https://logs.ur-dnd.ru/api.php?action=feedcontributions&user=Haart&feedformat=atom Game Logs - User contributions [en] 2024-03-28T23:16:04Z User contributions MediaWiki 1.30.0 https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16237 Main Page 2012-10-22T21:40:49Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/4ll/20120109 Dungeons &amp; Dragons 5 Playtest] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Reclaiming Blingdenstone|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E08&diff=16236 Reclaiming Blingdenstone S01E08 2012-10-22T21:39:21Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Long Live The King (22-23.10.2012)''' &lt;poem&gt;[21:35:39] &lt;Haart&gt; Предыдущая серия закончилась на том, что...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Long Live The King (22-23.10.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;[21:35:39] &lt;Haart&gt; Предыдущая серия закончилась на том, что команда погрузила оружие в тележку, а Ваахъ потерялся в лучах заката с чернокожей госпожой.<br /> [21:36:07] &lt;Pal_&gt; - Ща его отшлепают и он довольный вернется<br /> [21:38:38] &lt;Haart&gt; * какие-либо действия?<br /> [21:39:21] &lt;Dain&gt; *ноуп, сидим сторожим добро<br /> [21:40:26] &lt;Haart&gt; * тогда момент.<br /> [21:50:36] &lt;Dain&gt; **такс у прова пиздец похоже, поэтому в мап тулзе я наверное не буду<br /> [21:50:55] &lt;Dain&gt; ** я правда через 20 минут сваливать буду<br /> [21:52:22] &lt;Mіchael&gt; *в маптулзе вообще вижу только себя %)<br /> [21:53:24] &lt;Vaakh&gt; * я джойнюсь, она просто тормозит.<br /> [21:56:18] &lt;Pal_&gt; зато если тебя убьют всегда можно обвинить лаги<br /> [21:58:19] &lt;Haart&gt; * ок, момент закончился.<br /> [21:59:36] &lt;Vaakh&gt; - У меня было философское откровение, господа.<br /> [21:59:43] &lt;Vaakh&gt; - Буквально по пути сейчас.<br /> [22:00:03] &lt;Vaakh&gt; - Рекреационный приём отравляющих веществ не ограничивается алкоголем.<br /> [22:00:18] &lt;Vaakh&gt; - У дроу, во всяком случае.<br /> [22:00:21] &lt;Pal_&gt; - Грибов покушал?<br /> [22:00:34] &lt;Vaakh&gt; - В ретроспективе, это во многом логично, и ожидаемо от дроу.<br /> [22:00:48] &lt;Vaakh&gt; - Но чота я лучше прилягу на телегу.<br /> [22:00:54] &lt;Vaakh&gt; - Пока мы поедем обратно.<br /> [22:01:04] &lt;Dain&gt; - Лучше бы я пошел<br /> [22:01:14] &lt;Vaakh&gt; - Да, эта мысль мне тоже в голову приходила.<br /> [22:01:22] &lt;Vaakh&gt; - Даже у бытия дварфом есть некоторые достоинства.<br /> [22:01:32] &lt;Dain&gt; - Мне если выпивка есть, то на яды наплевать<br /> [22:02:26] * Vaakh залезает на телегу, стелет на ящики с оружием Эльфийский Плащ и бездвижно ложится.<br /> [22:03:01] &lt;Haart&gt; * у вас там еще был свирфнеблинотоварищ.<br /> [22:03:12] &lt;Vaakh&gt; * был, да, он тоже где-то рядом на телеге должен быть.<br /> [22:03:14] &lt;Vaakh&gt; * если не съебал.<br /> [22:03:46] &lt;Haart&gt; * он сообщил, что его зовут Женгал Тамтуб.<br /> [22:04:04] &lt;Pal_&gt; - Ну давай, повествуй, как ты дошел до жизни такой<br /> [22:04:44] &lt;Haart&gt; - Уже 25 лет как раб.<br /> [22:05:24] &lt;Pal_&gt; - Коротенько так изложил<br /> [22:05:51] &lt;Haart&gt; - Захватили орки во время набега на Блингденстоун.<br /> [22:06:07] &lt;Pal_&gt; - А, ты тоже из Блинга. <br /> [22:06:39] &lt;Pal_&gt; - Гурмадден - ок, Каргиен - хуй<br /> [22:06:49] &lt;Haart&gt; - Вы не видели там мою жену, кстати? Её зовут Жаллиз.<br /> [22:07:07] &lt;Pal_&gt; - Джаллес ?<br /> [22:07:24] &lt;Haart&gt; - Можно и так произнести.<br /> [22:07:29] &lt;Pal_&gt; - Что-то такое было<br /> [22:07:41] &lt;Vaakh&gt; - У нас для вас хорошие новости.<br /> [22:07:53] &lt;Pal_&gt; - Это вроде она нас таскала по кобольд пещерам, но потом оказалось, что это мужик. Мои соболезнования<br /> [22:07:54] &lt;Vaakh&gt; - Но мы вам их не расскажем, будет сюрприз.<br /> [22:08:10] &lt;Haart&gt; * ыы ахах<br /> [22:08:43] &lt;Haart&gt; * пал, то был какой-то другой гном, жаллиз - это оркоквест гивер<br /> [22:08:55] &lt;Haart&gt; * она еще в оппозиции.<br /> [22:09:07] &lt;Pal_&gt; * ну ок =)<br /> [22:09:15] &lt;Haart&gt; - Не понял?<br /> [22:10:04] &lt;Vaakh&gt; - Что? Вам незнаком термин &quot;сюрприз&quot;? У гномов не практикуется?<br /> [22:10:23] &lt;Vaakh&gt; - Это внезапное, застающее врасплох известие, обычно применяется в контексте подарка или новости.<br /> [22:10:24] &lt;Haart&gt; * он палу<br /> [22:10:47] &lt;Pal_&gt; - Спокойно, все у нее на месте<br /> [22:10:47] &lt;Vaakh&gt; - И, как правило, в положительном ключе.<br /> [22:10:56] &lt;Pal_&gt; - Бороды нет<br /> [22:11:37] &lt;Pal_&gt; - Знаешь что-нибудь про автора этих записок? *показывает*<br /> [22:11:44] &lt;Haart&gt; - Хмм, нет.<br /> [22:12:00] &lt;Haart&gt; * кстати о записках, нам надо в ретроспективе еще один диалог прокрутить.<br /> [22:12:31] &lt;Haart&gt; ....<br /> [22:12:42] &lt;Pal_&gt; - А про местную бдсм аристократку, как уж ее зовут<br /> [22:12:49] &lt;Mіchael&gt; - Между тем, мы решили что будем делать с ней?<br /> [22:13:03] &lt;Pal_&gt; - Которая еще в линге пыль собирает наблюдая за жизнью гномячей?<br /> [22:13:37] &lt;Mіchael&gt; - Меня вполне устраивает вариант &quot;проигнорировать&quot; и выйти на контакт с кем-то кому прибыль важнее ни на что не влияющего мнения дроу.<br /> [22:14:01] &lt;Pal_&gt; - Ну это вопрос, надо ли нам убирать анти-гном лобби из МД или нет<br /> [22:14:05] &lt;Vaakh&gt; - Это требует сложной дипломатической работы.<br /> [22:14:29] &lt;Pal_&gt; - Я думаю пусть живет, как-то хлопотно это все<br /> [22:15:00] &lt;Vaakh&gt; - И мнение нобля, за плечами которой стоит ещё половина Мензоберанзана, для местных картелей значит больше, чем мнение трёх хуёв с горы и горстки нищих гномов.<br /> [22:15:12] &lt;Vaakh&gt; - Потому единственный рабочий вариант, который я вижу - по-тихому её отстегнуть.<br /> [22:15:32] &lt;Vaakh&gt; - Причём, кстати, она, будучи скрытной сучкой, может нанести удар первой, так что не щёлкайте лицами.<br /> [22:15:59] &lt;Mіchael&gt; - В таком случае лучше не затягивать с этим.<br /> [22:16:35] &lt;Vaakh&gt; - Да, но сначала сдадим телегу, выдадим корону, и санкционируем мероприятие.<br /> [22:16:54] &lt;Pal_&gt; - Ну да, только если у нее реально есть связи как т ыописал, то отстегнуть не особо выйдет. Даже если мы ее удачно прикопаем, кучке аристократов это не понравится, а где аристократы - там и бабло, а где бабло - там и дивинейшен <br /> [22:16:54] &lt;Pal_&gt; сервисы и ресурсы на поиск<br /> [22:17:03] &lt;Vaakh&gt; - Это андердарк.<br /> [22:17:06] &lt;Vaakh&gt; - И дроу.<br /> [22:17:15] &lt;Pal_&gt; - Факт, что за нами могут бегать дрова, мало радует меня<br /> [22:17:21] &lt;Vaakh&gt; - Доверие и взаимовыручка которых вполне себе предмет поговорок даже на поверхности.<br /> [22:17:46] &lt;Pal_&gt; - Хм, некий смысл в этом есть<br /> [22:17:57] &lt;Pal_&gt; - Если она там кому-то мешает, то они заморачиваться точно не будут<br /> [22:18:31] &lt;Pal_&gt; - Но мне не нравится идея что это она нас находит, тут надо как-то спровоцировать ее, чтоб она без охраны пришла<br /> [22:18:49] &lt;Pal_&gt; - ДЕвишник собрать какой, вход с багбирами воспрещен<br /> [22:19:03] &lt;Elric&gt; - Я не думаю, что она настолько... неумная.<br /> [22:19:04] &lt;Vaakh&gt; - Нет культурного контекста.<br /> [22:19:15] &lt;Vaakh&gt; - Мы никого тут не знаем, и друзей у неё тут я не нашёл.<br /> [22:19:35] &lt;Vaakh&gt; - Так что пока что едем обратно, а про неё потом подумаем.<br /> [22:19:53] &lt;Elric&gt; - Лучше пусть приходит с багбирами, совершенно спокойная. А мы используем опыт, перенятый у кобольдов. То есть ловушки.<br /> [22:20:21] &lt;Pal_&gt; - А у нас они есть?<br /> [22:20:54] &lt;Elric&gt; - Нужно что-то соорудить на скорую руку<br /> [22:21:06] &lt;Pal_&gt; - Давайте закопаем Вакха, она будет толкать речь, а он такой из под земли ее хвать - сурпрайз и сника<br /> [22:22:30] &lt;Mіchael&gt; - А мне казалось что вещества принимал Вах, а не ты, Пал.<br /> [22:22:30] &lt;Elric&gt; - Можно еще попробовать достать шатер и провести в нём встречу. В ключевой момент дернем за веревку и он упадет, сковав движения.<br /> [22:22:44] &lt;Elric&gt; - Ну не наши, конечно<br /> [22:22:51] &lt;Pal_&gt; - А он на нас не упадет?<br /> [22:23:11] &lt;Pal_&gt; - Хотя можно заранее прорезать отверстия<br /> [22:23:12] &lt;Elric&gt; - Кому-то, самому ловкому и быстрому, надо будет быстро выпрыгнуть<br /> [22:23:21] &lt;Pal_&gt; - Это к Вакху<br /> [22:23:36] &lt;Vaakh&gt; - Из-под земли неудобно стрелять из лука.<br /> [22:23:44] &lt;Vaakh&gt; - Я не пробовал, правда. Но мне так кажется.<br /> [22:23:45] &lt;Pal_&gt; - Плюс он все равно хотел побарахтаться в шатре с дровийкой<br /> [22:23:56] &lt;Elric&gt; - К слову о Вакхе... странно, что никто еще не попытался его поймать и продать дроу<br /> [22:24:11] &lt;Pal_&gt; - Хочешь попробовать?<br /> [22:24:15] &lt;Vaakh&gt; - Ты бы лучше о себе беспокоился, красавчик наш.<br /> [22:24:17] &lt;Elric&gt; - У ваших разновидностей ведь были какие-то разногласия?<br /> [22:24:27] &lt;Vaakh&gt; - У тебя вон причёска дровяная.<br /> [22:24:31] &lt;Vaakh&gt; - Готовый гаремный работник.<br /> [22:24:33] &lt;Elric&gt; - Ну а что, пустим слух, что мы продаем живого эльфа<br /> [22:24:34] &lt;Pal_&gt; - Этот унылый бихолдер опять начнет гундеть, что он ничег оне умеет<br /> [22:24:41] &lt;Elric&gt; - Может она на такое клюнет<br /> [22:24:55] &lt;Vaakh&gt; * мы всё это время едем, я надеюсь? <br /> [22:25:03] &lt;Pal_&gt; * куда? *<br /> [22:25:03] &lt;Vaakh&gt; * или какого хера мы ещё в МД делаем?<br /> [22:25:10] &lt;Vaakh&gt; * в блинг, ясенхуй.<br /> [22:25:18] &lt;Haart&gt; * я вообще жду, когда вы допиздитесь, чтобы вставить ретроспективную сцену.<br /> [22:25:21] &lt;Elric&gt; - А там уже шатер, показывание Вакха издалека и всё такое<br /> [22:25:23] &lt;Pal_&gt; * ну если ясен, то едем *<br /> [22:25:27] &lt;Elric&gt; ** вставляй!<br /> [22:25:33] &lt;Pal_&gt; * вставляй, мы модет долго этим заниматься<br /> [22:25:36] &lt;Mіchael&gt; * вставляй, да<br /> [22:25:38] &lt;Pal_&gt; * можем<br /> [22:25:57] &lt;Dain&gt; *вставляй и я свалю<br /> [22:26:13] &lt;Pal_&gt; - Кстати, раз эта особо шариться по Блингу, может это ее записки?<br /> [22:26:42] &lt;Dain&gt; - Нет, она ж баба, а там умные шифровки<br /> [22:26:42] &lt;Pal_&gt; - Очень в духе психовной таинственной особы, ну вы знаете, женщины любят таинственный образ и стишки клепать<br /> [22:27:03] &lt;Pal_&gt; - Кто сказал, что умные, может это случайный набор слов, а мы тут СПГС разводим<br /> [22:27:25] &lt;Haart&gt; Герои выдвинулись в сторону Блингденстоуну, но зрители увидели, как фон размылся, по нему прокатилась пара волн, а повествование вернулось к тому моменту, когда партия активно занималась торговлей накануне.<br /> [22:27:52] &lt;Pal_&gt; * дожили, покупаем вепоны за ключи =(<br /> [22:28:27] &lt;Haart&gt; На момент, когда они уже закончили первую операцию и теперь обменивали файн арт на золотые слитки у иллитида.<br /> [22:29:35] &lt;Haart&gt; Который общается исключительно телепатически, чем доставлял вам некоторое беспокойство о пределе его способностей.<br /> [22:31:17] &lt;Haart&gt; Когда вы пришли к нему, до него уже дошли слухи о непонятных листках из журнала и он продемонстрировал вам очередную страницу.<br /> [22:31:44] &lt;Vaakh&gt; - Вы упоминались на одном из листиков, кстати.<br /> [22:33:13] &lt;Haart&gt; * хендаут.<br /> [22:34:01] &lt;Pal_&gt; - Мда, это все прояснило<br /> [22:34:30] &lt;Vaakh&gt; - Занятный факт: этот листик - первый, полученный нами от ещё живого существа.<br /> [22:34:44] &lt;Vaakh&gt; - Поэтому теперь мы можем задать вопрос: что это за хуйня вообще?<br /> [22:35:03] &lt;Pal_&gt; - И где вы его нашли? илы это ваших щупалец работа?<br /> [22:35:26] &lt;Vaakh&gt; - Я, в общем-то, именно это и спрашивал.<br /> [22:35:37] &lt;Haart&gt; - Очень, очень интересные записки. Как показала моя экспертиза, на разных сторонах листа писали разные люди. На ваших, похоже, тоже.<br /> [22:36:54] &lt;Mіchael&gt; - Мы заметили. И в разное время, нет?<br /> [22:38:36] &lt;Haart&gt; - Судя по всему, на обратной стороне текст пророчества, которое указывает на то, что наш народ скоро поднимется на поверхность и положит конец человечеству, хехе.<br /> [22:39:01] &lt;Pal_&gt; - Давно пора<br /> [22:39:04] &lt;Vaakh&gt; - Wishful thinking.<br /> [22:39:43] &lt;Vaakh&gt; - Но если что, вы тогда за нас слово замолвите, пусть нам там конец положат попозже, и вообще.<br /> [22:40:33] &lt;Haart&gt; - Мфф-мф.<br /> [22:40:50] &lt;Pal_&gt; - Да, дело это серьезно + на поверхности комары и сырость - делать там нечего<br /> [22:40:59] &lt;Vaakh&gt; - Тут, кстати, тоже.<br /> [22:41:04] &lt;Vaakh&gt; - Ближе к озеру если.<br /> [22:41:25] &lt;Haart&gt; * нет, блядь, я не шучу. &quot;are fragments of an ancient elven prophecy that a different eccentric scholar collected. These prophetic lines don’t have a direct impact on the adventure, but they reveal hints about the future of the Forgotten Realms.&quot;<br /> [22:41:34] &lt;Pal_&gt; - Тут есть добрые гномы, отзывчивые дварфы - доброта и взаимовыручка<br /> [22:41:36] &lt;Haart&gt; * reveal hints!<br /> [22:41:52] &lt;Vaakh&gt; * охуеть ваще.<br /> [22:41:59] &lt;Pal_&gt; * а да, там же у них очередной катаклизм<br /> [22:42:15] &lt;Pal_&gt; * на кендлкипе писали, народ еще рейджил<br /> [22:42:27] &lt;Pal_&gt; - Я же говорил СПГС<br /> [22:42:40] &lt;Vaakh&gt; - Хорошо, тогда как насчёт приобрести у нас эти фрагменты памятника прорицательной письменности за двести золотых?<br /> [22:43:41] &lt;Pal_&gt; - Тонкая работа<br /> [22:43:48] &lt;Pal_&gt; - Изысканный слог<br /> [22:43:57] &lt;Haart&gt; - Мфф. Могу дать пять рабов. <br /> [22:44:12] &lt;Vaakh&gt; * момент, щаз я подыму табличку прайса.<br /> [22:44:25] &lt;Haart&gt; * юнит<br /> [22:44:29] &lt;Mіchael&gt; *там гномодварфов нет ни у кого вроде, а остальные нам не особо нужны<br /> [22:44:44] &lt;Mіchael&gt; *проще сразу что-то нужное взять, что-ли<br /> [22:45:25] &lt;Vaakh&gt; - Десять рабов.<br /> [22:45:27] &lt;Pal_&gt; * рабов поменяем на что-то нужное<br /> [22:45:35] &lt;Vaakh&gt; - Это как раз будет в драгоценных камнях моя цена.<br /> [22:45:49] &lt;Vaakh&gt; - Замечу, что в зельях лечения это было бы двадцать рабов.<br /> [22:45:56] &lt;Vaakh&gt; - Так что я сразу считаю по выгодному курсу, из уважения к Вам.<br /> [22:46:54] &lt;Haart&gt; - 7.<br /> [22:47:04] &lt;Vaakh&gt; - Ну и куда мы денем некратное количество рабов?<br /> [22:47:08] &lt;Pal_&gt; * он таки в шапочке стоит?<br /> [22:47:21] &lt;Haart&gt; * в капюшончике.<br /> [22:47:41] &lt;Pal_&gt; - Да, у вас тут жесткие расценки<br /> [22:47:56] &lt;Pal_&gt; - Приходится брать парами<br /> [22:48:02] &lt;Vaakh&gt; - Давайте 10, но плохоньких.<br /> [22:48:18] &lt;Haart&gt; - Хмм.. по рукам.<br /> [22:48:30] &lt;Vaakh&gt; - Но не совсем отстой!<br /> [22:48:46] &lt;Vaakh&gt; - Сначала покажите что вы под плохонькими понимаете, потом по рукам.<br /> [22:50:05] &lt;Haart&gt; Спустя несколько минут, вооруженные гримлоки вывели десяток чахлых рабов.<br /> [22:50:24] &lt;Vaakh&gt; * прикидываю шансы сбыть их за два полноценных юнита.<br /> [22:50:33] &lt;Vaakh&gt; * прошу заменить пару совсем уж хуёвых.<br /> [22:50:39] &lt;Pal_&gt; * в прайе ничего не сказано про чахлость<br /> [22:50:43] &lt;Haart&gt; Орки, люди, дварфы, все за вторую половину возраста.<br /> [22:50:44] &lt;Pal_&gt; * сбываем<br /> [22:51:03] &lt;Vaakh&gt; * мойша, этот хуман будет учить нас коммэрции.<br /> [22:51:10] &lt;Pal_&gt; - Гхм, назваем это опытные профессионалы<br /> [22:51:20] &lt;Haart&gt; * отрастили инту, да.<br /> [22:51:34] &lt;Mіchael&gt; * и визду, не испортят инструменты<br /> [22:51:45] &lt;Vaakh&gt; * индид.<br /> [22:51:50] &lt;Mіchael&gt; * вин-вин для покупателей<br /> [22:51:53] &lt;Haart&gt; * вах, ну если поторговаться, можно выбить пару юнитов.<br /> [22:52:22] &lt;Pal_&gt; * ясен фиг торгуемся и загребаем деньги лопатой<br /> [22:52:24] &lt;Vaakh&gt; * стоп, я тут заметил. у нас брешь в логической цепочке.<br /> [22:52:29] &lt;Pal_&gt; * да, ладно<br /> [22:52:34] &lt;Vaakh&gt; * рабов берут только дуергары, а они продают только оружие.<br /> [22:52:39] &lt;Vaakh&gt; * и куда мы его потом блядь денем.<br /> [22:53:18] &lt;Vaakh&gt; * разве что у свирфов выбить ТУРБОМЕГАПРЕМИЮ. но это лонгшот.<br /> [22:53:55] &lt;Pal_&gt; * а оружие никто не покупает?<br /> [22:54:07] &lt;Vaakh&gt; * да в том-то и дело, что нет.<br /> [22:54:25] &lt;Vaakh&gt; * акозяк это уже отмечал. свирфы - недостающий кусок пуззла, делающий их торговую схему замкнутой.<br /> [22:54:29] &lt;Mіchael&gt; * ну мы и так привезём в дохуя раз больше вепонов чем они рассчитывали.<br /> [22:54:32] &lt;Vaakh&gt; * с ними можно крутить товар по кругу анлимно.<br /> [22:54:45] &lt;Vaakh&gt; * огребая мегапрофит за каждую итерацию.<br /> [22:54:55] &lt;Haart&gt; * на самом деле у вас ошибка в чтении вординга опять возникла.<br /> [22:55:11] &lt;Haart&gt; * фендрик говорил по 5 юнитах оружия только за соль.<br /> [22:55:23] &lt;Vaakh&gt; * вот он хуйло.<br /> [22:55:47] &lt;Pal_&gt; * т.е. мы еще и мало привезем?<br /> [22:56:02] &lt;Haart&gt; * нет, вы привезете нормально, больше планируемого даже. но не в три раза.<br /> [22:56:06] &lt;Vaakh&gt; * энивей, худед картель предлагает ещё двухфунтовые слитки золота.<br /> [22:56:19] &lt;Vaakh&gt; * давайте лучше два таких слитка возьмём.<br /> [22:56:25] &lt;Vaakh&gt; * это куда интереснее звучит.<br /> [22:56:58] &lt;Haart&gt; * 2 золотых и 2 серебряных<br /> [22:57:14] &lt;Haart&gt; * т.е.<br /> [22:57:19] &lt;Haart&gt; * золотой и 2 серебряных, вот.<br /> [22:57:30] &lt;Vaakh&gt; * ок, покатит.<br /> [22:58:03] &lt;Pal_&gt; * загребаем и хохоча уезжаем на закат<br /> [22:58:05] &lt;Haart&gt; Иллитид явно разочаровался, когда вы не стали брать его чахлых рабов, но доторговались еще до слитков.<br /> [22:58:17] &lt;Vaakh&gt; * и поломали пространственно-временной континуум.<br /> [22:58:27] &lt;Vaakh&gt; * потому что теперь у нас нет бумажек чтобы показывать их в будущем рабу-свирфу.<br /> [22:58:35] &lt;Haart&gt; * ыхыхых.<br /> [22:58:58] &lt;Pal_&gt; * it was a magic<br /> [22:59:30] &lt;Haart&gt; Фон вновь размылся, вслед за чем цветовая гамма приняла привычный вид.<br /> [23:00:02] &lt;Pal_&gt; * жрем, пьем, спим<br /> [23:00:03] &lt;Vaakh&gt; - Дейн, а сколько монет можно выплавить из золотого слитка?<br /> [23:00:23] &lt;Pal_&gt; - А разве это легально? печатать самому монеты<br /> [23:00:24] &lt;Vaakh&gt; - А то я думаю, в каком виде его удобнее хранить.<br /> [23:00:44] &lt;Vaakh&gt; - Нуууу, легальность - отдельный вопрос, для начала надо оценить прямую выгоду.<br /> [23:00:53] &lt;Vaakh&gt; - Не забегай вперёд.<br /> [23:01:21] &lt;Elric&gt; - Если ты, скажем, город-государство - вполне легально<br /> [23:01:29] &lt;Vaakh&gt; - Мистер Тамтуб, вы, вроде бы, ювелир? Может вы подскажете?<br /> [23:01:33] &lt;Elric&gt; - Главное со свинцом в середине не переусердствовать<br /> [23:02:21] &lt;Mіchael&gt; * &quot;&lt;Vaakh&gt; * потому что теперь у нас нет бумажек чтобы показывать их в будущем рабу-свирфу.&quot; у меня 19 инты, я умею писать!<br /> [23:02:44] &lt;Vaakh&gt; * чёрт!<br /> [23:03:28] &lt;Haart&gt; Первый отрезок пути и привал прошел без проишествий.<br /> [23:03:36] &lt;Haart&gt; * &quot;что-то мне подсказывает, что второй уже нет&quot; (с)<br /> [23:03:47] * Vaakh к тому времени уже оклемался и адвантажно спотает.<br /> [23:04:01] &lt;Vaakh&gt; * я напоминаю, что мы едем в темноте, наша светящаяся хуйня накрыта кожухом.<br /> [23:04:20] &lt;Pal_&gt; * я напоминаю что у нас у всех реди на бластить первыми<br /> [23:04:35] &lt;Vaakh&gt; * вы можете просто этвилл бластать во всё вокруг.<br /> [23:05:54] &lt;Haart&gt; * это интересно: шанс встретить рендом энкаунтер в открытом андердарке ниже, чем внутри пещер блингденстоуна.<br /> [23:07:14] &lt;Vaakh&gt; * монстры притягиваются к теплу и свету живых.<br /> [23:07:16] &lt;Vaakh&gt; * даже гномов.<br /> [23:07:57] &lt;Pal_&gt; * ну что там выпало? пак пурпул вормов?<br /> [23:08:16] &lt;Vaakh&gt; * элементальши и магма?<br /> [23:08:34] &lt;Haart&gt; * так, давайте 20 минут перерыв, заодно ал подойдет наверное. мне надо карту сообразить новую.<br /> [23:08:57] &lt;Vaakh&gt; * ок.<br /> [23:09:02] * Haart sets mode: -m<br /> [23:18:24] &lt;Haart&gt; так, я готов.<br /> [23:18:50] &lt;Haart&gt; ал вроде должен уже подгребать.<br /> [23:19:33] &lt;Pal_&gt; го<br /> [23:19:45] &lt;Mіchael&gt; * инит? %)<br /> [23:19:56] * Haart sets mode: +m<br /> [23:20:02] &lt;Haart&gt; * зу, какой там у тебя спот и хайд? 17 ?<br /> [23:22:06] * Pal_ slaps Vaakh around a bit with a large trout<br /> [23:22:28] &lt;Vaakh&gt; * 17 хайд, спот 2#1d20+6<br /> [23:22:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 24, 12<br /> [23:23:33] &lt;Haart&gt; * какой там радиус у лайта, 20фт?<br /> [23:24:07] &lt;Vaakh&gt; * это к магам вопрос<br /> [23:24:38] &lt;Pal_&gt; 20-foot-radius sphere and shadows in a 40-foot-radius sphere.<br /> [23:26:17] &lt;Haart&gt; * инит<br /> [23:26:28] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [23:26:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 10<br /> [23:26:29] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [23:26:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 4<br /> [23:26:38] &lt;Elric&gt; * ну как обычно<br /> [23:27:17] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3 кначу<br /> [23:27:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 22, 13<br /> [23:27:42] &lt;Haart&gt; * дест и дайн.<br /> [23:27:50] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [23:27:51] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 19<br /> [23:28:26] &lt;Mіchael&gt; * Haart, фпо глянь<br /> [23:28:38] &lt;Haart&gt; * и?<br /> [23:28:40] &lt;Mіchael&gt; *а, уже<br /> [23:28:43] &lt;Mіchael&gt; * я слепой %)<br /> [23:28:53] &lt;Mіchael&gt; * думал из-за этого тупит<br /> [23:29:21] &lt;Dain&gt; 1в20+2<br /> [23:29:29] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [23:29:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 17<br /> [23:29:35] &lt;Dain&gt; *я лог читал<br /> [23:32:14] &lt;Haart&gt; Спустя час после привала Вахъ заметил движение в тенях недалеко впереди по туннелю.<br /> [23:33:37] * Vaakh взял лук наизготовку, по возможности не шевелясь и не отделяясь от дна телеги.<br /> [23:33:53] &lt;Haart&gt; * ты из телеги сенсорил?<br /> [23:34:06] &lt;Vaakh&gt; * ну, я же не буду рядом бежать как дебил.<br /> [23:34:12] &lt;Haart&gt; * я так и думал.<br /> [23:34:35] &lt;Haart&gt; А на телегу посыпался град стрел.<br /> [23:35:30] &lt;Vaakh&gt; * так я не понял, если я прокинул спот - то хуле я первым не выстрелю?<br /> [23:35:35] &lt;Vaakh&gt; * или у них инит выше 22?<br /> [23:35:46] &lt;Mіchael&gt; * у них реди!<br /> [23:35:54] &lt;Mіchael&gt; * последние часов 7 %)<br /> [23:36:18] &lt;Haart&gt; * ок, можешь выстрелить с дизадвом в глубокие тени.<br /> [23:36:34] &lt;Vaakh&gt; * у меня лоулайт, не бывает такого понятия как глубокие тени.<br /> [23:36:39] &lt;Vaakh&gt; * вроде бы.<br /> [23:36:42] &lt;Vaakh&gt; * кто это, хотя бы?<br /> [23:37:01] &lt;Pal_&gt; * глубокие тень<br /> [23:37:02] &lt;Vaakh&gt; * в любом случае, покуда освещения нет<br /> [23:37:11] &lt;Vaakh&gt; * у них такой же дизадв как у меня, по идее.<br /> [23:37:19] &lt;Vaakh&gt; * анлесс им ещё более читерский лоулайт завезли.<br /> [23:37:32] &lt;Dain&gt; *который дарквижен?<br /> [23:37:50] &lt;Pal_&gt; *термосенс еще<br /> [23:37:50] &lt;Vaakh&gt; * ну, из пц-авейлабл рас ни у кого его нет.<br /> [23:38:15] &lt;Haart&gt; * ну так они и не пц авейлбл<br /> [23:38:26] &lt;Haart&gt; * кидай с дизадвом.<br /> [23:38:44] &lt;Vaakh&gt; * ну, мой могучий стелс адв отменяет дизадв, я так думаю.<br /> [23:39:05] &lt;Pal_&gt; * я тодже так думаю<br /> [23:39:07] &lt;Haart&gt; * я напоминаю, что освещения нет, так как у вас источник света пока накрыт тряпкой.<br /> [23:39:11] &lt;Vaakh&gt; * я тогда пока что не кидаю, а юзаю снайпера на выбрать цель.<br /> [23:39:11] &lt;Haart&gt; * и они далеко.<br /> [23:39:23] * Vaakh повертел глазом в глазнице, зумясь.<br /> [23:39:59] &lt;Haart&gt; А по навесной траектории в телегу прилетело около десятка стрел, два джавелина и пара арбалетных болтов.<br /> [23:40:11] &lt;Dain&gt; *ебать<br /> [23:40:19] &lt;Haart&gt; * 9 дамага ваху, 8 палу, 10 дайну 5 михаэлю<br /> [23:40:33] &lt;Dain&gt; *а паррить я уже могу?<br /> [23:40:50] &lt;Pal_&gt; * а я еду под телегой<br /> [23:40:50] &lt;Vaakh&gt; * это они пробили мой 3/4 кавер от бортов телеги?<br /> [23:40:58] &lt;Vaakh&gt; * или в дынду завезли правила по навесным воллеям?<br /> [23:41:29] &lt;Vaakh&gt; * а, к каверу ещё стелс, да.<br /> [23:41:39] &lt;Pal_&gt; * с кавром у меня 20 АЦ, никто никуда не попал<br /> [23:41:54] &lt;Mіchael&gt; * бгг, какие все умные %)<br /> [23:42:07] &lt;Haart&gt; * как ты можешь догадаться, это далеко не все хиты.<br /> [23:42:10] &lt;Vaakh&gt; * ну бля, вагенбурги историчные хуле существовали, как ты думаешь.<br /> [23:42:18] &lt;Vaakh&gt; * телега - отличное укрепление.<br /> [23:42:30] &lt;Vaakh&gt; * слабопробиваемое ручным оружием того техлевела.<br /> [23:42:47] &lt;Dain&gt; *так что насчет парри или протекта?<br /> [23:43:01] &lt;Pal_&gt; * + мы мувинг таргет, у них дисадва<br /> [23:43:18] &lt;Haart&gt; * у многих там это не первая дизадва.<br /> [23:43:43] &lt;Pal_&gt; * шорт рестим<br /> [23:44:03] &lt;Haart&gt; * а абилки работают, пока ты не походил?<br /> [23:44:41] &lt;Dain&gt; *ну это реакшун я хз, как он работает<br /> [23:45:39] &lt;Haart&gt; * дест?<br /> [23:45:57] &lt;Mіchael&gt; * в прошлые 2 раза разрешил же<br /> [23:46:10] &lt;Haart&gt; * ну ок<br /> [23:46:21] &lt;Haart&gt; * кидай<br /> [23:46:27] &lt;Haart&gt; * и говори кого протектишь<br /> [23:46:41] &lt;Mіchael&gt; *ваха протектай, он самый хилый<br /> [23:47:42] &lt;Dain&gt; 1d8<br /> [23:47:42] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d8] 6<br /> [23:47:47] &lt;Dain&gt; *vaakh<br /> [23:49:00] &lt;Vaakh&gt; * это был сюрпрайз и щаз я хожу? или как?<br /> [23:49:06] &lt;Haart&gt; * вы лампочку хотите включить?<br /> [23:50:41] &lt;Haart&gt; * аллё.<br /> [23:50:58] &lt;Vaakh&gt; * так чей ход, я не заметил.<br /> [23:51:05] &lt;Haart&gt; * твой.<br /> [23:51:32] &lt;Vaakh&gt; * укрытия вне телеги нормальные есть?<br /> [23:51:48] &lt;Vaakh&gt; * сколько целей вижу, как далеко, кто такие, перекрыт ли путь к убеганию если мы ломанёмся вперёд?<br /> [23:52:14] &lt;Haart&gt; * слева есть углубление в пещере, вперед да, похоже заслон. назад вроде чисто.<br /> [23:53:30] &lt;Vaakh&gt; * остальные вопросы ничуть не менее важны.<br /> [23:53:38] &lt;Vaakh&gt; * также, может тактикал мапу в мапятник?<br /> [23:53:45] &lt;Vaakh&gt; * а, уже вижу.<br /> [23:53:46] &lt;Haart&gt; * ок, я замутил фог оф вар.<br /> [23:53:58] &lt;Haart&gt; * цели маячат как раз где-то на границе.<br /> [23:54:02] &lt;Vaakh&gt; * ну стоп, у нас в партии двое лоулайтовиков.<br /> [23:54:07] &lt;Vaakh&gt; * так что чёрного там нет.<br /> [23:54:14] &lt;Vaakh&gt; * мы просто токены можем видеть не все, например.<br /> [23:54:17] &lt;Haart&gt; * целей - ну примерно десяток.<br /> [23:54:36] &lt;Vaakh&gt; * и кто они?<br /> [23:55:12] &lt;Pal_&gt; * а телега где?<br /> [23:55:19] &lt;Vaakh&gt; * под нами, обв.<br /> [23:55:41] &lt;Haart&gt; * ты мне можешь обьяснить, откуда там вообще свет, если у вас лампочка накрыта?<br /> [23:56:07] &lt;Vaakh&gt; * нахуй нам свет, блядь?<br /> [23:56:44] &lt;Haart&gt; Low-Light Vision: If there is no light within 30 feet of you, you treat shadows in that radius as normal light, and you treat darkness in that radius as shadows.<br /> [23:56:51] &lt;Haart&gt; * обрати внимание на in that radius<br /> [23:56:58] &lt;Haart&gt; * у тебя тени на 30 фт<br /> [23:57:04] &lt;Vaakh&gt; * ну охуеть вообще.<br /> [23:57:18] &lt;Haart&gt; * когда ты ходил впереди партии, вперед стеной света - все работало ок<br /> [23:57:22] &lt;Vaakh&gt; * но кто это такие - я хоть примерно могу увидеть? кобольды, титаны, етц?<br /> [23:57:50] &lt;Haart&gt; * две средних фигуры и мелочь какая-то<br /> [23:58:18] &lt;Vaakh&gt; * ну вот я целился в среднюю фигуру, значит. два адва, один дизадв, я в плюсе. 2#1d20+5<br /> [23:58:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 20, 18<br /> [23:58:27] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 4d6<br /> [23:58:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 4; [4d6] 12<br /> [23:59:01] * Vaakh выстрелил, по-эльфийски грациозно вытек из телеги и сныкался в дырке слева.<br /> [23:59:23] &lt;Haart&gt; * это 16 дамага втекло в существо?<br /> [23:59:49] &lt;Vaakh&gt; * угу.<br /> [23:59:52] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [23:59:57] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [00:01:13] &lt;Vaakh&gt; * силуэт остался вертикальным, кстати, или как?<br /> [00:01:18] &lt;Haart&gt; * остается.<br /> [00:02:03] &lt;Pal_&gt; * это было чучело<br /> [00:02:05] &lt;Mіchael&gt; * хм, прочитал реди, хммм.<br /> [00:02:09] &lt;Vaakh&gt; - Киньте в них лампу!<br /> [00:02:43] &lt;Mіchael&gt; * мув за телегу, реди на арк лайтненк в друх близкостоящих противников после хода пала.<br /> [00:02:47] &lt;Mіchael&gt; - Пал, свети!<br /> [00:03:13] &lt;Pal_&gt; * чем? их там сколько стоит, примерно ивдно? кучность там?<br /> [00:03:29] &lt;Haart&gt; * бяля<br /> [00:03:36] &lt;Mіchael&gt; * у тебя сфера есть, бля<br /> [00:03:47] &lt;Mіchael&gt; *точнее бёрст. или как оно там<br /> [00:03:59] &lt;Pal_&gt; * ну надо знат ькуда кидать<br /> [00:04:09] &lt;Pal_&gt; * санбурст<br /> [00:04:22] &lt;Haart&gt; * ну ты примерно знаешь куда.<br /> [00:04:23] &lt;Pal_&gt; * на карте вобще нихера нет<br /> [00:04:36] &lt;Mіchael&gt; * в сторону противников кидай, епта. оно <br /> [00:04:37] &lt;Pal_&gt; * кидаю так, чтоб отмаксить зону поражения<br /> [00:04:43] &lt;Mіchael&gt; * оно эту карту три раза накрывает<br /> [00:04:52] &lt;Mіchael&gt; * ещё не твой ход, не?<br /> [00:05:06] &lt;Pal_&gt; * хз<br /> [00:05:07] &lt;Haart&gt; * йеп. ход дайна.<br /> [00:05:30] &lt;Dain&gt; *делеюсь за всех<br /> [00:05:38] &lt;Dain&gt; *наших<br /> [00:07:23] &lt;Pal_&gt; * КИДАЮ<br /> [00:07:28] &lt;Pal_&gt; 1d8<br /> [00:07:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8] 5<br /> [00:07:31] &lt;Pal_&gt; LW 14<br /> [00:07:34] &lt;Pal_&gt; ДЦ<br /> [00:07:38] &lt;Haart&gt; В вас прилетел еще один джавелин, но никуда не попал.<br /> [00:08:02] &lt;Vaakh&gt; * да хуй с ним, с джавелином, да будет свет.<br /> [00:08:11] &lt;Haart&gt; * там сколько радиус? 20?<br /> [00:08:13] &lt;Vaakh&gt; * хоть узнаем с кем дело имеем.<br /> [00:08:19] &lt;Vaakh&gt; * поражения - 10.<br /> [00:08:31] &lt;Haart&gt; * да будет свет.<br /> [00:09:11] &lt;Dain&gt; *дрова<br /> [00:09:14] &lt;Haart&gt; * по контуру хобгоблины, по центру багбир, за ними соответственно трётся дроу. верхний багбир - раненый уже за пределами карты.<br /> [00:09:24] &lt;Pal_&gt; * 20 да<br /> [00:09:24] &lt;Vaakh&gt; * какого пола дроу?<br /> [00:09:34] &lt;Haart&gt; * нужного.<br /> [00:09:46] &lt;Pal_&gt; - Tits or GTFO<br /> [00:09:55] &lt;Haart&gt; * вейт.<br /> [00:10:15] &lt;Pal_&gt; * тут фаербол нужен<br /> [00:10:29] &lt;Pal_&gt; * алос я прячусь за телегу<br /> [00:10:49] &lt;Mіchael&gt; * бросать арклайтненк?<br /> [00:11:00] &lt;Haart&gt; * момент, я процессю свет.<br /> [00:11:18] &lt;Haart&gt; Багбир и целый ряд хобгоблинов схватились за глаза.<br /> [00:11:36] &lt;Vaakh&gt; * и да, где перегородка, которая нам проехать не даёт?<br /> [00:13:01] &lt;Mіchael&gt; * вах стрелял по багбиру, я так понимаю? ну хоть сника с пользой %)<br /> [00:13:23] &lt;Haart&gt; * про перегородку речи не шло, я говорил о том, что спереди весь проход закрыт фигурами как минимум<br /> [00:13:24] &lt;Vaakh&gt; * и подстреленный уже принялся педалить отсюда.<br /> [00:13:28] &lt;Vaakh&gt; * а-а, ок.<br /> [00:13:33] &lt;Haart&gt; * ну и как бы коровы - не танки прорыва.<br /> [00:13:46] &lt;Vaakh&gt; * могли бы в кармагеддон поиграть, если бы у нас был нормальный транспорт.<br /> [00:14:14] &lt;Vaakh&gt; * косы на осях телеги, шиповная броня на коровах, то да сё.<br /> [00:14:22] &lt;Haart&gt; * сука, контур мешается, не могу хобгоблина подхватить %)<br /> [00:16:06] &lt;Haart&gt; * парри, сэр?<br /> [00:16:46] &lt;Dain&gt; *парри<br /> [00:16:46] &lt;Vaakh&gt; * кому?<br /> [00:16:50] &lt;Dain&gt; 1d8<br /> [00:16:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d8] 1<br /> [00:16:56] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [00:17:14] &lt;Haart&gt; Трое хобгоблинов выдвинулось вперед и еще раз выстрелило из луков, одна стрела пробила броню<br /> [00:17:17] &lt;Haart&gt; * 5 дамага еще<br /> [00:17:25] &lt;Mіchael&gt; *ват.<br /> [00:17:25] &lt;Haart&gt; Остальные посваливали из облака яркого света.<br /> [00:17:30] &lt;Mіchael&gt; *у меня реди на после пала<br /> [00:17:40] &lt;Haart&gt; * аа, сорри.<br /> [00:17:43] &lt;Haart&gt; * ок, ходи.<br /> [00:17:43] &lt;Mіchael&gt; *я кастую ДО того как он ход закончит даже<br /> [00:18:17] &lt;Mіchael&gt; *в багбира и ближайшего к ниму хобгоблина 5d6 2d6<br /> [00:18:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [5d6] 19; [2d6] 10<br /> [00:18:28] &lt;Haart&gt; * дц ?<br /> [00:18:32] &lt;Haart&gt; * декс?<br /> [00:18:33] &lt;Mіchael&gt; *реф дц 15 на пополам первого и на негейт второго<br /> [00:18:38] &lt;Mіchael&gt; *декс, да<br /> [00:18:59] &lt;Mіchael&gt; *дальше я по иниту перед палом.<br /> [00:19:08] &lt;Haart&gt; Багбира срубило, а хобгоблин отскочил.<br /> [00:19:17] &lt;Haart&gt; * итого в итоге все так же выходит.<br /> [00:19:40] &lt;Mіchael&gt; *ну не срубать ретроспективно того который попал? я же не ёда %)<br /> [00:20:04] &lt;Haart&gt; * хобгоблин негейтнул все равно<br /> [00:20:07] &lt;Haart&gt; * так что пофигу<br /> [00:20:11] &lt;Vaakh&gt; * а можешь убрать светоауру с телеги? она дезориентирует.<br /> [00:20:12] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [00:20:17] &lt;Elric&gt; щит<br /> [00:20:23] &lt;Elric&gt; и опять тактикал адванц<br /> [00:20:42] &lt;Elric&gt; всё<br /> [00:20:42] &lt;Pal_&gt; * а Ёда тут причем<br /> [00:21:06] &lt;Vaakh&gt; * дайн, войди в миля с теми двумя, плс.<br /> [00:21:14] &lt;Vaakh&gt; * чтобы я на том ходу смог пользы нанести.<br /> [00:21:19] &lt;Dain&gt; *ок<br /> [00:21:28] &lt;Haart&gt; дроу сваливает далеко за пределы карты<br /> [00:21:40] &lt;Vaakh&gt; * вот же блядь.<br /> [00:22:23] &lt;Dain&gt; *мой ход?<br /> [00:22:38] &lt;Haart&gt; * ага.<br /> [00:22:55] &lt;Dain&gt; *мув, стучу в крайнего<br /> [00:23:05] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [00:23:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 16; [1d10+3] 7<br /> [00:23:13] &lt;Haart&gt; * хит.<br /> [00:23:18] &lt;Haart&gt; * стоит.<br /> [00:23:29] &lt;Haart&gt; * ход ваха теперь.<br /> [00:24:34] &lt;Vaakh&gt; * блядь, дайн, ну куда ты встал. ладно.<br /> [00:24:47] &lt;Vaakh&gt; * выдвигаюсь, пидаршот в двух правых ближних. 2#1d20+5<br /> [00:24:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 13, 11<br /> [00:24:56] &lt;Haart&gt; * все мисс.<br /> [00:25:01] &lt;Vaakh&gt; * ну и прячусь обратно.<br /> [00:25:03] &lt;Pal_&gt; *а мой?<br /> [00:25:26] &lt;Haart&gt; * а твой что? ты кидал санбурст, а сейчас не дошел ход еще.<br /> [00:25:48] &lt;Haart&gt; * но ок, уже ходи.<br /> [00:26:06] &lt;Pal_&gt; - Хоммер в бой!<br /> [00:26:18] &lt;Pal_&gt; *позади первой линии линии <br /> [00:26:32] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8<br /> [00:26:33] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 24; [1d8] 8<br /> [00:26:53] &lt;Pal_&gt; * в коцанного если есть<br /> [00:27:07] &lt;Vaakh&gt; * есть, правый, которого дайн стучал.<br /> [00:27:27] &lt;Haart&gt; * михаэль, если я все правильно понимаю.<br /> [00:28:56] &lt;Mіchael&gt; * рей оф инфиблеменд<br /> [00:29:06] &lt;Mіchael&gt; * 1d20+7 4d6<br /> [00:29:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 19; [4d6] 13<br /> [00:29:16] &lt;Haart&gt; * которого?<br /> [00:29:25] &lt;Mіchael&gt; * в центрального, пусть<br /> [00:29:40] &lt;Haart&gt; * черт, у них отвалился адвантаж на атаки :((<br /> [00:30:58] &lt;Haart&gt; Ослепшие хобгоблины вновь обрели зрение и тактически перестроились, после чего град стрел посыпался в Эльрика.<br /> [00:31:00] &lt;Haart&gt; * 17 ац ?<br /> [00:31:34] &lt;Haart&gt; * 19<br /> [00:31:46] &lt;Elric&gt; * 19, да<br /> [00:32:03] &lt;Vaakh&gt; * хм, кстати, я вспомнил, у меня же мастерворк бов. впиши тому хобгоблину первому ещё 1 дамаг.<br /> [00:32:27] &lt;Haart&gt; * попал милишник и одна стрела. 8 дамага<br /> [00:32:36] &lt;Haart&gt; * это который еще стоит?<br /> [00:33:06] &lt;Vaakh&gt; * ну, в которого я в первом ходу воткнул, да.<br /> [00:33:19] &lt;Haart&gt; * это багбир был вроде<br /> [00:33:27] &lt;Haart&gt; * но он все равно танканул.<br /> [00:33:39] &lt;Vaakh&gt; * не, ок. просто для галочки.<br /> [00:33:44] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [00:33:51] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, он уже лежит %)<br /> [00:33:59] &lt;Haart&gt; * нет, лежит другой %)<br /> [00:34:07] &lt;Haart&gt; * тот вместе с дроу уже где-то очень далеко.<br /> [00:34:22] &lt;Mіchael&gt; *а-а. как-то я это упустил.<br /> [00:34:39] &lt;Vaakh&gt; * это очень плохо, я замечу, никаких трекинг абилок у нас-то нет.<br /> [00:34:41] &lt;Haart&gt; * он сразу по получению дамага свалил на хастл.<br /> [00:35:23] &lt;Vaakh&gt; * ни один из багбиров не альбинос, случайно?<br /> [00:35:33] &lt;Haart&gt; 1d2 1 альбинос<br /> [00:35:33] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 2<br /> [00:35:40] &lt;Haart&gt; * умер не альбинос<br /> [00:35:45] &lt;Vaakh&gt; * ок.<br /> [00:36:20] &lt;Haart&gt; * ход эльрика, повторяю.<br /> [00:36:31] &lt;Elric&gt; **упс<br /> [00:36:41] &lt;Elric&gt; рублю 1d20+6<br /> [00:36:42] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 23<br /> [00:36:51] &lt;Elric&gt; 1d12+3<br /> [00:36:51] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d12+3] 4<br /> [00:36:56] &lt;Elric&gt; ха.<br /> [00:36:58] &lt;Elric&gt; всё<br /> [00:37:04] &lt;Haart&gt; * не упал.<br /> [00:37:10] &lt;Haart&gt; * ход дайна<br /> [00:37:17] &lt;Elric&gt; а да, еще захожу ему во фланг<br /> [00:37:50] &lt;Dain&gt; *сча<br /> [00:38:14] &lt;Dain&gt; *стучу<br /> [00:38:22] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [00:38:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 23; [1d10+3] 10<br /> [00:38:50] &lt;Haart&gt; * напоминаю, по центру торчит мерцающая херня, которая провоцирует бросок конца.<br /> [00:39:03] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [00:39:06] &lt;Vaakh&gt; * а как долго она там будет висеть?<br /> [00:39:10] &lt;Vaakh&gt; * и хуле пала, меня тогда уж.<br /> [00:39:10] &lt;Haart&gt; * еще 8 раундов<br /> [00:39:20] &lt;Haart&gt; * я это и хотел сказать.<br /> [00:39:41] &lt;Vaakh&gt; * перемещаюсь в другое укрытие, на стелсинг нужен ход?<br /> [00:39:46] &lt;Vaakh&gt; * они меня, в принципе, не видели вроде как.<br /> [00:40:22] &lt;Haart&gt; * ну ок, переместился.<br /> [00:40:46] &lt;Vaakh&gt; * не, переместиться-то фигня вопрос. я щаз в стелсе или нет?<br /> [00:41:06] &lt;Haart&gt; * ну кинь хайд<br /> [00:41:17] &lt;Vaakh&gt; * такетен, я же профессионал.<br /> [00:41:24] &lt;Haart&gt; * ок, в стелсе.<br /> [00:41:35] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 2#1d20+5 рапидшот.<br /> [00:41:35] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 24, 19; [1d20+5] 19, 10<br /> [00:41:45] &lt;Vaakh&gt; 1d8+4 4d6 1d8+4 4d6<br /> [00:41:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+4] 7; [4d6] 13; [1d8+4] 10; [4d6] 10<br /> [00:41:57] &lt;Vaakh&gt; * по 10 дамага ровно двум левым-верхним.<br /> [00:42:06] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [00:42:16] &lt;Haart&gt; Двух хобгоблинов прошили стрелы. <br /> [00:42:28] &lt;Pal_&gt; * стучу молотком и спеллом<br /> [00:42:40] &lt;Pal_&gt; *по правому одиночке<br /> [00:42:46] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [00:42:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 16; [1d8+4] 11<br /> [00:42:49] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8<br /> [00:42:49] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 19; [1d8] 2<br /> [00:43:10] &lt;Vaakh&gt; * первой атаки хватило.<br /> [00:44:31] &lt;Haart&gt; * михаэль.<br /> [00:46:51] &lt;Mіchael&gt; *мув(5фт запаса на обходить телегу), рей оф фрост в ближайшего хобгоблина<br /> [00:46:58] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3<br /> [00:46:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 25; [1d6+3] 8<br /> [00:47:24] &lt;Haart&gt; Последний хобгоблин хастлит в темноту.<br /> [00:47:24] &lt;Vaakh&gt; - Мистер Тамтуб, трогайте, догоним эту суку.<br /> [00:47:52] &lt;Vaakh&gt; - Пал, погаси эту грёбанную хрень.<br /> [00:48:05] &lt;Haart&gt; * рул не придумали пока вроде.<br /> [00:48:25] &lt;Vaakh&gt; * сам породил - сам и убьёт.<br /> [00:49:04] &lt;Pal_&gt; * так сферы нет уже давно<br /> [00:49:12] &lt;Vaakh&gt; * она лингерит 10 раундов вроде.<br /> [00:49:18] &lt;Vaakh&gt; * энивей, чаржимся за талабриной.<br /> [00:49:22] &lt;Pal_&gt; *The sphere lasts until the end of <br /> [00:49:22] &lt;Pal_&gt; your next turn.<br /> [00:49:34] &lt;Vaakh&gt; * до первой развилки, энивей.<br /> [00:49:35] &lt;Pal_&gt; * For 1 minute, bright light shines from the spell’s <br /> [00:49:35] &lt;Pal_&gt; point of origin<br /> [00:49:43] &lt;Pal_&gt; * это разные эффекты<br /> [00:49:44] &lt;Vaakh&gt; * а-а, ок.<br /> [00:49:49] &lt;Haart&gt; * хм. ок.<br /> [00:49:50] &lt;Pal_&gt; * свет - минута, сфера - раунд<br /> [00:49:54] &lt;Vaakh&gt; * шкуру с фонаря снимаем, дабы развилку не пропустить.<br /> [00:51:03] &lt;Vaakh&gt; - Я понимаю, это прозвучит немного странно от предположительно лесного обитателя, но никто тут не умеет следопытить?<br /> [00:51:04] &lt;Haart&gt; Спустя пару минут подземное сафари нашло и добило раненого хобгоблина, но Талабрину с её багбиром не нашли.<br /> [00:51:36] &lt;Pal_&gt; - Как-то она сразу решила ноги делать<br /> [00:51:50] &lt;Vaakh&gt; - Это была привычка, выработанная годами жизни в качестве дроу.<br /> [00:51:52] &lt;Pal_&gt; * Алсо лутим<br /> [00:52:14] &lt;Vaakh&gt; - Но, по крайней мере, она действует в точном соответствии с моим предсказанием.<br /> [00:52:19] &lt;Vaakh&gt; - То бишь, нападает первой.<br /> [00:52:33] &lt;Pal_&gt; - Согласен, жаль что ушла<br /> [00:52:35] &lt;Haart&gt; * че-то я нихуя не понимаю<br /> [00:52:42] &lt;Vaakh&gt; - Ещё бы.<br /> [00:52:47] &lt;Haart&gt; * багбиры медиум гуманоиды, но оружие у них почему-то лардж.<br /> [00:52:55] &lt;Pal_&gt; * манки грип<br /> [00:52:56] &lt;Vaakh&gt; * они любят ларжовое оружие.<br /> [00:52:59] &lt;Haart&gt; * а, ок. у них манки грип.<br /> [00:53:30] &lt;Pal_&gt; * грипп<br /> [00:53:42] &lt;Haart&gt; * also, bugbear gains a +5 bonus to all checks made to avoid detection<br /> [00:53:43] &lt;Vaakh&gt; * хорошо, что они со своим ларжовым оружием до нас не особенно добрались.<br /> [00:54:04] &lt;Pal_&gt; * лутим, грузим в телегу и едем шортрестая<br /> [00:54:09] &lt;Vaakh&gt; * ага.<br /> [00:55:06] &lt;Haart&gt; * 3 large javelin, large morningstar, leather, shield, 8x ringmail, 8x longspear (да, я забыл про рич %)) 8x shortbow<br /> [00:55:29] &lt;Elric&gt; * если туннель дальше без поворотов, а дроу пешком...<br /> [00:55:31] &lt;Vaakh&gt; * да хуле толку с этими правилами, рич не решал особо.<br /> [00:55:43] &lt;Elric&gt; * но это было бы слишком удачно<br /> [00:55:50] &lt;Vaakh&gt; * дроу тут местные, они знают Способы. плюс, у неё было 4-5 раундов форы, как минимум.<br /> [00:56:03] &lt;Haart&gt; * нет, понятно дело, что поворотов тут дохуя разной степени толщины.<br /> [00:56:34] &lt;Haart&gt; * с каждого хобгоблины сняли еще по 5 гп<br /> [00:56:38] &lt;Pal_&gt; * приезжаем в Блинг и находим Фендрика, сгружаем барахло, улыбаемся и ждем награды<br /> [00:57:00] &lt;Vaakh&gt; * я с него сбиваю ещё 100 гп за Тамтуба.<br /> [00:58:19] &lt;Haart&gt; - Это просто волшебно! Теперь у нас есть серьезный запас.<br /> [00:58:28] &lt;Pal_&gt; - А то<br /> [00:59:10] &lt;Vaakh&gt; - Я ещё взял вам пикхедов, а то кузница у вас вроде не работает.<br /> [00:59:47] &lt;Haart&gt; Они здороваются с Тамтубом, Фендрик говорит ему, где найти Жаллиз.<br /> [00:59:56] &lt;Haart&gt; - Хорошо, еще 100 золотых. Вы просто великолепны!<br /> [01:00:02] &lt;Haart&gt; - Расскажите, как все прошло?<br /> [01:00:13] &lt;Pal_&gt; * а скольк обыло за сам квест?<br /> [01:00:20] &lt;Haart&gt; &quot; not set &quot;<br /> [01:00:31] &lt;Pal_&gt; - Все прошло быстро и четко, как и все что мы делаем<br /> [01:00:33] &lt;Vaakh&gt; - Законспектируйте имя &quot;Талабрина&quot;. Она - единственная причина, из-за которой вас не пускают в МД.<br /> [01:00:46] &lt;Haart&gt; * у неё еще фамилия была<br /> [01:00:48] &lt;Vaakh&gt; - Она уже успела устроить на нас одну засаду, но, к сожалению, успела убежать.<br /> [01:00:50] &lt;Pal_&gt; * ну пусть будет 2 к голды тогда<br /> [01:01:00] &lt;Vaakh&gt; - Даскрин, да.<br /> [01:01:25] &lt;Haart&gt; * вроде не было явно выраженной награды.<br /> [01:01:35] &lt;Elric&gt; а свирфы пытаются освоить багбирское оружие?<br /> [01:01:41] &lt;Pal_&gt; * ты думаешь мы катались бесплатно?<br /> [01:01:49] &lt;Haart&gt; - Хмм, интересно. Надо будет это обсудить с Каргиеном.<br /> [01:02:05] &lt;Pal_&gt; * обсуждаете, обсуждайте, пока можете<br /> [01:02:40] &lt;Vaakh&gt; * отпускаем Тамтуба к жене, но предупреждаем чтобы через час были у нас в месте сбора Оппозиции.<br /> [01:02:57] &lt;Haart&gt; * Болотная Пещера.<br /> [01:02:59] &lt;Vaakh&gt; * после чего валим к барду и собираем Оппозицию в Месте.<br /> [01:03:16] &lt;Pal_&gt; * и забираем награду в 2к<br /> [01:03:34] &lt;Pal_&gt; * нет награды, нет оружия<br /> [01:03:48] &lt;Vaakh&gt; * и собсна, когда все соберутся, я уж не знаю сколько там будет народа помимо Жаллиз и Хенкалы, выдаём ему корону.<br /> [01:04:01] &lt;Vaakh&gt; * и объявляем что пришло время действовать.<br /> [01:04:24] &lt;Haart&gt; * а другую сторону вы позвали?<br /> [01:04:34] &lt;Vaakh&gt; * пока ещё нет, это входит уже в понятие &quot;действовать&quot;.<br /> [01:04:34] &lt;Pal_&gt; - Да, настало время свергнуть правление жлобов<br /> [01:04:40] &lt;Vaakh&gt; * я ж не знаю как тут принято импичменты объявлять.<br /> [01:04:51] &lt;Vaakh&gt; * вот щаз все вместе, с короной наперевес, пойдём разбираться.<br /> [01:04:56] &lt;Vaakh&gt; * лучше всего, при скоплении публики.<br /> [01:05:18] &lt;Vaakh&gt; * для чего надо сначала кинуть клич о собственно сборе публики. если бард сочтёт это нужным.<br /> [01:05:26] * Pal_ раздает толпе факелы и транспоранты<br /> [01:05:34] &lt;Vaakh&gt; * транспАранты.<br /> [01:05:41] &lt;Pal_&gt; * и их тоже<br /> [01:06:06] &lt;Pal_&gt; - Можно еще сделать и поджечь чучела каригена<br /> [01:06:29] &lt;Vaakh&gt; - Но не нужно. Мы же культурные. Гхм.<br /> [01:06:56] &lt;Haart&gt; Гурмадден собрал приличную толпу, которая двинула в сторону пещеры с храмом и домиком Каргиена. По пути к ней примыкали все новые и новые гномы, под лозунгами &quot;таверну за месяц, а не за 40 лет&quot;, &quot;за чистый дом&quot; и прочими.<br /> [01:07:38] &lt;Haart&gt; * вы идете во главе?<br /> [01:07:40] &lt;Pal_&gt; * хехе, таверна то наша<br /> [01:07:41] * Vaakh улыбается, машет руками и авторитетом.<br /> [01:07:43] &lt;Vaakh&gt; * ага.<br /> [01:08:07] * Pal_ кастует лайт по улице для атмосферы праздника<br /> [01:08:17] &lt;Haart&gt; В конце пути вас уже ждал Каргиен.<br /> [01:08:26] &lt;Haart&gt; - И как это понимать?<br /> [01:08:35] &lt;Pal_&gt; * ты, хуй, как еще<br /> [01:08:59] &lt;Vaakh&gt; - В рамках программы по восстановлению Блингденстоуна к былому величию, мы возвращаем ему истинного короля!<br /> [01:09:17] * Vaakh демонстрирует корону на барде.<br /> [01:09:31] &lt;Haart&gt; http://www.youtube.com/watch?v=BjDaPOWdx6s<br /> [01:09:50] &lt;Vaakh&gt; - А в рамках возвращения короля, мы, по зрелому размышлении, дарим городу компетентного вардена.<br /> [01:10:06] * Vaakh демонстрирует Жаллиз со свежевозвращённым мужем.<br /> [01:10:15] &lt;Pal_&gt; * там разве джалис?<br /> [01:10:19] &lt;Vaakh&gt; * ну а кто?<br /> [01:10:26] &lt;Pal_&gt; * Хенкала ?<br /> [01:10:42] &lt;Vaakh&gt; * не, всё правильно.<br /> [01:10:45] &lt;Haart&gt; Гурмадден воздевает руки к потолку пещеры, толпа апплодирует.<br /> [01:10:59] &lt;Pal_&gt; * Каригена пиздят ногами?<br /> [01:11:09] &lt;Vaakh&gt; - Ура переменам к лучшему!<br /> [01:11:18] &lt;Pal_&gt; * обливают смолой и закатывают в перья?<br /> [01:11:21] &lt;Haart&gt; Каргиен срывает варденский значок и кидает его в сторону Жаллиз.<br /> [01:11:46] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3 поймать значок с кнаком<br /> [01:11:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 10, 11<br /> [01:11:50] &lt;Vaakh&gt; * нооез.<br /> [01:11:55] * Pal_ доволен<br /> [01:12:20] &lt;Pal_&gt; - Руки дрожат, после вчерашнего ужина<br /> [01:12:30] &lt;Haart&gt; Каргиен воспринял все довольно спокойно и хмуро пожелал удачи.<br /> [01:12:50] &lt;Dain&gt; - Вот теперь намного лучше<br /> [01:13:05] &lt;Vaakh&gt; * бля, надо было из МД бухла на празднование принести. вот мы тупые.<br /> [01:13:15] &lt;Pal_&gt; - Надо будет сюда вернуться через годик и посмотреть на темпы реновации<br /> [01:13:28] &lt;Pal_&gt; * ну тут у них поди есть<br /> [01:13:29] &lt;Dain&gt; - У нас тут таверна еще<br /> [01:13:41] &lt;Dain&gt; - За строительством следить надо<br /> [01:13:42] &lt;Pal_&gt; - Но она не рабочая<br /> [01:13:54] &lt;Vaakh&gt; - Нам нужно назначить управляющего, который её реставрирует и запустит.<br /> [01:13:57] &lt;Haart&gt; * дьюти-фри таверна!<br /> [01:14:20] &lt;Vaakh&gt; - В принципе, Фендрик, хоть и союзник Каргиена, но вроде нормальный деловой посан.<br /> [01:14:23] &lt;Pal_&gt; - Ты предлагаешь тут торчать еще пару лет? Я пас, хочу к небу, у меня там божество лучше принимается, 3-4 полоски<br /> [01:14:25] &lt;Vaakh&gt; - Может, его назначим?<br /> [01:14:48] &lt;Pal_&gt; - Нет, старую гвардию надо корчевать решительно<br /> [01:15:02] &lt;Pal_&gt; - а то начнутся терки, яды<br /> [01:15:08] &lt;Vaakh&gt; - Да ладно, по-моему пребывание под землёй тебе пошло на пользу. Вон, от ностальгии смог солнце вызывать. Раньше не мог же.<br /> [01:15:52] &lt;Dain&gt; - Есть у меня пара знакомых<br /> [01:15:55] &lt;Mіchael&gt; - Такими темпами они яды будут ещё лет сто готовить.<br /> [01:16:05] &lt;Vaakh&gt; * ввожу Жаллиз в курс дела с талабриной, её стелс-миссиями и масштабом серьёзности ситуации.<br /> [01:16:10] &lt;Mіchael&gt; - Вот Даина в таверну поставить. Сразу всё обьяснит и покажет.<br /> [01:16:19] &lt;Pal_&gt; - Угу, вышибалой<br /> [01:16:34] &lt;Pal_&gt; - Бордель надо еще открыть<br /> [01:16:45] &lt;Dain&gt; - С дровийками<br /> [01:16:46] &lt;Haart&gt; Жаллиз воспринимает информацию, делает заметки.<br /> [01:17:00] &lt;Vaakh&gt; и предлагаю свои услуги по поимке и отлову, чё.<br /> [01:17:07] &lt;Vaakh&gt; * наши.<br /> [01:17:20] &lt;Dain&gt; - Надо подумать<br /> [01:18:13] &lt;Vaakh&gt; - Этот альбинос унёс в себе мою стрелу. Это подрывает мой престиж, как охотника, во-первых. А во-вторых, это напоминает легенду о белой тараске, Моби Дике.<br /> [01:18:40] &lt;Pal_&gt; - Это жалкий хобгоблин, а не тараска<br /> [01:18:40] &lt;Vaakh&gt; - Break your backs and crack your oars, men, if you wish to prevail.<br /> [01:18:56] &lt;Vaakh&gt; - Ну так я и не претендую на величие героев древности. Надо с чего-то начинать.<br /> [01:19:11] &lt;Vaakh&gt; - Он как минимум альбинос, и весит больше меня.<br /> [01:19:12] &lt;Haart&gt; - Так как город уже более-менее чист, а прямо сейчас составлю отряды, чтобы прочесали периметр на предмет возможных её путей в город.<br /> [01:19:35] &lt;Pal_&gt; - Угу, на магию посмотреть не забудте<br /> [01:20:05] &lt;Vaakh&gt; - А мы пока что полежим, попускаем по себе титры, придумаем что делать с таверной.<br /> [01:20:30] &lt;Pal_&gt; - Я думаю на сегодня можно забыть об альбиносах и хорошенько нажраться, а завтра уже пойти искать твоих альбиносов<br /> [01:20:30] &lt;Vaakh&gt; - Как соберётесь с вознаграждением - обращайтесь, будем решать вопрос с Талабриной.<br /> [01:20:42] &lt;Haart&gt; http://www.youtube.com/watch?v=Rd7Wh4vrVyk<br /> [01:20:49] &lt;Haart&gt; И кат!&lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16233 Reclaiming Blingdenstone 2012-10-22T21:34:11Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E04|Chapter 3: Wake the Stones]] ===<br /> Приключенцы завершили ритуал, получили прогноз на будущее и подумывают о локальном господстве.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E05|Chapter 4: Bane &amp; Boon]] ===<br /> Магма и половой диморфизм элементалей.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E06|Chapter 5: Stop The Raiders]] ===<br /> Партия отошла на перекур, собралась с силами и превозмогла еще больше орков.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E07|Chapter 6: Trade Mission]] ===<br /> Торговая миссия увенчалась сокрушительным успехом.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E08|Outro: Long Live The King]] ===<br /> Внезапная засада, первый рекурринг виллайн в 5E. Оппозиция и свержение власти.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E07&diff=16226 Reclaiming Blingdenstone S01E07 2012-10-18T22:07:33Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Trade Mission (18-19.10.2012)''' &lt;poem&gt; [21:22:45] &lt;Pal_&gt; Значит так, убиваем оставшихся орков и босс...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Trade Mission (18-19.10.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [21:22:45] &lt;Pal_&gt; Значит так, убиваем оставшихся орков и босса, лутим.<br /> [21:22:48] &lt;Pal_&gt; ЧТо упало?<br /> [21:23:10] &lt;Mіchael&gt; *нам сказали что упало<br /> [21:24:08] &lt;Haart&gt; * вы остановились на шорт рест. да?<br /> [21:24:14] &lt;Vaakh&gt; * вроде да.<br /> [21:24:15] &lt;Pal_&gt; мм, да<br /> [21:24:23] &lt;Vaakh&gt; * я пасу подходящие со стороны орков коридоры<br /> [21:24:27] &lt;Mіchael&gt; * да, даин даже полечился, просто ты уже дисконнектнулся<br /> [21:24:36] &lt;Haart&gt; * я читал лог, да.<br /> [21:24:39] &lt;Pal_&gt; * шортрест -в се в полных хипах, но я почти без спеллов<br /> [21:24:56] &lt;Pal_&gt; * клв я не тратил обв<br /> [21:26:59] &lt;Haart&gt; * я там открыл карту.<br /> [21:27:48] &lt;Haart&gt; Обходя территории оркоты по кругу вы обратили внимание, что по всей видимости все боеспособные граждане уже кончились в том корридоре.<br /> [21:28:22] &lt;Pal_&gt; - Вперед, на поиски точки G<br /> [21:28:29] &lt;Haart&gt; * прописные a-g - семейные поселения с отдельными кострами <br /> [21:29:01] &lt;Vaakh&gt; - Что делаем с некомбатантами?<br /> [21:29:09] &lt;Haart&gt; Так что если тут кто-то и остался, то это не боеспособное население, т.е. женщины без топоров и дети.<br /> [21:29:41] &lt;Vaakh&gt; * ищем логово вождя.<br /> [21:30:02] &lt;Vaakh&gt; * и вообще что-то, напоминабющее сокровищницы, арсеналы, лутохранилища.<br /> [21:30:18] &lt;Elric&gt; * заявка на создание андеда принята?<br /> [21:30:33] &lt;Haart&gt; * нет, потому что я её не видел, в первую очередь.<br /> [21:31:08] &lt;Vaakh&gt; * а он-таки писал.<br /> [21:31:12] &lt;Vaakh&gt; * даже литературно.<br /> [21:31:13] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [21:31:14] &lt;Pal_&gt; - Их конечно надо бы сжечь, но дениво<br /> [21:31:16] &lt;Pal_&gt; *лениво<br /> [21:31:50] &lt;Dain&gt; - Ну дети вырастут и возьмут в руки топоры<br /> [21:31:50] &lt;Haart&gt; * а. вижу.<br /> [21:32:01] &lt;Dain&gt; - И снова будут проблемы<br /> [21:32:25] &lt;Dain&gt; - Мы там в М-Д собирались, может там их продадим?<br /> [21:32:32] &lt;Haart&gt; * :DDD<br /> [21:33:15] &lt;Vaakh&gt; - Неплохо. Как гномы на это посмотрят?<br /> [21:33:28] &lt;Mіchael&gt; - Здесь нужны регулярные поставки оружия, одной партии орков надолго не хватит.<br /> [21:33:36] &lt;Dain&gt; - Наверное будут рады, мы ж их от орков избавим<br /> [21:33:49] &lt;Haart&gt; * ок, поднял серванта.<br /> [21:33:56] &lt;Vaakh&gt; - Нужен запас кандалов, и, по-хорошему, исследование рынка.<br /> [21:34:09] &lt;Vaakh&gt; - На предмет отношения дров к покупке орчат.<br /> [21:34:18] &lt;Haart&gt; * мимими<br /> [21:34:20] &lt;Pal_&gt; - Насколько я помню, кандалы стоят больше чем профит от продажи всех этих орков<br /> [21:34:43] &lt;Dain&gt; - Мы возьмем стары использованные кандалы<br /> [21:34:44] &lt;Vaakh&gt; - Вот и я о том же. Хлопот с транспортировкой очень много, а заберут ли товар - неизвестно. Я предпочитаю возить под заказ.<br /> [21:34:47] &lt;Vaakh&gt; - И, кажется, палюсь.<br /> [21:34:50] &lt;Pal_&gt; - Я думаю дроу не чураются, в каменоломнях - вполне работники<br /> [21:34:57] &lt;Elric&gt; - Какая разница как относятся гномы<br /> [21:35:05] &lt;Dain&gt; - Или в жертву<br /> [21:35:07] &lt;Elric&gt; - Вот серьезно. Если плохо - я могу продать и их<br /> [21:35:08] &lt;Vaakh&gt; - Нам надо блюсти фасад.<br /> [21:35:43] &lt;Dain&gt; - Посоветуемся с бардом или с Джаллис?<br /> [21:35:54] &lt;Pal_&gt; - Еще орков можно продавать на гладиаторские бои<br /> [21:35:54] &lt;Elric&gt; - С бардом<br /> [21:36:10] &lt;Elric&gt; - Пока сойдут в качестве вьючных животных<br /> [21:36:14] &lt;Haart&gt; * вы что-то делаете с ними, типа там, сгоняете в кучу хотя бы?<br /> [21:36:14] &lt;Pal_&gt; - Бард добро-тряпка и начнет ныть про гуманизм <br /> [21:36:18] &lt;Elric&gt; - Только связать в цепь и завязать глаза<br /> [21:36:22] &lt;Mіchael&gt; - Можно продать орчат гномам<br /> [21:36:29] &lt;Elric&gt; - Сколько у нас веревок?<br /> [21:36:31] &lt;Mіchael&gt; - Сразу решается проблема с транспортировкой.<br /> [21:36:54] &lt;Vaakh&gt; * не, пока что ничего не делаем.<br /> [21:36:56] &lt;Dain&gt; - У меня есть одна<br /> [21:37:02] &lt;Vaakh&gt; * только следим чтобы они не собирались в организованную группу.<br /> [21:37:17] &lt;Vaakh&gt; * а я тем временем пробую обнаруживать инфраструктурные узлы поселения.<br /> [21:37:28] &lt;Vaakh&gt; * см. выше, &quot;что-то, напоминабющее сокровищницы, арсеналы, лутохранилища.&quot;<br /> [21:38:12] &lt;Pal_&gt; - У меня еще одна есть<br /> [21:38:21] &lt;Vaakh&gt; - Есть.<br /> [21:38:22] &lt;Haart&gt; В точке f вы нашли лагерь самого главного орка, с совершенно пустой орковой составляющей, но в сундуке вы обнаружили 35 золотых, 62 серебряных, какую-то бутылочку, страничку журнала и 4 серебряных браслета.<br /> [21:38:45] &lt;Vaakh&gt; - Эльминстерпот.<br /> [21:38:52] &lt;Vaakh&gt; * это как джекпот, только в фр.<br /> [21:39:41] &lt;Haart&gt; Точка g тоже была характерна наличием сундука с сокровищами, в которой нашлось 10 золотых, 123 серебряных и три лазурита.<br /> [21:39:42] * Pal_ втыкает в журнал<br /> [21:40:14] &lt;Elric&gt; - А у меня только цепь и лом<br /> [21:40:19] &lt;Elric&gt; - Незадача<br /> [21:41:25] &lt;Haart&gt; * хендаут.<br /> [21:42:18] &lt;Pal_&gt; - Ммм, графоманский бред<br /> [21:42:21] &lt;Vaakh&gt; - Звучит как текст пафосной песни.<br /> [21:42:29] &lt;Vaakh&gt; - Хуманской.<br /> [21:42:46] &lt;Vaakh&gt; - Даркнесс! Импризонинг ми! Абсолют хоррор!<br /> [21:42:49] &lt;Vaakh&gt; - Ну и так далее.<br /> [21:43:28] &lt;Pal_&gt; - Приправленный перцем легион<br /> [21:44:33] &lt;Vaakh&gt; - Маринованный, если быть более точным. Какой же безвкусный дурак маринует в одном перце.<br /> [21:45:00] &lt;Mіchael&gt; - Дварф.<br /> [21:45:07] &lt;Pal_&gt; - Мне вот интересно как оно так раскидало бумажки по всем пещерам<br /> [21:45:23] &lt;Pal_&gt; - Этож кому-то конкретно нечего делать<br /> [21:45:42] &lt;Vaakh&gt; - Хозяину Подземелья.<br /> [21:45:54] &lt;Pal_&gt; - А кто тут хозяин?<br /> [21:46:06] &lt;Pal_&gt; - Если не мы?<br /> [21:46:50] &lt;Vaakh&gt; - Действительно.<br /> [21:47:46] &lt;Haart&gt; * так, что делаете? <br /> [21:47:53] &lt;Pal_&gt; * рассовывываем все по карманам<br /> [21:47:58] &lt;Dain&gt; - Что?<br /> [21:48:09] &lt;Elric&gt; - Это всё илитиды. Они хотят чтобы мы ломали голову, а наши мозги становились вкусней от этих усилий<br /> [21:48:15] &lt;Vaakh&gt; - Ладно, связываться с транспортировкой этих чмошников не хочется.<br /> [21:48:22] &lt;Vaakh&gt; - Пусть гномы сами их продадут, если хотят.<br /> [21:48:24] &lt;Pal_&gt; - Итак, если я все правильно понял, у нас только МД и смена власти в TODO висит<br /> [21:48:32] &lt;Elric&gt; **напомните, сколько у нас штук?<br /> [21:48:32] &lt;Vaakh&gt; - Ага.<br /> [21:48:45] &lt;Pal_&gt; ** штук чего?<br /> [21:49:00] &lt;Elric&gt; **некомбатантов, которых мы собрались продавать<br /> [21:49:13] &lt;Vaakh&gt; * щаз будет мысль про армию скелетов.<br /> [21:49:20] &lt;Dain&gt; - Предлагаю в МД, я себе доспех хочу сменить. А потом в новой сияющей броне можно и власть менять.<br /> [21:49:23] &lt;Haart&gt; * 17 %)<br /> [21:49:37] &lt;Haart&gt; * 5 женщин, 12 детей<br /> [21:49:41] &lt;Pal_&gt; - Ну вот кстати, если менять доспехи, до денек маловато<br /> [21:49:50] &lt;Elric&gt; иду выбирать самую ценную, молодо/здорово выглядящую женщину с хорошими зубами<br /> [21:50:13] &lt;Vaakh&gt; - Дайн, прикрой его, а то ещё серпом по яйцам получит.<br /> [21:50:17] &lt;Haart&gt; * мне одному кажется, что у нас начинается мезомодуль?<br /> [21:50:22] &lt;Elric&gt; * лоль<br /> [21:50:36] &lt;Haart&gt; допустим нашёл.<br /> [21:50:40] &lt;Elric&gt; цепь на шею и веду как на поводке, сгрузив часть поклажи<br /> [21:50:51] &lt;Elric&gt; - Если не всех, то продадим хоть одну штуку<br /> [21:50:56] &lt;Pal_&gt; - То же мне, нашел ослика<br /> [21:51:05] &lt;Elric&gt; - Проблем с транспортировкой почти не будет<br /> [21:52:30] &lt;Vaakh&gt; - Вы никакой регалии не видели?<br /> [21:52:35] &lt;Vaakh&gt; - Которую можно предъявить как знак победы.<br /> [21:52:55] &lt;Dain&gt; - У нас главарь с собой<br /> [21:53:05] &lt;Pal_&gt; - Голову на пику - вот и регалия<br /> [21:53:15] &lt;Vaakh&gt; - Голова должна быть характерной.<br /> [21:53:20] &lt;Vaakh&gt; - Тогда да, регалия.<br /> [21:53:29] &lt;Pal_&gt; - Кстати, можно из трупов вынуть кишки - будет много веревки<br /> [21:54:16] &lt;Haart&gt; * вы в итоге с неживой и живой оркотой идёте сдавать квест каргиену? %)<br /> [21:54:17] &lt;Dain&gt; *вот теперь точно мезомодуль<br /> [21:54:52] &lt;Vaakh&gt; * да.<br /> [21:54:57] &lt;Pal_&gt; * шествуем победно, да<br /> [21:55:38] &lt;Haart&gt; На баррикадах гномы смотрят на вас крайне подозрительно, но пропускают.<br /> [21:55:40] &lt;Elric&gt; **на немертвый скелет лидера наматываю его шкуру<br /> [21:55:49] &lt;Elric&gt; **которая слезла в процессе оскелетивания<br /> [21:56:46] &lt;Haart&gt; * If you perform this ritual above a grave, the animate servant claws its way up through the dirt to the surface.<br /> [21:56:49] &lt;Haart&gt; * пафос.<br /> [21:58:30] &lt;Haart&gt; * я думаю, как каргиен на всё это реагирует.<br /> [21:58:36] &lt;Haart&gt; - Эээ...<br /> [21:58:46] &lt;Haart&gt; - А это ЧТО?!<br /> [21:59:12] &lt;Pal_&gt; - вы о чем?<br /> [21:59:14] * Vaakh деликатно отстраняется, дабы не подумали что это с ним.<br /> [21:59:32] &lt;Elric&gt; - Доказательства проделанной работы<br /> [21:59:46] &lt;Pal_&gt; * в тапочки ему трупы положите<br /> [21:59:51] &lt;Haart&gt; * ахаха.<br /> [21:59:56] &lt;Elric&gt; * лолд<br /> [22:00:32] &lt;Pal_&gt; - Ну как-то так, собственно мы за наградой<br /> [22:00:35] &lt;Haart&gt; - А просто голову вы принести не смогли?! <br /> [22:00:43] &lt;Pal_&gt; - Смогли, вот она<br /> [22:01:01] * Pal_ ставит голову на стол<br /> [22:01:19] &lt;Pal_&gt; - Еще теплая<br /> [22:01:21] &lt;Haart&gt; * т.е. ты снимаешь со скелета голову и ставишь её на стол?<br /> [22:01:34] &lt;Pal_&gt; * у нас же есть на пике еще одна<br /> [22:01:45] &lt;Pal_&gt; * там же два капиатана было<br /> [22:01:47] &lt;Elric&gt; - Мы принесли кое-что получше<br /> [22:02:01] * Elric снимает шкуру орка со скелета и расстилает её на полу перед гномом<br /> [22:02:02] &lt;Haart&gt; * я как-то в явном виде заявки не увидел.<br /> [22:02:08] &lt;Elric&gt; - Ковер из кожи вашего врага<br /> [22:02:10] &lt;Haart&gt; - ...<br /> [22:02:21] &lt;Elric&gt; - Лучшее доказательство вашей мужественности и суровости<br /> [22:02:50] &lt;Elric&gt; - Не представляете какой эффект оказывает женщин<br /> [22:02:51] &lt;Haart&gt; - Уберите это существо.. и эту.. женщину из моего дома немедленно.<br /> [22:02:59] * Elric заговорщицки подмигивает<br /> [22:03:11] * Elric переходит от подмигивания к тяжелому вздоху<br /> [22:03:26] * Vaakh пребывает в элегантном эльфийском фейспалме.<br /> [22:03:33] * Elric наматывает конец цепи на позвоночник скелета и приказывает ему постоять снаружи<br /> [22:04:08] &lt;Pal_&gt; - Гхм, я считаю мы славно потрудились, да<br /> [22:05:29] &lt;Mіchael&gt; - Осталось успешно добраться в М-Д и обратно. Да и оставлять орков не хотелось бы. Хоть намекнуть что мы можем и вернуться, если сами ещё не ушли.<br /> [22:05:45] &lt;Haart&gt; - Как вам вообще пришло в голову приводить в город нежить?!<br /> [22:06:06] * Elric смотрит удивленно и оскорбленно<br /> [22:06:14] &lt;Elric&gt; - Ну уж куда лучше рабства<br /> [22:06:26] &lt;Elric&gt; - Которое у вас тут повсеместно практикуют<br /> [22:06:32] &lt;Vaakh&gt; - Варлок. *извиняюще развожу руками*<br /> [22:06:36] &lt;Pal_&gt; - А что не атк? Вроде не пахнет *принюхивается*<br /> [22:06:37] &lt;Haart&gt; - С рабством вы тоже преуспели.<br /> [22:06:46] &lt;Elric&gt; - Виноват.<br /> [22:07:48] &lt;Haart&gt; - Ладно. Рассказывайте, что там с орками. Кроме очевидного.<br /> [22:08:14] &lt;Pal_&gt; - Они утонули<br /> [22:08:20] &lt;Pal_&gt; - Т.е. их больше нет<br /> [22:08:26] &lt;Vaakh&gt; - В поселении осталось ещё 4 женщины и 12 детей.<br /> [22:08:47] &lt;Vaakh&gt; - Всё боеспособное мужское население, которое мы нашли, нашло нас.<br /> [22:09:39] &lt;Haart&gt; - Хм.<br /> [22:10:30] &lt;Haart&gt; - Не думаю, что они выживут там, но и кормить я их не собираюсь.<br /> [22:10:56] &lt;Vaakh&gt; - Поэтому мы и думаем переправить их в М-Д.<br /> [22:10:59] &lt;Vaakh&gt; - Меньшее из зол.<br /> [22:11:05] &lt;Haart&gt; - Исключено. <br /> [22:11:18] &lt;Pal_&gt; - Я думаю если их не кормить, то у вас будут проблемы с грабежами<br /> [22:11:20] &lt;Haart&gt; - В М-Д не должны знать откуда вы.<br /> [22:11:27] &lt;Haart&gt; - А они могут разболтать.<br /> [22:11:37] &lt;Vaakh&gt; - Не понял. Мы должны торговать товарами изниоткуда?<br /> [22:11:50] &lt;Pal_&gt; - Скорей независимо<br /> [22:12:04] &lt;Pal_&gt; - Т.е. сами нашли, пришли и продали<br /> [22:12:19] &lt;Haart&gt; - Вроде этого, да. Фендрик имел более подробный план.<br /> [22:12:29] &lt;Vaakh&gt; - &quot;Здравствуйте, мы хотим наладить торговые отношения с третьей партией, которая желает остаться инкогнито. Вот добытые ими по свирфнерблинской технологии свирфнерблинские минералы, взамен которых мы желали бы приобрести <br /> [22:12:29] &lt;Vaakh&gt; оружие для свирфнерблинов&quot;.<br /> [22:12:51] * Vaakh вопрошающе смотрит на т.н. лидера.<br /> [22:13:28] &lt;Vaakh&gt; * а, у них буквы &quot;р&quot; нет в названии. ну ок, считайте фиксом.<br /> [22:13:37] * Dain заносит руку для сурового дварфийского фейспалма<br /> [22:14:26] &lt;Haart&gt; - Разумеется, определенной степени подозрений избежать не получится.<br /> [22:16:06] &lt;Vaakh&gt; - Так давайте уточним. Вы хотите разовую сделку, или постоянные торговые отношения?<br /> [22:16:44] &lt;Haart&gt; - Пока что разовую, но если у вас получится выяснить, что конкретно стоит между нами и доступом к М-Д - будет замечательно.<br /> [22:16:56] &lt;Haart&gt; - Скорее всего это инициатива какого-то одного дроу.<br /> [22:17:06] &lt;Pal_&gt; * очевидно, тупоголовый управленец<br /> [22:17:34] &lt;Pal_&gt; *он нас наградил за орков?<br /> [22:17:59] &lt;Haart&gt; - Давайте вернемся к оркам, а по поводу этого поговорите с Фендриком.<br /> [22:18:12] &lt;Haart&gt; Он достает из ящика стола бумагу и мешок.<br /> [22:18:44] &lt;Haart&gt; - Золото и разрешение на строительство дьюти-фри таверны.<br /> [22:19:04] &lt;Haart&gt; - Рекомендую поставить рядом со входом в город.