the big FUBARs during Giovanny days, loves to tell stories, does tattoos on Sirena. muscular as fuck)
- Skills/Stats: ++Tech, +Awareness, +Tough
- Mike (medic, ~30y.o. girl, voidborn, irritable and angry, big eater yet skinny)
- Skills/Stats: ++Medicae, +Init, +Insight
- Rojo (gunner and gun-mechanic, -40yo guy, born on Sirena, scars from prev encounters, silent type)
- Skills/Stats: +Ballistic, +Tech, +Stealth

Personalia and relationships

- покойный мастер Джованни деи Каттанеи: человек, спасший Гладию из водоворота, в который её затягивал фатальный последний проект погибших родителей. Человек, в какой-то мере заменивший ей отца больше десятка лет назад. Человек, который умел презирать врагов, уважать спутников и добиваться невозможного. Человек, давший Гладии новое имя и новый шанс в жизни. 
- Сеньора, а теперь мистрис Корделия деи Каттанеи: в целом заботится и бережет, иногда завидует из-за беспечной жизни, иногда раздражается из-за подозрения что Корделия не очень хочет взрослеть. Корделия также постоянное напоминание о прошлом, и последние годы Гладия всё больше думает о давней мечте восстановить дом Дэвенпорт. Пока что для неё это всё ещё нереальная мечта. 
- Сеньор Бонаграция: уважает, вежлива, почтительна
- мэтр Кальтенлихт: вежлива, заинтересованно побаивается
- мэтр Реоностра: только слышала
- Преподобный Конрад: вежлива, но в глубине души испытывает отвращение за слащавость
- сеньор ДиАнджело: foil. Вооруженный вежливыми пассивно-агрессивными подколками нейтралитет
- сеньор Калгари-Винтерскейл: с трудом скрываемое отвращение, в связи с чем молчаливое игнорирование в присутствии и желание прибить. Имела терки с ним пару раз за время службы у Джиованни
- Марамоа "Мар" Блэкхолд: плотная дружба на фоне "я ненавижу это всё" - "и я! И я тоже!" + то что Гладия хотя и похожа на ноблей, куда спокойнее себя чувствует с служаками ввиду многих лет младшим офицером ещё до краха её дома. Регулярные собутыльницы. 
- (User:ashein): вежливый нейтралитет?
- сэй Бастинда Терм'Л: отвращение, последние годы - пополам с восхищением и сочувствием-пониманием. Временами думает заговорить с ней, но не решается.
- сеньор Давид Тойфель: раздражение его занудностью может победить только любовь к его пению. "Как Император дал этому... такой голос, а?"
- Винсент "Винни" Портер: отношения изначально настороженные, ввиду слухов которые он разнюхивал о подозрительной новенькой, но впоследствии перешедшие в нейтрально-хорошие, уважительные, после некоторого количества совместных перестрелок в тесных коридорах  
- сеньор Джузеппе деи Каттанеи: ехидные, подчеркнуто вежливые, несмотря на явный романтический интерес новоиспеченного офицера. 
- Хурри Блэкхолд: покровительственно-доброжелательные со стороны Гладии, подростково-ехидные со стороны Хурри
- сеньор Марио Меркаданте: флуктуирует от раздражения (когда нужно с ним работать) до почти интереса (когда он делится коллекцией редких изданий). Вялый "дежурный" флирт. 
- Преподобный Веспуччи: соперник по картам и армрестлингу, относительно свой человек, которого Гладия, впрочем, иногда тихо ненавидит за взгляды, напоминающие взгляды её преподобного в прошлой жизни (осуждавшие образ жизни её родителей). До сих пор ей удавалось это не показывать. 
- Долорес Лаеса: уважает за профессионализм, немного побаивается, но доверяет
- Клавдия Тольва: бесит занудством и самомнением, но ценит за полезность. Регулярно спасала её в вылазках, потому что с инстинктом самосохранения у Клавдии всегда были проблемы
- Людмила Тольва: жалость пополам с надеждой на менее занудную версию Клавдии. Раздражение на мягкотелость
- Гаур "Штырь" Фоморан: был среди тех, кто наблюдал за "инициацией" Гладии, и ставил на неё. по неясным причинам с тех пор Гладии избегает, причин чего та не знает.
- Каом Блэкхолд: взаимная относительно мирная нелюбовь ввиду ревности к старпому, чему та не пытается мешать
- Косто Боржич: местами утомительный мажордом сейчас больше всего напоминает о Джиованни, и именно рядом с ним в итоге Гладия стояла во время похорон.

Voice data

Record of a Vox-request from Gladia da Firenze to XO Blackhold, 45m after the news

- Мар, пшеничники обосрались по полной. Охрану дворца я перехватываю, тут не меньше шести десятков только на основную территорию нужно. Клаудию за мной вниз, только она сейчас может выдать нам какой-то организованный набор данных о том кто это мог быть. 

...

- То есть как в коме?

...

- Отлично. Значит я жду Людмилу. И передай Меркаданте, что нужен полный отчет о происходящем. Да, я в курсе, что ты не мой адьютант, нет времени, Мар, правда. И вот ещё что. Код оранжевый на корабль, авгуры на каждое судно приближающееся к планете или взлетающее. Я свяжусь с управляющим космопортом, Винченцо-как-его-там, он будет передавать тебе всю телеметрию. Без санкций от Людмилы никто не взлетает и не садится. Да, ясное дело она сейчас будет занята. Пусть подождут. Траурная тишина в воздухе у нас. 

...

- Да. Знаю. Тоже не могу поверить, что говорю это. Не знаю, кто это сделал, но я его найду...


Record 531, daily report of Gladia da Firenze, end o day 0

Запись 531, день $!&!..{^%$.

  • Базовый тон вокс-записи - напряженно-сдержанный*

Мистрис Корделия, это первая из моих записей, адресованная вам. Если вас заинтересует прошлое, предыдущие отчеты должны были храниться в личном когитаторе капитана. Я провела допрос сеньора Бонаграции, а затем вместе с ним и по санкции сеньора Сидерия - начальника безопасности Алиенти и всех ключевых стражей дворца Каттанеи и дворцовых территорий. Протоколы находятся в черном датаслейте у вас на столе. Вынуждена признать, что результаты были ожидаемы - ни подозрительных лиц, ни посторонних шумов замечено не было, руны безопасности спали, и грешить можно лишь на случайных птиц. Якобы.

  • Гладия пытается смягчить голос и говорить убедительно но мягко*

Тем не менее, я уверена, что ваша жизнь всё ещё под угрозой, и прошу не пренебрегать мерами безопасности, пока вы находитесь на Фиоренции. Также запрашиваю спуск дополнительных силовых отрядов с Сирены, мы должны обезопасить вас на время мероприятий связанных с.. преданием тела земле и передачей дел. Мистрис, также я должна заметить. Хотя мы с сеньором Бонаграцией и сеньорой Тольва-младшей уже работаем над тем чтобы выявить возможные источники угроз, и отчет от сеньора Меркаданте уже вот-вот должен быть получен, доступом к наиболее полной информации сейчас обладаете только вы. Ваш отец всегда считал что полной картиной происходящего должен обладать лишь он сам. Теперь наши дальнейшие судьбы, как и отмщение тем, кто погубил мастера Джиованни - в ваших руках.