<br /> [22:20:31] &lt;Haart&gt; * кто-нибудь может в облаки постакать лут и разложить по слотам? <br /> [22:20:34] &lt;Haart&gt; *в облаке.<br /> [22:20:46] &lt;Vaakh&gt; * по каким именно слотам?<br /> [22:20:56] &lt;Haart&gt; * по строчкам разбить.<br /> [22:20:57] &lt;Vaakh&gt; * ну и вообще у нас ёда по луту главный вроде.<br /> [22:21:30] &lt;Haart&gt; - Как там идут дела с короной, кстати?<br /> [22:21:51] * Pal_ игнроирует вопрос<br /> [22:22:08] &lt;Vaakh&gt; - Пока что в процессе.<br /> [22:22:17] &lt;Haart&gt; * кинь блафф<br /> [22:23:10] &lt;Vaakh&gt; * беру адв. 2#1d20+3<br /> [22:23:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 21, 17<br /> [22:23:35] &lt;Haart&gt; - Понятно, вы не планируете завершить это дело до того как поедете в М-Д?<br /> [22:23:56] &lt;Vaakh&gt; * напомните, где мы нашли корону?<br /> [22:24:02] &lt;Vaakh&gt; * на зомбях?<br /> [22:24:09] &lt;Dain&gt; *в месте с зомбаками<br /> [22:24:19] &lt;Haart&gt; * на голове мертвого короля, который служил подстилкой под ноги врайту.<br /> [22:24:37] &lt;Vaakh&gt; - Мы предполагаем, что она находится в средоточии нежити, а мы не вполне экипированы для этой задачи.<br /> [22:24:47] &lt;Vaakh&gt; - Планируем подготовиться в М-Д получше, и потом зайти.<br /> [22:25:07] &lt;Dain&gt; *собственно я могу с вами еще где-то минут 40 посидеть и свалить домой или могу сейчас свалить домой<br /> [22:25:15] &lt;Haart&gt; - Ххм. Ладно.<br /> [22:26:10] &lt;Haart&gt; * ал, хз, решать тебе. лучше сейчас валить, кмк.<br /> [22:26:40] &lt;Vaakh&gt; * ну, берём телегу и тягловых зверей, которые нам обещали, и катимся.<br /> [22:26:57] &lt;Vaakh&gt; * точнее, сначала у ответственного за бизнес уточняем вишлист.<br /> [22:27:14] &lt;Haart&gt; * момент, тут вотоидальный брифинг.<br /> [22:27:14] &lt;Vaakh&gt; * что приоритетно приобрести, сколько он планирует выручить за эту фигню, етц.<br /> [22:27:18] &lt;Dain&gt; *ну просто не хочется комбат пропустить, но черт с ним<br /> [22:27:29] &lt;Dain&gt; *я тогда сваливаю<br /> [22:27:35] &lt;Mіchael&gt; * да, сначала нужно распросить как организовать доставку, етц<br /> [22:28:12] &lt;Haart&gt; Фендрик приветствует вас.<br /> [22:28:23] &lt;Vaakh&gt; * а, да, коллеги, напомните, кого мы хотели ставить на какие должности?<br /> [22:28:57] &lt;Haart&gt; - Есть несколько моментов, которые хотелось, чтобы вы прояснили для по отношению М-Д.<br /> [22:28:58] &lt;Mіchael&gt; * месяц назад планировали? %)<br /> [22:28:59] &lt;Vaakh&gt; * &quot;Жаллиз и Хенкала не разделяют большинство точек зрения Каргиена, а Пингту и Фендрик - наоборот, поддерживают его.&quot;<br /> [22:29:04] &lt;Vaakh&gt; * нашёл копипасту.<br /> [22:29:50] &lt;Pal_&gt; *продаем лут Фендрику<br /> [22:29:50] &lt;Vaakh&gt; * так что перед отъездом надо будет к барду ещё зайти и узнать как там у его коалиции дела.<br /> [22:29:50] &lt;Haart&gt; - В первую очередь никому не говорите, что вы представляете Блингденстоун. С вами перестанут разговаривать и прогонят.<br /> [22:30:44] &lt;Haart&gt; - Покупка оружия нашего размера несомненно вызовет подозрения, но наврядли кто-то будет открыто об этом заявлять..<br /> [22:30:46] &lt;Haart&gt; * -.<br /> [22:31:13] &lt;Vaakh&gt; - Какое оружие приоритетно?<br /> [22:32:11] &lt;Haart&gt; - Одноручные топоры, длинные мечи.<br /> [22:33:13] &lt;Haart&gt; - Во-вторых вам необходимо знать о законах Мантол-Дерита.<br /> [22:33:45] &lt;Vaakh&gt; - Нам бы вообще неплохо было послушать про социальное устройство, кто в авторитете, как принято дела решать.<br /> [22:33:58] &lt;Vaakh&gt; - Я могу выяснить это на месте, но это осложнит.<br /> [22:34:26] &lt;Haart&gt; - Не воруйте, не подменяйте или маскируйте товар, не применяйте магию при торговле. Никто не относится с пониманием к таким методам. За нарушение этих законов кара - смерть.<br /> [22:34:49] &lt;Vaakh&gt; - Не может быть.<br /> [22:36:10] &lt;Haart&gt; - М-Д находится на полпути между Блингденстоуном и Мензоберранзаном, всего в 4 милях к северу от Дарклейка. Займет примерно два дня пути, чтобы доехать туда. На воротах скажите пароль &quot;Маластрос&quot; и вам пропустят. Но вы должны знать, что мы много заплатили за эту информацию, так что не провалите это дело... пожалуйста.<br /> [22:36:54] &lt;Pal_&gt; - Сколкьо вы заплатили ?<br /> [22:37:33] &lt;Haart&gt; - Не могу сказать.<br /> [22:37:33] &lt;Vaakh&gt; *шёпотом* - Что за нелепость? Какие дебилы заведуют бизнесом в андердарке?<br /> [22:37:54] &lt;Elric&gt; - Дарклейк это что и чье?<br /> [22:38:23] &lt;Haart&gt; - Это огромное подземное озеро. Как правило тех, кто нарушает законы М-Д скидывают в него связанными.<br /> [22:38:56] &lt;Vaakh&gt; - Четыре мили везти только для того чтобы утопить? Нет, точно дебилы.<br /> [22:39:06] &lt;Haart&gt; - М-Д в основном заведует три больших картеля: Дуэргары, Дроу и Поверхностные.<br /> [22:39:10] &lt;Vaakh&gt; - Моё уважение к темнокожим сородичам стремительно падает.<br /> [22:39:22] &lt;Pal_&gt; - Поверхностные - это кто?<br /> [22:39:23] &lt;Haart&gt; - Плюс пара десятков обычных торговцев.<br /> [22:39:39] &lt;Mіchael&gt; - Ритуалы, Вах, ритуалы.<br /> [22:39:41] &lt;Pal_&gt; - Ну они же не в озере, а рядом<br /> [22:40:01] &lt;Haart&gt; - Исходя из названия, можно предположить, что это картель, который поставляет товар с поверхности.<br /> [22:40:08] &lt;Haart&gt; - Перец, алкоголь, фрукты, вот это всё.<br /> [22:40:20] &lt;Pal_&gt; - Перцовка, ок<br /> [22:40:33] &lt;Pal_&gt; * хохлы торгуют с дроу, я знал<br /> [22:41:05] &lt;Mіchael&gt; * с кем им ещё остается торговать?<br /> [22:42:04] &lt;Mіchael&gt; - В каком из картелей проще всего купить оружие нужного размера?<br /> [22:42:29] &lt;Pal_&gt; - В маааленьком<br /> [22:42:30] &lt;Haart&gt; - В этой повозке дюжина десятипудовых мешков соли и три сундука, в каждом по по 10 драгоценных камней. Так как торговля осуществляется бартером, точные цены назвать точно, придется навести справки на месте.<br /> [22:42:38] &lt;Haart&gt; - У дуэргаров, понятное дело.<br /> [22:42:55] &lt;Pal_&gt; - бартером? Это при живой и ходовой валюте?<br /> [22:43:21] &lt;Pal_&gt; - Это что экономическая модель такая<br /> [22:43:31] &lt;Elric&gt; - Они в неё, кхм, не умеют<br /> [22:43:53] &lt;Pal_&gt; - И сколько мы примерно можем за это получить вепонария?<br /> [22:43:55] &lt;Vaakh&gt; - Учитывая, как у них тут всё через жопу организовано, это уже не удивляет.<br /> [22:44:26] &lt;Pal_&gt; - Да, но при этом у всех трупов, т.е. местных обитателей полные корманы монеток, которые никто не торгует<br /> [22:44:27] &lt;Haart&gt; - В обмен на этот товар мы хотели бы получить как можно больше оружия, кроме этого, по возможности можете закупить провиант, шёлк. Если на рынке рабов найдете свирфнеблинов - выкупите и приведите домой.<br /> [22:44:44] &lt;Pal_&gt; * сколько - много, четкий ответ<br /> [22:44:57] &lt;Haart&gt; * я его набрал до вопроса %)<br /> [22:45:30] &lt;Vaakh&gt; - Пал, я так понимаю, монетарная торговля тут зарезервирована для частных лиц.<br /> [22:45:38] &lt;Haart&gt; - Думаю на одну соль получится обменять около 50 орудий.<br /> [22:45:51] &lt;Vaakh&gt; - А крупные сделки проводятся бартером, ибо много золота взять негде, да и незачем.<br /> [22:45:51] &lt;Haart&gt; - Может быть больше, если торговец будет сговорчивый.<br /> [22:46:46] &lt;Pal_&gt; - Пнятно<br /> [22:47:01] &lt;Pal_&gt; * мы тут продаем лут. илил тащим в МД и продаем там?<br /> [22:47:38] &lt;Vaakh&gt; * там, конечно.<br /> [22:47:51] &lt;Vaakh&gt; * тут нам уже говорили, что им медиум-сайзед лут в хер не упёрся.<br /> [22:48:04] &lt;Vaakh&gt; * чай, не дварфы, перековывать не умеют.<br /> [22:48:19] &lt;Pal_&gt; * юзлес кричес<br /> [22:48:47] &lt;Haart&gt; * у них кузню отжали печки же<br /> [22:49:05] &lt;Vaakh&gt; * и они 40 лет без кузни живут?<br /> [22:49:06] &lt;Pal_&gt; - Так, хватит общаться с карликами, выдвигаемся на повозке в МД<br /> [22:49:12] &lt;Haart&gt; * вот так, да<br /> [22:49:15] &lt;Haart&gt; * и без таверны<br /> [22:49:20] &lt;Haart&gt; * эффективный менеджемент<br /> [22:49:21] &lt;Vaakh&gt; * стоп, сначала к барду.<br /> [22:49:27] &lt;Pal_&gt; * они очено очень терпеливы<br /> [22:49:35] &lt;Pal_&gt; * труп врага сам проплывает и все такое<br /> [22:49:44] &lt;Haart&gt; * дзен-гномы.<br /> [22:49:46] &lt;Pal_&gt; * топаем к барду<br /> [22:50:03] &lt;Pal_&gt; - Слышь Бард, есть че?<br /> [22:50:40] &lt;Mіchael&gt; *будем сразу решать вопрос с властью?<br /> [22:50:41] &lt;Vaakh&gt; - Извините, он немного не в себе.<br /> [22:51:02] &lt;Haart&gt; - Привет!<br /> [22:51:19] &lt;Vaakh&gt; - Мы, собственно, хотели узнать, как у вас продвигаются дела с организацией коалиции сознательных и решительно настроенных гномов.<br /> [22:51:22] &lt;Pal_&gt; - Я тренеруюсь перед походом, вдруг встретятся одинокие путники<br /> [22:51:32] &lt;Haart&gt; * перед подходом<br /> [22:51:36] &lt;Haart&gt; * 1 из 300<br /> [22:51:40] &lt;Haart&gt; * евпочя.<br /> [22:52:22] &lt;Vaakh&gt; - Приближается время решительных действий. Мы сейчас отбываем в М-Д, и, я надеюсь, сможем там наладить какие-то отношения. Лучше, если это будет сделано сразу от имени конкретного правителя, который будет заинтересован в <br /> [22:52:23] &lt;Vaakh&gt; их поддержании и развитии.<br /> [22:52:30] &lt;Pal_&gt; - Да. надеюсь у вас там не план на 200 лет медленного процесса<br /> [22:52:33] &lt;Vaakh&gt; - Который будет следить за экономическим состоянием поселения.<br /> [22:52:51] &lt;Vaakh&gt; - И, в конечном итоге, который принесёт процветание своим людям.<br /> [22:52:59] &lt;Pal_&gt; - Гномам<br /> [22:53:03] &lt;Vaakh&gt; - Да.<br /> [22:53:28] &lt;Haart&gt; - Я поговорил с Хенкалой и Жаллиз. По их мнению, Каргиен будет возмущен, но в действительности не сможет ничего сделать в случае, если его... сместят.<br /> [22:53:37] * Haart music: Van Canto - A Storm to Come (Bonus)<br /> [22:53:47] * Vaakh кивает с акульей улыбкой.<br /> [22:54:04] &lt;Vaakh&gt; - И кто, по вашему коллективному мнению, годится ему на смену?<br /> [22:54:41] * Pal_ пугается многорядности зубов Вакха<br /> [22:55:33] &lt;Haart&gt; - Жаллиз и так уже много лет отвечает за фактическую охрану города, она будет хорошим Хранителем, хоть и женщина. Я мог бы быть духовным лидером. Хенкала - советником.<br /> [22:55:50] &lt;Haart&gt; * потому что старая и мудрая.<br /> [22:56:07] &lt;Pal_&gt; * на кухню ее<br /> [22:56:23] &lt;Vaakh&gt; - Очень хорошо. Вы достаточно уверены в народной поддержке?<br /> [22:56:27] &lt;Pal_&gt; * woman knew your limits<br /> [22:56:39] &lt;Haart&gt; * знала?<br /> [22:56:41] &lt;Pal_&gt; - Да их тут жалкая сотня<br /> [22:56:47] &lt;Vaakh&gt; - И тем не менее.<br /> [22:57:09] &lt;Pal_&gt; *know<br /> [22:57:20] &lt;Elric&gt; - Да не проблема. Главное объявить, что мы поддерживаем<br /> [22:57:24] &lt;Elric&gt; - И коврик из орка<br /> [22:57:54] &lt;Haart&gt; - В вас сейчас большая вера, если вы поучаствуете в этом открыто, то я думаю, что гномы вас поддержат. Особенно после того пророчества пару дней назад.<br /> [22:58:14] &lt;Vaakh&gt; - Чудесно. Тогда по возвращении из торговой экспедиции, если всё сложится благополучно, мы будем действовать.<br /> [22:58:29] &lt;Vaakh&gt; - Можете потихоньку начинать готовиться.<br /> [22:58:50] &lt;Haart&gt; Гурмадден кивнул и заговорчески улыбнулся.<br /> [22:59:23] &lt;Vaakh&gt; * вот теперь едем.<br /> [22:59:42] * Pal_ лонгрестит в телеге<br /> [23:00:01] &lt;Haart&gt; * так, смотрите. путь до М-Д 20 часов в пути. какой у вас распорядок поездки?<br /> [23:00:07] &lt;Mіchael&gt; * все по очереди рестим, там дохуя ехать<br /> [23:00:18] &lt;Haart&gt; * едете нонстоп?<br /> [23:00:37] &lt;Pal_&gt; * нам то что, да<br /> [23:00:47] &lt;Haart&gt; * коровки устанут же<br /> [23:00:49] &lt;Vaakh&gt; * ну хз, кто тут в ездовых животных разбирается.<br /> [23:00:52] &lt;Vaakh&gt; * им столько можно?<br /> [23:01:01] &lt;Pal_&gt; * можно можно<br /> [23:01:02] &lt;Vaakh&gt; * видимо, на два захода разбиваем всё-таки.<br /> [23:01:33] &lt;Haart&gt; * ебать, что они сделали с альфакликом.<br /> [23:01:55] &lt;Pal_&gt; *Если у Вас появятся идеи о том, как можно улучшить банк, мы всегда рады узнать Ваше мнение на сайте alfabank.ru. <br /> [23:02:07] &lt;Vaakh&gt; * очень релевантно к игре.<br /> [23:02:21] &lt;Haart&gt; * итого это выходит 28 часов?<br /> [23:02:58] &lt;Pal_&gt; * ну псть будет 28, но я голосую за 20 нон-стоп<br /> [23:03:06] &lt;Pal_&gt; *чтоб меншье энков роллить<br /> [23:03:13] &lt;Vaakh&gt; * энки = экспа.<br /> [23:03:22] &lt;Vaakh&gt; * плюс, количество энков от длительности пути не вполне зависит.<br /> [23:03:23] &lt;Haart&gt; * 1д4+1 кобольда, да.<br /> [23:03:31] &lt;Vaakh&gt; * так что пусть будет 28. тише едешь - дальше будешь.<br /> [23:03:43] &lt;Haart&gt; * что характерно, по модулю - зависит %)<br /> [23:03:50] &lt;Mіchael&gt; * 28, да<br /> [23:03:59] &lt;Vaakh&gt; * мы же не налегке ебашим, аки гонцы, а телегу ещё тянем.<br /> [23:04:19] &lt;Vaakh&gt; * кстати, андердарк коровы с дарквижном?<br /> [23:04:30] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [23:04:31] &lt;Haart&gt; * наверное.<br /> [23:04:41] &lt;Haart&gt; * иначе нахуй они тут нужны такие<br /> [23:05:15] &lt;Vaakh&gt; * тогда я предлагаю ехать без света. накройте фонарь колпаком каким-то.<br /> [23:05:18] &lt;Elric&gt; * с блайндсайтом и бурроу спидом<br /> [23:05:30] &lt;Elric&gt; * ну да, а о хуманах ты то и не подумал<br /> [23:05:37] &lt;Vaakh&gt; * ну так и нахера? я ваш скаут.<br /> [23:05:40] &lt;Vaakh&gt; * ну и дайн ещё.<br /> [23:05:45] &lt;Vaakh&gt; * начнётся ебашилово - осветимся.<br /> [23:05:46] &lt;Haart&gt; * у вас фонарь же постоянно обновляемый лайт с кантрипа.<br /> [23:06:13] &lt;Vaakh&gt; * ну да, вот чтобы не перекастовывать.<br /> [23:06:14] &lt;Vaakh&gt; * а так меньше будем палиться, и мне будет удобнее глядеть. я ж от вас дистанцироваться не могу за пределы круга света без дополнительного скакового животного.<br /> [23:06:46] &lt;Haart&gt; * вы скелет и женщину с собой тоже взяли?<br /> [23:06:49] &lt;Pal_&gt; * едем, спим, поем пахабные песни<br /> [23:06:53] &lt;Pal_&gt; *взяли да<br /> [23:07:11] &lt;Mіchael&gt; * женщину не взяли<br /> [23:08:10] &lt;Pal_&gt; * как атк?<br /> [23:08:34] &lt;Haart&gt; Так или иначе, спустя сутки с небольшим компания успешно добралась до нужного поворота на подземном хайвее и вскоре упёрлась в ворота, охраняемые блокпостом из дюжины хобгоблинов.<br /> [23:08:59] &lt;Haart&gt; - Откуда?<br /> [23:09:23] &lt;Vaakh&gt; * эээ, а где энкаунтеры. но ок.<br /> [23:09:28] &lt;Vaakh&gt; - С какой целью интересуетесь?8<br /> [23:09:30] &lt;Haart&gt; * не нароллились<br /> [23:09:35] &lt;Mіchael&gt; * Pal_, ты хочешь её кормить, следить что б не сьебалась во время рандомэнка и следить что б не решила сболтнуть чего лишнего? %)<br /> [23:10:06] &lt;Haart&gt; * кляп в рот!<br /> [23:10:09] &lt;Pal_&gt; * связать + кляп<br /> [23:10:23] &lt;Haart&gt; - Для отчетности.<br /> [23:10:25] &lt;Pal_&gt; * не надо тут реализм разводитьт<br /> [23:10:26] &lt;Haart&gt; - Также, пароль.<br /> [23:10:27] &lt;Vaakh&gt; * в этой системе скилл &quot;юз ропе&quot; не предусмотрели.<br /> [23:10:36] &lt;Pal_&gt; * значит всегда саксид<br /> [23:10:47] &lt;Haart&gt; * вах, это потому что она 18+.<br /> [23:10:48] &lt;Mіchael&gt; * для связать и кляп нужно берта, а у нас мезоигра - отрезать ногу и язык.<br /> [23:10:50] &lt;Elric&gt; * за этим следит скелет<br /> [23:10:57] &lt;Haart&gt; * не.<br /> [23:10:59] &lt;Elric&gt; * и цепь на шее<br /> [23:10:59] &lt;Pal_&gt; - &quot;Маластрос<br /> [23:11:06] &lt;Vaakh&gt; - Ну, зачем ты спалился.<br /> [23:11:09] &lt;Elric&gt; * но ок, не настаиваю<br /> [23:11:36] &lt;Vaakh&gt; - К вам приезжают перспективные клиенты на телеге с товаром, а вы спрашиваете пароль. Кто так дела делает?<br /> [23:12:28] &lt;Haart&gt; - У нас закрытое торговое сообщество.<br /> [23:12:59] &lt;Vaakh&gt; - Это снижает его прибыльность.<br /> [23:13:19] &lt;Pal_&gt; - От кого вы закрываетесь и зачем?<br /> [23:14:03] &lt;Mіchael&gt; * Haart, мой ноледж: андердарк может мне подсказать большой и разнообразный город подальше?<br /> [23:14:13] &lt;Haart&gt; * вполне.<br /> [23:14:23] &lt;Vaakh&gt; * да, точно, нам же легенда нужна.<br /> [23:14:25] &lt;Haart&gt; - У нас есть свои враги, а также черный список.<br /> [23:14:41] &lt;Haart&gt; - Тем не менее, пароль верен, откуда вы?<br /> [23:14:52] * Mіchael называет город<br /> [23:15:01] &lt;Pal_&gt; * удобно<br /> [23:17:58] &lt;Pal_&gt; * эмм<br /> [23:18:01] &lt;Haart&gt; * тут еще недалеко из городов есть Gracklstugh, это дуэргарня.<br /> [23:18:02] &lt;Pal_&gt; * мы входим<br /> [23:18:15] &lt;Haart&gt; * %) (duergar 86%, derro 9%, durzagon 2%, orog 2%, stone giant 1%); 13,678 slaves (goblin 39%, shield dwarf 29%, orc 19%, svirfneblin 9%, human 4%).<br /> [23:18:51] &lt;Elric&gt; * кто такие дурзагоны?<br /> [23:18:52] &lt;Vaakh&gt; * о, там можно будет затариться если что.<br /> [23:18:52] &lt;Mіchael&gt; * вот, отлично, нам как раз дуергаросайзед вепоны нужны %)<br /> [23:18:55] &lt;Haart&gt; * хуй знает.<br /> [23:19:17] &lt;Vaakh&gt; * A durzagon is the result of breeding a devil with a duergar. <br /> [23:19:22] &lt;Mіchael&gt; *но меня интересовал город подальше, что б регулярных сообщений не было<br /> [23:19:23] &lt;Elric&gt; http://images.wikia.com/forgottenrealms/images/f/f0/Durzagon.jpg<br /> [23:19:32] &lt;Haart&gt; * ебать.<br /> [23:19:49] &lt;Pal_&gt; * выглядит как бомж с похмела<br /> [23:20:13] &lt;Vaakh&gt; * ну, в общем, если они нас пропускают<br /> [23:20:28] &lt;Haart&gt; * ammarindar Keep itself was finally destroyed only three years ago, but the evil lying beneath its dungeons still thrives. The half-demon Kaanyr Vhok (CE male human half-fiend Fighter 7/Rogue 2/Wizard 6), also known as the Sceptered One<br /> [23:20:34] &lt;Haart&gt; * вот еще такая штука есть.<br /> [23:20:39] &lt;Haart&gt; * но ок, да.<br /> [23:20:40] &lt;Vaakh&gt; * заезжаем внутрь, ищем кабак, начинаем потихоньку знакомиться с местностью.<br /> [23:21:00] &lt;Vaakh&gt; * также, мультиклассы в пятёрке таки есть!<br /> [23:21:25] &lt;Pal_&gt; * пролдаем лут<br /> [23:21:29] &lt;Haart&gt; * это копипаста из 3.5 андердарка.<br /> [23:22:04] &lt;Haart&gt; * не так быстро.<br /> [23:23:41] &lt;Vaakh&gt; * какое нахуй продаём.<br /> [23:23:57] &lt;Vaakh&gt; * знакомлюсь с местностью, такетен на стритвайз, 16.<br /> [23:24:18] &lt;Vaakh&gt; * човаще, какие понятия, как всё работает, кто у власти, как бизнес, етц, етц.<br /> [23:24:48] &lt;Haart&gt; Вы проезжаете через широкий туннель, пока не оказываетесь в природной пещере. Потолок всего футах 40, но пещеры простираются на сотни футов отсюда. Местами с потолка капает вода, собираясь в небольшие природные бассеины. По краям пещеры вы видите разные палатки с торговцами, у некоторых товар выставлен на витринки. <br /> [23:25:49] &lt;Pal_&gt; * я уже продал<br /> [23:25:55] &lt;Haart&gt; И много, очень много разнообразных рас: дуэргары, дроу, люди, гоблиноиды и прочие движутся туда-сюда. <br /> [23:26:10] &lt;Haart&gt; * ват<br /> [23:26:19] &lt;Elric&gt; стиитвайс 1d10+6<br /> [23:26:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d10+6] 11<br /> [23:26:23] &lt;Pal_&gt; * камни то же продаем?<br /> [23:26:32] &lt;Vaakh&gt; * пока что нихуя блядь не продаём.<br /> [23:26:37] &lt;Pal_&gt; * поздно<br /> [23:26:37] &lt;Vaakh&gt; * а выясняем как лучше это делать.<br /> [23:26:51] &lt;Vaakh&gt; * что за хуйня.<br /> [23:26:51] &lt;Haart&gt; * так, у зу могучий такетен, момент. <br /> [23:27:01] &lt;Pal_&gt; * все продано и занесено в книгу<br /> [23:27:24] &lt;Pal_&gt; * мы же не гномы по 40 лет втыкать в стену<br /> [23:27:35] &lt;Pal_&gt; * на 800 гп вышло<br /> [23:27:56] &lt;Mіchael&gt; * по 1/5 цены? %)<br /> [23:28:07] &lt;Pal_&gt; * 1/2<br /> [23:28:33] &lt;Haart&gt; * зу настритвайзил ДОХУЯ.<br /> [23:31:01] * Vaakh вернулся из кабака, покачивая в походном кожаном кубке остатки винища.<br /> [23:31:53] &lt;Vaakh&gt; - Гномы забанены отсюда по вполне частной инициативе какого-то дровяного нобля, который имеет лобби в дровяном картеле.<br /> [23:31:53] &lt;Pal_&gt; - Я вижу ты собрал много информации о местном алкоголе<br /> [23:32:05] &lt;Vaakh&gt; - Всем остальным, я так понимаю, насрать, они не против поиметь свою прибыль.<br /> [23:32:43] * UR-Sloth (~sash@193.107.225.76) has joined #dnd<br /> [23:32:46] &lt;Mіchael&gt; - Хорошие новости. А дровяной картель другим мешать не сможет?<br /> [23:32:51] &lt;Vaakh&gt; - Так что можем поговорить с дуергарами об основной сделке, но личность и мотивы нобля надо бы установить отдельно.<br /> [23:32:58] * Haart sets mode: +v UR-Sloth<br /> [23:33:12] * UR-Sloth is now known as Dain_Lutghr<br /> [23:33:27] &lt;Vaakh&gt; - У них тут сложная олигократия, насколько я понял, и дровяной картель имеет большой вес в принятии решений, а остальные просто воздержались по данному вопросу.<br /> [23:33:34] &lt;Vaakh&gt; - То есть, им это не настолько надо, чтобы активно возражать.<br /> [23:33:56] &lt;Mіchael&gt; - Но если будет прибыль, то можно и повозражать? Хороший вариант.<br /> [23:34:06] &lt;Pal_&gt; - Как эти ущербные гномы могли навредить этому дроу<br /> [23:34:11] &lt;Vaakh&gt; - Для начала надо узнать, против чего мы их настраиваем.<br /> [23:34:21] &lt;Pal_&gt; - Может они чай из пакетиков пьют?<br /> [23:34:34] &lt;Haart&gt; * блиааа.<br /> [23:34:48] &lt;Vaakh&gt; - Хммм, нет, подобную глубину морального падения мы бы и сами заметили.<br /> [23:35:29] &lt;Vaakh&gt; - Давайте закончим продавать нашу требуху, поделим бабло, а потом к дуергарам.<br /> [23:35:34] &lt;Vaakh&gt; - Дальше видно будет.<br /> [23:35:41] &lt;Pal_&gt; - Мы камни тут продаем или наверху продавать будем?<br /> [23:35:49] &lt;Pal_&gt; - Остальное я уже продал<br /> [23:35:55] &lt;Vaakh&gt; - Думаю, тут. Нет смысла беречь.<br /> [23:36:03] &lt;Haart&gt; Ваахъ тем временем, как стоящий лицом к остальной группе, меняется в лице, в сторону полного охуения.<br /> [23:36:07] &lt;Pal_&gt; * Хаарт камни по фул прайсу уходят?<br /> [23:36:19] &lt;Vaakh&gt; * по листед прайсу, я думаю.<br /> [23:36:26] &lt;Vaakh&gt; * сколько в лутотаблице написано - столько и.<br /> [23:36:49] &lt;Dain_Lutghr&gt; *вы мне доспех не купили?<br /> [23:37:02] &lt;Dain_Lutghr&gt; *за штуку?<br /> [23:37:06] &lt;Pal_&gt; * silver chain (? gp). 8 бирюзовых камней (недорого). 4 серебряных браслета. три лазурита.<br /> [23:37:10] &lt;Pal_&gt; * нет цены<br /> [23:37:10] &lt;Vaakh&gt; * ещё никто никому ничего не купил, мы только продаём всякое.<br /> [23:37:28] &lt;Mіchael&gt; * Dain_Lutghr, откуда у тебя штука возьмётся-то?<br /> [23:37:35] &lt;Vaakh&gt; - Господа, вы поглядите на это.<br /> [23:37:42] &lt;Pal_&gt; * за штуку? ну уж нет<br /> [23:37:46] &lt;Vaakh&gt; - Это же бехолдер.<br /> [23:37:59] &lt;Pal_&gt; - Его можно погладить?<br /> [23:38:15] &lt;Dain_Lutghr&gt; - А кого он бехолдит?<br /> [23:38:32] &lt;Vaakh&gt; - Надеюсь, не нас.<br /> [23:38:59] &lt;Haart&gt; Бехолдер проплыл мимо вас по дорожке, видимо следуя по своим делам.<br /> [23:39:01] * Elric оборачивается<br /> [23:39:11] * Elric тихо присвистывает<br /> [23:39:30] &lt;Pal_&gt; * нравятся попки бехолдеров?<br /> [23:39:50] &lt;Haart&gt; * блядь, как же тут дохуя информации.<br /> [23:40:10] &lt;Pal_&gt; * камни мне попрайсуй я их сдам<br /> [23:41:01] &lt;Haart&gt; * тут дохуя торговцев и они все имеют какую-то историю <br /> [23:41:38] * Vaakh обходит рынок, знакомится с частниками, улыбается, такетенит на стритвайз.<br /> [23:41:44] &lt;Vaakh&gt; ищет себе мвк шортбов.<br /> [23:41:54] &lt;Haart&gt; Партия принялась бродить туда-сюда и выяснила, кроме помимо картелей есть плюс-минус дюжина отдельных торговцев.<br /> [23:42:57] &lt;Pal_&gt; * праааайс на камни<br /> [23:43:21] &lt;Haart&gt; * момент, копипастинг.<br /> [23:44:30] &lt;Haart&gt; Список свободных торговцев: http://pastebin.com/aU5bZe29<br /> [23:45:24] &lt;Pal_&gt; *The Worthful - ему орчиху сдать надо<br /> [23:45:53] &lt;Vaakh&gt; * так, а оружие-то никто из них не продаёт.<br /> [23:46:06] &lt;Haart&gt; * урл продает<br /> [23:46:27] &lt;Pal_&gt; * по описанию это дурдом, а не торговцы<br /> [23:46:42] &lt;Vaakh&gt; * урла в копипасте не вижу.<br /> [23:46:44] &lt;Pal_&gt; * She dances around her stall, talking and singing to the animals. An aged duergar, Clanker drapes himself in chains fastened to manacles around his ankles and wrists.<br /> [23:46:47] &lt;Haart&gt; * во второй есть.<br /> [23:47:01] &lt;Vaakh&gt; * а, угу.<br /> [23:47:20] &lt;Vaakh&gt; * у него мвк шортбов есть?<br /> [23:47:31] &lt;Haart&gt; * допустим есть. <br /> [23:47:38] &lt;Haart&gt; * хотите послушать его слезливую историю?<br /> [23:47:57] &lt;Vaakh&gt; * ыхыхы, ну, копипастой можно.<br /> [23:48:04] &lt;Vaakh&gt; * благо, раз уж я энивей стритвайзил.<br /> [23:48:17] &lt;Haart&gt; He despises duergar and drow, but he is beholden to an evil Red Wizard who keeps Url’s beloved hostage. Url gives a portion of his profits and any knowledge he gathers to this wizard in exchange for his lover’s continued survival.<br /> [23:48:22] &lt;Pal_&gt; * камни же, дайте цену<br /> [23:48:23] &lt;Haart&gt; * ненавидит, блядь, дроу.<br /> [23:48:58] &lt;Pal_&gt; * и ред визардов<br /> [23:50:06] &lt;Vaakh&gt; * так я не понял, он пидарас и хуманоёб?<br /> [23:50:21] &lt;Vaakh&gt; * хау делайтфулли декадент! (с) гедонизмбот.<br /> [23:50:38] &lt;Haart&gt; * не понял, из чего ты сделал такие выводы?<br /> [23:50:42] &lt;Vaakh&gt; * а, стоп. он не визарда ебёт.<br /> [23:50:46] &lt;Dain_Lutghr&gt; *суууука, плейт 5000гп<br /> [23:50:46] &lt;Haart&gt; * ахахаха :D<br /> [23:50:51] &lt;Vaakh&gt; * ошибочно прочитал, ок.<br /> [23:51:03] &lt;Haart&gt; * без всякого вайоленс.<br /> [23:51:50] &lt;Vaakh&gt; * так, сколько у нас щаз пул лута общий, на делёж?<br /> [23:52:04] &lt;Haart&gt; * мелкие торговцы камни покупать не хотят<br /> [23:52:07] &lt;Pal_&gt; * КАМНИ Я ТАК И НЕПРОДАЛ ПОТОМУ ЧТО ХААРТ - ХУЙ<br /> [23:52:33] &lt;Pal_&gt; * а мы к крупным пойдем, че<br /> [23:53:01] &lt;Pal_&gt; * тото лонгсворд с гробницы - он магический какой или что?<br /> [23:53:15] &lt;Pal_&gt; * почекайте детек маджиком и на мвкашность<br /> [23:53:18] &lt;Haart&gt; * я не могу понять, чем йоду не устраивают камни в качестве нала.<br /> [23:53:20] &lt;Vaakh&gt; * но да, вариант, в котором дварф влюблён в злого редвизарда и посылает ему часть бабла чтобы тот не сдох, предположительно - от страшного заболевания, намного драматичнее.<br /> [23:53:36] &lt;Pal_&gt; * меня не устраивает отсутсвие цены, блядь<br /> [23:53:40] &lt;Vaakh&gt; * не устраивают они, например, тем, что вот их щаз в качестве нала не принимают.<br /> [23:53:58] &lt;Haart&gt; * их тут как раз примут в качестве бартера.<br /> [23:54:08] &lt;Pal_&gt; * и почем их принимают?<br /> [23:54:52] &lt;Haart&gt; * браслеты по 20 гп, лазуриты по 15, бирюзовые по 10, сильвер чейн 15<br /> [23:55:28] &lt;Haart&gt; * лонгсворд не магический, просто мвк и украшен драгоценностями.<br /> [23:56:27] &lt;Vaakh&gt; * спикинг оф вич, а магтопор почём берут?<br /> [23:57:14] &lt;Haart&gt; * на момент выхода модуля он был вообще бесценен.<br /> [23:57:21] &lt;Haart&gt; * а сейчас выпустили нужную пдфку!<br /> [23:57:25] &lt;Pal_&gt; * 1785.74 gp + 860 в камнях<br /> [23:57:38] &lt;Haart&gt; weapon +1: Uncommon 3+ 100–500 gp<br /> [23:57:48] &lt;Haart&gt; ну допустим 250.<br /> [23:57:53] &lt;Dain_Lutghr&gt; *там тире лишнее<br /> [23:57:55] &lt;Pal_&gt; * фига дешево<br /> [23:58:06] &lt;Vaakh&gt; * ну так базовый вепон бесполезный.<br /> [23:58:18] &lt;Dain_Lutghr&gt; *100500 гп - правильно<br /> [23:58:22] &lt;Mіchael&gt; *видимо, +1 вепон это только +1 на атаку<br /> [23:58:38] &lt;Vaakh&gt; * давай на 354 сторгуемся.<br /> [23:58:45] &lt;Vaakh&gt; * дабы общая сумма лута была ровно 3К.<br /> [23:58:50] &lt;Pal_&gt; * а ничег очто мастерворк 300 гп стоит?<br /> [23:59:06] &lt;Dain_Lutghr&gt; *хм, мне можно взять бандед или сплинт мейл<br /> [23:59:08] &lt;Mіchael&gt; * Pal_, да, это он и есть.<br /> [23:59:09] &lt;Haart&gt; * лонгсворд еще за соточку можно продать.<br /> [23:59:12] &lt;Dain_Lutghr&gt; *500гп<br /> [23:59:16] &lt;Vaakh&gt; * ну так это он при покупке стоит 300 гп.<br /> [23:59:38] &lt;Haart&gt; * суммарно за все дадут 354.<br /> [23:59:47] &lt;Pal_&gt; * лонг мвк нужен кому? тогда продаем<br /> [00:00:03] &lt;Vaakh&gt; * да продаём нахер.<br /> [00:00:22] &lt;Pal_&gt; * за сколько продали, за 400?<br /> [00:00:25] &lt;Vaakh&gt; * ок, итого у нас 3К на пятерых, по шысот в рыло. возражения есть?<br /> [00:00:47] &lt;Haart&gt; * 354 за топор и лонг<br /> [00:00:59] &lt;Dain_Lutghr&gt; *возражение нет<br /> [00:01:03] &lt;Haart&gt; * 354.26 ивен<br /> [00:01:15] &lt;Vaakh&gt; * за сколько мне продают мвк шортбов? по прайсу он 325.<br /> [00:01:24] &lt;Haart&gt; * кинь харизму.<br /> [00:01:32] &lt;Dain_Lutghr&gt; *а за сколько эльрик сбыл рабыню?<br /> [00:01:37] &lt;Vaakh&gt; у меня на всё универсальный ответ, 1d20+3<br /> [00:01:37] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 18<br /> [00:01:59] &lt;Haart&gt; * на 300 договорился.<br /> [00:02:01] &lt;Pal_&gt; * Scale mail по прайсу 500, почем?<br /> [00:02:09] &lt;Pal_&gt; 1d20+3<br /> [00:02:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+3] 9<br /> [00:02:27] &lt;Vaakh&gt; * а, ну и свой шортбов за сколько заберут?<br /> [00:02:38] &lt;Vaakh&gt; * мой, в смысле.<br /> [00:02:50] &lt;Pal_&gt; *12.5<br /> [00:03:37] &lt;Haart&gt; * полцены.<br /> [00:03:42] &lt;Haart&gt; * скейл так и 500.<br /> [00:03:43] &lt;Vaakh&gt; * угу, ок.<br /> [00:03:53] &lt;Dain_Lutghr&gt; *покупаю себе сплинт<br /> [00:04:33] &lt;Dain_Lutghr&gt; *продаю чейнмейл и все<br /> [00:05:28] &lt;Elric&gt; поступаю так же<br /> [00:05:35] &lt;Pal_&gt; * запиши бабло в свой чарник, я очищаю шаред лут<br /> [00:05:58] &lt;Elric&gt; если берут за пол цены, то при мне должно остаться 137<br /> [00:06:06] &lt;Mіchael&gt; *так по сколько в итоге?<br /> [00:06:11] &lt;Pal_&gt; * 600 в рыло было<br /> [00:07:09] &lt;Vaakh&gt; * пока суть да дело, подхожу к Тахаладару, который книжками торгует, и навожу справки о дровонобле.<br /> [00:07:26] &lt;Vaakh&gt; * не в курсе ли он, или не в курсе кто в курсе.<br /> [00:08:01] &lt;Pal_&gt; * а я заодно листовки показываю, может он знает что<br /> [00:08:06] &lt;Vaakh&gt; * и к Тирину, который магохренью торгует.<br /> [00:08:34] &lt;Haart&gt; * тахаладар еще и женщина.<br /> [00:09:00] &lt;Vaakh&gt; * о, тем круче. с двойной силой похожу.<br /> [00:09:37] &lt;Haart&gt; - Только я вам этого не говорила!<br /> [00:10:46] &lt;Pal_&gt; * я то-то пропустил?<br /> [00:10:55] &lt;Vaakh&gt; * вот инкаминг, похоже.<br /> [00:10:56] &lt;Haart&gt; - Её зовут Талабрина Даскрин, очень влиятельная персона из могущественного дома. Считает своей обязанностью уничтожить дроу и тем самым выслужиться перед еще более выщестоями <br /> [00:11:10] &lt;Haart&gt; * блядь<br /> [00:11:10] &lt;Vaakh&gt; * уничтожить... дроу?<br /> [00:11:14] &lt;Haart&gt; * свирфов.<br /> [00:11:16] &lt;Vaakh&gt; * готёлки фтв.<br /> [00:11:29] &lt;Pal_&gt; * хехе, пур гномес<br /> [00:11:35] &lt;Haart&gt; * клинз, пурифай.<br /> [00:11:44] &lt;Pal_&gt; * за 40 лет заебали весь андердарк<br /> [00:12:01] &lt;Vaakh&gt; - А кроме неё подобного фанатизма никто не разделяет?<br /> [00:12:37] &lt;Vaakh&gt; * ну и собсна как-то она хуёвы пытается уничтожить. за пару сотен денег наняла бы приключенцев, и пизда. но дрова такие же тупящие, судя по всему, как и свирфы.<br /> [00:12:44] &lt;Haart&gt; - Эрельда её просто боится. Если бы не Талабрина, то свирфнеблинами тут были бы рады, так как они ценный поставщик соли и камней.<br /> [00:13:01] &lt;Haart&gt; * вах, это ты думаешь над предложением? :)<br /> [00:13:05] &lt;Pal_&gt; - А причины? Ей сломали куличъ или в детстве над ней надругалась гномо-стая ?<br /> [00:13:27] &lt;Vaakh&gt; - Интересно. А что, если с ней произойдёт какой-нибудь несчастный случай?<br /> [00:13:43] &lt;Haart&gt; &quot;Talabrina needs no reason to hate, but her loathing for the deep gnomes consumes her, driving her to commit unspeakable atrocities&quot;<br /> [00:13:55] &lt;Pal_&gt; - А что если за много денег кто-то вырежет гномов<br /> [00:14:10] &lt;Elric&gt; - Нам не столько платят чтобы вокруг случались несчастные случаи<br /> [00:14:25] &lt;Elric&gt; - А вот этот вариант...<br /> [00:14:38] &lt;Haart&gt; * вы это не при дроу обсуждаете, я надеюсь?<br /> [00:14:54] &lt;Vaakh&gt; * ну, пока что да.<br /> [00:15:17] &lt;Vaakh&gt; - А как вообще тут относятся к Талабрине?<br /> [00:15:24] &lt;Vaakh&gt; - Противники у неё есть?<br /> [00:15:32] &lt;Haart&gt; * короче талабрина - тупо фанатик, хочет поднять статус перед лоллс.<br /> [00:15:39] &lt;Vaakh&gt; - Худед Ван, в идеале.<br /> [00:15:46] &lt;Pal_&gt; - Она поди не замужем ?<br /> [00:15:59] &lt;Dain_Lutghr&gt; - Женюсь<br /> [00:16:16] &lt;Vaakh&gt; - А ты рисковый.<br /> [00:16:18] &lt;Haart&gt; - Мне неизвестны.<br /> [00:16:31] &lt;Dain_Lutghr&gt; - Пока со мной ТОПОР, то я справлюсь<br /> [00:16:32] &lt;Pal_&gt; - А что рисковый, выгодный брак<br /> [00:16:42] &lt;Vaakh&gt; - А что вы делаете сегодня вечером?<br /> [00:16:54] &lt;Haart&gt; * она конвертнет дайна в борхарда люгера. <br /> [00:16:58] &lt;Pal_&gt; - Я думал поспать и попить<br /> [00:17:08] &lt;Vaakh&gt; * ну я это талахарде, обв.<br /> [00:17:14] &lt;Pal_&gt; * )<br /> [00:17:27] &lt;Haart&gt; - Читаю, недавно купила новую книгу.<br /> [00:18:07] &lt;Vaakh&gt; - Как насчёт выбраться в какое-нибудь приличное заведение и там побеседовать о литературе?<br /> [00:18:22] &lt;Pal_&gt; * а что ма с листовками? кто-то ответил нам про них?<br /> [00:18:30] &lt;Vaakh&gt; * и, кстати, да.<br /> [00:18:32] &lt;Haart&gt; * пока никто не в курсе.<br /> [00:19:24] &lt;Pal_&gt; * пусть покидает харизму. че<br /> [00:19:35] &lt;Vaakh&gt; * она у меня всегда нат20!<br /> [00:20:10] &lt;Haart&gt; - Тут есть хороший ресторан с гоблиноидской кухней. Пробовали когда-нибудь?<br /> [00:20:55] &lt;Haart&gt; * из мелких торговцев про листовки никто не в курсе, плюс бехолдера можно и отдельно побеседовать, если хотите. тем более вы планировали ему орчиху толкнуть.<br /> [00:21:00] &lt;Vaakh&gt; - Нет, но звучит очень смешно. Не представляю, что гоблины могут готовить.<br /> [00:21:09] &lt;Vaakh&gt; - Как насчёт я зайду за вами к концу вашего дня?<br /> [00:21:49] &lt;Vaakh&gt; * и, собсна, пиздую наводить справки уже прицельно по талабрине и её вероятным противникам. опять же, такетеном на стритвайз.<br /> [00:21:54] &lt;Pal_&gt; - Я бы гоблинойдскую есть не рискнул<br /> [00:22:04] &lt;Vaakh&gt; - Поэтому ты с нами и не пойдёшь.<br /> [00:22:11] &lt;Pal_&gt; *заходим к бихе по пути<br /> [00:22:33] * Elric занимается наведением справок параллельно 1d20+6<br /> [00:22:33] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 25<br /> [00:22:44] &lt;Pal_&gt; - Я и не собирался, вспомни мои слова, когда будешь бегать вокруг кустов в поисках укромного места<br /> [00:23:46] &lt;Haart&gt; * те, кто осмелились об этом говорить сообщают, что обычно талабрину не находят, а талабрина находит вас.<br /> [00:24:13] &lt;Haart&gt; * и еще она путешествует с двумя багбирами, один из которых альбинос.<br /> [00:24:21] &lt;Haart&gt; * но видимых противников у неё нет.<br /> [00:24:24] &lt;Vaakh&gt; * а далеко от города путешествует?<br /> [00:24:27] &lt;Pal_&gt; * Подваливаем к Бих ол'деру, и сдаем ему орчиху<br /> [00:24:39] &lt;Vaakh&gt; * и ок, противников нет, а союзники и поклонники есть?<br /> [00:24:51] &lt;Vaakh&gt; * или вообще кто-нибудь, кто будет о ней сильно горевать.<br /> [00:24:56] &lt;Pal_&gt; * да, это мы - я тоже ненавижу тупых гномом уже<br /> [00:25:09] &lt;Vaakh&gt; * гномы смешные, как домашние животные.<br /> [00:25:10] &lt;Elric&gt; а что-то по поводу багбиров отдельно узнается? может где любят пить и всё такое<br /> [00:25:23] &lt;Haart&gt; * где разрешит хозяйка.<br /> [00:25:43] &lt;Vaakh&gt; * да, элрик выпиздит багбира, оживит скелета внутри и задизгайзит его под живого! идеальный ассасин!<br /> [00:25:46] &lt;Haart&gt; * путешествует где угодно, говорят, что она часто зависает в блингденстоуне незамеченной.<br /> [00:25:56] &lt;Vaakh&gt; * нунихуясебе.<br /> [00:26:00] &lt;Vaakh&gt; * а живёт где?<br /> [00:26:22] &lt;Haart&gt; * основной дом в мензо, ясное дело.<br /> [00:26:44] &lt;Vaakh&gt; * когда её видели тут в последний раз?<br /> [00:26:46] &lt;Pal_&gt; * если она бывает в блинге, то вполне вероятно, что она нас знает<br /> [00:26:57] &lt;Vaakh&gt; * ну, она нас могла видеть в таком случае, да.<br /> [00:27:01] &lt;Haart&gt; * примерно недели три назад.<br /> [00:27:12] &lt;Vaakh&gt; * и когда её ожидают увидеть тут ещё раз?<br /> [00:27:19] &lt;Elric&gt; * а с Лосс сейчас всё ок, кстати?<br /> [00:27:19] &lt;Pal_&gt; * бабе дома не сидится, щи варить же<br /> [00:27:23] &lt;Haart&gt; * без понятия. она сама приходит<br /> [00:27:41] &lt;Haart&gt; * я не виноватая (с)<br /> [00:27:42] &lt;Elric&gt; * а то может достаточно сбегать к теневым драконам и все дроу будут сильно заняты<br /> [00:27:50] &lt;Vaakh&gt; - Ну что, господа, единственный план действий, который я вижу - охотиться.<br /> [00:28:06] &lt;Vaakh&gt; - Но без помощников внутри города это будет совсем сложно.<br /> [00:28:13] &lt;Pal_&gt; - Ммм, нам же надо было соль продать, а не рынок открыть<br /> [00:28:15] &lt;Vaakh&gt; - Сучку надо убрать.<br /> [00:28:32] &lt;Vaakh&gt; - Да соль-то мы продадим, но интересно же решить вопрос раз и навсегда.<br /> [00:28:42] &lt;Pal_&gt; - Не не , такого таска небыло, не надо тут меценатством заниматься<br /> [00:28:59] &lt;Vaakh&gt; - Ну так понятно, незабесплатно.<br /> [00:29:20] &lt;Mіchael&gt; - А не проще найти кого-то кому положить на мнение дроу?<br /> [00:29:25] &lt;Vaakh&gt; - И, скорее всего, не в этот заход. Но сам факт. Плюс, ошалелое хамство того момента, что она до самого Блинга добирается в своих разъездах.<br /> [00:29:32] &lt;Pal_&gt; - Это сириоз бизнес, убивать влиятельную персону - всегда возможно проблемы с дивинаторами, хлопот потом не оберешься<br /> [00:29:46] &lt;Haart&gt; * меж тем Эльрик узнал, что основные картели - те еще хуи. и не оглашают WTS лист, так как тогда им неудобно торговаться.<br /> [00:30:04] &lt;Elric&gt; - Если бы кто-то умел делать что-то взрывчатое или следящее, то можно было бы подарить этой дроу рабыню-орчиху с сюрпризом<br /> [00:30:06] &lt;Pal_&gt; * орчиху продали ?<br /> [00:30:11] &lt;Haart&gt; * т.е. как бы, местным все известно, контрактики работают, но наружу точнее профитнее.<br /> [00:30:13] &lt;Elric&gt; - И потом взорвать или выследить<br /> [00:30:23] &lt;Pal_&gt; - а есть что взрывать?<br /> [00:30:27] &lt;Vaakh&gt; - То есть, она, с присущей женщинам последовательностью, может сфокусировать гномоненависть на нас, как на помогающих им.<br /> [00:30:44] &lt;Vaakh&gt; - Последний раз она была тут три недели назад, значит шансы что она нас ещё не видела пока что хороши.<br /> [00:30:49] &lt;Pal_&gt; - Может поэтому надо забрать деньги и свалить наверх. к солнышку<br /> [00:31:01] &lt;Vaakh&gt; - Потому целесообразно нанести удар первыми.<br /> [00:31:05] &lt;Elric&gt; - Хм... ну алхимический огонь наверно делает что-то такое, но сколько мы сможем влить так, чтобы по орчихе это не было заметно?<br /> [00:31:13] &lt;Haart&gt; [бехолдер]: - Новенькие тут?<br /> [00:31:27] * Elric улыбается от уха до уха<br /> [00:31:29] &lt;Pal_&gt; - Ну можно и так сказать<br /> [00:31:29] &lt;Vaakh&gt; - Что нас выдаёт?<br /> [00:31:30] &lt;Elric&gt; - Но уже как дома<br /> [00:31:50] &lt;Haart&gt; - У меня хорошая память. И еще обзор во все стороны.<br /> [00:31:57] &lt;Pal_&gt; - Очевидно нас выдают твои галаза, которые ты не можешь оторвать от дровийских жоп<br /> [00:32:10] &lt;Haart&gt; * обернулся посмотреть, не обернулась ли она. но зачем, я же бехолдер.<br /> [00:32:15] &lt;Vaakh&gt; - Можно подумать, ты можешь.<br /> [00:32:18] &lt;Pal_&gt; * FOV 360<br /> [00:32:19] &lt;Dain_Lutghr&gt; - *шепотом* Ваах, а может если она симпатичная, то все-таки не будем её убивать<br /> [00:32:20] &lt;Vaakh&gt; - Жопы-то огого.<br /> [00:32:32] &lt;Vaakh&gt; - *шёпотом* Мы можем её убивать не сразу.<br /> [00:32:52] &lt;Haart&gt; - Хотите что-то купить или продать?<br /> [00:32:54] &lt;Dain_Lutghr&gt; *сорри, за афк. у меня тут дома немного пиздец<br /> [00:32:57] &lt;Pal_&gt; - *шепотом* а как убеьм - так рейзнем и опять убьем<br /> [00:33:04] &lt;Vaakh&gt; - И купить, и продать.<br /> [00:33:17] &lt;Pal_&gt; * достаем орчиху<br /> [00:33:29] &lt;Vaakh&gt; * также, поясните, а хуле мы с бехолдером общаемся, когда нам дуергары нужны? или это их торгпред?<br /> [00:33:36] &lt;Dain_Lutghr&gt; - *шепотом* Не, я её домой заберу, посажу на цеь и все такое<br /> [00:33:41] &lt;Pal_&gt; - Крепкий экземпляр, отличные зубы здоровая, крупные сосцы.<br /> [00:33:51] &lt;Vaakh&gt; * также, я не понял, мы орчиху с собой привезли чтоли?<br /> [00:33:57] &lt;Pal_&gt; - Может работать как в поле/шахтах, так и в охране/публичном доме<br /> [00:33:59] &lt;Haart&gt; * с кляпом во рту, да.<br /> [00:34:22] &lt;Haart&gt; * с бехолдером, потому что он спец по рарным рабам, но он как раз собирается объяснить вам, что орка кухарка его не сильно интересует<br /> [00:34:32] &lt;Pal_&gt; - Удобна в быту и походной жизни<br /> [00:34:48] &lt;Pal_&gt; - Очень редкий экземпляр<br /> [00:34:58] &lt;Haart&gt; - Хмм, а что-нибудь необычное она умеет?<br /> [00:35:27] &lt;Pal_&gt; - Может испольнить 9ую Бетховена отрыжкой<br /> [00:35:52] &lt;Haart&gt; - Не очень полезно.<br /> [00:36:00] &lt;Vaakh&gt; - Она умеет рожать орчат.<br /> [00:36:03] &lt;Haart&gt; - Попробуйте её продать дроу.<br /> [00:36:10] &lt;Haart&gt; - Их наверняка заинтересует дешевая рабочая сила.<br /> [00:36:32] &lt;Haart&gt; - Вам самим рабы не нужны, кстати?<br /> [00:36:44] &lt;Elric&gt; - Она умеет ублажать нежить<br /> [00:37:01] &lt;Elric&gt; - Вот например этот скелет, только посмотрите каким довольным он выглядит<br /> [00:37:04] &lt;Haart&gt; - Да, я вижу, возите с собой довольно примитивный экземпляр нежити. <br /> [00:37:09] &lt;Elric&gt; - Очень пригодится, если будете продавать разумной нежити<br /> [00:37:20] &lt;Haart&gt; - В приличном обществе это не очень ценится, знаете ли.<br /> [00:37:38] * Elric пожимает плечами<br /> [00:37:49] &lt;Pal_&gt; - всегда ценилось, последний тренд: зомби-оргии, очень популярно среди аристократии<br /> [00:37:57] &lt;Vaakh&gt; - А мы его не пускаем в приличное общество.<br /> [00:38:07] &lt;Vaakh&gt; - Эльрика, то бишь.<br /> [00:38:25] &lt;Pal_&gt; - а что у вас за рабы есть?<br /> [00:38:32] &lt;Elric&gt; - Да, оно меня стесняется<br /> [00:39:05] &lt;Vaakh&gt; * короче, давайте уже может как-то к логическому концу будем двигаться? орчиху нахуй, соль-спички нахуй, ковыряла абоард, и я пошёл в ресторан с библиотекаршей.<br /> [00:39:20] &lt;Haart&gt; - Есть пара кузнецов, один специалист по обработке драгоценных камней, профессиональный вор.<br /> [00:39:43] &lt;Mіchael&gt; - Какие кузнецы?<br /> [00:39:47] &lt;Haart&gt; - Соотственно, один них даже долгоживущий, долго будет работать.<br /> [00:40:01] &lt;Haart&gt; - Свирфнеблин, хехе.<br /> [00:40:03] &lt;Pal_&gt; - он про рабов, если что<br /> [00:40:04] &lt;Elric&gt; * ну орчиху лучше или придержать для какого-то плана или продать на мясо, т.к. она и правда может рассказать про свирфов<br /> [00:40:19] &lt;Vaakh&gt; * да кого ебёт.<br /> [00:40:20] &lt;Pal_&gt; * ой да ладно<br /> [00:40:29] &lt;Pal_&gt; - и почем он?<br /> [00:40:43] &lt;Vaakh&gt; * то есть, ок, секурити лик потенциальный, но достаточно мелкий.<br /> [00:41:12] &lt;Dain_Lutghr&gt; ** бля, как-то пиво быстро кончилось<br /> [00:41:13] &lt;Haart&gt; - 100 золотых. Очень хороший раб, будет еще лет 100 обрабатывать ваши камушки.<br /> [00:41:30] &lt;Haart&gt; - Один золотой в год - вовсе небольшая амортизация.<br /> [00:41:31] &lt;Vaakh&gt; - Меняем на орчиху с доплатой.<br /> [00:41:48] &lt;Vaakh&gt; - В, скажем, 80 золотых.<br /> [00:42:08] &lt;Mіchael&gt; - За свои будешь покупать?<br /> [00:42:22] &lt;Haart&gt; - Хмхм. По рукам.<br /> [00:42:31] &lt;Vaakh&gt; - По рукам.<br /> [00:42:32] &lt;Pal_&gt; * явно продешевил<br /> [00:42:45] &lt;Vaakh&gt; * плачу свои 80, да, потом у гномов выбью компенсацию.<br /> [00:43:08] &lt;Haart&gt; Вам выводят свирфнеблина.<br /> [00:43:15] &lt;Vaakh&gt; * и орчиха пригодилась, как купон на скидку.<br /> [00:43:20] &lt;Haart&gt; * :D<br /> [00:43:35] &lt;Pal_&gt; * надо было дождаться рождества и купить со скидкой!<br /> [00:43:43] &lt;Vaakh&gt; * отводим его к телеге, даём еды и алкоголя.<br /> [00:43:58] &lt;Haart&gt; * я предлагаю сейв в час, а доторговаться и сдать корону в последнюю сессию<br /> [00:44:03] &lt;Pal_&gt; - Ну рассказывай как ты попал сюда и что знаешь о злобной дровихе?<br /> [00:44:09] &lt;Pal_&gt; * ок<br /> [00:44:24] &lt;Elric&gt; - Надо было взять и остальных... эта работорговля мне явно по душе, почти как работа с нежитью<br /> [00:44:28] &lt;Mіchael&gt; * почему бы тогда просто не сейв сейчас?<br /> [00:44:36] &lt;Haart&gt; * ну с гномом попиздеть<br /> [00:44:59] &lt;Vaakh&gt; * давайте уже совершим торговую операцию.<br /> [00:45:10] &lt;Mіchael&gt; * совершили же<br /> [00:45:12] &lt;Haart&gt; - А теперь-то мне куда? На поверхность? Сколько лет просидел у этого бехолдера.<br /> [00:45:20] &lt;Vaakh&gt; * почему я в логе не вижу?<br /> [00:45:26] &lt;Vaakh&gt; * мы уже махнули груз на ковыряла?<br /> [00:45:32] &lt;Haart&gt; * нет, там всё сложно.<br /> [00:45:38] &lt;Mіchael&gt; * мы купили гнома<br /> [00:45:45] &lt;Vaakh&gt; * да кого ебёт этот гном.<br /> [00:45:48] &lt;Vaakh&gt; * товар надо обменять.<br /> [00:45:48] &lt;Haart&gt; * сейчас опишу процесс, так вы вы уже нагезерили инфы.<br /> [00:45:49] &lt;Mіchael&gt; * с ковырялам вы будете ещё часа три пиздеть<br /> [00:45:59] &lt;Vaakh&gt; * ну я надеялся что нет, но вот как раз инкаминг.<br /> [00:46:26] &lt;Haart&gt; * в общем суть такова, что продать оружие могут дуэргары, но им нахер не нужна соль и камни. <br /> [00:46:49] &lt;Haart&gt; * им нужен алкоголь, золотые и серебряные слитки, рабы.<br /> [00:47:01] &lt;Haart&gt; * камни и соль покупают дроу<br /> [00:47:23] &lt;Vaakh&gt; * ага. и у них можно купить драгметаллы?<br /> [00:47:29] &lt;Dain_Lutghr&gt; *ок, офигенную торговую операцию мы можем провернуть?<br /> [00:47:37] &lt;Vaakh&gt; * потому что я сильно сомневаюсь, что дуергарам актуально дровяное бухло.<br /> [00:47:41] &lt;Pal_&gt; * ну тут ничег осложного, продаем соль дроу, на слитки, сдаем слитку дуерам<br /> [00:47:45] &lt;Dain_Lutghr&gt; * соль - деньги - деньги - рабы - рабы - орудие<br /> [00:47:46] &lt;Vaakh&gt; * а с рабами связываться рисковано, большой простор для наебалова.<br /> [00:47:53] &lt;Vaakh&gt; * ещё больных подсунут, или строптивых.<br /> [00:48:03] &lt;Mіchael&gt; * Dain_Lutghr, денег не дадут ни на одном этапе<br /> [00:48:19] &lt;Dain_Lutghr&gt; * они охуели<br /> [00:48:19] &lt;Vaakh&gt; * так что да, наш товар меняем на драгметаллы, драгметаллы - на ковыряллы.<br /> [00:48:43] &lt;Vaakh&gt; * я опять же такетеню стритвайз дабы сгладить протекание вопроса.<br /> [00:48:55] &lt;Dain_Lutghr&gt; * я айдю, если что<br /> [00:49:02] &lt;Dain_Lutghr&gt; * даром я его качал, что ли<br /> [00:49:09] &lt;Vaakh&gt; * ок.<br /> [00:49:31] &lt;Haart&gt; * блядь, тут сложно все. короче сейчас дам сводку.<br /> [00:51:32] &lt;Haart&gt; юнит ~ 100gp http://pastebin.com/CZXzPiZZ<br /> [00:52:23] &lt;Mіchael&gt; * а у нас на сколько юнитов?<br /> [00:52:32] &lt;Vaakh&gt; * охблядь.<br /> [00:52:37] &lt;Haart&gt; * 6 соли и 2 камней.<br /> [00:53:18] &lt;Vaakh&gt; * 6 соли - это 6 * 20 фунтов, 120 фунтов = 50 кило? мы один мешок соли везли всю эту дорогу?<br /> [00:53:22] &lt;Mіchael&gt; * у нас должно быть 2 поушена хилинга, бтв<br /> [00:53:55] &lt;Vaakh&gt; * кстати, да, но я предлагаю их не продавать, пока у нас не кларифайнут вопрос с подъёмом из минусов шортрестовой аптекой.<br /> [00:53:57] &lt;Vaakh&gt; * или он уже?<br /> [00:54:23] &lt;Haart&gt; * да, я натупил, там pound был<br /> [00:54:31] &lt;Vaakh&gt; * а, я понял к чему ты, пошны оф хилинг идут как бартер юнит.<br /> [00:54:37] &lt;Haart&gt; * вейт, продолжаю тупить.<br /> [00:54:38] &lt;Haart&gt; короче у вас<br /> [00:54:39] &lt;Mіchael&gt; * ну я вижу простой вариант<br /> [00:54:42] &lt;Haart&gt; Into the cart, the gnomes load a dozen ten-pound sacks of salt (50 gp each), and three small chests, each holding ten gems (25 gp each).<br /> [00:54:56] &lt;Pal_&gt; * а что там думать, дроу покупают соль продают арт и, поушены. Беерм это и сдаем худедам на инготы, иготы сдаем друерам<br /> [00:55:04] &lt;Vaakh&gt; * агааа. так, щаз, арифметичим.<br /> [00:55:18] &lt;Vaakh&gt; * не, натурально, 120 фунтов соли.<br /> [00:55:27] &lt;Vaakh&gt; * ёбаные маломерки, блядь.<br /> [00:55:36] &lt;Vaakh&gt; * и это у них называется оптовой торговлей?<br /> [00:55:50] &lt;Haart&gt; * я тоже подумал, что там пуды. еще подумал, откуда там пуды.<br /> [00:55:57] &lt;Haart&gt; * но так показалось логичнее.<br /> [00:56:27] &lt;Dain_Lutghr&gt; *ебать схема берта<br /> [00:56:32] &lt;Dain_Lutghr&gt; *бартера<br /> [00:56:46] &lt;Haart&gt; * эта миссия - самая веселая часть модуля %)<br /> [00:57:23] &lt;Haart&gt; * о, камней 5 юнитов, да.<br /> [00:57:45] &lt;Vaakh&gt; * 25*10 гп каждый сундук, три сундука. 750 голды в джемах.<br /> [00:57:48] &lt;Vaakh&gt; * а юнит - 100 гп.<br /> [00:58:01] &lt;Haart&gt; * бля.<br /> [00:58:10] &lt;Haart&gt; * и правда. че-то я фейлю ридинг скилл.<br /> [00:58:14] &lt;Mіchael&gt; * 50 гп нам %)<br /> [00:59:09] &lt;Haart&gt; * олсо, one gallon of perfume<br /> [00:59:16] &lt;Haart&gt; * 4 с копейками литра одеколона!<br /> [00:59:24] &lt;Vaakh&gt; * это у нас от гномов?<br /> [00:59:31] &lt;Vaakh&gt; * гномяной одеколон, охуеть.<br /> [00:59:36] &lt;Haart&gt; * нет, это сурфейс картель продаёт.<br /> [00:59:50] &lt;Pal_&gt; * нахер пусть идут<br /> [00:59:51] &lt;Vaakh&gt; * значит так. озвучиваю схему транзакции: 6 юнитов соли и 7 юнитов джемов - дровам, на 13 кусков файн арта. <br /> [01:00:17] &lt;Haart&gt; * кинь дипломаси<br /> [01:00:20] &lt;Vaakh&gt; * далее, два трофейных ботла хилинга - худеду, на один юнит смелтед голда.<br /> [01:00:25] &lt;Haart&gt; * может скидку дадут за опт<br /> [01:00:30] &lt;Vaakh&gt; * щаща.<br /> [01:00:41] &lt;Mіchael&gt; * с кнаком давай %)<br /> [01:00:59] &lt;Vaakh&gt; * и третий этап - 14 результирующих дуергаропригодных юнитов - им, на вепоны.<br /> [01:01:21] &lt;Vaakh&gt; * ну, 12 из них на вепоны, и два - на аммуницию.<br /> [01:01:31] &lt;Haart&gt; * но ведь дуэргарам нахуй не нужен файн арт.<br /> [01:01:43] &lt;Vaakh&gt; * а, да, пропустил один этап.<br /> [01:01:50] &lt;Pal_&gt; *арт - худедам, на инготы<br /> [01:01:50] &lt;Vaakh&gt; * файн арт у сурфасников на бухло.<br /> [01:01:58] &lt;Vaakh&gt; * или худеду лучше, да.<br /> [01:02:04] &lt;Vaakh&gt; * раз уж мы один хуй у него будем закупаться.<br /> [01:02:17] &lt;Mіchael&gt; *бросая дипломатию мы можем по кругу ебашить ресурсы получая профит, райт? может нахуй их этих гномов? %)<br /> [01:02:24] &lt;Haart&gt; * :DD<br /> [01:02:28] &lt;Haart&gt; * тфчик!<br /> [01:02:31] &lt;Haart&gt; * вы нашли его.<br /> [01:02:32] &lt;Vaakh&gt; * дада.<br /> [01:02:38] &lt;Vaakh&gt; 3#1d20+3 три дипломаси на каждый из трёх этапов сделки.<br /> [01:02:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 6, 19, 15<br /> [01:02:58] &lt;Vaakh&gt; * дрова меня не любят, предсказуемо, долбанные ниггеры.<br /> [01:03:01] &lt;Vaakh&gt; * а остальные вполне.<br /> [01:03:14] &lt;Haart&gt; * второй этап - это худед? <br /> [01:03:17] &lt;Vaakh&gt; * да.<br /> [01:03:23] &lt;Pal_&gt; *а кнак?<br /> [01:03:26] &lt;Haart&gt; * он майндфлаер и общается телепатически, кстати.<br /> [01:03:28] &lt;Vaakh&gt; * да хуле там того кнака.<br /> [01:03:36] &lt;Haart&gt; * еще потом толкну от него историю<br /> [01:03:52] &lt;Vaakh&gt; * итого после сделки у нас остаётся 50 нереализованных джемсов, вмммммм... СТОП. ХАХАХА. ТФЧИК.<br /> [01:03:57] &lt;Haart&gt; * ок, по +1 юниту скидки получил от двух этапов<br /> [01:04:03] &lt;Vaakh&gt; * один юнит - это два ботла хилинга, 50 гп.<br /> [01:04:08] &lt;Vaakh&gt; * но он же - 100 гп джемсов.<br /> [01:04:16] &lt;Vaakh&gt; * тут-то нам карта и попёрла!<br /> [01:04:29] &lt;Vaakh&gt; * ю спин ми раунд-раунд.<br /> [01:04:30] &lt;Dain_Lutghr&gt; * я могу, если что, попробовать интимидейтнуть<br /> [01:04:38] &lt;Dain_Lutghr&gt; * или тугнуть<br /> [01:04:46] &lt;Haart&gt; * а потом тебя искать будут в озере<br /> [01:04:47] &lt;Vaakh&gt; * я интимидейчу не хуже, кстати. но нет, негоже.<br /> [01:05:13] &lt;Haart&gt; * но нет, моментально по кругу торговать я не дам %)<br /> [01:05:18] &lt;Vaakh&gt; * короче, в результате мы загрузили на телегу 12 юнитов оружия, 3 юнита аммуниции и 1 юнит пикхедов на всякий случай.<br /> [01:05:27] &lt;Vaakh&gt; * ок?<br /> [01:05:39] &lt;Vaakh&gt; * а то кузницы у них же нет ещё, пикхеды тоже не лишние.<br /> [01:05:40] &lt;Pal_&gt; * угу, так как меня это не очень веселит<br /> [01:06:09] &lt;Mіchael&gt; *это в три раза больше чем они заказывали, пока хватит.<br /> [01:06:13] &lt;Vaakh&gt; * ну так.<br /> [01:06:47] * Vaakh проследил за финальным этапом погрузки, демонстративно утёр пот со лба и хлопнул в ладоши.<br /> [01:06:53] &lt;Haart&gt; * ок.<br /> [01:06:55] &lt;Vaakh&gt; - Поздравляю, господа. Тут можно жить.<br /> [01:07:28] &lt;Vaakh&gt; - Засим откланиваюсь, меня ждёт мисс Тахаладар.<br /> [01:07:32] &lt;Pal_&gt; - ВРемя попить гейпива и покататься по каналам<br /> [01:07:48] &lt;Pal_&gt; - Да да. иди, только не кури всякой гадости<br /> [01:07:55] &lt;Vaakh&gt; * и съёбываю водить её по кабакам.<br /> [01:08:06] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3 вот тут-то кнак на дипломаси и пригодится.<br /> [01:08:07] &lt;Pal_&gt; *смотрим старые здания<br /> [01:08:07] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 14, 23<br /> [01:08:17] &lt;Vaakh&gt; * ФАКЪЕ, я же сказал, нат20.<br /> [01:08:27] &lt;Pal_&gt; * у нее как у букворма ДЦ 30<br /> [01:08:33] &lt;Haart&gt; * вахъ даже нашел пару зубчатостей.<br /> [01:08:39] &lt;Mіchael&gt; *Pal_, скорее 3<br /> [01:08:42] &lt;Haart&gt; * ладно, предлагаю сейв.<br /> [01:08:44] &lt;Vaakh&gt; * по нам с ней пошли титры.<br /> [01:08:53] &lt;Vaakh&gt; * как раз в самое время для сейва.<br /> [01:08:53] &lt;Pal_&gt; * угу, закат и озеро<br /> [01:08:59] &lt;Haart&gt; ---------------<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16225 Reclaiming Blingdenstone 2012-10-18T22:01:12Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E04|Chapter 3: Wake the Stones]] ===<br /> Приключенцы завершили ритуал, получили прогноз на будущее и подумывают о локальном господстве.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E05|Chapter 4: Bane &amp; Boon]] ===<br /> Магма и половой диморфизм элементалей.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E06|Chapter 5: Stop The Raiders]] ===<br /> Партия отошла на перекур, собралась с силами и превозмогла еще больше орков.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E07|Chapter 6: Trade Mission]] ===<br /> Торговая миссия увенчалась сокрушительным успехом.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E06&diff=16207 Reclaiming Blingdenstone S01E06 2012-10-17T08:43:47Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Stop The Raiders (16.10.2012)''' &lt;poem&gt; [21:14:41] &lt;Vaakh&gt; * так, фёрст сынгс фёрст. во сколько меня от...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Stop The Raiders (16.10.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [21:14:41] &lt;Vaakh&gt; * так, фёрст сынгс фёрст. во сколько меня отхиляли?<br /> [21:14:50] &lt;Mіchael&gt; *шортрест, Пал лечит зарядом аптечки, эльф с дварфом лечатся.<br /> [21:14:54] &lt;Haart&gt; * еще никого не хиляли.<br /> [21:15:03] &lt;Dain&gt; *меня хиляли один раз<br /> [21:15:08] &lt;Vaakh&gt; * в пятёре очень удобный хил из минусов, минуса игнорируются, хил эффект считается сразу от нуля вверх.<br /> [21:15:14] &lt;Haart&gt; * я знаю, да.<br /> [21:15:50] &lt;Haart&gt; * кстати о всяком, ваахъ не левелапнулся. <br /> [21:15:59] &lt;Haart&gt; * и эльрик тоже.<br /> [21:16:02] &lt;Vaakh&gt; * а, да, это дело нехитрое.<br /> [21:16:08] &lt;Vaakh&gt; * тем более, что мы ещё и не рестили.<br /> [21:16:25] &lt;Vaakh&gt; * ну так что, какой-нибудь абилкой хиловой меня поднимите, я потом хитдайсом дохиляюсь.<br /> [21:16:41] &lt;Mіchael&gt; * тебя условно стабилайзнули, лечись бля.<br /> [21:17:03] &lt;Dain&gt; 2d12<br /> [21:17:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [2d12] 18<br /> [21:17:18] &lt;Dain&gt; *лол как раз 32<br /> [21:17:21] &lt;Vaakh&gt; * что значит &quot;условно стабилайзнули&quot;, где моя хиляльная абилка.<br /> [21:17:37] &lt;Vaakh&gt; * жадины.<br /> [21:17:39] &lt;Mіchael&gt; * ну ок, ты умер нахуй, ни у кого из присутствующих нет лечилок.<br /> [21:17:50] &lt;Vaakh&gt; * у нас в луте три банки хила как минимум.<br /> [21:18:04] &lt;Vaakh&gt; * которые нам вместе с топором выдали.<br /> [21:18:19] &lt;Vaakh&gt; * они мей ор мей нот отражены в журнале, но.<br /> [21:18:32] &lt;Haart&gt; * не отражены, вроде, да.<br /> [21:18:47] &lt;Haart&gt; * а сколько у йоды лечилок абильных? он одну кинул в дайна<br /> [21:19:04] &lt;Haart&gt; * одна :(<br /> [21:19:10] &lt;Dain&gt; *в общем вливаю в ваакха бутылочку<br /> [21:19:22] &lt;Dain&gt; *из тех, что нам дали<br /> [21:19:24] &lt;Vaakh&gt; * осталось выяснить, сколько она лечит.<br /> [21:19:25] &lt;Mіchael&gt; *...<br /> [21:19:40] &lt;Haart&gt; * д8<br /> [21:19:46] &lt;Vaakh&gt; * без плюсов чтоли?<br /> [21:19:58] &lt;Haart&gt; * да, просто д8.<br /> [21:20:18] &lt;Haart&gt; * 7-ая страница эквипа.<br /> [21:20:25] &lt;Vaakh&gt; * охуеть, вот это оптимайз. палки вигора рыдают. 1d8<br /> [21:20:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8] 5<br /> [21:20:48] &lt;Mіchael&gt; * Vaakh, ты в курсе что ты мог тупо подняться за 2сп в фуллхп, а вместо этого предпочёл впустую проебать 25гп?<br /> [21:21:01] &lt;Vaakh&gt; 2#1d6+2 хитдайсы теперь.<br /> [21:21:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d6+2] 8, 7<br /> [21:21:10] &lt;Vaakh&gt; * вот, вместе с хитдайсами хватило на фуллхп.<br /> [21:21:24] &lt;Mіchael&gt; *нокак<br /> [21:21:45] &lt;Mіchael&gt; *8 на первом левеле, 6 на втором, но хелсов было 20?<br /> [21:21:47] &lt;Vaakh&gt; * что тебе не так? не выёбывайся, а скажи ртом, раз такой умный.<br /> [21:22:06] &lt;Haart&gt; * погодите, я не догоняю. один кидает дайсы с плюсом конца, другой нет. как правильно-то.<br /> [21:22:17] &lt;Vaakh&gt; * ну, они вроде с плюсом кидаются.<br /> [21:22:23] &lt;Vaakh&gt; * кто кидает без них - его проблемы.<br /> [21:22:33] &lt;Haart&gt; * ага, вроде да.<br /> [21:22:55] &lt;Vaakh&gt; * и да, про отхил из минусов хитдайсами я в правилах ничего не помню, там вроде только абилки фигурировали. но опять же, хуле.<br /> [21:23:06] &lt;Dain&gt; *мне в любом случае хватило на полные хп<br /> [21:23:32] &lt;Haart&gt; * я вижу только то, что ты можешь 2д6 часов полежать и получить за это один хп.<br /> [21:24:05] &lt;Haart&gt; * а<br /> [21:24:19] &lt;Haart&gt; * вижу о чем говорил дест.<br /> [21:24:41] &lt;Haart&gt; * хотя не уверен.<br /> [21:25:04] &lt;Vaakh&gt; * ну вот я тоже не уверен, потому предпочёл пойти по варианту без равоебли, который железно работает.<br /> [21:25:50] &lt;Haart&gt; Дайн привел своего менее крепкого спутника в сознание.<br /> [21:26:11] &lt;Haart&gt; А еще за 10 минут все раны и вовсе затянулись.<br /> [21:26:53] &lt;Dain&gt; - Я знал, что эльфы могут в подземельях заблудиться, но чтобы до такой степени<br /> [21:26:53] &lt;Haart&gt; * стандартный лут с 7 орков, studded leather, greataxe, shortbow <br /> [21:27:03] &lt;Vaakh&gt; - Был растерян.<br /> [21:28:56] &lt;Haart&gt; Все это происходило на пороге территории орков.<br /> [21:29:17] &lt;Pal_&gt; *аптеки лечат на максимум, если что<br /> [21:29:48] &lt;Pal_&gt; *так как у меня максимайзед хил с 3го лвл<br /> [21:29:59] &lt;Vaakh&gt; * так, ну так нам нужен лонгрест на левелап, или мы можем идти дальше?<br /> [21:30:17] &lt;Haart&gt; * а ты не 3 лвл.<br /> [21:30:22] &lt;Pal_&gt; * как же так<br /> [21:30:33] &lt;Pal_&gt; * тогда спим до 3го лвл<br /> [21:30:45] &lt;Dain&gt; *в безопасном месте<br /> [21:30:58] &lt;Pal_&gt; * очень безопасном<br /> [21:32:11] &lt;Haart&gt; * т.е. отступаете? ок<br /> [21:33:12] &lt;Vaakh&gt; * чего это не 3, когда уже 3.<br /> [21:33:27] &lt;Pal_&gt; * мы не отсупаем, а совершаем тактический маневр<br /> [21:33:36] &lt;Haart&gt; * я имел в виду лонгрест<br /> [21:33:54] &lt;Pal_&gt; * это все влияние морровинда и беседки<br /> [21:33:56] &lt;Vaakh&gt; * а, ну да, лонгрестаем.<br /> [21:35:11] &lt;Haart&gt; * как же меня бесит эта часть модуля<br /> [21:35:31] &lt;Haart&gt; * поговорите о чем-нибудь хоть.<br /> [21:35:54] &lt;Dain&gt; - Это был хороший опыт<br /> [21:35:57] &lt;Haart&gt; * и у эльрика все еще нет чарника.<br /> [21:36:13] &lt;Dain&gt; - Который показал нам, что бывает если мы не скоординированы<br /> [21:36:33] &lt;Pal_&gt; - И не достаточно трезвы<br /> [21:36:46] &lt;Pal_&gt; - Я промазал 3/4 спеллов<br /> [21:37:26] &lt;Pal_&gt; - В любом случае, если Вакх не будет оплачивать оркам приват в темном углу - все убдет нормально<br /> [21:37:44] &lt;Dain&gt; - Не, мы совсем чуть-чуть на грудь приняли<br /> [21:38:02] &lt;Dain&gt; - Так что вряд ли это из-за выпивки<br /> [21:38:24] &lt;Dain&gt; - Скорее всего на нас это было воздействие внезапности<br /> [21:38:30] &lt;Haart&gt; * ролеплеим, пока мез не сделает чарник %)<br /> [21:38:53] &lt;Dain&gt; *у дварфа скоро словарный запас исчерпается<br /> [21:39:35] &lt;Dain&gt; - Ваах, а ты что скажешь?<br /> [21:39:53] &lt;Vaakh&gt; - А что, пусть Пал теперь первым ходит.<br /> [21:40:13] &lt;Pal_&gt; - Ну это не совсем от меня зависит<br /> [21:40:14] &lt;Vaakh&gt; - Меня вполне устраивает возможность стоять сзади. Я и оттуда неплохо попаду.<br /> [21:40:31] &lt;Pal_&gt; - Сзади это хорошая поза, никто не спорит<br /> [21:41:00] &lt;Vaakh&gt; - То есть ты готов в ней быть впереди, я это себе отмечу.<br /> [21:41:45] * Vaakh порылся в рюкзаке, достал кусок странной розовой ленты, завязал из неё бантик.<br /> [21:41:48] &lt;Pal_&gt; - Дай эльфу слово и он сведет любой разговор к жопам<br /> [21:41:50] &lt;Vaakh&gt; - Это тебе, в знак.<br /> [21:42:11] &lt;Pal_&gt; - Не зря вас недолюбливают<br /> [21:42:27] &lt;Vaakh&gt; - Ой, ты бы слышал как вас, хуманов, недолюбливают.<br /> [21:42:30] &lt;Pal_&gt; - Я даже не буду спрашивать зачем ты носил с собой кусок розовой ленты<br /> [21:42:33] &lt;Vaakh&gt; - Дайн подтвердит.<br /> [21:42:51] &lt;Pal_&gt; - Даин против метросексуалов, у вас даже бороды нет<br /> [21:42:56] &lt;Dain&gt; - Ну как недолюбливают, слабаки они<br /> [21:43:12] &lt;Vaakh&gt; * пикрелейтед. http://24.media.tumblr.com/tumblr_lzyn4vRsBg1qbbwwto1_500.jpg<br /> [21:43:14] &lt;Dain&gt; - Хилые, и бороду мало кто носит<br /> [21:44:09] &lt;Vaakh&gt; - Но мы можем объединиться в нашем недолюбливании орков.<br /> [21:44:18] &lt;Vaakh&gt; - Это сплочает.<br /> [21:44:28] &lt;Pal_&gt; - НУ кто вам виноват, с вашим сроком жизни сидели бы и плодились во множестве, быстро сами инвейжен сделали бы<br /> [21:44:28] * Vaakh помахал розовым бантиком.<br /> [21:44:48] &lt;Vaakh&gt; - Мы же не кролики, как некоторые. Не можем плодиться такими темпами.<br /> [21:44:52] &lt;Pal_&gt; - Орки, кстати от эльфов произошли, как я слышал<br /> [21:44:57] &lt;Vaakh&gt; - Боги в их великой мудрости сбалансировали этот вопрос.<br /> [21:45:24] &lt;Vaakh&gt; - Долгоживущие существа плодятся мало и долго, однодневки хреначат как будто завтрашнего дня не будет.<br /> [21:45:34] &lt;Vaakh&gt; - Уловил тонкую шутку?<br /> [21:45:44] &lt;Pal_&gt; - Ну еще чуть-чуть, и для тебя завтра бы не настало<br /> [21:46:33] &lt;Vaakh&gt; - А расплодиться я так и не успел. Это было бы очень, очень трагично.<br /> [21:46:48] &lt;Vaakh&gt; - Особенно в свете того, что я не успел определиться со своими взглядами на загробную жизнь.<br /> [21:46:56] &lt;Pal_&gt; - Ну вы же все такие лесные, мы тебя бы закопали, а ты бы пророс<br /> [21:46:58] &lt;Vaakh&gt; - И потому неизвестно, куда бы попал.<br /> [21:47:24] &lt;Dain&gt; - Где бы он тут пророс? Без солнца-то<br /> [21:47:37] &lt;Vaakh&gt; - Тут тебе, как клерику, подсказываю: самое время вручить мне прозелитическую брошюрку.<br /> [21:47:43] &lt;Pal_&gt; - Так и быть, я санбурст скастую<br /> [21:48:10] &lt;Vaakh&gt; - И да, как для бессолнечной местности тут растёт удивительное количество всякой дряни.<br /> [21:48:45] &lt;Pal_&gt; - Вот интересно, если взять новорожденного дроу, его реально к свету приучить<br /> [21:49:02] &lt;Vaakh&gt; - Это нарушает мои представления о биоценозах. Обычно круговорот жизни требует притока божественной энергии извне, в виде солнечного света. Солнце порождает растения, растения кормят животных, животные дохнут и гниют <br /> [21:49:03] &lt;Vaakh&gt; на удобрения для растений.<br /> [21:49:17] &lt;Vaakh&gt; - А тут все умудряются расти без божественной искры.<br /> [21:49:21] &lt;Mіchael&gt; - Вот тебе, Пал, не хватает в жизни развлечений.<br /> [21:49:24] &lt;Vaakh&gt; - Геотермальные источники, разве что.<br /> [21:49:27] &lt;Elric&gt; - Наверняка удастся<br /> [21:49:49] &lt;Dain&gt; *элрик, ты чарник сделал?<br /> [21:49:51] &lt;Elric&gt; - Слышал, что в Вотердипе есть темнокожая и остроухая шлюха, которая не боится солнца, но только слухи<br /> [21:49:53] &lt;Elric&gt; ** да<br /> [21:50:33] &lt;Dain&gt; **а кто в вотердипе, кстати?<br /> [21:50:35] &lt;Haart&gt; Так как герои только что проснулись, то отдыхали они развлекая себя разговорами и ощущая прирост здоровья и мудрости.<br /> [21:50:41] &lt;Pal_&gt; - Андердарк уныл, меня бесят гномы<br /> [21:50:55] &lt;Vaakh&gt; - Я надеялся бы подцепить каких-нибудь гражданок когда мы повезём товар.<br /> [21:51:12] &lt;Vaakh&gt; - Хотя с матриархатом это может быть проблемно.<br /> [21:51:24] &lt;Pal_&gt; - Да, надеюсь у них нет экзотических болезеней<br /> [21:51:27] &lt;Mіchael&gt; - Надейся что б поездка без происшествий произошла.<br /> [21:51:35] &lt;Vaakh&gt; - Ты же клерик, вылечишь.<br /> [21:52:31] &lt;Haart&gt; * скип ?<br /> [21:52:37] &lt;Dain&gt; *йеп<br /> [21:52:38] &lt;Pal_&gt; * лонгрест?<br /> [21:52:41] &lt;Pal_&gt; * еп<br /> [21:52:42] &lt;Vaakh&gt; * ну, ломимся к оркам обратно. реэнгейж.<br /> [21:52:43] &lt;Haart&gt; * ну считаем уже<br /> [21:52:49] &lt;Haart&gt; И вновь на баррикады.<br /> [21:52:53] &lt;Pal_&gt; * угу, хастлим по таргетам<br /> [21:53:25] &lt;Elric&gt; - Ну у дроу ведь... этот... рабовладельческий строй? Можно будет кого-то купить<br /> [21:53:52] &lt;Elric&gt; - Ну и, кхм, дать свободу. Если вы таким увлекаетесь.<br /> [21:54:13] &lt;Haart&gt; * порядок ходьбы такой же ? <br /> [21:54:18] &lt;Elric&gt; * да<br /> [21:54:23] &lt;Vaakh&gt; - Мне казалось, что фразеологизм звучит как &quot;дать волю&quot;.<br /> [21:54:35] &lt;Vaakh&gt; - Себе.<br /> [21:56:06] &lt;Haart&gt; Похоже, что внезапная потеря отряда перехвата обеспокоила орков, поэтому на этот раз вас уже ждали прицельно, причем с командиром.<br /> [21:56:27] &lt;Pal_&gt; - Я бы не рискнул, еще придушит ночью или ядом траванет<br /> [21:56:44] &lt;Vaakh&gt; - Ну так а не надо её оставлять развязаной на ночь.<br /> [21:56:46] &lt;Pal_&gt; *споты серчи?<br /> [21:56:55] &lt;Vaakh&gt; - Можно вообще не развязывать, по сути.<br /> [21:57:06] &lt;Pal_&gt; - Дроу же все чертовы маги поголовно<br /> [21:57:07] &lt;Haart&gt; * кидайте спот<br /> [21:57:11] &lt;Haart&gt; * и инит пожалуй<br /> [21:57:14] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6<br /> [21:57:15] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 23, 12<br /> [21:57:16] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [21:57:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 16<br /> [21:57:21] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [21:57:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 9<br /> [21:57:22] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [21:57:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 19<br /> [21:57:27] &lt;Dain&gt; 2#1d20+2<br /> [21:57:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 21, 17<br /> [21:57:31] &lt;Vaakh&gt; * беру кнак на инит, 2#1d20+3<br /> [21:57:31] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 20, 9<br /> [21:58:05] &lt;Haart&gt; *простите, но<br /> [21:58:12] &lt;Haart&gt; [21:57:16] &lt;Haart&gt; 1d20 hide<br /> [21:58:12] &lt;Haart&gt; [21:57:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20] 1<br /> [21:58:12] &lt;Haart&gt; [21:57:44] &lt;Haart&gt; 1d20 initiative<br /> [21:58:12] &lt;Haart&gt; [21:57:44] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20] 1<br /> [21:58:12] &lt;Haart&gt; [21:57:47] &lt;Haart&gt; блядь ну<br /> [21:58:23] &lt;Pal_&gt; *гг<br /> [21:59:13] &lt;Haart&gt; Засада знала о вас, но вы её тоже заметили.<br /> [21:59:20] &lt;Haart&gt; * нет сюрпрайзов ни у кого<br /> [21:59:24] &lt;Vaakh&gt; * и мой 16 хайд они прокинули?<br /> [21:59:37] &lt;Vaakh&gt; * а, даже 17.<br /> [21:59:41] &lt;Haart&gt; * нет, не прокинули, ок.<br /> [22:00:06] &lt;Haart&gt; * хотя<br /> [22:00:10] &lt;Dain&gt; **такс, я после файта бегу домой<br /> [22:00:34] &lt;Haart&gt; * прокинули %)<br /> [22:01:05] &lt;Vaakh&gt; * ну что за пидарасы.<br /> [22:01:13] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2 инит<br /> [22:01:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 22<br /> [22:01:27] &lt;Pal_&gt; * хорошо вбросил<br /> [22:01:48] &lt;Dain&gt; *карту и деста на нее<br /> [22:01:58] &lt;Haart&gt; * иниты: михаэль 22, пал 9, вах 20. у остальных не уверен где они ваще.<br /> [22:02:09] &lt;Dain&gt; *у меня 17<br /> [22:02:10] &lt;Mіchael&gt; *хм, да, мапсофт<br /> [22:02:12] &lt;Dain&gt; *спот 21<br /> [22:02:20] &lt;Elric&gt; 1d20инит<br /> [22:02:23] &lt;Elric&gt; 1d20 инит<br /> [22:02:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 1<br /> [22:02:27] &lt;Haart&gt; * факье.<br /> [22:02:28] &lt;Dain&gt; *йееее<br /> [22:02:40] &lt;Haart&gt; * кинь еще раз д20<br /> [22:02:53] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [22:02:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 11<br /> [22:02:56] &lt;Haart&gt; * кк<br /> [22:03:16] &lt;Haart&gt; * пал, тоже д20 кинь<br /> [22:03:26] &lt;Pal_&gt; 1d20<br /> [22:03:26] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20] 19<br /> [22:04:52] &lt;Haart&gt; * момент, мапсофт готовлю.<br /> [22:05:49] &lt;Haart&gt; Другой Орк что-то проорал, ваши инстикты подсказывают вам, что ничего хорошего.<br /> [22:06:00] &lt;Haart&gt; Но среагировал первым все равно Михаэль.<br /> [22:06:03] &lt;Haart&gt; * оркота в лоулайте от тебя.<br /> [22:06:07] &lt;Haart&gt; * шедоус, т.е.<br /> [22:06:24] &lt;Mіchael&gt; * который орал?<br /> [22:06:35] &lt;Haart&gt; * у которого другой айкон %)<br /> [22:07:00] &lt;Mіchael&gt; * отлично, арк лайтненк в него, с него рефы дц 17<br /> [22:07:09] &lt;Mіchael&gt; * и с того что сразу рядом с ним<br /> [22:07:23] &lt;Haart&gt; * провалил<br /> [22:07:25] &lt;Haart&gt; * (и)<br /> [22:07:27] &lt;Mіchael&gt; 5d6 2d6<br /> [22:07:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [5d6] 24; [2d6] 8<br /> [22:07:46] &lt;Pal_&gt; * что-то их много<br /> [22:07:58] &lt;Haart&gt; * я помержил энки<br /> [22:08:03] &lt;Mіchael&gt; - Разорались тут поутру. Кстати, у нас утро или что? Кто-то время помнит?<br /> [22:08:04] &lt;Haart&gt; * ой<br /> [22:08:25] &lt;Pal_&gt; - Когда встал - тогда и утро<br /> [22:09:11] &lt;Haart&gt; Разоравшийся был поджарен молнией, а его коллега остался на ногах.<br /> [22:09:36] &lt;Haart&gt; * у коллеги кстати полукавер еще.<br /> [22:09:40] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [22:09:59] * Vaakh недоволен тем, что его заметили, и тактически отступает.<br /> [22:10:13] &lt;Vaakh&gt; * мув нахер оттуда, экшном хайдюсь с такетеном. 17.<br /> [22:10:17] &lt;Pal_&gt; - Фиговый у вас капитан<br /> [22:10:34] &lt;Vaakh&gt; * о, видели как я спрятался?<br /> [22:10:40] &lt;Haart&gt; * да %)<br /> [22:10:44] &lt;Dain&gt; *я аж охуел<br /> [22:11:25] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [22:11:28] &lt;Mіchael&gt; * зу не выдал рапидшот с сникой?<br /> [22:11:39] * Dain тоже отошел к остальным<br /> [22:11:48] &lt;Haart&gt; * хуяссе<br /> [22:11:57] &lt;Vaakh&gt; * со сныкой не выдал, меня спалили же.<br /> [22:12:02] &lt;Vaakh&gt; * а без сныки я дамага не делают нихера.<br /> [22:12:04] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:13:31] &lt;Pal_&gt; * у меня описание санбурста<br /> [22:13:44] &lt;Pal_&gt; * у него какой радиус? 10 фт? Я могу накрыть всех верхних?<br /> [22:14:29] &lt;Vaakh&gt; * вот как-то так, по идее. если радиус две клетки.<br /> [22:14:30] &lt;Haart&gt; * ну да, пожалуй<br /> [22:15:05] &lt;Haart&gt; * какой дц?<br /> [22:15:08] * Pal_ кидает в оркоту шар света, да будет свет<br /> [22:15:12] &lt;Pal_&gt; *ДЦ 14<br /> [22:15:24] &lt;Pal_&gt; 1d8 - дамак =)<br /> [22:15:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8] 7<br /> [22:15:44] &lt;Pal_&gt; * или сколько там дакка? вроде чистые д8<br /> [22:15:47] &lt;Vaakh&gt; * не впечатляет.<br /> [22:15:50] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [22:15:52] &lt;Vaakh&gt; * все Неупали.<br /> [22:15:54] &lt;Pal_&gt; * зато пафосно<br /> [22:16:09] &lt;Vaakh&gt; * ну, это флэшбанг, мы типа тактические приключенцы.<br /> [22:16:28] &lt;Haart&gt; * сейчас ввалится ганслингер в комнату.<br /> [22:16:47] &lt;Haart&gt; Оркота в области видимости схватилась за глаза.<br /> [22:17:13] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:17:19] &lt;Pal_&gt; * ну конечно<br /> [22:17:21] &lt;Dain&gt; *был<br /> [22:17:29] &lt;Vaakh&gt; * дваждыход! ещё ебашь, на бис!<br /> [22:17:29] &lt;Haart&gt; * эльрика, точнее.<br /> [22:18:36] * Dain slaps Elric around a bit with a large trout<br /> [22:18:44] &lt;Elric&gt; щит на себя<br /> [22:18:48] &lt;Elric&gt; тактикал адванс<br /> [22:19:21] &lt;Vaakh&gt; * ну, флэш, щит, всё по науке.<br /> [22:19:37] &lt;Haart&gt; * пал, сколько ац?<br /> [22:19:59] &lt;Pal_&gt; * 14<br /> [22:21:06] &lt;Haart&gt; В основной источник света вылетело 4 стрелы, долетело и воткнулось 3.<br /> [22:21:08] &lt;Haart&gt; * 8 дамага<br /> [22:21:18] &lt;Dain&gt; * протект<br /> [22:21:27] &lt;Dain&gt; 1d8<br /> [22:21:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d8] 8<br /> [22:21:31] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:21:32] &lt;Pal_&gt; * бгг<br /> [22:21:42] &lt;Haart&gt; * а там против одной атаки ведь?<br /> [22:21:54] &lt;Dain&gt; * угу<br /> [22:22:05] &lt;Pal_&gt; * против самой дамажной!!111<br /> [22:22:38] &lt;Haart&gt; * ок. 2 дамага.<br /> [22:22:51] &lt;Pal_&gt; * еее<br /> [22:23:11] &lt;Haart&gt; * ход михаэля<br /> [22:24:09] &lt;Mіchael&gt; * ММ в подамаганого арк лайтненком 1d4+1<br /> [22:24:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4+1] 2<br /> [22:24:45] &lt;Pal_&gt; * это что за дамак?<br /> [22:24:58] &lt;Pal_&gt; * разве арк лайтинговый орк не умер?<br /> [22:25:03] &lt;Haart&gt; * вах.<br /> [22:25:05] &lt;Vaakh&gt; * нет, у него как раз 2 и осталось вроде.<br /> [22:25:22] &lt;Dain&gt; *пал арк в дових же прилетел<br /> [22:25:31] * Vaakh Скрытно выглядывает из-за толпы и аккуратно постреливает.<br /> [22:25:49] &lt;Pal_&gt; * он ислепые и ничего не видят<br /> [22:25:54] &lt;Vaakh&gt; *рапид, 2#1d20+5 2#1d20+5<br /> [22:25:54] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 15, 17; [1d20+5] 20, 9<br /> [22:26:08] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 4d6<br /> [22:26:08] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 6; [4d6] 18<br /> [22:26:21] &lt;Vaakh&gt; * ну вот 24, по 12 дамага в рыло.<br /> [22:26:49] &lt;Vaakh&gt; - SNEAK ATTACK!<br /> [22:27:36] &lt;Haart&gt; * ход пала<br /> [22:27:39] &lt;Haart&gt; * дайна<br /> [22:27:41] &lt;Haart&gt; * т.е.<br /> [22:28:03] &lt;Dain&gt; *мув+ хастл<br /> [22:28:51] &lt;Dain&gt; *мне вот интересно, а если я врага пушну, то я ж ему и аоо еще пропишу?<br /> [22:29:35] &lt;Haart&gt; * кстати интересный момент, не получает ли дайн форт сейва заходя в область света.<br /> [22:29:43] &lt;Pal_&gt; * нетъ<br /> [22:29:56] &lt;Pal_&gt; * это дружественный свет<br /> [22:30:06] &lt;Haart&gt; * это как дружественный фаербол <br /> [22:30:24] &lt;Pal_&gt; * ну так его небыло в момент вспышки<br /> [22:30:42] &lt;Haart&gt; Each creature within the sphere when it appears<br /> [22:30:42] &lt;Haart&gt; or that enters the sphere for the first time makes a<br /> [22:30:42] &lt;Haart&gt; Constitution saving throw. If<br /> [22:31:17] &lt;Vaakh&gt; * то есть я преждевременно стёр аоешку. вернул на место.<br /> [22:32:00] &lt;Haart&gt; * ну так что, изменение заявки или дайн хочет кинуть концу?<br /> [22:32:20] &lt;Dain&gt; *изменение, там же дамаг придет<br /> [22:32:42] &lt;Pal_&gt; * какое гейство<br /> [22:32:45] &lt;Mіchael&gt; * нет, дамака не будет энивей<br /> [22:32:58] &lt;Dain&gt; 1d20+3<br /> [22:32:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+3] 22<br /> [22:33:02] &lt;Vaakh&gt; * да и хуле там того дамага.<br /> [22:33:32] &lt;Dain&gt; * чтоб дварф и форту не пробросил<br /> [22:34:12] &lt;Haart&gt; Будучи увлеченными дракой вы в последний момент заметили, как на поле боя ворвалось еще орков.<br /> [22:34:26] &lt;Dain&gt; *ебать<br /> [22:34:48] &lt;Vaakh&gt; * да, они намерены в т.ч. и это.<br /> [22:34:52] &lt;Dain&gt; *счас со мной будет тоже, что с ваахом, только дольше<br /> [22:35:23] &lt;Haart&gt; * я так и не понял, дайн сперва отменил заявку, потом кинул концу и подвинулся обратно, это човаще было?<br /> [22:35:44] &lt;Dain&gt; *ну типа решил, что изменять заявку не тру<br /> [22:36:04] &lt;Haart&gt; * а ты это решил после того, как кинул дайс? :)<br /> [22:36:18] &lt;Pal_&gt; * нет<br /> [22:36:22] &lt;Dain&gt; не, я сначала посовал, а потом кинул<br /> [22:36:23] &lt;Pal_&gt; он же бросил<br /> [22:36:32] &lt;Dain&gt; *<br /> [22:36:39] &lt;Haart&gt; * ладно, ок. так, не паниковать, я реюзну павшую оркоту.<br /> [22:37:31] &lt;Haart&gt; * лидер тоже обновился<br /> [22:37:32] &lt;Pal_&gt; * собственно Даин может атаку кинуть<br /> [22:37:42] &lt;Pal_&gt; * лидер должен быть один, че за тпк<br /> [22:37:51] &lt;Haart&gt; * то был чахлый лидер <br /> [22:38:23] &lt;Dain&gt; *я не могу её кинуть, я ж хастлил<br /> [22:38:29] &lt;Vaakh&gt; * правильный термин &quot;тактический лидер&quot;.<br /> [22:38:41] &lt;Vaakh&gt; * эз оппозед ту &quot;стратегический&quot; и &quot;межконтинентальный&quot;.<br /> [22:39:03] &lt;Haart&gt; В сиянии сферы вы замечаете, что прибыл стратегический отряд женщин-орков под руководством особо отожранного и орка.<br /> [22:39:40] &lt;Dain&gt; * Самки!!<br /> [22:39:53] &lt;Elric&gt; * срочно вспомнить правила нелетального дамага!<br /> [22:39:55] &lt;Vaakh&gt; - Кройте по территории, пока не расползлись!<br /> [22:40:06] &lt;Vaakh&gt; * аоешки остались у кого-нибудь ещё?<br /> [22:40:06] &lt;Elric&gt; - И не размножились!<br /> [22:40:17] &lt;Elric&gt; * у меня<br /> [22:40:38] &lt;Haart&gt; Главный орк прокричал что-то воодушевляющее, а отряд самок выстрелил в Эльрика.<br /> [22:41:08] &lt;Haart&gt; * сколько там оце?<br /> [22:41:29] &lt;Elric&gt; 16 + халф кавер<br /> [22:41:57] &lt;Vaakh&gt; * хренасебе танк.<br /> [22:42:17] &lt;Pal_&gt; - Кухня в другой пещере!<br /> [22:42:20] &lt;Elric&gt; * 18 т.е.<br /> [22:42:42] &lt;Dain&gt; *обставил меня на один<br /> [22:42:49] &lt;Dain&gt; *надо доспех обновить<br /> [22:43:10] &lt;Haart&gt; * 17 дамага<br /> [22:43:37] &lt;Haart&gt; * ход пала, вроде.<br /> [22:44:36] * Pal_ призывает банхаммер<br /> [22:44:52] &lt;Pal_&gt; * двигаю ег ов сторону оркоты (какой там мув?)<br /> [22:45:01] &lt;Pal_&gt; * двигаю его в сторону оркоты (какой там мув?)<br /> [22:45:27] &lt;Dain&gt; *50футов на растоянии от тебя + 20 мув<br /> [22:45:59] &lt;Dain&gt; *хотя 20 мув на след ход наверное<br /> [22:46:30] &lt;Haart&gt; * видимо, да.<br /> [22:46:47] &lt;Dain&gt; *мувнись чуть вперед<br /> [22:48:32] &lt;Pal_&gt; * помувал<br /> [22:48:39] &lt;Pal_&gt; * алсо теперь я в кавере<br /> [22:48:40] &lt;Haart&gt; * кидай хаммер<br /> [22:48:47] &lt;Pal_&gt; 1d8<br /> [22:48:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8] 5<br /> [22:49:11] &lt;Haart&gt; * magical attack сперва. и по кому конкретно<br /> [22:49:36] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 если есть коцанные - то в них, если нет то в лидера<br /> [22:49:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 14<br /> [22:49:57] &lt;Haart&gt; коцаные только сверху <br /> [22:50:42] &lt;Haart&gt; * можешь достать поидее<br /> [22:50:43] &lt;Vaakh&gt; * ну так их и дофармливай.<br /> [22:50:50] &lt;Vaakh&gt; * дамаг-то у них как у здоровых.<br /> [22:50:52] &lt;Haart&gt; * в верхнего левого<br /> [22:51:11] &lt;Haart&gt; * ок. считаем убил.<br /> [22:51:40] &lt;Haart&gt; * поставил хаммер на карту.<br /> [22:51:56] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [22:52:29] &lt;Elric&gt; так... тактикал адванс<br /> [22:52:39] &lt;Dain&gt; *аоешку<br /> [22:52:44] &lt;Elric&gt; и бернинг хендсы<br /> [22:52:57] &lt;Elric&gt; ловкость не кидаю, т.к. накрываю зону рядом с собой<br /> [22:53:35] &lt;Elric&gt; нарисовал кое как, должно накрыть четверых<br /> [22:53:58] &lt;Elric&gt; 13 дц 4d4<br /> [22:53:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [4d4] 10<br /> [22:54:07] &lt;Haart&gt; * ахахх.<br /> [22:54:28] &lt;Mіchael&gt; * я нарисовал как 15фт конус работает<br /> [22:55:33] &lt;Haart&gt; Орк и один дальний орк сделали попытки уклониться, остальных задело по полной, но тем не менее они остались стоять на ногах.<br /> [22:56:38] &lt;Haart&gt; Верхние орки и один прятавшийся снизу обрели зрение<br /> [22:56:45] &lt;Haart&gt; И полезли топорами.<br /> [22:56:54] &lt;Haart&gt; * прятавшийся снизу не обрел, а просто решил походить. <br /> [22:57:39] &lt;Haart&gt; парри, сэр?<br /> [22:57:48] &lt;Dain&gt; 1d8<br /> [22:57:49] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d8] 7<br /> [22:57:58] &lt;Haart&gt; * дайну 5 дамага, по эльрику промахнулись.<br /> [22:58:08] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [22:58:27] &lt;Mіchael&gt; * мм по хорошо прожаренному - 1d4+1<br /> [22:58:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4+1] 5<br /> [22:58:41] &lt;Pal_&gt; * так, я домой порулите мной пока<br /> [22:58:43] * Mіchael продолжает прицельно поливать спеллами<br /> [22:58:46] &lt;Haart&gt; * вах.<br /> [22:58:55] &lt;Vaakh&gt; * стелсюсь такетен.<br /> [22:59:01] &lt;Pal_&gt; * ща схожу еще разок<br /> [22:59:02] &lt;Vaakh&gt; * муваясь эз нецессари.<br /> [22:59:06] &lt;Vaakh&gt; * и всё.<br /> [22:59:15] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [22:59:21] &lt;Haart&gt; * дайн<br /> [22:59:29] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [22:59:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 18; [1d10+3] 7<br /> [23:00:20] &lt;Haart&gt; * ход реинфорса<br /> [23:00:53] &lt;Haart&gt; * эльрик, сколько у тебя хп там?<br /> [23:01:02] &lt;Elric&gt; мм<br /> [23:01:15] &lt;Elric&gt; **всего 24<br /> [23:01:30] &lt;Elric&gt; **17 же сняли, да?<br /> [23:01:50] &lt;Haart&gt; * ок, еще скользкий вопрос, сколько ты там переживаешь в минусах?<br /> [23:01:54] &lt;Haart&gt; * 10+кон?<br /> [23:02:10] &lt;Elric&gt; **сейчас уточню<br /> [23:02:46] &lt;Dain&gt; *con_lvl<br /> [23:02:50] &lt;Haart&gt; * а, чарлевел еще.<br /> [23:02:51] &lt;Dain&gt; *+<br /> [23:03:10] &lt;Dain&gt; *но без 10<br /> [23:03:11] &lt;Haart&gt; * хуясе. это 18 чтоль.<br /> [23:03:49] &lt;Elric&gt; ** ничего, сейчас догоню пофейленными дейс сейвами<br /> [23:04:24] &lt;Haart&gt; Главный орк подошел и постучал дважды, один раз успешно. Все бы ничего, если бы орчиха не ударила тебя четко в висок.<br /> [23:04:32] &lt;Haart&gt; * сперва хит на 6, ты не упал, потом крит на 14.<br /> [23:04:37] &lt;Haart&gt; * -13<br /> [23:05:22] &lt;Haart&gt; А еще две бабы дохастлили до пала.<br /> [23:05:25] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [23:05:51] &lt;Pal_&gt; - Не то женское общество, о которрм можно мечтать<br /> [23:05:55] &lt;Haart&gt; * в 3.5 такое не переживают!!<br /> [23:06:07] &lt;Pal_&gt; * я могу хаммером врезать и кастануть?<br /> [23:06:21] &lt;Vaakh&gt; * потому что 3.5 говно!<br /> [23:06:29] &lt;Mіchael&gt; * да, хаммер контроллится свободно<br /> [23:06:34] &lt;Haart&gt; * да. только у него мув 20 фт<br /> [23:06:36] &lt;Pal_&gt; * я помню там как-то молоток можно халявно двигать вроде как часть экшона<br /> [23:06:42] &lt;Haart&gt; * и он ни до кого не доезжает.<br /> [23:06:54] &lt;Haart&gt; * нет, вот так %)<br /> [23:07:14] &lt;Dain&gt; *доезжает<br /> [23:07:27] &lt;Dain&gt; *до верзнего возле элрика вроде<br /> [23:07:33] &lt;Haart&gt; * сквозь стенку?<br /> [23:07:49] &lt;Dain&gt; *ну он же спиритуал<br /> [23:08:03] &lt;Mіchael&gt; *он форцовый, стенка против<br /> [23:08:06] &lt;Pal_&gt; * там как раз 20<br /> [23:08:07] &lt;Vaakh&gt; * ну если он стоял по-диагонали к верхнему, то да, 20 мува как раз хватает.<br /> [23:08:17] &lt;Vaakh&gt; * дабы дойти туда где он щаз.<br /> [23:08:29] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8<br /> [23:08:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 7; [1d8] 8<br /> [23:08:34] &lt;Pal_&gt; * jr<br /> [23:08:35] &lt;Haart&gt; * нуу ок<br /> [23:08:36] &lt;Vaakh&gt; * я подписал циферками маршрут.<br /> [23:08:38] &lt;Haart&gt; все равно не попал.<br /> [23:08:54] &lt;Pal_&gt; * и кидаю хил в элрика с абилки<br /> [23:08:58] &lt;Pal_&gt; *12 хп +<br /> [23:09:23] &lt;Vaakh&gt; * хм, молоток считается юнитом в милях с клиентом %)?<br /> [23:09:37] &lt;Pal_&gt; *а что орчиха н а стенке стоит передо мной?<br /> [23:09:45] &lt;Pal_&gt; * да<br /> [23:09:48] &lt;Haart&gt; * она стоит в кавере от тебя<br /> [23:10:04] &lt;Pal_&gt; * там нет места 90% стеной занято<br /> [23:10:14] &lt;Vaakh&gt; * это анорексичная орчиха.<br /> [23:10:16] &lt;Haart&gt; * так лучше?<br /> [23:10:18] &lt;Vaakh&gt; * начитавшаяся космо.<br /> [23:10:37] &lt;Pal_&gt; * нет +)<br /> [23:10:47] &lt;Pal_&gt; * я домой<br /> [23:10:53] &lt;Haart&gt; * эльрик оживляется и начинает третать? ок<br /> [23:11:05] &lt;Haart&gt; * ход эльрика, кстати.<br /> [23:11:11] * Elric грозно третает с пола<br /> [23:11:18] &lt;Elric&gt; вставание ведь без АОО?<br /> [23:11:21] &lt;Elric&gt; встаю<br /> [23:11:25] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [23:11:26] &lt;Elric&gt; и...<br /> [23:11:27] &lt;Mіchael&gt; *жги ещё, сразу лёжа<br /> [23:12:02] &lt;Elric&gt; мда, неудобная позиция.<br /> [23:12:30] &lt;Elric&gt; вожаку пришлось от огня по полной?<br /> [23:12:35] &lt;Haart&gt; * нет, он прокинул.<br /> [23:12:59] &lt;Elric&gt; а орки по бокам?<br /> [23:13:08] &lt;Elric&gt; а хотя ладно<br /> [23:13:10] &lt;Haart&gt; * оба фуллхп.<br /> [23:13:28] &lt;Haart&gt; * эльрик начинает осознавать, что зря вставал? %))<br /> [23:13:33] &lt;Dain&gt; *те, что у пала не фулл<br /> [23:13:34] * Elric изящным движением на всю харизму откидывает назад свои длинные белые волосы<br /> [23:13:39] &lt;Elric&gt; - Бойтесь меня!<br /> [23:13:47] &lt;Elric&gt; фир дц13 визда<br /> [23:13:54] &lt;Elric&gt; в 20ф радиусе<br /> [23:14:05] &lt;Haart&gt; * напомните, что там за каст в милях?<br /> [23:14:11] &lt;Dain&gt; *ничего<br /> [23:14:11] &lt;Elric&gt; ничего в данном случае<br /> [23:14:27] &lt;Elric&gt; ** дц10 ловкости, если не задевать кастом область вокруг себя<br /> [23:14:36] &lt;Dain&gt; *аоо только за покидание трет зоны<br /> [23:14:43] &lt;Vaakh&gt; * а фир что даёт?<br /> [23:14:58] &lt;Elric&gt; *будут тратить мув на отойти пока не подамажить их<br /> [23:15:06] &lt;Haart&gt; * там фрайтен и отмув.<br /> [23:16:49] * Elric в дополнение к эффекту начинает обростать чОрной чешуёй и когтями<br /> [23:16:54] &lt;Haart&gt; * считай один орк за краем карты в 15фт<br /> [23:17:08] &lt;Haart&gt; * собственно все не прокинули.<br /> [23:18:49] &lt;Haart&gt; В других новостях орк промахнулся по Дайну, а другой продолжал убегать по коридору.<br /> [23:18:57] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [23:19:22] &lt;Haart&gt; * сюда надо было на первом левеле идти! :)<br /> [23:19:37] &lt;Mіchael&gt; *бгг<br /> [23:20:07] &lt;Mіchael&gt; *около пала оба целые?<br /> [23:20:13] &lt;Dain&gt; * коцанные<br /> [23:20:15] &lt;Haart&gt; * оба коцаные.<br /> [23:21:12] &lt;Mіchael&gt; * хм. ну ок, 1d20+7 1d6+3 рей оф фрост в ближайшего<br /> [23:21:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 27; [1d6+3] 8<br /> [23:21:19] &lt;Mіchael&gt; *9 дамага<br /> [23:21:34] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [23:21:54] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 2#1d20+5<br /> [23:21:55] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 6, 22; [1d20+5] 24, 23<br /> [23:22:03] &lt;Haart&gt; * до лидера лайн оф сайт нет<br /> [23:22:17] * Vaakh решительным воллджампом врывается из недр темноты в бой.<br /> [23:22:33] &lt;Vaakh&gt; * у меня мува дохуя, точно нет?<br /> [23:23:00] &lt;Haart&gt; * практически уверен в этом. <br /> [23:23:02] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 4d6<br /> [23:23:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 4; [4d6] 12<br /> [23:23:04] &lt;Haart&gt; можешь обработать двух обычных<br /> [23:23:22] &lt;Vaakh&gt; * по 8 дамага в рыло. минус та, что у пала, и ещё одна по вкусу.<br /> [23:23:27] &lt;Vaakh&gt; * до кого там могу достать.<br /> [23:23:41] &lt;Haart&gt; * а дамаг не раздельно?<br /> [23:23:53] &lt;Vaakh&gt; * ну а какая разница? ок, пусть раздельно.<br /> [23:23:56] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 4d6<br /> [23:23:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 11; [4d6] 12<br /> [23:24:00] &lt;Haart&gt; ну вот видишь!<br /> [23:24:05] &lt;Vaakh&gt; * второй 11 пришло.<br /> [23:24:11] &lt;Vaakh&gt; * с половиной.<br /> [23:24:17] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [23:24:18] * Dain постучал по орку и пошел к Эльрику<br /> [23:24:23] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [23:24:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 25; [1d10+3] 8<br /> [23:26:09] &lt;Vaakh&gt; * а что это за говнюк снизу там роится?<br /> [23:26:23] &lt;Dain&gt; это фирнутый<br /> [23:26:25] &lt;Dain&gt; *<br /> [23:26:30] &lt;Haart&gt; Главный Орк собрался и размашисто постучал по Дайну<br /> [23:26:42] &lt;Haart&gt; * парри?<br /> [23:26:42] &lt;Dain&gt; 1d8<br /> [23:26:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d8] 2<br /> [23:26:53] &lt;Haart&gt; * 28 дамага<br /> [23:26:57] &lt;Dain&gt; - И это ты называешь ударом?<br /> [23:27:01] &lt;Vaakh&gt; * ебать.<br /> [23:27:11] &lt;Haart&gt; * хорошо уже иметь дизадв на атаку, можно юзать абилку на дизадв за +5 дамага фо фри!<br /> [23:27:36] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [23:27:39] &lt;Haart&gt; * походите им.<br /> [23:28:01] &lt;Vaakh&gt; * а кто знает, что он умеет? михаил?<br /> [23:28:03] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d8<br /> [23:28:03] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 19; [1d8] 2<br /> [23:28:07] &lt;Dain&gt; *молоток<br /> [23:28:33] &lt;Vaakh&gt; * по шефу молоткуй.<br /> [23:28:39] &lt;Haart&gt; * да там только шеф и остался.<br /> [23:28:41] &lt;Vaakh&gt; * мне нужно чтобы с ним в милях было минимум двое.<br /> [23:28:43] &lt;Vaakh&gt; * а, ок.<br /> [23:28:50] &lt;Haart&gt; * с шефом в милях дохуя<br /> [23:29:08] &lt;Dain&gt; *ну и радиант ланс наверное<br /> [23:29:15] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [23:29:17] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [23:29:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 17; [1d8+4] 5<br /> [23:29:27] &lt;Haart&gt; * всё хит.<br /> [23:29:41] &lt;Haart&gt; * шеф стоит.<br /> [23:29:47] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [23:30:10] &lt;Dain&gt; *фланка нет?<br /> [23:30:14] * Elric обходит и стучит по орку<br /> [23:30:17] &lt;Haart&gt; * есть<br /> [23:30:33] &lt;Elric&gt; 1d20+6 <br /> [23:30:34] &lt;Haart&gt; * с молотком поидее и так было.<br /> [23:30:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 26<br /> [23:30:37] &lt;Haart&gt; * хых.<br /> [23:30:42] &lt;Elric&gt; 17<br /> [23:30:48] &lt;Haart&gt; * не упал %)<br /> [23:31:00] &lt;Haart&gt; * михаэль.<br /> [23:31:11] &lt;Dain&gt; *сча, ваах или миха добьют<br /> [23:31:26] &lt;Mіchael&gt; * ММ!<br /> [23:31:30] &lt;Mіchael&gt; 1d4+1<br /> [23:31:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4+1] 5<br /> [23:31:34] &lt;Haart&gt; * упал.<br /> [23:31:39] &lt;Mіchael&gt; * %)<br /> [23:31:40] &lt;Dain&gt; *йе<br /> [23:31:44] &lt;Dain&gt; *я побег домой<br /> [23:31:51] * Dain is now known as Alkaris<br /> [23:32:01] &lt;Haart&gt; * вах может сходить поискать снизу оркоту.<br /> [23:32:20] &lt;Vaakh&gt; тонкий эльфийский слух уловил шевеление на левом фланге.<br /> [23:32:29] &lt;Vaakh&gt; * он же меня не видит %)?<br /> [23:32:36] &lt;Haart&gt; * кстати, а на дайне дамага не было до прихода 28?<br /> [23:32:56] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 <br /> [23:32:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 22, 15<br /> [23:32:59] &lt;Haart&gt; * 5 дамага было.<br /> [23:33:08] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 4d6 не рапида, полные.<br /> [23:33:09] &lt;Haart&gt; * у него правда 48 хп.<br /> [23:33:09] &lt;Mіchael&gt; *ну, половина хп у него осталась %)<br /> [23:33:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 8; [4d6] 9<br /> [23:33:26] &lt;Vaakh&gt; пришпилил к стенке.<br /> [23:33:38] &lt;Haart&gt; Факт.<br /> [23:33:56] &lt;Haart&gt; На этот раз компания была значительно больше согласована.<br /> [23:34:24] &lt;Vaakh&gt; - Интересно, их много ещё?<br /> [23:34:52] &lt;Haart&gt; * мы на сегодня всё?<br /> [23:35:10] &lt;Vaakh&gt; * нуу, можно и всё, хотя вроде как-то скромно.<br /> [23:35:12] &lt;Haart&gt; * &quot;orc leader’s camp, and he keeps four burly female orcs with him at all times.&quot;<br /> [23:35:20] &lt;Haart&gt; * можно дождаться и продолжить<br /> [23:35:21] &lt;Vaakh&gt; * а, таки бурли.<br /> [23:35:21] &lt;Mіchael&gt; *ёды нет, ала нет<br /> [23:35:30] &lt;Vaakh&gt; * ну их совсем нет, или временно?<br /> [23:35:45] &lt;Haart&gt; * они домой выехали.<br /> [23:36:03] &lt;Vaakh&gt; * ну тогда пока их нет точно перерыв, а там дальше видно будет.<br /> [23:36:07] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [23:59:05] * Elric воровато оглядывается и начинает чОрнми чешуйчатыми руками одну за другой вынимать из бекпака чОрные свечи<br /> [23:59:07] &lt;Haart&gt; Партия преодолела такую трудность, с которой она еще пока что не сталкивалась.<br /> [23:59:22] * Pal__ slap my hand<br /> [23:59:36] * Vaakh слапс.<br /> [23:59:51] &lt;Vaakh&gt; - А что с Эльриком?<br /> [00:00:03] &lt;Pal__&gt; - Меморайза ушло порядочно<br /> [00:00:18] &lt;Mіchael&gt; - Да, пал, перевяжи Эльрика с Дейном.<br /> [00:00:19] &lt;Haart&gt; * 11 комплектов орк лута стандарт ишшуе, 12-ый с чейнмейлом вместо стаддеда, 13-ый с рингмейлом.<br /> [00:00:29] &lt;Pal__&gt; - Не знаю, хватит ли нас на главного орчину<br /> [00:01:26] &lt;Haart&gt; * кто-нибудь записывает лут в облако?<br /> [00:01:35] &lt;Pal__&gt; * нет, я не знаю что такое стандар<br /> [00:01:37] &lt;Pal__&gt; *т<br /> [00:01:49] &lt;Mіchael&gt; - Он мог быть где-то среди этих. *показываю рукой на трупы вокруг*<br /> [00:02:15] &lt;Haart&gt; * ну пусть зу запишет. он должен догадываться.<br /> [00:02:43] &lt;Pal__&gt; * грейтэкса, 4 шортбоу, 4 стаддед лезера ?<br /> [00:02:56] &lt;Vaakh&gt; * оно, да.<br /> [00:03:05] &lt;Vaakh&gt; * а что, налички на них нет?<br /> [00:03:29] &lt;Haart&gt; * ну при них нет, но они вообще были на выезде. вы можете пойти поэксплорить местность.<br /> [00:04:01] &lt;Haart&gt; * вы можете ингейм делиться впечатлениями, все дела. %)<br /> [00:04:05] * Elric расставляет свечи вокруг вожака орков<br /> [00:04:18] &lt;Pal__&gt; - Что у нас со здоровьем? Никто не кашляет?<br /> [00:04:19] &lt;Elric&gt; - Лучше его обобрать сейчас. Потом добыча может... запачкаться.<br /> [00:04:27] * Vaakh выглянул, не идут ли подкрепления.<br /> [00:04:28] * Elric кхе кхххееее<br /> [00:04:50] * Pal__ похлопал Элрика по спине<br /> [00:05:04] &lt;Pal__&gt; * +12 хп<br /> [00:05:11] &lt;Haart&gt; * ты же поюзал эту абилку уже<br /> [00:05:31] &lt;Haart&gt; * в бою<br /> [00:05:41] &lt;Haart&gt; * второй ченнел в день только на 4-ом<br /> [00:05:56] &lt;Pal__&gt; * я клв<br /> [00:06:08] &lt;Vaakh&gt; присел возле трупа одной из орчих, вырезал из неё свою стрелу.<br /> [00:06:17] &lt;Vaakh&gt; - И они об этих... самок размножаются?<br /> [00:06:17] &lt;Haart&gt; * так, напомни, а откуда у тебя макснутые хилы?<br /> [00:06:26] &lt;Pal__&gt; * с фита<br /> [00:06:28] &lt;Vaakh&gt; - Как вопиюще неэлегантно.<br /> [00:06:50] &lt;Elric&gt; * если это прошло - я в полных<br /> [00:06:51] &lt;Pal__&gt; - Ну если потрошить трупы - то конечно эстетики мало<br /> [00:07:22] &lt;Pal__&gt; - Печальная новость - хила больше нет<br /> [00:07:34] &lt;Elric&gt; - Значит мы просто больше не будем раниться<br /> [00:07:36] &lt;Haart&gt; * пиздец полом<br /> [00:07:43] &lt;Vaakh&gt; - Ой, да ладно, это мелкий надрез, без него при выдёргивании может древко поломаться, или наконечник слетит.<br /> [00:07:45] &lt;Haart&gt; * в 3.5 за такой фит становиись пидорасами<br /> [00:07:45] &lt;Mіchael&gt; *нет что бы шортрест<br /> [00:07:49] &lt;Pal__&gt; * ой вей, какой полом<br /> [00:08:06] * Elric выворачивает карманы лидера орков, раз все не спешат<br /> [00:08:08] &lt;Vaakh&gt; - Я вообще не о том. Посмотри какие уродливые бабищи.<br /> [00:08:13] &lt;Mіchael&gt; * Haart, даже близко не за такой. он даже лечение аптечкой максит<br /> [00:08:24] &lt;Haart&gt; * да я вижу, да.<br /> [00:08:25] &lt;Vaakh&gt; - Орочьи полукровки, например, бывают очень даже милыми.<br /> [00:08:27] &lt;Elric&gt; - Возможно у них есть запасы крепкого алкоголя<br /> [00:08:30] &lt;Elric&gt; - Для этих целей<br /> [00:08:40] &lt;Vaakh&gt; - Я одну такую знал, во всяком случае.<br /> [00:08:47] &lt;Vaakh&gt; - А это просто ужасно.<br /> [00:08:47] &lt;Pal__&gt; - Есть ли оркоэльфы?<br /> [00:09:00] &lt;Vaakh&gt; - Нет. Очень удобно, кстати.<br /> [00:09:19] &lt;Pal__&gt; -Вот людей ты не любишь, орков тоже, а как смешать - уже ничего выходит<br /> [00:09:39] &lt;Haart&gt; * у дайна там не хватало 33 хп<br /> [00:09:43] &lt;Haart&gt; * кстати говоря<br /> [00:10:05] &lt;Mіchael&gt; * да вот жеж, шортрестать энивей нужно, нахуй пал проебывал мем - непонятно<br /> [00:10:19] &lt;Pal__&gt; * ну если надо то я не тратил =)<br /> [00:10:40] &lt;Pal__&gt; * так как на мой вопрос никто не ответил. я забыл что Ал в афк<br /> [00:11:52] &lt;Vaakh&gt; * шортрестаем, чё.<br /> [00:12:29] * Pal__ бондажит раненых<br /> [00:12:44] * Haart (~haart@broadband-77-37-164-31.nationalcablenetworks.ru) Quit (Operation timed out)<br /> [00:12:45] &lt;Pal__&gt; * атечки тоже максимайзнуты<br /> [00:12:51] &lt;Pal__&gt; хехе<br /> [00:13:19] &lt;Vaakh&gt; * дайн по 15 хитов с хитдайса лечит. то есть, два из трёх себе залил.<br /> [00:13:20] &lt;Mіchael&gt; *мда %)<br /> [00:13:23] &lt;Vaakh&gt; * и без трёх хитов щаз.<br /> [00:13:39] * Elric собственно вынимает из вожака скелет и ставит на ноги. после всех приготовлений<br /> [00:14:05] &lt;Mіchael&gt; * Vaakh, у него есть д8 хитдайсы<br /> [00:14:16] &lt;Vaakh&gt; * их можно отдельно тратить? охуеть, магия какая.<br /> [00:14:21] &lt;Vaakh&gt; * ну тогда один из них тоже, чё.<br /> [00:14:38] &lt;Mіchael&gt; *бля, ты пиздец фейлишь математику %)<br /> [00:14:43] &lt;Pal__&gt; * я свой один трачу тоже<br /> [00:14:50] &lt;Mіchael&gt; * он тратит 1д12+2д8, он в полных хп<br /> [00:15:52] &lt;Vaakh&gt; * а на которые из них идёт плюшка консты? на все чтоли?<br /> [00:15:59] &lt;Mіchael&gt; * да<br /> [00:16:10] &lt;Mіchael&gt; * они тупо добавляются к нашим хд<br /> [00:16:29] &lt;Vaakh&gt; * чота вы охуевшие.<br /> [00:17:11] &lt;Mіchael&gt; * тафнесс - оптимайз!<br /> [00:17:20] &lt;Vaakh&gt; * ну ладно, раз все похилялись - инфильтрируемся в основной компаунд.<br /> [00:17:34] &lt;Mіchael&gt; * хитрый план<br /> [00:17:38] &lt;Mіchael&gt; * хаарта нет&lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16206 Reclaiming Blingdenstone 2012-10-17T08:37:34Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E04|Chapter 3: Wake the Stones]] ===<br /> Приключенцы завершили ритуал, получили прогноз на будущее и подумывают о локальном господстве.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E05|Chapter 4: Bane &amp; Boon]] ===<br /> Магма и половой диморфизм элементалей.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E06|Chapter 5: Stop The Raiders]] ===<br /> Партия отошла на перекур, собралась с силами и превозмогла еще больше орков.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E05&diff=16186 Reclaiming Blingdenstone S01E05 2012-10-12T22:12:29Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Bane &amp; Boon (12-13.10.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [22:09:25] &lt;Haart&gt; До Сохранения герои закончили на том, как им озвучили пророчество от свежеоживленных говорящих камней.<br /> [22:10:05] * DeSt is now known as Mіchael<br /> [22:11:00] * Elric задумчиво - Может убьем кого-нибудь? Оживим и убьем еще раз? Помогает собраться с мыслями.<br /> [22:11:26] &lt;Vaakh&gt; - Тебе орков не хватило?<br /> [22:12:53] &lt;Haart&gt; Дальнейшие планы включали в себя разрушение домика оркоты, разговоры с земными массами и поездку в торговый хаб.<br /> [22:13:10] &lt;Elric&gt; - Это было до того как мне сказали, что мир во мне нуждается.<br /> [22:13:30] &lt;Vaakh&gt; - Ну что, побултыхались в лучах славы, вдохновились, идём с кирпичом беседовать.<br /> [22:13:34] &lt;Elric&gt; - Но ладно, у нас еще дела.<br /> [22:13:48] &lt;Vaakh&gt; * бриктоп.жпг<br /> [22:14:18] &lt;Pal_&gt; * а что за пророчество было? Я нашел только про &quot;трай хард битчес&quot;<br /> [22:14:42] &lt;Vaakh&gt; * по-моему, там нихуя не было, просто &quot;бла-бла вы заебись, так держать&quot;.<br /> [22:14:52] &lt;Pal_&gt; * ну вот да<br /> [22:15:33] &lt;Pal_&gt; * мы сейчас к элементалю?<br /> [22:15:54] &lt;Haart&gt; * технически. вам сперва нужно печек захватить, так как они обещали протекшен.<br /> [22:16:03] &lt;Vaakh&gt; * ну мы через них идём, разумеется.<br /> [22:17:08] &lt;Pal_&gt; * хастлим к пекам, хватает протекшен, хастлим к земеленталю<br /> [22:18:50] &lt;Haart&gt; Вы дошли до пеков, Галлюс был очень рад тем фактом, что вы заделали дырку к кобольдам. <br /> [22:19:02] &lt;Vaakh&gt; - Мы ещё и не такое можем.<br /> [22:19:38] &lt;Haart&gt; Спустя небольшое время он призвал еще 7 себеподобных и вы отправились напрямую к Огремоку.<br /> [22:19:39] &lt;Dain&gt; - Особенно за хорошую награду<br /> [22:19:41] &lt;Haart&gt; Но не тут-то было.<br /> [22:19:50] &lt;Dain&gt; *инит<br /> [22:20:37] &lt;Haart&gt; На ближайшем блокпосте свирфнеблины наотрез отказались пропускать пеков внутрь обжитой части Блинга.<br /> [22:20:53] &lt;Pal_&gt; - Мы избранные, мы знаем что делаем<br /> [22:21:06] &lt;Pal_&gt; - Можете спросить у говорящих камней<br /> [22:22:01] &lt;Haart&gt; - Но ведь они попортят наши стены и полы! Будут опять колдобины, как после заморозков на поверхности.<br /> [22:22:04] &lt;Vaakh&gt; - То есть, жить у себя в кузнице вы им позволяете, а пройти по критически важному делу, с рекомендацией уважаемых гостей города, нет?<br /> [22:22:17] &lt;Vaakh&gt; - Вы не офигели у себя там тут?<br /> [22:22:19] &lt;Dain&gt; - Совести у вас нет<br /> [22:22:21] &lt;Pal_&gt; - Они приучены к лотку и портить ничего не будут<br /> [22:22:53] &lt;Dain&gt; - Похоже мы были правы<br /> [22:23:03] &lt;Haart&gt; - Извините, у нас четкий указ сверху.<br /> [22:23:04] &lt;Dain&gt; - Застоялись они тут за 50 лет<br /> [22:23:14] &lt;Pal_&gt; - А мы хоть раз ошибались?<br /> [22:23:43] &lt;Pal_&gt; *шепотом* - У нас есть какие письма от локальных авторитетов? Для подкрепления статуса?<br /> [22:24:18] &lt;Dain&gt; *шепотом* - Нет, но мы можем просто выдать в табло и сказать, что это орки<br /> [22:25:08] &lt;Haart&gt; * а потом пройтись через весь центр и сделать вид, что так и надо %)<br /> [22:25:43] &lt;Vaakh&gt; - От кого указ?<br /> [22:25:53] &lt;Haart&gt; - От Хранителя Каргиена.<br /> [22:26:05] &lt;Vaakh&gt; - Ты его тут видишь в настоящий момент?<br /> [22:26:16] &lt;Dain&gt; *шепотом* - Этот хмырь меня порядком достал<br /> [22:26:23] &lt;Pal_&gt; - Он нам разрешил *trustworthy face*<br /> [22:26:46] &lt;Dain&gt; *элрик включай свою харизьму<br /> [22:27:06] &lt;Haart&gt; - Нет, но то и существуют ведь подчиненные, чтобы выполнять задания в отсутствие начальства.<br /> [22:27:19] &lt;Pal_&gt; - Дело срочное, если мы не пройдем - возможны проболемы с элементалем и вы все умрете.<br /> [22:27:36] &lt;Pal_&gt; - Пеки под нашей ответственностью, проблем не будет<br /> [22:27:54] &lt;Haart&gt; * вы слышите легкое посвитывание сзади.<br /> [22:27:57] &lt;Pal_&gt; - Это не тот момент, где следует разводить бюрократию<br /> [22:28:02] &lt;Haart&gt; * как оказалось, это галлюс пытается привлечь ваше внимание.<br /> [22:28:11] &lt;Pal_&gt; - Че тебе?<br /> [22:28:22] &lt;Vaakh&gt; * вообще, они бы просто сквозь стенки попроходили, и всё.<br /> [22:28:25] &lt;Vaakh&gt; * чем мозги ебать.<br /> [22:28:38] &lt;Haart&gt; - Если это такая проблема, мы всегда можем обойти вокруг.<br /> [22:28:54] &lt;Haart&gt; * я так понял, они умеют в них прятаться, но двигаться внутри не.<br /> [22:29:13] &lt;Vaakh&gt; - Так, ты. Как тебя зовут. *стражнику*<br /> [22:29:28] &lt;Mіchael&gt; *т.е. вокруг - огромный круг чуть ли не по оркотерритории?<br /> [22:29:31] &lt;Haart&gt; * вокруг это там, где домен оркоты<br /> [22:30:34] &lt;Haart&gt; * через 17-шку, которую вы уже зачистили.<br /> [22:30:52] &lt;Vaakh&gt; * мы можем взять большой камень, они в нём попрячутся, мы его пронесём через блокпост.<br /> [22:31:05] &lt;Haart&gt; * %))))<br /> [22:31:21] &lt;Dain&gt; *оба варианта вполне рабочие<br /> [22:31:30] &lt;Vaakh&gt; * в общем, я исхожу из того, что этот мудак мне представился.<br /> [22:31:39] &lt;Haart&gt; * ну да, представился.<br /> [22:31:50] &lt;Pal_&gt; * так как имени нет, то он умрет/<br /> [22:32:56] &lt;Vaakh&gt; - %гномонейм, последний шанс. Мы сюда не развлекаться пришли, а помогать вашему городу. Потому у тебя есть два выхода. Либо ты перестаёшь создавать нам проблемы, благо начальство далеко и никто ничего не узнает, либо мы не <br /> [22:32:56] &lt;Vaakh&gt; гордые, мы всё равно пройдём. Но потом проблемы будут у вас.<br /> [22:33:12] &lt;Haart&gt; * ну кинь харизму.<br /> [22:33:18] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:33:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 8<br /> [22:33:23] &lt;Vaakh&gt; *ноооез.<br /> [22:33:29] &lt;Haart&gt; * ну ок, давай адв %)<br /> [22:33:36] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:33:37] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 18<br /> [22:33:42] &lt;Vaakh&gt; * адв, это он.<br /> [22:34:13] &lt;Haart&gt; * модуль строго против такого, кстати! но мне самому что-то лень роллять рандом энки в 10-ти локациях подряд.<br /> [22:34:39] &lt;Vaakh&gt; * модуль писали дебилы. не новость, но.<br /> [22:35:04] &lt;Haart&gt; - Ээм, ну мы ведь замолвите за меня слово, если будут разборки? <br /> [22:35:26] &lt;Haart&gt; - И смотрите, чтобы эти ничего тут не попортили.<br /> [22:35:29] &lt;Pal_&gt; - Разборки будут только если мы не пройдем<br /> [22:35:36] &lt;Vaakh&gt; - Разумеется. Ты видел представление на площади камней? Мы - герои пророчества, все к нам прислушиваются.<br /> [22:36:00] &lt;Vaakh&gt; - Так что не дрейфь, всё путём.<br /> [22:37:11] &lt;Haart&gt; Вы прошли сквозь весь город, гномы посматривали на местный гринпис с недоверием, но сказать что-то вслух не осмеливались.<br /> [22:37:49] * Vaakh лучезарно улыбается, кланяется, раздаёт воздушные поцелуи гномихам.<br /> [22:37:51] &lt;Mіchael&gt; - Стоило таки найти кого-то посмышленее на место Каргиена.<br /> [22:38:08] &lt;Dain&gt; - Так нашли же<br /> [22:38:11] &lt;Vaakh&gt; - Почему в прошедшем времени? Стоит. И вроде как нашли же.<br /> [22:38:11] &lt;Pal_&gt; - Кто угодно будет смышленей<br /> [22:38:16] &lt;Dain&gt; - Только поставить не успели<br /> [22:38:21] &lt;Pal_&gt; - Он же дуб<br /> [22:38:22] &lt;Mіchael&gt; - Ну я к тому и.<br /> [22:39:06] &lt;Haart&gt; * так, момент. у меня где-то была картинк.<br /> [22:39:23] &lt;Pal_&gt; - Кто хочет беседовать с кучей земли?<br /> [22:39:38] &lt;Vaakh&gt; - А что, есть варианты?<br /> [22:39:44] &lt;Vaakh&gt; - Я побеседую, куда деваться.<br /> [22:40:53] &lt;Haart&gt; * картинка, видимо, глюк воображения, ну ладно, момент, вот инкаминг.<br /> [22:40:54] &lt;Pal_&gt; - Ну может мистер Дворф, как близкий душей ко всякой грязи<br /> [22:41:52] &lt;Dain&gt; - Я не к грязи близок<br /> [22:42:00] &lt;Dain&gt; - Я к камням<br /> [22:42:55] &lt;Dain&gt; - И всякие речи говорить не умею, в табло дать могу<br /> [22:43:33] &lt;Pal_&gt; - Это всегда полезно и доходчивей красноречия<br /> [22:43:55] &lt;Vaakh&gt; - В случае с элементалем - не очень.<br /> [22:44:26] &lt;Haart&gt; Из Зала Рудокомов доносится равномерный гул, словно огромные камни катаются из конца в конец пещеры. Низкий и узкий проход заканчивается выходом в огромную пещеру, которую вы видите по мере своих лайтов и дарквиженов. Существо гуманоидой формы, правда, состоящее из круговорота камней и пыли движется в вашу сторону. <br /> [22:44:49] &lt;Haart&gt; Галлюс: &quot;Не атакуйте, если не хотите привлечь на себя гнев всех элементалей в радиусе пары сотень миль!&quot;<br /> [22:45:28] &lt;Vaakh&gt; - А их много?<br /> [22:45:29] &lt;Pal_&gt; - Мы что, похожы на тех кто сразу убивает все что движется?<br /> [22:45:34] &lt;Dain&gt; - Ого, сразу видно сила.<br /> [22:46:00] * Elric демонстративно убирает руки от оружия<br /> [22:46:23] &lt;Haart&gt; Пеки встают перед вами и протягивают руки в сторону приближающейся фигуры, земля начинает колыхаться, а элементаль замедлил приближение, а вскоре и вовсе остановился, когда волна достигла его &quot;ног&quot;.<br /> [22:46:36] * Mіchael демонстративно убрать руки от оружия не способен.<br /> [22:46:44] &lt;Vaakh&gt; - Приветствую, уважаемый Огремокс.<br /> [22:47:08] &lt;Vaakh&gt; - Или вы предпочитаете чтобы вас называли мистер Бейн?<br /> [22:47:09] &lt;Haart&gt; После чего элементаль отступил на некоторую дистанцию, а пеки взялись за руки и образовали круг вокруг вас.<br /> [22:47:19] * Dain прячет топор, но щит в руках держит<br /> [22:48:03] &lt;Haart&gt; * так, момент. %)<br /> [22:48:06] * Vaakh исходит из того, что, скорее всего, бегает быстрее элементаля, и находит успокоение в этом обстоятельстве.<br /> [22:48:18] &lt;Haart&gt; * ага.<br /> [22:48:43] &lt;Haart&gt; После того, как пеки взялись за руки, вокруг вас поднялся собственный вихрь из пыли и камней, толщиной в пару десятков футов.<br /> [22:49:37] &lt;Haart&gt; Галлюс сообщает, что элементали не пройдут и Огремок, скорее всего, тоже. Но пеки слишком заняты поддержанием концентрации на защитном поле, чтобы помогать как-то еще, поэтому теперь всё в ваших руках. <br /> [22:50:15] * Vaakh кивает, подтверждая получение инфы.<br /> [22:51:00] * Pal_ кушает яблоко<br /> [22:52:14] &lt;Haart&gt; Спустя еще несколько мгновений, мы, вместе со своим защитным кругом подошли к центру пещеры. Вы снова видите эту тучку, на этот раз уже в форме полноценного торнадо. Спустя еще секунду, скорость вращения замедляется и структура обретает расплычатую форму, а пара черных камней создают видимость глаз.<br /> [22:52:45] &lt;Haart&gt; - Ктооо вы такииие, чтобы заходить на мою территорию?! На колени! На колени передо мной, вы, ничтожные смертные!<br /> [22:53:29] &lt;Vaakh&gt; - Мы - эмиссары короля свирфнерблинов, и вообще достаточно чёткие пацаны, так что не надо нас так сразу оскорблять.<br /> [22:53:45] &lt;Vaakh&gt; - И пришли мы с визитом исключительного уважения и доброй воли.<br /> [22:54:59] &lt;Pal_&gt; * будет колени пачкать?<br /> [22:55:11] &lt;Elric&gt; * нет<br /> [22:55:16] &lt;Elric&gt; * мы избранные или кто<br /> [22:56:46] &lt;Haart&gt; Дух нависает над вами и заливисто смеется, звучит это, правда, специфично.<br /> [22:57:25] * Vaakh кланяется.<br /> [22:57:35] &lt;Haart&gt; - Так это жалкие смертные, ощущие добычу. Как интересно!<br /> [22:57:47] * Elric вежливо кивает<br /> [22:58:13] * Pal_ натужно улыбается<br /> [22:59:26] &lt;Haart&gt; * зу?<br /> [22:59:34] &lt;Vaakh&gt; * да, я думаю чё ему сказать.<br /> [23:00:21] &lt;Pal_&gt; * я даже не помню, что нам от него надо<br /> [23:00:28] &lt;Vaakh&gt; * убрать его к хуям.<br /> [23:00:30] &lt;Elric&gt; * мы ничего не помним что с ним такое<br /> [23:00:42] &lt;Vaakh&gt; - Так вы говорите, это ваша территория?<br /> [23:00:43] &lt;Elric&gt; * но что-то было сюжетное<br /> [23:00:46] &lt;Haart&gt; * я сам помню не больше. вспоминаю по ходу. %)<br /> [23:00:58] &lt;Dain&gt; *убрать его к хуям или сделать так, чтобы он не мешал<br /> [23:00:59] &lt;Pal_&gt; * там вроде не убрать, а сделать так чтоб он не ебал мозг, а так тут же место для работы элементалей, а он профсоюз развел<br /> [23:01:20] &lt;Pal_&gt; * т.е. там был у него брат, надо ссылаться на него, как авторитет<br /> [23:02:46] &lt;Dain&gt; *кстати, у нас перерыв планируется, а то мне надо бы еще пожрать<br /> [23:03:16] &lt;Haart&gt; * блядь, тут в модуле какие-то дикие логические несостыковки или я туплю.<br /> [23:03:16] &lt;Vaakh&gt; * ну так жри.<br /> [23:03:20] &lt;Pal_&gt; *ну у нас и так экшон сталлед можешь есть<br /> [23:03:28] &lt;Vaakh&gt; * короче, давай всё решим могучим скиллчеком.<br /> [23:03:32] &lt;Mіchael&gt; *бгг<br /> [23:03:46] &lt;Haart&gt; - Гномы сами привели меня сюда, когда они искали помощь и содействие от моего омерзительного братца.<br /> [23:03:56] &lt;Vaakh&gt; * строим вольтрона! ставим эйд эназа и эйд эназа! эйд эназа и эйд эназа! я же буду кидать дайсо!<br /> [23:04:30] &lt;Vaakh&gt; - А теперь гномы были бы очень благодарны, если бы вы освободили помещение.<br /> [23:04:37] &lt;Dain&gt; *да, он кстати братца не любит, тот же разрешил гномам вовсю юзать элементалей<br /> [23:04:40] &lt;Vaakh&gt; - И готовы отблагодарить чем нужно.<br /> [23:05:07] &lt;Dain&gt; *а бейн типа радикал<br /> [23:05:09] &lt;Haart&gt; - Хахах. Ты знаешь, что такое возмездие? Справедливое наказание, осуществляемое соответствующим элементалем. В данном случае, этот отвратительный подонок – я.<br /> [23:05:12] &lt;Haart&gt; * таки ввернул!<br /> [23:05:27] &lt;Pal_&gt; - Мм, я думаю вам здесь крайне скучновато сидеть, унылая пещера, почти как в заключении. Вашей фигуре нужен больший размах и свобода. Жалкие гномы - презренное мясо и недостойно твоего внимания.<br /> [23:05:40] &lt;Vaakh&gt; - А за что возмездие, извините?<br /> [23:07:22] &lt;Haart&gt; - За многовековую практику эксплуатации моих братьев. И покуда никудышные гномы получают пользу от Благословения, я останусь тут.<br /> [23:08:01] &lt;Vaakh&gt; - Боюсь, вы будете разочарованы. Гномы утратили секрет призыва ваших братьев.<br /> [23:08:08] &lt;Haart&gt; * у меня кончаются переводы к эпитету мизерабл!<br /> [23:08:24] &lt;Vaakh&gt; - Вы, в частности, не замечали, что последние лет сорок никого не призывали?<br /> [23:08:34] &lt;Pal_&gt; - Гномы не выживут без Благословения, они нуждаются в помощи вашей великой расы. Это благородный удел сильных, быть снисходительным и помогать слабым.<br /> [23:08:42] &lt;Vaakh&gt; - Так что можете считать, что ваша подрывная работа завершилась успехом.<br /> [23:09:02] &lt;Vaakh&gt; - Сходите в родное измерение, выпейте чашку горячей магмы.<br /> [23:10:04] &lt;Pal_&gt; - Женщины высоко ценят подобное благородство, о вас сложат легенды, гномы воздвигнут статую в вашу честь, помощь - не так уж и плохо.<br /> [23:10:35] &lt;Vaakh&gt; - У Саннис могут быть подружки.<br /> [23:10:40] &lt;Vaakh&gt; - Она вас познакомит.<br /> [23:11:14] &lt;Haart&gt; - Знаете, как это омерзительно, когда пьешь магму с другом, а через мгновение он уже строит очередной туннель гномам?!<br /> [23:12:00] &lt;Vaakh&gt; - Могу представить. Но, как я только что поведал, подобные ситуации вам больше не грозят.<br /> [23:12:26] &lt;Pal_&gt; * разве?<br /> [23:12:30] &lt;Vaakh&gt; - Подумайте лучше о подружках Саннис.<br /> [23:12:40] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [23:13:06] &lt;Haart&gt; - Подобная ситуация грозит до тех пор, пока есть Благословление.<br /> [23:13:28] &lt;Haart&gt; * The characters are free to try another approach to persuade Ogrémoch’s Bane to leave Blingdenstone!<br /> [23:13:33] &lt;Vaakh&gt; - Благословение - это полуприродный феномен, абсолютно бесполезный без жрецов, способных осуществить ритуал призыва.<br /> [23:13:49] &lt;Vaakh&gt; - А эти жрецы давно истреблены безжалостными дроу.<br /> [23:13:59] &lt;Haart&gt; - А есть появятся новые?<br /> [23:14:06] &lt;Vaakh&gt; - Впрочем, я не думаю, что вы сильно разбираетесь в местной номенклатуре мясных существ.<br /> [23:14:14] &lt;Dain&gt; - И кто их научит ритуалам?<br /> [23:14:27] &lt;Haart&gt; - Не в ближайшие годы, понятное дело, сейчас новая техника только формируется, но по нашим меркам это один миг.<br /> [23:14:42] &lt;Vaakh&gt; - И я ещё раз заостряю внимание на том, что пока вы тут самоистязаетесь, валуны подружек Станнис мнут какие-то другие недостойные элементали.<br /> [23:15:00] &lt;Haart&gt; * %))<br /> [23:15:06] &lt;Dain&gt; * вин<br /> [23:16:13] &lt;Pal_&gt; - В каком-то смысле для гномов вы царь и Бог, ваша сила управления землей - их опора и средства к выживанию. Не просто быть Богом, приходится отвечать на молитвы/копать тунель, но это небольшое неудобство за то оущущение <br /> [23:16:13] &lt;Pal_&gt; своей воли и участия в жизни целого народца. Это я как клирик понимаю и каждый раз вознося свои молитвы, я понимаю, как я обязан высшим силам.<br /> [23:16:45] &lt;Pal_&gt; - Вы же не хотите сказать, что вы неготовы и не способны нести бремя власти?<br /> [23:17:01] &lt;Haart&gt; * киньте харизму %)<br /> [23:17:07] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:17:08] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 19<br /> [23:17:18] &lt;Pal_&gt; 1d20+3<br /> [23:17:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+3] 6<br /> [23:17:24] &lt;Pal_&gt; *fuuuuu<br /> [23:17:42] &lt;Vaakh&gt; * жажда власти в нём, как видим, слабее, чем жажда элементальш.<br /> [23:19:18] &lt;Haart&gt; - Это все конечно замечательно, но вы могли бы помочь мне уничтожить Благословление и тогда я бы смог вернуться домой с чистой совестью. И не ожидать, что подружка в самый интересный момент окажется богом каких-то мерзких созданий, которые даже камень своими руками рассыпать в пыль не могут.<br /> [23:19:49] &lt;Vaakh&gt; - У них для этого молотки есть, в общем-то.<br /> [23:20:16] &lt;Vaakh&gt; - А что включает в себя процесс уничтожения Благословения? Может мы и не можем этого сделать-то.<br /> [23:20:22] &lt;Dain&gt; - Вообще-то это неплохой способ подставить Каргиена<br /> [23:21:33] &lt;Vaakh&gt; - Мысль. Немного обоюдоостро, но можно применить и так.<br /> [23:23:12] &lt;Dain&gt; *теперь осталось услышать квест<br /> [23:23:13] &lt;Haart&gt; - В пещере с благословлением находятся три зачарованных колонны, уничтожение любой из них повлечет за собой окончание Благословления. Я сам не могу причинить им вреда и они очень крепкие, но я могу помочь вам своей магией.<br /> [23:24:03] &lt;Vaakh&gt; - Живых там никого не водится?<br /> [23:24:27] &lt;Haart&gt; - Не более обычного.<br /> [23:24:37] &lt;Pal_&gt; - Охрана?<br /> [23:24:49] &lt;Vaakh&gt; - А можно поподробнее, что тоакое &quot;обычное&quot;?<br /> [23:27:10] &lt;Haart&gt; - Обычные низшие создания, которые считают, что это - их дом. <br /> [23:27:30] &lt;Pal_&gt; - Мне кажется они будут против<br /> [23:27:32] &lt;Vaakh&gt; - Но вообще это так хлопотно. Давайте всё оставим как есть. Mercy is a mark of a great man. Or elemental, for that matter. Сходите домой, развейтесь, потусите с товарищами.<br /> [23:27:51] &lt;Dain&gt; - Гномы что ли?<br /> [23:28:09] &lt;Vaakh&gt; * пещера вроде бы далеко.<br /> [23:28:16] &lt;Vaakh&gt; * а гномы далеко не отходят.<br /> [23:28:22] &lt;Haart&gt; * вах прав.<br /> [23:28:35] &lt;Dain&gt; *ну я уточняю<br /> [23:29:25] &lt;Pal_&gt; - Да, дело выглядит тускло. Непонятная живность, магия, артефактные колонны. Боюсь это нам под силу только если вы нам дадите магическое оружие.<br /> [23:29:35] &lt;Vaakh&gt; * хехех<br /> [23:30:51] &lt;Haart&gt; - Если вы согласитесь на это, то я - ваше магическое оружие.<br /> [23:31:15] &lt;Vaakh&gt; - Это не совсем то, что он имел в виду.<br /> [23:31:27] &lt;Vaakh&gt; - Вас достаточно сложно носить с собой потом неопределённое время, например.<br /> [23:31:39] &lt;Vaakh&gt; - И использовать для достижения сиюминутных личных целей.<br /> [23:32:03] &lt;Pal_&gt; - Ну нет, использовать ваше величие в жалких целях - непростительно, это нарушает мой кодекс чести и принипы. Простенькие мечи, топоры +1/+2 - вполне сойдут<br /> [23:32:36] &lt;Haart&gt; * пал старательно отыгрывает провал дипломатии %))<br /> [23:32:57] &lt;Pal_&gt; * ну почемуж провал<br /> [23:33:20] &lt;Mіchael&gt; * потому что дипломатия была за не идти никуда<br /> [23:33:36] &lt;Haart&gt; - Какой ты забавный, смертный!\<br /> [23:33:49] &lt;Vaakh&gt; * напомните, откуда местные свирфы собирались брать новых вызывателей?<br /> [23:33:54] &lt;Vaakh&gt; * из сильверимуна?<br /> [23:33:59] &lt;Haart&gt; * йеп.<br /> [23:34:18] &lt;Vaakh&gt; * ну чё, голосуйте, пойдём въебём блессинг?<br /> [23:34:28] &lt;Vaakh&gt; * а то этот хуй какой-то упёртый.<br /> [23:34:49] &lt;Vaakh&gt; * что, в общем, нормально для ёрс элементаля.<br /> [23:35:18] &lt;Pal_&gt; * не, не пойдем, только если лута даст<br /> [23:35:35] &lt;Pal_&gt; * без землекопов гномам плохо будет<br /> [23:35:44] &lt;Mіchael&gt; * пойти вьебать - вполне вариант<br /> [23:35:47] &lt;Vaakh&gt; * да ясенхуй, но как бы.<br /> [23:35:51] &lt;Pal_&gt; * не вижу смысла рвать жопу за бесплатно и вредить городу<br /> [23:36:04] &lt;Mіchael&gt; * проблема - одобрить с гномами или скрыть от них<br /> [23:36:22] &lt;Pal_&gt; * разлом спелла никто не одобрит<br /> [23:36:41] &lt;Vaakh&gt; * ну что, у меня словарный запас кончился. я ещё могу что-то покидать?<br /> [23:36:41] &lt;Mіchael&gt; * они им не пользуются энивей<br /> [23:36:52] &lt;Vaakh&gt; * чтобы обрисовать ему картину типа http://i.imgur.com/Uv3s2.gif<br /> [23:37:02] &lt;Vaakh&gt; * это наиболее ёрс элементальное что я нашёл на винте.<br /> [23:37:05] &lt;Dain&gt; *пойдем<br /> [23:37:30] &lt;Pal_&gt; * я не пойду<br /> [23:37:39] &lt;Haart&gt; * ыхыых.<br /> [23:37:42] &lt;Elric&gt; * можно сделать еще одно предложение<br /> [23:37:55] &lt;Elric&gt; * элементаля - в правители города!<br /> [23:38:03] &lt;Vaakh&gt; * радикально.<br /> [23:38:14] &lt;Elric&gt; * сильный хозяйственник<br /> [23:38:15] &lt;Pal_&gt; * и пизда гномам <br /> [23:38:22] &lt;Elric&gt; * а реально управлять будет зам<br /> [23:38:34] &lt;Pal_&gt; * это как Гитлера в президенты Израиля<br /> [23:38:42] &lt;Elric&gt; * а к йоба элементалю будут ходить на прием и бояться. опять же удобно, если ассасины<br /> [23:39:15] &lt;Elric&gt; * только тут надо уже убедить гномов, но можно обрисовать им бенефиты и объяснить, что это временно<br /> [23:39:44] &lt;Haart&gt; * ахаха.<br /> [23:39:56] &lt;Haart&gt; * ну скажите еще какой-нибудь решительный аргумент и киньте чек.<br /> [23:40:10] &lt;Pal_&gt; - Кхм, уважаемый, как я понял, гномы боятся и почитают земленых элементалей. Т.е. это относится не только к вашей персоне, но и к вашему брату. Раз он благословил их, то они не могут выкинуть его дар - это будет кощунство.<br /> [23:40:44] &lt;Pal_&gt; - Поэтому вы можете потолклвать с братом и если он даст добро, то мы с радостью это сделаем<br /> [23:41:09] &lt;Vaakh&gt; - Да пошёл вон этот брат, пусть сам носится со своим благословением.<br /> [23:41:16] &lt;Pal_&gt; - В противном случае, они в страхе будут ждать своей участи, т.е. ку вас мрачная перспектива сидеть тут длительное время в скуке и тоске<br /> [23:41:19] &lt;Vaakh&gt; - Дома ждут элементальши и магма.<br /> [23:41:32] &lt;Pal_&gt; - Я бы предложил компромис: вам слава и почет, гномам помощь<br /> [23:41:56] &lt;Vaakh&gt; * блядь, он НЕ ЛЮБИТ брата, он сразу это сказал. нужно по этой линии работать.<br /> [23:42:07] &lt;Vaakh&gt; * хуёвый из тебя дипломат.<br /> [23:42:18] &lt;Pal_&gt; * юлядь я не сказал что его надо любить. я сказал что гному ссутся<br /> [23:42:25] &lt;Vaakh&gt; - ЭЛЕМЕНТАЛЬШЫЫЫ И МАГМАААА.<br /> [23:42:34] * Vaakh пантомимой показывает притягательные стороны.<br /> [23:42:43] &lt;Vaakh&gt; с поправкой на видовую принадлежность.<br /> [23:42:44] &lt;Mіchael&gt; *отличный из зу дипломат %)<br /> [23:42:50] &lt;Elric&gt; - Знаете что, вы могли бы все повернуть, с нашей помощью. Вы хозяин, а гномы - ваши слуги и рабы. При чем все гномы, целое их селение и их род. Вы были бы их королем, а они вам прислуживали и создавали произведения искусства в вашу честь<br /> [23:42:54] &lt;Elric&gt; - Из камня<br /> [23:43:12] &lt;Elric&gt; - Ну или что нравится элементалям с изысканным вкусом вроде вас<br /> [23:43:18] &lt;Haart&gt; Огремок сделал мечтательные жесты руками. <br /> [23:44:15] &lt;Elric&gt; - Это было бы даже справедливо, учитывая всю историю<br /> [23:44:24] &lt;Haart&gt; - Да, это интерсная точка зрения, смертный.<br /> [23:45:19] &lt;Mіchael&gt; - С другой стороны - элементальши и магма, вместо холодной пещеры с мелким мясом.<br /> [23:48:19] &lt;Pal_&gt; * ну что он кончил? со своими жестами руками<br /> [23:48:32] &lt;Haart&gt; - Пожалуй, я готов оставить этот мирок, если гномы обязуются не призывать больше одного элементаля одновременно. И сроком не более одного лунного цикла.<br /> [23:49:52] &lt;Haart&gt; * я сперва думал об освобождении всех заключенных, но тут хуй проссышь, контролируются они еще или сами тут тусят.<br /> [23:49:54] &lt;Vaakh&gt; - Они не могут вообще никого призывать. Но если они вдруг когда-то возобновят эту отвратительную эксплуатационную практику, мы позаботимся о том, чтобы эти абсолютно разумные требования были выполнены.<br /> [23:50:08] &lt;Pal_&gt; - Угу<br /> [23:51:03] &lt;Haart&gt; Огремок довольно похмыкал.<br /> [23:51:38] &lt;Haart&gt; - Напомните этим ничтожествам, что если условия не будут соблюдены, то я еще вернусь!<br /> [23:51:45] * Vaakh кланяется.<br /> [23:52:05] &lt;Haart&gt; После чего обратился в вихрь и скрылся за гранью видимости.<br /> [23:52:15] &lt;Vaakh&gt; - ДА!<br /> [23:52:16] &lt;Pal_&gt; - Фух<br /> [23:52:35] * Vaakh исполняет замысловатое эльфийское танцевальное па.<br /> [23:52:40] * Pal_ растирает руками онемевшее от улыбки лицо<br /> [23:53:03] &lt;Haart&gt; * как вы могли догадаться, это был самый суровый расписанный моб в модуле %).<br /> [23:53:05] &lt;Vaakh&gt; - Сила дипломатии!<br /> [23:53:05] &lt;Pal_&gt; - Там нам вроде топорик должны<br /> [23:53:17] &lt;Mіchael&gt; - Это было занятно и познавательно.<br /> [23:53:28] &lt;Elric&gt; - А из него бы вышел король, которого эти гномы заслуживают<br /> [23:53:33] &lt;Pal_&gt; - Занятного мало<br /> [23:53:52] &lt;Vaakh&gt; - Я, честно говоря, до сегодняшнего дня понятия не имел, что у элементалей присутствует половой диморфизм.<br /> [23:53:58] &lt;Dain&gt; - Хорошо справились<br /> [23:53:59] &lt;Pal_&gt; - Это факт, геноцид, репрессии, что еще можно пожелать милым гномам<br /> [23:54:22] &lt;Vaakh&gt; - Но расказ Галлюса о том, что у них бывают жёны и принцессы, заставил надеяться на лучшее.<br /> [23:54:29] &lt;Pal_&gt; - Ну как так, ведь его брат тусит с некой особой<br /> [23:54:38] &lt;Vaakh&gt; - Валуны - универсальная ценность.<br /> [23:54:52] * Vaakh жестами подчеркнул универсальность ценности.<br /> [23:54:53] &lt;Pal_&gt; - Да, как всегда главное сменить направление циркуляции крови из одного мест ов другое<br /> [23:55:10] &lt;Vaakh&gt; - Всё. Теперь мне нужно вино. Значительное количество.<br /> [23:55:14] &lt;Vaakh&gt; - А завтра - к оркам.<br /> [23:55:32] &lt;Pal_&gt; -Инетересно они ценять, эмм, валуны или , скажем, размеры пылевого вихря?<br /> [23:55:39] &lt;Elric&gt; - Странно, что мы никогда не сышали о элементалях, насилующих жен своих поверженных врагов<br /> [23:55:46] &lt;Elric&gt; - Раз уж у них есть диморфизм<br /> [23:55:47] &lt;Vaakh&gt; - И да, уважаемый Галлюс, сердечно благодарю за содействие.<br /> [23:55:59] &lt;Pal_&gt; - Возможно они не падки на другие расы<br /> [23:56:03] &lt;Haart&gt; Галлюс и остальные пеки переводят дыхание.<br /> [23:56:33] &lt;Haart&gt; - Надеюсь, вы помните о том, что мы хотим остаться в нашем зале?<br /> [23:57:01] &lt;Elric&gt; - Да, конечно помним, каждый миг.<br /> [23:57:04] &lt;Pal_&gt; - Ну нам не жалко<br /> [23:57:21] &lt;Haart&gt; - По сегодняшнему поведению гномов было не похоже.<br /> [23:57:42] &lt;Dain&gt; - Это временная проблема и мы занимаемся её решением<br /> [23:57:52] &lt;Vaakh&gt; - Именно так.<br /> [23:58:15] &lt;Haart&gt; - Uh-huh.<br /> [23:59:18] &lt;Pal_&gt; - Оттепель всегда наступает после холодов<br /> [23:59:24] &lt;Haart&gt; - Пока вы не решили эту &quot;временную&quot; проблему, проводите нас обратно, пожалуйста.<br /> [23:59:54] &lt;Haart&gt; Галлюс не совсем понял смысла фразы Пала.<br /> [00:00:23] &lt;Pal_&gt; ну тупой он, че<br /> [00:01:35] &lt;Vaakh&gt; - Конечно, пройдёмте.<br /> [00:01:41] &lt;Pal_&gt; *идем к тетке, сдаем квест, гребем ревард<br /> [00:01:57] &lt;Mіchael&gt; *отводим пеков, потом дальше по списку<br /> [00:01:58] &lt;Dain&gt; *ТОПОР!<br /> [00:02:25] &lt;Haart&gt; * ок, отвели.<br /> [00:02:26] &lt;Vaakh&gt; * нет, я потом бухать, а вы - перемемиваться.<br /> [00:02:49] &lt;Vaakh&gt; * но да, квест сначала сдаём.<br /> [00:04:24] &lt;Haart&gt; Хенкала душевно обнимает каждого из вас. &quot;Я обещала вам благодарность старой женщины за выполнение этого задания и вы его получите.&quot;, она копается в руинах своего магазина и находит небольшую кожаную вязанку, которую выдает вам.<br /> [00:04:56] &lt;Pal_&gt; *разрываем упаковку и впиваемся в содержимое<br /> [00:05:11] &lt;Haart&gt; - Там магический топор, как я и обещала и три зелья лечения.<br /> [00:05:22] &lt;Haart&gt; * handaxe +1, 3 potions of healing<br /> [00:06:04] &lt;Vaakh&gt; * тут +1ы работают так же как и раньше?<br /> [00:06:17] &lt;Haart&gt; * без понятия, думаю да.<br /> [00:06:47] &lt;Dain&gt; - Не, ну это даже в руках нормально держать нельзя - мелкое<br /> [00:06:52] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, перейдёшь на топоры? %)<br /> [00:07:03] &lt;Vaakh&gt; * из них неудобно стрелять.<br /> [00:07:37] &lt;Pal_&gt; - Так и знал что дадут нож для консерв<br /> [00:07:42] &lt;Vaakh&gt; * иду социализовываться, фармлю с местных жителей чтобы угостили нормальным вином, после чего отдыхаем и идём валить орков<br /> [00:07:47] &lt;Vaakh&gt; * все согласны?<br /> [00:07:56] &lt;Mіchael&gt; *да<br /> [00:07:59] &lt;Pal_&gt; *еп<br /> [00:08:17] &lt;Haart&gt; * ок. давайте тогда перерыв на чай.<br /> [00:08:33] &lt;Haart&gt; -------<br /> [00:08:38] * Haart sets mode: -m<br /> [00:08:59] &lt;Haart&gt; огремок был суров, бтв.<br /> [00:09:27] &lt;Haart&gt; 100 хп, имун к нонмэджикал вепонам, резист ко всему остальному кроме форс или холи <br /> [00:09:45] &lt;Haart&gt; аое дамаг <br /> [00:10:07] &lt;Vaakh&gt; жопа.<br /> [00:13:17] &lt;Haart&gt; и да, этот плейтест можно считать недействительным, так как я за сегодня неоднократно пошел против написанного в модуле %).<br /> [00:13:22] &lt;Elric&gt; хороший иммун<br /> [00:13:36] &lt;Haart&gt; If the characters fail to kneel, Ogrémoch’s Bane becomes enraged.<br /> [00:14:17] &lt;Vaakh&gt; олдскульный иммунт.<br /> [00:14:21] &lt;Vaakh&gt; бэк ту адвансед.<br /> [00:15:17] &lt;Haart&gt; ну и ац пятнашка, да.<br /> [00:15:50] &lt;Haart&gt; ахахаха.<br /> [00:15:59] &lt;Haart&gt; я тут открыл пдфку про мэджик айтемс.<br /> [00:16:19] &lt;Haart&gt; они ввели вместо стоимости, похоже, рарити.<br /> [00:16:44] &lt;Haart&gt; common, uncommon, rare, very rare, legendary, artifact<br /> [00:16:57] &lt;Haart&gt; после первых трех я начал беспокоиться насчет мификал<br /> [00:17:37] &lt;Haart&gt; Tough Encounter<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 100 1d2 common<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 uncommon<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 rare<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 very rare<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2–1* legendary<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1 artifact<br /> [00:17:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 2<br /> [00:17:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 1<br /> [00:17:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 1<br /> [00:17:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 2<br /> [00:18:13] &lt;Vaakh&gt; ыхыхыхых<br /> [00:18:20] &lt;Vaakh&gt; дьябла 2 одобряет.<br /> [00:18:28] &lt;Vaakh&gt; свармы мух дропающие тавершилды.<br /> [00:18:37] &lt;Vaakh&gt; рарные и уникальные.<br /> [00:18:38] &lt;Haart&gt; дада.<br /> [00:18:51] &lt;Haart&gt; сварм сололюркер дропнет двуручник охуения, да.<br /> [00:19:01] &lt;Vaakh&gt; угу %).<br /> [00:19:08] &lt;Vaakh&gt; апдейтнул ачивку в журнале партии.<br /> [00:19:10] &lt;Elric&gt; ну не дропнет<br /> [00:19:19] &lt;Elric&gt; а мы найдем в их логове<br /> [00:19:27] &lt;Pal_&gt; а что нам с ббега в казематах ничего не упало?<br /> [00:19:39] &lt;Haart&gt; кстати да, это хороший поинт.<br /> [00:19:42] &lt;Vaakh&gt; бабла относительно дохуя упало.<br /> [00:19:44] &lt;Vaakh&gt; вроде бы.<br /> [00:20:00] * Elric научен горьким опытом и в следующий раз когда будет в пещере кастанет детект маджик на волчий помет<br /> [00:20:30] &lt;Vaakh&gt; ???<br /> [00:20:41] &lt;Haart&gt; в пещерке огремока вы нашли мелких самоцветов и еще одну страничку.<br /> [00:20:46] &lt;Vaakh&gt; поразительным образом, по этой реплике мезрисс опознаётся абсолютно вне зависимости от.<br /> [00:21:02] &lt;Elric&gt; ну в одном модуле в котором я играл там было кольцо<br /> [00:21:19] &lt;Elric&gt; уже не помню какое<br /> [00:21:31] &lt;Pal_&gt; страничку по хмыря в капюшоне?<br /> [00:21:57] &lt;Haart&gt; из той серии, да.<br /> [00:21:59] &lt;Haart&gt; щас релизну.<br /> [00:22:02] &lt;Haart&gt; чайник пока кипятится.<br /> [00:26:35] * Haart sets mode: +m<br /> [00:26:37] &lt;Haart&gt; ---------<br /> [00:26:43] &lt;Haart&gt; * релизнул хендаут.<br /> [00:30:22] * Vaakh читает бумажку, уже лёжа в койке.<br /> [00:30:48] &lt;Vaakh&gt; - Ну, кобольды нас не волнуют, землетрясение наверняка относится к червякам.<br /> [00:31:32] &lt;Vaakh&gt; - Готичный чёс в первом куплете на обороте просто ни о чём, а вот второй уже интереснее.<br /> [00:32:12] &lt;Vaakh&gt; - Какие-то граждане из солнечных земель, со свордсманом. Будем поглядеть, кто подходит под это описание.<br /> [00:32:30] &lt;Elric&gt; - Не мы случайно?<br /> [00:32:49] &lt;Elric&gt; - Но мечников я тут не видел.<br /> [00:32:50] &lt;Haart&gt; * я вот думаю, сказать или не сказать %)<br /> [00:33:05] &lt;Pal_&gt; * не енадо<br /> [00:33:23] &lt;Vaakh&gt; - Нууу, у меня есть кинжал.<br /> [00:33:39] &lt;Vaakh&gt; - Если это писал какой-нибудь халфлинг, то он мог принять его за меч.<br /> [00:34:03] &lt;Pal_&gt; - они вроде не в лесах живут<br /> [00:34:26] &lt;Vaakh&gt; - Да они где только не живут.<br /> [00:34:51] &lt;Pal_&gt; - В любом случае, я не думаю что это критично, кто так кого эмбрейсит <br /> [00:35:39] &lt;Vaakh&gt; - Тем более, что тут с эмбрейсами вообще напряжёнка.<br /> [00:36:04] &lt;Vaakh&gt; - Гномихи как-то не вдохновляют, а нормальной эльфийской мадемуазель тут хрен найдёшь.<br /> [00:36:12] &lt;Vaakh&gt; - На рынок вся надежда, с его дровихами.<br /> [00:36:12] &lt;Pal_&gt; - Ну нас только что<br /> [00:36:25] &lt;Vaakh&gt; - Вы тоже не вдохновляете, уж извините.<br /> [00:36:33] &lt;Pal_&gt; &gt;&gt;Хенкала душевно обнимает каждого из вас.<br /> [00:36:54] &lt;Vaakh&gt; * ну и кому она нахер нужна.<br /> [00:37:15] &lt;Dain&gt; * не мне<br /> [00:37:41] &lt;Haart&gt; * https://www.youtube.com/watch?v=FDtCOvAEpUM&amp;feature=g-all-u хыхых <br /> [00:37:50] &lt;Pal_&gt; - Мы еще не убили орков?<br /> [00:38:08] &lt;Vaakh&gt; - Некоторых.<br /> [00:38:22] * Vaakh потягивается и готовится спать.<br /> [00:39:14] &lt;Haart&gt; ...<br /> [00:39:15] &lt;Vaakh&gt; - Отриньте ваши мысли о бесконечной агрессии. Каждая жизнь прекрасна, уникальна как снежинка, и бесконечно ценна.<br /> [00:39:34] &lt;Vaakh&gt; - Мир во всём мире, дружба, лакричная смола.<br /> [00:39:48] &lt;Vaakh&gt; - А завтра мы нахуй вырежем всех орков.<br /> [00:39:54] &lt;Vaakh&gt; - Аминь.<br /> [00:40:29] * Pal_ уснул на первой фразе<br /> [00:41:02] &lt;Dain&gt; - Мне не нравится идея вырезать орков на хуй, но просто вырезать - это отлично<br /> [00:41:22] * Dain уснул<br /> [00:41:51] * Mіchael давно спит ибо утром ещё мемить<br /> [00:42:34] &lt;Haart&gt; Ночь и день для вас давно уже смылись в одно, но необходимость обновить мем брала своё.<br /> [00:44:25] &lt;Haart&gt; На следующее утро вы были готовы к геноциду.<br /> [00:44:47] * Pal_ размялся и замемился<br /> [00:45:37] &lt;Haart&gt; * напоминаю, основная база орков G и H<br /> [00:46:17] * Pal_ разглядывет план атаки на тактической карте на стене<br /> [00:46:41] &lt;Pal_&gt; -Ну что, пойдем в Ж?<br /> [00:46:54] &lt;Mіchael&gt; - Предлагаю начать с H, у нас там лучше разведаны подходы.<br /> [00:48:39] &lt;Pal_&gt; - Ну раз разведано, то пойдем на Х<br /> [00:48:44] &lt;Vaakh&gt; - Я бы вообще пошёл по алфавиту. Вон на А какие-то непонятные перекрёстки.<br /> [00:48:47] &lt;Dain&gt; - Мне все равно, можно идти хоть в П<br /> [00:49:28] &lt;Vaakh&gt; - Плюс, мы тем самым забираем с левого фланга прямиком к цитадели зла.<br /> [00:49:41] &lt;Vaakh&gt; - Судя по карте, достаточно коротким путём.<br /> [00:50:17] &lt;Pal_&gt; - Ну раз мы там не были, то пойдем<br /> [00:50:23] &lt;Pal_&gt; - Я думаю всем все равно<br /> [00:50:54] &lt;Vaakh&gt; * ну идём тогда согласно нарисованной мною стрелке.<br /> [00:52:07] &lt;Haart&gt; * отрисовал. в А все спокойно<br /> [00:52:26] &lt;Pal_&gt; * зачищаем фог оф фар и двигаемся на север<br /> [00:52:43] &lt;Vaakh&gt; * движемся к Ц.<br /> [00:52:53] &lt;Vaakh&gt; * я в авангарде, такетен на стелсы, адвантажные чеки на спот.<br /> [00:53:01] &lt;Vaakh&gt; * всё как обычно, короче.<br /> [00:53:20] &lt;Haart&gt; В Ц партия нашла и вырезала пачку светящихся жуков.<br /> [00:53:50] &lt;Haart&gt; * позвольте это не отыгрывать %)<br /> [00:53:57] &lt;Dain&gt; *заглядываем в Б<br /> [00:53:59] &lt;Vaakh&gt; * ок %).<br /> [00:54:26] &lt;Pal_&gt; * забираем лут с жуков<br /> [00:54:36] &lt;Haart&gt; * нет с них лута.<br /> [00:54:38] &lt;Pal_&gt; * где там мои легандари топоры оф охуение<br /> [00:54:41] &lt;Vaakh&gt; * автокомбат, как в героях. удобно.<br /> [00:55:07] &lt;Haart&gt; * дада.<br /> [00:55:15] &lt;Mіchael&gt; *Pal_, жуки - лут<br /> [00:55:19] &lt;Haart&gt; * желаете ли вы мануально?<br /> [00:55:24] &lt;Pal_&gt; * нопе<br /> [00:55:35] &lt;Pal_&gt; * верим в силу АИ и флавлесс виктори<br /> [00:57:06] &lt;Haart&gt; В другом конце Б вы услышали какую-то речь, но, похоже, вас заметили и она быстро пропала.<br /> [00:57:32] &lt;Dain&gt; *ну что в мелкий проход или через ц идем?<br /> [00:57:54] &lt;Pal_&gt; * мелкий<br /> [00:59:26] &lt;Haart&gt; В D вы уже никого не нашли.<br /> [01:00:11] &lt;Pal_&gt; - Понакопали проходов<br /> [01:00:28] &lt;Pal_&gt; * север или восток?<br /> [01:00:40] &lt;Dain&gt; *Ну смотрим проход из д в ц и идем дальше через д на север<br /> [01:00:44] &lt;Vaakh&gt; * от д к 17 идём, да.<br /> [01:00:54] &lt;Dain&gt; *а, ок<br /> [01:00:56] &lt;Vaakh&gt; * дабы плотно покрыть боковые ходы.<br /> [01:01:12] &lt;Vaakh&gt; * это тот же перекрёсток, что ты предложил.<br /> [01:01:38] &lt;Dain&gt; *а на ф будет фак<br /> [01:02:22] &lt;Dain&gt; *так идем?<br /> [01:02:30] &lt;Haart&gt; * да, вейт. я думаю, автокомбат или нет.<br /> [01:02:58] &lt;Haart&gt; * киньте инит порядка ради<br /> [01:03:05] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [01:03:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 8<br /> [01:03:30] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [01:03:31] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 6<br /> [01:03:35] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:03:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 20<br /> [01:03:51] &lt;Haart&gt; Партия разворошила и злостно заамбушила гнездо гигантских многоножек.<br /> [01:04:01] &lt;Haart&gt; (которые кинули 5 инита.)<br /> [01:04:54] &lt;Vaakh&gt; * и да, от Е идём вверх.<br /> [01:05:11] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:05:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 5<br /> [01:05:51] &lt;Dain&gt; *быстродварф, да<br /> [01:05:52] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [01:05:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 19<br /> [01:05:59] &lt;Haart&gt; * только что было картотрясение.<br /> [01:06:47] &lt;Pal_&gt; * в смысле?<br /> [01:06:56] &lt;Haart&gt; Так, какой у вас порядок движения и дистанции друг от друга?<br /> [01:07:02] &lt;Haart&gt; * да я карту подвигал случайно, сам фон.<br /> [01:07:50] &lt;Pal_&gt; * ну, если верить ЗУ, у нас некий стандартный порядок\<br /> [01:08:11] &lt;Vaakh&gt; * ну я первый как наблюдательный ассет, за мной всякие танки.<br /> [01:08:12] &lt;Dain&gt; Зу в авангарде, рядом с ним, за нами остальные<br /> [01:08:19] &lt;Dain&gt; *я<br /> [01:08:54] &lt;Elric&gt; **я тоже где-то в авангарде<br /> [01:09:04] &lt;Haart&gt; * а авангард насколько далеко от?<br /> [01:09:10] &lt;Elric&gt; **ну не перед зу, конечно<br /> [01:09:43] &lt;Vaakh&gt; ну я считаю порядка 30 футов, дабы быть вне освещения, лоулайт работает, то да сё.<br /> [01:10:19] &lt;Haart&gt; * у меня карты мелкие :((<br /> [01:10:58] &lt;Haart&gt; * ок, зу, сколько у тебя спота?<br /> [01:12:26] &lt;Mіchael&gt; * +6 с адвой или что-то около того.<br /> [01:13:21] &lt;Haart&gt; ВНЕЗАПНО, Вахъ заметил, что это засада.<br /> [01:13:26] &lt;Haart&gt; в секторе S.<br /> [01:13:42] &lt;Vaakh&gt; * да, именно +6 с адвой.<br /> [01:13:44] &lt;Haart&gt; * инит, вахъ в сюрпрайзе ходит. он, в общем-то, полюбому ходит.<br /> [01:13:55] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [01:13:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 10<br /> [01:14:01] &lt;Vaakh&gt; * кого я вижу-то?<br /> [01:14:08] &lt;Haart&gt; * оркоту.<br /> [01:14:15] &lt;Haart&gt; * перетащил вас.<br /> [01:14:30] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [01:14:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 11<br /> [01:14:41] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:14:42] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 5<br /> [01:14:49] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [01:14:55] &lt;Pal_&gt; *фига их набилось<br /> [01:14:56] &lt;Dain&gt; *повтор<br /> [01:15:18] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:15:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 6<br /> [01:16:10] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [01:16:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 8<br /> [01:16:20] &lt;Vaakh&gt; ну и, я так думаю, они меня не видят, так что 4#1d20+5<br /> [01:16:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 25, 24, 21, 16<br /> [01:16:23] &lt;Haart&gt; * факъе.<br /> [01:16:41] &lt;Dain&gt; *Партия не выбросила инит больше 11<br /> [01:16:44] &lt;Haart&gt; * инит: пал, миха, эльрик, вах, дайн.<br /> [01:16:50] &lt;Dain&gt; *не к добру это<br /> [01:17:01] &lt;Haart&gt; * ну олл хит<br /> [01:17:11] &lt;Vaakh&gt; * это был рапидшот с адвой, обв. крит и хит. крит делает 2д6+1д8+3 т.е. 7 дамага.<br /> [01:17:12] &lt;Haart&gt; * с адвом, да.<br /> [01:17:25] &lt;Vaakh&gt; второй 2d6 1d8+3<br /> [01:17:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [2d6] 9; [1d8+3] 4<br /> [01:17:26] &lt;Haart&gt; * с 7 не упал<br /> [01:17:40] &lt;Vaakh&gt; * ну вторая стрела в того же значит.<br /> [01:17:47] &lt;Vaakh&gt; * на 6.<br /> [01:17:56] &lt;Mіchael&gt; * не понял ка как крит сделал 7 дамага<br /> [01:17:56] &lt;Haart&gt; * с 13 упал. который это был, сэр?<br /> [01:18:11] &lt;Dain&gt; *пополам же<br /> [01:18:20] &lt;Vaakh&gt; * а, стоп. бля. крит не на 7, крит на 11.<br /> [01:18:33] &lt;Dain&gt; *и 2д6<br /> [01:18:34] &lt;Haart&gt; * у тебя сныка кстати не 3д6 уже?<br /> [01:18:43] &lt;Vaakh&gt; * а-а-а, точно. я ж толстый.<br /> [01:18:57] &lt;Mіchael&gt; *щас наберём дамага %)<br /> [01:19:08] &lt;Vaakh&gt; * тогда да, первый на (18+11)/2 = 14. упал.<br /> [01:19:28] &lt;Mіchael&gt; *второму тоже 3д6, чсх<br /> [01:19:30] &lt;Vaakh&gt; второй на 1d6 moar<br /> [01:19:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d6] 6<br /> [01:19:41] &lt;Vaakh&gt; вот, вторая на 9 вошла.<br /> [01:19:52] &lt;Haart&gt; один орк упал, второму хуёво. <br /> [01:19:55] &lt;Haart&gt; которые это были?\<br /> [01:19:59] &lt;Haart&gt; а, вижу.<br /> [01:20:11] &lt;Vaakh&gt; * и помувался.<br /> [01:20:46] &lt;Dain&gt; *как-то ты странно помувался<br /> [01:21:23] &lt;Haart&gt; ход орков<br /> [01:21:53] &lt;Haart&gt; три нижних атакуют Дайна, верхние Ваахаъ.<br /> [01:22:09] &lt;Dain&gt; *набежали уродцы<br /> [01:22:50] &lt;Haart&gt; * дайн. сколько там ац у тебя?<br /> [01:23:06] &lt;Vaakh&gt; * у меня 14, если что.<br /> [01:23:07] &lt;Dain&gt; *17<br /> [01:23:13] &lt;Haart&gt; * ок, не важно %))<br /> [01:23:32] &lt;Haart&gt; * иммидиат, сэр?<br /> [01:24:07] &lt;Dain&gt; *ну парри да<br /> [01:24:13] &lt;Haart&gt; * кидай<br /> [01:24:21] &lt;Dain&gt; *1d6<br /> [01:24:28] &lt;Dain&gt; 1d6<br /> [01:24:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 1<br /> [01:24:36] &lt;Dain&gt; *ахуенно<br /> [01:24:47] &lt;Pal_&gt; *гг<br /> [01:24:58] &lt;Haart&gt; * ваху 12 дамага, дайну 27<br /> [01:25:17] &lt;Vaakh&gt; * ну, я же сказал, тпк %).<br /> [01:25:23] &lt;Dain&gt; *ебать, я ж так умру<br /> [01:25:32] &lt;Haart&gt; [01:22:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20+2] 22, 22, 6<br /> [01:26:12] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:26:41] &lt;Pal_&gt; *ща<br /> [01:27:03] &lt;Pal_&gt; * ену собственно в ближайшего <br /> [01:27:06] &lt;Mіchael&gt; *Dain, ты же в минусах?<br /> [01:27:19] &lt;Haart&gt; * еще стоит, что характерно.<br /> [01:27:19] &lt;Dain&gt; *ага, щаз<br /> [01:27:22] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [01:27:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 8; [1d8+4] 9<br /> [01:27:23] &lt;Dain&gt; *32 хп<br /> [01:27:30] &lt;Mіchael&gt; *отлично %)<br /> [01:27:51] &lt;Haart&gt; * муваешься куда?<br /> [01:28:04] &lt;Pal_&gt; nope<br /> [01:28:13] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [01:28:28] &lt;Mіchael&gt; *рей оф инфидблемент, в ближайшего<br /> [01:28:31] &lt;Dain&gt; *кста, Хаарт а там аоо никому не приходило?<br /> [01:28:41] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [01:28:43] &lt;Haart&gt; * нет, у них хватало мува тактично подходить<br /> [01:28:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 23<br /> [01:28:47] &lt;Mіchael&gt; 4d6<br /> [01:28:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [4d6] 21<br /> [01:28:56] &lt;Mіchael&gt; *не муваюсь<br /> [01:29:21] &lt;Haart&gt; Орк ослаб несовместимо с жизнью.<br /> [01:29:29] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [01:30:05] &lt;Elric&gt; * напомните, что с ценой диагонального движения?<br /> [01:30:14] &lt;Haart&gt; * я считал как в 3.5<br /> [01:30:17] &lt;Haart&gt; * 5-10<br /> [01:30:46] &lt;Elric&gt; *вот та серая блямба с точкой в центре мешает проходить?<br /> [01:31:00] &lt;Haart&gt; * нет<br /> [01:31:09] &lt;Elric&gt; * а хотя все равно не дохожу<br /> [01:31:32] &lt;Elric&gt; мув и...<br /> [01:31:34] &lt;Dain&gt; *по-моему доходишь вроде<br /> [01:31:47] &lt;Haart&gt; * мне кажется тоже<br /> [01:31:54] &lt;Haart&gt; * по диагонали и пять вперед<br /> [01:31:58] &lt;Elric&gt; * до убитого орка<br /> [01:32:14] &lt;Dain&gt; *до живых<br /> [01:32:31] &lt;Haart&gt; * а, у тебя ж мув на 30.<br /> [01:32:38] &lt;Haart&gt; * не 30, т.е.<br /> [01:32:44] &lt;Elric&gt; * угу<br /> [01:32:45] &lt;Haart&gt; * фуфу<br /> [01:32:48] &lt;Elric&gt; рей оф фростну с ближней дистанции<br /> [01:32:59] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [01:32:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 9<br /> [01:33:06] &lt;Haart&gt; %)<br /> [01:33:08] &lt;Elric&gt; ну в любом случае<br /> [01:33:29] &lt;Haart&gt; * ход ваха, которому стремительно хуевеет.<br /> [01:33:59] &lt;Vaakh&gt; * угу. ну хуле, 1d20+5 спайкед чейной по раненому.<br /> [01:33:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 10<br /> [01:34:19] &lt;Vaakh&gt; * и дизенгейж.<br /> [01:34:27] &lt;Vaakh&gt; * по противоположную сторону от них.<br /> [01:34:47] &lt;Haart&gt; * не попал.<br /> [01:34:51] &lt;Vaakh&gt; * а, внутри рича я могу двигаться спокойно без дизенгейжа даже.<br /> [01:35:30] &lt;Haart&gt; * так, погоди.<br /> [01:35:35] &lt;Haart&gt; * дизэнгейдж это разве не экшен?<br /> [01:35:59] &lt;Haart&gt; * т.е. ты не можешь атаковать и дизэнгейджить, так как это из одной группы действий<br /> [01:36:00] &lt;Vaakh&gt; * это сорт мува, 10 футов.<br /> [01:36:29] &lt;Haart&gt; * нет, экшен %)<br /> [01:36:51] &lt;Vaakh&gt; * хм, вейрд. ну энивей, внутри рича я могу двигаться.<br /> [01:37:15] &lt;Haart&gt; * ок.<br /> [01:37:27] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [01:37:57] &lt;Haart&gt; * дизэнгейдж это типа 5ед виздро, который тоже был толь фуллраунд, толь стандарт.<br /> [01:38:14] &lt;Dain&gt; *фулраунд<br /> [01:38:29] &lt;Haart&gt; * угу, а тут ты экшеном сваливаешь из рича и потом мувом убегаешь.<br /> [01:40:21] &lt;Haart&gt; * ну.<br /> [01:40:29] &lt;Dain&gt; 1d20+6<br /> [01:40:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 21<br /> [01:40:41] &lt;Dain&gt; 1в<br /> [01:40:47] &lt;Dain&gt; 1d10+3<br /> [01:40:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d10+3] 11<br /> [01:40:51] &lt;Haart&gt; * ты бы рассказал, что происходит вообще.<br /> [01:41:00] &lt;Haart&gt; * а то там может манювы какие.<br /> [01:41:09] &lt;Dain&gt; стучу по орку<br /> [01:41:25] &lt;Dain&gt; манюву держу на последнюю парри<br /> [01:42:04] &lt;Haart&gt; Орк не танканул.<br /> [01:42:25] &lt;Haart&gt; И пришла их пора ходить.<br /> [01:43:12] &lt;Haart&gt; Вааху 7 дамага, ближайший к Дайну не попал.<br /> [01:43:15] &lt;Pal_&gt; *gecnm [jlzn? grjf vjuen<br /> [01:43:22] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:43:26] &lt;Haart&gt; * ваах в минусах вроде.<br /> [01:43:36] &lt;Vaakh&gt; * угу, в -5.<br /> [01:43:53] &lt;Pal_&gt; Кидаю хил в Ваха с абилки<br /> [01:43:57] &lt;Pal_&gt; 1d8+4<br /> [01:43:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+4] 9<br /> [01:44:17] &lt;Pal_&gt; - А вот и не упал<br /> [01:44:17] &lt;Haart&gt; * эээ, а она ренжед, а если ренжед, у тебя есть лайн оф сайт?<br /> [01:44:37] &lt;Haart&gt; * олсо, первые минуса в партии!<br /> [01:44:56] &lt;Pal_&gt; * подвинулся<br /> [01:45:00] &lt;Pal_&gt; * ренжед 30фт<br /> [01:45:12] &lt;Haart&gt; * ну это все еще как-то не есть лайн оф сайт.<br /> [01:45:47] &lt;Haart&gt; * а туда ты не дойдешь<br /> [01:46:11] &lt;Pal_&gt; * да он хуй, забился в угол<br /> [01:46:15] &lt;Haart&gt; * и там все равно острый угол %) давай другую заявку<br /> [01:46:26] &lt;Vaakh&gt; * ну я затупил капитально, да.<br /> [01:46:56] &lt;Vaakh&gt; * и, собсна, раз я всё равно лежу, я пополз спать, можете мной рулить почучуть, плюс-минус пока встану, пока посттравматик стресс.<br /> [01:47:08] &lt;Pal_&gt; * тогда дайна хиляю<br /> [01:47:11] &lt;Haart&gt; * я думаю сейв после этой, я тоже что-то туплю.<br /> [01:47:20] &lt;Haart&gt; * ок.<br /> [01:47:42] &lt;Haart&gt; * ход михи.<br /> [01:47:51] &lt;Mіchael&gt; *хм, и правда<br /> [01:48:02] &lt;Mіchael&gt; * повторяю рей оф инфидблемент<br /> [01:48:08] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [01:48:08] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 17<br /> [01:48:13] &lt;Mіchael&gt; 4d6<br /> [01:48:14] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [4d6] 15<br /> [01:48:21] &lt;Mіchael&gt; *и мув<br /> [01:48:35] &lt;Mіchael&gt; *помувал<br /> [01:48:47] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [01:49:14] &lt;Elric&gt; теперь то дохожу вроде<br /> [01:49:42] &lt;Elric&gt; и рублю 1d20+6<br /> [01:49:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 11<br /> [01:49:50] &lt;Elric&gt; мда<br /> [01:50:01] &lt;Pal_&gt; сегодня не прет на роллы<br /> [01:50:24] &lt;Dain&gt; *элрик ты ваха с орком не спутал?<br /> [01:50:35] &lt;Haart&gt; погоди, ты дошел как раз вот как у тебя хватает мува щас. до оркоты не дошел.<br /> [01:50:58] &lt;Haart&gt; можно считать это реем оф фрост<br /> [01:51:44] * Dain идет и стучит по оркоте<br /> [01:52:10] &lt;Dain&gt; 1d20+6<br /> [01:52:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 20<br /> [01:52:11] &lt;Haart&gt; * спорно, но ок %)<br /> [01:52:16] &lt;Dain&gt; 1d10+3<br /> [01:52:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d10+3] 6<br /> [01:52:21] &lt;Mіchael&gt; * он дварф, ему можно<br /> [01:52:32] &lt;Haart&gt; * стонкуннинг<br /> [01:52:44] &lt;Dain&gt; *это вроде раненный<br /> [01:52:52] &lt;Haart&gt; * ага. он не пережил.<br /> [01:53:21] &lt;Pal_&gt; *а ваха затоптали что-ли?<br /> [01:53:40] &lt;Dain&gt; *ну он без сознания же<br /> [01:53:43] &lt;Haart&gt; Последний орк со всего размаха попытался ударить Дайна, но ничего не вышло.<br /> [01:53:56] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:54:09] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [01:54:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 7; [1d8+4] 7<br /> [01:54:16] &lt;Haart&gt; * некст.<br /> [01:54:17] &lt;Pal_&gt; *ДА БЛЯДЬ<br /> [01:54:29] * Pal_ slaps ur_dnd_bot around a bit with a large trout<br /> [01:54:31] * Pal_ slaps ur_dnd_bot around a bit with a large trout<br /> [01:54:50] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рей оф фрост<br /> [01:54:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 20; [1d6+3] 7<br /> [01:54:59] &lt;Haart&gt; Орка приморозило<br /> [01:55:02] &lt;Haart&gt; Чуть-чуть.<br /> [01:55:06] &lt;Haart&gt; Ход Эльрика.<br /> [01:55:25] &lt;Elric&gt; **ну эм<br /> [01:55:31] &lt;Elric&gt; *8я по диагонали мог бить уже<br /> [01:55:40] &lt;Dain&gt; *стучи бля<br /> [01:55:44] &lt;Elric&gt; но повторяю, подхожу и рублю<br /> [01:55:46] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [01:55:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 26<br /> [01:55:55] &lt;Dain&gt; *о, да<br /> [01:55:55] &lt;Haart&gt; В сопли.<br /> [01:55:57] &lt;Mіchael&gt; *целых 3 дамага!<br /> [01:56:01] &lt;Pal_&gt; * ееее<br /> [01:56:01] &lt;Elric&gt; 15<br /> [01:56:15] &lt;Mіchael&gt; * у него столько нет ;)<br /> [01:56:21] &lt;Dain&gt; *медик, медик<br /> [01:56:24] * Pal_ прыгает на трупах и поет комические куплеты<br /> [01:56:34] &lt;Haart&gt; Я не помню правила по стабилайзу, поэтому давайте оживляйте ваха скорее.<br /> [01:56:36] &lt;Pal_&gt; - Будем хилятся с шорт реста или как?<br /> [01:56:37] &lt;Mіchael&gt; * лечитесь сейчас или уже в следующий раз?<br /> [01:57:02] &lt;Dain&gt; ну оживляем ваха и лечимся в следующий раз<br /> [01:57:34] &lt;Haart&gt; * это сколько раундов прошло, два?<br /> [01:57:38] &lt;Dain&gt; мне там 9 хп отлечили, да?<br /> [01:57:41] &lt;Pal_&gt; мм 3<br /> [01:57:43] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [01:57:48] &lt;Haart&gt; * ну с момента, когда вах упал.<br /> [01:57:53] &lt;Dain&gt; *два<br /> [01:58:21] &lt;Mіchael&gt; * там без разницы, отхил с 1 хп идёт<br /> [01:58:21] &lt;Haart&gt; 2#d20+2 dc10 con<br /> [01:58:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20+2] 18, 5<br /> [01:58:34] &lt;Haart&gt; 1d6<br /> [01:58:34] &lt;Mіchael&gt; * хоть в -100500<br /> [01:58:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d6] 1<br /> [01:58:47] &lt;Haart&gt; * ну да. но мало ли!<br /> [01:59:14] &lt;Haart&gt; ок, сейв.<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E05&diff=16185 Reclaiming Blingdenstone S01E05 2012-10-12T22:10:06Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Bane &amp; Boon (12-13.10.2012)''' [22:09:25] &lt;Haart&gt; До Сохранения герои закончили на том, как им озв...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Bane &amp; Boon (12-13.10.2012)'''<br /> [22:09:25] &lt;Haart&gt; До Сохранения герои закончили на том, как им озвучили пророчество от свежеоживленных говорящих камней.<br /> [22:10:05] * DeSt is now known as Mіchael<br /> [22:11:00] * Elric задумчиво - Может убьем кого-нибудь? Оживим и убьем еще раз? Помогает собраться с мыслями.<br /> [22:11:26] &lt;Vaakh&gt; - Тебе орков не хватило?<br /> [22:12:53] &lt;Haart&gt; Дальнейшие планы включали в себя разрушение домика оркоты, разговоры с земными массами и поездку в торговый хаб.<br /> [22:13:10] &lt;Elric&gt; - Это было до того как мне сказали, что мир во мне нуждается.<br /> [22:13:30] &lt;Vaakh&gt; - Ну что, побултыхались в лучах славы, вдохновились, идём с кирпичом беседовать.<br /> [22:13:34] &lt;Elric&gt; - Но ладно, у нас еще дела.<br /> [22:13:48] &lt;Vaakh&gt; * бриктоп.жпг<br /> [22:14:18] &lt;Pal_&gt; * а что за пророчество было? Я нашел только про &quot;трай хард битчес&quot;<br /> [22:14:42] &lt;Vaakh&gt; * по-моему, там нихуя не было, просто &quot;бла-бла вы заебись, так держать&quot;.<br /> [22:14:52] &lt;Pal_&gt; * ну вот да<br /> [22:15:33] &lt;Pal_&gt; * мы сейчас к элементалю?<br /> [22:15:52] * UR-Sloth (~sash@193.107.225.76) has joined #dnd<br /> [22:15:54] &lt;Haart&gt; * технически. вам сперва нужно печек захватить, так как они обещали протекшен.<br /> [22:15:58] * Haart sets mode: +v UR-Sloth<br /> [22:16:03] &lt;Vaakh&gt; * ну мы через них идём, разумеется.<br /> [22:16:07] * UR-Sloth is now known as Dain<br /> [22:17:08] &lt;Pal_&gt; * хастлим к пекам, хватает протекшен, хастлим к земеленталю<br /> [22:18:50] &lt;Haart&gt; Вы дошли до пеков, Галлюс был очень рад тем фактом, что вы заделали дырку к кобольдам. <br /> [22:19:02] &lt;Vaakh&gt; - Мы ещё и не такое можем.<br /> [22:19:38] &lt;Haart&gt; Спустя небольшое время он призвал еще 7 себеподобных и вы отправились напрямую к Огремоку.<br /> [22:19:39] &lt;Dain&gt; - Особенно за хорошую награду<br /> [22:19:41] &lt;Haart&gt; Но не тут-то было.<br /> [22:19:50] &lt;Dain&gt; *инит<br /> [22:20:37] &lt;Haart&gt; На ближайшем блокпосте свирфнеблины наотрез отказались пропускать пеков внутрь обжитой части Блинга.<br /> [22:20:53] &lt;Pal_&gt; - Мы избранные, мы знаем что делаем<br /> [22:21:06] &lt;Pal_&gt; - Можете спросить у говорящих камней<br /> [22:22:01] &lt;Haart&gt; - Но ведь они попортят наши стены и полы! Будут опять колдобины, как после заморозков на поверхности.<br /> [22:22:04] &lt;Vaakh&gt; - То есть, жить у себя в кузнице вы им позволяете, а пройти по критически важному делу, с рекомендацией уважаемых гостей города, нет?<br /> [22:22:17] &lt;Vaakh&gt; - Вы не офигели у себя там тут?<br /> [22:22:19] &lt;Dain&gt; - Совести у вас нет<br /> [22:22:21] &lt;Pal_&gt; - Они приучены к лотку и портить ничего не будут<br /> [22:22:53] &lt;Dain&gt; - Похоже мы были правы<br /> [22:23:03] &lt;Haart&gt; - Извините, у нас четкий указ сверху.<br /> [22:23:04] &lt;Dain&gt; - Застоялись они тут за 50 лет<br /> [22:23:14] &lt;Pal_&gt; - А мы хоть раз ошибались?<br /> [22:23:43] &lt;Pal_&gt; *шепотом* - У нас есть какие письма от локальных авторитетов? Для подкрепления статуса?<br /> [22:24:18] &lt;Dain&gt; *шепотом* - Нет, но мы можем просто выдать в табло и сказать, что это орки<br /> [22:25:08] &lt;Haart&gt; * а потом пройтись через весь центр и сделать вид, что так и надо %)<br /> [22:25:43] &lt;Vaakh&gt; - От кого указ?<br /> [22:25:53] &lt;Haart&gt; - От Хранителя Каргиена.<br /> [22:26:05] &lt;Vaakh&gt; - Ты его тут видишь в настоящий момент?<br /> [22:26:16] &lt;Dain&gt; *шепотом* - Этот хмырь меня порядком достал<br /> [22:26:23] &lt;Pal_&gt; - Он нам разрешил *trustworthy face*<br /> [22:26:46] &lt;Dain&gt; *элрик включай свою харизьму<br /> [22:27:06] &lt;Haart&gt; - Нет, но то и существуют ведь подчиненные, чтобы выполнять задания в отсутствие начальства.<br /> [22:27:19] &lt;Pal_&gt; - Дело срочное, если мы не пройдем - возможны проболемы с элементалем и вы все умрете.<br /> [22:27:36] &lt;Pal_&gt; - Пеки под нашей ответственностью, проблем не будет<br /> [22:27:54] &lt;Haart&gt; * вы слышите легкое посвитывание сзади.<br /> [22:27:57] &lt;Pal_&gt; - Это не тот момент, где следует разводить бюрократию<br /> [22:28:02] &lt;Haart&gt; * как оказалось, это галлюс пытается привлечь ваше внимание.<br /> [22:28:11] &lt;Pal_&gt; - Че тебе?<br /> [22:28:22] &lt;Vaakh&gt; * вообще, они бы просто сквозь стенки попроходили, и всё.<br /> [22:28:25] &lt;Vaakh&gt; * чем мозги ебать.<br /> [22:28:38] &lt;Haart&gt; - Если это такая проблема, мы всегда можем обойти вокруг.<br /> [22:28:54] &lt;Haart&gt; * я так понял, они умеют в них прятаться, но двигаться внутри не.<br /> [22:29:13] &lt;Vaakh&gt; - Так, ты. Как тебя зовут. *стражнику*<br /> [22:29:28] &lt;Mіchael&gt; *т.е. вокруг - огромный круг чуть ли не по оркотерритории?<br /> [22:29:31] &lt;Haart&gt; * вокруг это там, где домен оркоты<br /> [22:30:34] &lt;Haart&gt; * через 17-шку, которую вы уже зачистили.<br /> [22:30:52] &lt;Vaakh&gt; * мы можем взять большой камень, они в нём попрячутся, мы его пронесём через блокпост.<br /> [22:31:05] &lt;Haart&gt; * %))))<br /> [22:31:21] &lt;Dain&gt; *оба варианта вполне рабочие<br /> [22:31:30] &lt;Vaakh&gt; * в общем, я исхожу из того, что этот мудак мне представился.<br /> [22:31:39] &lt;Haart&gt; * ну да, представился.<br /> [22:31:50] &lt;Pal_&gt; * так как имени нет, то он умрет/<br /> [22:32:56] &lt;Vaakh&gt; - %гномонейм, последний шанс. Мы сюда не развлекаться пришли, а помогать вашему городу. Потому у тебя есть два выхода. Либо ты перестаёшь создавать нам проблемы, благо начальство далеко и никто ничего не узнает, либо мы не <br /> [22:32:56] &lt;Vaakh&gt; гордые, мы всё равно пройдём. Но потом проблемы будут у вас.<br /> [22:33:12] &lt;Haart&gt; * ну кинь харизму.<br /> [22:33:18] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:33:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 8<br /> [22:33:23] &lt;Vaakh&gt; *ноооез.<br /> [22:33:29] &lt;Haart&gt; * ну ок, давай адв %)<br /> [22:33:36] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:33:37] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 18<br /> [22:33:42] &lt;Vaakh&gt; * адв, это он.<br /> [22:34:13] &lt;Haart&gt; * модуль строго против такого, кстати! но мне самому что-то лень роллять рандом энки в 10-ти локациях подряд.<br /> [22:34:39] &lt;Vaakh&gt; * модуль писали дебилы. не новость, но.<br /> [22:35:04] &lt;Haart&gt; - Ээм, ну мы ведь замолвите за меня слово, если будут разборки? <br /> [22:35:26] &lt;Haart&gt; - И смотрите, чтобы эти ничего тут не попортили.<br /> [22:35:29] &lt;Pal_&gt; - Разборки будут только если мы не пройдем<br /> [22:35:36] &lt;Vaakh&gt; - Разумеется. Ты видел представление на площади камней? Мы - герои пророчества, все к нам прислушиваются.<br /> [22:36:00] &lt;Vaakh&gt; - Так что не дрейфь, всё путём.<br /> [22:37:11] &lt;Haart&gt; Вы прошли сквозь весь город, гномы посматривали на местный гринпис с недоверием, но сказать что-то вслух не осмеливались.<br /> [22:37:49] * Vaakh лучезарно улыбается, кланяется, раздаёт воздушные поцелуи гномихам.<br /> [22:37:51] &lt;Mіchael&gt; - Стоило таки найти кого-то посмышленее на место Каргиена.<br /> [22:38:08] &lt;Dain&gt; - Так нашли же<br /> [22:38:11] &lt;Vaakh&gt; - Почему в прошедшем времени? Стоит. И вроде как нашли же.<br /> [22:38:11] &lt;Pal_&gt; - Кто угодно будет смышленей<br /> [22:38:16] &lt;Dain&gt; - Только поставить не успели<br /> [22:38:21] &lt;Pal_&gt; - Он же дуб<br /> [22:38:22] &lt;Mіchael&gt; - Ну я к тому и.<br /> [22:39:06] &lt;Haart&gt; * так, момент. у меня где-то была картинк.<br /> [22:39:23] &lt;Pal_&gt; - Кто хочет беседовать с кучей земли?<br /> [22:39:38] &lt;Vaakh&gt; - А что, есть варианты?<br /> [22:39:44] &lt;Vaakh&gt; - Я побеседую, куда деваться.<br /> [22:40:53] &lt;Haart&gt; * картинка, видимо, глюк воображения, ну ладно, момент, вот инкаминг.<br /> [22:40:54] &lt;Pal_&gt; - Ну может мистер Дворф, как близкий душей ко всякой грязи<br /> [22:41:52] &lt;Dain&gt; - Я не к грязи близок<br /> [22:42:00] &lt;Dain&gt; - Я к камням<br /> [22:42:55] &lt;Dain&gt; - И всякие речи говорить не умею, в табло дать могу<br /> [22:43:17] * Fats|Pad (~fatspad@178.176.254.137) Quit (&quot;I quit&quot;)<br /> [22:43:33] &lt;Pal_&gt; - Это всегда полезно и доходчивей красноречия<br /> [22:43:55] &lt;Vaakh&gt; - В случае с элементалем - не очень.<br /> [22:44:26] &lt;Haart&gt; Из Зала Рудокомов доносится равномерный гул, словно огромные камни катаются из конца в конец пещеры. Низкий и узкий проход заканчивается выходом в огромную пещеру, которую вы видите по мере своих лайтов и дарквиженов. Существо гуманоидой формы, правда, состоящее из круговорота камней и пыли движется в вашу сторону. <br /> [22:44:49] &lt;Haart&gt; Галлюс: &quot;Не атакуйте, если не хотите привлечь на себя гнев всех элементалей в радиусе пары сотень миль!&quot;<br /> [22:44:54] * Fats|Pad (~fatspad@178.176.254.137) has joined #dnd<br /> [22:45:28] &lt;Vaakh&gt; - А их много?<br /> [22:45:29] &lt;Pal_&gt; - Мы что, похожы на тех кто сразу убивает все что движется?<br /> [22:45:34] &lt;Dain&gt; - Ого, сразу видно сила.<br /> [22:46:00] * Elric демонстративно убирает руки от оружия<br /> [22:46:23] &lt;Haart&gt; Пеки встают перед вами и протягивают руки в сторону приближающейся фигуры, земля начинает колыхаться, а элементаль замедлил приближение, а вскоре и вовсе остановился, когда волна достигла его &quot;ног&quot;.<br /> [22:46:36] * Mіchael демонстративно убрать руки от оружия не способен.<br /> [22:46:44] &lt;Vaakh&gt; - Приветствую, уважаемый Огремокс.<br /> [22:47:08] &lt;Vaakh&gt; - Или вы предпочитаете чтобы вас называли мистер Бейн?<br /> [22:47:09] &lt;Haart&gt; После чего элементаль отступил на некоторую дистанцию, а пеки взялись за руки и образовали круг вокруг вас.<br /> [22:47:19] * Dain прячет топор, но щит в руках держит<br /> [22:48:03] &lt;Haart&gt; * так, момент. %)<br /> [22:48:06] * Vaakh исходит из того, что, скорее всего, бегает быстрее элементаля, и находит успокоение в этом обстоятельстве.<br /> [22:48:18] &lt;Haart&gt; * ага.<br /> [22:48:43] &lt;Haart&gt; После того, как пеки взялись за руки, вокруг вас поднялся собственный вихрь из пыли и камней, толщиной в пару десятков футов.<br /> [22:49:37] &lt;Haart&gt; Галлюс сообщает, что элементали не пройдут и Огремок, скорее всего, тоже. Но пеки слишком заняты поддержанием концентрации на защитном поле, чтобы помогать как-то еще, поэтому теперь всё в ваших руках. <br /> [22:50:15] * Vaakh кивает, подтверждая получение инфы.<br /> [22:51:00] * Pal_ кушает яблоко<br /> [22:52:14] &lt;Haart&gt; Спустя еще несколько мгновений, мы, вместе со своим защитным кругом подошли к центру пещеры. Вы снова видите эту тучку, на этот раз уже в форме полноценного торнадо. Спустя еще секунду, скорость вращения замедляется и структура обретает расплычатую форму, а пара черных камней создают видимость глаз.<br /> [22:52:45] &lt;Haart&gt; - Ктооо вы такииие, чтобы заходить на мою территорию?! На колени! На колени передо мной, вы, ничтожные смертные!<br /> [22:53:29] &lt;Vaakh&gt; - Мы - эмиссары короля свирфнерблинов, и вообще достаточно чёткие пацаны, так что не надо нас так сразу оскорблять.<br /> [22:53:45] &lt;Vaakh&gt; - И пришли мы с визитом исключительного уважения и доброй воли.<br /> [22:54:59] &lt;Pal_&gt; * будет колени пачкать?<br /> [22:55:11] &lt;Elric&gt; * нет<br /> [22:55:16] &lt;Elric&gt; * мы избранные или кто<br /> [22:56:46] &lt;Haart&gt; Дух нависает над вами и заливисто смеется, звучит это, правда, специфично.<br /> [22:57:25] * Vaakh кланяется.<br /> [22:57:35] &lt;Haart&gt; - Так это жалкие смертные, ощущие добычу. Как интересно!<br /> [22:57:47] * Elric вежливо кивает<br /> [22:58:13] * Pal_ натужно улыбается<br /> [22:59:18] * wRAR (~wRAR@wrar.telenet.ru) Quit (&quot;Killing you and giving you good advice aren't mutually exclusive.&quot;)<br /> [22:59:26] &lt;Haart&gt; * зу?<br /> [22:59:34] &lt;Vaakh&gt; * да, я думаю чё ему сказать.<br /> [23:00:21] &lt;Pal_&gt; * я даже не помню, что нам от него надо<br /> [23:00:28] &lt;Vaakh&gt; * убрать его к хуям.<br /> [23:00:30] &lt;Elric&gt; * мы ничего не помним что с ним такое<br /> [23:00:42] &lt;Vaakh&gt; - Так вы говорите, это ваша территория?<br /> [23:00:43] &lt;Elric&gt; * но что-то было сюжетное<br /> [23:00:46] &lt;Haart&gt; * я сам помню не больше. вспоминаю по ходу. %)<br /> [23:00:58] &lt;Dain&gt; *убрать его к хуям или сделать так, чтобы он не мешал<br /> [23:00:59] &lt;Pal_&gt; * там вроде не убрать, а сделать так чтоб он не ебал мозг, а так тут же место для работы элементалей, а он профсоюз развел<br /> [23:01:20] &lt;Pal_&gt; * т.е. там был у него брат, надо ссылаться на него, как авторитет<br /> [23:02:46] &lt;Dain&gt; *кстати, у нас перерыв планируется, а то мне надо бы еще пожрать<br /> [23:03:16] &lt;Haart&gt; * блядь, тут в модуле какие-то дикие логические несостыковки или я туплю.<br /> [23:03:16] &lt;Vaakh&gt; * ну так жри.<br /> [23:03:20] &lt;Pal_&gt; *ну у нас и так экшон сталлед можешь есть<br /> [23:03:28] &lt;Vaakh&gt; * короче, давай всё решим могучим скиллчеком.<br /> [23:03:32] &lt;Mіchael&gt; *бгг<br /> [23:03:46] &lt;Haart&gt; - Гномы сами привели меня сюда, когда они искали помощь и содействие от моего омерзительного братца.<br /> [23:03:56] &lt;Vaakh&gt; * строим вольтрона! ставим эйд эназа и эйд эназа! эйд эназа и эйд эназа! я же буду кидать дайсо!<br /> [23:04:30] &lt;Vaakh&gt; - А теперь гномы были бы очень благодарны, если бы вы освободили помещение.<br /> [23:04:37] &lt;Dain&gt; *да, он кстати братца не любит, тот же разрешил гномам вовсю юзать элементалей<br /> [23:04:40] &lt;Vaakh&gt; - И готовы отблагодарить чем нужно.<br /> [23:05:07] &lt;Dain&gt; *а бейн типа радикал<br /> [23:05:09] &lt;Haart&gt; - Хахах. Ты знаешь, что такое возмездие? Справедливое наказание, осуществляемое соответствующим элементалем. В данном случае, этот отвратительный подонок – я.<br /> [23:05:12] &lt;Haart&gt; * таки ввернул!<br /> [23:05:27] &lt;Pal_&gt; - Мм, я думаю вам здесь крайне скучновато сидеть, унылая пещера, почти как в заключении. Вашей фигуре нужен больший размах и свобода. Жалкие гномы - презренное мясо и недостойно твоего внимания.<br /> [23:05:40] &lt;Vaakh&gt; - А за что возмездие, извините?<br /> [23:07:22] &lt;Haart&gt; - За многовековую практику эксплуатации моих братьев. И покуда никудышные гномы получают пользу от Благословения, я останусь тут.<br /> [23:08:01] &lt;Vaakh&gt; - Боюсь, вы будете разочарованы. Гномы утратили секрет призыва ваших братьев.<br /> [23:08:08] &lt;Haart&gt; * у меня кончаются переводы к эпитету мизерабл!<br /> [23:08:24] &lt;Vaakh&gt; - Вы, в частности, не замечали, что последние лет сорок никого не призывали?<br /> [23:08:34] &lt;Pal_&gt; - Гномы не выживут без Благословения, они нуждаются в помощи вашей великой расы. Это благородный удел сильных, быть снисходительным и помогать слабым.<br /> [23:08:42] &lt;Vaakh&gt; - Так что можете считать, что ваша подрывная работа завершилась успехом.<br /> [23:09:02] &lt;Vaakh&gt; - Сходите в родное измерение, выпейте чашку горячей магмы.<br /> [23:10:04] &lt;Pal_&gt; - Женщины высоко ценят подобное благородство, о вас сложат легенды, гномы воздвигнут статую в вашу честь, помощь - не так уж и плохо.<br /> [23:10:35] &lt;Vaakh&gt; - У Саннис могут быть подружки.<br /> [23:10:40] &lt;Vaakh&gt; - Она вас познакомит.<br /> [23:11:14] &lt;Haart&gt; - Знаете, как это омерзительно, когда пьешь магму с другом, а через мгновение он уже строит очередной туннель гномам?!<br /> [23:12:00] &lt;Vaakh&gt; - Могу представить. Но, как я только что поведал, подобные ситуации вам больше не грозят.<br /> [23:12:26] &lt;Pal_&gt; * разве?<br /> [23:12:30] &lt;Vaakh&gt; - Подумайте лучше о подружках Саннис.<br /> [23:12:40] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [23:13:06] &lt;Haart&gt; - Подобная ситуация грозит до тех пор, пока есть Благословление.<br /> [23:13:28] &lt;Haart&gt; * The characters are free to try another approach to persuade Ogrémoch’s Bane to leave Blingdenstone!<br /> [23:13:33] &lt;Vaakh&gt; - Благословение - это полуприродный феномен, абсолютно бесполезный без жрецов, способных осуществить ритуал призыва.<br /> [23:13:49] &lt;Vaakh&gt; - А эти жрецы давно истреблены безжалостными дроу.<br /> [23:13:59] &lt;Haart&gt; - А есть появятся новые?<br /> [23:14:06] &lt;Vaakh&gt; - Впрочем, я не думаю, что вы сильно разбираетесь в местной номенклатуре мясных существ.<br /> [23:14:14] &lt;Dain&gt; - И кто их научит ритуалам?<br /> [23:14:27] &lt;Haart&gt; - Не в ближайшие годы, понятное дело, сейчас новая техника только формируется, но по нашим меркам это один миг.<br /> [23:14:42] &lt;Vaakh&gt; - И я ещё раз заостряю внимание на том, что пока вы тут самоистязаетесь, валуны подружек Станнис мнут какие-то другие недостойные элементали.<br /> [23:15:00] &lt;Haart&gt; * %))<br /> [23:15:06] &lt;Dain&gt; * вин<br /> [23:16:13] &lt;Pal_&gt; - В каком-то смысле для гномов вы царь и Бог, ваша сила управления землей - их опора и средства к выживанию. Не просто быть Богом, приходится отвечать на молитвы/копать тунель, но это небольшое неудобство за то оущущение <br /> [23:16:13] &lt;Pal_&gt; своей воли и участия в жизни целого народца. Это я как клирик понимаю и каждый раз вознося свои молитвы, я понимаю, как я обязан высшим силам.<br /> [23:16:45] &lt;Pal_&gt; - Вы же не хотите сказать, что вы неготовы и не способны нести бремя власти?<br /> [23:17:01] &lt;Haart&gt; * киньте харизму %)<br /> [23:17:07] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:17:08] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 19<br /> [23:17:18] &lt;Pal_&gt; 1d20+3<br /> [23:17:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+3] 6<br /> [23:17:24] &lt;Pal_&gt; *fuuuuu<br /> [23:17:42] &lt;Vaakh&gt; * жажда власти в нём, как видим, слабее, чем жажда элементальш.<br /> [23:19:18] &lt;Haart&gt; - Это все конечно замечательно, но вы могли бы помочь мне уничтожить Благословление и тогда я бы смог вернуться домой с чистой совестью. И не ожидать, что подружка в самый интересный момент окажется богом каких-то мерзких созданий, которые даже камень своими руками рассыпать в пыль не могут.<br /> [23:19:49] &lt;Vaakh&gt; - У них для этого молотки есть, в общем-то.<br /> [23:20:16] &lt;Vaakh&gt; - А что включает в себя процесс уничтожения Благословения? Может мы и не можем этого сделать-то.<br /> [23:20:22] &lt;Dain&gt; - Вообще-то это неплохой способ подставить Каргиена<br /> [23:20:52] * Fats|Pad (~fatspad@178.176.254.137) Quit (Ping timeout)<br /> [23:21:33] &lt;Vaakh&gt; - Мысль. Немного обоюдоостро, но можно применить и так.<br /> [23:23:12] &lt;Dain&gt; *теперь осталось услышать квест<br /> [23:23:13] &lt;Haart&gt; - В пещере с благословлением находятся три зачарованных колонны, уничтожение любой из них повлечет за собой окончание Благословления. Я сам не могу причинить им вреда и они очень крепкие, но я могу помочь вам своей магией.<br /> [23:24:03] &lt;Vaakh&gt; - Живых там никого не водится?<br /> [23:24:27] &lt;Haart&gt; - Не более обычного.<br /> [23:24:37] &lt;Pal_&gt; - Охрана?<br /> [23:24:49] &lt;Vaakh&gt; - А можно поподробнее, что тоакое &quot;обычное&quot;?<br /> [23:27:10] &lt;Haart&gt; - Обычные низшие создания, которые считают, что это - их дом. <br /> [23:27:30] &lt;Pal_&gt; - Мне кажется они будут против<br /> [23:27:32] &lt;Vaakh&gt; - Но вообще это так хлопотно. Давайте всё оставим как есть. Mercy is a mark of a great man. Or elemental, for that matter. Сходите домой, развейтесь, потусите с товарищами.<br /> [23:27:51] &lt;Dain&gt; - Гномы что ли?<br /> [23:28:09] &lt;Vaakh&gt; * пещера вроде бы далеко.<br /> [23:28:16] &lt;Vaakh&gt; * а гномы далеко не отходят.<br /> [23:28:22] &lt;Haart&gt; * вах прав.<br /> [23:28:35] &lt;Dain&gt; *ну я уточняю<br /> [23:29:25] &lt;Pal_&gt; - Да, дело выглядит тускло. Непонятная живность, магия, артефактные колонны. Боюсь это нам под силу только если вы нам дадите магическое оружие.<br /> [23:29:35] &lt;Vaakh&gt; * хехех<br /> [23:30:51] &lt;Haart&gt; - Если вы согласитесь на это, то я - ваше магическое оружие.<br /> [23:31:15] &lt;Vaakh&gt; - Это не совсем то, что он имел в виду.<br /> [23:31:27] &lt;Vaakh&gt; - Вас достаточно сложно носить с собой потом неопределённое время, например.<br /> [23:31:39] &lt;Vaakh&gt; - И использовать для достижения сиюминутных личных целей.<br /> [23:32:03] &lt;Pal_&gt; - Ну нет, использовать ваше величие в жалких целях - непростительно, это нарушает мой кодекс чести и принипы. Простенькие мечи, топоры +1/+2 - вполне сойдут<br /> [23:32:36] &lt;Haart&gt; * пал старательно отыгрывает провал дипломатии %))<br /> [23:32:57] &lt;Pal_&gt; * ну почемуж провал<br /> [23:33:20] &lt;Mіchael&gt; * потому что дипломатия была за не идти никуда<br /> [23:33:36] &lt;Haart&gt; - Какой ты забавный, смертный!\<br /> [23:33:49] &lt;Vaakh&gt; * напомните, откуда местные свирфы собирались брать новых вызывателей?<br /> [23:33:54] &lt;Vaakh&gt; * из сильверимуна?<br /> [23:33:59] &lt;Haart&gt; * йеп.<br /> [23:34:18] &lt;Vaakh&gt; * ну чё, голосуйте, пойдём въебём блессинг?<br /> [23:34:28] &lt;Vaakh&gt; * а то этот хуй какой-то упёртый.<br /> [23:34:49] &lt;Vaakh&gt; * что, в общем, нормально для ёрс элементаля.<br /> [23:35:18] &lt;Pal_&gt; * не, не пойдем, только если лута даст<br /> [23:35:35] &lt;Pal_&gt; * без землекопов гномам плохо будет<br /> [23:35:44] &lt;Mіchael&gt; * пойти вьебать - вполне вариант<br /> [23:35:47] &lt;Vaakh&gt; * да ясенхуй, но как бы.<br /> [23:35:51] &lt;Pal_&gt; * не вижу смысла рвать жопу за бесплатно и вредить городу<br /> [23:36:04] &lt;Mіchael&gt; * проблема - одобрить с гномами или скрыть от них<br /> [23:36:22] &lt;Pal_&gt; * разлом спелла никто не одобрит<br /> [23:36:41] &lt;Vaakh&gt; * ну что, у меня словарный запас кончился. я ещё могу что-то покидать?<br /> [23:36:41] &lt;Mіchael&gt; * они им не пользуются энивей<br /> [23:36:52] &lt;Vaakh&gt; * чтобы обрисовать ему картину типа http://i.imgur.com/Uv3s2.gif<br /> [23:37:02] &lt;Vaakh&gt; * это наиболее ёрс элементальное что я нашёл на винте.<br /> [23:37:05] &lt;Dain&gt; *пойдем<br /> [23:37:30] &lt;Pal_&gt; * я не пойду<br /> [23:37:39] &lt;Haart&gt; * ыхыых.<br /> [23:37:42] &lt;Elric&gt; * можно сделать еще одно предложение<br /> [23:37:55] &lt;Elric&gt; * элементаля - в правители города!<br /> [23:38:03] &lt;Vaakh&gt; * радикально.<br /> [23:38:14] &lt;Elric&gt; * сильный хозяйственник<br /> [23:38:15] &lt;Pal_&gt; * и пизда гномам <br /> [23:38:22] &lt;Elric&gt; * а реально управлять будет зам<br /> [23:38:34] &lt;Pal_&gt; * это как Гитлера в президенты Израиля<br /> [23:38:42] &lt;Elric&gt; * а к йоба элементалю будут ходить на прием и бояться. опять же удобно, если ассасины<br /> [23:39:15] &lt;Elric&gt; * только тут надо уже убедить гномов, но можно обрисовать им бенефиты и объяснить, что это временно<br /> [23:39:44] &lt;Haart&gt; * ахаха.<br /> [23:39:56] &lt;Haart&gt; * ну скажите еще какой-нибудь решительный аргумент и киньте чек.<br /> [23:40:10] &lt;Pal_&gt; - Кхм, уважаемый, как я понял, гномы боятся и почитают земленых элементалей. Т.е. это относится не только к вашей персоне, но и к вашему брату. Раз он благословил их, то они не могут выкинуть его дар - это будет кощунство.<br /> [23:40:44] &lt;Pal_&gt; - Поэтому вы можете потолклвать с братом и если он даст добро, то мы с радостью это сделаем<br /> [23:41:09] &lt;Vaakh&gt; - Да пошёл вон этот брат, пусть сам носится со своим благословением.<br /> [23:41:16] &lt;Pal_&gt; - В противном случае, они в страхе будут ждать своей участи, т.е. ку вас мрачная перспектива сидеть тут длительное время в скуке и тоске<br /> [23:41:19] &lt;Vaakh&gt; - Дома ждут элементальши и магма.<br /> [23:41:32] &lt;Pal_&gt; - Я бы предложил компромис: вам слава и почет, гномам помощь<br /> [23:41:56] &lt;Vaakh&gt; * блядь, он НЕ ЛЮБИТ брата, он сразу это сказал. нужно по этой линии работать.<br /> [23:42:07] &lt;Vaakh&gt; * хуёвый из тебя дипломат.<br /> [23:42:18] &lt;Pal_&gt; * юлядь я не сказал что его надо любить. я сказал что гному ссутся<br /> [23:42:25] &lt;Vaakh&gt; - ЭЛЕМЕНТАЛЬШЫЫЫ И МАГМАААА.<br /> [23:42:34] * Vaakh пантомимой показывает притягательные стороны.<br /> [23:42:43] &lt;Vaakh&gt; с поправкой на видовую принадлежность.<br /> [23:42:44] &lt;Mіchael&gt; *отличный из зу дипломат %)<br /> [23:42:50] &lt;Elric&gt; - Знаете что, вы могли бы все повернуть, с нашей помощью. Вы хозяин, а гномы - ваши слуги и рабы. При чем все гномы, целое их селение и их род. Вы были бы их королем, а они вам прислуживали и создавали произведения искусства в вашу честь<br /> [23:42:54] &lt;Elric&gt; - Из камня<br /> [23:43:12] &lt;Elric&gt; - Ну или что нравится элементалям с изысканным вкусом вроде вас<br /> [23:43:18] &lt;Haart&gt; Огремок сделал мечтательные жесты руками. <br /> [23:44:15] &lt;Elric&gt; - Это было бы даже справедливо, учитывая всю историю<br /> [23:44:24] &lt;Haart&gt; - Да, это интерсная точка зрения, смертный.<br /> [23:45:19] &lt;Mіchael&gt; - С другой стороны - элементальши и магма, вместо холодной пещеры с мелким мясом.<br /> [23:48:19] &lt;Pal_&gt; * ну что он кончил? со своими жестами руками<br /> [23:48:32] &lt;Haart&gt; - Пожалуй, я готов оставить этот мирок, если гномы обязуются не призывать больше одного элементаля одновременно. И сроком не более одного лунного цикла.<br /> [23:49:52] &lt;Haart&gt; * я сперва думал об освобождении всех заключенных, но тут хуй проссышь, контролируются они еще или сами тут тусят.<br /> [23:49:54] &lt;Vaakh&gt; - Они не могут вообще никого призывать. Но если они вдруг когда-то возобновят эту отвратительную эксплуатационную практику, мы позаботимся о том, чтобы эти абсолютно разумные требования были выполнены.<br /> [23:50:08] &lt;Pal_&gt; - Угу<br /> [23:51:03] &lt;Haart&gt; Огремок довольно похмыкал.<br /> [23:51:38] &lt;Haart&gt; - Напомните этим ничтожествам, что если условия не будут соблюдены, то я еще вернусь!<br /> [23:51:45] * Vaakh кланяется.<br /> [23:52:05] &lt;Haart&gt; После чего обратился в вихрь и скрылся за гранью видимости.<br /> [23:52:15] &lt;Vaakh&gt; - ДА!<br /> [23:52:16] &lt;Pal_&gt; - Фух<br /> [23:52:35] * Vaakh исполняет замысловатое эльфийское танцевальное па.<br /> [23:52:40] * Pal_ растирает руками онемевшее от улыбки лицо<br /> [23:53:03] &lt;Haart&gt; * как вы могли догадаться, это был самый суровый расписанный моб в модуле %).<br /> [23:53:05] &lt;Vaakh&gt; - Сила дипломатии!<br /> [23:53:05] &lt;Pal_&gt; - Там нам вроде топорик должны<br /> [23:53:17] &lt;Mіchael&gt; - Это было занятно и познавательно.<br /> [23:53:28] &lt;Elric&gt; - А из него бы вышел король, которого эти гномы заслуживают<br /> [23:53:33] &lt;Pal_&gt; - Занятного мало<br /> [23:53:52] &lt;Vaakh&gt; - Я, честно говоря, до сегодняшнего дня понятия не имел, что у элементалей присутствует половой диморфизм.<br /> [23:53:58] &lt;Dain&gt; - Хорошо справились<br /> [23:53:59] &lt;Pal_&gt; - Это факт, геноцид, репрессии, что еще можно пожелать милым гномам<br /> [23:54:22] &lt;Vaakh&gt; - Но расказ Галлюса о том, что у них бывают жёны и принцессы, заставил надеяться на лучшее.<br /> [23:54:29] &lt;Pal_&gt; - Ну как так, ведь его брат тусит с некой особой<br /> [23:54:38] &lt;Vaakh&gt; - Валуны - универсальная ценность.<br /> [23:54:52] * Vaakh жестами подчеркнул универсальность ценности.<br /> [23:54:53] &lt;Pal_&gt; - Да, как всегда главное сменить направление циркуляции крови из одного мест ов другое<br /> [23:55:10] &lt;Vaakh&gt; - Всё. Теперь мне нужно вино. Значительное количество.<br /> [23:55:14] &lt;Vaakh&gt; - А завтра - к оркам.<br /> [23:55:32] &lt;Pal_&gt; -Инетересно они ценять, эмм, валуны или , скажем, размеры пылевого вихря?<br /> [23:55:39] &lt;Elric&gt; - Странно, что мы никогда не сышали о элементалях, насилующих жен своих поверженных врагов<br /> [23:55:46] &lt;Elric&gt; - Раз уж у них есть диморфизм<br /> [23:55:47] &lt;Vaakh&gt; - И да, уважаемый Галлюс, сердечно благодарю за содействие.<br /> [23:55:59] &lt;Pal_&gt; - Возможно они не падки на другие расы<br /> [23:56:03] &lt;Haart&gt; Галлюс и остальные пеки переводят дыхание.<br /> [23:56:33] &lt;Haart&gt; - Надеюсь, вы помните о том, что мы хотим остаться в нашем зале?<br /> [23:57:01] &lt;Elric&gt; - Да, конечно помним, каждый миг.<br /> [23:57:04] &lt;Pal_&gt; - Ну нам не жалко<br /> [23:57:21] &lt;Haart&gt; - По сегодняшнему поведению гномов было не похоже.<br /> [23:57:42] &lt;Dain&gt; - Это временная проблема и мы занимаемся её решением<br /> [23:57:52] &lt;Vaakh&gt; - Именно так.<br /> [23:58:15] &lt;Haart&gt; - Uh-huh.<br /> [23:59:18] &lt;Pal_&gt; - Оттепель всегда наступает после холодов<br /> [23:59:24] &lt;Haart&gt; - Пока вы не решили эту &quot;временную&quot; проблему, проводите нас обратно, пожалуйста.<br /> [23:59:54] &lt;Haart&gt; Галлюс не совсем понял смысла фразы Пала.<br /> Session Close: Sat Oct 13 00:00:00 2012<br /> [00:00:23] &lt;Pal_&gt; ну тупой он, че<br /> [00:01:35] &lt;Vaakh&gt; - Конечно, пройдёмте.<br /> [00:01:41] &lt;Pal_&gt; *идем к тетке, сдаем квест, гребем ревард<br /> [00:01:57] &lt;Mіchael&gt; *отводим пеков, потом дальше по списку<br /> [00:01:58] &lt;Dain&gt; *ТОПОР!<br /> [00:02:25] &lt;Haart&gt; * ок, отвели.<br /> [00:02:26] &lt;Vaakh&gt; * нет, я потом бухать, а вы - перемемиваться.<br /> [00:02:49] &lt;Vaakh&gt; * но да, квест сначала сдаём.<br /> [00:04:24] &lt;Haart&gt; Хенкала душевно обнимает каждого из вас. &quot;Я обещала вам благодарность старой женщины за выполнение этого задания и вы его получите.&quot;, она копается в руинах своего магазина и находит небольшую кожаную вязанку, которую выдает вам.<br /> [00:04:56] &lt;Pal_&gt; *разрываем упаковку и впиваемся в содержимое<br /> [00:05:11] &lt;Haart&gt; - Там магический топор, как я и обещала и три зелья лечения.<br /> [00:05:22] &lt;Haart&gt; * handaxe +1, 3 potions of healing<br /> [00:06:04] &lt;Vaakh&gt; * тут +1ы работают так же как и раньше?<br /> [00:06:17] &lt;Haart&gt; * без понятия, думаю да.<br /> [00:06:47] &lt;Dain&gt; - Не, ну это даже в руках нормально держать нельзя - мелкое<br /> [00:06:52] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, перейдёшь на топоры? %)<br /> [00:07:03] &lt;Vaakh&gt; * из них неудобно стрелять.<br /> [00:07:37] &lt;Pal_&gt; - Так и знал что дадут нож для консерв<br /> [00:07:42] &lt;Vaakh&gt; * иду социализовываться, фармлю с местных жителей чтобы угостили нормальным вином, после чего отдыхаем и идём валить орков<br /> [00:07:47] &lt;Vaakh&gt; * все согласны?<br /> [00:07:56] &lt;Mіchael&gt; *да<br /> [00:07:59] &lt;Pal_&gt; *еп<br /> [00:08:17] &lt;Haart&gt; * ок. давайте тогда перерыв на чай.<br /> [00:08:33] &lt;Haart&gt; -------<br /> [00:08:38] * Haart sets mode: -m<br /> [00:08:59] &lt;Haart&gt; огремок был суров, бтв.<br /> [00:09:27] &lt;Haart&gt; 100 хп, имун к нонмэджикал вепонам, резист ко всему остальному кроме форс или холи <br /> [00:09:45] &lt;Haart&gt; аое дамаг <br /> [00:10:07] &lt;Vaakh&gt; жопа.<br /> [00:13:17] &lt;Haart&gt; и да, этот плейтест можно считать недействительным, так как я за сегодня неоднократно пошел против написанного в модуле %).<br /> [00:13:22] &lt;Elric&gt; хороший иммун<br /> [00:13:36] &lt;Haart&gt; If the characters fail to kneel, Ogrémoch’s Bane becomes enraged.<br /> [00:14:17] &lt;Vaakh&gt; олдскульный иммунт.<br /> [00:14:21] &lt;Vaakh&gt; бэк ту адвансед.<br /> [00:15:17] &lt;Haart&gt; ну и ац пятнашка, да.<br /> [00:15:50] &lt;Haart&gt; ахахаха.<br /> [00:15:59] &lt;Haart&gt; я тут открыл пдфку про мэджик айтемс.<br /> [00:16:19] &lt;Haart&gt; они ввели вместо стоимости, похоже, рарити.<br /> [00:16:44] &lt;Haart&gt; common, uncommon, rare, very rare, legendary, artifact<br /> [00:16:57] &lt;Haart&gt; после первых трех я начал беспокоиться насчет мификал<br /> [00:17:37] &lt;Haart&gt; Tough Encounter<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 100 1d2 common<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 uncommon<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 rare<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2 very rare<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1d2–1* legendary<br /> [00:17:44] &lt;Haart&gt; 1 artifact<br /> [00:17:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 2<br /> [00:17:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 1<br /> [00:17:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 1<br /> [00:17:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d2] 2<br /> [00:18:13] &lt;Vaakh&gt; ыхыхыхых<br /> [00:18:20] &lt;Vaakh&gt; дьябла 2 одобряет.<br /> [00:18:28] &lt;Vaakh&gt; свармы мух дропающие тавершилды.<br /> [00:18:37] &lt;Vaakh&gt; рарные и уникальные.<br /> [00:18:38] &lt;Haart&gt; дада.<br /> [00:18:51] &lt;Haart&gt; сварм сололюркер дропнет двуручник охуения, да.<br /> [00:19:01] &lt;Vaakh&gt; угу %).<br /> [00:19:08] &lt;Vaakh&gt; апдейтнул ачивку в журнале партии.<br /> [00:19:10] &lt;Elric&gt; ну не дропнет<br /> [00:19:19] &lt;Elric&gt; а мы найдем в их логове<br /> [00:19:27] &lt;Pal_&gt; а что нам с ббега в казематах ничего не упало?<br /> [00:19:39] &lt;Haart&gt; кстати да, это хороший поинт.<br /> [00:19:42] &lt;Vaakh&gt; бабла относительно дохуя упало.<br /> [00:19:44] &lt;Vaakh&gt; вроде бы.<br /> [00:20:00] * Elric научен горьким опытом и в следующий раз когда будет в пещере кастанет детект маджик на волчий помет<br /> [00:20:30] &lt;Vaakh&gt; ???<br /> [00:20:41] &lt;Haart&gt; в пещерке огремока вы нашли мелких самоцветов и еще одну страничку.<br /> [00:20:46] &lt;Vaakh&gt; поразительным образом, по этой реплике мезрисс опознаётся абсолютно вне зависимости от.<br /> [00:21:02] &lt;Elric&gt; ну в одном модуле в котором я играл там было кольцо<br /> [00:21:19] &lt;Elric&gt; уже не помню какое<br /> [00:21:31] &lt;Pal_&gt; страничку по хмыря в капюшоне?<br /> [00:21:57] &lt;Haart&gt; из той серии, да.<br /> [00:21:59] &lt;Haart&gt; щас релизну.<br /> [00:22:02] &lt;Haart&gt; чайник пока кипятится.<br /> [00:26:35] * Haart sets mode: +m<br /> [00:26:37] &lt;Haart&gt; ---------<br /> [00:26:43] &lt;Haart&gt; * релизнул хендаут.<br /> [00:30:22] * Vaakh читает бумажку, уже лёжа в койке.<br /> [00:30:48] &lt;Vaakh&gt; - Ну, кобольды нас не волнуют, землетрясение наверняка относится к червякам.<br /> [00:31:32] &lt;Vaakh&gt; - Готичный чёс в первом куплете на обороте просто ни о чём, а вот второй уже интереснее.<br /> [00:32:12] &lt;Vaakh&gt; - Какие-то граждане из солнечных земель, со свордсманом. Будем поглядеть, кто подходит под это описание.<br /> [00:32:30] &lt;Elric&gt; - Не мы случайно?<br /> [00:32:49] &lt;Elric&gt; - Но мечников я тут не видел.<br /> [00:32:50] &lt;Haart&gt; * я вот думаю, сказать или не сказать %)<br /> [00:33:05] &lt;Pal_&gt; * не енадо<br /> [00:33:23] &lt;Vaakh&gt; - Нууу, у меня есть кинжал.<br /> [00:33:39] &lt;Vaakh&gt; - Если это писал какой-нибудь халфлинг, то он мог принять его за меч.<br /> [00:34:03] &lt;Pal_&gt; - они вроде не в лесах живут<br /> [00:34:26] &lt;Vaakh&gt; - Да они где только не живут.<br /> [00:34:51] &lt;Pal_&gt; - В любом случае, я не думаю что это критично, кто так кого эмбрейсит <br /> [00:35:39] &lt;Vaakh&gt; - Тем более, что тут с эмбрейсами вообще напряжёнка.<br /> [00:36:04] &lt;Vaakh&gt; - Гномихи как-то не вдохновляют, а нормальной эльфийской мадемуазель тут хрен найдёшь.<br /> [00:36:12] &lt;Vaakh&gt; - На рынок вся надежда, с его дровихами.<br /> [00:36:12] &lt;Pal_&gt; - Ну нас только что<br /> [00:36:25] &lt;Vaakh&gt; - Вы тоже не вдохновляете, уж извините.<br /> [00:36:33] &lt;Pal_&gt; &gt;&gt;Хенкала душевно обнимает каждого из вас.<br /> [00:36:54] &lt;Vaakh&gt; * ну и кому она нахер нужна.<br /> [00:37:15] &lt;Dain&gt; * не мне<br /> [00:37:41] &lt;Haart&gt; * https://www.youtube.com/watch?v=FDtCOvAEpUM&amp;feature=g-all-u хыхых <br /> [00:37:50] &lt;Pal_&gt; - Мы еще не убили орков?<br /> [00:38:08] &lt;Vaakh&gt; - Некоторых.<br /> [00:38:22] * Vaakh потягивается и готовится спать.<br /> [00:39:14] &lt;Haart&gt; ...<br /> [00:39:15] &lt;Vaakh&gt; - Отриньте ваши мысли о бесконечной агрессии. Каждая жизнь прекрасна, уникальна как снежинка, и бесконечно ценна.<br /> [00:39:34] &lt;Vaakh&gt; - Мир во всём мире, дружба, лакричная смола.<br /> [00:39:48] &lt;Vaakh&gt; - А завтра мы нахуй вырежем всех орков.<br /> [00:39:54] &lt;Vaakh&gt; - Аминь.<br /> [00:40:29] * Pal_ уснул на первой фразе<br /> [00:41:02] &lt;Dain&gt; - Мне не нравится идея вырезать орков на хуй, но просто вырезать - это отлично<br /> [00:41:22] * Dain уснул<br /> [00:41:51] * Mіchael давно спит ибо утром ещё мемить<br /> [00:42:34] &lt;Haart&gt; Ночь и день для вас давно уже смылись в одно, но необходимость обновить мем брала своё.<br /> [00:44:25] &lt;Haart&gt; На следующее утро вы были готовы к геноциду.<br /> [00:44:47] * Pal_ размялся и замемился<br /> [00:45:37] &lt;Haart&gt; * напоминаю, основная база орков G и H<br /> [00:46:17] * Pal_ разглядывет план атаки на тактической карте на стене<br /> [00:46:41] &lt;Pal_&gt; -Ну что, пойдем в Ж?<br /> [00:46:54] &lt;Mіchael&gt; - Предлагаю начать с H, у нас там лучше разведаны подходы.<br /> [00:48:39] &lt;Pal_&gt; - Ну раз разведано, то пойдем на Х<br /> [00:48:44] &lt;Vaakh&gt; - Я бы вообще пошёл по алфавиту. Вон на А какие-то непонятные перекрёстки.<br /> [00:48:47] &lt;Dain&gt; - Мне все равно, можно идти хоть в П<br /> [00:49:28] &lt;Vaakh&gt; - Плюс, мы тем самым забираем с левого фланга прямиком к цитадели зла.<br /> [00:49:41] &lt;Vaakh&gt; - Судя по карте, достаточно коротким путём.<br /> [00:50:17] &lt;Pal_&gt; - Ну раз мы там не были, то пойдем<br /> [00:50:23] &lt;Pal_&gt; - Я думаю всем все равно<br /> [00:50:54] &lt;Vaakh&gt; * ну идём тогда согласно нарисованной мною стрелке.<br /> [00:52:07] &lt;Haart&gt; * отрисовал. в А все спокойно<br /> [00:52:26] &lt;Pal_&gt; * зачищаем фог оф фар и двигаемся на север<br /> [00:52:43] &lt;Vaakh&gt; * движемся к Ц.<br /> [00:52:53] &lt;Vaakh&gt; * я в авангарде, такетен на стелсы, адвантажные чеки на спот.<br /> [00:53:01] &lt;Vaakh&gt; * всё как обычно, короче.<br /> [00:53:20] &lt;Haart&gt; В Ц партия нашла и вырезала пачку светящихся жуков.<br /> [00:53:50] &lt;Haart&gt; * позвольте это не отыгрывать %)<br /> [00:53:57] &lt;Dain&gt; *заглядываем в Б<br /> [00:53:59] &lt;Vaakh&gt; * ок %).<br /> [00:54:26] &lt;Pal_&gt; * забираем лут с жуков<br /> [00:54:36] &lt;Haart&gt; * нет с них лута.<br /> [00:54:38] &lt;Pal_&gt; * где там мои легандари топоры оф охуение<br /> [00:54:41] &lt;Vaakh&gt; * автокомбат, как в героях. удобно.<br /> [00:55:07] &lt;Haart&gt; * дада.<br /> [00:55:15] &lt;Mіchael&gt; *Pal_, жуки - лут<br /> [00:55:19] &lt;Haart&gt; * желаете ли вы мануально?<br /> [00:55:24] &lt;Pal_&gt; * нопе<br /> [00:55:35] &lt;Pal_&gt; * верим в силу АИ и флавлесс виктори<br /> [00:57:06] &lt;Haart&gt; В другом конце Б вы услышали какую-то речь, но, похоже, вас заметили и она быстро пропала.<br /> [00:57:32] &lt;Dain&gt; *ну что в мелкий проход или через ц идем?<br /> [00:57:54] &lt;Pal_&gt; * мелкий<br /> [00:59:26] &lt;Haart&gt; В D вы уже никого не нашли.<br /> [01:00:11] &lt;Pal_&gt; - Понакопали проходов<br /> [01:00:28] &lt;Pal_&gt; * север или восток?<br /> [01:00:40] &lt;Dain&gt; *Ну смотрим проход из д в ц и идем дальше через д на север<br /> [01:00:44] &lt;Vaakh&gt; * от д к 17 идём, да.<br /> [01:00:54] &lt;Dain&gt; *а, ок<br /> [01:00:56] &lt;Vaakh&gt; * дабы плотно покрыть боковые ходы.<br /> [01:01:12] &lt;Vaakh&gt; * это тот же перекрёсток, что ты предложил.<br /> [01:01:38] &lt;Dain&gt; *а на ф будет фак<br /> [01:02:22] &lt;Dain&gt; *так идем?<br /> [01:02:30] &lt;Haart&gt; * да, вейт. я думаю, автокомбат или нет.<br /> [01:02:58] &lt;Haart&gt; * киньте инит порядка ради<br /> [01:03:05] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [01:03:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 8<br /> [01:03:30] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [01:03:31] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 6<br /> [01:03:35] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:03:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 20<br /> [01:03:51] &lt;Haart&gt; Партия разворошила и злостно заамбушила гнездо гигантских многоножек.<br /> [01:04:01] &lt;Haart&gt; (которые кинули 5 инита.)<br /> [01:04:54] &lt;Vaakh&gt; * и да, от Е идём вверх.<br /> [01:05:11] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:05:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 5<br /> [01:05:51] &lt;Dain&gt; *быстродварф, да<br /> [01:05:52] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [01:05:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 19<br /> [01:05:59] &lt;Haart&gt; * только что было картотрясение.<br /> [01:06:47] &lt;Pal_&gt; * в смысле?<br /> [01:06:56] &lt;Haart&gt; Так, какой у вас порядок движения и дистанции друг от друга?<br /> [01:07:02] &lt;Haart&gt; * да я карту подвигал случайно, сам фон.<br /> [01:07:50] &lt;Pal_&gt; * ну, если верить ЗУ, у нас некий стандартный порядок\<br /> [01:08:11] &lt;Vaakh&gt; * ну я первый как наблюдательный ассет, за мной всякие танки.<br /> [01:08:12] &lt;Dain&gt; Зу в авангарде, рядом с ним, за нами остальные<br /> [01:08:19] &lt;Dain&gt; *я<br /> [01:08:54] &lt;Elric&gt; **я тоже где-то в авангарде<br /> [01:09:04] &lt;Haart&gt; * а авангард насколько далеко от?<br /> [01:09:10] &lt;Elric&gt; **ну не перед зу, конечно<br /> [01:09:43] &lt;Vaakh&gt; ну я считаю порядка 30 футов, дабы быть вне освещения, лоулайт работает, то да сё.<br /> [01:10:19] &lt;Haart&gt; * у меня карты мелкие :((<br /> [01:10:58] &lt;Haart&gt; * ок, зу, сколько у тебя спота?<br /> [01:12:26] &lt;Mіchael&gt; * +6 с адвой или что-то около того.<br /> [01:13:21] &lt;Haart&gt; ВНЕЗАПНО, Вахъ заметил, что это засада.<br /> [01:13:26] &lt;Haart&gt; в секторе S.<br /> [01:13:42] &lt;Vaakh&gt; * да, именно +6 с адвой.<br /> [01:13:44] &lt;Haart&gt; * инит, вахъ в сюрпрайзе ходит. он, в общем-то, полюбому ходит.<br /> [01:13:55] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [01:13:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 10<br /> [01:14:01] &lt;Vaakh&gt; * кого я вижу-то?<br /> [01:14:08] &lt;Haart&gt; * оркоту.<br /> [01:14:15] &lt;Haart&gt; * перетащил вас.<br /> [01:14:30] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [01:14:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 11<br /> [01:14:41] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:14:42] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 5<br /> [01:14:49] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [01:14:55] &lt;Pal_&gt; *фига их набилось<br /> [01:14:56] &lt;Dain&gt; *повтор<br /> [01:15:18] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:15:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 6<br /> [01:15:48] * Heckfy[Ex] (~HeckfyEx@91.210.24.196) Quit (EOF From client)<br /> [01:16:10] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [01:16:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 8<br /> [01:16:20] &lt;Vaakh&gt; ну и, я так думаю, они меня не видят, так что 4#1d20+5<br /> [01:16:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 25, 24, 21, 16<br /> [01:16:23] &lt;Haart&gt; * факъе.<br /> [01:16:41] &lt;Dain&gt; *Партия не выбросила инит больше 11<br /> [01:16:44] &lt;Haart&gt; * инит: пал, миха, эльрик, вах, дайн.<br /> [01:16:50] &lt;Dain&gt; *не к добру это<br /> [01:17:01] &lt;Haart&gt; * ну олл хит<br /> [01:17:11] &lt;Vaakh&gt; * это был рапидшот с адвой, обв. крит и хит. крит делает 2д6+1д8+3 т.е. 7 дамага.<br /> [01:17:11] * Heckfy[Ex] (~HeckfyEx@91.210.24.196) has joined #dnd<br /> [01:17:12] &lt;Haart&gt; * с адвом, да.<br /> [01:17:25] &lt;Vaakh&gt; второй 2d6 1d8+3<br /> [01:17:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [2d6] 9; [1d8+3] 4<br /> [01:17:26] &lt;Haart&gt; * с 7 не упал<br /> [01:17:40] &lt;Vaakh&gt; * ну вторая стрела в того же значит.<br /> [01:17:47] &lt;Vaakh&gt; * на 6.<br /> [01:17:56] &lt;Mіchael&gt; * не понял ка как крит сделал 7 дамага<br /> [01:17:56] &lt;Haart&gt; * с 13 упал. который это был, сэр?<br /> [01:18:11] &lt;Dain&gt; *пополам же<br /> [01:18:20] &lt;Vaakh&gt; * а, стоп. бля. крит не на 7, крит на 11.<br /> [01:18:33] &lt;Dain&gt; *и 2д6<br /> [01:18:34] &lt;Haart&gt; * у тебя сныка кстати не 3д6 уже?<br /> [01:18:43] &lt;Vaakh&gt; * а-а-а, точно. я ж толстый.<br /> [01:18:57] &lt;Mіchael&gt; *щас наберём дамага %)<br /> [01:19:08] &lt;Vaakh&gt; * тогда да, первый на (18+11)/2 = 14. упал.<br /> [01:19:28] &lt;Mіchael&gt; *второму тоже 3д6, чсх<br /> [01:19:30] &lt;Vaakh&gt; второй на 1d6 moar<br /> [01:19:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d6] 6<br /> [01:19:41] &lt;Vaakh&gt; вот, вторая на 9 вошла.<br /> [01:19:52] &lt;Haart&gt; один орк упал, второму хуёво. <br /> [01:19:55] &lt;Haart&gt; которые это были?\<br /> [01:19:59] &lt;Haart&gt; а, вижу.<br /> [01:20:11] &lt;Vaakh&gt; * и помувался.<br /> [01:20:46] &lt;Dain&gt; *как-то ты странно помувался<br /> [01:21:23] &lt;Haart&gt; ход орков<br /> [01:21:53] &lt;Haart&gt; три нижних атакуют Дайна, верхние Ваахаъ.<br /> [01:22:09] &lt;Dain&gt; *набежали уродцы<br /> [01:22:50] &lt;Haart&gt; * дайн. сколько там ац у тебя?<br /> [01:23:06] &lt;Vaakh&gt; * у меня 14, если что.<br /> [01:23:07] &lt;Dain&gt; *17<br /> [01:23:13] &lt;Haart&gt; * ок, не важно %))<br /> [01:23:30] * Heckfy[Ex] is now known as Heckfy[sleep]<br /> [01:23:32] &lt;Haart&gt; * иммидиат, сэр?<br /> [01:24:07] &lt;Dain&gt; *ну парри да<br /> [01:24:13] &lt;Haart&gt; * кидай<br /> [01:24:21] &lt;Dain&gt; *1d6<br /> [01:24:28] &lt;Dain&gt; 1d6<br /> [01:24:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 1<br /> [01:24:36] &lt;Dain&gt; *ахуенно<br /> [01:24:47] &lt;Pal_&gt; *гг<br /> [01:24:58] &lt;Haart&gt; * ваху 12 дамага, дайну 27<br /> [01:25:17] &lt;Vaakh&gt; * ну, я же сказал, тпк %).<br /> [01:25:23] &lt;Dain&gt; *ебать, я ж так умру<br /> [01:25:32] &lt;Haart&gt; [01:22:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20+2] 22, 22, 6<br /> [01:26:12] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:26:41] &lt;Pal_&gt; *ща<br /> [01:27:03] &lt;Pal_&gt; * ену собственно в ближайшего <br /> [01:27:06] &lt;Mіchael&gt; *Dain, ты же в минусах?<br /> [01:27:19] &lt;Haart&gt; * еще стоит, что характерно.<br /> [01:27:19] &lt;Dain&gt; *ага, щаз<br /> [01:27:22] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [01:27:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 8; [1d8+4] 9<br /> [01:27:23] &lt;Dain&gt; *32 хп<br /> [01:27:30] &lt;Mіchael&gt; *отлично %)<br /> [01:27:51] &lt;Haart&gt; * муваешься куда?<br /> [01:28:04] &lt;Pal_&gt; nope<br /> [01:28:13] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [01:28:28] &lt;Mіchael&gt; *рей оф инфидблемент, в ближайшего<br /> [01:28:31] &lt;Dain&gt; *кста, Хаарт а там аоо никому не приходило?<br /> [01:28:41] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [01:28:43] &lt;Haart&gt; * нет, у них хватало мува тактично подходить<br /> [01:28:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 23<br /> [01:28:47] &lt;Mіchael&gt; 4d6<br /> [01:28:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [4d6] 21<br /> [01:28:56] &lt;Mіchael&gt; *не муваюсь<br /> [01:29:21] &lt;Haart&gt; Орк ослаб несовместимо с жизнью.<br /> [01:29:29] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [01:30:05] &lt;Elric&gt; * напомните, что с ценой диагонального движения?<br /> [01:30:14] &lt;Haart&gt; * я считал как в 3.5<br /> [01:30:17] &lt;Haart&gt; * 5-10<br /> [01:30:46] &lt;Elric&gt; *вот та серая блямба с точкой в центре мешает проходить?<br /> [01:31:00] &lt;Haart&gt; * нет<br /> [01:31:09] &lt;Elric&gt; * а хотя все равно не дохожу<br /> [01:31:32] &lt;Elric&gt; мув и...<br /> [01:31:34] &lt;Dain&gt; *по-моему доходишь вроде<br /> [01:31:47] &lt;Haart&gt; * мне кажется тоже<br /> [01:31:54] &lt;Haart&gt; * по диагонали и пять вперед<br /> [01:31:58] &lt;Elric&gt; * до убитого орка<br /> [01:32:14] &lt;Dain&gt; *до живых<br /> [01:32:31] &lt;Haart&gt; * а, у тебя ж мув на 30.<br /> [01:32:38] &lt;Haart&gt; * не 30, т.е.<br /> [01:32:44] &lt;Elric&gt; * угу<br /> [01:32:45] &lt;Haart&gt; * фуфу<br /> [01:32:48] &lt;Elric&gt; рей оф фростну с ближней дистанции<br /> [01:32:59] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [01:32:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 9<br /> [01:33:06] &lt;Haart&gt; %)<br /> [01:33:08] &lt;Elric&gt; ну в любом случае<br /> [01:33:29] &lt;Haart&gt; * ход ваха, которому стремительно хуевеет.<br /> [01:33:59] &lt;Vaakh&gt; * угу. ну хуле, 1d20+5 спайкед чейной по раненому.<br /> [01:33:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 10<br /> [01:34:19] &lt;Vaakh&gt; * и дизенгейж.<br /> [01:34:27] &lt;Vaakh&gt; * по противоположную сторону от них.<br /> [01:34:47] &lt;Haart&gt; * не попал.<br /> [01:34:51] &lt;Vaakh&gt; * а, внутри рича я могу двигаться спокойно без дизенгейжа даже.<br /> [01:35:30] &lt;Haart&gt; * так, погоди.<br /> [01:35:35] &lt;Haart&gt; * дизэнгейдж это разве не экшен?<br /> [01:35:59] &lt;Haart&gt; * т.е. ты не можешь атаковать и дизэнгейджить, так как это из одной группы действий<br /> [01:36:00] &lt;Vaakh&gt; * это сорт мува, 10 футов.<br /> [01:36:29] &lt;Haart&gt; * нет, экшен %)<br /> [01:36:51] &lt;Vaakh&gt; * хм, вейрд. ну энивей, внутри рича я могу двигаться.<br /> [01:37:15] &lt;Haart&gt; * ок.<br /> [01:37:27] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [01:37:57] &lt;Haart&gt; * дизэнгейдж это типа 5ед виздро, который тоже был толь фуллраунд, толь стандарт.<br /> [01:38:14] &lt;Dain&gt; *фулраунд<br /> [01:38:29] &lt;Haart&gt; * угу, а тут ты экшеном сваливаешь из рича и потом мувом убегаешь.<br /> [01:40:21] &lt;Haart&gt; * ну.<br /> [01:40:29] &lt;Dain&gt; 1d20+6<br /> [01:40:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 21<br /> [01:40:41] &lt;Dain&gt; 1в<br /> [01:40:47] &lt;Dain&gt; 1d10+3<br /> [01:40:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d10+3] 11<br /> [01:40:51] &lt;Haart&gt; * ты бы рассказал, что происходит вообще.<br /> [01:41:00] &lt;Haart&gt; * а то там может манювы какие.<br /> [01:41:09] &lt;Dain&gt; стучу по орку<br /> [01:41:25] &lt;Dain&gt; манюву держу на последнюю парри<br /> [01:42:04] &lt;Haart&gt; Орк не танканул.<br /> [01:42:25] &lt;Haart&gt; И пришла их пора ходить.<br /> [01:43:12] &lt;Haart&gt; Вааху 7 дамага, ближайший к Дайну не попал.<br /> [01:43:15] &lt;Pal_&gt; *gecnm [jlzn? grjf vjuen<br /> [01:43:22] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:43:26] &lt;Haart&gt; * ваах в минусах вроде.<br /> [01:43:36] &lt;Vaakh&gt; * угу, в -5.<br /> [01:43:53] &lt;Pal_&gt; Кидаю хил в Ваха с абилки<br /> [01:43:57] &lt;Pal_&gt; 1d8+4<br /> [01:43:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+4] 9<br /> [01:44:17] &lt;Pal_&gt; - А вот и не упал<br /> [01:44:17] &lt;Haart&gt; * эээ, а она ренжед, а если ренжед, у тебя есть лайн оф сайт?<br /> [01:44:37] &lt;Haart&gt; * олсо, первые минуса в партии!<br /> [01:44:56] &lt;Pal_&gt; * подвинулся<br /> [01:45:00] &lt;Pal_&gt; * ренжед 30фт<br /> [01:45:12] &lt;Haart&gt; * ну это все еще как-то не есть лайн оф сайт.<br /> [01:45:47] &lt;Haart&gt; * а туда ты не дойдешь<br /> [01:46:11] &lt;Pal_&gt; * да он хуй, забился в угол<br /> [01:46:15] &lt;Haart&gt; * и там все равно острый угол %) давай другую заявку<br /> [01:46:26] &lt;Vaakh&gt; * ну я затупил капитально, да.<br /> [01:46:56] &lt;Vaakh&gt; * и, собсна, раз я всё равно лежу, я пополз спать, можете мной рулить почучуть, плюс-минус пока встану, пока посттравматик стресс.<br /> [01:47:08] &lt;Pal_&gt; * тогда дайна хиляю<br /> [01:47:11] &lt;Haart&gt; * я думаю сейв после этой, я тоже что-то туплю.<br /> [01:47:20] &lt;Haart&gt; * ок.<br /> [01:47:42] &lt;Haart&gt; * ход михи.<br /> [01:47:51] &lt;Mіchael&gt; *хм, и правда<br /> [01:48:02] &lt;Mіchael&gt; * повторяю рей оф инфидблемент<br /> [01:48:08] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [01:48:08] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 17<br /> [01:48:13] &lt;Mіchael&gt; 4d6<br /> [01:48:14] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [4d6] 15<br /> [01:48:21] &lt;Mіchael&gt; *и мув<br /> [01:48:35] &lt;Mіchael&gt; *помувал<br /> [01:48:47] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [01:49:14] &lt;Elric&gt; теперь то дохожу вроде<br /> [01:49:42] &lt;Elric&gt; и рублю 1d20+6<br /> [01:49:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 11<br /> [01:49:50] &lt;Elric&gt; мда<br /> [01:50:01] &lt;Pal_&gt; сегодня не прет на роллы<br /> [01:50:24] &lt;Dain&gt; *элрик ты ваха с орком не спутал?<br /> [01:50:35] &lt;Haart&gt; погоди, ты дошел как раз вот как у тебя хватает мува щас. до оркоты не дошел.<br /> [01:50:58] &lt;Haart&gt; можно считать это реем оф фрост<br /> [01:51:44] * Dain идет и стучит по оркоте<br /> [01:52:10] &lt;Dain&gt; 1d20+6<br /> [01:52:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 20<br /> [01:52:11] &lt;Haart&gt; * спорно, но ок %)<br /> [01:52:16] &lt;Dain&gt; 1d10+3<br /> [01:52:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d10+3] 6<br /> [01:52:21] &lt;Mіchael&gt; * он дварф, ему можно<br /> [01:52:32] &lt;Haart&gt; * стонкуннинг<br /> [01:52:44] &lt;Dain&gt; *это вроде раненный<br /> [01:52:52] &lt;Haart&gt; * ага. он не пережил.<br /> [01:53:21] &lt;Pal_&gt; *а ваха затоптали что-ли?<br /> [01:53:40] &lt;Dain&gt; *ну он без сознания же<br /> [01:53:43] &lt;Haart&gt; Последний орк со всего размаха попытался ударить Дайна, но ничего не вышло.<br /> [01:53:56] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:54:09] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [01:54:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 7; [1d8+4] 7<br /> [01:54:16] &lt;Haart&gt; * некст.<br /> [01:54:17] &lt;Pal_&gt; *ДА БЛЯДЬ<br /> [01:54:29] * Pal_ slaps ur_dnd_bot around a bit with a large trout<br /> [01:54:31] * Pal_ slaps ur_dnd_bot around a bit with a large trout<br /> [01:54:50] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рей оф фрост<br /> [01:54:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 20; [1d6+3] 7<br /> [01:54:59] &lt;Haart&gt; Орка приморозило<br /> [01:55:02] &lt;Haart&gt; Чуть-чуть.<br /> [01:55:06] &lt;Haart&gt; Ход Эльрика.<br /> [01:55:25] &lt;Elric&gt; **ну эм<br /> [01:55:31] &lt;Elric&gt; *8я по диагонали мог бить уже<br /> [01:55:40] &lt;Dain&gt; *стучи бля<br /> [01:55:44] &lt;Elric&gt; но повторяю, подхожу и рублю<br /> [01:55:46] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [01:55:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 26<br /> [01:55:55] &lt;Dain&gt; *о, да<br /> [01:55:55] &lt;Haart&gt; В сопли.<br /> [01:55:57] &lt;Mіchael&gt; *целых 3 дамага!<br /> [01:56:01] &lt;Pal_&gt; * ееее<br /> [01:56:01] &lt;Elric&gt; 15<br /> [01:56:15] &lt;Mіchael&gt; * у него столько нет ;)<br /> [01:56:21] &lt;Dain&gt; *медик, медик<br /> [01:56:24] * Pal_ прыгает на трупах и поет комические куплеты<br /> [01:56:34] &lt;Haart&gt; Я не помню правила по стабилайзу, поэтому давайте оживляйте ваха скорее.<br /> [01:56:36] &lt;Pal_&gt; - Будем хилятся с шорт реста или как?<br /> [01:56:37] &lt;Mіchael&gt; * лечитесь сейчас или уже в следующий раз?<br /> [01:57:02] &lt;Dain&gt; ну оживляем ваха и лечимся в следующий раз<br /> [01:57:34] &lt;Haart&gt; * это сколько раундов прошло, два?<br /> [01:57:38] &lt;Dain&gt; мне там 9 хп отлечили, да?<br /> [01:57:41] &lt;Pal_&gt; мм 3<br /> [01:57:43] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [01:57:48] &lt;Haart&gt; * ну с момента, когда вах упал.<br /> [01:57:53] &lt;Dain&gt; *два<br /> [01:58:21] &lt;Mіchael&gt; * там без разницы, отхил с 1 хп идёт<br /> [01:58:21] &lt;Haart&gt; 2#d20+2 dc10 con<br /> [01:58:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d20+2] 18, 5<br /> [01:58:34] &lt;Haart&gt; 1d6<br /> [01:58:34] &lt;Mіchael&gt; * хоть в -100500<br /> [01:58:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d6] 1<br /> [01:58:47] &lt;Haart&gt; * ну да. но мало ли!<br /> [01:59:14] &lt;Haart&gt; ок, сейв.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16184 Reclaiming Blingdenstone 2012-10-12T22:04:06Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E04|Chapter 3: Wake the Stones]] ===<br /> Приключенцы завершили ритуал, получили прогноз на будущее и подумывают о локальном господстве.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E05|Chapter 4: Bane &amp; Boon]] ===<br /> Магма и половой диморфизм элементалей.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL02&diff=16153 Pal ECL02 2012-09-20T06:52:04Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 02]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Pal<br /> Alignment: CN<br /> Race: Human<br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Cleric 2<br /> Specialty: Priest<br /> Background: Healer<br /> Deity: LT<br /> Domain: Sun<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 14(+2) +1 Race <br /> DEX 13(+1) +1 Race <br /> CON 15(+2) +1 Race <br /> INT 11(+1) +1 Race <br /> WIS 18(+4) +2 Race +1 Class<br /> CHA 09(-1) +1 Race <br /> <br /> <br /> Init : +1 <br /> Speed: 30ft. <br /> HP : 17=2d8+4<br /> <br /> <br /> ---{ SPELLS}---<br /> Orisons [2]: radiant lance (1d8+4 50ft, domain), Light<br /> 1 Lvl [3]: CLW (1d8+4 touch), Spiritual Hammer (1d8), Divine Favor, Searing Light (domain 3d8 half on miss, 100 ft)<br /> <br /> Channel divinity (1d8+4 30ft OR DC 14 1d8+4/half/20ft rad.)<br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +2<br /> <br /> Attack Bonus (Melee) +4 : +2(BAB) + 2(str)<br /> Attack Bonus (Divine) +6 : +2(BAB) + 4(wis)<br /> Attack Bonus (Missile) +3 : +2(BAB) + 1(dex)<br /> Spell DC 14 : 10 + 4(wis) <br /> <br /> <br /> Scythe: +4 1d8+2<br /> Crossbow: +3 1d6+1<br /> <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 14 = 10 + 1(DEX) + 3(Studded leather) <br /> <br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 07 Survival 3+4(wis) <br /> 03 Religious Lore 3+0(int) <br /> 07 Insight 3+4(wis)<br /> 03 Diplomacy 4-1(cha)<br /> <br /> Languages: Common<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Herbalism <br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Human]<br /> Ability Score Adjustment<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Cleric]<br /> Channel Divinity (1d8)<br /> Divine Magic<br /> Domain<br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> [Priest]<br /> Temple Services<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Studded leather <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> antitoxinH <br /> healing potionH <br /> <br /> Healer's Kit x3 - 12.5 gp 5 lb<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Scythe: 5 sp 10 lb<br /> Crossbow: 10 gp 3 lb<br /> Bolts 50 - 5gp 15 lb<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Studded leather - 25 gp 20 lb<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> Holy symbol - 5gp<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Backpack - 2gp 2 lb<br /> H. hook - 2 gp 4 lb<br /> Rope (silk 50 ft) - 10 gp 5 lb<br /> Waterskin - 2sp 4 lb<br /> Bedroll - 1gp 5 lb<br /> Ritual comp pouch - 25 gp 1 lb<br /> Climber’s kit - 25 gp 2 lb<br /> Shovel - 5 sp 8 lb <br /> <br /> ***FOOD***<br /> Rations x3 - 3 sp 3 lb<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity 140 / Total Weight: / 87 lb. <br /> Money: 31 gp<br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Yodo&quot;&gt;Yodo&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;[[Pal ECL01|&lt;&lt; ECL01 ]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal ECL03|ECL03 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Dain_ECL02&diff=16152 Dain ECL02 2012-09-20T06:47:22Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 02]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Dain Lutgehr<br /> Alignment: CN<br /> Race: Dwarf (Hill Dwarf) <br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Fighter 2<br /> Specialty: Survivor <br /> Background: Thug<br /> Deity: Moradin<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 17(+3) +1 Str from Class <br /> DEX 15(+2)<br /> CON 16(+3) +1 from subrace<br /> INT 13(+1) <br /> WIS 15(+2) <br /> CHA 09(-1)<br /> <br /> <br /> Init : +2 <br /> Speed: 25ft. (20ft in armor); <br /> HP : 32=2d12+1d8[5](toughness)+1(subrace)+6<br /> <br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +3<br /> <br /> <br /> [Battle Axe +6 melee 1d10+3 <br /> Attack Bonus: +3(BAB) + 3(str)<br /> Damage: 1d10 + 3(str) <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 17 = 16(armor)+1(shield)<br /> <br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 03 Intimidate 4-1(cha)<br /> 06 Stealth 4+2(dex) disadvantage<br /> 03 Streetwise 4-1(cha)<br /> <br /> Speaks: Common, Dwarven<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Toughness<br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Dwarf]<br /> Low-light vision<br /> Dwarven Resilience<br /> Dwarver Weapon Training<br /> Stonecunning<br /> [Hill Dwarf]<br /> Ability Score Adjustment<br /> Dwarven Toughness<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Fighter]<br /> Expertise dice 1d6<br /> Combat Superiority: Parry, Deadly Strike<br /> Fighting Style: Protector - Protect<br /> [Survivor]<br /> Toghness<br /> [Thug]<br /> Trait: Bad Reputation<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Chainmail <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> ***NONMAGICAL ITEMS***<br /> [Clothing]<br /> ...<br /> <br /> [Tools]<br /> ...<br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> ...<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Battleaxe 10gp 10 lb.<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Chainmail 75gp 40lb.<br /> Shield 10gp 5lb.<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> ...<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Soap 1cp 1lb.<br /> Rope(silk) 10 gp 5lb.<br /> Backpack 2gp 2lb.<br /> Bedroll 1gp 5lb.<br /> Waterskin 2sp 4lb.<br /> Healer's Kit 5gp 1lb.<br /> Climber's kit 25gp 5lb.<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity / Total Weight: /78 lb. <br /> Money: 11gp 7sp 9cp<br /> <br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Alkaris&quot;&gt;Alkaris&lt;/a&gt;/ссылка на автора чаршита&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;[[Dain ECL01|&lt;&lt; ECL01 ]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Dain]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Dain ECL03|ECL03 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Dain&diff=16151 Dain 2012-09-20T06:47:02Z <p>Haart: /* Чаршиты */</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> [[Category:Characters]]<br /> [[Category:Dwarf]]<br /> == Описание персонажа ==<br /> &lt;center&gt;[[Image:Dwarven_warriorf.jpg]]&lt;/center&gt;<br /> <br /> == Чаршиты ==<br /> <br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Dain ECL01|ECL01]]<br /> [[Dain ECL02 | ECL02]]<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Dain_ECL01&diff=16149 Dain ECL01 2012-09-20T06:46:41Z <p>Haart: moved Dain ECL1 to Dain ECL01</p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 01]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Dain Lutgehr<br /> Alignment: CN<br /> Race: Dwarf (Hill Dwarf) <br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Fighter 1<br /> Specialty: Survivor <br /> Background: Thug<br /> Deity: Moradin<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 17(+3) +1 Str from Class <br /> DEX 15(+2)<br /> CON 16(+3) +1 from subrace<br /> INT 13(+1) <br /> WIS 15(+2) <br /> CHA 09(-1)<br /> <br /> <br /> Init : +2 <br /> Speed: 25ft. (20ft in armor); <br /> HP : 21=1d12+1d8[5](toughness)+1(subrace)+3<br /> <br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +3<br /> <br /> <br /> [Battle Axe +6 melee 1d10+3 <br /> Attack Bonus: +3(BAB) + 3(str)<br /> Damage: 1d10 + 3(str) <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 17 = 16(armor)+1(shield)<br /> <br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 02 Intimidate 3-1(cha)<br /> 05 Stealth 3+2(dex) disadvantage<br /> 02 Streetwise 3-1(cha)<br /> <br /> Speaks: Common, Dwarven<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Toughness<br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Dwarf]<br /> Low-light vision<br /> Dwarven Resilience<br /> Dwarver Weapon Training<br /> Stonecunning<br /> [Hill Dwarf]<br /> Ability Score Adjustment<br /> Dwarven Toughness<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Fighter]<br /> Expertise dice 1d6<br /> Combat Superiority: Parry, Deadly Strike<br /> Fighting Style: Protector - Protect<br /> [Survivor]<br /> Toghness<br /> [Thug]<br /> Trait: Bad Reputation<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Chainmail <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> ***NONMAGICAL ITEMS***<br /> [Clothing]<br /> ...<br /> <br /> [Tools]<br /> ...<br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> ...<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Battleaxe 10gp 10 lb.<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Chainmail 75gp 40lb.<br /> Shield 10gp 5lb.<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> ...<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Soap 1cp 1lb.<br /> Rope(silk) 10 gp 5lb.<br /> Backpack 2gp 2lb.<br /> Bedroll 1gp 5lb.<br /> Waterskin 2sp 4lb.<br /> Healer's Kit 5gp 1lb.<br /> Climber's kit 25gp 5lb.<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity / Total Weight: /78 lb. <br /> Money: 11gp 7sp 9cp<br /> <br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Alkaris&quot;&gt;Alkaris&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Dain]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Dain ECL02|ECL02 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Dain_ECL1&diff=16150 Dain ECL1 2012-09-20T06:46:41Z <p>Haart: moved Dain ECL1 to Dain ECL01</p> <hr /> <div>#REDIRECT [[Dain ECL01]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Vaakh&diff=16148 Vaakh 2012-09-20T06:46:00Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> [[Category:Characters]]<br /> == Описание персонажа ==<br /> {{Q|Будь как дома путник, я ни в чем не откажу.|КиШ, &quot;Лесник&quot;|||nolink=1}}<br /> == Чаршиты ==<br /> <br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh ECL01|ECL01]]<br /> [[Vaakh ECL02|ECL02]]<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal&diff=16147 Pal 2012-09-20T06:45:28Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> [[Category:Characters]]<br /> == Описание персонажа ==<br /> [[Image:Priest.jpg]]<br /> == Чаршиты ==<br /> <br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Pal ECL01|ECL01]]<br /> [[Pal ECL02|ECL02]]<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Vaakh_ECL01&diff=16145 Vaakh ECL01 2012-09-20T06:44:16Z <p>Haart: moved Vaakh ECL1 to Vaakh ECL01</p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 01]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Vaakh<br /> Male Wood Elf Rogue 1<br /> Scheme: Thug<br /> Background: Thief<br /> Specialty: Archer<br /> <br /> --------------------------------------------------------------------------------<br /> Str 08(-1)<br /> Dex 16(+3) (wood elf bonus)<br /> Con 14(+2)<br /> Int 14(+2) (rogue bonus)<br /> Wis 12(+1)<br /> Cha 10(+0)<br /> --------------------------------------------------------------------------------<br /> HP 8<br /> HD 1d6+2<br /> AC 14 = 11(leather) +3(dex)<br /> Speed 35 ft<br /> Init +3<br /> <br /> Melee attack +5 = +2(rogue)+3(dex)<br /> Ranged attack +5 = +2(rogue)+3(dex)<br /> --------------------------------------------------------------------------------<br /> Skills (take 10 at will)<br /> <br /> Intimidate +6<br /> Open Locks +6<br /> Spot +6<br /> Stealth +6<br /> Streetwise +6<br /> Trapmuckery +6<br /> --------------------------------------------------------------------------------<br /> Abilities<br /> [Elf ] Low-Light Vision<br /> [Elf ] Elf Weapon Training<br /> [Elf ] Keen Senses (advantage on perception checks)<br /> [Elf ] Free Spirit (immune to charm and sleep)<br /> [Elf ] Trance<br /> [Elf ] Wood Elf Grace (hide @ lightly obstructed areas)<br /> [Thief ] Thief Signs<br /> [Rogue ] Thieves Cant<br /> [Rogue ] Skill Mastery (10)<br /> [Rogue ] Sneak Attack (2d6)<br /> [Scheme] Thug Tactics (sneak @ threatened)<br /> <br /> Feats<br /> [Archer] Rapid Shot<br /> --------------------------------------------------------------------------------<br /> Items:<br /> Shortbow - 25 gp (1d8 piercing, 80/320, two-handed)<br /> * Arrows x100 - 5 gp<br /> Spiked Chain - 15 gp (1d6 piercing, reach, finesse)<br /> Dagger - 2 gp<br /> Leather armor - 10 gp<br /> Acid flask - 25 gp<br /> Healer's kit x3 - 15 gp<br /> Thieves' Tools - 25 gp<br /> Rope (silk) - 10 gp<br /> Clothes (traveler), Bedroll, Backpack, Belt Pouch, Mess Kit, Waterskin, Rations(10 days) - 8 gp<br /> <br /> Gold - 10 gp<br /> &lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Vaakh]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Vaakh ECL02|ECL02 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Vaakh_ECL1&diff=16146 Vaakh ECL1 2012-09-20T06:44:16Z <p>Haart: moved Vaakh ECL1 to Vaakh ECL01</p> <hr /> <div>#REDIRECT [[Vaakh ECL01]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL02&diff=16143 Pal ECL02 2012-09-20T06:43:38Z <p>Haart: moved Pal ECL2 to Pal ECL02</p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 02]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Pal<br /> Alignment: CN<br /> Race: Human<br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Cleric 2<br /> Specialty: Priest<br /> Background: Healer<br /> Deity: LT<br /> Domain: Sun<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 14(+2) +1 Race <br /> DEX 13(+1) +1 Race <br /> CON 15(+2) +1 Race <br /> INT 11(+1) +1 Race <br /> WIS 18(+4) +2 Race +1 Class<br /> CHA 09(-1) +1 Race <br /> <br /> <br /> Init : +1 <br /> Speed: 30ft. <br /> HP : 17=2d8+4<br /> <br /> <br /> ---{ SPELLS}---<br /> Orisons [2]: radiant lance (1d8+4 50ft, domain), Light<br /> 1 Lvl [3]: CLW (1d8+4 touch), Spiritual Hammer (1d8), Divine Favor, Searing Light (domain 3d8 half on miss, 100 ft)<br /> <br /> Channel divinity (1d8+4 30ft OR DC 14 1d8+4/half/20ft rad.)<br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +2<br /> <br /> Attack Bonus (Melee) +4 : +2(BAB) + 2(str)<br /> Attack Bonus (Divine) +6 : +2(BAB) + 4(wis)<br /> Attack Bonus (Missile) +3 : +2(BAB) + 1(dex)<br /> Spell DC 14 : 10 + 4(wis) <br /> <br /> <br /> Scythe: +4 1d8+2<br /> Crossbow: +3 1d6+1<br /> <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 14 = 10 + 1(DEX) + 3(Studded leather) <br /> <br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 07 Survival 3+4(wis) <br /> 03 Religious Lore 3+0(int) <br /> 07 Insight 3+4(wis)<br /> 03 Diplomacy 4-1(cha)<br /> <br /> Languages: Common<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Herbalism <br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Human]<br /> Ability Score Adjustment<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Cleric]<br /> Channel Divinity (1d8)<br /> Divine Magic<br /> Domain<br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> [Priest]<br /> Temple Services<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Studded leather <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> antitoxinH <br /> healing potionH <br /> <br /> Healer's Kit x5 - 12.5 gp 5 lb<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Scythe: 5 sp 10 lb<br /> Crossbow: 10 gp 3 lb<br /> Bolts 50 - 5gp 15 lb<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Studded leather - 25 gp 20 lb<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> Holy symbol - 5gp<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Backpack - 2gp 2 lb<br /> H. hook - 2 gp 4 lb<br /> Rope (silk 50 ft) - 10 gp 5 lb<br /> Waterskin - 2sp 4 lb<br /> Bedroll - 1gp 5 lb<br /> Ritual comp pouch - 25 gp 1 lb<br /> Climber’s kit - 25 gp 2 lb<br /> Shovel - 5 sp 8 lb <br /> <br /> ***FOOD***<br /> Rations x3 - 3 sp 3 lb<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity 140 / Total Weight: / 87 lb. <br /> Money: 31 gp<br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Yodo&quot;&gt;Yodo&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;[[Pal ECL01|&lt;&lt; ECL01 ]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal ECL03|ECL03 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL2&diff=16144 Pal ECL2 2012-09-20T06:43:38Z <p>Haart: moved Pal ECL2 to Pal ECL02</p> <hr /> <div>#REDIRECT [[Pal ECL02]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL02&diff=16142 Pal ECL02 2012-09-20T06:43:11Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 02]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Pal<br /> Alignment: CN<br /> Race: Human<br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Cleric 2<br /> Specialty: Priest<br /> Background: Healer<br /> Deity: LT<br /> Domain: Sun<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 14(+2) +1 Race <br /> DEX 13(+1) +1 Race <br /> CON 15(+2) +1 Race <br /> INT 11(+1) +1 Race <br /> WIS 18(+4) +2 Race +1 Class<br /> CHA 09(-1) +1 Race <br /> <br /> <br /> Init : +1 <br /> Speed: 30ft. <br /> HP : 17=2d8+4<br /> <br /> <br /> ---{ SPELLS}---<br /> Orisons [2]: radiant lance (1d8+4 50ft, domain), Light<br /> 1 Lvl [3]: CLW (1d8+4 touch), Spiritual Hammer (1d8), Divine Favor, Searing Light (domain 3d8 half on miss, 100 ft)<br /> <br /> Channel divinity (1d8+4 30ft OR DC 14 1d8+4/half/20ft rad.)<br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +2<br /> <br /> Attack Bonus (Melee) +4 : +2(BAB) + 2(str)<br /> Attack Bonus (Divine) +6 : +2(BAB) + 4(wis)<br /> Attack Bonus (Missile) +3 : +2(BAB) + 1(dex)<br /> Spell DC 14 : 10 + 4(wis) <br /> <br /> <br /> Scythe: +4 1d8+2<br /> Crossbow: +3 1d6+1<br /> <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 14 = 10 + 1(DEX) + 3(Studded leather) <br /> <br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 07 Survival 3+4(wis) <br /> 03 Religious Lore 3+0(int) <br /> 07 Insight 3+4(wis)<br /> 03 Diplomacy 4-1(cha)<br /> <br /> Languages: Common<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Herbalism <br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Human]<br /> Ability Score Adjustment<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Cleric]<br /> Channel Divinity (1d8)<br /> Divine Magic<br /> Domain<br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> [Priest]<br /> Temple Services<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Studded leather <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> antitoxinH <br /> healing potionH <br /> <br /> Healer's Kit x5 - 12.5 gp 5 lb<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Scythe: 5 sp 10 lb<br /> Crossbow: 10 gp 3 lb<br /> Bolts 50 - 5gp 15 lb<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Studded leather - 25 gp 20 lb<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> Holy symbol - 5gp<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Backpack - 2gp 2 lb<br /> H. hook - 2 gp 4 lb<br /> Rope (silk 50 ft) - 10 gp 5 lb<br /> Waterskin - 2sp 4 lb<br /> Bedroll - 1gp 5 lb<br /> Ritual comp pouch - 25 gp 1 lb<br /> Climber’s kit - 25 gp 2 lb<br /> Shovel - 5 sp 8 lb <br /> <br /> ***FOOD***<br /> Rations x3 - 3 sp 3 lb<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity 140 / Total Weight: / 87 lb. <br /> Money: 31 gp<br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Yodo&quot;&gt;Yodo&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;[[Pal ECL01|&lt;&lt; ECL01 ]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal ECL03|ECL03 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL01&diff=16140 Pal ECL01 2012-09-20T06:42:56Z <p>Haart: moved Pal ECL1 to Pal ECL01</p> <hr /> <div>[[Category:DnD5 Charsheets]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]<br /> [[Category:Charsheets]]<br /> [[Category:ECL 01]]<br /> &lt;html&gt;&lt;pre&gt;Name: Pal<br /> Alignment: CN<br /> Race: Human<br /> Gender: Male <br /> Size: Medium <br /> Cleric 1<br /> Specialty: Priest<br /> Background: Healer<br /> Deity: LOP <br /> Domain: Sun<br /> <br /> ---{ ABILITIES}---<br /> STR 14(+2) +1 Race <br /> DEX 13(+1) +1 Race <br /> CON 15(+2) +1 Race <br /> INT 11(+1) +1 Race <br /> WIS 18(+4) +2 Race +1 Class<br /> CHA 09(-1) +1 Race <br /> <br /> <br /> Init : +1 <br /> Speed: 30ft. <br /> HP : 10=1d8+2<br /> <br /> <br /> ---{ SPELLS}---<br /> Orisons [2]: radiant lance (1d8+4 50ft, domain), Death’s Door (touch)<br /> 1 Lvl [2]: CLW (1d8+4 touch), Spiritual Hammer (1d8), Searing Light (domain 3d8 half on miss, 100 ft)<br /> <br /> <br /> ---{ ATTACK OPTIONS }---<br /> BAB : +2<br /> <br /> Attack Bonus (Melee) +4 : +2(BAB) + 2(str)<br /> Attack Bonus (Divine) +6 : +2(BAB) + 4(wis)<br /> Attack Bonus (Missile) +3 : +2(BAB) + 1(dex)<br /> <br /> Scythe: +4 1d8+2<br /> Crossbow: +3 1d6+1<br /> <br /> <br /> ---{ DEFENSE OPTIONS }---<br /> AC: 14 = 10 + 1(DEX) + 3(Studded leather) <br /> <br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> ---{ SKILLS}---<br /> 07 Survival 3+4(wis) <br /> 03 Religious Lore 3+0(int) <br /> 07 Insight 3+4(wis)<br /> 02 Diplomacy 3-1(cha)<br /> <br /> Languages: Common<br /> <br /> ---{ FEATS }---<br /> 01: Herbalism <br /> <br /> ---{ RACIAL &amp; TEMPLATE FEATURES }---<br /> [Race:Human]<br /> Ability Score Adjustment<br /> <br /> ---{ CLASS FEATURES }---<br /> [Cleric]<br /> Channel Divinity (1d8)<br /> Divine Magic<br /> Domain<br /> fire &amp; radiance resistance<br /> <br /> [Priest]<br /> Temple Services<br /> <br /> <br /> ---{ GEAR }--- <br /> BODY SLOT ITEM<br /> Head <br /> Face <br /> Throat <br /> Shoulders <br /> Body Studded leather <br /> Torso <br /> Hands <br /> Arms <br /> Waist <br /> Ring (right) <br /> Ring (left) <br /> Feet <br /> <br /> [Alchemical Items] <br /> antitoxinH <br /> healing potionH <br /> healer’s kitH <br /> <br /> Healer's Kit x5 - 12.5 gp 5 lb<br /> <br /> ***WEAPONS***<br /> Scythe: 5 sp 10 lb<br /> Crossbow: 10 gp 3 lb<br /> Bolts 50 - 5gp 15 lb<br /> <br /> ***ARMOR***<br /> Studded leather - 25 gp 20 lb<br /> <br /> ***CLOTHING***<br /> Holy symbol - 5gp<br /> <br /> ***TOOLS***<br /> Backpack - 2gp 2 lb<br /> H. hook - 2 gp 4 lb<br /> Rope (silk 50 ft) - 10 gp 5 lb<br /> Waterskin - 2sp 4 lb<br /> Bedroll - 1gp 5 lb<br /> Ritual comp pouch - 25 gp 1 lb<br /> Climber’s kit - 25 gp 2 lb<br /> Shovel - 5 sp 8 lb <br /> <br /> ***FOOD***<br /> Rations x3 - 3 sp 3 lb<br /> <br /> <br /> Carrying Capacity 140 / Total Weight: / 87 lb. <br /> Money: 31 gp<br /> <br /> ---{ SOURCE INDEX }---<br /> * &lt;a href=&quot;http://logs.ur-dnd.ru/User:Yodo&quot;&gt;Yodo&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/html&gt;<br /> <br /> <br /> ----<br /> <br /> &lt;html&gt;&lt;center&gt;&lt;/html&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal]]&amp;nbsp;&amp;nbsp;|&amp;nbsp;&amp;nbsp;[[Pal ECL02|ECL02 &gt;&gt;]]&lt;html&gt;&lt;/center&gt;&lt;/html&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Pal_ECL1&diff=16141 Pal ECL1 2012-09-20T06:42:56Z <p>Haart: moved Pal ECL1 to Pal ECL01</p> <hr /> <div>#REDIRECT [[Pal ECL01]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E04&diff=16138 Reclaiming Blingdenstone S01E04 2012-09-19T20:00:20Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Wake The Stones (19.09.2012)''' &lt;poem&gt;[21:06:44] &lt;Haart&gt; * вы каким путем там выбираетесь из сити хау...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Wake The Stones (19.09.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;[21:06:44] &lt;Haart&gt; * вы каким путем там выбираетесь из сити хауза?<br /> [21:07:18] &lt;Mіchael&gt; * мы выбрались через подземный ход, не?<br /> [21:07:35] &lt;Haart&gt; * ваах в него не лез, к примеру.<br /> [21:08:00] &lt;Vaakh&gt; * угу. ну вы поорали что нашли выход, я вылез через главный вход.<br /> [21:08:05] &lt;Vaakh&gt; * применив его как выход.<br /> [21:08:19] &lt;Mіchael&gt; * а ещё эльф<br /> [21:08:29] &lt;Vaakh&gt; * а ещё рогуй.<br /> [21:09:17] &lt;Haart&gt; * все остальные попиздовали через запасной выход, верно?<br /> [21:09:48] &lt;Mіchael&gt; * я да, мне интересно что там было.<br /> [21:10:18] &lt;Haart&gt; ок, все кроме ваха кидают инит %) ваху 3 раунда топать <br /> [21:10:38] &lt;Mіchael&gt; * хаарт решительно сокращает энки в модуле %)<br /> [21:10:42] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [21:10:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 3<br /> [21:10:45] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [21:10:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 22<br /> [21:10:47] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [21:10:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 2<br /> [21:10:51] &lt;Haart&gt; * бгг<br /> [21:10:55] &lt;Dain&gt; *вах недоэкспит<br /> [21:10:58] &lt;Mіchael&gt; * Pal_, ха-ха<br /> [21:11:09] &lt;Haart&gt; * дест, это модульный энк %)<br /> [21:12:00] &lt;Elric&gt; 1d20-1<br /> [21:12:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20-1] 6<br /> [21:12:24] &lt;Haart&gt; * покидайте споты еще.<br /> [21:12:37] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [21:12:38] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 14<br /> [21:12:50] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [21:12:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 20<br /> [21:13:18] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [21:13:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 10<br /> [21:13:53] &lt;Haart&gt; * момент, процессинг.<br /> [21:16:45] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [21:16:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 19<br /> [21:17:04] &lt;Haart&gt; * бля, ты быстр. переписывать теперь описание %)<br /> [21:17:24] &lt;Mіchael&gt; *дизадву за тормоза ему<br /> [21:17:50] &lt;Vaakh&gt; * он всегда тупит, это надо изначально учитывать.<br /> [21:18:10] &lt;Haart&gt; Не успели герои выползти из секретного выхода, как Пал и Эльрик заметили какие-то странные красные глаза, остальные этот момент упустили и ознакомились только с последствиями - 4-мя стрелами, прилетившими в дварфа, армор пробили только две.<br /> [21:18:14] &lt;Haart&gt; * 7 дамага<br /> [21:18:20] &lt;Haart&gt; * пал и эльрик ходят в сюрпризе<br /> [21:18:21] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, д6 на инит? %)<br /> [21:18:37] &lt;Haart&gt; * перетащил на энк карту. у оркоты 1/2 каверы<br /> [21:18:47] &lt;Elric&gt; * инит мы ролим?<br /> [21:18:52] &lt;Mіchael&gt; *...<br /> [21:18:53] &lt;Haart&gt; * што<br /> [21:18:54] &lt;Vaakh&gt; * ахахаха<br /> [21:18:55] &lt;Mіchael&gt; *аааабля<br /> [21:19:09] &lt;Vaakh&gt; * да, я голосую за выдачу классофичи д6 на инит.<br /> [21:20:46] &lt;Haart&gt; * а что такое было д20-1<br /> [21:21:08] &lt;Haart&gt; * короче инит: михаэль, эльрик, дайн, пал. но сейчас ходит эльрик потому что он прокинул спотец.<br /> [21:21:12] &lt;Elric&gt; **черт<br /> [21:21:23] &lt;Elric&gt; **я прочитал &quot;инит&quot; как &quot;инт&quot;<br /> [21:21:32] &lt;Haart&gt; * ну модификатор не роляет<br /> [21:21:40] &lt;Elric&gt; **и рольнул инт тест. но единица разницы, не важно<br /> [21:22:00] &lt;Haart&gt; * походи уже, бля.<br /> [21:22:13] &lt;Dain&gt; *ммм<br /> [21:22:26] &lt;Elric&gt; рей оф фрост 1d20+5<br /> [21:22:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 6<br /> [21:22:40] &lt;Haart&gt; * нарм<br /> [21:22:50] &lt;Haart&gt; * пал ходи сюрпрайз<br /> [21:23:21] &lt;Haart&gt; * обычно кидают радиант ленс %)<br /> [21:23:24] &lt;Pal_&gt; радиант ланс в орка 1d20+6 <br /> [21:23:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 7<br /> [21:23:28] &lt;Haart&gt; * ахаха<br /> [21:24:04] &lt;Elric&gt; * что-то тут не так<br /> [21:24:18] &lt;Haart&gt; * ок, пошел первый раунд. ход михи.<br /> [21:25:13] &lt;Mіchael&gt; - Эээ. Пошли-ка вы нахуй.<br /> [21:25:34] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 4d6 *рей оф инфидблемент<br /> [21:25:35] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 15; [4d6] 12<br /> [21:25:45] &lt;Mіchael&gt; *в ближайшего, если релевантно<br /> [21:25:59] &lt;Mіchael&gt; *если нерелевантно, то только 2d6<br /> [21:26:00] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [2d6] 10<br /> [21:26:38] &lt;Elric&gt; * хаарт, как ты рулишь чарж?<br /> [21:26:45] &lt;Dain&gt; *его нет<br /> [21:26:49] &lt;Haart&gt; * никак не рулю, его не изобрели еще.<br /> [21:26:57] &lt;Haart&gt; * айн момент.<br /> [21:26:58] &lt;Elric&gt; * я правильно понимаю, что все орки с луками?<br /> [21:27:09] &lt;Elric&gt; * что у них еще из оружия и снаряжения<br /> [21:27:29] &lt;Haart&gt; Михаэль был успешен и точным стрелом повалил ближайшего орка.<br /> [21:27:37] &lt;Haart&gt; * грейтэксы еще <br /> [21:27:57] &lt;Haart&gt; * ход эльрика<br /> [21:28:15] &lt;Elric&gt; муваюсь<br /> [21:28:21] &lt;Elric&gt; оттуда можно рубить орка?<br /> [21:28:35] &lt;Elric&gt; 1d20+6 1d12+3<br /> [21:28:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 18; [1d12+3] 13<br /> [21:28:41] &lt;Haart&gt; порубил даже.<br /> [21:28:50] &lt;Haart&gt; дайн.<br /> [21:29:05] &lt;Dain&gt; мув + хастл<br /> [21:29:14] &lt;Haart&gt; пал.<br /> [21:29:35] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 радиант ланс.<br /> [21:29:35] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 10<br /> [21:29:50] &lt;Haart&gt; Тоже просвистел мимо.<br /> [21:31:16] &lt;Haart&gt; * орки покидали луки, достали грейтаксы и постучали по дайну. <br /> [21:31:21] &lt;Haart&gt; * парри?<br /> [21:31:48] &lt;Dain&gt; *парри<br /> [21:31:55] &lt;Dain&gt; d6<br /> [21:31:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 5<br /> [21:32:04] &lt;Haart&gt; * 3 дамага еще доехало.<br /> [21:32:10] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [21:32:23] &lt;Haart&gt; * танк собирает аггро %)<br /> [21:32:49] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+7 *рей оф фрост<br /> [21:32:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 9; [1d6+7] 10<br /> [21:32:55] &lt;Mіchael&gt; *фейл<br /> [21:33:06] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [21:33:24] &lt;Elric&gt; 1d20+6 1d12+3<br /> [21:33:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 23; [1d12+3] 11<br /> [21:33:32] &lt;Haart&gt; * кстати, внимание, ЭНК БОЛЕЕ ОДНОГО РАУНДА.<br /> [21:33:39] &lt;Haart&gt; Еще один орк упал.<br /> [21:34:07] &lt;Mіchael&gt; *уже были больше одного раунда<br /> [21:34:09] &lt;Haart&gt; * дайн.<br /> [21:34:20] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [21:34:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 25; [1d10+3] 8<br /> [21:34:26] &lt;Haart&gt; Не упал (с)<br /> [21:34:34] &lt;Mіchael&gt; *он ещё д6 не добавил<br /> [21:34:34] &lt;Haart&gt; пал.<br /> [21:34:57] &lt;Pal_&gt; 1d20+6<br /> [21:34:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 20<br /> [21:35:05] &lt;Pal_&gt; 1d8+4<br /> [21:35:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+4] 9<br /> [21:35:12] &lt;Dain&gt; *экспертиза разве не на раунд?<br /> [21:35:25] &lt;Haart&gt; * по правилам, в твой ход регенится %)<br /> [21:35:32] &lt;Mіchael&gt; *нет, она у тебя в начале хода обновляется. паррил ты не в свой ход - на атаку была<br /> [21:35:37] &lt;Haart&gt; Четвертый орк тоже слёг.<br /> [21:35:43] &lt;Haart&gt; Спустя 6 секунд подвалил Ваахъ.<br /> [21:36:01] &lt;Mіchael&gt; - Наш эльф, как всегда, вовремя.<br /> [21:36:29] &lt;Dain&gt; - Был бы с нами, на мне бы царапинки не было бы<br /> [21:36:44] * Elric вызывает и глотает души из пары орков - на всякий случай<br /> [21:36:53] * Dain выдергивает торчащие стрелы<br /> [21:36:53] &lt;Haart&gt; * там с прошлой сессии на ком-то оставались минидамаги.<br /> [21:37:06] &lt;Dain&gt; *элрик и еще кто-то<br /> [21:37:09] &lt;Haart&gt; * в этом еще 10 дамага на дайна.<br /> [21:37:24] &lt;Haart&gt; * кажется сейчас 10 дамага дайн, 5 эльрик, пал и михаэль по 1.<br /> [21:37:54] &lt;Pal_&gt; *а лечебных хитдайсов сколько осталось?<br /> [21:38:01] &lt;Haart&gt; * 1 <br /> [21:38:09] &lt;Dain&gt; *у меня два ибо тафнесс<br /> [21:38:12] &lt;Mіchael&gt; *у кого как<br /> [21:38:18] &lt;Mіchael&gt; *у меня все три есть %)<br /> [21:38:30] &lt;Haart&gt; * ну да, 1 потратили те, кто упал в яму.<br /> [21:38:31] &lt;Mіchael&gt; Haart, на мне 2 дамага было<br /> [21:38:52] &lt;Haart&gt; * собственно, что делаете.<br /> [21:38:58] &lt;Elric&gt; лутим<br /> [21:39:02] &lt;Elric&gt; что же еще<br /> [21:39:15] * Elric смотрит по сторонам и прислушивается - не бегут ли еще орки<br /> [21:39:17] &lt;Haart&gt; * 4 грейтэкса, 4 шортбоу, 4 стаддед лезера.<br /> [21:39:18] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [21:39:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 14<br /> [21:39:23] &lt;Mіchael&gt; - Ну что, продолжим к оркам, или пока чем-то ближе займёмся?<br /> [21:39:39] &lt;Elric&gt; - Не так уж много вариантов. Пока что.<br /> [21:39:44] &lt;Dain&gt; - Так орки ж вроде и ближе<br /> [21:40:27] &lt;Haart&gt; * зу похоже опять афк.<br /> [21:41:07] &lt;Vaakh&gt; * отходил за чаем.<br /> [21:41:42] &lt;Vaakh&gt; - Я вам качественно прикрыл тылы и ответственно заявляю, пока что рядом чисто.<br /> [21:42:32] &lt;Vaakh&gt; - Вообще они молодцы, задумка хорошая, пасти приключенцев на выходе из подземелья, мешки полные лута, боевые ресурсы истощены.<br /> [21:42:47] &lt;Vaakh&gt; - Вот только исполнение - полный хлам.<br /> [21:44:07] &lt;Haart&gt; * я жду от вас действий каких-то %)<br /> [21:44:35] &lt;Pal_&gt; - Думаешь, они 40 лет ждали здесь приключенцев?<br /> [21:44:46] &lt;Mіchael&gt; - У меня основные заклинания уже на исходе, поэтому предлагаю оставить основные силы орков на потом. Пока можно попробовать пробраться к алтарю за рубином и помочь с ритуалом, где остальные камни нам известно<br /> [21:45:07] &lt;Vaakh&gt; - Вполне.<br /> [21:45:10] &lt;Mіchael&gt; *а ещё я хочу третий левел перед орками. очень хочу %)<br /> [21:45:25] &lt;Vaakh&gt; - Это заодно может очень помочь нам с големными делами.<br /> [21:45:32] &lt;Vaakh&gt; - Если мы сможем старшего брата вызвать.<br /> [21:46:11] &lt;Haart&gt; * соответственно, по вашему мнению дорожка направо должна вас вывести к арее 9 рано или поздно.<br /> [21:46:29] &lt;Vaakh&gt; * ок, по ней и идём. я первым, стелс-споты, всё как обычно.<br /> [21:48:49] &lt;Haart&gt; * ты сейчас не можешь зайти в маптул, да?<br /> [21:49:22] &lt;Vaakh&gt; * не, тырнет надеюсь оживёт скоро.<br /> [21:50:52] &lt;Haart&gt; Спустя несколько минут ходьбы вы дошли до пещеры, в которой находится неплохо сохранившийся храм.<br /> [21:51:16] * Mіchael произносит простое заклинание и осматривается<br /> [21:51:20] &lt;Mіchael&gt; *детект меджик<br /> [21:51:27] &lt;Haart&gt; * магии не видишь<br /> [21:51:51] * Vaakh обходит храм вокруг, тщательно спотая.<br /> [21:52:02] &lt;Haart&gt; Все тихо.<br /> [21:52:28] &lt;Pal_&gt; *А какого бога храм?<br /> [21:52:40] &lt;Haart&gt; * каллардуран смуфхэндз.<br /> [21:53:04] &lt;Elric&gt; тут есть на виду какие-то ценности?<br /> [21:53:18] &lt;Haart&gt; * the chief god of deep gnomes almost everywhere except blingdenstones<br /> [21:53:27] &lt;Haart&gt; Снаружи - нет.<br /> [21:53:57] &lt;Vaakh&gt; - Не вижу смысла торчать здесь. Идём.<br /> [21:54:08] &lt;Haart&gt; * внутрь, в смысле?<br /> [21:54:10] &lt;Dain&gt; - Идём<br /> [21:54:11] &lt;Vaakh&gt; * ну да.<br /> [21:54:49] &lt;Haart&gt; Внутри в ноздри ударил смрад разложившейся плоти.<br /> [21:55:07] &lt;Dain&gt; - Ох ты ж<br /> [21:55:52] &lt;Elric&gt; - Еще нежить? Почему никто не создает невонючую нежить? Например скелетов<br /> [21:56:30] &lt;Vaakh&gt; - Тебе орки по голове не попадали? Только что несколько скелетов завалили.<br /> [21:56:32] &lt;Haart&gt; Ближайший осмотр ведущего патолоанатома Вааха доложил, что тут рядом с разрушенным алтарём (который усыпан мелкими рубинками) валяется полусъеденный труп орка. <br /> [21:56:46] &lt;Vaakh&gt; * полусъеденный кем?<br /> [21:56:52] &lt;Vaakh&gt; * следы челюстей какого размера?<br /> [21:57:46] &lt;Haart&gt; * сложно сказать %) небольшого скорее всего.<br /> [21:58:12] &lt;Vaakh&gt; - Мелкие камни нам подойдут, или нужен немеряный, на сотку?<br /> [21:58:41] &lt;Mіchael&gt; - Для надёжности лучше камень получше взять.<br /> [21:58:52] &lt;Haart&gt; * по алтарю видно, что рубинки ковыряли по чуть-чуть.<br /> [21:58:58] &lt;Vaakh&gt; * осматриваю алтарь на предмет систем защиты от несанкцированного доступа к рубинам.<br /> [21:58:59] &lt;Haart&gt; * как от граната зёрна %)<br /> [21:59:06] &lt;Vaakh&gt; * фигасебе мелкие.<br /> [21:59:16] &lt;Haart&gt; * это я аналогию привёл.<br /> [21:59:17] &lt;Vaakh&gt; * они там у себя в ФР зажрались нахуй.<br /> [21:59:28] &lt;Haart&gt; * не с размером, а с образом отщипывания.<br /> [21:59:34] &lt;Vaakh&gt; * а-а.<br /> [21:59:58] &lt;Vaakh&gt; * ок, ловушки и/или большой Главный Камень видать?<br /> [22:00:08] &lt;Haart&gt; * ноуп, плюс-минус одна мелкая фигня.<br /> [22:00:21] &lt;Haart&gt; * киньте аппрайз.<br /> [22:00:25] &lt;Haart&gt; * инту, т.е.<br /> [22:00:26] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:00:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 23<br /> [22:00:47] &lt;Haart&gt; * ну ты четко представляешь себе, что средняя по больнице цена рубинов - 20гп.<br /> [22:00:55] &lt;Vaakh&gt; - Нелёгкий выбор.<br /> [22:01:13] &lt;Mіchael&gt; - Неужели придётся взять все?<br /> [22:01:15] &lt;Vaakh&gt; - Разграбили ли орки весь алтарь, или нет?<br /> [22:01:30] &lt;Vaakh&gt; - Как далеко простирается бесчестность и алчность этих мерзких тварей?<br /> [22:01:51] &lt;Pal_&gt; -Предлагаешь дограбить?<br /> [22:02:19] &lt;Dain&gt; - Очень далеко<br /> [22:02:38] &lt;Vaakh&gt; - Хм, да, ок, специально для неэльфов повторяю тонкий намёк: весь алтарь, все эти камни по 20 голды каждый, украли орки.<br /> [22:03:07] &lt;Vaakh&gt; - Беспринципные, никчемные существа, которых мы обязательно истребим за этот акт вандализма.<br /> [22:03:46] * Vaakh вернулся к дверям храма, оглядел наружную пещеру на предмет свидетелей.<br /> [22:04:09] &lt;Vaakh&gt; - Я думаю, совести у орков таки нет. Приступаем.<br /> [22:05:01] * Vaakh достаёт кинжал и призывает остальных присоединяться.<br /> [22:05:28] &lt;Haart&gt; * алтарь не очень большой, удобно только одному будет ковырять<br /> [22:05:40] * Pal_ стоит в сторонке и старается игнорировать происходящее богохульство.<br /> [22:06:20] &lt;Vaakh&gt; * бхыхыхы, видел бы это ёда!<br /> [22:06:24] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:06:26] &lt;Dain&gt; *кто ты такой и куда дел нашего пала?<br /> [22:06:41] &lt;Vaakh&gt; - Не, Дейн, у тебя лучше выйдет. Ты займись, я постою на стрёме.<br /> [22:07:06] &lt;Haart&gt; * соотственно за час ваах/дейн наковырял 6 рубинок. по его примерным оценкам, это около 15% <br /> [22:07:10] &lt;Dain&gt; - Кинжал дай, а то ковырять топором как-то не очень<br /> [22:07:16] * Vaakh передаёт.<br /> [22:07:25] &lt;Vaakh&gt; - Вообще, безграничную орочью страсть к расхищению материальных ценностей усугубляет только их дремучая тупость.<br /> [22:07:26] &lt;Elric&gt; - Хм, знатоки, этот храм уже можно считать оскверненым?<br /> [22:07:36] &lt;Vaakh&gt; - А что?<br /> [22:07:47] * Dain продолжает ковырять<br /> [22:08:10] &lt;Elric&gt; - Потому как если нет, то лучше загнать сюда орков и заставить это сделать. Если осквернением будем заниматься мы, то как знать, может гнев этого божества упадет именно на нас<br /> [22:08:22] &lt;Vaakh&gt; - Рабский труд? Это интересная мысль.<br /> [22:08:32] &lt;Haart&gt; * дальше шло тяжелее, еще за час 4 рубинки, ты начинаешь заёбываться %)<br /> [22:08:38] &lt;Vaakh&gt; - Но мне что-то кажется, что богов таким примитивным способом не наебёшь.<br /> [22:09:16] &lt;Vaakh&gt; * я тем временем исследую храм на предмет скрытых подполов всяких, етц.<br /> [22:09:20] &lt;Dain&gt; - Ваакх подмени-ка как-то монотонная работа мне не очень по душе<br /> [22:09:22] &lt;Vaakh&gt; * где может прятаться Главный Камень.<br /> [22:09:37] &lt;Vaakh&gt; - ЧТО?<br /> [22:09:52] &lt;Haart&gt; * если тут что-то и было, то всё уже перекопали.<br /> [22:09:53] &lt;Vaakh&gt; - Офигеть, и это сказал дварф.<br /> [22:10:08] &lt;Vaakh&gt; - Работа по добыче драгоценных камней для него монотонна и не по душе.<br /> [22:10:19] &lt;Dain&gt; - они мелике<br /> [22:10:22] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [22:10:32] &lt;Dain&gt; - Они МЕЛКИЕ<br /> [22:10:34] &lt;Vaakh&gt; - Можно подумать, из жилы ты бы киркой нахерачил больше и быстрее.<br /> [22:10:53] &lt;Vaakh&gt; - Мелкий - это с зёрнышко манной каши. А тут по полста карат каждый.<br /> [22:11:27] &lt;Dain&gt; - Вот я тебе и предлагаю тоже их поковырять<br /> [22:12:01] &lt;Vaakh&gt; - Это не эльфийское дело. Ладно, валим нафиг тогда, раз никто не хочет обогащаться.<br /> [22:12:18] &lt;Vaakh&gt; - И кинжал мне весь затупил. Что за дварфы пошли.<br /> [22:12:27] &lt;Dain&gt; - На приисках же платят по долям за найденное, вот мы с тобой деньги за рубины и поделим<br /> [22:12:50] &lt;Pal_&gt; - Здесь вам не прииск.<br /> [22:12:55] &lt;Haart&gt; * итого 10 рубинов<br /> [22:13:02] &lt;Vaakh&gt; - Здесь во много раз эффективнее чем прииск, да.<br /> [22:13:07] &lt;Vaakh&gt; - Потому что всё уже найдено и огранено.<br /> [22:13:23] &lt;Elric&gt; - Нужно будет спросить остальные с орков.<br /> [22:13:32] &lt;Vaakh&gt; - Но чё-то и Пал, и Дейн абсолютно не в себе, я спишу это на гнетущую атмосферу, царящую в храме.<br /> [22:13:52] &lt;Vaakh&gt; * пиздуем в город к клиру.<br /> [22:14:03] &lt;Mіchael&gt; * таки да.<br /> [22:14:09] &lt;Haart&gt; * технически, вам еще с хенкалы надо стрясти аметист.<br /> [22:14:28] &lt;Haart&gt; * но ок, я думаю можно скипнуть, что неписи отдали свои камушки.<br /> [22:14:28] &lt;Vaakh&gt; * а, хм. ок, да. тогда туда.<br /> [22:14:36] &lt;Vaakh&gt; * ок, так лучше.<br /> [22:14:54] &lt;Vaakh&gt; * один рубин откладываем отдельно, остальные Пал прячет в недра лутохранилища.<br /> [22:15:03] &lt;Haart&gt; * облачного.<br /> [22:15:08] &lt;Vaakh&gt; * а, да, нам ещё нужно семь ломаных ковырял найти.<br /> [22:15:14] &lt;Vaakh&gt; * у кого они там в амбаре лежали?<br /> [22:15:19] &lt;Haart&gt; * у фендрика.<br /> [22:15:26] &lt;Dain&gt; *фендрик<br /> [22:15:38] &lt;Vaakh&gt; * он их нам отдаёт, или надо беседовать явным образом?<br /> [22:15:44] &lt;Haart&gt; * неплохо бы побеседовать %)<br /> [22:15:57] &lt;Vaakh&gt; * ну сначала завизируем камни у клира, потом к нему.<br /> [22:16:06] &lt;Haart&gt; * ок, камни что надо.<br /> [22:17:16] &lt;Haart&gt; Вы находите Фендрика примерно там же, где и в прошлый раз.<br /> [22:17:26] &lt;Haart&gt; - Надумали съездить в М-Д?<br /> [22:17:36] &lt;Vaakh&gt; - Ещё нет, но скоро надумаем.<br /> [22:17:43] &lt;Mіchael&gt; - Пока нет, решаем проблемы поближе.<br /> [22:17:47] &lt;Vaakh&gt; - Мы сейчас по отвлечённому религиозному вопросу.<br /> [22:18:18] &lt;Vaakh&gt; - Говорят, у вас хранятся элементы одного народного предания.<br /> [22:18:26] &lt;Haart&gt; - Хмм?<br /> [22:18:37] &lt;Vaakh&gt; - Оружия дроу, найденные вокруг тела главного жреца.<br /> [22:18:41] * Heckfy[away] is now known as Heckfy[Ex]<br /> [22:18:46] &lt;Vaakh&gt; * или кто там этот чувак, извините, я не очень слежу за сюжетом.<br /> [22:19:11] &lt;Haart&gt; - А, да. Должны быть где-то.<br /> [22:19:34] &lt;Haart&gt; - А вам они зачем?<br /> [22:19:35] &lt;Vaakh&gt; - Они не представляют для вас никакой сентиментальной ценности? Потому что мы хотели бы у вас их одолжить для целей проведения ритуала.<br /> [22:19:51] &lt;Vaakh&gt; - Ну то есть, проводить будет уважаемый Пинг, можете прямиком ему отнести.<br /> [22:20:41] &lt;Haart&gt; - Хм, времени нет, пойдемте я покажу, где они должны быть.<br /> [22:20:42] &lt;Vaakh&gt; - Также в ритуале упоминаются некие &quot;prayers of Golden Land&quot;, коллеги, напомните, мы выяснили что это такое?<br /> [22:21:05] &lt;Dain&gt; - Кстати, вы не знаете, что это может значить? *цитирую стих из подземелья с кобольдами*<br /> [22:21:23] &lt;Haart&gt; - Hooded One? <br /> [22:21:33] &lt;Haart&gt; - Да это же один из новичков на М-Д.<br /> [22:21:40] &lt;Haart&gt; - Иллитид.<br /> [22:21:47] &lt;Dain&gt; - Ваакх, думаю что это молитвы, которые уважаемый Пинг прочтет<br /> [22:21:54] &lt;Haart&gt; * дайн прав %)<br /> [22:22:01] &lt;Vaakh&gt; - Как скучно. Но удобно.<br /> [22:22:09] &lt;Vaakh&gt; - Иллитиды, это которые едят мозги?<br /> [22:22:16] &lt;Vaakh&gt; - Такие вуб-вуб-вуб и боком ходят?<br /> [22:22:26] * Vaakh рукой демонстрирует щупальцы вместо рта.<br /> [22:22:28] &lt;Haart&gt; - Да, они. Но этот мирный, по крайней мере пока торгует.<br /> [22:22:40] &lt;Haart&gt; * %))<br /> [22:23:06] &lt;Vaakh&gt; - Боже мой, чего только не увидишь тут.<br /> [22:23:35] &lt;Haart&gt; За разговором вы дошли до одного из амбаров.<br /> [22:23:36] &lt;Vaakh&gt; - Ещё у моего товарища в детстве были эротические свитки с драйдерами. Тоже было бы интересно посмотреть вживую.<br /> [22:23:52] &lt;Haart&gt; - Хм? А где сторож?<br /> [22:24:12] &lt;Haart&gt; Он дернул дверную ручку, дверь оказалась открытой.<br /> [22:24:28] * Vaakh отходит в сторону, достаёт лук, включает стелс.<br /> [22:24:44] &lt;Haart&gt; * киньте лисн<br /> [22:24:50] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6<br /> [22:24:51] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 17, 17<br /> [22:24:53] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:24:57] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [22:24:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 10<br /> [22:25:02] &lt;Mіchael&gt; *1d20+2<br /> [22:25:03] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [22:25:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 5<br /> [22:25:10] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [22:25:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 3<br /> [22:25:12] * Vaakh поводит концами эльфийских ушей.<br /> [22:25:18] &lt;Mіchael&gt; *вииии<br /> [22:26:16] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [22:26:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 10<br /> [22:26:27] &lt;Haart&gt; * ок, инит.<br /> [22:26:39] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [22:26:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 12<br /> [22:26:49] * Vaakh жестами показывает мелкое чешуйчатое и чахлое.<br /> [22:26:51] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:26:52] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 12<br /> [22:27:23] &lt;Haart&gt; * никто не в сюрпрайзе, дистанция за пределами лайта, они увидели лайт, вы услышали писк<br /> [22:27:24] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [22:27:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 5<br /> [22:27:35] &lt;Mіchael&gt; - Хм, крысы?<br /> [22:27:36] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [22:27:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 15<br /> [22:27:45] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [22:27:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 2<br /> [22:27:53] &lt;Haart&gt; Следующее, что вы услышали - металлический звон.<br /> [22:29:34] &lt;Dain&gt; *и?<br /> [22:29:38] &lt;Haart&gt; и как 6 камушков прилетели в Пала, как в источника света.<br /> [22:29:44] &lt;Haart&gt; * 10 дамага<br /> [22:29:47] &lt;Haart&gt; * карту рисовать влом<br /> [22:30:02] &lt;Haart&gt; * у пала осталось 6 хп вроде.<br /> [22:30:22] &lt;Dain&gt; *ну тогда будем считать, что я ярдом с ним и делаю протект<br /> [22:30:31] &lt;Haart&gt; * ок, дайс.<br /> [22:30:34] &lt;Dain&gt; d6<br /> [22:30:35] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 5<br /> [22:30:55] &lt;Haart&gt; * 6 дамага.<br /> [22:30:56] &lt;Mіchael&gt; *Дайн эпически протектит всю игру<br /> [22:31:09] &lt;Haart&gt; * т.е., осталось 10.<br /> [22:31:42] &lt;Haart&gt; * ход пала. <br /> [22:32:00] &lt;Pal_&gt; *Я кобольдов вижу?<br /> [22:32:12] &lt;Haart&gt; * инит: кобольды, пал, вах, дайн, михаэль, эльрик<br /> [22:32:21] &lt;Haart&gt; * не то чтоб<br /> [22:32:43] &lt;Haart&gt; * до них футов 70.<br /> [22:33:04] &lt;Pal_&gt; Тогда накастовываю лайт на стрелу.<br /> [22:33:13] &lt;Dain&gt; *это я даже с хастлом не дойду<br /> [22:33:34] &lt;Haart&gt; * на чью стрелу?<br /> [22:33:51] &lt;Pal_&gt; * А кто у нас лучнег? Ваакх?<br /> [22:33:58] &lt;Haart&gt; * угу. но мало ли.<br /> [22:34:15] &lt;Pal_&gt; *значит на его стрелу и накастовываю.<br /> [22:34:20] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [22:34:53] &lt;Vaakh&gt; * ок, рапидшот, я лоулайтом их вижу, они меня по идее ещё нет, ибо я крутой стелсер, но поскольку они далеко в тени, то там диз негейтит адвантадж на первый выстрел.<br /> [22:35:03] &lt;Vaakh&gt; 1d20+5 первый из рапидшотов, светящейся.<br /> [22:35:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 25<br /> [22:35:06] &lt;Haart&gt; * хвучит логично.<br /> [22:35:18] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 второй из рапидшотов.<br /> [22:35:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 8, 14<br /> [22:35:27] &lt;Haart&gt; * ебать протактика.<br /> [22:35:34] &lt;Haart&gt; * ок, обе попали.<br /> [22:35:37] &lt;Vaakh&gt; * по трассерам ебашим.<br /> [22:35:40] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:36:09] &lt;Haart&gt; * тру, тру.<br /> [22:36:16] &lt;Haart&gt; * там дамага хватает, да?<br /> [22:36:16] &lt;Vaakh&gt; противоположный конец амбара заполнился приятным розовым светом. это как белый свет от стрелы, но пропущенный через тонкий туман из кровавых брызг.<br /> [22:36:49] &lt;Vaakh&gt; * ну, 11 дамага первая стрела, ибо крит без сныки, вторая 1d8+3 2d6 пополам<br /> [22:36:49] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 7; [2d6] 12<br /> [22:36:50] &lt;Haart&gt; Два кобольда неожиданно для них слегли.<br /> [22:37:04] &lt;Vaakh&gt; * факъе. 9 дамага вторая.<br /> [22:37:25] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [22:37:27] * Dain уверенно сжимает щит и топор и движется вперед<br /> [22:37:37] &lt;Dain&gt; - Вам хана мелкие ублюдки<br /> [22:37:41] &lt;Haart&gt; * кстати да, кобольдов 7.<br /> [22:37:44] &lt;Dain&gt; *мув+хастл<br /> [22:37:47] &lt;Haart&gt; * один из них держит щит.<br /> [22:37:59] &lt;Haart&gt; * было 7<br /> [22:38:17] &lt;Haart&gt; * михаэль.<br /> [22:38:54] &lt;Haart&gt; Меж тем, Фендрик сказал, что побежал за подмогой с баррикад.<br /> [22:38:59] &lt;Haart&gt; И побежал %)<br /> [22:39:09] &lt;Mіchael&gt; *мув к ним, что б ближайший был в 50 футах, рей оф фрост %)<br /> [22:39:16] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3<br /> [22:39:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 8; [1d6+3] 7<br /> [22:39:20] &lt;Haart&gt; * ахахах.<br /> [22:39:26] &lt;Haart&gt; * НОУ КАНТРИПС ФО Ю<br /> [22:39:28] &lt;Mіchael&gt; *nope<br /> [22:39:43] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [22:39:52] &lt;Elric&gt; мув+хастл<br /> [22:40:03] &lt;Haart&gt; * это сколько фт? 50?<br /> [22:40:28] &lt;Vaakh&gt; * он же хуман. 60 значит.<br /> [22:40:36] &lt;Haart&gt; * у него армор же там какой-то неебовый<br /> [22:40:39] &lt;Haart&gt; * ага, 50.<br /> [22:40:39] &lt;Vaakh&gt; * а, хм, 25 у него мув. да.<br /> [22:41:06] &lt;Haart&gt; Кобольды слегка приохуели, но не растерялись, так как выход для них был все равно отрезан.<br /> [22:41:46] &lt;Dain&gt; *лучше б элрик 45 прошел, я теперь его протектить не смогу<br /> [22:41:52] &lt;Haart&gt; 4 пращника отодвинулись еще на 30 футов назад (shadows) и постреляли в Эльрика, а тот что с щитом подошел к нему и вмазал.<br /> [22:42:18] &lt;Dain&gt; *нихуя себе у них амбар<br /> [22:42:40] &lt;Haart&gt; Но так как это были все же кобольды, то до цели доехало всего 2 дамага с одного из камушков.<br /> [22:42:50] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:44:08] &lt;Pal_&gt; *кобольд со щитом в 70 футах? Подхожу так чтобы стало 50 и радиантланс 1d20+6.<br /> [22:44:23] &lt;Haart&gt; * он в 50, потому что он подошел к эльрику.<br /> [22:44:24] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 без точки<br /> [22:44:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 13<br /> [22:44:38] &lt;Haart&gt; Он уверенно отбил твой ланс щитом.<br /> [22:44:54] &lt;Haart&gt; * вахъ,<br /> [22:45:38] &lt;Vaakh&gt; * догоняю их, рапидшочу. они меня, я так понимаю, видят, что прискорбно, но хуле.<br /> [22:45:44] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5<br /> [22:45:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 25, 22<br /> [22:45:54] &lt;Haart&gt; * лол.<br /> [22:45:57] &lt;Vaakh&gt; крит и 1d8+3 пополам<br /> [22:45:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 4<br /> [22:46:08] &lt;Vaakh&gt; * хм, во второго всего 2 дамага зашло.<br /> [22:46:18] &lt;Haart&gt; * ебать. кобольд НЕ УПАЛ!<br /> [22:46:37] &lt;Vaakh&gt; - СТОЯТЬ ЛАПЫ ЗА ГОЛОВУ И ВАМ БУДЕТ СОХРАНЕНА ЖИЗНЬ!<br /> [22:47:01] &lt;Haart&gt; Мелкая смертность продолжала прогрессировать, но уже не с такими ужасающими темпами.<br /> [22:47:21] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [22:47:23] * Dain подошел к щитовику и постучал<br /> [22:47:32] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [22:47:33] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 26; [1d10+3] 8<br /> [22:47:46] &lt;Vaakh&gt; * о, хыхы. крит.<br /> [22:47:51] &lt;Dain&gt; *хорошо постучал<br /> [22:47:54] &lt;Haart&gt; Щитовик не выдержал таких приходов и сложился.<br /> [22:48:16] &lt;Haart&gt; * михаэль.<br /> [22:48:38] &lt;Mіchael&gt; *так, я слегка запутался. какая обстановка с кобольшами?<br /> [22:48:39] &lt;Haart&gt; * кобольды в тенях, дизадв, насколько яп омню.<br /> [22:48:52] &lt;Mіchael&gt; *не, они далеко?<br /> [22:49:00] &lt;Haart&gt; * а ты двигался? я не помню.<br /> [22:49:08] &lt;Haart&gt; * 100 фт от них от входа в амбар.<br /> [22:49:31] &lt;Mіchael&gt; *я на 20 двигался, что б фростом на 50 футов стучать<br /> [22:49:38] &lt;Mіchael&gt; *т.е. ещё 30 и могу стрелять?<br /> [22:49:43] &lt;Haart&gt; * типа того.<br /> [22:49:59] &lt;Mіchael&gt; *тогда мув и мм в дамагнутого 1d4+1<br /> [22:49:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4+1] 3<br /> [22:50:26] &lt;Haart&gt; Спиральный снаряд оторвал кобольду голову.<br /> [22:50:32] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [22:50:47] &lt;Elric&gt; догоняю кобольдов<br /> [22:50:57] &lt;Elric&gt; сейчас до них должно быть как раз 50<br /> [22:51:01] &lt;Haart&gt; * с хастлом ты поидее как раз в 0 входишь<br /> [22:51:02] &lt;Haart&gt; * угу<br /> [22:51:10] &lt;Elric&gt; всё<br /> [22:52:21] &lt;Haart&gt; Кобольды побросали пращи и набросились на тебя с даггерами (mob tactics)<br /> [22:52:24] &lt;Haart&gt; На 3 дамага %)<br /> [22:52:28] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:53:12] &lt;Pal_&gt; Подхожу на 30 фт ближе, радиантланс в кобольдов 1d20+6 .<br /> [22:53:12] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 8<br /> [22:53:22] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:53:27] &lt;Haart&gt; * еще ни одного хита, да?<br /> [22:53:36] &lt;Haart&gt; * вахъ.<br /> [22:54:03] &lt;Vaakh&gt; * дейн со своего этого хода к ним в мили добегает?<br /> [22:54:06] &lt;Haart&gt; тем временем, где-то там в начале ангара появился Фендрик с подмогой.<br /> [22:54:08] &lt;Dain&gt; * бот чувствует, что пал-то ненастоящий<br /> [22:54:10] &lt;Haart&gt; * да.<br /> [22:54:31] &lt;Vaakh&gt; * тогда делаю мув поближе в позицию поудобнее, заряжаю две стрелы и жду пока дейн войдёт, чтобы фланк сныку прописать.<br /> [22:54:52] &lt;Haart&gt; * а так можно?<br /> [22:55:03] &lt;Haart&gt; * энивей, можно делей.<br /> [22:55:13] &lt;Vaakh&gt; * это реди. делея в правилах нет.<br /> [22:55:20] &lt;Pal_&gt; *Неправда! Я в последнего орка попал!<br /> [22:55:20] &lt;Vaakh&gt; * а реди - стандарт экшун, его можно.<br /> [22:55:46] &lt;Haart&gt; * вроде был делей<br /> [22:55:55] &lt;Haart&gt; * хм.<br /> [22:55:58] &lt;Dain&gt; *импровайз<br /> [22:56:02] &lt;Vaakh&gt; * ну энивей. дейн ломится вперёд? тогда сразу откидаю 2#1d20+5<br /> [22:56:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 25, 10<br /> [22:56:14] &lt;Vaakh&gt; * одна мимо, один убрался в фарш.<br /> [22:56:20] &lt;Dain&gt; *и все вопросы решаются<br /> [22:56:23] &lt;Haart&gt; * первая атака третий раз чётко крит<br /> [22:56:35] &lt;Vaakh&gt; * с учётом дейна это уже 4 крита в них за этот энк.<br /> [22:56:41] &lt;Vaakh&gt; * с нами благословенные рубины!<br /> [22:56:47] &lt;Dain&gt; *кстати да, чардж тоже можно попробовать импровайзить<br /> [22:56:49] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [22:57:14] &lt;Vaakh&gt; * после меня как раз дейн вроде.<br /> [22:57:22] &lt;Haart&gt; * ну так он был занят подмувом<br /> [22:57:25] &lt;Vaakh&gt; * а, ок.<br /> [22:57:28] &lt;Mіchael&gt; *мув, мм в ближайшего<br /> [22:57:36] &lt;Haart&gt; * в единственного %)<br /> [22:57:38] &lt;Mіchael&gt; *я суть перемещений потерял, правда %)<br /> [22:57:43] &lt;Mіchael&gt; 1d4+!<br /> [22:57:45] &lt;Mіchael&gt; 1d4+1<br /> [22:57:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4+1] 4<br /> [22:57:57] &lt;Pal_&gt; *Карта по делу была. Без нее скучно.<br /> [22:58:15] &lt;Haart&gt; Тела попадали на землю.<br /> [22:58:18] &lt;Mіchael&gt; *она мелковата для таких перемещений<br /> [22:58:51] &lt;Haart&gt; - Охёптъ!<br /> [22:59:04] &lt;Haart&gt; - Я-то думал, что мы уже всех вывели, а вы посмотрите, пиздили у нас оружие! <br /> [22:59:24] &lt;Haart&gt; И правда, рядом с подсвеченным кобольдом валяются мешки, в которое кобольды грузили оружие %)<br /> [22:59:28] * Vaakh прячет лук в колчан и с видом казуально прогуливающегося начинает собирать стрелы.<br /> [22:59:44] &lt;Vaakh&gt; - Клёвый трюк со стрелой, Пал.<br /> [23:00:31] &lt;Haart&gt; * в 3.5 помнится кидался процентник на то, выжила ли стрела %)<br /> [23:00:39] &lt;Elric&gt; - То-то вы тут уже 40 лет<br /> [23:00:44] &lt;Vaakh&gt; * а тут минута сёрча после боя = половина стрел рекаверед.<br /> [23:00:49] &lt;Haart&gt; * хитрота.<br /> [23:00:59] &lt;Vaakh&gt; - Уважаемый Фендрик, интересющие нас реликвии на месте?<br /> [23:01:12] &lt;Haart&gt; - Эмм, надо поискать, дайте мне пару минут.<br /> [23:01:15] &lt;Mіchael&gt; - Уважаемый.<br /> [23:01:38] &lt;Haart&gt; * вы там записывайте дамаги по себе, вы еще не шортрестались с аптечкой, кстати.<br /> [23:02:15] &lt;Pal_&gt; * может пора?<br /> [23:02:15] &lt;Mіchael&gt; *нужно, кстати.<br /> [23:02:16] &lt;Haart&gt; - Хм, кажется они где-то тут должны быть, помогите снять вот эти пару ящиков отсюда.<br /> [23:02:44] * Mіchael подходит двигать ящики.<br /> [23:03:27] &lt;Pal_&gt; * Так мы шортрестаем, или где?<br /> [23:03:54] &lt;Haart&gt; Спустя несколько минут вы достали ящик, внутри которого обнаружилось 3 рапиры, 2 кинжала, ручной арбалет и короткий меч. И лист бумаги %)<br /> [23:04:05] &lt;Mіchael&gt; *щас, получим всякое, и перед основным моментом квеста сделаем перекур %)<br /> [23:04:08] &lt;Vaakh&gt; - Очередной криптик ноут!<br /> [23:05:39] &lt;Haart&gt; * зу, это СТРЕНЖОВЫЙ ноут.<br /> [23:05:45] &lt;Haart&gt; * потому что из крейта.<br /> [23:05:59] &lt;Dain&gt; * лол<br /> [23:06:23] &lt;Haart&gt; * смотрим хендауты.<br /> [23:06:25] &lt;Mіchael&gt; *лолвин<br /> [23:06:46] &lt;Haart&gt; * бля, я имя спалил %)<br /> [23:06:51] &lt;Haart&gt; * впрочем пох<br /> [23:07:59] &lt;Vaakh&gt; * а чё форс? мы не в том порядке квесты делаем!<br /> [23:08:35] &lt;Haart&gt; * порядок у вас правильный, просто вы первый скипнули %)<br /> [23:08:40] &lt;Mіchael&gt; * Vaakh, мы номеров предыдущих не знаем, лол<br /> [23:08:47] &lt;Vaakh&gt; - Ценная информация, эта бумажка имеет подпись!<br /> [23:08:59] &lt;Vaakh&gt; - Хотя нет, показалось.<br /> [23:09:07] &lt;Vaakh&gt; * не будем метагеймить пока что %).<br /> [23:09:25] &lt;Mіchael&gt; - Давайте перекусим, и попробуем что там с ритуалом получится.<br /> [23:09:41] &lt;Vaakh&gt; - Ну не здесь же. Пусть Пинг угостит едой.<br /> [23:09:46] &lt;Haart&gt; * вы говорили, что оружие надо разрушить?<br /> [23:09:58] &lt;Haart&gt; * фендрику<br /> [23:10:06] &lt;Vaakh&gt; * нопе. но мы думали что оно и так разрушено, в общем-то.<br /> [23:10:18] &lt;Dain&gt; * такс, у меня инет<br /> [23:10:24] &lt;Vaakh&gt; * пусть пингу вопросы задаёт потом.<br /> [23:10:32] &lt;Haart&gt; * нет, оно нормальное. короче до кого-то из вас дошло, что неплохо бы какой-нибудь подручный инструмент типа хаммера.<br /> [23:10:32] &lt;Vaakh&gt; * к которому мы и идём.<br /> [23:10:41] &lt;Dain&gt; * хочет отвалиться похоже<br /> [23:10:51] &lt;Vaakh&gt; * а что, в гномском городе проблемно найти инструмент?<br /> [23:11:01] &lt;Haart&gt; * нет, но вы как раз на складе инструмента такого рода.<br /> [23:11:04] &lt;Vaakh&gt; * пусть пинг этим занимается, короче, он клерик, душа коммунити.<br /> [23:11:05] &lt;Mіchael&gt; * хаарт намекает что найти не проблема, но нужно найти<br /> [23:11:10] &lt;Vaakh&gt; * но ок, прихватываем с собой.<br /> [23:12:46] &lt;Haart&gt; Вы вернулись к Пингту с оружием и справкой, как их правильно расположить. Пингту рад.<br /> [23:13:23] &lt;Vaakh&gt; - Я бы, чем радоваться, больше беспокоился о происхождении этой справки.<br /> [23:13:59] &lt;Vaakh&gt; - Но вообще было бы очень хорошо если бы вы подогнали нам перекусить, и занялись подготовкой к ритуалу.<br /> [23:14:16] &lt;Vaakh&gt; - А мы обеспечим вам моральную и экстренную поддержку.<br /> [23:14:21] &lt;Haart&gt; * ты намекаешь на заряд хилинг кита?<br /> [23:14:28] &lt;Vaakh&gt; * хилинг киты у нас свои есть.<br /> [23:14:39] &lt;Haart&gt; - Хорошо, конечно. <br /> [23:15:00] &lt;Haart&gt; - Только мне потребуется чья-то помощь, чтобы он разрушал орудия дроу в то время, пока я буду петь молитвы.<br /> [23:15:16] &lt;Mіchael&gt; - Мы выделим дварфа.<br /> [23:15:31] &lt;Mіchael&gt; * выделили, он теперь непись.<br /> [23:15:43] &lt;Haart&gt; * обычно это ничем хорошим не заканчивается %)))<br /> [23:16:06] &lt;Vaakh&gt; * смотря для кого.<br /> [23:16:07] &lt;Haart&gt; * кидайте свои шорт ресты.<br /> [23:16:15] &lt;Mіchael&gt; 1d4<br /> [23:16:16] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d4] 1<br /> [23:16:27] &lt;Mіchael&gt; *велл, у меня 15 хп из 16<br /> [23:16:47] &lt;Pal_&gt; 1d8+2<br /> [23:16:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+2] 9<br /> [23:16:52] * Vaakh unscathed и просто кушает (ему можно применять этот синоним, ибо эльф) еду и вино.<br /> [23:17:12] &lt;Haart&gt; * вах вроде еще ни одного дамага не получил<br /> [23:17:23] &lt;Haart&gt; * киньте за дайна отхил.<br /> [23:17:31] &lt;Haart&gt; * и за эльрика.<br /> [23:18:01] &lt;Mіchael&gt; *на дайне сколько дамага?<br /> [23:18:15] &lt;Haart&gt; * 10 вроде<br /> [23:18:22] &lt;Vaakh&gt; 1d12+3 у него дайс вроде.<br /> [23:18:22] &lt;Mіchael&gt; 1d12<br /> [23:18:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d12+3] 6<br /> [23:18:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d12] 2<br /> [23:18:33] &lt;Vaakh&gt; * хил же кидается с конмодом.<br /> [23:18:33] &lt;Mіchael&gt; вах первый %)<br /> [23:18:39] &lt;Elric&gt; 18+2<br /> [23:18:46] &lt;Mіchael&gt; * и да, забыл, тогда я в полных, что это я.<br /> [23:18:47] &lt;Elric&gt; 1d8+2<br /> [23:18:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d8+2] 8<br /> [23:19:08] &lt;Haart&gt; * итого на дайне осталось 4 дамага, на пале вроде 1 или около того, да?<br /> [23:19:16] &lt;Vaakh&gt; * похоже на правду.<br /> [23:19:36] &lt;Haart&gt; В процессе залечивания ран вы услышали, как пещера содрогнулась.<br /> [23:19:54] &lt;Vaakh&gt; - Это нормально здесь?<br /> [23:20:09] &lt;Haart&gt; Пингту это сразу объяснил тем, что он расставил драгоценные камни в нужном порядке.<br /> [23:20:15] &lt;Haart&gt; И что похоже всё идёт по плану.<br /> [23:21:08] &lt;Pal_&gt; *нет, я в полных. 10 было и 9 вылечилось. максимум - 17.<br /> [23:21:19] &lt;Haart&gt; * аок<br /> [23:21:45] &lt;Haart&gt; - Теперь мне нужен помощник.<br /> [23:21:57] &lt;Vaakh&gt; * дайн.<br /> [23:22:34] &lt;Haart&gt; Пингту указывает Дайну на порядок и начинает молиться семи богам.<br /> [23:22:38] &lt;Haart&gt; * покидайте стренж чеки %)<br /> [23:22:48] &lt;Elric&gt; 1d20+3<br /> [23:22:49] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+3] 19<br /> [23:22:57] &lt;Vaakh&gt; ну и собсна ещё 6#1d20+3<br /> [23:22:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 14, 15, 12, 21, 13, 10<br /> [23:22:59] &lt;Haart&gt; * еще 6. можете сразу пачкой<br /> [23:23:08] &lt;Haart&gt; * 2 перекинь<br /> [23:23:15] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3<br /> [23:23:16] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 6, 4<br /> [23:23:18] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3<br /> [23:23:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 15, 7<br /> [23:23:21] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:23:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 8<br /> [23:23:25] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:23:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 5<br /> [23:23:27] &lt;Haart&gt; * ахах<br /> [23:23:27] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:23:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 12<br /> [23:23:34] &lt;Vaakh&gt; * не выходит каменный цветок.<br /> [23:23:39] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:23:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 19<br /> [23:23:43] &lt;Vaakh&gt; * наконец-то!<br /> [23:23:44] &lt;Haart&gt; * особо прочный %вепоннейм%<br /> [23:23:51] &lt;Pal_&gt; *херовый ломатель.<br /> [23:24:30] &lt;Vaakh&gt; * видимо, это был шортсворд. толстый и короткий.<br /> [23:24:41] &lt;Haart&gt; Как только дварф закончил ломать последний из предметов, на который потребовалось аж 7 ударов - пещера содрогнулась еще раз.<br /> [23:24:55] * Vaakh плеснул себе ещё вина в кубок.<br /> [23:25:38] &lt;Haart&gt; Вскоре Пингту закончил свои молитвы, но сейчас пещера уже стабильно вибрировала, что вызывало некоторый некомфорт при питье вина из кубка. <br /> [23:25:56] &lt;Vaakh&gt; * эльфийская грация и чувство равновесия!<br /> [23:26:28] &lt;Vaakh&gt; - Обратите внимание, как грубо религия мешает людям жить.<br /> [23:26:48] &lt;Haart&gt; Спустя пару минут вибрации сошли в лёгкий гул. На щеках Пингту вы видите слёзы радости<br /> [23:27:19] &lt;Vaakh&gt; - Я бы, кстати, предположил что сюда сейчас сбежится пол-города выяснять что же это произошло.<br /> [23:27:26] &lt;Haart&gt; - О, прости мою трусость, мой учитель. Хвала семи богам и вам, мои дорогие друзья. Говоряжие камни снова живые!<br /> [23:27:34] &lt;Haart&gt; * это и происходит %)<br /> [23:28:23] &lt;Haart&gt; - Ну что, я думаю, самое время спросить камни о нашем будущем?<br /> [23:28:29] &lt;Vaakh&gt; * шёпотом, своим* - А Пингту на стороне Каргиена, рост его популярности в народе нам не сильно полезен. Но что поделать.<br /> [23:28:50] &lt;Vaakh&gt; - Делайте что считаете нужным, конечно.<br /> [23:28:58] &lt;Pal_&gt; *шепотом* - это рост Нашей популярности.<br /> [23:29:04] &lt;Dain&gt; *мы шортрестались?<br /> [23:29:18] &lt;Mіchael&gt; *да, тебе не повезло.<br /> [23:29:33] &lt;Dain&gt; *в смысле?<br /> [23:29:40] &lt;Vaakh&gt; - У меня к вам только один вопрос, но я не уверен что он уместен в такой момент вашего триумфа. Касательно вызова земляных элементалей. Этим же, в принципе, вы занимаетесь?<br /> [23:29:52] &lt;Haart&gt; Он снова начинает ритуал, камни издают легкий гул, который растет по мере того, как продолжается молитва. Постепенно к гулу подключаются высокие нотки, делая процесс практически мелодичным.<br /> [23:30:58] &lt;Haart&gt; Вы видите, как дрожит тело свирфнеблина.<br /> [23:32:04] &lt;Haart&gt; Он прекращает ритуал и закрывает глаза, слушая камни по мере того, как их звук утихает. Лицо становится серьезным и он смотрит на вас.<br /> [23:34:04] &lt;Haart&gt; - Говорящие камни сказали своё слово. Они говорили о судьбе Блингденстоуна, о судьбе нашего народа. Они говорят, что наша судьба глубоко переплетена с вашей, они шепчут об очень тяжелом времени, во время которого судьба мира может лежать в руках людей вроде вас. Будьте мужественными. Мир нуждается в вас.<br /> [23:34:23] &lt;Haart&gt; Собравшиеся вокруг гномы смотрят на вас, в их глазах вы видите надежду.<br /> [23:34:56] &lt;Dain&gt; *шепотом* - Им повезло<br /> [23:35:12] * Vaakh с убедительным смущением прячет кубок в карман.<br /> [23:35:35] &lt;Vaakh&gt; - Мы очень тронуты подобным доверием, и отнесёмся к вашим проблемам с максимальным вниманием.<br /> [23:35:53] &lt;Vaakh&gt; - Часть этих проблем мы уже решили, часть ещё находится в работе.<br /> [23:35:53] &lt;Haart&gt; * камни пережили ритуал, более того, вы можете забрать цитрин, аквамарин и аметист<br /> [23:36:04] &lt;Haart&gt; * 50, 50, 100.<br /> [23:36:07] &lt;Vaakh&gt; - Но поверьте, мы просто так вас не оставим.<br /> [23:36:36] &lt;Vaakh&gt; - Спасибо вам большое за внимание.<br /> [23:36:58] &lt;Haart&gt; Раздался гул апплодисментов.<br /> [23:37:40] &lt;Vaakh&gt; ждём, пока толпа рассосётся чучуть, отходим в сторону где потише.<br /> [23:37:43] &lt;Vaakh&gt; - Нам нужен свой офис.<br /> [23:37:50] &lt;Vaakh&gt; - Или, по крайней мере, официальный представитель.<br /> [23:37:57] &lt;Vaakh&gt; - Который будет принимать народные пожертвования.<br /> [23:38:18] &lt;Vaakh&gt; - Пока мы шляемся и занимаемся уголовно наказуемыми деяниями.<br /> [23:38:55] &lt;Vaakh&gt; - Кто-нибудь из встреченных нами гномов годится на эту роль?<br /> [23:39:04] &lt;Pal_&gt; - Ну мы же собирались строить таверну. Вот в ней и.<br /> [23:39:17] &lt;Vaakh&gt; - Как говорил один людской правитель, кадры решают всё.<br /> [23:39:17] &lt;Haart&gt; * и да, камни не занимаются элементалями.<br /> [23:39:39] &lt;Vaakh&gt; - Кого в эту таверну сажать? Плюс, постройка таверны - процесс не мгновенный.<br /> [23:39:42] &lt;Vaakh&gt; - И, кстати, не бесплатный.<br /> [23:39:52] &lt;Vaakh&gt; * также, а где наш сапфир и рубин? почему их нам не вернули?<br /> [23:40:01] &lt;Haart&gt; * их вернули, но они и так ваши.<br /> [23:40:04] &lt;Vaakh&gt; * а, ок.<br /> [23:40:33] &lt;Haart&gt; * и кольцо гурмаддена еще, кстати.<br /> [23:41:11] &lt;Vaakh&gt; * это которое ринг 150 гп? оно уже в облаке<br /> [23:41:19] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [23:41:21] &lt;Elric&gt; - Возможно... кобольды?<br /> [23:41:33] &lt;Elric&gt; - Мы могли бы изловить десяток поганцев и сковать их цепями<br /> [23:41:49] &lt;Elric&gt; - Они бы занялись постройкой и обслуживанием в первое время<br /> [23:41:55] &lt;Vaakh&gt; - Мы хотим построить не херового качества ловушку, а нормальную таверну.<br /> [23:42:00] &lt;Haart&gt; * ыхыхы.<br /> [23:42:28] &lt;Vaakh&gt; - Кадры, кад-ры. Личный состав. От этого надо отталкиваться.<br /> [23:42:35] &lt;Dain&gt; - Предлагаю Джаллис<br /> [23:42:43] &lt;Vaakh&gt; - Кто будет управляющим, кого нанимать на постройку. Дейн скажет - дварфов, и я с ним соглашусь.<br /> [23:42:43] &lt;Elric&gt; - Орки тоже не очень подходят, дуегары далеко... проблема.<br /> [23:42:45] &lt;Pal_&gt; - Ну так и нормально. Феодализм на дворе. Кобольдов объявим крепостными.<br /> [23:43:03] &lt;Vaakh&gt; - И нанять строителей мы сможем там же где и сделать всё остальное, в М-Д.<br /> [23:43:06] &lt;Elric&gt; - Конечно же остается вариант с нежитью, но тут мне нужно провести еще пару исследований<br /> [23:43:15] &lt;Vaakh&gt; - Но только после установления внешнеэкономических отношений.<br /> [23:43:16] &lt;Dain&gt; - На постройку обязательно дварфов<br /> [23:43:30] &lt;Vaakh&gt; - Вот, я же сказал.<br /> [23:44:13] &lt;Vaakh&gt; * да, так а что за фигня с элементалями, кто занимался их призывом, если не клиры?<br /> [23:44:18] &lt;Vaakh&gt; * выясняю у пинга этот момент<br /> [23:45:18] &lt;Haart&gt; * специалисты, сейчас у них дефицит кадров в этой области. <br /> [23:46:13] &lt;Vaakh&gt; * и как они планируют решать эту проблему?<br /> [23:46:29] &lt;Vaakh&gt; * потому что дешёвая элементальная рабочая сила - основа их производящей экономики.<br /> [23:46:39] &lt;Vaakh&gt; * я их в этом убеждаю, т.е.<br /> [23:47:00] &lt;Haart&gt; * будут подтягивать больше отожранных гномов из сильверимуна по мере освоения города.<br /> [23:47:24] &lt;Vaakh&gt; * т.е. это не есть вопрос ближайшего будущего? хм. плохо.<br /> [23:47:46] &lt;Vaakh&gt; * заостряю на этом внимание, указываю что надо этим заняться побыстрее. а то производство не пойдёт, и торговля будет медленнее чем хотелось бы.<br /> [23:48:03] &lt;Dain&gt; *ну что кто-то готов толкать убедительную речь элементалю?<br /> [23:48:13] &lt;Haart&gt; * я вообще предлагаю сейв<br /> [23:48:16] &lt;Vaakh&gt; * да в общем уже можно, всё что могли сделать - сделали.<br /> [23:48:31] &lt;Vaakh&gt; * ну вот ок, да, на следующей сессии тогда с элементаля попробуем начать.<br /> [23:48:35] &lt;Haart&gt; * тут все дальше надолго<br /> [23:48:48] &lt;Vaakh&gt; * к сожалению, наши религиозные манипуляции не облегчили ситуацию, на что я надеялся изрядно.<br /> [23:48:52] &lt;Vaakh&gt; * так что будем ебаться в лоб.<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16136 Reclaiming Blingdenstone 2012-09-19T19:57:41Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E04|Chapter 3: Wake the Stones]] ===<br /> Приключенцы завершили ритуал, получили прогноз на будущее и подумывают о локальном господстве.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E03&diff=16132 Reclaiming Blingdenstone S01E03 2012-09-16T20:39:30Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Clearing the House Center (16-17.09.2012)''' &lt;poem&gt; [18:45:09] &lt;Haart&gt; Прошлая серия закончилась на том, ка...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Clearing the House Center (16-17.09.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [18:45:09] &lt;Haart&gt; Прошлая серия закончилась на том, как специалисты по решению проблем пришли обратно к Гурмаддену.<br /> [18:46:49] &lt;Haart&gt; * отдаете кристалы или что?<br /> [18:47:14] &lt;Vaakh&gt; * ну да, сдаём квест.<br /> [18:47:35] &lt;Pal_&gt; * я уже посчитал квест награду в Луте =)<br /> [18:47:42] &lt;Elric&gt; **мы разве не успели уже даже кольцо получить?<br /> [18:47:47] &lt;Haart&gt; Он отдал вам деньги и кольцо, после чего предложил остаться тут ненадолго и послушать выступление.<br /> [18:48:15] &lt;Haart&gt; * технически такого не было, но йода уже записал.<br /> [18:48:17] &lt;Vaakh&gt; - Не возражаю. Делу время, потехе тоже время.<br /> [18:48:25] &lt;Pal_&gt; - Я помню нам говорили, что только гномы могут оценить эту музыку, но почему бы и нет - главное чтоб кровь из ушей не пошла<br /> [18:49:17] &lt;Elric&gt; - Может это обернется каким-то интересным образом. Например кристаллы взо... в прочем не важно.<br /> [18:49:25] &lt;Haart&gt; Гном начал расставлять новые кристалы среди старых, после чего сел и начал по ним стучать. Вы ничего не услышали.<br /> [18:50:23] &lt;Pal_&gt; - Всегда ценил минимализм<br /> [18:50:23] &lt;Dain&gt; - Мы явно негномы<br /> [18:50:54] &lt;Pal_&gt; - Да, хороший тест на гномячесть, можно отлавливать всяких шипонов<br /> [18:51:09] &lt;Elric&gt; громким шопотом - Наверняка они звучат только у него в голове. Лучше его так и оставить.<br /> [18:51:31] &lt;Haart&gt; Но потом, когда подтянулось побольше качающих головой свирфнеблинов, к нему присоединилась еще пара музыкантов, громкость выросла и вы слышите что-то вроде https://www.youtube.com/watch?v=XKRj-T4l-e8<br /> [18:51:42] &lt;Haart&gt; Гномы радуются, веселятся.<br /> [18:52:41] &lt;Pal_&gt; - Очень ажигательная музыка, да<br /> [18:52:58] &lt;Pal_&gt; - Надеюсь тут еще и наливают<br /> [18:53:04] &lt;Vaakh&gt; - Самобытно, по крайней мере.<br /> [18:53:19] &lt;Vaakh&gt; жду конца выступления чтобы подвалить к товарищу.<br /> [18:54:10] &lt;Haart&gt; Спустя десяток минут гном озвучил, что выступление окончено.<br /> [18:54:16] &lt;Haart&gt; Толпа начала расходиться.<br /> [18:54:57] &lt;Haart&gt; * можешь подвалить.<br /> [18:55:20] &lt;Vaakh&gt; - Приветствую. Благодарю за выступление, это было довольно познавательно.<br /> [18:55:31] &lt;Vaakh&gt; - У меня к вам есть небольшой разговор.<br /> [18:55:40] &lt;Haart&gt; - О, ради вас - все что угодно!<br /> [18:57:11] &lt;Haart&gt; * ...<br /> [18:57:21] &lt;Vaakh&gt; - Как вы понимаете, мы пытаемся помочь вам в восстановлении этого города. И одной из проблем, с которой мы столкнулись, является несговорчивость вашего лидера.<br /> [18:57:33] &lt;Vaakh&gt; - Многие его решения кажутся нам спорными, скажем так.<br /> [18:58:06] &lt;Haart&gt; - Да, есть такое. Надеюсь, что теперь, когда камни на месте - он согласится выделить бюджет и часы строителей на восстановление таверны.<br /> [18:58:51] &lt;Vaakh&gt; - Это только одна из граней ситуации. К таверне нужны посетители, которые не возьмутся без торговых отношений, которые не возьмутся без собственного производства и наличия торговой договорённости с дровами, и так далее.<br /> [18:59:18] &lt;Vaakh&gt; - Всем этим должен управлять более деловой гном.<br /> [18:59:49] &lt;Haart&gt; Гурмадден с интересом ждет продолжения.<br /> [19:00:31] &lt;Vaakh&gt; - Вы, как один из столпов местного сообщества, не имеете на примете никаких альтернатив?<br /> [19:01:12] &lt;Haart&gt; - Хм.. <br /> [19:01:15] &lt;Haart&gt; Он оглядывается<br /> [19:01:23] * Pal_ внимательно смотрит на реакциюю столпа<br /> [19:02:11] &lt;Vaakh&gt; - В частности, ходят слухи, что и ваш род - из ноблей.<br /> [19:02:13] &lt;Haart&gt; - Многие недовольны Каргиеном, но у него есть и сторонники и я не могу сказать, что они не так уж и правы в своих суждениях. Как ни крути, он уже давно имеет опыт управления, хоть и не самого эффективного.<br /> [19:03:43] &lt;Pal_&gt; - Лучшее враг хорошего?<br /> [19:03:43] &lt;Haart&gt; - Да, это правда. Мои потомки воссходят к &lt;древняя династия гномов, имеющих пересечение с линией погибшего короля Шниктика.&gt;<br /> [19:04:28] &lt;Pal_&gt; - Судя по прогрессу за 40 лет, я склонен считать, что настало время перемен иначе город никогда не обретет своей прежней формы<br /> [19:04:33] &lt;Vaakh&gt; - Не считаете ли вы, что в ваших руках город будет чувствовать себя лучше?<br /> [19:06:12] &lt;Haart&gt; - Заманчивое предложение! Но вы видимо не совсем поняли ситуацию. Король, если речь сейчас идет об этом, и Варден - присутствуют одновременно.<br /> [19:06:34] &lt;Elric&gt; - И как они делят власть?<br /> [19:06:50] &lt;Haart&gt; - &lt;модель президента и премьер-министра&gt;<br /> [19:07:46] &lt;Vaakh&gt; * так, а кто у них варден щаз?<br /> [19:07:55] &lt;Haart&gt; * каргиен<br /> [19:07:59] &lt;Vaakh&gt; * а король?<br /> [19:08:02] &lt;Haart&gt; * а короля нет<br /> [19:08:20] &lt;Vaakh&gt; - Ну сейчас-то не одновременно.<br /> [19:08:37] &lt;Vaakh&gt; - Налицо недостача.<br /> [19:09:15] &lt;Elric&gt; - Значит нужно найти двух лидеров.<br /> [19:09:22] &lt;Elric&gt; - Одного - благородного.<br /> [19:10:07] &lt;Elric&gt; - Ваши умершие короли случайно не захоронены поблизости?<br /> [19:10:14] &lt;Haart&gt; * точнее даже ближе к парламентарной монархии<br /> [19:10:55] &lt;Haart&gt; - Насколько известно, тело последнего короля до сих пор находится где-то в Доме Города.<br /> [19:10:56] &lt;Pal_&gt; * А мы не хотм карегена даже на роль Хранителя?<br /> [19:11:01] &lt;Vaakh&gt; - Давайте разделим вопрос на две части. Первая часть: что мы хотим, и хотим мы результативного развития города под компетентным начальством.<br /> [19:11:24] &lt;Vaakh&gt; - Вторая часть: как поставить компетентных людей на начальственные должности, с соблюдением традиций и народной поддержки.<br /> [19:12:00] &lt;Pal_&gt; - И небольшой подпункт: каких людей вы можете рекомендовать и кто пользуется уважением у населения<br /> [19:12:04] &lt;Mіchael&gt; * Pal_ , пока платит нам особо без разницы. А вот если король будет нам должен - это хорошо.<br /> [19:12:46] &lt;Haart&gt; - Насколько мне известно, Жаллиз и Хенкала не разделяют большинство точек зрения Каргиена, а Пингту и Фендрик - наоборот, поддерживают его.<br /> [19:13:41] &lt;Vaakh&gt; - Поговорите с Жаллизом и Хенкалой, намекните им что у них сейчас есть шанс реально изменить ситуацию к лучшему.<br /> [19:13:44] &lt;Pal_&gt; ** Жаль, жаль, я расчитывал на Фендрика<br /> [19:14:08] &lt;Vaakh&gt; - Мы попозже соберёмся с вами и попробуем придти к чему-то конструктивному.<br /> [19:14:09] &lt;Haart&gt; * жаллиз - она.<br /> [19:14:16] &lt;Vaakh&gt; * а, ну ок.<br /> [19:14:30] &lt;Haart&gt; - Хорошо, хорошо. <br /> [19:14:43] &lt;Haart&gt; - Если вы будете продолжать помогать городу, то и к вашему мнению начнут прислушиваться.<br /> [19:15:10] &lt;Vaakh&gt; - Но мы не гномы, и на роль светских лидеров не годимся. Городом должны управлять хорошо знакомые местные авторитеты.<br /> [19:15:21] &lt;Vaakh&gt; - А мы уже попробуем обеспечить им власть.<br /> [19:15:29] &lt;Haart&gt; Бард кивнул.<br /> [19:15:51] &lt;Pal_&gt; *Вакху* - Как-то не не выразил рвения<br /> [19:16:46] &lt;Haart&gt; * тут всё, я так понимаю, куда дальше?<br /> [19:17:09] &lt;Elric&gt; отходим для начала подальше<br /> [19:17:30] &lt;Elric&gt; - А что если не искать нового, а использовать старого короля?<br /> [19:17:33] &lt;Pal_&gt; - Ну я так полагаю мы все не прочь отдохнуть и выспаться<br /> [19:17:44] &lt;Pal_&gt; - Воскресить что-ли?<br /> [19:17:46] &lt;Elric&gt; - Ну то есть оживим сначала, может он даже сможет говорить<br /> [19:18:11] &lt;Vaakh&gt; - Он всё-таки бард, а не, эммм, управленец.<br /> [19:18:11] &lt;Pal_&gt; - Это надо много кабанов настричь<br /> [19:18:24] &lt;Vaakh&gt; - От него нам, по сути, нужно только благородное происхождение.<br /> [19:18:27] &lt;Elric&gt; - Если нет - кто-то опробует трюк с чревовещанием, а потом король просто будет сидеть на троне и кивать, когда его о чем-то спрашивают<br /> [19:18:31] &lt;Vaakh&gt; - Для легитимизации смены правительства.<br /> [19:18:51] &lt;Vaakh&gt; - А на должность вардена нужно уже будет кого-то рабочего.<br /> [19:19:00] &lt;Pal_&gt; - А в чем смысл тогда? Если он плохой управленец, может кого другого поискать<br /> [19:19:11] &lt;Vaakh&gt; - Должности две.<br /> [19:19:17] &lt;Pal_&gt; - Мне кажется Хенкала - хорошой подойдет на эту роль<br /> [19:19:17] &lt;Vaakh&gt; - Одна из них - ритуально-наследственная.<br /> [19:20:00] &lt;Pal_&gt; - Ну тут королья явно не для галочки сидит, власти у него хватает. Но да, с с ильным Хранителем, король можеь быть и так-себе<br /> [19:21:29] &lt;Haart&gt; * прошлый хранитель был 11 ецл %)<br /> [19:21:39] &lt;Haart&gt; * правда расписка у него говно<br /> [19:22:35] &lt;Pal_&gt; - Пока оставляем рабочий вариант: Хенкала - хранитель, Бард - король <br /> [19:22:41] &lt;Pal_&gt; * го спать ?<br /> [19:22:55] &lt;Vaakh&gt; - Как вариант. Зерно мы заронили, пусть они среди себя эту мысль покрутят.<br /> [19:22:56] &lt;Mіchael&gt; *не имею ничего против<br /> [19:23:03] &lt;Elric&gt; - Ладно, еще успеем подумать. Что у нас на повестке дня? Помимо орков и добычи короны. С короной лучше разобраться когда окончательно выберем короля.<br /> [19:23:09] &lt;Vaakh&gt; * ок, да, отдыхаем тогда.<br /> [19:23:10] &lt;Mіchael&gt; * впрочем, меня и прошлый хранитель устраивает<br /> [19:24:36] &lt;Haart&gt; Партия (уже в чуть более прямом смысле этого слова) нашла себе где-то уютный уголок и отключилась там на 4/8 часов.<br /> [19:25:06] &lt;Pal_&gt; * может пеков допекаем?<br /> [19:25:13] &lt;Pal_&gt; * сходим к бейну<br /> [19:26:46] &lt;Haart&gt; * решайте.<br /> [19:27:01] &lt;Pal_&gt; * ну я за пеков<br /> [19:27:04] &lt;Vaakh&gt; * да ну, я за ебашилово.<br /> [19:27:17] &lt;Pal_&gt; * пеки это дипломатия скорйе всего <br /> [19:27:46] &lt;Elric&gt; * к черту пеков, лучше кого-то поубивать<br /> [19:28:10] &lt;Pal_&gt; * можем попробовать духа злого завалить, у пингту<br /> [19:28:21] &lt;Pal_&gt; * иначе корона или орки<br /> [19:28:37] &lt;Haart&gt; * еще прогулка по внешнему андердарку %)<br /> [19:29:02] &lt;Pal_&gt; * это позже<br /> [19:29:23] &lt;Dain&gt; *на орков нам еще награду несогласны дать<br /> [19:29:43] &lt;Elric&gt; * вот духа<br /> [19:30:11] &lt;Haart&gt; * идете к пингте?<br /> [19:31:05] &lt;Pal_&gt; * ок, но это может быть больно<br /> [19:31:37] &lt;Pal_&gt; Выспавшись и взбодрившись топаем к Пингту<br /> [19:31:58] &lt;Haart&gt; Находите приста там же, где и в прошлый раз, вы все же уговорили его повторить ритуал.<br /> [19:32:48] &lt;Haart&gt; Пингту зашел внутри круга камней и начал что-то петь на своем языке. <br /> [19:33:20] &lt;Pal_&gt; Ставим дварфа поближе к, сам стою чуть поадаль<br /> [19:33:23] * Elric разминается, делая пару широких взмахов<br /> [19:33:43] &lt;Haart&gt; Спустя пару минут пение прекратилось, а комната вновь заполнилась тишиной, которая внезапно прерывается гулким голосом.<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Seven stones stand and silently mourn.<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Seven gods weep in the Golden Hills.<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Here, many drow did break my form,<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; But seven my wrath left still.<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Seventy times seven years silent the stones stand,<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Unless seven bright stones from Earthcaller’s hand,<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Seven sweet prayers of the Golden Land,<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; And seven shattered arms of the drow band<br /> [19:34:15] &lt;Haart&gt; Are offered here, by my command.<br /> [19:34:54] &lt;Haart&gt; Провещал голос, после чего умолк.<br /> [19:35:12] &lt;Mіchael&gt; * 0_о<br /> [19:35:24] &lt;Pal_&gt; - И этому камней каких-то надо <br /> [19:35:47] &lt;Pal_&gt; - Пингту, можете прокомментировать?<br /> [19:35:51] &lt;Haart&gt; - Хмм..<br /> [19:36:03] &lt;Haart&gt; - Ну, ждать 490 лет не вариант.<br /> [19:36:52] &lt;Vaakh&gt; - Особенно интересно про дров.<br /> [19:37:01] &lt;Vaakh&gt; - Имеются в виду оружия, или конечности?<br /> [19:37:31] &lt;Haart&gt; - Earthcaller, Сегожан - верховный бог Блингденстоуна и бог природы и смерти. Он даёт нам сокровища в земле, думаю, что 'bright stones' - как раз относятся к драгоценностям.<br /> [19:37:50] &lt;Haart&gt; - Мы используем драг. камни для обучения детей цветам.<br /> [19:38:33] &lt;Pal_&gt; - Так может пожертвовать цветопередачей детей и всучить 7 камней статуям?<br /> [19:38:38] &lt;Haart&gt; - Красный - рубин, оранжевый - огненный опал, желтый - цитрин, зеленый - изумруд, синий - аквамарин, индиго - сапфир, фиолетовый - аметист. Думаю, что нам потребуется по одному такому камню.<br /> [19:38:51] &lt;Haart&gt; - У меня есть аквамарин, кстати.<br /> [19:39:04] &lt;Haart&gt; Он достает из кармашка синий камень.<br /> [19:39:56] &lt;Mіchael&gt; * камней на 600 голды хотят, почему ёда ещё не возмущается?<br /> [19:40:18] &lt;Haart&gt; - Также, я слышал, что когда нашли тело Бендикика - вокруг него лежало 7 убитых дроу. Думаю, мой учитель хочет уничтожить их оружие здесь, в круге. Они должны быть в запасах Фендрика. <br /> [19:40:25] &lt;Vaakh&gt; - Да, мне в детстве приезжий дварф подарил один такой. Мол, вот тебе, малышка, алюмосиликат бериллия.<br /> [19:40:27] * Elric закатывает глаза<br /> [19:40:42] &lt;Haart&gt; * %))<br /> [19:40:46] &lt;Elric&gt; - Это же школа колдовства 1 в 1, только там были хоть остатки совести и на зельеварении просили собрать семь разных трав<br /> [19:40:47] &lt;Vaakh&gt; - Для меня тогда, понятно, это был просто зелёный камень.<br /> [19:40:53] &lt;Elric&gt; - А не камней.<br /> [19:41:45] &lt;Haart&gt; * все помнят, где доставать нужные камни? %)<br /> [19:41:54] &lt;Vaakh&gt; * не особо. в червятнике?<br /> [19:42:10] &lt;Pal_&gt; * да, Джаллис нам указывала путь<br /> [19:42:13] &lt;Vaakh&gt; * и что, этот наш ылитный сапфир в сотню ценой - квестовая непродающаяся шмотка? что на нахуй.<br /> [19:42:19] &lt;Haart&gt; * сапфир и опал у вас уже есть, опал - кольцо гурмаддена. <br /> [19:42:24] &lt;Vaakh&gt; * ретроспективно лута лишают.<br /> [19:42:29] &lt;Haart&gt; * хехе.<br /> [19:42:41] &lt;Pal_&gt; - Надеюсь камни не исчезнут после ритуала<br /> [19:42:54] &lt;Haart&gt; * киньте инту или визду<br /> [19:43:00] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [19:43:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 19<br /> [19:43:03] &lt;Elric&gt; 1d20+2<br /> [19:43:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+2] 22<br /> [19:43:08] &lt;Mіchael&gt; * бгг<br /> [19:43:11] &lt;Haart&gt; * эльрик помнит о камнях ВСЁ.<br /> [19:43:18] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [19:43:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 18<br /> [19:43:33] &lt;Elric&gt; **а, пардон, там 21<br /> [19:43:48] &lt;Haart&gt; * изумруд был у Каргиена в подвеске. цитрины были у жализ в кубке. <br /> [19:44:14] &lt;Mіchael&gt; *в общем, это финальный квест. пошли орков поищем<br /> [19:44:23] &lt;Mіchael&gt; * может они о кобольдах ещё не слышали<br /> [19:44:35] &lt;Dain&gt; * самый дорогой квест - это рубин наверное<br /> [19:44:47] &lt;Elric&gt; * может в орколуте найдется<br /> [19:44:52] &lt;Elric&gt; * или у кобольдов<br /> [19:45:02] &lt;Pal_&gt; * 3 камня у нас есть, цитрин и изумруд под рукой, осталось найти рубин и аметист<br /> [19:45:04] &lt;Mіchael&gt; *у кобольдов уже сложно что-то найти<br /> [19:45:04] &lt;Haart&gt; * кобольдятник вы уже завалили.<br /> [19:45:20] &lt;Pal_&gt; * в короне поди что-то воткнуто<br /> [19:45:31] &lt;Haart&gt; * можете покидать какой-нибудь стритвайз.<br /> [19:45:33] &lt;Elric&gt; гному - И как, ты сможешь сам договориться с Каргиеном и Жализ о том, чтобы они одолжили тебе камни?<br /> [19:45:56] &lt;Haart&gt; - Хмхм, попробую.<br /> [19:45:56] &lt;Elric&gt; какой-нибудь стритвайз 1d20+6<br /> [19:45:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 19<br /> [19:46:03] &lt;Mіchael&gt; * Haart, а от какого он стата? %)<br /> [19:46:10] &lt;Elric&gt; **харизма<br /> [19:46:13] &lt;Dain&gt; 1d20+3 стритвайз<br /> [19:46:14] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+3] 4<br /> [19:46:20] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [19:47:12] &lt;Haart&gt; * расспросив несколько гномов вы узнали, что аметист вроде был у Хенкалы. А в алтаре Каллдурана Смуфхэндза был алтарь с рубинами.<br /> [19:47:56] * Elric бродит от гнома к гному и бормочет себе под нос<br /> [19:48:17] &lt;Haart&gt; * храм калладурана находится на севере, в The Steadfast Stone<br /> [19:48:20] &lt;Mіchael&gt; * ёда записывай.<br /> [19:48:29] &lt;Haart&gt; * ревильнул.<br /> [19:48:33] &lt;Elric&gt; - Двенадцать крысиных хвостов, шесть слез медведя, семь драгоценных камней - я знаю о сборе всяческого мусора все.<br /> [19:48:39] &lt;Mіchael&gt; * а пока предлагаю заняться другими квестами %)<br /> [19:49:00] &lt;Elric&gt; - Потому и подался из магов в вольные некроманты. Один труп. Один ритуал. Результат.<br /> [19:49:31] &lt;Vaakh&gt; - Ну вот как раз и получается, что нам что к оркам, что к храму Смурфа - примерно одинаково.<br /> [19:49:48] &lt;Vaakh&gt; - Сильно сомневаюсь, конечно, что орки алтарь не разграбили, но всё равно это совпадение неслучайно.<br /> [19:51:08] &lt;Pal_&gt; - Да, я думаю орки веселей чем непонятная нежить, ди вопрос короны мы еще не утрясли<br /> [19:51:22] &lt;Elric&gt; - Значит орки.<br /> [19:51:32] &lt;Pal_&gt; * Двигаем к 10<br /> [19:51:40] &lt;Dain&gt; - Только надот решить вопрос платы за орков<br /> [19:51:50] &lt;Haart&gt; * что, прямо в лейр? %)<br /> [19:51:52] &lt;Dain&gt; - Или мы опять на халяву работаем?<br /> [19:51:54] &lt;Pal_&gt; -Точно, совсем забыл<br /> [19:51:59] &lt;Vaakh&gt; * двигаем к 17 для начала.<br /> [19:52:04] &lt;Pal_&gt; * Дивгаем к Крягину<br /> [19:52:09] &lt;Vaakh&gt; * и потом оттуда крутанёмся по окрестным ходам.<br /> [19:52:28] &lt;Vaakh&gt; * если у них будет разъезд к югу, ближе к 13 - сможем его отрезать от логова.<br /> [19:52:44] &lt;Pal_&gt; - Уважаемый хранитель, нам нужен ваш изумруд и контракт на истребление оркоты на севере.<br /> [19:53:19] &lt;Pal_&gt; - Как вы слышали недавно было совершено дерзкое нападение на город, гномы в страхе и не могут эффективно работать. <br /> [19:53:28] &lt;Pal_&gt; - Время решить эту проблем раз и навсегда<br /> [19:53:43] &lt;Haart&gt; - Решили взяться за орков? Смелые. <br /> [19:54:33] &lt;Vaakh&gt; - Ну мы не обещаем что сразу так возьмём и решим, для начала мы сходим на разведку.<br /> [19:54:34] &lt;Pal_&gt; - Я думаю 1000 золотом покроет наши боевые расходы<br /> [19:55:16] &lt;Haart&gt; - У нас нет таких денег<br /> [19:55:23] &lt;Pal_&gt; - А сколько есть?<br /> [19:56:35] &lt;Haart&gt; Он призадумался, посмотрел в бумаги прихода-расхода.<br /> [19:56:36] &lt;Haart&gt; - Думаю, 400 золотом выделить я смогу. <br /> [19:57:02] &lt;Haart&gt; - А изумруд вам с какой целью?<br /> [19:57:07] &lt;Pal_&gt; - Хмм, 400 + доля в рудниках<br /> [19:57:30] &lt;Pal_&gt; - Для восстановления канала связи с божественым<br /> [19:57:44] &lt;Pal_&gt; - Оно не сколько нам, сколько Пингту надо<br /> [19:57:54] &lt;Pal_&gt; - Можете отдать ему<br /> [19:58:11] &lt;Haart&gt; - Хорошо, поговорю с ним.<br /> [19:58:38] &lt;Haart&gt; - Доля в рудниках - пока что далекая перспектива даже для нас.<br /> [19:59:04] &lt;Pal_&gt; - А за счет чего вы живете, камни же и соль кто-то добывает?<br /> [19:59:14] &lt;Pal_&gt; - Иначе что бы вы продавали в МД?<br /> [19:59:49] &lt;Haart&gt; - Этот процесс пока что далёк от идеального.\<br /> [20:00:28] &lt;Haart&gt; - Работаем себе в убыток, практически.<br /> [20:00:48] &lt;Pal_&gt; * надо менять управленца, это факт, у него все убыточно<br /> [20:01:00] &lt;Mіchael&gt; * бля, эти гномы вообще печальны<br /> [20:01:08] &lt;Mіchael&gt; * что они здесь вообще забыли?<br /> [20:01:48] &lt;Elric&gt; * Родина<br /> [20:01:53] &lt;Pal_&gt; - Ладно, возмем один прииск в собственность, как инвестицию в ваш город<br /> [20:02:18] &lt;Pal_&gt; * Подписываем бумажки и топаем в 17<br /> [20:02:19] &lt;Haart&gt; * что-то я нихуя не понял, что сказал пал.<br /> [20:02:35] &lt;Pal_&gt; * одна шахта - наша<br /> [20:02:58] &lt;Elric&gt; - И полное отсутствие налогов на деятельность таверны, если мы её тут откроем.<br /> [20:03:21] &lt;Pal_&gt; - Да, или можем взять таверну, если вас так печалит шахтерство<br /> [20:04:35] &lt;Haart&gt; * ок, он согласился на одну таверну такс-фри.<br /> [20:06:10] &lt;Haart&gt; * 17 - это арея с домом города<br /> [20:06:31] &lt;Vaakh&gt; * но она за пределами баррикад, а потому там потенциально уже этосамое.<br /> [20:06:47] &lt;Mіchael&gt; *там потенциально андеды, не?<br /> [20:07:12] &lt;Haart&gt; * потенциально они скорее всего внутри, но кто знает.<br /> [20:07:13] &lt;Vaakh&gt; * ну андеды, и чё. у нас магии дохера.<br /> [20:08:06] &lt;Vaakh&gt; - Хреновое место этот андердарк. Стоит на полвека оставить место - и тут же набегает сразу минимум пять совершенно разноплановых видов опасности.<br /> [20:08:10] &lt;Haart&gt; Ок, вы вышли за баррикады в направлении оркоты. Гномы машут вам ручками и желают удачи.<br /> [20:08:19] &lt;Vaakh&gt; - Наверху намного приятнее.<br /> [20:08:24] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, я к тому что можно зайти.<br /> [20:08:43] &lt;Mіchael&gt; - Наверху опасность ещё и наползает и налетает.<br /> [20:09:02] &lt;Vaakh&gt; - Да ладно. Пчёл из дупла выгнал и живи себе.<br /> [20:09:09] &lt;Mіchael&gt; *зогония.жпг<br /> [20:09:12] &lt;Mіchael&gt; *или напомнить?<br /> [20:09:51] &lt;Haart&gt; * вы бы знали, как я заебался листать модуль туда-сюда<br /> [20:09:54] &lt;Vaakh&gt; - Если на тебя наверху одновременно наезжают орки, гоблины, элементали, нежить и пеки - то тебе стоит сходить в храм снять проклятье.<br /> [20:10:05] &lt;Vaakh&gt; - Потому что просто так этого просто не может произойти.<br /> [20:10:24] &lt;Pal_&gt; - Ну веселый розыгрышь от друзей, например<br /> [20:10:37] &lt;Mіchael&gt; - Vaakh, ну так за 40 лет же.<br /> [20:10:47] &lt;Mіchael&gt; * во, быстро нашлось - http://dest.ur-dnd.ru/z004.jpeg<br /> [20:11:04] &lt;Vaakh&gt; * дада.<br /> [20:11:53] &lt;Haart&gt; Посреди ареи #17 стоит здание, дальние два выхода чем-то напоминают гномские баррикады, разве что не гномские.<br /> [20:12:55] &lt;Mіchael&gt; *орки тоже баррикадировались от ареи17?<br /> [20:13:00] &lt;Haart&gt; * да %)<br /> [20:13:23] &lt;Mіchael&gt; *чота мне ссыкотно стало сюда заходить %)<br /> [20:13:23] &lt;Haart&gt; * открыл карту слегка.<br /> [20:13:42] &lt;Pal_&gt; - Если орки поставили баррикады, то лучше идти к оркам<br /> [20:13:59] &lt;Mіchael&gt; - Разумно.<br /> [20:14:15] * Mіchael кастует detect magic и осматривает здание<br /> [20:14:41] &lt;Pal_&gt; * после первичного осмотра, хастлим к орко-барикадам<br /> [20:14:57] &lt;Vaakh&gt; * пожалуй, да.<br /> [20:18:48] &lt;Haart&gt; * так, небольшая справка: туда-сюда мелькают какие-то змейки, но не решаются подойти в область вашего лайта. Верхний уровень дома обрушился, но похоже, что цокольный этаж еще держится. В дом два входа, один завален каким-то говном, а второй представляет из себя двусторчатую металлическую дверь. Из щелей окон и дверей вы видите жуткое красно-рыжее сияние.<br /> [20:18:52] &lt;Haart&gt; Как вдруг.<br /> [20:18:55] &lt;Haart&gt; * инит.<br /> [20:19:05] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [20:19:05] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [20:19:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 16<br /> [20:19:07] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 9<br /> [20:19:19] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [20:19:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 12<br /> [20:19:53] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [20:19:54] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 14<br /> [20:20:07] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [20:20:07] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 17<br /> [20:20:23] &lt;Haart&gt; Как вдруг на краю вашего зрения появляется две фигуры<br /> [20:20:38] &lt;Haart&gt; * думаю справимся без карты<br /> [20:20:50] &lt;Mіchael&gt; * у меня детектмеджик!<br /> [20:20:56] &lt;Mіchael&gt; * пусть он и не описан<br /> [20:21:14] &lt;Haart&gt; * ну тут всё подсвечивается некроманси.<br /> [20:21:18] &lt;Haart&gt; * в разной степени.<br /> [20:21:36] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [20:21:43] &lt;Haart&gt; * дистанция - ну футов 40 до туш.<br /> [20:22:23] &lt;Haart&gt; * ундед лоре есть у кого?<br /> [20:22:37] &lt;Pal_&gt; * сойдет обычное<br /> [20:22:39] &lt;Mіchael&gt; *есть<br /> [20:22:45] &lt;Mіchael&gt; * а, вейт<br /> [20:22:49] &lt;Mіchael&gt; * нет<br /> [20:22:57] &lt;Pal_&gt; * религиос пойдет , я думаю<br /> [20:23:05] &lt;Mіchael&gt; * прочитал как ундер лоре<br /> [20:23:22] &lt;Haart&gt; * не совсем<br /> [20:23:30] &lt;Haart&gt; * тут разделили. усложнили систему!<br /> [20:23:31] * Dain со щитом и топором двигается немного вперед<br /> [20:23:39] &lt;Dain&gt; *один мув<br /> [20:23:45] &lt;Mіchael&gt; *вообще пиздота лоров - недостаток<br /> [20:23:49] &lt;Pal_&gt; * не важно что это, втапливаем<br /> [20:24:02] &lt;Haart&gt; Существа напоминают орков, но каких-то безжизненных.<br /> [20:24:14] &lt;Mіchael&gt; * у всех по три скилла, у какого-нить визарда только один, да и тот на четверть<br /> [20:24:22] &lt;Pal_&gt; - Лица не вытянуты, это орк-зомби<br /> [20:24:50] &lt;Haart&gt; * если дайн всё, то ход эльрика.<br /> [20:26:01] &lt;Haart&gt; * pounderous: the zombie rolls a d6, instead of a d20, when rolling initiative<br /> [20:26:04] &lt;Haart&gt; * и декс -2<br /> [20:26:08] &lt;Haart&gt; * ну ты поняли. да?<br /> [20:26:12] &lt;Dain&gt; *лол<br /> [20:26:25] &lt;Haart&gt; * блядь, ходить будете?<br /> [20:26:28] &lt;Pal_&gt; * зей вилл невер хэф а турн<br /> [20:26:31] &lt;Dain&gt; * я все<br /> [20:26:45] &lt;Haart&gt; * мез, блядь, аллё.<br /> [20:26:46] * Pal_ slaps Elric around a bit with a large trout<br /> [20:27:20] * Elric идет к оркам<br /> [20:27:24] &lt;Elric&gt; - Привет.<br /> [20:27:46] &lt;Haart&gt; Орки сделали вид, что поняли.<br /> [20:27:48] * Elric приветственно машет рукой и проходит 15 футов<br /> [20:27:57] &lt;Haart&gt; * languages: understands Common <br /> [20:28:06] &lt;Mіchael&gt; *бгг<br /> [20:28:06] * Elric заканчивает махать рукой, после чего направляет её на одного из орков<br /> [20:28:18] &lt;Elric&gt; пыщщщщ<br /> [20:28:31] &lt;Elric&gt; рей оф фрост 1d20+5<br /> [20:28:32] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 7<br /> [20:28:36] &lt;Haart&gt; * ахаха.<br /> [20:28:44] &lt;Elric&gt; - И всегда так.<br /> [20:28:45] &lt;Haart&gt; * не попал! <br /> [20:28:46] &lt;Mіchael&gt; *на 1 ниже АС?<br /> [20:28:48] &lt;Haart&gt; * по 8 ац<br /> [20:28:53] &lt;Elric&gt; * бгг<br /> [20:28:53] &lt;Mіchael&gt; *бгг<br /> [20:29:08] &lt;Mіchael&gt; *олсо. хммм. в системе написано что нат1 промах?<br /> [20:29:09] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [20:29:12] * Pal_ бластит в их печальные лица веселый радиант ленс<br /> [20:29:19] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [20:29:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 22; [1d8+4] 12<br /> [20:29:30] &lt;Mіchael&gt; *радиант ленса может идти с бонусом<br /> [20:29:48] &lt;Haart&gt; Одного орка сдуло.<br /> [20:29:58] &lt;Haart&gt; * ход михи.<br /> [20:30:21] &lt;Mіchael&gt; * рей оф фрост в оставшегося и отхожу за спины остальных<br /> [20:30:29] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3<br /> [20:30:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 23; [1d6+3] 5<br /> [20:30:44] &lt;Haart&gt; Орка приморозило, но вдувать не спешило.<br /> [20:30:45] &lt;Haart&gt; * вах.<br /> [20:31:39] &lt;Vaakh&gt; * я ж не в стелсе?<br /> [20:31:46] &lt;Vaakh&gt; * значит просто 1d20+5 лук.<br /> [20:31:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 6<br /> [20:31:53] &lt;Vaakh&gt; - Гхммм.<br /> [20:32:07] &lt;Vaakh&gt; * отхожу в побезопаснее.<br /> [20:32:35] &lt;Haart&gt; Орк подошел и стукнул в направлении дварфа, но неудачно.<br /> [20:32:39] &lt;Haart&gt; (для орка.)<br /> [20:32:43] &lt;Haart&gt; * заканчивайте, в общем.<br /> [20:33:11] &lt;Haart&gt; * даже верю, что закончили<br /> [20:33:24] &lt;Haart&gt; * с такой-то скоростью реакции.<br /> [20:34:16] &lt;Vaakh&gt; * а скорость перемещения у них какая?<br /> [20:34:20] &lt;Haart&gt; *20 фт<br /> [20:34:23] &lt;Mіchael&gt; * 10 футов<br /> [20:34:31] &lt;Mіchael&gt; *рей оф фрост такой рей оф фрост<br /> [20:34:36] &lt;Vaakh&gt; - Если остальная нежить тут такая же, то я не вижу больших проблем.<br /> [20:34:41] &lt;Mіchael&gt; * бля<br /> [20:34:46] &lt;Mіchael&gt; * я то же самое инчар писал<br /> [20:35:30] &lt;Pal_&gt; - Может зайдем внутрь? - Или все-так орки<br /> [20:36:04] &lt;Mіchael&gt; - Не думаю что разумно оставлять у себя в тылу враждебно настроеных кого либо. <br /> [20:36:15] &lt;Vaakh&gt; - Как-то так, да.<br /> [20:36:17] &lt;Mіchael&gt; - Возвращаться придётся этим же путём.<br /> [20:36:44] &lt;Mіchael&gt; - Увы, здесь всё довольно основательно пропитано некромантией, внутри может обнаружиться кто-то опаснее.<br /> [20:36:46] &lt;Haart&gt; * что характерно, в территорию оркоты - куча путей %)<br /> [20:36:51] &lt;Elric&gt; - Можно будет занять этот дом, после того, как мы его... зачистим.<br /> [20:37:33] &lt;Pal_&gt; - Судя по его состоянию, чистить его - занятие пустое, проще новый построить<br /> [20:38:03] &lt;Vaakh&gt; - Но зато зомби могли сохранить его от разграбления.<br /> [20:38:12] &lt;Vaakh&gt; - Потому огульно жечь тоже вроде как не очень хорошо.<br /> [20:38:53] &lt;Haart&gt; * заходите внутрь?<br /> [20:39:11] &lt;Mіchael&gt; * заходим<br /> [20:39:12] &lt;Dain&gt; ** сорри, я тут ненадолго отходил<br /> [20:39:24] &lt;Mіchael&gt; * т-п-к, т-п-к!<br /> [20:39:33] &lt;Haart&gt; * перетащил вас на новую карту.<br /> [20:39:44] &lt;Pal_&gt; * рофлстомпб рофлстомп<br /> [20:40:23] &lt;Pal_&gt; - Хорошо что кобольды маленькие, а дом большой и просторный<br /> [20:40:24] &lt;Vaakh&gt; - Мы прямо в настоящем подземелье с чудовищами.<br /> [20:40:30] &lt;Vaakh&gt; - Офигеть.<br /> [20:40:37] &lt;Haart&gt; В первой комнате пол покрыт всякой грязью, включая кучу мелких косточек.<br /> [20:40:38] &lt;Pal_&gt; - Я про гномов<br /> [20:40:57] &lt;Haart&gt; * инит %)<br /> [20:41:02] &lt;Haart&gt; * И ТАК БУДЕТ В КАЖДОЙ<br /> [20:41:02] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [20:41:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 5<br /> [20:41:06] &lt;Mіchael&gt; 1d20+@<br /> [20:41:09] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [20:41:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 16<br /> [20:41:22] &lt;Mіchael&gt; *слоуэльф<br /> [20:41:31] &lt;Vaakh&gt; * да пиздец, надо было кначить.<br /> [20:41:40] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [20:41:41] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 10<br /> [20:41:59] &lt;Haart&gt; * оу факъеаах, у мобов впервые за модуль инит больше 10.<br /> [20:42:10] &lt;Pal_&gt; * хочу ии<br /> [20:42:31] &lt;Haart&gt; Из кучи мусора на вас выползло 4 жучка.<br /> [20:42:35] &lt;Mіchael&gt; *ии должен быть пермаадвой на инит. охуенно было бы.<br /> [20:42:49] &lt;Haart&gt; Из которых излучается светъ.<br /> [20:43:14] &lt;Pal_&gt; - Светлячки мутанты? Надеюсь черепашек тут не было<br /> [20:43:22] &lt;Haart&gt; * киньте инит за вечно афкающих.<br /> [20:43:29] &lt;Haart&gt; * я про дайна и эльрика.<br /> [20:43:53] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [20:43:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 13<br /> [20:44:08] &lt;Vaakh&gt; Dain 1d20+2<br /> [20:44:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+2] 4<br /> [20:44:14] &lt;Vaakh&gt; * хехе<br /> [20:44:18] &lt;Pal_&gt; * бросок про<br /> [20:44:19] &lt;Haart&gt; * норм. ход михаэля.<br /> [20:44:31] &lt;Haart&gt; * инит: миха эльрик пал вах дайн<br /> [20:44:39] &lt;Pal_&gt; * лоры какие-нито на крич?<br /> [20:44:57] &lt;Mіchael&gt; * можно жучков в 15фт конус поймать?<br /> [20:45:01] &lt;Dain&gt; *я вообще-то тут<br /> [20:45:03] &lt;Haart&gt; * мэджикал<br /> [20:45:12] &lt;Haart&gt; * ну так хуле ты молчишь-то тогда, раз тут.<br /> [20:45:20] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 лор<br /> [20:45:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 18<br /> [20:45:35] &lt;Haart&gt; * понимаешь что это подноготная хуйня по имени beetle, fire<br /> [20:45:45] &lt;Haart&gt; * ну допустим 2 из 4 можешь поймать.<br /> [20:45:50] &lt;Mіchael&gt; *хм, файратаки есть?<br /> [20:45:55] &lt;Pal_&gt; *они резистны к фаиру<br /> [20:45:58] &lt;Haart&gt; * нихуя у них нет, ходи давай<br /> [20:45:59] &lt;Pal_&gt; * наверняка<br /> [20:46:00] &lt;Mіchael&gt; *и нет, если файр, то ловить их нахуй не нужно<br /> [20:46:08] &lt;Vaakh&gt; * резист = половинный дамаг, всего-то навсего.<br /> [20:46:15] &lt;Pal_&gt; * это печально<br /> [20:46:20] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рейоффрост в ближайшего<br /> [20:46:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 10; [1d6+3] 6<br /> [20:46:28] &lt;Mіchael&gt; * велл, фак<br /> [20:46:32] &lt;Vaakh&gt; * дифференс_битвин_резист_энд_иммунити.жпг<br /> [20:46:33] &lt;Haart&gt; Рей оф фрост уехал.<br /> [20:46:49] &lt;Pal_&gt; *эльрик<br /> [20:46:53] &lt;Haart&gt; А паучки наползли на дайна.<br /> [20:47:01] &lt;Haart&gt; И начали его кусать.<br /> [20:47:19] &lt;Haart&gt; Один даже прокусил доспех<br /> [20:47:24] &lt;Dain&gt; *парри<br /> [20:47:27] &lt;Elric&gt; рей туда же<br /> [20:47:29] &lt;Haart&gt; * кидай дайс<br /> [20:47:34] &lt;Dain&gt; 1d6<br /> [20:47:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 6<br /> [20:47:35] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [20:47:35] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 8<br /> [20:47:49] &lt;Elric&gt; я ведь попал, да?<br /> [20:48:03] &lt;Mіchael&gt; *хм, и ведь к началу своего хода дайн получит дайс обратно?<br /> [20:48:13] &lt;Haart&gt; Дайн отбился от паучка.<br /> [20:48:17] &lt;Vaakh&gt; - Встаньте кто-нибудь второй рядом с ними, чтобы они отвлеклись.<br /> [20:48:24] * Dain подставил щит<br /> [20:48:40] &lt;Mіchael&gt; * Даин уверенно держит щит!<br /> [20:48:48] &lt;Dain&gt; - Попробуй на вкус это<br /> [20:49:07] &lt;Vaakh&gt; * русифицированный дварф.<br /> [20:49:22] &lt;Haart&gt; * эльрик тоже промазал реем.<br /> [20:49:28] &lt;Haart&gt; * пал нехт<br /> [20:49:34] &lt;Dain&gt; *это дварфийский акцент<br /> [20:49:50] &lt;Pal_&gt; 1d20+4 1d8+4<br /> [20:49:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 22; [1d8+4] 5<br /> [20:50:48] &lt;Pal_&gt; - Спокойно, увереней держим все что в руках и не мажем<br /> [20:51:08] &lt;Haart&gt; Одного из паучков прижарило, но он продолжал светить.<br /> [20:51:33] &lt;Vaakh&gt; * есть жуки у которых двое наших в милях?<br /> [20:52:18] &lt;Haart&gt; * допустим да.<br /> [20:52:27] &lt;Vaakh&gt; * есть таких двое?<br /> [20:52:38] &lt;Haart&gt; * допустим да.<br /> [20:52:40] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 рапидшот в обоих.<br /> [20:52:41] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 24, 14<br /> [20:52:57] &lt;Haart&gt; * убил двоих<br /> [20:53:07] &lt;Vaakh&gt; * прямо вот сразу и убил?<br /> [20:53:33] &lt;Haart&gt; * да блядь, это чахлые треххитовые мобы.<br /> [20:53:34] * Vaakh отошёл в угол.<br /> [20:53:47] &lt;Haart&gt; * с атакой +0 и д6 дамага.<br /> [20:53:55] &lt;Vaakh&gt; * эмммм, ок, а чё тогда 5 дамага одному не хватило?<br /> [20:54:09] &lt;Dain&gt; *то босс был<br /> [20:54:13] &lt;Haart&gt; * он умер, но продолжил светить.<br /> [20:54:18] &lt;Haart&gt; * так яснее? :)<br /> [20:54:22] &lt;Vaakh&gt; * а-а.<br /> [20:54:29] &lt;Pal_&gt; * да, я тоже не понял<br /> [20:54:43] &lt;Pal_&gt; - Так они виклинги! Топчи их<br /> [20:54:47] &lt;Haart&gt; * так, момент, я там пытаюсь карту так изнасиловать, чтобы в одну клетку 4 влезало прям там.<br /> [20:54:59] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [20:55:16] * Dain решил добить последнего топором<br /> [20:55:26] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [20:55:26] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 9; [1d10+3] 9<br /> [20:55:32] &lt;Dain&gt; * и фиг<br /> [20:56:11] &lt;Haart&gt; * да, ход кто там был первый.<br /> [20:56:25] &lt;Pal_&gt; - Это полезно исчерпать невезение, пока ситуация это позволяет<br /> [20:56:40] &lt;Pal_&gt; * Миха<br /> [20:56:45] &lt;Mіchael&gt; * да, я был<br /> [20:56:55] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рейоффрост в последнего(?)<br /> [20:56:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 27; [1d6+3] 4<br /> [20:56:59] &lt;Mіchael&gt; * %)<br /> [20:58:27] * Mіchael прицелился и пробил жучка синим лучиком с указательного пальца.<br /> [20:58:38] &lt;Haart&gt; Вы их добили, но как вам подсказывает интуиция, они будут светиться еще 1d6 дней после того как их слейн.<br /> [20:58:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Haart: [1d6] 6<br /> [20:59:06] &lt;Pal_&gt; - Удобно, можно ли продать как настольные лампады?<br /> [20:59:26] &lt;Elric&gt; - Лучше самим использовать как факелы<br /> [20:59:35] &lt;Elric&gt; - Не чадят, не нужно перекастовывать<br /> [20:59:59] &lt;Haart&gt; * короче карта кривовата вышла, ну да пох.<br /> [21:00:06] &lt;Pal_&gt; * забираем панцири<br /> [21:00:18] &lt;Mіchael&gt; * карта вся в фог оф вар<br /> [21:00:28] &lt;Haart&gt; * да, я знаю, я махинирую ей.<br /> [21:01:06] &lt;Haart&gt; * во, видно щас? <br /> [21:01:22] &lt;Elric&gt; * но не нас<br /> [21:01:30] &lt;Haart&gt; * вас я еще не натащил.<br /> [21:01:32] &lt;Pal_&gt; * сетку видно<br /> [21:01:37] &lt;Mіchael&gt; *нормально<br /> [21:01:50] &lt;Mіchael&gt; *маптул оф концентрированная победа<br /> [21:02:07] &lt;Haart&gt; * сетку 1 в 1 пока не получилось надрочить на текущую.<br /> [21:02:20] &lt;Pal_&gt; - Зачем щуплым гномам 10 футовые двери?<br /> [21:02:21] &lt;Dain&gt; - Забавные насекомые<br /> [21:02:28] &lt;Dain&gt; - Хоть и насекомые<br /> [21:02:50] &lt;Pal_&gt; * топаем через дверь, дварф впереди<br /> [21:03:37] &lt;Elric&gt; - Может это было здание посольства. Не гномов.<br /> [21:04:11] &lt;Haart&gt; * щас, я контролзы раздам.<br /> [21:05:03] &lt;Haart&gt; * кто тащит на себе лайт - может дать ауру токену, кстати.<br /> [21:05:42] &lt;Haart&gt; * всё, вроде всем всё выдалось.<br /> [21:06:23] &lt;Mіchael&gt; * хм, разве может? как?<br /> [21:06:47] &lt;Haart&gt; * edit settings - там поидее есть контроль над аурой у вас.<br /> [21:07:16] &lt;Haart&gt; * так, порядок движения и что делаете в процессе?<br /> [21:07:32] &lt;Haart&gt; * ебат<br /> [21:07:39] &lt;Haart&gt; * квадратный лайт? %)<br /> [21:08:09] &lt;Pal_&gt; *сменил на круглый<br /> [21:08:12] &lt;Haart&gt; * михаэль центр лайта или кто?<br /> [21:08:19] &lt;Haart&gt; * а, клир.<br /> [21:08:41] &lt;Haart&gt; Вы проходите дальше по коридору и комната разделяется на два коридорчика.<br /> [21:09:04] &lt;Haart&gt; * открыл проходы. куда идете?<br /> [21:09:12] &lt;Pal_&gt; - Налево<br /> [21:09:52] &lt;Haart&gt; * в сторону края карты, да?<br /> [21:10:39] &lt;Haart&gt; * и где зу, епта.<br /> [21:10:53] &lt;Haart&gt; Приключенцы пошли налево коридору и..<br /> [21:10:57] &lt;Haart&gt; * кидаем декс.<br /> [21:11:05] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [21:11:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 14<br /> [21:11:18] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [21:11:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 18<br /> [21:11:20] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [21:11:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 7<br /> [21:11:27] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [21:11:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 10<br /> [21:11:31] &lt;Pal_&gt; * а спотъ?<br /> [21:11:43] &lt;Elric&gt; * наверяка ловушка<br /> [21:11:45] &lt;Dain&gt; * это червь!!!<br /> [21:11:51] &lt;Haart&gt; * спот тут не апплаицо<br /> [21:11:53] &lt;Elric&gt; * я только хотел напомнить Ваакху<br /> [21:12:03] &lt;Haart&gt; * вах идет сзади, допустим.<br /> [21:12:46] &lt;Haart&gt; Только успели вы завернуть за угол, как Эльрик, Пал и Дайн навернулись в хорошо замаскированную гномскую ловушку, хорошо присев жопой на колючий пол.<br /> [21:12:58] &lt;Haart&gt; * эльрику 6 дамага, палу 8, дайну 7<br /> [21:13:16] &lt;Mіchael&gt; * ох<br /> [21:13:17] &lt;Dain&gt; - Понастроили тут<br /> [21:13:18] &lt;Pal_&gt; - Фига, это было крайне неприятно<br /> [21:13:24] &lt;Haart&gt; * блядская карта глючит на краях, не дает ревилить. момент.<br /> [21:13:29] * Elric рычит от злости<br /> [21:13:38] &lt;Pal_&gt; - Еще пара таких па, и я буду очень опечален<br /> [21:13:48] &lt;Pal_&gt; - Короткий привал?<br /> [21:15:15] &lt;Haart&gt; * вот, так видно?<br /> [21:15:17] &lt;Dain&gt; - Можно<br /> [21:16:04] &lt;Haart&gt; я так понимаю, выбираетесь из ловушки и шорт рестаете? <br /> [21:16:11] &lt;Haart&gt; * пойду почитаю, что это вам даёт.<br /> [21:16:11] * Pal_ устраивается по удобней на шипах и штопает штаны и себя<br /> [21:16:20] &lt;Pal_&gt; *да<br /> [21:16:26] &lt;Pal_&gt; 1d8+2<br /> [21:16:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+2] 7<br /> [21:16:47] &lt;Elric&gt; * напомните как тут прокидывается лечение в новой версии<br /> [21:17:00] &lt;Pal_&gt; * хд + кон<br /> [21:17:06] &lt;Mіchael&gt; *ват<br /> [21:17:56] &lt;Haart&gt; * ага, у вас два хд на полечиться, если есть аптечки.<br /> [21:18:08] &lt;Mіchael&gt; * один чардж хилинг кита позволяет всей партии потратить хд на лечение<br /> [21:18:20] &lt;Mіchael&gt; * т.е. вон ёда полечил себе 5 хп<br /> [21:18:27] &lt;Pal_&gt; * 7<br /> [21:18:38] &lt;Elric&gt; 1d8+2<br /> [21:18:38] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d8+2] 5<br /> [21:18:40] &lt;Mіchael&gt; * у тебя хд 1д8<br /> [21:18:40] &lt;Haart&gt; For each Hit Die you spend in this way, roll the die and add to it your Constitution modifier.<br /> [21:18:48] &lt;Pal_&gt; * и конста<br /> [21:18:51] &lt;Mіchael&gt; * хм. где написано?<br /> [21:18:59] &lt;Haart&gt; * short rest В how to play<br /> [21:19:02] &lt;Pal_&gt; * в правилах, как ни странно<br /> [21:19:16] &lt;Haart&gt; * верните зу, он тут так нужен.<br /> [21:19:38] &lt;Haart&gt; * дайн пусть кидает дайс, пал, спиши заряд хилинг кита.<br /> [21:19:49] &lt;Mіchael&gt; * охуеть. ну это вообще пиздец<br /> [21:19:51] &lt;Dain&gt; 1d12+3<br /> [21:19:52] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d12+3] 12<br /> [21:19:53] &lt;Vaakh&gt; * да, я афкался на момент.<br /> [21:19:54] &lt;Pal_&gt; - Считаю что наш эльф теперь должен вести партию, чтоб мы неповторяли подобного<br /> [21:20:05] &lt;Mіchael&gt; * я могу за шортрест полечить в 2 раза больше чем у меня есть хелсов<br /> [21:20:49] &lt;Haart&gt; Вы выкарабкались из ямы, дырки на вас затянулись сами собой, а вы стали готовы к новым победам.<br /> [21:21:00] &lt;Haart&gt; * на пале 1 дамаг, на эльрике 1<br /> [21:21:05] &lt;Haart&gt; * дайн залечился.<br /> [21:21:08] &lt;Vaakh&gt; - Я же сказал - настоящее подземелье с чудовищами.<br /> [21:21:12] &lt;Vaakh&gt; - Всё по науке.<br /> [21:21:21] &lt;Vaakh&gt; - Не хватает только дебильных нелогичных загадок.<br /> [21:21:38] &lt;Dain&gt; - Накаркаешь<br /> [21:22:13] &lt;Elric&gt; там под стенкой можно легко пройти не наворачиваясь в яму?<br /> [21:22:16] &lt;Vaakh&gt; * по коридору с шипами можно пройти?<br /> [21:22:19] &lt;Haart&gt; * открыл еще подземелья, двигайте куда хотите.<br /> [21:22:39] &lt;Haart&gt; * это специальная, блядь, ловушка. для любопытных. <br /> [21:22:45] &lt;Haart&gt; * в нахуй не нужном коридоре.<br /> [21:22:51] &lt;Vaakh&gt; * ок, идём по второй ветке коридора, я всё трапчекаю.<br /> [21:23:07] &lt;Vaakh&gt; * для простоты давай такетен.<br /> [21:23:09] &lt;Haart&gt; * короче передвинь себя куда ты хочешь идти.<br /> [21:23:28] &lt;Haart&gt; * сюда, верно?<br /> [21:23:42] &lt;Vaakh&gt; ну я за каждым углом осматриваюсь, то да сё.<br /> [21:24:02] &lt;Haart&gt; * открыл еще.<br /> [21:24:09] &lt;Elric&gt; мы толкаем Ваакха перед нами<br /> [21:24:26] &lt;Haart&gt; * пока всё тихо-спокойно.<br /> [21:25:14] &lt;Vaakh&gt; * ещё мувнулся.<br /> [21:25:19] &lt;Haart&gt; * ща.<br /> [21:25:44] &lt;Haart&gt; * трапцы у тебя +6?<br /> [21:26:06] &lt;Haart&gt; * открыл еще<br /> [21:26:39] &lt;Vaakh&gt; * да, всё +6, кроме стелса. стелс +7. и всё такетен для экономии времени.<br /> [21:27:06] &lt;Vaakh&gt; - Посторожите тут, я за шипами проверю.<br /> [21:27:15] &lt;Vaakh&gt; * мувнулся.<br /> [21:27:42] &lt;Vaakh&gt; * это решётка?<br /> [21:27:51] &lt;Haart&gt; * да, че-то типа того.<br /> [21:28:00] &lt;Haart&gt; * т.е. дверь-решетка.<br /> [21:28:07] &lt;Vaakh&gt; * ок, возвращаюсь к партии, идём на 8.<br /> [21:28:14] &lt;Vaakh&gt; * мувнулся.<br /> [21:29:29] &lt;Vaakh&gt; - Странно, тут стенки не такие. Дейн, ты стонекуннильщик, твоё мнение?<br /> [21:29:49] &lt;Haart&gt; * инт чек %) можешь тоже кинуть.<br /> [21:29:59] &lt;Dain&gt; d20+1<br /> [21:29:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+1] 15<br /> [21:30:00] &lt;Vaakh&gt; 1d20+2<br /> [21:30:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+2] 14<br /> [21:30:10] &lt;Mіchael&gt; *какие умные все<br /> [21:30:24] &lt;Haart&gt; * вы нашли еще один всенепременный атрибут данжона - SECRET DOOR<br /> [21:30:35] &lt;Haart&gt; * думаете, что где-то тут должен быть выключатель.<br /> [21:30:46] &lt;Dain&gt; - Ну все просто, дверца скрытая<br /> [21:31:15] &lt;Haart&gt; * подвигайте там пала и меза следом. у зу должны быть на меза права.<br /> [21:31:16] &lt;Pal_&gt; - Жамкаем на камни, дергаем за факелы<br /> [21:31:24] &lt;Dain&gt; - Я слышал, что у вашего народа на это дело особый нюх<br /> [21:31:55] &lt;Dain&gt; - Раньше был по крайней мере<br /> [21:31:56] &lt;Pal_&gt; - Может просто постучать посильней?<br /> [21:32:03] &lt;Haart&gt; * еще инт чеков.<br /> [21:32:04] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6 ищу триггер.<br /> [21:32:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 26, 23<br /> [21:32:12] &lt;Haart&gt; *ебать.<br /> [21:32:14] &lt;Dain&gt; * аншел<br /> [21:32:30] &lt;Haart&gt; * нашел выступающий кирпичик в алькове слева.<br /> [21:32:35] &lt;Vaakh&gt; * мез прикрывает тыл.<br /> [21:32:51] &lt;Haart&gt; Дверца уехала вбок.<br /> [21:32:56] &lt;Haart&gt; Открылся проход.<br /> [21:32:58] &lt;Mіchael&gt; *инит?<br /> [21:33:11] &lt;Haart&gt; * отнюдь.<br /> [21:33:45] &lt;Vaakh&gt; - Let's boldly go where noone gone before.<br /> [21:33:51] * Mіchael двигается за эльфом.<br /> [21:34:05] &lt;Haart&gt; Видите две гниющие бочки<br /> [21:34:27] * Dain двигается туда же<br /> [21:35:05] &lt;Vaakh&gt; * мой тонкий эльфийский нюх проливает свет на содержимое бочек?<br /> [21:35:42] * Elric тыкает бочки мечои<br /> [21:35:44] &lt;Elric&gt; *м<br /> [21:35:51] &lt;Pal_&gt; - Это то что прячут за секретными дверьми? Пара боченков?<br /> [21:35:55] &lt;Elric&gt; ворошу и смотрю может что ценное<br /> [21:36:37] &lt;Haart&gt; * бочки похоже пустые, но за ними видите какую-то яму, типа колодца.<br /> [21:36:44] &lt;Mіchael&gt; - Прятали-то 40 лет назад.<br /> [21:36:59] &lt;Haart&gt; Посреди комнаты решетка, посреди которой дверь, похоже, что закрытая на замок<br /> [21:37:22] &lt;Elric&gt; за бочками?<br /> [21:37:23] &lt;Mіchael&gt; - Особое гномское пиво, видимо. Увы, 40 лет оно не пережило.<br /> [21:37:28] &lt;Elric&gt; заглядываю и свечу<br /> [21:37:47] &lt;Pal_&gt; * смотрим что за решеткой<br /> [21:37:49] &lt;Haart&gt; Видите дно где-то в 20-ти футах и дырку от него.<br /> [21:38:00] &lt;Haart&gt; * за решеткой такая же пустая комната, как видно на карте.<br /> [21:38:14] &lt;Pal_&gt; *Кидаю один пацирь вниз<br /> [21:38:17] &lt;Elric&gt; как вообще выглядит колодец?<br /> [21:38:28] &lt;Pal_&gt; * панцирь<br /> [21:38:41] &lt;Elric&gt; т.е. чьими силами сделан<br /> [21:38:43] &lt;Haart&gt; * пятифутовая дырка, на глубине 20 фт такая же дырка, только горизонтальная.<br /> [21:38:45] &lt;Vaakh&gt; - Не знаю, то, что я пробовал один разок, 40 лет пережило бы легко.<br /> [21:39:07] &lt;Vaakh&gt; - Но бочку бы разъело быстрее.<br /> [21:39:12] &lt;Mіchael&gt; - Ты видимо допускаешь обыкновенную эльфийскую ошибку.<br /> [21:39:15] &lt;Vaakh&gt; - Что, похоже, тут и произошло.<br /> [21:39:29] &lt;Pal_&gt; - Я так вижу там дальше проход за решеткой, имеет смысль открыть? Или это альтернативный путь сюда<br /> [21:39:36] &lt;Mіchael&gt; - Путаешь гномское с дварфийским. Совсём вы в пиве не разбираетесь.<br /> [21:39:47] &lt;Vaakh&gt; - Хммм. Может быть, да.<br /> [21:40:11] &lt;Vaakh&gt; - Вы точно хотите лезть в колодец? Может всё-таки не стоит?<br /> [21:40:42] &lt;Dain&gt; - Я думаю, что пока не стоит<br /> [21:40:51] &lt;Pal_&gt; - Что-то мне подсказывает - что все равно придется. но для очистки совести можем осмотреть оставшуюся часть дома<br /> [21:40:56] &lt;Dain&gt; - Можно еще пока тут пошуршать<br /> [21:40:59] &lt;Haart&gt; * вон бэтмен один раз залез в колодец, потом всю жизнь бегал.<br /> [21:41:21] &lt;Dain&gt; * если что у меня есть веревка<br /> [21:41:23] &lt;Vaakh&gt; * подмувнулся к двери, чё там с ней.<br /> [21:41:26] &lt;Vaakh&gt; * да, у меня тоже.<br /> [21:41:28] &lt;Dain&gt; *и климбинг кит<br /> [21:41:36] &lt;Haart&gt; * дверь заперта, можешь попытаться опенлокнуть.<br /> [21:41:49] &lt;Vaakh&gt; * такетен. 16.<br /> [21:42:13] &lt;Haart&gt; Замок щелкнул, дверь слегка прикипела, но открылась.<br /> [21:42:36] &lt;Vaakh&gt; - Наша служба и опасна и трудна, тыдыдым.<br /> [21:42:52] &lt;Vaakh&gt; * трапчеки, то да сё, прохожу.<br /> [21:42:53] &lt;Mіchael&gt; - Смотри что б не захлопнуло.<br /> [21:43:20] &lt;Haart&gt; * вроде все тихо и чисто. впереди две двери, но открытые.<br /> [21:43:21] &lt;Pal_&gt; - Это только в дестких страшилках бывает<br /> [21:43:27] &lt;Haart&gt; * т.е. без замков.<br /> [21:43:36] * Elric делает приглащающий дест Ваакху<br /> [21:43:57] &lt;Pal_&gt; * серчим дальше<br /> [21:44:16] &lt;Haart&gt; * подходите все к двери?<br /> [21:44:51] &lt;Pal_&gt; * еп<br /> [21:45:00] &lt;Dain&gt; * приглашающий дест - отлично звучит<br /> [21:45:09] &lt;Haart&gt; * подвигайтесь, включая ала.<br /> [21:45:50] &lt;Vaakh&gt; * там чота двери-двери.<br /> [21:46:00] &lt;Vaakh&gt; * я к ним всем подхожу и такетеном обрабатываю по технологии.<br /> [21:46:10] &lt;Haart&gt; * открыта<br /> [21:46:12] &lt;Vaakh&gt; * проходя мимо них сворачиваю шеи, эссеншиалли.<br /> [21:46:30] &lt;Haart&gt; * михаэль и эльрик доходят до двери?<br /> [21:46:53] &lt;Pal_&gt; * помувай сам<br /> [21:47:24] &lt;Haart&gt; Дверь открылась, вы видите комнату с большим гнилым столом посередине.<br /> [21:47:30] &lt;Haart&gt; И такими же креслами вокруг.<br /> [21:47:41] &lt;Vaakh&gt; - Вы бы не стояли напротив закрытых дверей так все кучей, может там огнемётная ловушка какая. Но на этот раз повезло.<br /> [21:47:57] &lt;Haart&gt; - Бзззз<br /> [21:48:16] &lt;Haart&gt; * инит %)<br /> [21:48:19] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [21:48:19] &lt;Mіchael&gt; - У меня закралось подозрение что мы нашли секретный выход, а не вход.<br /> [21:48:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 16<br /> [21:48:20] &lt;Pal_&gt; - Я думаю это не генератор<br /> [21:48:25] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [21:48:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 17<br /> [21:48:30] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [21:48:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 10<br /> [21:48:30] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [21:48:32] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 11<br /> [21:48:47] &lt;Haart&gt; * за элрика киньте.<br /> [21:48:57] &lt;Vaakh&gt; 1d20<br /> [21:48:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20] 9<br /> [21:49:16] &lt;Haart&gt; * инит: михаэль, вах, пал, дайн, эльрик<br /> [21:49:49] &lt;Haart&gt; Видите четырех комаров-переростков.<br /> [21:49:55] &lt;Pal_&gt; - Обещали нежить, а рубим насекомых-переростков<br /> [21:50:02] &lt;Haart&gt; Парящих рядом с дыркой в потолке<br /> [21:50:11] &lt;Haart&gt; ход михаэля.<br /> [21:50:16] &lt;Vaakh&gt; - Не придирайся, нежить тоже была.<br /> [21:50:19] &lt;Dain&gt; *опять мне нифига не достанется<br /> [21:50:20] &lt;Pal_&gt; - Желающие кастануть бурнинг-хенды?<br /> [21:50:35] &lt;Mіchael&gt; - Есть, да<br /> [21:50:50] &lt;Mіchael&gt; *мув, бурнингхендсы<br /> [21:51:06] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [21:51:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 19<br /> [21:51:08] &lt;Haart&gt; * а сколько у них длина?<br /> [21:51:17] &lt;Pal_&gt; *15<br /> [21:51:23] &lt;Vaakh&gt; * михаил долгогорящерукий.<br /> [21:51:25] &lt;Mіchael&gt; 4d4<br /> [21:51:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [4d4] 10<br /> [21:51:33] &lt;Haart&gt; * погодите<br /> [21:51:37] &lt;Mіchael&gt; *декс дц 15 на пополам<br /> [21:52:05] &lt;Mіchael&gt; *мув я на карте изобразил, думаю что конус 15 в 5 такой же как и в 3.5 и ебнет всех<br /> [21:52:19] &lt;Mіchael&gt; * который 1 3 3<br /> [21:52:28] &lt;Haart&gt; * они под потолком, около 20 фт<br /> [21:52:34] &lt;Haart&gt; * можешь на стол встать %)<br /> [21:52:38] &lt;Mіchael&gt; *охуеть тут потолки<br /> [21:52:51] &lt;Mіchael&gt; *гномы какие-то ларджевые<br /> [21:52:54] &lt;Pal_&gt; * гномы<br /> [21:52:54] &lt;Vaakh&gt; * в баскетбольном прыжке, сламдунк горящей рукой.<br /> [21:52:58] &lt;Haart&gt; * дада.<br /> [21:53:14] &lt;Haart&gt; Комары осыпались на землю.<br /> [21:53:14] &lt;Mіchael&gt; *ок, встаю на стол. зря мемил, что-ли<br /> [21:53:31] &lt;Mіchael&gt; *вии. надежно закрепляю самый толстый фрагкаунт в партии %)<br /> [21:53:42] &lt;Dain&gt; - Да что ж такое<br /> [21:53:44] &lt;Mіchael&gt; *что в комнате ещё видно?<br /> [21:53:47] &lt;Vaakh&gt; * визард, хуле.<br /> [21:54:02] &lt;Haart&gt; * бой не кончился %)<br /> [21:54:12] &lt;Haart&gt; * можете на свои мувы подвигать себя, опасностей больше не видно.<br /> [21:54:37] * Vaakh остаётся на месте, сразу возле двери, бдительно осматривает везде вокруг.<br /> [21:54:46] &lt;Pal_&gt; - Впечатляет<br /> [21:55:11] &lt;Haart&gt; * короче, вы заходите в комнату?<br /> [21:55:18] &lt;Haart&gt; * хватит метагеймить %)<br /> [21:55:32] &lt;Pal_&gt; * ты таки хочешь нас убить<br /> [21:55:43] &lt;Haart&gt; * ваах бдительно замечает под столом скелет гнома.<br /> [21:55:44] &lt;Elric&gt; муваюсь к двери и делаю реди<br /> [21:55:53] &lt;Elric&gt; ну точней даже овервоч с рей оф фростом<br /> [21:56:06] &lt;Haart&gt; ...<br /> [21:56:27] &lt;Haart&gt; Спустя ровно 6 секунд из дырки в потолке налетело еще 4 комара и начали кусать волшебника.<br /> [21:56:33] &lt;Mіchael&gt; *отлично закончили метагеймить %)<br /> [21:56:47] &lt;Vaakh&gt; * они не хотят наши реди сожрать?<br /> [21:56:51] &lt;Haart&gt; * хотят<br /> [21:57:18] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 в двух комаров, плюс они могли ещё меня не заметить! тогда ещё 2#1d20+5<br /> [21:57:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 9, 23; [1d20+5] 22, 25<br /> [21:57:24] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [21:57:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 17<br /> [21:57:32] &lt;Elric&gt; 1d6+3<br /> [21:57:33] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d6+3] 5<br /> [21:57:42] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [21:57:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 21; [1d8+4] 6<br /> [21:57:57] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 2d6 1d8+3 2d6 пополам.<br /> [21:57:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 8; [2d6] 10; [1d8+3] 5; [2d6] 4<br /> [21:58:09] &lt;Vaakh&gt; 8 и 4.5 дамага.<br /> [21:58:20] &lt;Haart&gt; Партия успешно защитила волшебника от набегающих комаров, сцена похожа на защиту Зеона от вторжения машин.<br /> [21:58:36] &lt;Mіchael&gt; - Рад что вы так за меня бесспокоитесь.<br /> [21:59:04] &lt;Vaakh&gt; - Инвестиции в боеспособность партии.<br /> [21:59:04] &lt;Pal_&gt; - Нам просто нравится бластить<br /> [21:59:09] &lt;Haart&gt; Но на Михаэля тут же спикировало еще 4 комара<br /> [21:59:21] &lt;Pal_&gt; - Da faq<br /> [21:59:22] &lt;Vaakh&gt; - Они летят на свет!<br /> [21:59:32] &lt;Pal_&gt; - На смерть ты хотел сказать<br /> [21:59:37] &lt;Dain&gt; - Слезай оттуда<br /> [21:59:46] &lt;Mіchael&gt; - Я подумаю.<br /> [21:59:55] &lt;Elric&gt; - Сразу под стол, посмотри, может у скелета что-то ценное<br /> [22:00:12] &lt;Pal_&gt; - Золотой зуб, там<br /> [22:00:32] &lt;Haart&gt; Два комара глубоко засадили свои носики в мага<br /> [22:00:38] &lt;Haart&gt; * 2 дамага, 2 комара attached<br /> [22:00:47] &lt;Mіchael&gt; *знакомые комары<br /> [22:00:59] &lt;Vaakh&gt; - No hidden catch, no gnats attached, just free love...<br /> [22:01:14] &lt;Haart&gt; * ход михаэля<br /> [22:01:17] &lt;Vaakh&gt; - О, не двигайся, я щаз с тебя их отстрелю!<br /> [22:01:19] &lt;Haart&gt; * можешь попытаться снять с себя комара<br /> [22:01:24] &lt;Haart&gt; * стр чеком<br /> [22:01:48] &lt;Mіchael&gt; *кастовать с концентрацией?<br /> [22:02:03] &lt;Haart&gt; * эмм.<br /> [22:02:28] &lt;Dain&gt; * а она тут есть?<br /> [22:02:32] &lt;Haart&gt; * нет.<br /> [22:02:41] &lt;Pal_&gt; * лол<br /> [22:02:46] &lt;Vaakh&gt; * шанс сфейлиться есть когда ты кастишь вне мили ренжа.<br /> [22:02:54] &lt;Haart&gt; * ок, да. с концом.<br /> [22:02:55] &lt;Vaakh&gt; * а когда таргет с тобой в милях, кастится как обычно.<br /> [22:03:10] &lt;Haart&gt; Various environmental effects might lead the DM to ask you to succeed on a DC 10 Constitution check in order to block out the distraction and complete the spell.<br /> [22:03:22] &lt;Vaakh&gt; * а, это нарративная концентрация.<br /> [22:03:35] * Mіchael хватает одного комара обеими руками и...<br /> [22:03:40] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2 конц<br /> [22:03:41] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 14<br /> [22:03:53] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рей оф фрос<br /> [22:03:54] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 8; [1d6+3] 7<br /> [22:03:58] &lt;Haart&gt; * бгг<br /> [22:04:05] &lt;Mіchael&gt; и комар покрывается инеем.<br /> [22:04:16] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [22:04:16] &lt;Mіchael&gt; * мув к своим, если могу.<br /> [22:04:27] &lt;Haart&gt; * можешь, два стиржа едут на тебе.<br /> [22:04:40] * Vaakh накладывает на тетиву две стрелы и маниакально улыбается.<br /> [22:04:56] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 рапид<br /> [22:04:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 22, 6<br /> [22:05:02] &lt;Vaakh&gt; * ахаха факъе.<br /> [22:05:16] &lt;Haart&gt; * ну кидай дамаг, чо уж там.<br /> [22:05:22] &lt;Vaakh&gt; 2#1d8+3 пополам оба.<br /> [22:05:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 6, 10<br /> [22:05:31] &lt;Haart&gt; * в смысле, пополам оба? ты одной стрелой промазал.<br /> [22:05:39] &lt;Vaakh&gt; * а, да. ну тогда ок.<br /> [22:05:43] &lt;Dain&gt; * он думает, что попал<br /> [22:05:46] &lt;Vaakh&gt; * просто вдруг она попала не в комара.<br /> [22:05:49] &lt;Dain&gt; * но в майкла<br /> [22:05:50] &lt;Vaakh&gt; * полезно знать!<br /> [22:05:54] &lt;Pal_&gt; * софт ковер<br /> [22:06:07] &lt;Vaakh&gt; * а, вдруг у стиржей дизадвантадж за то что они аттачед?<br /> [22:06:08] &lt;Haart&gt; * ты стрелял в милишних комаров?<br /> [22:06:18] &lt;Vaakh&gt; * ну да, в висящих.<br /> [22:06:32] &lt;Haart&gt; * да, они умеют уклоняться от пуль.<br /> [22:06:35] &lt;Haart&gt; * в смысле, нет.<br /> [22:06:36] &lt;Dain&gt; * иначе хуле ему маниакально улыбаться<br /> [22:06:39] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5<br /> [22:06:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 19, 9<br /> [22:06:49] &lt;Vaakh&gt; * тогда и второй тоже попал, и сныка на обеих.<br /> [22:07:07] &lt;Haart&gt; * не, я ж говорю, нет крутого дизадвантажа. они проъ.<br /> [22:07:12] &lt;Haart&gt; Вах сбил одного комара.<br /> [22:07:12] &lt;Vaakh&gt; * а-а, бля. бяда.<br /> [22:07:25] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:07:40] &lt;Haart&gt; * кстати ты в милях стрелял, там вроде был рул какой-то по этому поводу.<br /> [22:07:46] &lt;Vaakh&gt; * и покидаю комнату, подальше от комаров.<br /> [22:07:56] &lt;Vaakh&gt; * у меня мув 35, я как бы спокойно перемещаюсь туда-сюда.<br /> [22:08:14] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4 в оставшихся<br /> [22:08:15] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 17; [1d8+4] 10<br /> [22:08:27] &lt;Haart&gt; * это что?<br /> [22:08:29] &lt;Haart&gt; * ланс?<br /> [22:08:34] &lt;Pal_&gt; *если есть на Михе то в них<br /> [22:08:37] &lt;Pal_&gt; *ленс<br /> [22:08:44] &lt;Haart&gt; * ок, сбил с михи вторго комара.<br /> [22:08:54] &lt;Haart&gt; * ходы дайна и эльрика<br /> [22:08:59] &lt;Haart&gt; * 2 комара на уровни земли висят в общем<br /> [22:09:01] * Pal_ таунтит<br /> [22:09:47] &lt;Haart&gt; * ход двух самых слоу.<br /> [22:09:50] &lt;Haart&gt; * походите за них чтоль.<br /> [22:09:58] &lt;Dain&gt; *5фт атака<br /> [22:10:10] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [22:10:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 8; [1d10+3] 13<br /> [22:10:15] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:10:16] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [22:10:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 13<br /> [22:10:22] &lt;Haart&gt; * ок, элрик попал.<br /> [22:10:23] &lt;Elric&gt; 1d6+3<br /> [22:10:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d6+3] 5<br /> [22:11:02] &lt;Haart&gt; А оставшийся комар поломал клювик об Дайна.<br /> [22:11:18] &lt;Haart&gt; И приключенцы успешно добили его, не забыв пройтись каблуком.<br /> [22:12:12] &lt;Dain&gt; - Что-то тут слишком много насекомых<br /> [22:12:18] &lt;Haart&gt; В останках свирфнеблина под столом вы нашли 27 серебряных монет.<br /> [22:12:32] &lt;Pal_&gt; - Ну хоть что-то<br /> [22:12:39] &lt;Elric&gt; - Кем они тут в таких количествах питаются?..<br /> [22:12:42] &lt;Haart&gt; А Ваахъ тем временем нашел очевидную секретную дверь.<br /> [22:12:49] &lt;Vaakh&gt; - Зомбями.<br /> [22:13:17] &lt;Elric&gt; заглядываю в дыру на потолке<br /> [22:13:23] &lt;Pal_&gt; 1d20 инт чек<br /> [22:13:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20] 10<br /> [22:13:29] &lt;Vaakh&gt; - Меж тем, обратите внимание, секретный выход, побратим секретному входу.<br /> [22:13:33] &lt;Vaakh&gt; * вскрываю, чё.<br /> [22:13:51] &lt;Haart&gt; * кинь инт чек<br /> [22:14:10] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6 спот лучше.<br /> [22:14:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 9, 11<br /> [22:14:16] &lt;Haart&gt; * не, не лучше %)<br /> [22:14:20] &lt;Vaakh&gt; 1d20+2<br /> [22:14:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+2] 10<br /> [22:14:27] &lt;Vaakh&gt; * действительно, не лучше.<br /> [22:14:55] &lt;Haart&gt; * ты не видишь, куда вставлять отмычки, видимо где-то должен быть рычаг, но и он ускользает от твоего (и палового) восприятия.<br /> [22:15:08] * Elric идет смотреть сам<br /> [22:15:12] &lt;Elric&gt; 1d20-1<br /> [22:15:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20-1] 9<br /> [22:15:15] &lt;Mіchael&gt; Майкл подходит ближе и осматривает стенку<br /> [22:15:22] &lt;Mіchael&gt; 1d20+4<br /> [22:15:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+4] 19<br /> [22:15:47] &lt;Dain&gt; Дайн хотел присоединиться, но решил, что там и так много народу<br /> [22:16:08] &lt;Haart&gt; Майкл таки нашел потайной кирпич, при нажатии на который дверца привычно отодвинулась.<br /> [22:16:20] &lt;Pal_&gt; - Интересный дизайн дома, большая часть - секретные двери<br /> [22:16:36] &lt;Vaakh&gt; - Это, по-твоему, похоже на дизайн жилого дома?<br /> [22:16:38] &lt;Dain&gt; - И ловушки<br /> [22:16:43] &lt;Vaakh&gt; - Это ПОДЗЕМЕЛЬЕ.<br /> [22:16:54] &lt;Haart&gt; * это подземелье в подземелье.<br /> [22:17:07] &lt;Haart&gt; * ви хёрд йу лайк подземелья, соу ви пут подземелье инту подземелье.<br /> [22:17:47] &lt;Haart&gt; Соответственно налево дорожка куда-то обратно, направо виднеется дверь.<br /> [22:18:37] &lt;Vaakh&gt; - К чёрту дверь, как говорил один мой знакомый. Сначала открытые сегменты обойдём.<br /> [22:19:12] &lt;Haart&gt; * йода все закрыл аурами.<br /> [22:20:39] &lt;Vaakh&gt; - Никто не хочет снова упасть на шипы?<br /> [22:20:47] &lt;Vaakh&gt; - Если нет, то тогда вон туда ходить не стоит.<br /> [22:21:43] &lt;Vaakh&gt; * изучаю решётку.<br /> [22:22:07] &lt;Pal_&gt; - Я пожалуй воздержусь<br /> [22:22:37] &lt;Haart&gt; * гнилая решетка, внутри ничего такого не видно.<br /> [22:23:11] &lt;Vaakh&gt; * могу вскрыть? или лучше выдать товарищу с двуручником?<br /> [22:23:31] &lt;Haart&gt; * можешь, да. <br /> [22:24:20] &lt;Vaakh&gt; * делаю это.<br /> [22:24:36] &lt;Haart&gt; * и кидаешь инит<br /> [22:24:42] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:24:43] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 9<br /> [22:24:57] &lt;Vaakh&gt; * бля, забываю покначить опять.<br /> [22:25:33] &lt;Pal_&gt; - Что там? гипно-жаба?<br /> [22:25:38] &lt;Haart&gt; * в тебя сюрпрайзом прилетело две стрелы<br /> [22:25:48] &lt;Haart&gt; * но обе мимо<br /> [22:26:06] &lt;Dain&gt; *я уже помуваться наверное не успею<br /> [22:26:17] &lt;Haart&gt; Затем еще две!<br /> [22:26:22] &lt;Haart&gt; * остальные тоже могут иниты покидать.<br /> [22:26:27] &lt;Pal_&gt; - Скелеты лучники, меня уже охватывает ностальгия<br /> [22:26:30] &lt;Haart&gt; * и тоже мимо<br /> [22:26:39] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [22:26:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 20<br /> [22:26:45] &lt;Vaakh&gt; * а чё, их не было видно сквозь решётку?<br /> [22:26:54] &lt;Haart&gt; * ну они прикинулись шлангом там<br /> [22:26:56] &lt;Vaakh&gt; * это специальная инновационная решётка без дырочек?<br /> [22:27:13] &lt;Vaakh&gt; * и у них стелс могучее чем мой турбоспот? неееет, тпк, тпк.<br /> [22:27:29] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [22:27:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 22<br /> [22:27:30] &lt;Dain&gt; * они прикинулись, внезапно, скелетами<br /> [22:27:39] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [22:27:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 18<br /> [22:28:20] &lt;Haart&gt; * киньте элрику чтоль.<br /> [22:28:23] &lt;Haart&gt; энивей, ход михаэля.<br /> [22:28:28] &lt;Dain&gt; 1d20<br /> [22:28:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20] 13<br /> [22:29:01] &lt;Mіchael&gt; * я там одного должен видеть<br /> [22:29:06] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3 рей оф фрост<br /> [22:29:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 16; [1d6+3] 4<br /> [22:29:14] &lt;Mіchael&gt; * и отмув за угол<br /> [22:29:25] &lt;Mіchael&gt; *и даже в угол<br /> [22:29:26] &lt;Haart&gt; Скелет стерпел рей.<br /> [22:29:40] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [22:29:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 19<br /> [22:29:49] &lt;Haart&gt; * у тебя 13 инит<br /> [22:29:53] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [22:30:05] &lt;Dain&gt; * мув + хастл<br /> [22:30:15] &lt;Haart&gt; * двигай себя. ход пала.<br /> [22:30:39] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4 и снова ленса<br /> [22:30:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 11; [1d8+4] 8<br /> [22:30:47] &lt;Vaakh&gt; - Кому там нежити не хватало.<br /> [22:30:50] &lt;Pal_&gt; *прячусь за угол<br /> [22:30:59] &lt;Haart&gt; Пал добил раненого ундеда.<br /> [22:31:17] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [22:31:20] &lt;Haart&gt; * потом ваха.<br /> [22:32:15] &lt;Haart&gt; * бля. турбосорк.<br /> [22:32:21] &lt;Elric&gt; мув и рэй<br /> [22:32:25] &lt;Elric&gt; 1d20+5 1d6+3<br /> [22:32:26] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 18; [1d6+3] 6<br /> [22:32:31] &lt;Haart&gt; не упал<br /> [22:32:33] &lt;Haart&gt; ход ваха.<br /> [22:32:52] &lt;Vaakh&gt; 1d20+5 1d8+3<br /> [22:32:52] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 21; [1d8+3] 6<br /> [22:33:09] &lt;Haart&gt; * половинного дамага как раз хватило %)<br /> [22:33:17] &lt;Mіchael&gt; * 1д8+3?<br /> [22:33:30] &lt;Vaakh&gt; - Стрелять он по мне будет, охуел совсем.<br /> [22:33:38] &lt;Pal_&gt; - Очередная победа добра<br /> [22:33:40] &lt;Haart&gt; Ваах забил стрелку в какое-то особенно удачное сплетение костей, после чего скелет рассыпался.<br /> [22:33:46] &lt;Mіchael&gt; *а, вейт, подумал что это эльрик<br /> [22:33:58] &lt;Haart&gt; * энк офф. можете дальше ролеплеить.<br /> [22:34:11] &lt;Vaakh&gt; * осматриваю комнату.<br /> [22:34:20] &lt;Haart&gt; * Видишь два рычага на стенке.<br /> [22:34:27] * Dain заходит в комнату и серчит скелетов<br /> [22:34:31] &lt;Haart&gt; * Один взведен, второй наоборот, выведен %)<br /> [22:34:41] * Elric дергает вверх-вниз<br /> [22:34:45] &lt;Haart&gt; * два шортсворда, два шортбова<br /> [22:35:26] &lt;Haart&gt; Элрик дернул рычаг, вы услышали звон в соседней комнате.<br /> [22:35:34] &lt;Elric&gt; выглядываю<br /> [22:35:40] &lt;Haart&gt; и кинули инит %)<br /> [22:35:46] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [22:35:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 10<br /> [22:35:47] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [22:35:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 6<br /> [22:35:49] &lt;Dain&gt; - Идиот<br /> [22:35:50] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [22:35:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 16<br /> [22:35:54] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [22:35:55] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 3<br /> [22:36:06] &lt;Vaakh&gt; * с моего места обе комнаты должны и так и так просматриваться.<br /> [22:36:22] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [22:36:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 2<br /> [22:36:35] &lt;Dain&gt; *йе, я не самый последний<br /> [22:36:36] &lt;Haart&gt; * наайс.<br /> [22:37:13] &lt;Haart&gt; Собственно видите, как створки ловушки, на которую вам указывал Ваах чуть ранее распахнулись.<br /> [22:37:18] &lt;Haart&gt; * ход михаэля.<br /> [22:37:37] &lt;Pal_&gt; * мораль партии стала сдавать под натиском атакующих волн <br /> [22:37:58] &lt;Vaakh&gt; * мы перевыполнили норму в 4 энка в день!<br /> [22:38:20] &lt;Vaakh&gt; - Может в ловушку кто-то до нас падал?<br /> [22:38:21] &lt;Mіchael&gt; *так, момент<br /> [22:38:26] &lt;Mіchael&gt; * что у нас соседняя комната?<br /> [22:38:33] &lt;Haart&gt; * это там где ты стоишь в углу.<br /> [22:38:41] &lt;Haart&gt; * там ловушка раньше была закрыта<br /> [22:38:43] &lt;Haart&gt; * теперь открыта.<br /> [22:38:51] &lt;Mіchael&gt; *а, центральная?<br /> [22:38:54] &lt;Haart&gt; * йеп.<br /> [22:39:00] &lt;Mіchael&gt; *подхожу, заглядываю<br /> [22:39:14] &lt;Haart&gt; * элрик, ты себя нихера не подвинул. ты активировал рычаг в центре комнаты.<br /> [22:39:16] &lt;Pal_&gt; - Надо думать второй рычаг - это вторая ловушка<br /> [22:39:38] &lt;Haart&gt; видишь аморфную жидкую массу.<br /> [22:39:46] &lt;Dain&gt; *оузя!!!<br /> [22:39:59] &lt;Mіchael&gt; *какие-то ноледжи можно побросать?<br /> [22:40:03] &lt;Elric&gt; * я пошел выглядывать ж<br /> [22:40:16] &lt;Elric&gt; * или бой начался в момент лерганья?<br /> [22:40:19] &lt;Haart&gt; * в свой ход пойдешь выглядывать<br /> [22:40:20] &lt;Haart&gt; * да<br /> [22:40:25] &lt;Elric&gt; * ок<br /> [22:40:35] &lt;Haart&gt; * ну андердарк кинь<br /> [22:40:46] &lt;Mіchael&gt; 1d20+8<br /> [22:40:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+8] 24<br /> [22:41:12] &lt;Haart&gt; * оозь вульгарис. не рекомендуется бить её оружием, если оно вам дорого.<br /> [22:41:25] &lt;Haart&gt; * у тебя экшен еще?<br /> [22:41:43] &lt;Vaakh&gt; * это было экшн опознание!<br /> [22:41:44] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 4d6 Ray of Enfeeblement<br /> [22:41:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 22; [4d6] 17<br /> [22:41:54] &lt;Vaakh&gt; * в сло-мо и с клоузапом на капли пота на лбу.<br /> [22:42:02] &lt;Mіchael&gt; * + минимайз аттакдамага<br /> [22:42:30] &lt;Pal_&gt; * фраг?<br /> [22:42:31] * Mіchael выставил обе руки и бросил тёмное облачко в уузю<br /> [22:42:44] &lt;Haart&gt; * это если у неё хитов меньше 25 - минимайз %)<br /> [22:42:59] &lt;Mіchael&gt; *т.е. у неё больше 42хп?<br /> [22:43:10] &lt;Haart&gt; * нет, больше 25.<br /> [22:43:29] &lt;Mіchael&gt; * ну, 17 дамага-то я сделал?<br /> [22:43:34] &lt;Mіchael&gt; *всё ещё больше или нет?<br /> [22:43:34] &lt;Haart&gt; * я так понимаю, там о базе речь<br /> [22:43:44] &lt;Mіchael&gt; *как-то совсем не факт %)<br /> [22:43:52] &lt;Pal_&gt; *да, о базе<br /> [22:44:00] &lt;Haart&gt; * hit points maximum<br /> [22:44:03] &lt;Haart&gt; * будем считать, что так.<br /> [22:44:08] &lt;Mіchael&gt; *а, и правда<br /> [22:44:10] &lt;Mіchael&gt; *хммм<br /> [22:44:11] &lt;Haart&gt; А озь-то как накинется на михаэля!<br /> [22:44:30] &lt;Mіchael&gt; *что-то какой спелл не глянешь - все говно.<br /> [22:44:53] &lt;Pal_&gt; *4д6 на на 1 лвл - раньше только мечтали<br /> [22:45:10] &lt;Haart&gt; Впрочем, накидка на вышла.<br /> [22:45:18] &lt;Haart&gt; ход ваха.<br /> [22:45:26] &lt;Vaakh&gt; * ну эммм<br /> [22:45:42] * Vaakh подошёл, посмотрел на что это похоже, и ушёл обратно в комнату с рубильниками.<br /> [22:45:54] &lt;Mіchael&gt; *Pal_, ты куда-то не туда смотрел.<br /> [22:46:04] &lt;Vaakh&gt; - Не чувствую в себе желания бросать добрые стрелы в лужу с говном.<br /> [22:46:49] &lt;Haart&gt; * михаэль вспомнил еще важную деталь: mindless: the ooze cannot be charmed<br /> [22:46:57] &lt;Pal_&gt; - Ты их подбираешь что-ли ?<br /> [22:47:00] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [22:47:12] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [22:47:12] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 26; [1d8+4] 10<br /> [22:47:18] &lt;Pal_&gt; * 12 <br /> [22:47:22] &lt;Haart&gt; стоит<br /> [22:47:26] &lt;Haart&gt; ход дайна<br /> [22:47:48] &lt;Haart&gt; * блядь, какие же тряпки тут мобы.<br /> [22:48:07] &lt;Pal_&gt; - Вакх, не жадничай, стрелы дешевы<br /> [22:48:18] &lt;Pal_&gt; * дизайнед фор фун!<br /> [22:48:32] * Haart slaps Dain around a bit with a large trout<br /> [22:48:36] &lt;Haart&gt; * турбодварф.<br /> [22:48:57] &lt;Dain&gt; * а что там по поводу оружия?<br /> [22:49:06] &lt;Haart&gt; * все норм, бей.<br /> [22:49:08] &lt;Mіchael&gt; * не бей %)<br /> [22:49:13] &lt;Vaakh&gt; - Две стрелы стоят один серебряный.<br /> [22:49:31] &lt;Vaakh&gt; - Плюс, я сомневаюсь что этой херне от них вообще что-то будет.<br /> [22:49:33] &lt;Dain&gt; *я все равно не достаю<br /> [22:49:41] &lt;Dain&gt; *мув<br /> [22:49:42] &lt;Haart&gt; * ход эльрика.<br /> [22:49:52] &lt;Elric&gt; мув и поджигание оозя<br /> [22:49:59] &lt;Haart&gt; * розжыг.<br /> [22:50:11] &lt;Elric&gt; 4d4 дц13<br /> [22:50:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [4d4] 14<br /> [22:50:51] &lt;Haart&gt; Озь мастерски увернулась от большей части розжига, но в целом это ей как-то не сильно помогло.<br /> [22:51:02] &lt;Haart&gt; * энк офф<br /> [22:51:41] &lt;Pal_&gt; - Досматриваем западную часть?<br /> [22:51:42] &lt;Dain&gt; - Какая странная дрянь<br /> [22:51:46] &lt;Vaakh&gt; - Мне всё кажется, что с орками было бы увлекательнее.<br /> [22:52:04] &lt;Pal_&gt; - Да, они хотя бы изрыгают проклятия - это всегда бодрит<br /> [22:52:07] &lt;Mіchael&gt; - Доберёмся и до орков<br /> [22:52:11] &lt;Vaakh&gt; - Но да, надо завершить осмотр. Уходить из недочищенного донжона - плохие манеры.<br /> [22:52:25] &lt;Elric&gt; заглядываю в ловушку<br /> [22:52:30] &lt;Elric&gt; может там какой лут<br /> [22:52:38] &lt;Haart&gt; В ловушке все шипы давно были сожжены оззей.<br /> [22:52:47] &lt;Vaakh&gt; * а я тем временем вскрываю решётку с другой стороны рычажной комнаты.<br /> [22:52:51] &lt;Haart&gt; Как и вообще все, что там могло ранее находиться.<br /> [22:53:13] &lt;Haart&gt; * ага, вскрыл.<br /> [22:54:09] &lt;Haart&gt; * прогресс бар данжона дотянул до 50%<br /> [22:54:28] &lt;Haart&gt; В углу, отменном цифрой 5 вы видите какой-то труп.<br /> [22:54:35] &lt;Haart&gt; Подниматься и стрелять в вас он пока не спешит.<br /> [22:55:15] &lt;Pal_&gt; * реди, на тот случай - если решит<br /> [22:55:32] &lt;Vaakh&gt; осматриваю.<br /> [22:56:07] &lt;Dain&gt; *я предлагаю сделать небольшой ти брейк на 15-20 минут<br /> [22:56:36] &lt;Haart&gt; Останки свирфнеблина, одеты в мелкий чейнмейл. На полу лежит старый щит и неплохой war pick. Вокруг шеи видишь серебряную цепочку, на которой висит какой-то поушен и ключ.<br /> [22:56:48] &lt;Haart&gt; В руке сжат какой-то клочок бумаги.<br /> [22:57:02] &lt;Vaakh&gt; * читаю бумажку, остальное передаю на поругание ответственным лутохранителям.<br /> [22:57:29] &lt;Elric&gt; поушн на цепочке? ново<br /> [22:58:00] * Elric на всякй случай отделяет голову свирфа от тела<br /> [22:58:18] &lt;Haart&gt; Видишь знакомую рукопись<br /> [22:58:22] &lt;Haart&gt; * хендаут в браузере.<br /> [22:58:36] &lt;Haart&gt; * и да, давайте тибрейк.<br /> [22:59:27] &lt;Mіchael&gt; *меджик миссайл воркс!<br /> [22:59:28] &lt;Vaakh&gt; - Мэджик миссайл воркс. Офигеть. А где ж её взять-то.<br /> [23:00:02] &lt;Mіchael&gt; - Смотри. *Майкл демонстрирует меджик миссайл в стенку*<br /> [23:00:06] &lt;Pal_&gt; * цепочка что-то стоит?<br /> [23:00:20] &lt;Vaakh&gt; - А, хм. ЭТА мэджик миссайл.<br /> [23:01:27] &lt;Dain&gt; - Хм, слушайте, а тот элементаль о котором тут написано случайно не Бейн?<br /> [23:02:26] &lt;Vaakh&gt; - Бейн, конечно.<br /> [23:01:11] &lt;Haart&gt; ----------<br /> [23:01:20] &lt;Haart&gt; инт чек<br /> [23:01:36] &lt;Haart&gt; перерыв.<br /> [23:01:40] &lt;Dain&gt; *ок<br /> [23:04:47] &lt;Haart&gt; маптулза охуенна.<br /> [23:06:03] &lt;Vaakh&gt; очень удобная штука, да.<br /> [23:06:15] &lt;Vaakh&gt; сколько бы мы ебались с ревилами комнат без неё - неясно.<br /> [23:06:52] &lt;Elric&gt; ну не мы, а хаарт с фотошопом и картой<br /> [23:06:58] &lt;Elric&gt; но да<br /> [23:08:07] &lt;Haart&gt; щаз, я там кофе себе варю.<br /> [23:08:16] &lt;Haart&gt; собственно предлагаю пройти данжон и всё.<br /> [23:08:41] &lt;Mіchael&gt; а мы успеем?<br /> [23:09:01] &lt;Haart&gt; ну там в общем-то не так уж и много осталось.<br /> [23:12:12] &lt;Haart&gt; так, ну я в общем готов.<br /> [23:12:36] &lt;Dain&gt; *я тоже<br /> [23:12:46] &lt;Vaakh&gt; * йеп.<br /> [23:12:48] &lt;Pal_&gt; * го<br /> [23:12:53] &lt;Vaakh&gt; *ревиль арею под пятёркой.<br /> [23:13:01] &lt;Haart&gt; ----<br /> [23:13:18] &lt;Mіchael&gt; 1d20+4 интчек к выше<br /> [23:13:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+4] 21<br /> [23:13:57] &lt;Haart&gt; как двигаетесь?<br /> [23:14:12] &lt;Vaakh&gt; * как и раньше. я такетеню всякое.<br /> [23:14:19] &lt;Vaakh&gt; * за мной кучкой остальные.<br /> [23:14:41] &lt;Haart&gt; Альков слева пустой.<br /> [23:15:36] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6 спот на всякую секретную фигню в алькове.<br /> [23:15:37] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 16, 12<br /> [23:15:47] &lt;Haart&gt; * нихт.<br /> [23:15:56] &lt;Vaakh&gt; - Дурацкая архитектура.<br /> [23:16:09] &lt;Vaakh&gt; * ок, иду дальше в Т-джанкшн.<br /> [23:16:23] &lt;Haart&gt; инит %)<br /> [23:16:34] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:16:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 13<br /> [23:16:38] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [23:16:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 11<br /> [23:16:39] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [23:16:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 20<br /> [23:16:43] &lt;Haart&gt; *такетен на инит!<br /> [23:16:48] &lt;Haart&gt; * по привычке.<br /> [23:17:16] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [23:17:17] &lt;Haart&gt; * чуть-чуть перетащил дварфа.<br /> [23:17:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 21<br /> [23:17:56] &lt;Dain&gt; * ок, эльф таки реактивнее<br /> [23:18:13] &lt;Haart&gt; дайн, кинь д20<br /> [23:18:34] &lt;Haart&gt; и инит эльрика.<br /> [23:18:41] &lt;Vaakh&gt; * что одно и то же.<br /> [23:18:43] &lt;Dain&gt; 1d20<br /> [23:18:44] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20] 11<br /> [23:18:50] &lt;Haart&gt; * и инит.<br /> [23:18:53] &lt;Dain&gt; 1d20<br /> [23:18:54] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20] 8<br /> [23:19:23] &lt;Dain&gt; *мой инит еще раз, что ли?<br /> [23:19:25] &lt;Haart&gt; инит: пал, дайн, вах, михаэль, эльрик<br /> [23:19:49] &lt;Haart&gt; Ваах только успел зарулить за угол, как от него донёсся вопль вида &quot;ААБЛИАА МНОГОНОЖКИ!&quot;<br /> [23:20:10] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [23:20:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 6<br /> [23:20:11] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4 - Не важно что там, у меня всегда один ответ<br /> [23:20:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 17; [1d8+4] 5<br /> [23:20:48] &lt;Vaakh&gt; * вопль чей-то не наш т.е.?<br /> [23:20:49] &lt;Haart&gt; * лайн оф сайт не хватает %)<br /> [23:20:53] &lt;Haart&gt; * твой вопль %)<br /> [23:21:08] &lt;Vaakh&gt; * я в стелсе, я не ору!<br /> [23:21:25] &lt;Vaakh&gt; * это был тихий вопль по интеркомму.<br /> [23:21:33] &lt;Haart&gt; * жестами объяснил<br /> [23:22:02] &lt;Haart&gt; * палу не хватило лайн оф сайта для спелла, ход дайна.<br /> [23:22:04] &lt;Pal_&gt; * ну я помувался<br /> [23:22:12] &lt;Pal_&gt; * что за тупняк<br /> [23:22:32] &lt;Haart&gt; * между тобой и сентипедой угол<br /> [23:22:38] &lt;Haart&gt; * убивайте очередных чахлых мобов и го<br /> [23:22:45] &lt;Dain&gt; *мув, стучу билажайшую<br /> [23:22:57] &lt;Pal_&gt; * угол что - не обойти?<br /> [23:23:01] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [23:23:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 10; [1d10+3] 8<br /> [23:23:10] &lt;Haart&gt; * вы так своевременно себя двигаете, я вам скажу.<br /> [23:23:16] &lt;Dain&gt; *да что ж такое<br /> [23:23:18] &lt;Haart&gt; * промахнулся %)<br /> [23:23:24] &lt;Vaakh&gt; * ну пал не кастовал один хер, так что может себя шевелить на стандарт экшн.<br /> [23:23:32] &lt;Vaakh&gt; * они меня видят?<br /> [23:23:39] &lt;Mіchael&gt; * так, а что это все внезапно телепортнулись в комбат?<br /> [23:23:57] &lt;Haart&gt; * если ты про сопартийцев - то да, я сам хуею.<br /> [23:24:14] &lt;Dain&gt; *ну я себя все время с эльфом двигал :)<br /> [23:24:18] &lt;Haart&gt; * вах, они в курсе о твоем присутствии, скажем так.<br /> [23:24:39] &lt;Haart&gt; многоножки решили окружить на дайна, так как он 1) ближе всех 2) в нем много мяса.<br /> [23:25:03] &lt;Haart&gt; * можешь даже аоо выдать чтоль<br /> [23:25:19] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [23:25:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 21; [1d10+3] 13<br /> [23:25:28] &lt;Haart&gt; одного раздавил.<br /> [23:26:14] &lt;Vaakh&gt; * танк мастерски собирает аггро.<br /> [23:26:43] &lt;Haart&gt; А многоножки пообломали ротики о ботинки.<br /> [23:26:50] &lt;Haart&gt; ход ваха.<br /> [23:26:51] &lt;Dain&gt; - Нет, здесь явно много насекомых<br /> [23:27:25] &lt;Vaakh&gt; отступая, рапидшочу двух верхних. у самой верхней два в милях, ей ещё и сныка.<br /> [23:27:29] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5<br /> [23:27:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 22, 19<br /> [23:27:41] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 1d8+3 2d6 всё пополам.<br /> [23:27:41] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 10; [1d8+3] 6; [2d6] 8<br /> [23:27:48] &lt;Vaakh&gt; * 5 и 7 дамага.<br /> [23:27:51] &lt;Haart&gt; Чпок-чпок.<br /> [23:27:55] &lt;Haart&gt; Осталось две.<br /> [23:28:07] &lt;Haart&gt; ход михаэля и эльрика. кидайте уже фросты.<br /> [23:28:21] &lt;Vaakh&gt; * да там и магмислей хватит, мне думается.<br /> [23:28:39] * Mіchael двигается ближе к экшну, но никого пока не видит.<br /> [23:28:52] &lt;Mіchael&gt; * т.к. инстателепортацией не обладает. пока.<br /> [23:29:22] &lt;Haart&gt; * эльрик.<br /> [23:29:24] &lt;Elric&gt; ха<br /> [23:29:36] &lt;Elric&gt; честно муваюсь и рублю сороконожку<br /> [23:29:40] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [23:29:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 14<br /> [23:29:46] &lt;Elric&gt; 1d12+3<br /> [23:29:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d12+3] 15<br /> [23:29:47] &lt;Haart&gt; хит.<br /> [23:29:53] &lt;Vaakh&gt; * херасебе.<br /> [23:29:55] &lt;Haart&gt; просто развалил в говно.<br /> [23:30:09] &lt;Haart&gt; ход пала <br /> [23:30:10] &lt;Haart&gt; и дайна<br /> [23:30:15] * Vaakh оценил звук удара.<br /> [23:30:23] &lt;Vaakh&gt; - Не жалеет Эльрик меча.<br /> [23:30:51] &lt;Haart&gt; В общем, добили<br /> [23:30:53] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4 <br /> [23:30:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 10; [1d8+4] 7<br /> [23:31:25] &lt;Haart&gt; * и вот такие мобы там ВЕСЬ МОДУЛЬ БЛЯДЬ.<br /> [23:31:35] &lt;Haart&gt; * очень челленжинг и энтернейтинг.<br /> [23:31:48] &lt;Dain&gt; *социальный модуль, все дела<br /> [23:31:53] &lt;Vaakh&gt; * надо строить из них вольтронов.<br /> [23:32:12] &lt;Haart&gt; * энк офф, в какую сторону идешь?<br /> [23:32:15] &lt;Mіchael&gt; * или просто собрать в одно место %)\<br /> [23:32:26] &lt;Vaakh&gt; - Между прочим, ну конкретно про этих не скажу, но тех многоножек что у нас водились, как раз неплохо нанизать на стрелу и зажарить.<br /> [23:32:41] &lt;Vaakh&gt; - У них довольно мясистые ножки. И много.<br /> [23:33:11] * Vaakh продемонстрировал на одной из убитых им.<br /> [23:34:02] &lt;Vaakh&gt; * ну и заглядываю за угол 6.<br /> [23:34:16] &lt;Vaakh&gt; * трапспоттрапспот и дальше.<br /> [23:34:17] &lt;Haart&gt; * видишь там еще один угол. архитектура не перестает поражать.<br /> [23:34:19] &lt;Haart&gt; * все чисто.<br /> [23:34:45] * Elric скучающе вырывает и глотает душу сороконожки<br /> [23:35:04] &lt;Vaakh&gt; * что в верхней ветви?<br /> [23:35:26] &lt;Vaakh&gt; - Ну охренеть вообще.<br /> [23:35:30] &lt;Haart&gt; * эти решетки выглядят посвежее<br /> [23:35:33] &lt;Haart&gt; * и заблочены<br /> [23:35:42] &lt;Vaakh&gt; * т.е. я вскрыть не могу?<br /> [23:35:54] &lt;Elric&gt; - Я хочу посмотреть в глаза тому, кто проектировал это здание.<br /> [23:35:59] &lt;Haart&gt; * да, твой чуткий глаз подозревает, что без стренж чека не обойтись.<br /> [23:36:16] &lt;Vaakh&gt; - Дайн, помоги-ка тут.<br /> [23:36:28] &lt;Vaakh&gt; * я опенлочу, он стрчекает.<br /> [23:36:31] &lt;Dain&gt; - Хм, ну давай попробую<br /> [23:36:33] * Elric идет выламывать<br /> [23:36:35] &lt;Dain&gt; 1d20+3<br /> [23:36:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+3] 21<br /> [23:36:44] * Elric не идет выламывать<br /> [23:36:44] &lt;Haart&gt; Дайн просто с корнями вырвал эту решетку.<br /> [23:37:10] &lt;Dain&gt; - Гномья работа, тьфу<br /> [23:37:12] &lt;Mіchael&gt; * т.е. обойти партия урманов просто принципиально неспособна?<br /> [23:37:21] &lt;Vaakh&gt; * а вдруг!<br /> [23:37:22] &lt;Dain&gt; - Дварфийскую так просто не выламаешь<br /> [23:37:44] &lt;Vaakh&gt; - Не надо преумалять свои достоинства.<br /> [23:38:19] &lt;Vaakh&gt; - Хм. Снова дверь.<br /> [23:38:36] &lt;Vaakh&gt; - Нет, давайте двери пока что не трогать, снова проверим южный.<br /> [23:39:00] &lt;Dain&gt; * ыыы, лол<br /> [23:39:04] &lt;Haart&gt; * это не южный, бтв. глянь на компас в правом верхнем %)<br /> [23:39:16] &lt;Haart&gt; * ОЧЕНЬ интуитивно.<br /> [23:39:19] &lt;Vaakh&gt; * хитрота, логика.<br /> [23:39:52] &lt;Vaakh&gt; * ок, последний открытый гляжу.<br /> [23:40:14] &lt;Vaakh&gt; - Ура, остались только двери. Ну чтож.<br /> [23:40:16] &lt;Haart&gt; Тебе кажется, что в подземельеъ осталось не более двух комнат.<br /> [23:40:17] &lt;Elric&gt; * лол<br /> [23:40:21] &lt;Vaakh&gt; * опенлочу.<br /> [23:40:26] &lt;Vaakh&gt; * и трапспочу, натурально.<br /> [23:40:48] &lt;Vaakh&gt; - Не толпитесь, господа, я же предупреждал про огнемётные ловушки.<br /> [23:41:06] &lt;Dain&gt; * о, звезда<br /> [23:41:14] &lt;Haart&gt; Дверь открывается и вы видите в центре комнаты статую мелкого гуманоида.<br /> [23:41:45] &lt;Mіchael&gt; *меджиклор? %)<br /> [23:42:02] &lt;Haart&gt; Если посмотреть на неё поближе, то кажется, что либо от старости, либо от какого-то насилия в ней уже сложно увидеть какие-либо определенные черты лица или фигуры.<br /> [23:42:18] &lt;Haart&gt; * да, ты хз %)<br /> [23:42:21] &lt;Mіchael&gt; - Что-то это мне напоминает.<br /> [23:43:03] &lt;Dain&gt; *стоунканнинг?<br /> [23:43:08] &lt;Haart&gt; Собственно, если вы больше не хотите тут что-либо делать, то всё.<br /> [23:43:17] &lt;Haart&gt; * ну статуя как статуя. старая.<br /> [23:43:20] &lt;Elric&gt; а худ у статуи есть?<br /> [23:43:21] &lt;Vaakh&gt; - В наших записках что-то про статуи говорилось?<br /> [23:43:28] &lt;Pal_&gt; - Нет<br /> [23:43:29] &lt;Dain&gt; - Ничего интересного похоже<br /> [23:43:34] &lt;Pal_&gt; - Разве что она в капюшоне<br /> [23:43:37] &lt;Vaakh&gt; - Вроде бы нет, там сугубо про шадови люркерс и чорное зло.<br /> [23:43:50] &lt;Pal_&gt; - Может сломать статую на всякий случай?<br /> [23:43:57] &lt;Vaakh&gt; - Варвар. Не трогай.<br /> [23:44:05] &lt;Vaakh&gt; - Остались последние двери, гоу.<br /> [23:44:16] &lt;Mіchael&gt; - Пошли.<br /> [23:44:50] &lt;Pal_&gt; * детект маджиком светаните по статуе<br /> [23:45:28] &lt;Haart&gt; * ну раз уж решили, то да, статуя светилась фейнт аурой чего-то. <br /> [23:46:13] &lt;Haart&gt; Ваахъ распахнул двери в огромный зал, в котором происходило че-то как-то много всего. <br /> [23:46:30] &lt;Dain&gt; *инит?<br /> [23:46:48] &lt;Pal_&gt; * надо было ломать =(<br /> [23:46:48] &lt;Haart&gt; * пока вейт.<br /> [23:47:13] &lt;Vaakh&gt; * король нежитей?<br /> [23:47:21] &lt;Vaakh&gt; * которого надо убить чтобы воцарился покой?<br /> [23:49:19] &lt;Pal_&gt; * Леорик ага<br /> [23:49:54] &lt;Haart&gt; Большой помост занимает всю южную часть этой огромной комнаты, а на ней - тронъ. На котором сидит крупный тёмный эльф, но его пустые глаза и разложившаяся плоть как бы намекает о том, что он нежить. Труп свирфнеблина с короной на голове лежит у него под ногами, в качестве подушки. По бокам от дроу стоят два скелета свирфов и еще парочка не очень живых дроу.<br /> [23:50:05] &lt;Haart&gt; По крайней мере дюжина трупов валяется на помостве.<br /> [23:50:29] &lt;Haart&gt; - А вы кто такие?! - спрашивает фигура на троне<br /> [23:50:35] &lt;Haart&gt; * замогильно ужасным голосом, ясное дело.<br /> [23:50:36] &lt;Vaakh&gt; * факъе угадал.<br /> [23:50:40] &lt;Dain&gt; - Он говорит!<br /> [23:50:46] &lt;Elric&gt; - Мы, точней я, твой новый ученик!<br /> [23:50:57] &lt;Elric&gt; - Прибывший чтобы обучаться некромантии<br /> [23:51:07] * Vaakh чуть отступает и мысленно берёт Эльрика на прицел.<br /> [23:51:12] &lt;Pal_&gt; - А я из налоговой, вы давно не платили за аренду<br /> [23:51:13] &lt;Elric&gt; - К слову, отличная работа с орками и скелетами, я восхищен!<br /> [23:51:19] &lt;Elric&gt; **вопрос на миллион<br /> [23:51:30] &lt;Elric&gt; **нежить имунна к майндаффектингу?<br /> [23:51:35] &lt;Haart&gt; * да<br /> [23:51:48] * Mіchael самым натуральным образом фейспалмит. <br /> [23:51:51] &lt;Pal_&gt; - Вобще дом отнесли к ветхому фонду и собираются сносить, вы готовы переехать?<br /> [23:51:52] * Elric смотрит на Ваакха как на идиота<br /> [23:52:01] &lt;Dain&gt; - Я из домостроя, есть вопросы по поводу архитектуры и планировки<br /> [23:52:11] &lt;Vaakh&gt; * вы проходите, проходите.<br /> [23:52:31] &lt;Haart&gt; * петросяны на выезде.<br /> [23:52:34] &lt;Elric&gt; - Нас много, но мы все по нужному и совершенно легитимному делу. Какждый из нас.<br /> [23:53:24] * Dain заходит внутрь<br /> [23:53:34] &lt;Haart&gt; - Сперва встаньте на колени перед Фарраном Никостасом, завоевателем и законным королем Блингденстоуна. - он указывает на себя.<br /> [23:53:54] &lt;Mіchael&gt; - Кто-то о нём слышал?<br /> [23:54:05] &lt;Pal_&gt; - Я нет<br /> [23:54:11] &lt;Mіchael&gt; - Ты вообще на свифнерблина не очень похож.<br /> [23:54:19] &lt;Dain&gt; - Ну становиться надо перед троном<br /> [23:54:28] * Dain сделал еще пару шагов<br /> [23:54:39] &lt;Elric&gt; - Конечно, сейчас<br /> [23:54:55] &lt;Dain&gt; - И теперь я могу с гордостью сказать<br /> [23:54:59] &lt;Dain&gt; - Да пошел ты<br /> [23:55:06] &lt;Mіchael&gt; *чардж!<br /> [23:55:08] &lt;Haart&gt; - УБЕРИТЕ ИХ ОТСЮДА <br /> [23:55:14] &lt;Haart&gt; вопит он своим скелетам.<br /> [23:55:16] * Elric ЖЖОТ<br /> [23:55:18] &lt;Haart&gt; * инит.<br /> [23:55:21] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [23:55:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 4<br /> [23:55:24] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [23:55:25] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 4<br /> [23:55:26] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [23:55:27] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 16<br /> [23:55:27] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [23:55:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 3<br /> [23:55:30] &lt;Vaakh&gt; * хехехе<br /> [23:55:30] &lt;Haart&gt; * ыхы.<br /> [23:55:35] &lt;Pal_&gt; *эпик феил<br /> [23:55:36] &lt;Vaakh&gt; * но зато я в стелсе за дверями и они меня не видят.<br /> [23:55:40] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [23:55:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 16<br /> [23:55:50] &lt;Pal_&gt; * я за колонной как кавером<br /> [23:57:08] &lt;Haart&gt; * у зомби вон 0 инит<br /> [23:57:11] &lt;Haart&gt; * вообще норм<br /> [23:58:05] &lt;Haart&gt; * михаэль, эльрик, вах, дайн, пал<br /> [23:58:07] &lt;Haart&gt; ход миэля.<br /> [23:58:10] &lt;Haart&gt; *михаэля.<br /> [23:59:37] &lt;Mіchael&gt; *мув и рей оф фрост в крайнего дроу 1d20+7 1d6+3<br /> [23:59:38] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 23; [1d6+3] 9<br /> [23:59:56] &lt;Haart&gt; Зомби рассыпался.<br /> [00:00:02] &lt;Haart&gt; Ход Эльрика.<br /> [00:00:13] &lt;Elric&gt; бернинг хендс вперед<br /> [00:00:20] &lt;Elric&gt; 4d4 дц13<br /> [00:00:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [4d4] 11<br /> [00:00:27] &lt;Haart&gt; * т.е. кон задевает скелета, зомби и босса?<br /> [00:00:29] &lt;Vaakh&gt; * пафосно.<br /> [00:00:35] &lt;Elric&gt; да<br /> [00:00:51] &lt;Haart&gt; * реф халф?<br /> [00:01:04] &lt;Elric&gt; да<br /> [00:01:21] &lt;Mіchael&gt; * декс халф<br /> [00:01:24] &lt;Haart&gt; * ну да.<br /> [00:01:37] &lt;Haart&gt; * зомби сгорел, скелет и босс увернулись.<br /> [00:02:01] &lt;Haart&gt; Босс встал, достал лук и дважды выстрелил в Эльрика<br /> [00:02:45] &lt;Haart&gt; Один раз даже попав на 5 дамага <br /> [00:02:48] &lt;Dain&gt; *механическим голос - протект<br /> [00:03:02] &lt;Haart&gt; * а тебе в риче стоять не надо для этого? %)<br /> [00:03:20] &lt;Haart&gt; * а, хм.<br /> [00:03:23] &lt;Haart&gt; * ну ок, кидай.<br /> [00:03:27] &lt;Dain&gt; d6<br /> [00:03:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 2<br /> [00:03:31] &lt;Haart&gt; * 3 дамага.<br /> [00:03:55] &lt;Haart&gt; * михаэль, эльрик, вайт, вах, дайн, пал, скелеты<br /> [00:03:58] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [00:04:38] &lt;Vaakh&gt; выглядываю из-за стенки и стреляю в шефа. 2#1d20+5<br /> [00:04:38] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 6, 12<br /> [00:05:00] &lt;Haart&gt; Безрезультатно.<br /> [00:05:07] &lt;Vaakh&gt; - Вот скотина.<br /> [00:05:07] &lt;Haart&gt; Дайн.<br /> [00:05:12] &lt;Vaakh&gt; * прячусь обратно за стенку.<br /> [00:05:28] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [00:05:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 16; [1d10+3] 13<br /> [00:05:35] &lt;Dain&gt; мув к боссу и стучу его<br /> [00:05:51] &lt;Haart&gt; Боссу плохеет, но стоит.<br /> [00:05:58] &lt;Haart&gt; Ход Пала.<br /> [00:06:48] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 3d12 сииринг лайтъ<br /> [00:06:48] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 25; [3d12] 19<br /> [00:06:59] &lt;Pal_&gt; в босса обв<br /> [00:07:23] &lt;Haart&gt; Босса развалило.<br /> [00:07:41] &lt;Haart&gt; Скелеты, недолго думая, постучали по Дайну.<br /> [00:07:58] &lt;Haart&gt; Не пробив армор.<br /> [00:08:10] &lt;Haart&gt; * добивайте.<br /> [00:08:14] &lt;Dain&gt; - Слабаки!<br /> [00:08:28] &lt;Haart&gt; * я не получаю фана от таких мобов!!!<br /> [00:08:42] &lt;Pal_&gt; - Вот что бывает когда сидишь дома круглыми сутками<br /> [00:08:48] &lt;Mіchael&gt; рей оф фрост в горелого скелета 1d20+7 1d6+3<br /> [00:08:49] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 18; [1d6+3] 7<br /> [00:08:57] &lt;Haart&gt; свалило.<br /> [00:10:00] &lt;Haart&gt; Убив умертвие, а затем и остатки его группы поддержки приключенцы смогли приступить к лутанию.<br /> [00:10:37] &lt;Vaakh&gt; - Реджицид в большинстве культур карается смертью.<br /> [00:11:00] &lt;Vaakh&gt; - Но, я надеюсь, к данной ситуации это не относится.<br /> [00:11:23] &lt;Haart&gt; * реджицид? %)<br /> [00:11:32] &lt;Mіchael&gt; * убийство короля<br /> [00:11:35] &lt;Elric&gt; - Корону лучше пока не показывать в &quot;городе&quot;<br /> [00:11:37] &lt;Mіchael&gt; *правящей особы<br /> [00:11:47] &lt;Haart&gt; * а<br /> [00:11:49] &lt;Mіchael&gt; - Да, лучше пока с собой поносить, пока не определимся.<br /> [00:12:24] &lt;Dain&gt; *что там с лутом?<br /> [00:12:34] &lt;Vaakh&gt; - Не, ну корону нам, вроде бы, заказывали.<br /> [00:12:40] &lt;Pal_&gt; - Ну может мы зря так, может он был бы мудрым провителем для местного города, вошли и сразу чардж<br /> [00:12:49] &lt;Vaakh&gt; - Мы тренируемся.<br /> [00:13:04] &lt;Vaakh&gt; - Нам ещё в городе правительство свергать.<br /> [00:13:21] &lt;Pal_&gt; - Надо будт поспрашивать про Никостаса, может его кто-то знает все-таки<br /> [00:13:49] &lt;Vaakh&gt; - Не исключено.<br /> [00:14:04] &lt;Haart&gt; Из кучи давно мертвых тел вы выгребли 26 золотых, 108 серебряных, 94 медных монетки, серебряную корону, у главного дроу красивый меч с огненными опалами в рукояти.<br /> [00:14:05] &lt;Pal_&gt; - А что с тем колодцем на верху?<br /> [00:14:14] &lt;Vaakh&gt; - Вот, только хотел напомнить.<br /> [00:14:23] &lt;Vaakh&gt; - Энтузиасты спелеологии тут есть?<br /> [00:14:29] &lt;Elric&gt; сколькоручныый меч?<br /> [00:14:29] &lt;Haart&gt; На шее короля дроу висит медальон с гравировкой &quot;Sunnis&quot;<br /> [00:14:30] &lt;Vaakh&gt; - Я вниз не полезу, сразу говорю.<br /> [00:14:43] &lt;Haart&gt; * лонгсворд<br /> [00:14:57] &lt;Elric&gt; - Да ладно тебе, мы и так внизу<br /> [00:15:04] &lt;Vaakh&gt; - Низ низу рознь.<br /> [00:15:05] &lt;Haart&gt; * блядь, короля свирфов, не дроу.<br /> [00:15:06] &lt;Elric&gt; - Лишний десяток футов ничего не изменит<br /> [00:16:06] &lt;Vaakh&gt; - Другими словами, ты - доброволец на полезть вниз?<br /> [00:16:11] &lt;Haart&gt; * и да, я забыл поставить саундтрек, так что вот.<br /> [00:16:47] &lt;Elric&gt; - Хм.<br /> [00:16:57] &lt;Elric&gt; - Меня останавливает только то, что там могут быть ловушки<br /> [00:17:06] &lt;Vaakh&gt; - Мы привяжем к тебе верёвку!<br /> [00:17:31] &lt;Vaakh&gt; - Дёргай два раза если умираешь, раздавленный каменной плитой.<br /> [00:18:03] &lt;Pal_&gt; - Я могу слазить<br /> [00:18:14] &lt;Vaakh&gt; - Но вообще, учитывая, хммм, уровень компетенции организаторов этого подземелья, я бы не стал особенно переживать.<br /> [00:18:29] &lt;Vaakh&gt; - Исключительно халтурная работа, по большей части.<br /> [00:18:46] &lt;Pal_&gt; - Штроили как могли, но эльфам сложно угодить<br /> [00:19:01] &lt;Pal_&gt; *привзяываем веревку и спускаемся вниз<br /> [00:19:04] &lt;Vaakh&gt; - И дварфам. Дейн вон качество решёток критиковал.<br /> [00:19:12] &lt;Vaakh&gt; - У нас высокие стандарты качества.<br /> [00:19:15] &lt;Pal_&gt; - Еще интересно что это за статуя с магической подсветкой<br /> [00:19:24] &lt;Vaakh&gt; - В городе должны знать.<br /> [00:20:08] &lt;Haart&gt; Спустились, внизу туннель футов 40 в длину<br /> [00:20:23] &lt;Haart&gt; киньте спот, кто там ходит.<br /> [00:20:26] &lt;Mіchael&gt; * широкий?<br /> [00:20:32] &lt;Haart&gt; * 5фт<br /> [00:20:33] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [00:20:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 16<br /> [00:21:03] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [00:21:03] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 19<br /> [00:21:25] &lt;Haart&gt; Натренированный взгляд сразу же увидел маленький альков, в котором обнаружилось 8 бирюзовых камней.<br /> [00:21:40] &lt;Elric&gt; - Неплохо.<br /> [00:21:57] &lt;Pal_&gt; (почем?)<br /> [00:22:06] &lt;Haart&gt; (инт)<br /> [00:22:09] &lt;Elric&gt; - Ваакх! Тут ценности! В алькове! Нужна квалифицированная проверка на предмет ловушек!<br /> [00:22:12] &lt;Pal_&gt; 1d20<br /> [00:22:12] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20] 6<br /> [00:22:13] &lt;Elric&gt; 1d20-1<br /> [00:22:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20-1] 9<br /> [00:22:17] &lt;Mіchael&gt; 1d20+4<br /> [00:22:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+4] 11<br /> [00:22:29] &lt;Haart&gt; (недорого) <br /> [00:22:35] &lt;Pal_&gt; массовый тупняк<br /> [00:23:06] &lt;Haart&gt; В конце 40фт коридора обнаружился выход обратно в пещеру неподалёку от дома.<br /> [00:23:13] &lt;Haart&gt; Среди какой-то разрушенной постройки.<br /> [00:23:20] &lt;Pal_&gt; - А альтарь с рубином он где?<br /> [00:23:20] &lt;Vaakh&gt; - Я своим тонким эльфийским чутьём и отсюда могу сказать, что ловушек нет.<br /> [00:23:37] &lt;Haart&gt; * сейв, можете разве что еще поговорить.<br /> [00:23:51] &lt;Vaakh&gt; * в общем, выбрались из дома обратно в 17 и сейв, да.<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16129 Reclaiming Blingdenstone 2012-09-16T20:32:14Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E03|Chapter 2: Clearing the House Center]] ===<br /> Партия хотела пойти убить орков, а на деле зачистила здание сомнительной архитектуры и получила корону.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16097 Reclaiming Blingdenstone 2012-09-14T22:28:43Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> [[Reclaiming Blingdenstone Journal]]<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E02|Chapter 1: Wormwrithings]] ===<br /> Разговоры о смысле жизни, невозмутимые спот чеки, амбуш амбушеров.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E02&diff=16094 Reclaiming Blingdenstone S01E02 2012-09-14T22:25:11Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Wormwrithings (14-15.09.2012)''' &lt;poem&gt; [21:30:08] &lt;Haart&gt; Прошлая часть закончилась на том, как Спец...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Wormwrithings (14-15.09.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [21:30:08] &lt;Haart&gt; Прошлая часть закончилась на том, как Специальная Команда По Восстановлению Блингденстоуна С Поверхности (СКПВБСГ) поговорила с Фендриком и многими другими по поводу назревших проблем.<br /> [21:31:00] &lt;Haart&gt; *П<br /> [21:31:16] &lt;Pal_&gt; г<br /> [21:31:47] &lt;Pal_&gt; *Хастлим к джалис?<br /> [21:32:08] &lt;Dain&gt; *хастлим, надо на ноувю ачивку нахастлить<br /> [21:32:42] &lt;Haart&gt; *дохастлили, инит %)<br /> [21:32:56] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [21:32:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 14<br /> [21:32:57] &lt;Pal_&gt; *дохастлились<br /> [21:32:58] &lt;Haart&gt; заходите в маптул<br /> [21:33:02] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [21:33:03] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 10<br /> [21:33:05] &lt;Dain&gt; **йе, новая ачивка, не помню как там в БГ2 говорили<br /> [21:33:22] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [21:33:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 15<br /> [21:35:29] &lt;Haart&gt; Зайдя в Грот Торговцев, приключенцы увидели, как два орка сражаются с парой защитников, в то время как в другом конце пещеры лежат несколько раненых.<br /> [21:35:37] &lt;Haart&gt; * мез еще не в тулзе.<br /> [21:36:05] &lt;Vaakh&gt; * миха инит 1d20+2<br /> [21:36:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+2] 15<br /> [21:36:06] &lt;Haart&gt; * да и вообще не совсем тут, похоже.<br /> [21:36:39] &lt;Vaakh&gt; * элрик инит 1d20+0<br /> [21:36:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20] 16<br /> [21:37:03] &lt;Haart&gt; * щас, надергаю токенов.<br /> [21:40:10] &lt;Haart&gt; * михаэля пошарю на деста и зу<br /> [21:41:16] &lt;Haart&gt; * а, он маг, ну пох.<br /> [21:41:46] &lt;Vaakh&gt; * софткаверы в пятёрке работают?<br /> [21:42:20] &lt;Haart&gt; * прочита<br /> [21:42:25] &lt;Haart&gt; * там иначе немного<br /> [21:42:52] &lt;Vaakh&gt; * ну я не помню там ничего про стрельбу в мили и софткаверы.<br /> [21:43:01] &lt;Vaakh&gt; * потому и спрашиваю, не помнит ли кто-то другой.<br /> [21:43:16] &lt;Haart&gt; * how to play -&gt; cover<br /> [21:43:36] &lt;Dain&gt; *как они неудобно стоят<br /> [21:43:42] &lt;Haart&gt; * блядь, не могу найти токен палу.<br /> [21:43:48] &lt;Dain&gt; *даже не вчарджишься<br /> [21:43:57] &lt;Haart&gt; * чардж еще не изобрели же<br /> [21:44:03] &lt;Dain&gt; *только хастл, только хардкор<br /> [21:44:27] &lt;Vaakh&gt; * угу, и именно в кавере про живых тушек ничего и нет. я потому и спрашиваю же.<br /> [21:44:28] &lt;Dain&gt; *а чарджа еще и не существует<br /> [21:44:28] &lt;Haart&gt; * так, видно карту?<br /> [21:44:34] &lt;Dain&gt; *йеп<br /> [21:44:42] &lt;Haart&gt; * разобрались, кто - кто?<br /> [21:44:43] &lt;Vaakh&gt; * весьма.<br /> [21:44:51] &lt;Dain&gt; *ну я себя нашел<br /> [21:44:58] &lt;Vaakh&gt; * ну, хуй в арморе, видимо, миха, а эльф, видимо, эльф.<br /> [21:45:16] &lt;Haart&gt; * первый ряд сверху-вниз михаэль дайн вах, второй ряд - эльрик и пал<br /> [21:45:49] &lt;Haart&gt; * пиздец. в расписках мобов в модуле даже инит не прописан.<br /> [21:46:08] &lt;Vaakh&gt; * ну он тут не самым замысловатым образом вычисляется, прямо скажем.<br /> [21:46:16] &lt;Dain&gt; *ну имп инита нет, так что декса<br /> [21:47:01] &lt;Haart&gt; Один из орков замахнулся и ударил близлежащего дварфа<br /> [21:47:16] &lt;Haart&gt; Дварху поплохело и он решил полежать<br /> [21:47:19] &lt;Vaakh&gt; - Дейн, по-моему нам стоит вмешаться.<br /> [21:47:23] &lt;Pal_&gt; - Мы прям к столу, я смотрю<br /> [21:47:51] * DeSt is now known as Mіchael<br /> [21:47:56] &lt;Haart&gt; * ход эльрика. инит: 1 орк, эльрик, миха, дайн, вах, пал<br /> [21:48:04] &lt;Dain&gt; - Да эти зеленые вообще уроды и беспредельщики<br /> [21:48:21] &lt;Dain&gt; - Мочить их надо<br /> [21:48:21] &lt;Haart&gt; *блядь, не дварфа. а гнома.<br /> [21:48:44] &lt;Vaakh&gt; - Ну, надо так надо.<br /> [21:48:53] &lt;Mіchael&gt; *прочитал, жоенюсь в маптул<br /> [21:49:04] &lt;Haart&gt; * ну, блядь, ход эльрика.<br /> [21:49:10] &lt;Vaakh&gt; * эльрик афк, так что рей оф фрост в гномобьющего. 1d20+6<br /> [21:49:10] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 24<br /> [21:49:16] &lt;Pal_&gt; - Из 2, а нас тут 7 набилось, даже как-то неудобно<br /> [21:49:20] &lt;Vaakh&gt; 1d6+3 дамак.<br /> [21:49:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d6+3] 8<br /> [21:50:05] &lt;Haart&gt; Орк стоически перенес удар.<br /> [21:50:25] &lt;Haart&gt; * ход михи<br /> [21:50:29] &lt;Mіchael&gt; *где на карте он?<br /> [21:50:34] &lt;Haart&gt; * верхний<br /> [21:50:36] &lt;Vaakh&gt; * зелёная рожа, обв.<br /> [21:50:43] &lt;Vaakh&gt; * на нём щаз мувспид дебафф.<br /> [21:51:06] &lt;Mіchael&gt; *рей оф фрост 1d20+7 1d6+3<br /> [21:51:07] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 19; [1d6+3] 9<br /> [21:51:09] &lt;Haart&gt; * если никто не против - эту же карту потом будем юзать для других рандом энков.<br /> [21:51:37] &lt;Pal_&gt; * да не жалко<br /> [21:52:08] &lt;Elric&gt; * блджад. вы уже начали.<br /> [21:52:12] &lt;Haart&gt; Второй холодный лучик орк не перенес и тоже прилёг.<br /> [21:52:29] &lt;Haart&gt; * внезапно, правда? %)<br /> [21:52:41] &lt;Vaakh&gt; - Говорят, в давние времена маг в одно лицо мог двойные лучи холода пускать.<br /> [21:52:45] &lt;Vaakh&gt; - Но у вас тоже неплохо выходит.<br /> [21:52:54] &lt;Haart&gt; * ход дайна<br /> [21:53:17] * Dain взял в руки топор и щит и двинулся к оставшемуся орку<br /> [21:53:36] &lt;Dain&gt; *мув + хастл<br /> [21:53:45] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [21:53:56] &lt;Haart&gt; * ход ваха<br /> [21:54:10] * Vaakh дождался пока орк отвлечётся на обоих его противников и попробовал аккуратно между ними просунуть стрелу.<br /> [21:54:13] &lt;Vaakh&gt; 1d20+5<br /> [21:54:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 8<br /> [21:54:14] &lt;Pal_&gt; *а я ?<br /> [21:54:23] &lt;Vaakh&gt; * кто бы сомневался.<br /> [21:54:24] &lt;Haart&gt; * у тебя инит позже<br /> [21:54:41] &lt;Vaakh&gt; * а попал бы - была бы сныка!<br /> [21:54:44] &lt;Pal_&gt; * а он за другого кидал<br /> [21:55:52] &lt;Haart&gt; Орк решил, что отступать уже поздно и с размаху ударил по второму гному<br /> [21:56:06] &lt;Haart&gt; Гном перенес сильный удар по лицу, но остался держаться на ногах.<br /> [21:56:19] &lt;Haart&gt; И ударил в ответ %)<br /> [21:56:29] &lt;Haart&gt; Безрезультатно.<br /> [21:56:34] &lt;Haart&gt; * ход пала<br /> [21:57:22] &lt;Dain&gt; *стоп<br /> [21:57:26] &lt;Dain&gt; *протект<br /> [21:57:40] &lt;Haart&gt; * это реакшун, да?<br /> [21:57:44] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [21:58:13] &lt;Haart&gt; * ок, кидай экспертайз<br /> [21:58:15] &lt;Dain&gt; 1d6<br /> [21:58:15] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d6] 5<br /> [21:58:19] &lt;Pal_&gt; *муваюсь так чтоб орк попался на глаза, а швыряю заклу<br /> [21:58:32] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [21:58:32] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 26; [1d8+4] 5<br /> [21:58:46] &lt;Haart&gt; Дайн успел воткнуть топор между орком и гномом, но часть лезвия все равно дотянулась до последнего.<br /> [21:59:07] &lt;Haart&gt; * а что за закла? энивей убил<br /> [21:59:21] &lt;Vaakh&gt; * крит, максдамаг, не кидается.<br /> [21:59:27] &lt;Haart&gt; * угу.<br /> [21:59:44] &lt;Pal_&gt; * radiant lance<br /> [22:00:00] &lt;Pal_&gt; * я сразу писал, поэтому и кидал<br /> [22:00:15] &lt;Pal_&gt; - Так будет с каждым<br /> [22:00:47] &lt;Dain&gt; - Вот же шустрые, даже ударить не дали<br /> [22:01:14] &lt;Haart&gt; После того, как второй орк упал, вы обратили внимание, что стоящий на ногах гном на самом деле оказался гномихой.<br /> [22:01:21] &lt;Pal_&gt; - Ну судя по лицу гнома, недостаточно шустрые<br /> [22:01:33] &lt;Haart&gt; И она быстренько оглянулась на вас и подскочила к своему раненому товарищу<br /> [22:01:49] &lt;Pal_&gt; * лутим орков<br /> [22:02:53] &lt;Haart&gt; * нашли 20 серебряных монет, 2 грейтэкса, 2 стаддед лезера<br /> [22:04:29] &lt;Pal_&gt; * кто будет записывать?<br /> [22:04:30] &lt;Haart&gt; Гномиха подняла своего товарища на ноги и только потом наконец-то обратила на вас внимание<br /> [22:04:35] * Vaakh осматривает раненых.<br /> [22:04:47] &lt;Dain&gt; *Ну ты у нас журнал ведешь<br /> [22:04:55] &lt;Vaakh&gt; * ещё трупы орков есть?<br /> [22:05:12] &lt;Haart&gt; Меж тем, Ваах замечает, что раненых тут достаточно - в одном из углов практически целая палата лежит.<br /> [22:05:23] &lt;Haart&gt; - Фух, бывает же и такое!<br /> [22:05:28] &lt;Vaakh&gt; - С каких пор зелёные нападают без численного преимущества?<br /> [22:06:21] &lt;Dain&gt; - У вас тут за головы зеленых денежных выплат не дают?<br /> [22:06:36] &lt;Haart&gt; - Видимо выждали, когда основной патруль сместится, а в пещере останутся только раненые, да врачи, типа нас. <br /> [22:06:49] &lt;Haart&gt; - Спасибо за помощь, Меня зовут Жаллез.<br /> [22:06:51] &lt;Pal_&gt; - Да, ладно бы обвешались алхимик фаерами и с криком Груумш кинулись на баррикаду<br /> [22:07:46] &lt;Pal_&gt; - Коллеги врачи значит? <br /> [22:08:05] &lt;Haart&gt; - М? <br /> [22:08:34] &lt;Pal_&gt; - Вы - лекарь?<br /> [22:08:58] &lt;Vaakh&gt; - Он считает себя светилом полевой медицины, понимаете ли.<br /> [22:09:09] &lt;Haart&gt; - Да, но я простой врач, магическими способностями не обладаю.<br /> [22:09:11] &lt;Pal_&gt; - Кем и являюсь<br /> [22:09:29] &lt;Pal_&gt; - А, старая школа: бинты и пиявки<br /> [22:09:57] &lt;Vaakh&gt; - Старая школа - ванды вигора.<br /> [22:10:03] &lt;Pal_&gt; - А что орки хотят от вас? Мелкий грабеж?<br /> [22:10:37] &lt;Vaakh&gt; - Я думаю, хотят они крупный грабёж. Но приходится довольствоваться мелким.<br /> [22:10:39] &lt;Pal_&gt; - Отнюдь, я читал в журнале Клерикъ, вигор опять входит в тренд <br /> [22:11:06] &lt;Haart&gt; - Да черт его знает<br /> [22:11:09] &lt;Haart&gt; * киньте спот или чо там<br /> [22:11:10] &lt;Pal_&gt; - Может отбить им хотелку? <br /> [22:11:37] &lt;Dain&gt; *перцепшун<br /> [22:12:02] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [22:12:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 14<br /> [22:12:04] &lt;Pal_&gt; - Наберем топоров. сдадим их Фендрику и не надо мучать Дроу<br /> [22:12:16] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [22:12:16] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 18<br /> [22:12:26] &lt;Haart&gt; - Ээ, боюсь, что эти огромные топоры нам слабо помогут.<br /> [22:13:04] &lt;Dain&gt; - Ну дайте их тем, кто с ними сможет вам помочь<br /> [22:13:16] &lt;Dain&gt; - Я слышал, что некие Тордеки всегда готовы<br /> [22:13:19] &lt;Pal_&gt; - Мда, щупловаты вы<br /> [22:13:25] &lt;Dain&gt; - И даже без аванса<br /> [22:14:21] &lt;Pal_&gt; - Нам сказали, чт овы весьма осведомлены об орках, много ли их, что хотят, где базируются<br /> [22:15:59] &lt;Haart&gt; - Не сказать, что это прямо так, насколько мне известно, раньше у них была база в северозападных пещерах. Постоянно атакуют нас со всех сторон, пытаясь вымотать.<br /> [22:17:00] &lt;Haart&gt; * пал заметил кубок с какими-то камнями в лазарете<br /> [22:17:24] &lt;Pal_&gt; - А что это у вас за кубок?<br /> [22:17:34] &lt;Pal_&gt; - Я, знаете ли, коллекционер<br /> [22:18:24] * Vaakh громко, но по-эльфийски элегантно саркастически заржал.<br /> [22:19:18] &lt;Dain&gt; - Не понимаю я этого коллекционирования, пивной кружки достаточно и одной<br /> [22:19:24] &lt;Haart&gt; - А, это цитрин и кварц. Скауты из червоточин принят, а я более-менее осведомлена в камнях, поэтому помимо врачебной деятельности опознаю и оцениваю их за небольшую долю.<br /> [22:19:47] &lt;Vaakh&gt; *принят=приносят, я так понял.<br /> [22:19:54] &lt;Haart&gt; * да.<br /> [22:20:04] * Vaakh присел на корточки, достал карту, поводил по ней пальцем.<br /> [22:20:24] &lt;Vaakh&gt; - А откуда пришли конкретно эти граждане?<br /> [22:20:45] &lt;Vaakh&gt; - Там у вас вроде жильё *указываю на север*. С запада?<br /> [22:20:48] &lt;Haart&gt; она нарисовала стрелочку на карте.<br /> [22:20:58] &lt;Vaakh&gt; - Ага.<br /> [22:21:01] &lt;Pal_&gt; * а это не то что барду надо?<br /> [22:21:08] &lt;Haart&gt; * нет<br /> [22:21:31] &lt;Haart&gt; - Сверху Дом Города, который мы пока что боимся восстанавливать.<br /> [22:21:36] &lt;Pal_&gt; - А что это за камни? Полезные ?<br /> [22:21:59] &lt;Dain&gt; - Не очень<br /> [22:22:20] &lt;Dain&gt; *стоунканнинг и все такое<br /> [22:22:28] &lt;Haart&gt; - Мы их перемалывалаем и делаем из них основу для &lt;местного аналога гипса&gt;<br /> [22:22:31] &lt;Pal_&gt; - Скауты мусор всякий носят, понятно, скауты они такие<br /> [22:22:32] &lt;Vaakh&gt; - Под пользой он подразумевает розничную стоимость, чтобы вы понимали.<br /> [22:22:41] &lt;Haart&gt; *перемалываем.<br /> [22:22:44] &lt;Vaakh&gt; - Это его основной жизненный ориентир.<br /> [22:23:40] &lt;Pal_&gt; - Не надо тут, я спасаю души<br /> [22:23:52] &lt;Vaakh&gt; - И да, про Дом Города хотелось бы немного подробнее, выглядит как очень стратегически важный перекрёсток, если бы я занимался обороной города - держал бы там опорняк любой ценой.<br /> [22:24:17] &lt;Vaakh&gt; - Почему там работы не ведутся?<br /> [22:24:19] &lt;Dain&gt; - Там же нежить, как нам Хранитель сказал<br /> [22:24:29] &lt;Pal_&gt; - А для души важно отринуть мирское и грязное материальное, поэтому стараюсь избавлять моих клиентов от всякого<br /> [22:24:50] &lt;Haart&gt; - Там целых пять выходов, сложно оборонять, да и гномы боятся туда заходить.<br /> [22:25:00] &lt;Pal_&gt; - Там нечисть, насколько я помню, но хорошо бы узнать, какая именно?<br /> [22:25:14] &lt;Pal_&gt; - Зомби или что опасней<br /> [22:25:18] &lt;Haart&gt; - А Каргиену не хватает менеджерских способностей, чтобы эффективно влиять на своих рабочих.<br /> [22:25:32] &lt;Vaakh&gt; - А кому из местных, по вашему мнению, хватает?<br /> [22:25:49] &lt;Pal_&gt; * НАМ<br /> [22:25:56] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [22:26:18] &lt;Dain&gt; * я ж говорил, возьмем власть в свом руки<br /> [22:26:21] &lt;Vaakh&gt; * нахер надо менеджить негрогномов.<br /> [22:26:30] &lt;Vaakh&gt; * мелковато как-то.<br /> [22:26:39] &lt;Pal_&gt; * кто сказал менеджить - продать в рабство дровам<br /> [22:27:02] &lt;Haart&gt; - Не думаю, что это лучшая идея говорить об этом<br /> [22:27:13] &lt;Dain&gt; - Мы никому не скажем<br /> [22:27:20] &lt;Dain&gt; - Честное дварфийское<br /> [22:27:44] &lt;Haart&gt; * кинь дипломаси %)<br /> [22:28:02] &lt;Dain&gt; 1d20-1<br /> [22:28:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20-1] 12<br /> [22:28:05] &lt;Vaakh&gt; * это неэффективно. мои инстинкты, как честного эльфийского имперца, гласят что лучше установить верного компрадора и фармить с него дань доброй воли время от времени.<br /> [22:29:28] &lt;Dain&gt; *а мне как нечестному дварфу хочется прибрать все к рукам и продать землю под торговые центры<br /> [22:29:42] &lt;Vaakh&gt; * но кто-то и в этом случае должен всем этим управлять.<br /> [22:30:00] &lt;Vaakh&gt; * потому оптимайз - установить своё правительство из числа местных.<br /> [22:30:08] &lt;Vaakh&gt; * и у нас есть такая возможность.<br /> [22:30:31] &lt;Pal_&gt; * вопрос как сделать управленца - своим<br /> [22:31:08] &lt;Dain&gt; *каргиен не вариант, слабоват он<br /> [22:31:15] &lt;Haart&gt; - Каргиен слишком хочет получить корону и сидеть на троне, но он недостоен этой чести. Мы должны найти законного наследника не престол, но Хранитель пытается стянуть одеяло на себя. Тот кто пытается это сделать наврядли будет мудрым и справедливым королем, который так нужен в это время.<br /> [22:32:00] &lt;Pal_&gt; - Кариген говорил, что правящий род оборвался - это так?<br /> [22:32:49] &lt;Haart&gt; * акробат сказал, что фейлет ту коннект ту дде сервер и закрылся. охуеть.<br /> [22:33:14] &lt;Pal_&gt; * алвейс онлайн ДРМ, нау ин пдф<br /> [22:33:47] &lt;Haart&gt; - Прямая линия - да, но я думаю, что мы рано или поздно сможем свести дерево воедино и найти потомка, если не здесь, то среди тех, кто пока еще остался в Сильверимуне.<br /> [22:34:14] &lt;Vaakh&gt; * кстати, глобальная популяция свирфнеблинов как выглядит? сильверимун - это их большое поселение?<br /> [22:34:24] &lt;Vaakh&gt; * т.е. другие ветви рода где целесообразно искать?<br /> [22:34:41] &lt;Haart&gt; * http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Silverymoon<br /> [22:34:41] &lt;Vaakh&gt; - То есть, из присутствующих сейчас в городе вы не видите других достойных кандидатур?<br /> [22:34:50] &lt;Haart&gt; * они туда свалили, когда дровы поломали им домик<br /> [22:35:03] &lt;Haart&gt; * кинь дипло<br /> [22:35:06] &lt;Haart&gt; * с адвантажем<br /> [22:35:10] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3<br /> [22:35:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 14, 20<br /> [22:35:17] &lt;Pal_&gt; * они таверну не построили за 40 лет, какое дерево и Сильвермун<br /> [22:35:44] &lt;Haart&gt; Она подходит и что-то шепчет на уход Вааху.<br /> [22:36:07] &lt;Pal_&gt; * у нас пве сервер, можешь сразу на всех писать =)<br /> [22:36:24] * Vaakh кивает.<br /> [22:36:51] &lt;Vaakh&gt; - Вы считаете, что это достойная альтернатива?<br /> [22:37:01] &lt;Haart&gt; Она пожала плечами<br /> [22:37:02] * Pal_ делает вид, ч то заинтересован кубком и вертит его в руках<br /> [22:37:13] &lt;Haart&gt; С видом, что уж лучше чем.<br /> [22:38:43] &lt;Vaakh&gt; - Хорошо. Тогда ближе к делу. Пал, что у нас на повестке дня тут?<br /> [22:39:09] &lt;Elric&gt; * как сделать своим - помочь получить титул. мы сейчас станем героями и поддержим кого-нибудь, а еще кому-то поможем добыть корону. не проблема в целом.<br /> [22:39:30] &lt;Pal_&gt; - Ну мы хотели узнать надо ли помочь с орками ,и что надо для этого сдеать<br /> [22:39:54] &lt;Pal_&gt; - Так же, уточнить в каком размере будут компенсированы наши расходы. <br /> [22:40:06] &lt;Vaakh&gt; - Очевидно, надо. Но, учитывая их совершенную обнаглелось, врядли мы это просто решим.<br /> [22:40:06] &lt;Dain&gt; - Убить их главарей, да и все<br /> [22:40:20] &lt;Vaakh&gt; - Именно это и есть &quot;непросто&quot;.<br /> [22:40:54] &lt;Pal_&gt; - Понятное дело, мы всегда работаем из идей гуманизма и в убыток, но каки-никакие 3-4 сотни золотых, смогут нам помочь продержаться еще какое-то время<br /> [22:41:19] &lt;Haart&gt; - Точное число неизвестно, но думаю не меньше, чем несколько десятков взрослых особей.<br /> [22:41:56] &lt;Pal_&gt; - 20 Орков? Хм. а может мы организуем поход, с парочкой ваших ? (впереди)<br /> [22:42:32] &lt;Mіchael&gt; - А что они здесь забыли? Не просто так же решили напасть, да ещё и с потерями?<br /> [22:43:16] &lt;Elric&gt; - Может вы осквернили какую-то их священную землю? Верования дикарей доставляют столько неудобств.<br /> [22:43:21] &lt;Haart&gt; - Это надо согласовывать с Каргиеном, но я не думаю, что он легко выделит под это ресурсы.<br /> [22:44:00] &lt;Haart&gt; - Если бы вы не вмешались, то они могли бы перебить нас - она показывает на себя и пришедшего в сознание молодого гнома - и добить раненых, за которыми мы ухаживаем.<br /> [22:44:13] &lt;Vaakh&gt; - А под похороны своих соотечественников, погибших от этих топоров *указываю на налученные орочьи* он ресурсы выделит легче?<br /> [22:44:39] &lt;Vaakh&gt; - Выделил бы, если быть более точным.<br /> [22:45:02] &lt;Pal_&gt; - Понятно, ну замолвите за нас словечко перед Каррегеном, напишите заявку:что дескать участились нападения, просим принять меры тчк<br /> [22:45:18] &lt;Pal_&gt; - А мы попробуем поговорить с ним со своей стороны<br /> [22:46:03] &lt;Haart&gt; - Единственное, что я знаю, основная база гномов на северозападе, но они ходят охотиться по всему северу<br /> [22:46:52] &lt;Haart&gt; она пометила на карте Вааха основную базу орков буквами G и H<br /> [22:47:13] &lt;Dain&gt; - *орков наверное, база?<br /> [22:47:23] &lt;Dain&gt; *угу<br /> [22:47:26] &lt;Haart&gt; * угу<br /> [22:47:39] &lt;Haart&gt; * надо будет в копипасте на логи эти все оговорки починить %)<br /> [22:48:20] &lt;Pal_&gt; * к пекам?<br /> [22:48:29] &lt;Vaakh&gt; - Два десятка бойцов, ещё и рассредоточенных, мы в пару рейдов уберём минимум полдюжины и заставим остальных забиться в логово на несколько дней.<br /> [22:48:50] &lt;Vaakh&gt; - Не вижу большой проблемы тут. Если, конечно, мы не решим само логово штурмовать.<br /> [22:48:54] &lt;Pal_&gt; - Да, я думаю 4-6 бойцов подмоги нам хватит<br /> [22:49:41] &lt;Vaakh&gt; * голосую за к пекам, да.<br /> [22:49:56] &lt;Dain&gt; *к пекам, топор же<br /> [22:50:16] &lt;Pal_&gt; * Прощаемся и хастлим к пекам<br /> [22:51:08] &lt;Dain&gt; *Хм, что-то меня от кофе штормить начинает<br /> [22:51:12] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [22:51:29] &lt;Haart&gt; * лессер ВоТ, вейт.<br /> [22:51:37] &lt;Mіchael&gt; * хм, а пеки-то гуманоиды<br /> [22:52:00] &lt;Vaakh&gt; * и родственники грегори пека.<br /> [22:52:56] &lt;Haart&gt; * кстати, а источник освещения у вас какой?<br /> [22:53:10] &lt;Pal_&gt; * Лайт<br /> [22:53:17] &lt;Pal_&gt; * кастованный<br /> [22:55:33] &lt;Haart&gt; За баррикадами туннели заброшенного города до ужаса тихи. Вскоре в поле зрения появляется пещера гильдии. Сталактиты свисают с потолка, порой дотягиваясь до сталгмитов, поднимающихся с пола. Стены покрыты древней сажей. На самом краю вашего обзора появляется какая-то маленькая фигура, даже слишком тонкая для свирфнеблина, но быстро прячется за сталагмитом и исчезает из поля зрения.<br /> [22:56:18] &lt;Vaakh&gt; * отхожу из-за круга света, дабы глаза привыкли и лоулайт включился.<br /> [22:56:23] &lt;Vaakh&gt; * стелсюсь, осматриваюсь.<br /> [22:56:24] &lt;Haart&gt; * у вас оружие в ножнах?<br /> [22:56:27] &lt;Pal_&gt; - Вакх, сходи посмотри что там<br /> [22:56:32] &lt;Pal_&gt; * нет<br /> [22:56:43] &lt;Vaakh&gt; * у меня да, хуле лук доставать почём зря.<br /> [22:56:51] &lt;Dain&gt; * у меня точно нет<br /> [22:57:00] &lt;Mіchael&gt; - Я думаю стоит отправить вперёд дварфа. Пеки должны быть подружественнее к дварфам.<br /> [22:57:10] &lt;Pal_&gt; * у меня коса, я ее использую как посох при хастле<br /> [22:57:10] &lt;Mіchael&gt; * раз уж у меня есть андердарк лор<br /> [22:57:24] &lt;Vaakh&gt; * раскладная коса имени мануэля калаверы.<br /> [22:57:56] &lt;Pal_&gt; - Я думаю мы видели не пека, но можно и дварфа<br /> [22:58:24] &lt;Elric&gt; * вы точно-точно не хотите сначала похастлить к кобольдам, как к самым простым целям?<br /> [22:58:30] &lt;Dain&gt; *Нет<br /> [22:58:58] &lt;Dain&gt; *Там есть черви, это нифига не просты цели<br /> [22:59:26] &lt;Pal_&gt; * Пеки стартовый квест - он должен быть симпл<br /> [22:59:33] &lt;Dain&gt; - Ну что же попробую и я сходить, я конечно не очень говорливый<br /> [23:00:02] &lt;Pal_&gt; - Ну ты главное топором не размахивай<br /> [23:00:08] * Dain вешает топор за спину и выдвигается вперед к сталагмиту<br /> [23:00:34] &lt;Dain&gt; *щит уверенно держу в руках<br /> [23:01:07] * Elric идет сразу за дварфом, уверенно держа двуручник на плече<br /> [23:01:25] &lt;Haart&gt; * у кого там андердарк лор, киньте<br /> [23:01:35] &lt;Dain&gt; *майкл<br /> [23:01:40] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [23:01:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 19<br /> [23:02:41] &lt;Mіchael&gt; - Думаю они нас испугались.<br /> [23:02:54] &lt;Mіchael&gt; - Так что могли и просто в камни спрятаться.<br /> [23:03:18] &lt;Dain&gt; - Уважаемые не надо нас бояться, мы хотим просто с вами поговорить и попросить вас о помощи<br /> [23:03:38] &lt;Haart&gt; * кинь харизму <br /> [23:03:42] &lt;Haart&gt; * с адв<br /> [23:03:53] &lt;Dain&gt; 1d20-1 1d20-1<br /> [23:03:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20-1] 14; [1d20-1] 6<br /> [23:04:11] &lt;Haart&gt; * ок, 14 хватило %)<br /> [23:04:57] &lt;Haart&gt; Из того сталагмита, к которому только что подходил Ваах вылезла голова.<br /> [23:05:10] &lt;Mіchael&gt; *руби быстрее!<br /> [23:05:14] &lt;Mіchael&gt; * %)<br /> [23:05:45] &lt;Haart&gt; Довольно большая голова для такого тонкого туловища, большие тёмные глаза без зрачков, рыжие редкие волосы.<br /> [23:05:59] &lt;Dain&gt; - Приветствую каменный народ<br /> [23:06:01] &lt;Pal_&gt; Это пек?<br /> [23:06:04] &lt;Haart&gt; * да, пек<br /> [23:06:36] &lt;Pal_&gt; - Я представлял их более, эммм, каменистыми<br /> [23:06:37] &lt;Haart&gt; - Здравствуйте. Не могли бы ваши спутники убрать оружие в ножны?<br /> [23:06:53] * Pal_ убирает<br /> [23:07:02] &lt;Dain&gt; - Элрик? Не будешь ли ты любезен?<br /> [23:07:17] &lt;Pal_&gt; - Конечно, сами понимаете, андердарк - это не то место где ты ходишь с пустыми руками<br /> [23:08:23] &lt;Haart&gt; Пек выполз из камня полностью. В глаза бросаются длинные руки и ноги, оканчивающиеся широкими ногами и руками.<br /> [23:08:35] &lt;Pal_&gt; *охуенно<br /> [23:08:49] &lt;Haart&gt; - Вы не похожи на подземных гномов...<br /> [23:08:59] &lt;Pal_&gt; - Я на это надеюсь<br /> [23:09:23] &lt;Haart&gt; * http://thisishonduras.com/images/Ethnic_groups/pechfamily-HTW.jpg<br /> [23:09:27] &lt;Haart&gt; * лолшто<br /> [23:10:16] &lt;Haart&gt; - С чем пожаловали?<br /> [23:10:17] &lt;Pal_&gt; - Мы СКПВБСГ<br /> [23:10:20] &lt;Mіchael&gt; - А вы наблюдательны. Мы с поверхности, согласились помочь гномам в некоторых вопросах. В частности - с элементалем.<br /> [23:10:48] * Elric прячет меч за спину<br /> [23:11:00] &lt;Pal_&gt; - Нам сказали, что осведомлены о земляных элементалях и способах как с ними сладить<br /> [23:11:02] &lt;Mіchael&gt; * http://media.comicvine.com/uploads/0/1494/111612-85117-belwar-dissengulp_large.jpg<br /> [23:11:17] &lt;Pal_&gt; - В частности, тут поселился в шахтах один <br /> [23:11:23] &lt;Haart&gt; * что-то на печки гуглится все что угодно, только не они. видимо очень популярный моб.<br /> [23:11:41] &lt;Mіchael&gt; * ну вот по моей ссылке таки оно должно быть<br /> [23:12:07] &lt;Haart&gt; * хуле ему с киркой в руках делать<br /> [23:12:12] &lt;Mіchael&gt; * http://img40.imageshack.us/img40/8839/pech.jpg<br /> [23:12:15] &lt;Haart&gt; * они местный гринпис<br /> [23:12:22] &lt;Mіchael&gt; * положено, видимо<br /> [23:12:31] &lt;Haart&gt; * хм.<br /> [23:12:46] &lt;Vaakh&gt; * сектоиды.<br /> [23:13:11] &lt;Mіchael&gt; * волосатые сектоиды!<br /> [23:13:30] &lt;Vaakh&gt; * ну в тфтд были акватоиды, а это кирпичоиды, аппарентли.<br /> [23:13:56] &lt;Haart&gt; * момент, тупняк.<br /> [23:14:52] * Haart sets mode: +v Dain<br /> [23:15:04] &lt;Haart&gt; - Мы можем ладить с элементалями, это верно.<br /> [23:15:09] &lt;Haart&gt; - Но не всегда.<br /> [23:15:12] &lt;Haart&gt; * бля<br /> [23:15:47] &lt;Pal_&gt; - Ну можно попробовать?<br /> [23:16:22] &lt;Pal_&gt; - Его зовут Огремокс Бейн<br /> [23:16:44] &lt;Haart&gt; - Мы называем его Raging Spirit. Надеюсь вы знаете всю историю.<br /> [23:16:46] &lt;Pal_&gt; - Вроде он агрессивен, но не вот сразу в горло кидается<br /> [23:17:05] &lt;Pal_&gt; - Нет, конечно, откуда нам знать<br /> [23:17:13] * Pal_ заваривает чай<br /> [23:17:26] &lt;Pal_&gt; - Но мы всегда готовы послушать<br /> [23:19:00] &lt;Haart&gt; - Знаете ли вы, что гномы эксплуатируют элементалей?<br /> [23:19:18] &lt;Pal_&gt; - Нет, конечно, откуда нам знать<br /> [23:19:33] &lt;Pal_&gt; - Но мы всегда готовы послушать<br /> [23:19:35] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [23:19:58] &lt;Pal_&gt; * пость вот уже =)<br /> [23:20:03] &lt;Haart&gt; * щас.<br /> [23:20:11] &lt;Haart&gt; * я его не переводил целиком. <br /> [23:20:32] &lt;Haart&gt; - Подземные гномы однажды призвали Энтемока в пещеру около одного дня пути на северозапад от города.<br /> [23:21:05] &lt;Haart&gt; - Энтемок - брат близнец Огремока и супруг Саннис, принцессы добрых земных существ.<br /> [23:21:57] &lt;Haart&gt; - Он даровал благословление той пещеры, которое теперь называют Благословлением Энтемока, с тех пор заклинания призыва земных элементалей там усилены.<br /> [23:22:10] &lt;Haart&gt; *пещере<br /> [23:22:27] &lt;Pal_&gt; *земляных<br /> [23:22:32] &lt;Haart&gt; *да<br /> [23:23:06] &lt;Haart&gt; - Мы думаем, что Благословление - единственная причина, по которой Бейн до сих пор находится тут. <br /> [23:23:36] &lt;Haart&gt; - Но он не может его уничтожить силами элементалей<br /> [23:24:17] &lt;Pal_&gt; - Эм, а зачем его уничтожать?<br /> [23:24:18] &lt;Haart&gt; - Но и гномам нужна эта пещера, поэтому они не хотят нейтрализовать Благословение для того, чтобы избавиться от Бейна.<br /> [23:24:57] &lt;Pal_&gt; - Есть пещера с усиленым призывом, зачем Бейну ее ломать?<br /> [23:25:19] &lt;Dain&gt; - Наверное домой хочет<br /> [23:25:28] &lt;Pal_&gt; - А его не пускает?<br /> [23:25:41] &lt;Haart&gt; - Именно так, к тому же он за свободных элементалей.<br /> [23:25:42] &lt;Pal_&gt; - Призыв - штука временная<br /> [23:25:51] &lt;Haart&gt; - Кстати, меня зовут Галлюс.<br /> [23:26:08] &lt;Dain&gt; - Ну похоже благословение делает призыв не совсем временным<br /> [23:26:13] * Vaakh подал голос из своего укрытия в темноте на краю пещеры.<br /> [23:26:13] &lt;Pal_&gt; Стоп, т.е. пещера позволяет призвать и не отпускать? А он может выйти из пещеры?<br /> [23:26:29] &lt;Vaakh&gt; - Минуточку, господа, давайте сначала определимся с приоритетами.<br /> [23:26:34] * Pal_ обернулся на сигнал<br /> [23:26:39] &lt;Dain&gt; - А я - Дайн<br /> [23:26:50] &lt;Haart&gt; - Они могут перемещаться в каких-то пределах, пещера довольно далеко, но гномы эксплуатируют элементалей тут.<br /> [23:27:13] &lt;Dain&gt; * гномы - угнетатели, свободу - элементалям!<br /> [23:27:16] &lt;Pal_&gt; - каким образом?<br /> [23:27:20] &lt;Vaakh&gt; - Уважаемый Галлюс, я бы хотел для начала коснуться текущего статуса ваших отношений с гномами.<br /> [23:27:24] &lt;Haart&gt; - Точнее, эксплуатировали.<br /> [23:27:36] &lt;Vaakh&gt; - Вы, я вижу, эммм, благоустроили эту залу.<br /> [23:27:48] &lt;Vaakh&gt; - Но гномы захотят её назад.<br /> [23:28:23] &lt;Haart&gt; - Хоть гномы и вредители, но мы находимся с ними в нейтральных отношениях, но они нам не доверяют.<br /> [23:28:27] &lt;Pal_&gt; - А как гномы ипеки ладили друг с другом в старые добрые времена?<br /> [23:28:34] &lt;Pal_&gt; - Понятно<br /> [23:28:50] &lt;Vaakh&gt; - Именно к этому я и веду.<br /> [23:29:03] &lt;Pal_&gt; - Можете описать подробней, какой эффект дает это благословение и как гномы эксплуатируют элементалей<br /> [23:29:10] &lt;Vaakh&gt; - Возможно ли какое-то дипломатическое взаимодействие между вашими народами?<br /> [23:29:24] &lt;Vaakh&gt; - Это сейчас более приоритетно.<br /> [23:29:40] &lt;Pal_&gt; - Есть ли у вас торговый доступ в Мантол-Дерит?<br /> [23:29:51] &lt;Haart&gt; - Я думаю, что мы можем достигнуть взаимопонимания...<br /> [23:29:59] &lt;Vaakh&gt; - Потому что если у них есть то, что нужно вам, а у вас есть то, что нужно им, в частности - контроль над элементалями, то я вижу пространство для манёвра.<br /> [23:30:00] &lt;Haart&gt; - Нет, нас не интересует торговля.<br /> [23:30:14] &lt;Vaakh&gt; - И уже от этого можно плясать в вопросе с Огремоком.<br /> [23:30:31] &lt;Haart&gt; - Раньше мы старались избегать города, потом гномы пропали и мы решили восстановить пещеры здесь.<br /> [23:30:59] &lt;Pal_&gt; - Я бы хотел иметь ясность в сопросе эффекта этой пещеры, даже если она делает суммон вечным, это никак не заставит элементалей работать<br /> [23:31:00] &lt;Haart&gt; - Но да, гномам нужен дом и уж лучше чтобы они жили в своем городе, где уже нанесен ущерб, чем начнут щаз копать где-то еще.<br /> [23:31:26] &lt;Vaakh&gt; - Гномы, будучи жадными не меньше любых других разумных существ, захотят эту пещеру обратно. Также, они захотят обратно рабочую силу в виде призванных элементалей.<br /> [23:31:27] &lt;Haart&gt; - Я точно не знаю, вечный ли это призыв. <br /> [23:31:35] &lt;Vaakh&gt; - Вы можете им помочь и в том и в другом моменте.<br /> [23:31:50] &lt;Vaakh&gt; - А чем они могут вам помочь?<br /> [23:32:15] &lt;Haart&gt; - Возможно Огремок и по собственному желанию находится здесь<br /> [23:32:31] &lt;Haart&gt; * так, давайте по очереди, я теряю нить<br /> [23:33:16] &lt;Vaakh&gt; - Выбор решения ситуации с Огремоком полностью зависит от нашего плана ваших отношений с гномами.<br /> [23:33:31] &lt;Haart&gt; Он кивает<br /> [23:33:33] &lt;Pal_&gt; ты опиши как они эксплуатриуют элементалей .а то не ясно. Ну призвали, получили пизды, а дальше?<br /> [23:34:18] &lt;Vaakh&gt; - По хорошему, надо бы забить полноценную трёхстороннюю стрелу между лидерами или их полномочными представителями, но это мы ещё успеем.<br /> [23:34:18] &lt;Haart&gt; * сейчас они не в суммоне, просто так тусят, а огремок их заводит, но сделать особо не может.<br /> [23:34:39] &lt;Pal_&gt; *ничего не понял<br /> [23:34:51] &lt;Pal_&gt; *есть пещера, какое в ней свойство?<br /> [23:34:54] &lt;Vaakh&gt; * блядь да оставь ты в покое ёбаного огремока. он сейчас вторичен.<br /> [23:35:12] &lt;Pal_&gt; * да непонятно же<br /> [23:35:21] &lt;Haart&gt; * делает дохуябеспесдыметамагии на саммоны элементалей земляных, грубо говоря<br /> [23:35:25] &lt;Pal_&gt; * откуда там эксплуатация, нет е<br /> [23:35:27] &lt;Pal_&gt; *е<br /> [23:35:30] &lt;Vaakh&gt; * ты ебанулся?<br /> [23:35:39] &lt;Dain&gt; *саммон<br /> [23:35:43] &lt;Vaakh&gt; * они, используя суммонбафф, исторически звали пачки элементалей делать за них работу.<br /> [23:35:56] &lt;Vaakh&gt; * а огремок - пуси раёт. он протестует.<br /> [23:36:10] &lt;Pal_&gt; * суммон - можно кансельнут эт вил<br /> [23:36:12] &lt;Haart&gt; * типа там скастовал саммон первого уровня, а там повыползали хейтенед твиннед инвизибл элементали.<br /> [23:36:14] &lt;Pal_&gt; * это не сумон<br /> [23:36:18] &lt;Vaakh&gt; * и потому ебашить его, биндить его, ломать суммонбафф, или човаще - определимся когда определимся как с пеками будем поступать.<br /> [23:36:46] &lt;Mіchael&gt; * зачем нам с пеками как-то поступать?<br /> [23:36:51] &lt;Dain&gt; * это новая дында и новый суммон<br /> [23:36:57] &lt;Vaakh&gt; * ты заебал мыслить в категориях системы. тем более, ещё не вышедшей. тут про политико-экономическое состояние речь щаз.<br /> [23:37:17] &lt;Pal_&gt; * и как оказалось что огремокс нот контролед? он не призван - он сам пришел. Если он пришел поломать энчант, то а) почему он не может б) Почему не даст пизды гномам<br /> [23:37:28] &lt;Vaakh&gt; * затем, что а) это польза для города и охуенные очки в нашу пользу, если мы наладим союз с пекам, и б) потенциально эффективный разрул ситуации с огремоком и элементалями в будущем.<br /> [23:37:58] &lt;Pal_&gt; *в каком то смысле хайвмаинд =)<br /> [23:38:01] &lt;Haart&gt; * на б) нет известного ответа, что конкретно держит его в холле майнеров<br /> [23:38:16] &lt;Pal_&gt; *вот этого я и ждал<br /> [23:38:35] &lt;Dain&gt; *не факт, что он не призван, может просто время вышло и он решил остаться<br /> [23:38:43] &lt;Dain&gt; или саммонер откинулся<br /> [23:38:50] &lt;Pal_&gt; * как можно раруливать ситуацию когда ты даже не знаешь возможности игроков? это как трахать что-то теплое в темноте<br /> [23:38:52] &lt;Haart&gt; * короче продолжим ветку вааха<br /> [23:38:55] &lt;Vaakh&gt; * как вариант, да. это сейчас некритично. он тут, и он неконтролируем.<br /> [23:39:09] &lt;Vaakh&gt; - Итак, уважаемый Галлюс, что вы потенциально можете извлечь из отношений с гномами?<br /> [23:39:45] &lt;Haart&gt; - Текущий лидер гномов, вроде Каргиеном его звали, даже не попытался наладить с нами какие-либо отношения. Даже баррикады поставил с нашей стороны, словно от орков каких-то.<br /> [23:40:10] &lt;Pal_&gt; - Это должно вам льстить - с вами считаются<br /> [23:40:25] &lt;Elric&gt; - С кем-то помимо вы контактировали?<br /> [23:40:28] &lt;Vaakh&gt; - Он, простите за откровенность, не самый эффективный из лидеров, потому тут всё так плохо именно так, как всё тут плохо. И потому тут мы.<br /> [23:40:46] &lt;Vaakh&gt; - Но с ним мы, думаю, вопрос решим, если будет двухсторонняя выгода.<br /> [23:41:15] &lt;Haart&gt; - С нашей стороны хотелось бы, чтобы гномы оставили нам эту пещеру, мы потратили прилично времени для приведения её в живое состояние. Если гномам потребуется их железяки отсюда - мы даже согласны помочь их вытащить.<br /> [23:42:16] &lt;Haart&gt; - Время от времени еще орки и кобольды забредают, приходится прятаться. <br /> [23:42:21] &lt;Vaakh&gt; - Это сложновато, и, главное, достаточно единоразово. А на постояной основе? Какие-то товары, ценные камни?<br /> [23:42:39] &lt;Vaakh&gt; - Я, уж простите, раньше не сталкивался с вашим народом, не в курсе что у вас ценится.<br /> [23:42:39] &lt;Pal_&gt; - Вы знаете о поющих камнях?<br /> [23:42:50] &lt;Dain&gt; * сказали же нафиг не надо торговля<br /> [23:43:02] &lt;Vaakh&gt; * и? что-то же им от жизни надо.<br /> [23:43:07] &lt;Vaakh&gt; * ты не мыслишь как барыга.<br /> [23:43:09] &lt;Dain&gt; - О, я тут вспомнил о камнях<br /> [23:43:16] &lt;Dain&gt; - Только о говорящих<br /> [23:43:22] &lt;Vaakh&gt; * главное - найти что можно впарить. и потом им это впарить.<br /> [23:43:32] &lt;Pal_&gt; * они не парыги . а гринпис. Им важно чтоб никто ничего не трогал<br /> [23:43:42] &lt;Vaakh&gt; * у каждого есть кнопка, урри.<br /> [23:43:52] &lt;Haart&gt; - Не то чтобы нас что-то интересовало из этой области.<br /> [23:43:57] &lt;Dain&gt; - Если пеки смогут их разговорить и поддерживать с ними связь, то это может стать той выгодой, которую они могут доставить гномам<br /> [23:44:26] * Vaakh закрыл лицо ладонью.<br /> [23:44:28] &lt;Haart&gt; * охъ.<br /> [23:44:29] &lt;Vaakh&gt; - Ещё раз, гномская выгода сомнений не вызывает.<br /> [23:44:59] &lt;Dain&gt; - Отсается один вопрос, что хотят пеки кроме пещеры<br /> [23:45:01] &lt;Vaakh&gt; - Галлюс, но что-то же вам от жизни надо? Вы что-то едите, у вас есть культура, интересы?<br /> [23:45:09] &lt;Dain&gt; *остается<br /> [23:45:21] &lt;Pal_&gt; - Гномихами не интересуетесь?<br /> [23:45:21] &lt;Vaakh&gt; - Экзотические каменные статуи прекрасных самок, я не знаю.<br /> [23:46:01] &lt;Elric&gt; - Вам нужна защита<br /> [23:46:18] &lt;Haart&gt; - Мы создания земли и камня. Нам нужен только покой.<br /> [23:46:19] &lt;Vaakh&gt; - Способным прятаться в камне она не особо нужна.<br /> [23:46:21] &lt;Haart&gt; * хиппи<br /> [23:46:33] &lt;Vaakh&gt; * хиппи нужна дудка, как минимум.<br /> [23:46:36] &lt;Elric&gt; - Если у вас будут хорошие отношения с гномами и какая-никакая торговля, то о визитах орков и кобольдов можно будет забыть<br /> [23:46:55] &lt;Pal_&gt; *гномо-крыша<br /> [23:47:21] * Vaakh скрестил руки на груди и задумчиво постукивает пальцами по плечам.<br /> [23:47:36] &lt;Vaakh&gt; - Тяжёлый случай, но хорошо. Попробуем обеспечить вам покой.<br /> [23:47:51] &lt;Vaakh&gt; - Другой вопрос. Каковы ваши взгляды на эксплуатацию элементалей?<br /> [23:47:59] &lt;Pal_&gt; - Вы знаете как снять чары с пещеры?<br /> [23:48:23] &lt;Vaakh&gt; - Снятие чар с пещеры - крайняя мера. Огромный ущерб.<br /> [23:49:21] &lt;Haart&gt; - Эксплуатация элементалей была всегда и большая часть, в том числе их принц (который добрый брат Огремока) не возражали. <br /> [23:50:16] &lt;Vaakh&gt; - Хм, это интересно. Может быть, можно позвать Энтемока, чтобы тот забрал брата домой?<br /> [23:50:22] &lt;Vaakh&gt; - У вас есть такая возможность?<br /> [23:50:46] &lt;Vaakh&gt; - Что-то мне подсказывает, что Энтемок - старший брат.<br /> [23:51:19] &lt;Haart&gt; - Гномы точно не поблагодарят вас, если Благословление будет разрушено<br /> [23:51:57] &lt;Haart&gt; - Такой возможности нет.<br /> [23:52:06] &lt;Vaakh&gt; - Жаль, жаль.<br /> [23:52:36] &lt;Vaakh&gt; - А у гномов? Или культура призывов у них утрачена?<br /> [23:52:41] &lt;Pal_&gt; - А особа, о которой вы говорили? Саннис<br /> [23:52:54] &lt;Dain&gt; - И я думаю, что мы не сможем объяснить Огремоку, что он не прав<br /> [23:53:26] &lt;Haart&gt; - А вот с этим я могу попробовать вам помочь. <br /> [23:53:31] &lt;Vaakh&gt; - Именно поэтому я и хотел бы, чтобы это делали не мы, а, насколько это слово применимо, кровный родственник.<br /> [23:53:47] &lt;Dain&gt; *йей<br /> [23:54:10] &lt;Pal_&gt; - Т.е. формально гномы правы, есть сложившаяся традиция использования элменталей гномами, с ведома принца. Но Огремок решил - что так нельзя и мутит воду.<br /> [23:54:44] &lt;Vaakh&gt; - Молодёжь, чувство протеста, желание потрясти устои сложившихся трудовых отношений.<br /> [23:54:56] &lt;Haart&gt; - Пожалуй мы сможем создать защитное кольцо вокруг вас и вы сможете попробовать поговорить с Бушующим Духом.<br /> [23:55:11] &lt;Vaakh&gt; - А что, кстати, он так сильно бушует?<br /> [23:55:24] &lt;Haart&gt; - А вы знаете, какая у него обычная форма?<br /> [23:55:35] &lt;Vaakh&gt; - Нет, увы.<br /> [23:56:28] &lt;Haart&gt; - Обычно он похож на тучу пыли, но когда злится - принимает вид торнадо из пыли и камня.<br /> [23:56:52] &lt;Vaakh&gt; - И злится он, небось, всё время.<br /> [23:56:58] &lt;Haart&gt; * ALL THE TIME<br /> [23:57:09] &lt;Vaakh&gt; - Как вы оцениваете наши шансы в прямом боевом столкновении? Его можно уничтожить?<br /> [23:57:21] &lt;Vaakh&gt; - Ну, я надеюсь что до этого не дойдёт, но.<br /> [23:57:56] &lt;Haart&gt; - Скорее всего он неуязвим для обычного оружия в своей форме<br /> [23:57:59] &lt;Pal_&gt; - А Саннис позвать не выйдет?<br /> [23:58:03] &lt;Haart&gt; - Нет<br /> [23:58:09] &lt;Pal_&gt; -А для магии?<br /> [23:58:17] &lt;Haart&gt; - Как-то должна работать.<br /> [23:59:09] &lt;Vaakh&gt; - В общем, других способов, кроме как пытаться воззвать к его совести, вы предложить не можете?<br /> [23:59:22] &lt;Pal_&gt; - Ок, вы делаете кольцо и мы под его прикрытием проводим дипломатическую миссию<br /> [23:59:37] &lt;Pal_&gt; - Есть еще какая полезная информация которая нам поможет?<br /> [23:59:49] &lt;Vaakh&gt; - Для начала надо выяснить, кто у свирфов занимался вызовами, может они смогут достучаться до Энтемока.<br /> [23:59:52] &lt;Pal_&gt; - Может он любит сладкое там? или выпить?<br /> [00:00:08] &lt;Pal_&gt; * я дума что не могут <br /> [00:00:13] &lt;Haart&gt; - Он очень самодовольный, поэтому лучше постараться потешить его самолюбие<br /> [00:00:18] &lt;Haart&gt; - Может быть поможет.<br /> [00:00:19] &lt;Pal_&gt; * это такие нуллпоинтер НПС<br /> [00:00:29] &lt;Vaakh&gt; - В любом случае, надо переварить эту информацию, я не чувствую в себе сил идти сейчас с ним беседовать.<br /> [00:01:05] * Elric кривится<br /> [00:01:09] &lt;Pal_&gt; - Да вроде нормально. Информации то и нет<br /> [00:01:23] &lt;Pal_&gt; - Надо просто потолковать с кучей песка <br /> [00:01:39] &lt;Pal_&gt; - Пеки сделают так, что нас не засыпет<br /> [00:01:44] &lt;Dain&gt; *подмазать его, похвалить, повосхищаться<br /> [00:02:17] &lt;Vaakh&gt; - А вы, уважаемый Галлюс, всё-таки подумайте, в чём смысл жизни, зачем изо дня в день тянуть лямку бессмысленного существования посреди этой юдоли скорби, слёз и сталактитов, и может быть вам всё-таки что-то нужно для <br /> [00:02:17] &lt;Vaakh&gt; счастья.<br /> [00:02:23] &lt;Dain&gt; * и сказать, что он такой офигенный не должен страдать тут фигней, а возглавить восстание на родном плане<br /> [00:02:26] &lt;Vaakh&gt; - Из числа того, что мы можем подогнать.<br /> [00:02:52] &lt;Vaakh&gt; - Одним затворническим спокойствием сыт не будешь.<br /> [00:02:53] &lt;Dain&gt; *а там его Энтемок успокоит<br /> [00:03:30] &lt;Haart&gt; Пек изобразил что-то вроде улыбки в сторону Вааха<br /> [00:03:36] &lt;Pal_&gt; *Вакх, эти пеки - ничего не могут. Заметь, что Бейна идем успакаивать мы, а не они<br /> [00:03:58] &lt;Pal_&gt; *Т.е. никакой дипломатии с элементалями от них<br /> [00:04:00] &lt;Vaakh&gt; * забейте хуй н а бейна пока что.<br /> [00:04:21] &lt;Vaakh&gt; * для начала надо узнать мнение правителей об организации печьего заповедника на месте бывшей кузни.<br /> [00:04:33] &lt;Pal_&gt; * Срать нам на пеков<br /> [00:04:38] &lt;Vaakh&gt; * может они скажут сразу решительное &quot;нет&quot;, и всё такое.<br /> [00:04:42] &lt;Pal_&gt; * Все что от них надо - протекшен спелл<br /> [00:05:05] &lt;Elric&gt; * можно попросить денег за пеков<br /> [00:05:09] &lt;Vaakh&gt; * т.е. ты собираешься доверять удержание протекшн спелла чувакам, на которых ты не имеешь рычагов воздействия?<br /> [00:05:18] &lt;Vaakh&gt; * хуясебе ты оптимист.<br /> [00:05:20] &lt;Elric&gt; * либо за дипломатическую миссию к ним, либо за их изгнание<br /> [00:05:37] &lt;Haart&gt; * заебешься их изгонять %)<br /> [00:05:57] &lt;Dain&gt; *для начала надо вменяемого лидера, кариген скряга, как я понял<br /> [00:05:59] &lt;Pal_&gt; * Ой, они хиппи, им пофиг на все это, никаких планов по твоей смерти они не строят<br /> [00:06:15] &lt;Vaakh&gt; * у нас стоит задача - восстановить город. пеки - важная часть экосистемы вокруг. и наладить с ними отношения необходимо, ибо они могут дохуя помочь в работе с крупным кирпичным скотом. сиречь элементалями.<br /> [00:06:29] &lt;Vaakh&gt; * лидера, скорее всего, таки придётся менять, да.<br /> [00:06:35] &lt;Vaakh&gt; * что тоже отдельный вопрос - как это сделать.<br /> [00:06:44] &lt;Pal_&gt; * Пеки такая же важная часть - как PETA, ходят и гундят.<br /> [00:06:50] &lt;Mіchael&gt; * нам рассказали как это сделать, не?<br /> [00:07:09] &lt;Pal_&gt; * Гномы их не трогают, они не трогают гномов - все уже хорошо<br /> [00:07:17] &lt;Vaakh&gt; * ну тут вообще постиндустриальность. пеки - гринпис. огремок - пусси раёт.<br /> [00:07:35] &lt;Dain&gt; *Пал, это пока гномы не встали на ноги<br /> [00:07:40] &lt;Vaakh&gt; * вот именно.<br /> [00:07:58] &lt;Vaakh&gt; * потому вопрос мирного сотрудничества и заповедного статуса пещеры надо у лидера пробить изначально.<br /> [00:08:00] &lt;Pal_&gt; * Путин - Кариген<br /> [00:08:10] &lt;Vaakh&gt; * да вот жеж.<br /> [00:08:12] &lt;Haart&gt; * а жаллиз - навальный.<br /> [00:08:30] &lt;Haart&gt; * мы только что подняли гуглируемость логу!<br /> [00:08:42] &lt;Pal_&gt; * Я не вижу почему нам надо тащит на себе квест пеков. Их сейчас все устраивает, они готовы нам помочь.<br /> [00:08:47] &lt;Vaakh&gt; * и заработали себе статью за призыв к свержению власти.<br /> [00:08:52] &lt;Haart&gt; * %))<br /> [00:08:53] &lt;Pal_&gt; * ЧТо с ними будет когда гномы вопрянут - не пофиг ли?<br /> [00:09:09] &lt;Pal_&gt; * Мы уже будем далеко пить дровийское вино<br /> [00:09:14] &lt;Mіchael&gt; * вааху не пофиг, видимо<br /> [00:09:20] &lt;Vaakh&gt; * это тебе пофиг, жалкий мотылёк-человечишка, которому насрать что будет буквально завтра, через 50 лет.<br /> [00:09:26] &lt;Dain&gt; *и лить дровийскую кровь<br /> [00:09:29] &lt;Vaakh&gt; * а мне, как эльфу, не пофиг, потому что 50 лет будет очень скоро.<br /> [00:09:35] &lt;Pal_&gt; *Это какой-то реальный альтруизм и забота о меньшинствах<br /> [00:09:38] &lt;Vaakh&gt; * и, в отличие от тебя, я до них доживу.<br /> [00:09:52] &lt;Mіchael&gt; * оптимист какой<br /> [00:09:57] &lt;Vaakh&gt; * и, если всё правильно сделаю, буду всё это время иметь возможность пожинать плоды эффективного менеджмента.<br /> [00:10:06] &lt;Pal_&gt; * Ну кто тогда доживет - это большой вопрос, не надо недооценивать жреческую магию<br /> [00:10:14] &lt;Dain&gt; *Вакх не факт, у людей нашей профессии выскоая смертность на производтсве<br /> [00:10:25] &lt;Dain&gt; *Бля<br /> [00:10:32] &lt;Vaakh&gt; * лайфспан жреческая магия не сильно увеличивает. так что будешь старый, морщинистый и с нестоящим хуем. и толку.<br /> [00:10:44] &lt;Vaakh&gt; * плохо быть хуманом, по возможности избегайте этого.<br /> [00:11:01] &lt;Haart&gt; Галлюс с интересом наблюдал за перемигиваниями коллег из СКПВБСГ<br /> [00:11:18] &lt;Pal_&gt; * Реинкарнейшен - полное восставноление функций тела и потенции, чтоб ты знал<br /> [00:11:28] &lt;Vaakh&gt; - Итак. Я голосую пока что предоставить уважаемому Галлюсу его желанный покой, и вернуться попозже.<br /> [00:11:43] &lt;Pal_&gt; - Угу. Нам надо выбрать вектор действий<br /> [00:11:48] &lt;Haart&gt; * зашли, оценили на глазок ЕЛ квеста, ушли.<br /> [00:11:52] &lt;Dain&gt; - Хорошо.<br /> [00:11:55] &lt;Mіchael&gt; - С тем же успехом можно было и не бесспокоить.<br /> [00:12:05] &lt;Vaakh&gt; - Отнюдь. Теперь у нас есть информация.<br /> [00:12:10] &lt;Elric&gt; * мы от пеков уже ушли?<br /> [00:12:16] &lt;Vaakh&gt; * ушли, допустим.<br /> [00:12:17] &lt;Dain&gt; - Вперед за скатушей и к кобольдам<br /> [00:12:22] &lt;Mіchael&gt; * Haart, да, и выберем самый толстый, обв %)<br /> [00:12:26] &lt;Dain&gt; *скаутшей<br /> [00:12:39] &lt;Pal_&gt; - Я предлагаю прекратить наматывать круги по городу и пойти поговорить с погребоксом<br /> [00:12:55] &lt;Pal_&gt; *СТОП<br /> [00:13:06] &lt;Elric&gt; - Мир катится к своему концу. Раб восстает против своего хозяина, а мы рассматриваем его увещевание и ублажение как вариант вместо усмирения.<br /> [00:13:16] &lt;Pal_&gt; - Спрашиваю перед уходом у пека, что он знает про камни поющие, и нет ли у него их<br /> [00:13:39] &lt;Dain&gt; *а заодно и про говорящие<br /> [00:13:46] &lt;Haart&gt; - Нет<br /> [00:13:50] &lt;Pal_&gt; - Оке<br /> [00:14:01] &lt;Haart&gt; * про говорящие он вообще не в курсе, про принцип действия и вообще<br /> [00:14:04] &lt;Pal_&gt; - Ну что? х=бокс или кобольды?<br /> [00:14:15] &lt;Haart&gt; * хбокс это кто?<br /> [00:14:23] &lt;Pal_&gt; *огремокс<br /> [00:14:26] &lt;Vaakh&gt; - Кобольды.<br /> [00:14:40] &lt;Dain&gt; *кобольды, на хбокс надо круг и диплоподготовка<br /> [00:14:44] &lt;Mіchael&gt; - Кобольды.<br /> [00:14:59] &lt;Pal_&gt; - Ну драка так драка<br /> [00:15:09] &lt;Vaakh&gt; - Перед разговором с Огремоксом надо, как это говорят, ратифицировать соглашение у лидера гномов. Какого-нибудь из.<br /> [00:15:20] &lt;Pal_&gt; *Хастлим в город за гидом Миглин, хватаем ее и хастлим в пещеры<br /> [00:15:32] &lt;Vaakh&gt; - А это дело долгое и сложное.<br /> [00:15:46] &lt;Pal_&gt; - Не надо палить наши связи с пеками, он не одобряет этого, ты забыл что-ли?<br /> [00:16:10] &lt;Pal_&gt; - Это не просто дипломатическая миссия, это миссия без официального статуса<br /> [00:16:12] &lt;Vaakh&gt; - Как ты думаешь, почему я добавил &quot;какого-нибудь из&quot;?<br /> [00:16:12] &lt;Dain&gt; *это если с каргиеном говорить<br /> [00:16:26] &lt;Dain&gt; - Это если с каргиеном говорить<br /> [00:16:32] &lt;Dain&gt; - А можно и не сним<br /> [00:16:33] &lt;Pal_&gt; - А других лидеров там пока нет. <br /> [00:16:35] &lt;Haart&gt; * вообще - внезапно сэндбокс в вотк модуле!<br /> [00:16:38] &lt;Vaakh&gt; - Нет - сделаем.<br /> [00:17:12] &lt;Dain&gt; - Поставим другого и не будет проблем<br /> [00:17:20] &lt;Haart&gt; * так, я тут чуть торможу, жду пока чайник закипит.<br /> [00:17:21] &lt;Pal_&gt; - Долго делать, больно<br /> [00:17:47] &lt;Dain&gt; - А мы аккуратно по-нашему<br /> [00:17:51] &lt;Vaakh&gt; - Но вообще это отвратительно и противоестественно. Что это за народ, которому нихрена от жизни не надо? На поверхности всё просто. Они нам вино и специи, мы им 15% от добычи древесины, 2% мне за посредничество, все довольны.<br /> [00:17:59] &lt;Vaakh&gt; - А тут &quot;покой&quot;.<br /> [00:18:05] &lt;Vaakh&gt; - Что это за херня? Как его монетизировать?<br /> [00:18:15] &lt;Dain&gt; - Покой можно охранять, да<br /> [00:18:17] &lt;Pal_&gt; - Переворот - это прорва времени, я уверен что решение вопроса с элементалям придаст нам опыта и сил, чтоб решать более сложные проблемы - в том числе и проблемы с короной<br /> [00:18:44] &lt;Vaakh&gt; - Проблема с элементалями гораздо шире, чем одна малолетняя куча щебня.<br /> [00:18:47] &lt;Vaakh&gt; - Элементали - <br /> [00:19:06] &lt;Vaakh&gt; - это колоссальный запас рабочей силы. Мощнейший производственный ресурс.<br /> [00:19:16] &lt;Dain&gt; - Переворот можно делать разными способами<br /> [00:19:24] &lt;Pal_&gt; - Не факт, возможно мы сможем убедить его с первой же попытки. В любом случае мы ничего не терям<br /> [00:19:30] &lt;Vaakh&gt; - С доступом к элементалям, и нормальным лидером, гномы смогут поднять своё поселение с колен в кратчайшие сроки.<br /> [00:19:44] &lt;Vaakh&gt; - Потому мало выкинуть Огремокса, надо убедиться что они могут продолжать призывать и контролировать новых.<br /> [00:19:49] &lt;Vaakh&gt; - А для этого надо говорить со жрецами.<br /> [00:19:56] &lt;Vaakh&gt; - Что опять же подталкивает нас не торопиться.<br /> [00:20:06] &lt;Pal_&gt; - Он там сидит и бормочет: - Халк, ломать! . Поговрим, успокоим, он уйдет - все довольны<br /> [00:20:29] &lt;Pal_&gt; - Вакх, мы работаем за деньги, а не на результат.<br /> [00:20:55] &lt;Vaakh&gt; - Это, в достаточно долговременной перспективе, тесно связанные понятия.<br /> [00:21:01] &lt;Pal_&gt; - Они тут ковыряют грунт, уже 40 лет и всем эти довольны<br /> [00:21:03] &lt;Mіchael&gt; - За результат можно получить больше денег.<br /> [00:21:09] &lt;Vaakh&gt; - Потому что они дураки. А мы - нет.<br /> [00:21:13] &lt;Dain&gt; - Золотые слова, Майкл<br /> [00:21:28] &lt;Vaakh&gt; - Вот, даром что хуман, а понимает.<br /> [00:21:36] &lt;Dain&gt; - Я только хотел это сказать<br /> [00:21:49] &lt;Pal_&gt; - Откуда ты знаешь, что они хотят встать и куда-то расти<br /> [00:22:07] &lt;Vaakh&gt; - Эммм, скажем так, я хочу получить с них прибыть.<br /> [00:22:08] &lt;Elric&gt; - За долгие годы своей некромантской практики я установил некую связь между совершаемым насилием и несвязанными знаниями и умениями, появляющимися в моей голове. Десяток другой рассчеренных кобольдов и я наверняка смогу что-то придумать с переговорами<br /> [00:22:09] &lt;Vaakh&gt; *ль.<br /> [00:22:16] &lt;Vaakh&gt; - А потому я хочу чтобы они встали и росли.<br /> [00:22:20] &lt;Haart&gt; Вы нашли Миглин, которая осматривала стену одной из внутренних пещер и делала какие-то заметки в своем блокнотике.<br /> [00:22:29] &lt;Vaakh&gt; - Личная выгода может вполне удачно сочетаться с общественной.<br /> [00:22:32] &lt;Haart&gt; * :D<br /> [00:22:39] &lt;Pal_&gt; - Прибыль мы оговариваем заранее, если не покупать здесь долю в производстве, то смысла нет<br /> [00:22:50] &lt;Dain&gt; - Все, продолжим этот разговор в другой раз<br /> [00:22:51] &lt;Vaakh&gt; - Что значит &quot;если&quot;?<br /> [00:23:16] &lt;Vaakh&gt; - Может ты и всё заработанное бабло спускаешь на шлюх и ковыряла, а не инвестируешь?<br /> [00:23:22] &lt;Pal_&gt; - У меня складывается впечатление, что у эльфов какая-то нездоровая симпатия с пекам, наверное в силу схожей дистрофической комплекции<br /> [00:23:29] &lt;Vaakh&gt; - Тяжело тебе тогда будет на не такой уж и далёкой пенсии.<br /> [00:23:45] &lt;Haart&gt; * :DD<br /> [00:24:04] &lt;Haart&gt; * вин<br /> [00:24:21] &lt;Haart&gt; * кстати, как переводится слово errily ?<br /> [00:24:32] &lt;Haart&gt; * &quot;errily quiet&quot;<br /> [00:25:04] &lt;Vaakh&gt; * eerily может?<br /> [00:25:06] &lt;Pal_&gt; - Да. я умру в объятьях кучу красивых женщин, упившись дорогим вином - ничуть не хуже, чем сдохнуть от топора в спине<br /> [00:25:07] &lt;Mіchael&gt; *ага<br /> [00:25:11] &lt;Mіchael&gt; *скорее еерили<br /> [00:25:14] &lt;Haart&gt; * да<br /> [00:25:26] &lt;Haart&gt; * а, все, вместе нашлось.<br /> [00:25:32] &lt;Haart&gt; * зловещая тишина <br /> [00:25:34] &lt;Vaakh&gt; - Вариант вполне в духе хуманов, не возражаю.<br /> [00:25:40] &lt;Pal_&gt; - У церкви соцпакет, кстати<br /> [00:26:02] &lt;Mіchael&gt; - Соцпакет женщин и вина?<br /> [00:26:16] &lt;Haart&gt; * вы продолжаете этот разговор в присутствии миглин?<br /> [00:26:24] &lt;Vaakh&gt; * ачоваще, мы политику уже не обсуждаем.<br /> [00:26:28] &lt;Haart&gt; * кк<br /> [00:26:39] &lt;Pal_&gt; - Ну да, носиться с каждой козявкой пристраивая ее в этом не уютном мире - это очень по эльфийски.<br /> [00:27:20] &lt;Dain&gt; - Угу, когда-то так и хуманов пристроили<br /> [00:27:25] &lt;Dain&gt; - На свою голову<br /> [00:27:41] &lt;Pal_&gt; -Естественный отбор - слышал такое? Каждого хомяка не спасти, конфликт интересов и противостояние - такая же важная часть жизни как и все остальное. <br /> [00:27:57] &lt;Vaakh&gt; - Не стоит задачи спасти каждого. Только успешного.<br /> [00:28:03] &lt;Pal_&gt; - Ты смотришь на мир сквозь розовые очки, идеализм - всегда больше медвежья услуга чем помощь<br /> [00:28:36] &lt;Pal_&gt; - Пеки уже успешны, потому что им ничего не надо.<br /> [00:28:45] &lt;Vaakh&gt; - Мне 127 лет. И, в отсутствие форс-мажоров, я расчитываю прожить ещё не меньше трёхста. На протяжении этого времени лучше иметь друзей и проценты годовых.<br /> [00:28:54] &lt;Vaakh&gt; - Которые сами по себе не появятся.<br /> [00:29:01] &lt;Pal_&gt; - Сачастье из ничего, но тебе эта простая мысль недоступна<br /> [00:29:08] &lt;Haart&gt; * я тут обнаружил, что миглин - мужик <br /> [00:29:21] &lt;Vaakh&gt; - Да, я не люблю сидеть внутри камня, без женщин и вина.<br /> [00:29:22] &lt;Dain&gt; *итить<br /> [00:29:29] &lt;Haart&gt; * ну ладно, не суть важно %)<br /> [00:29:32] &lt;Pal_&gt; - Так ты ждвижем только материалистическими ценностями, хоть и пытаешься прикрыть это высокими порывами благородной души<br /> [00:29:40] &lt;Dain&gt; *делаем операцию по смене пола в бабу<br /> [00:29:58] &lt;Vaakh&gt; - Эльфийская философия тем и прекрасна, что сочетает в себе душевные порывы и практическую пользу.<br /> [00:30:02] &lt;Haart&gt; Миглин снова ведет вас за баррикады, но уже в другом направлении. Южные туннели зловеще тихи, если не считать постоянного бормотания вашего скаута и ваших шагов. Гномиха проводит вас через пещеры с глубогими расщелинами, вскоре сужающимися до узких лазов с низкими потолками, постоянно осматриваясь в поисках новых ответвлений.<br /> [00:30:08] &lt;Haart&gt; * киньте виздом чеки<br /> [00:30:17] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [00:30:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 18<br /> [00:30:20] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6 спот.<br /> [00:30:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 11, 20<br /> [00:30:22] &lt;Pal_&gt; - Обеспеченная старость, стабильный доход - звучит как кризис среднего возраста, как ты в приключенцы попал?<br /> [00:30:28] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [00:30:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 19<br /> [00:30:29] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [00:30:29] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 18<br /> [00:30:39] &lt;Haart&gt; * охуеть вы зоркие<br /> [00:30:49] &lt;Mіchael&gt; *да мы сами охуели<br /> [00:31:00] &lt;Vaakh&gt; - По эльфийским меркам, это скорее кризис подросткового возраста.<br /> [00:31:07] &lt;Dain&gt; *угу, бот подобрел внезапно<br /> [00:31:09] &lt;Vaakh&gt; - Но у меня было хорошее воспитание.<br /> [00:31:24] &lt;Haart&gt; Коллеги как один заметили сетку, размещенную под потолком в узком проходе.<br /> [00:31:28] &lt;Vaakh&gt; - Хотя откуда тебе знать, что это такое.<br /> [00:31:38] &lt;Haart&gt; * ревильнул на карте<br /> [00:31:39] &lt;Pal_&gt; - Что не отменяет того факта, что в нашей профессии люди не думают о завтра.<br /> [00:31:46] &lt;Vaakh&gt; - А эльфы - думают.<br /> [00:31:51] &lt;Vaakh&gt; - Что и требовалось доказать.<br /> [00:31:52] &lt;Pal_&gt; - Не тем местом<br /> [00:32:02] &lt;Pal_&gt; - Согласен<br /> [00:32:06] &lt;Mіchael&gt; *иц э трап!<br /> [00:32:27] * Vaakh аккуратненько изучает и, по возможности, деактивирует сетку.<br /> [00:32:46] &lt;Vaakh&gt; * таке10 на трапс, 16<br /> [00:33:11] &lt;Haart&gt; * ты понимаешь, что если ты деактивируешь сеть, то она скорее всего упадет на тебя, но ты можешь попробовать отскочить<br /> [00:33:23] &lt;Vaakh&gt; - Нужен доброволец.<br /> [00:33:29] &lt;Vaakh&gt; - Пал, ты не думаешь о завтра. Встань сюда.<br /> [00:33:47] &lt;Pal_&gt; - Эльф, почему за 127 лет, а ты до сих пор не можешь обезвредить простую ловушку?<br /> [00:33:57] &lt;Vaakh&gt; - Я именно это сейчас и делаю.<br /> [00:34:18] &lt;Vaakh&gt; - Как говорится, траст ми, айм э профешшнал.<br /> [00:34:25] &lt;Pal_&gt; - Оке<br /> [00:34:46] * Pal_ встает на указанное место<br /> [00:34:47] * Dain достал топор<br /> [00:34:48] &lt;Mіchael&gt; *вы помните же что тут у половины партии этвильные рангед спеллы? %)<br /> [00:34:58] &lt;Vaakh&gt; * сеть не выглядит отравленной или какой-нибудь ещё, кстати?<br /> [00:35:04] &lt;Haart&gt; * вроде нет.<br /> [00:35:11] &lt;Vaakh&gt; * ну тогда пал встаёт.<br /> [00:35:26] &lt;Haart&gt; * пал кидает дексу<br /> [00:35:36] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [00:35:36] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 16<br /> [00:35:46] &lt;Haart&gt; ... и доджится от сетки<br /> [00:35:47] &lt;Mіchael&gt; *джизаз сейвс<br /> [00:36:01] &lt;Pal_&gt; - 127 лет прожитых зря<br /> [00:36:03] &lt;Vaakh&gt; - Очередное препятствие мастерски преодолено командной работой.<br /> [00:36:23] &lt;Pal_&gt; - Никогда не понимал, на что вы тратите свое время в таком количестве<br /> [00:36:37] &lt;Vaakh&gt; - Я ж говорил, на вино и женщин.<br /> [00:37:06] &lt;Haart&gt; * что тут в 5ед кидают вместо лисна?<br /> [00:37:08] &lt;Dain&gt; - Предлагаю найти хозяев этого и вломить им<br /> [00:37:13] &lt;Pal_&gt; - Если бы мы жили хотя бы до 200. то давно бы не то что Фаэрун ,все планы были в наших руках<br /> [00:37:22] &lt;Dain&gt; *наверное тот же перцепшен<br /> [00:37:22] &lt;Mіchael&gt; * Haart какой-то перцепшен<br /> [00:37:36] &lt;Pal_&gt; *лисн<br /> [00:37:39] &lt;Haart&gt; * нет такого скилла %)<br /> [00:37:42] &lt;Haart&gt; * есть спот и инсайт<br /> [00:37:47] &lt;Haart&gt; * короче визду, вот.<br /> [00:37:51] &lt;Pal_&gt; *инсайт - это сенс мотив<br /> [00:37:56] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [00:37:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 3<br /> [00:38:01] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [00:38:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 14<br /> [00:38:18] * Mіchael слишком увлечён пиздежом Пала и Вааха<br /> [00:38:29] &lt;Mіchael&gt; * или Ваахи?<br /> [00:38:36] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+3<br /> [00:38:37] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 5, 15<br /> [00:38:44] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [00:38:44] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 19<br /> [00:39:15] &lt;Vaakh&gt; * а, спот на листен распространяется. так что у меня 18 чек.<br /> [00:39:15] &lt;Dain&gt; *кстати есть спот, он вроде за звуки тоже идет<br /> [00:39:42] &lt;Vaakh&gt; - Триггер ловушки услышан, занимаем позиции.<br /> [00:40:05] * Vaakh достаёт лук и прячется, дабы стрелять изподтишка.<br /> [00:40:06] * Mіchael отступает за спины остальных<br /> [00:40:09] &lt;Dain&gt; - Впереди нас кто-то пищит, приготовились<br /> [00:40:24] &lt;Vaakh&gt; * таке10 на стелс, 16.<br /> [00:40:26] &lt;Haart&gt; ... и ничего не происходит<br /> [00:40:27] &lt;Pal_&gt; /me отхожу чуть в строну<br /> [00:40:39] &lt;Pal_&gt; - ?<br /> [00:41:05] &lt;Dain&gt; - Хм... Не нравится мне это<br /> [00:41:30] &lt;Mіchael&gt; - Нужно отправить вперёд дварфа.<br /> [00:41:34] &lt;Pal_&gt; - Предлагаю медленно двишатсья вперед. сохраняя боевой порядок<br /> [00:41:37] &lt;Mіchael&gt; - Или эльфа, он самый старый.<br /> [00:41:53] &lt;Pal_&gt; - Он самый скрытный, что более важно в данном случае<br /> [00:42:05] &lt;Pal_&gt; - Но не хотелось бы сильно разрывать линии<br /> [00:42:29] &lt;Haart&gt; * идете дальше?<br /> [00:42:37] &lt;Pal_&gt; *5 футов вперед<br /> [00:42:37] &lt;Dain&gt; - Тогда я пойду впереди, несколько ударов я смогу без проблем выдержать<br /> [00:43:02] &lt;Vaakh&gt; * идём, да. я тогда прикрываю тыл, за пределами света дабы лоулайт.<br /> [00:43:26] &lt;Haart&gt; * открыл на карте арею 14<br /> [00:43:55] &lt;Vaakh&gt; * бывший трактир, судя по названию.<br /> [00:44:08] &lt;Pal_&gt; - Не забывайте, что мы пришли за камнями<br /> [00:44:19] &lt;Haart&gt; Миглин сообщает, что раньше тут был паб.<br /> [00:44:28] &lt;Pal_&gt; - Таверна? От нас скрывали<br /> [00:44:54] &lt;Pal_&gt; - Как-же вы оставили столь полезное заведение без ухода и защиты?<br /> [00:44:57] &lt;Haart&gt; * &quot;this cavern once held an alehouse, which dwarves and other surface folk favored&quot; ВТФ<br /> [00:45:15] &lt;Haart&gt; * пойдем сгоняем выпьем пивка в андердарк - а пойдем!<br /> [00:45:22] &lt;Vaakh&gt; * расово.<br /> [00:45:28] &lt;Pal_&gt; * ну мы же едем в Бельгию<br /> [00:45:34] &lt;Haart&gt; * а, точно.<br /> [00:45:35] &lt;Mіchael&gt; * недельку туда, недельку обратно, чо б и не сгонять<br /> [00:45:48] &lt;Dain&gt; - Отличный паб... был<br /> [00:46:01] &lt;Pal_&gt; - Может там еще осталось что?<br /> [00:46:15] * Vaakh стелсится вдоль стены каверны, бдительно выспотывая всё везде вокруг.<br /> [00:46:29] &lt;Pal_&gt; *внимательно осматриваемся<br /> [00:46:46] &lt;Pal_&gt; - Писк был, значит был и кобольд, а где один - там и все остальные<br /> [00:47:08] &lt;Haart&gt; Миглин ведет вас дальше по туннелю, вам кажется, словно вы прошли уже многие мили. Наконец вы доходите до входа в круглый туннель.<br /> [00:47:26] &lt;Pal_&gt; - А что он круглый?<br /> [00:47:30] &lt;Dain&gt; *и тут нас встречает червь<br /> [00:47:33] &lt;Haart&gt; Ваах взглядом зацепил уже знакомую конструкцию.<br /> [00:47:47] &lt;Vaakh&gt; * в смысле, нас кругами водят, или что?<br /> [00:47:57] &lt;Haart&gt; * нет, на входе в туннель очередная сетка висит<br /> [00:48:05] &lt;Pal_&gt; - Это они червя или нас ловят?<br /> [00:48:13] &lt;Vaakh&gt; - Пал, снова нужна твоя экспертиза.<br /> [00:48:22] &lt;Mіchael&gt; - Мы можем просто пройти мимо?<br /> [00:48:31] &lt;Vaakh&gt; - Где в этом веселье?<br /> [00:48:36] &lt;Pal_&gt; - Что-то колено ноет, не уверен что получится еще раз<br /> [00:48:47] &lt;Vaakh&gt; - Они всё равно не нападают.<br /> [00:48:49] * Pal_ вcтает<br /> [00:48:52] &lt;Haart&gt; - Нет, похоже, что это единственное окно из червоточин, потом придется его закрыть на обратном пути, кстати.<br /> [00:49:03] &lt;Haart&gt; - А то кобольды - это лучшее, что могло наползти отсюда, знаете ли.<br /> [00:49:11] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [00:49:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 13<br /> [00:49:18] &lt;Pal_&gt; up!<br /> [00:49:23] &lt;Vaakh&gt; - Закрыть? У вас есть взрывчатка?<br /> [00:49:27] &lt;Haart&gt; * ровно хватило %)<br /> [00:49:33] &lt;Pal_&gt; - Хаха<br /> [00:49:47] &lt;Vaakh&gt; - А ты волновался. Кобольды, никчемные отбросы. Даже ловушки делать не умеют.<br /> [00:49:57] &lt;Vaakh&gt; - Хотя это единственное, что они хотя бы делают вид что умеют.<br /> [00:50:25] &lt;Haart&gt; - Я думаю, что мы найдем узкое место и аккуратно его обработаем, у меня с собой есть инструмент.<br /> [00:50:37] &lt;Pal_&gt; - Да. Надо будет их позвать закапывать<br /> [00:51:06] &lt;Pal_&gt; - Запасливая ты, но разве нам не нужен больше доступ к камням?<br /> [00:51:10] &lt;Haart&gt; И дальше начали тянуться долгие минуты хождения по круглым тоннелям.<br /> [00:51:28] &lt;Pal_&gt; Может опять поломают их, это что-же рыть по новой?<br /> [00:51:43] &lt;Vaakh&gt; - Видимо, никто не любит пурпурных червей.<br /> [00:51:44] &lt;Mіchael&gt; *тихонько палу* - Мне кажется это он.<br /> [00:51:48] &lt;Haart&gt; - Будем решать проблемы по мере поступления.<br /> [00:52:20] &lt;Pal_&gt; - Далеко еще?<br /> [00:53:13] &lt;Haart&gt; - Сложно сказать, я стараюсь водить нас так, чтобы мы не уходили далеко от входа, но и при этом попадали в новые туннели. Мы ведь камни ищем.<br /> [00:53:16] &lt;Haart&gt; .. и вот<br /> [00:53:28] &lt;Haart&gt; Ваах заметил торчащий из земли кристал.<br /> [00:53:40] &lt;Pal_&gt; *тихонько Михаэлю* - мне приятней думать, что проводник - она, а ему все равно<br /> [00:53:41] &lt;Elric&gt; - Только камни? Не кобольдов?<br /> [00:54:00] &lt;Pal_&gt; - К сожалению - да<br /> [00:54:14] &lt;Vaakh&gt; - Хм, это не то, что нам надо?<br /> [00:54:21] &lt;Haart&gt; - О, да. Как раз то.<br /> [00:54:29] &lt;Pal_&gt; - Еще 5?<br /> [00:54:31] &lt;Vaakh&gt; - Офигеть. Я так стану экспертом по камням.<br /> [00:54:43] &lt;Dain&gt; - И не надейся<br /> [00:54:58] &lt;Haart&gt; - Ага. Надеюсь, что жила где-то рядом и мы скоро найдем его соседей.<br /> [00:55:12] &lt;Pal_&gt; - Для того чтоб стать экспертом по камням, нужна каменная жопа и окуляр<br /> [00:55:25] &lt;Mіchael&gt; - Кобольды могли их насобирать и избавить нас от необходимости.<br /> [00:55:40] &lt;Haart&gt; И снова пошли долгие минуты хождения по туннелям<br /> [00:55:52] &lt;Haart&gt; Спустя минут 35 приключенцы поняли, что пора кинуть инит.<br /> [00:55:56] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [00:55:57] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 11<br /> [00:56:01] &lt;Elric&gt; а не спот?<br /> [00:56:04] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [00:56:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 4<br /> [00:56:07] &lt;Haart&gt; * спот тоже киньте<br /> [00:56:18] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [00:56:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 3<br /> [00:56:19] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [00:56:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 15<br /> [00:56:22] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [00:56:22] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6<br /> [00:56:22] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 8<br /> [00:56:23] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 22, 23<br /> [00:56:30] &lt;Vaakh&gt; * зец хау ю спот.<br /> [00:56:30] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2 инит 1d20+2 spot<br /> [00:56:30] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 22; [1d20+2] 22<br /> [00:56:35] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [00:56:36] &lt;Mіchael&gt; *ха-ха<br /> [00:56:37] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [00:56:39] &lt;Vaakh&gt; * ыхыхы, ок, да, миха тоже умеет.<br /> [00:56:45] &lt;Elric&gt; 1d20+5 спот<br /> [00:56:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 24<br /> [00:56:48] &lt;Haart&gt; * был вообще пиздец на стрёме.<br /> [00:57:01] &lt;Dain&gt; *1d20+2 cпот<br /> [00:57:13] &lt;Dain&gt; 1d20+2 cпот<br /> [00:57:13] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 22<br /> [00:57:26] &lt;Dain&gt; *бля что ж ты так инит не бросило<br /> [00:57:40] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [00:57:47] &lt;Dain&gt; *алсо, ачивка три нат 20<br /> [00:58:00] &lt;Haart&gt; * скажите свои иниты и споты, одной строкой.<br /> [00:58:12] &lt;Dain&gt; 3 инит спот 22<br /> [00:58:16] &lt;Pal_&gt; *вроде только два, у элрика 19<br /> [00:58:18] &lt;Vaakh&gt; init 11, spot 23<br /> [00:58:31] &lt;Vaakh&gt; * стелс 16, также.<br /> [00:58:31] &lt;Mіchael&gt; init 22, spot 22<br /> [00:58:36] &lt;Pal_&gt; инит 8 спот 15<br /> [00:58:47] &lt;Dain&gt; *две двадцатки у михи и одна у меня<br /> [00:58:55] &lt;Elric&gt; инит 4 спот 24<br /> [00:59:06] &lt;Pal_&gt; *элрик между вами =)<br /> [00:59:11] &lt;Dain&gt; *а эрик примазался<br /> [01:00:31] &lt;Haart&gt; * ну ок, никто не в сюрпризе, начнем сразу нормальные раунды.<br /> [01:01:00] &lt;Haart&gt; Приключенцы как один заметили, что их окружили и вот уже собирались начинать пинать, как отреагировали быстрее нападающих!<br /> [01:01:12] &lt;Haart&gt; * перетащил вас на энк карту в маптулзе.<br /> [01:01:45] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [01:01:53] &lt;Pal_&gt; ** это там шаманы или чифтаны ?<br /> [01:02:00] &lt;Vaakh&gt; * чем зелёные от красных отличаются?<br /> [01:02:07] &lt;Pal_&gt; ** лукари?<br /> [01:02:13] &lt;Elric&gt; **а как там переключаться между картами?<br /> [01:02:15] &lt;Vaakh&gt; * скорее всего рангедные, да.<br /> [01:02:16] &lt;Haart&gt; * зеленые с шилдами<br /> [01:02:30] &lt;Haart&gt; * элрик, я партию переключаю между картами<br /> [01:02:33] &lt;Vaakh&gt; * и да, кстати, я заявлял что иду сзади построения, вне круга света.<br /> [01:02:42] &lt;Haart&gt; * ну перемести себя, как считаешь нужным<br /> [01:02:43] &lt;Vaakh&gt; * т.е. клеточек пять-шесть.<br /> [01:02:50] &lt;Pal_&gt; - Фокусим щитовых!<br /> [01:02:53] &lt;Vaakh&gt; * вот как-то так.<br /> [01:03:20] &lt;Haart&gt; * у вас фпоинг чтоль?<br /> [01:03:25] &lt;Elric&gt; * у меня все еще большая общая<br /> [01:03:26] &lt;Pal_&gt; -Вакх возми ущерба сзади<br /> [01:03:28] &lt;Dain&gt; *нет вроде<br /> [01:03:31] &lt;Elric&gt; * с зеленой стрелочкой<br /> [01:03:37] &lt;Dain&gt; *миха ходи<br /> [01:03:53] &lt;Haart&gt; *[01:01:45] &lt;Haart&gt; * ход дайна.<br /> [01:03:58] &lt;Dain&gt; *бля<br /> [01:04:02] &lt;Haart&gt; * а бля<br /> [01:04:09] &lt;Haart&gt; * да, ок.<br /> [01:04:12] &lt;Haart&gt; * ход михи<br /> [01:04:20] &lt;Elric&gt; * а всё<br /> [01:04:49] &lt;Haart&gt; * кто-нибудь походит уже?<br /> [01:04:58] * Mіchael прицеливается пальцев в кобольда слева и выдает луч холода.<br /> [01:05:00] &lt;Vaakh&gt; * да какая хер разница, одинаковый инит, и одинаково выше быдлячьего.<br /> [01:05:09] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 1d6+3<br /> [01:05:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 8; [1d6+3] 7<br /> [01:05:29] &lt;Haart&gt; Лучик попал в стенку, кобольд захихикал.<br /> [01:05:29] &lt;Vaakh&gt; * песенка &quot;фаер&quot; негативно влияет на колдовый перформанс.<br /> [01:05:32] &lt;Mіchael&gt; *нееекст<br /> [01:05:46] &lt;Haart&gt; * вах.<br /> [01:06:27] &lt;Vaakh&gt; * дайн не ходит? ок.<br /> [01:06:43] &lt;Dain&gt; *у дайна инит 3<br /> [01:06:59] &lt;Vaakh&gt; * пидаршот в щитовых.<br /> [01:07:15] &lt;Haart&gt; * ты одного видишь только<br /> [01:07:19] &lt;Haart&gt; * кидай<br /> [01:07:27] &lt;Vaakh&gt; * ну, делаю шаг если надо.<br /> [01:07:28] &lt;Vaakh&gt; * 4#1d20+5<br /> [01:07:28] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 16, 10, 24, 15<br /> [01:07:48] &lt;Haart&gt; * угу. кидай со сникой<br /> [01:07:54] &lt;Haart&gt; * дамаги, т.е. оба.<br /> [01:08:11] &lt;Vaakh&gt; * одна стрела в одного на 16 атаки, вторая в другого на 24 т.е. 2#1d8+3 2#2d6<br /> [01:08:11] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 10, 7; [2d6] 5, 7<br /> [01:08:23] &lt;Vaakh&gt; * итого 15/2 и 14/2 дамага.<br /> [01:08:24] &lt;Haart&gt; * вейт, верхний за камнем, если что. его не увидишь, даже если сделаешь шаг<br /> [01:08:33] &lt;Vaakh&gt; * ок, тогда вторая стрела в нещитового.<br /> [01:08:40] &lt;Dain&gt; *в нижнего<br /> [01:08:44] &lt;Vaakh&gt; * угу, ок.<br /> [01:08:55] &lt;Haart&gt; Вах разнес двух кобольдов на куски.<br /> [01:09:29] &lt;Haart&gt; * ход пала<br /> [01:09:38] &lt;Vaakh&gt; * даже с половинным дамагом? найсу. полезный фит. прям как знал.<br /> [01:09:50] &lt;Haart&gt; * да там такие хп у них<br /> [01:09:51] &lt;Dain&gt; *кобольды же<br /> [01:10:21] &lt;Pal_&gt; в щитового<br /> [01:10:31] &lt;Pal_&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [01:10:31] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 16; [1d8+4] 12<br /> [01:10:38] &lt;Dain&gt; * хм, у меня пал с карты пропал<br /> [01:10:46] &lt;Vaakh&gt; * аналогично.<br /> [01:10:49] &lt;Elric&gt; * захайдился<br /> [01:10:50] &lt;Pal_&gt; *и уу меня =(<br /> [01:10:51] &lt;Haart&gt; * он подвинулся<br /> [01:11:01] &lt;Haart&gt; * у меня видно<br /> [01:11:19] &lt;Haart&gt; второго щитовика снесло.<br /> [01:11:36] &lt;Haart&gt; кобольдам начинает казаться, что засада на удалась.<br /> [01:11:49] &lt;Pal_&gt; Dat vus doctor assisted homicide!<br /> [01:11:59] &lt;Haart&gt; в связи с чем они начинают сваливать от вас в обратном направлении <br /> [01:12:28] &lt;Dain&gt; * ыыы, у меня пал на одном месте в кобольдом<br /> [01:12:46] &lt;Dain&gt; * о увидел<br /> [01:12:49] &lt;Haart&gt; * кстати да, ты не мог встать на ту клетку<br /> [01:13:03] &lt;Haart&gt; придумай себе новую клетку, откуда ты убивал щитового<br /> [01:13:13] &lt;Haart&gt; типа вот этой<br /> [01:13:17] &lt;Pal_&gt; переставил<br /> [01:13:25] &lt;Pal_&gt; **или сам поставь<br /> [01:13:38] &lt;Pal_&gt; **ок<br /> [01:13:56] &lt;Haart&gt; Кобольды начали активно хастлить от ва.с<br /> [01:14:02] &lt;Haart&gt; и теряться по туннелям.<br /> [01:14:23] &lt;Vaakh&gt; - Такими темпами мы их устанем фармить.<br /> [01:14:34] &lt;Dain&gt; * ну мы их дохастливать не будем, а то мало ли что там<br /> [01:14:35] &lt;Haart&gt; * у кого есть ренжед атаки на норм дистанцию - можете еще по разу выстрелить вслед с дизадвом щас<br /> [01:14:38] &lt;Pal_&gt; **а дайн еще не походил, ща он их добьет<br /> [01:14:49] &lt;Dain&gt; * с моей скоростью?<br /> [01:14:52] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5 вдогонку кому-нибудь.<br /> [01:14:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 8, 12<br /> [01:14:59] &lt;Vaakh&gt; * не попал, увы.<br /> [01:14:59] &lt;Elric&gt; 2#1d20+5<br /> [01:15:00] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 6, 17<br /> [01:15:06] &lt;Pal_&gt; 2#1d20+6<br /> [01:15:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 15, 8<br /> [01:15:28] * Elric смотрит в след кобольдам с сожалением<br /> [01:15:33] &lt;Haart&gt; * у михи вроде тоже есть<br /> [01:15:44] &lt;Mіchael&gt; *у меня 50 фт<br /> [01:15:47] &lt;Mіchael&gt; *хватит?<br /> [01:15:49] &lt;Haart&gt; * кидай<br /> [01:15:55] &lt;Mіchael&gt; 2#1d20+6<br /> [01:15:55] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+6] 16, 14<br /> [01:16:04] &lt;Mіchael&gt; 1d6+3<br /> [01:16:04] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d6+3] 4<br /> [01:16:08] &lt;Pal_&gt; - Будем считать, что мы просто выше стрел в спину<br /> [01:16:08] &lt;Haart&gt; Майкл пристрелил еще одного кобольда.<br /> [01:16:26] &lt;Pal_&gt; - Кроме Майкла<br /> [01:16:27] &lt;Mіchael&gt; - Кто выше, а кто в самый раз.<br /> [01:16:30] &lt;Vaakh&gt; - Я не выше, я просто не попал.<br /> [01:16:36] &lt;Vaakh&gt; - Мелкие пиздюки.<br /> [01:16:40] &lt;Elric&gt; - Найти бы их логово<br /> [01:16:54] &lt;Vaakh&gt; - Найти бы ещё пять камней.<br /> [01:16:57] &lt;Haart&gt; * ну я считаю, что баттлмапа охуенна.<br /> [01:16:57] &lt;Dain&gt; - Нам найти кристалы нужно<br /> [01:17:02] &lt;Pal_&gt; - Ничем не хуже пеков, между прочим<br /> [01:17:17] &lt;Dain&gt; *лутим кобольдов<br /> [01:17:19] &lt;Vaakh&gt; - Вести войну на территории врага - исключительно неблагодарное занятие. Поверьте мне, как эльфу.<br /> [01:17:23] &lt;Dain&gt; *хотя лута с них<br /> [01:17:39] &lt;Vaakh&gt; - Потому завершаем вылазку и координированно отступаем.<br /> [01:17:47] &lt;Haart&gt; * так, вы убили 2 щитовиков, с них по рингмейлу, шилду и шорт сворду<br /> [01:17:56] &lt;Haart&gt; * с двух пиздюков даггер, слинга.<br /> [01:18:08] &lt;Elric&gt; * по маленькому рингмейлу, да?<br /> [01:18:13] &lt;Haart&gt; * ясное дело %)<br /> [01:19:26] &lt;Haart&gt; Миглин дождадалась, пока компания выпотрошит кобольдов из их арморов и повела их дальше.<br /> [01:19:38] &lt;Haart&gt; Еще спустя минут 20 блужданий вы нашли еще пару кристалов.<br /> [01:19:55] &lt;Pal_&gt; - Теория что у кобольдов есть камни - не подтвердилась<br /> [01:20:14] &lt;Haart&gt; * итого у вас уже 3/6 в накопительном квесте.<br /> [01:20:16] &lt;Mіchael&gt; - Мы просто не добрались до того места где они складывают свой лут.<br /> [01:20:17] &lt;Vaakh&gt; - Но и не опроверглась. Мы таки не залезли ещё в Главный Сундук Их Правителя.<br /> [01:20:29] &lt;Vaakh&gt; - И, такими темпами, не залезем, и слава богу.<br /> [01:22:24] &lt;Dain&gt; *блуждаем дальше<br /> [01:22:30] &lt;Mіchael&gt; - Какому богу, кстати?<br /> [01:23:24] &lt;Vaakh&gt; - Я не дискриминирую по половым и религиозным признакам.<br /> [01:23:33] &lt;Vaakh&gt; - Так что любому угодному богу.<br /> [01:23:47] &lt;Mіchael&gt; - Только по расовым?<br /> [01:23:49] &lt;Pal_&gt; - - Правильно, главное чтоб был лак и тревел<br /> [01:23:51] &lt;Vaakh&gt; - Конечно.<br /> [01:24:00] &lt;Haart&gt; * чекните браузер.<br /> [01:24:05] &lt;Haart&gt; * у вас там должен быть handout<br /> [01:24:09] &lt;Haart&gt; * откуда он взялся - расскажет ваах<br /> [01:24:19] &lt;Vaakh&gt; * эммм гыде. не вижу.<br /> [01:24:28] &lt;Vaakh&gt; * а, да.<br /> [01:24:30] &lt;Haart&gt; * щас?<br /> [01:24:50] &lt;Vaakh&gt; - Меж тем, господа, тут бумажка валяется.<br /> [01:24:54] &lt;Elric&gt; **там на вкладке<br /> [01:24:58] &lt;Elric&gt; - Кхм?<br /> [01:25:11] &lt;Mіchael&gt; - Зачитай<br /> [01:25:29] &lt;Vaakh&gt; - Я не могу, моё чувство прекрасного вопиёт.<br /> [01:25:49] &lt;Pal_&gt; - Мужик в капюшоне считает себя крутым и раскидал листовки<br /> [01:25:53] &lt;Vaakh&gt; - Ладно, эльфийские пророчества часть обвиняют в излишней криптичности и иносказательности.<br /> [01:25:57] &lt;Pal_&gt; - Как-от так<br /> [01:25:57] &lt;Vaakh&gt; - Но что это за херня?<br /> [01:26:14] &lt;Pal_&gt; - Я думаю это эльф<br /> [01:26:18] * Vaakh развернул капюшон своего маск-халата, накинул на голову.<br /> [01:26:24] &lt;Vaakh&gt; - Та-дааа, айм зе худед ван.<br /> [01:26:25] &lt;Pal_&gt; - Кто еще будет стихи писать?<br /> [01:26:32] &lt;Pal_&gt; - Скери<br /> [01:26:46] &lt;Mіchael&gt; * eery<br /> [01:26:49] &lt;Vaakh&gt; - И смотрите, записка сразу обрела смысл.<br /> [01:27:09] &lt;Pal_&gt; - нда?<br /> [01:27:27] &lt;Vaakh&gt; - Что, ты сомневаешься что я знаю more than I let on?<br /> [01:27:31] &lt;Pal_&gt; - Может у тебя раздвоение личности<br /> [01:27:50] &lt;Haart&gt; Вы продолжили бродить дальше, как Миглин обратила ваше внимание на блестящий предмет на потолке пещеры.<br /> [01:27:53] &lt;Vaakh&gt; - Нет. Мир не видывал более целостной личности чем я.<br /> [01:27:56] &lt;Haart&gt; - Хм. Похоже на сапфир.<br /> [01:28:12] &lt;Pal_&gt; - Что?<br /> [01:28:17] &lt;Haart&gt; - Можете достать, кто повыше? Вот кирка.<br /> [01:28:26] &lt;Pal_&gt; - Я подсажу<br /> [01:28:30] &lt;Pal_&gt; - Долби<br /> [01:28:35] &lt;Mіchael&gt; - Сапфир на потолке?<br /> [01:28:35] &lt;Vaakh&gt; - Вокруг.<br /> [01:28:41] &lt;Vaakh&gt; - Извините.<br /> [01:28:48] * Mіchael отходит на пару шагов в сторону.<br /> [01:29:00] &lt;Haart&gt; * ну тут круглая пещера, по которой червяк ползал, она заметила сверху торчащий драг камень<br /> [01:29:06] * Vaakh продолжает изучать записку.<br /> [01:29:09] &lt;Haart&gt; Она выдолбила приличных размеров сапфир.<br /> [01:29:11] &lt;Haart&gt; киньте инту.<br /> [01:29:17] &lt;Haart&gt; * на аппрайз<br /> [01:29:18] &lt;Mіchael&gt; 1d20+4<br /> [01:29:18] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+4] 16<br /> [01:29:20] &lt;Dain&gt; 1d20+1<br /> [01:29:20] &lt;Pal_&gt; 1d20<br /> [01:29:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+1] 9<br /> [01:29:21] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20] 17<br /> [01:29:31] &lt;Haart&gt; * на поверхности за такие дают 100 золотых<br /> [01:29:32] * Vaakh не шарит в камнях и инту кидать не будет.<br /> [01:30:12] &lt;Vaakh&gt; - Миглин, вы не высказались по поводу этой тарабарщины.<br /> [01:30:12] &lt;Haart&gt; - Вам нужен?<br /> [01:30:15] &lt;Vaakh&gt; - Да.<br /> [01:30:27] &lt;Haart&gt; - Хмм..<br /> [01:30:38] &lt;Pal_&gt; - Что такое?<br /> [01:30:40] &lt;Vaakh&gt; - Так вот. У вас есть гипотезы, что такое &quot;дарк базар&quot;, и что за мрачный культ тут описан?<br /> [01:30:59] &lt;Haart&gt; - Да нет, без понятия, чьи это записки.<br /> [01:31:05] &lt;Vaakh&gt; - Среди ваших сородичей нет, случайно, никаких тайных обществ, поклоняющихся неизбывному злуъ?<br /> [01:31:08] &lt;Haart&gt; - Дарк базар - скорее всего М-Д.<br /> [01:31:18] &lt;Mіchael&gt; - Нужно кобольдов распросить.<br /> [01:31:25] &lt;Pal_&gt; - Ты же тут часто ходишь, первый раз такое?<br /> [01:31:51] &lt;Haart&gt; - Да, в пещерах обычно встречаются местные жители, камни, да кто угодно, но не листки бумаги, чушь какая-то.<br /> [01:31:58] &lt;Vaakh&gt; - То есть, эту строку следует читать как &quot;treachery is everywhere in the vininity of drow&quot;? Охренеть.<br /> [01:32:13] &lt;Vaakh&gt; - Никогда бы не подумал.<br /> [01:32:13] &lt;Pal_&gt; - Брейкинг ньюс<br /> [01:32:16] &lt;Vaakh&gt; - Ага.<br /> [01:32:26] &lt;Pal_&gt; - Все держал их за порядочных людей<br /> [01:32:32] &lt;Dain&gt; - Хм, я и не знал<br /> [01:32:38] &lt;Haart&gt; * покидайте спотцы.<br /> [01:32:45] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+6<br /> [01:32:45] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 17, 21<br /> [01:32:46] &lt;Pal_&gt; 1в20+4<br /> [01:32:47] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:32:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 20<br /> [01:32:51] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [01:32:52] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 19<br /> [01:32:52] &lt;Haart&gt; * бля %)<br /> [01:32:59] &lt;Haart&gt; * вы сейчас опять амбуш амбушнете!<br /> [01:33:01] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [01:33:01] &lt;Vaakh&gt; * единственные чеки на которых нам прёт.<br /> [01:33:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 17<br /> [01:34:22] &lt;Haart&gt; * щас, карту сделаю. <br /> [01:34:33] &lt;Pal_&gt; * вторые 2д4 кобольда?<br /> [01:34:44] &lt;Haart&gt; * почти<br /> [01:36:33] &lt;Vaakh&gt; * а я не успеваю застелситься. вот что происходит, когда начинаешь пиздеть^W ролеплеить вместо ведения боевых действий!<br /> [01:36:56] &lt;Vaakh&gt; * ролеплей губительно воздействует на дпс!<br /> [01:37:07] &lt;Haart&gt; * кобольды опять ролльнули 3 инита<br /> [01:37:11] &lt;Haart&gt; * инит<br /> [01:37:16] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:37:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 12<br /> [01:37:19] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [01:37:19] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 22<br /> [01:37:21] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [01:37:40] &lt;Elric&gt; 1d20<br /> [01:37:40] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20] 10<br /> [01:37:58] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:37:58] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 19<br /> [01:38:07] &lt;Haart&gt; * пал.<br /> [01:38:08] &lt;Pal_&gt; 1d20+1<br /> [01:38:09] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+1] 7<br /> [01:38:19] &lt;Haart&gt; * михаэль, дайн, вах, элрик, пал<br /> [01:38:52] &lt;Haart&gt; Вы завернули за угол и сразу же спалили несколько кобольдов... которые на этот раз решили встретить вас по крупному - с огром.<br /> [01:38:56] &lt;Haart&gt; * киньте еще спотца.<br /> [01:39:00] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [01:39:00] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 6<br /> [01:39:04] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2 spot<br /> [01:39:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 4<br /> [01:39:11] &lt;Haart&gt; * вернул вас на энккарту.<br /> [01:39:30] &lt;Dain&gt; *ох ты ж ежик<br /> [01:40:05] &lt;Elric&gt; 1d20+5<br /> [01:40:05] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+5] 15<br /> [01:40:06] &lt;Haart&gt; * спотец ваха бы.<br /> [01:40:12] &lt;Elric&gt; спот<br /> [01:40:20] &lt;Vaakh&gt; * ЕЩЁ? ок. 2#1d20+6<br /> [01:40:20] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+6] 8, 17<br /> [01:40:42] &lt;Vaakh&gt; * также, раз мы заворачивали за угол, я успеваю постелситься, или нет?<br /> [01:40:57] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [01:41:26] &lt;Mіchael&gt; * мой ход?<br /> [01:41:28] &lt;Haart&gt; * да.<br /> [01:41:49] &lt;Mіchael&gt; *слип в крестик<br /> [01:41:59] &lt;Mіchael&gt; 3d8<br /> [01:41:59] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [3d8] 15<br /> [01:42:23] &lt;Mіchael&gt; *15хп, крич начиная с меньших, легли<br /> [01:42:41] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [01:42:59] &lt;Mіchael&gt; *запятую не туда влепил, но похуй<br /> [01:43:02] &lt;Haart&gt; весь амбуш внезапно рухнул на землю.<br /> [01:43:10] &lt;Mіchael&gt; *хп, не хд<br /> [01:43:16] &lt;Haart&gt; * а, блядь.<br /> [01:43:24] &lt;Pal_&gt; * и огр?<br /> [01:43:25] &lt;Vaakh&gt; * было бы хд - была бы жизнь.<br /> [01:43:28] &lt;Dain&gt; * я аж блядь удивился<br /> [01:43:28] &lt;Haart&gt; * ну ок, кобольды легли.<br /> [01:43:49] &lt;Haart&gt; * кроме того, что за углом.<br /> [01:43:58] &lt;Pal_&gt; - Дайн, на этот раз ту успеешь помахать топором<br /> [01:44:32] &lt;Dain&gt; - А то, здорового за раз точно не убьете<br /> [01:44:37] &lt;Haart&gt; * ход дайна<br /> [01:45:04] * Dain подошел к огру и стукнул его топором<br /> [01:45:14] &lt;Dain&gt; 1d20+6 1d10+3<br /> [01:45:15] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+6] 15; [1d10+3] 12<br /> [01:45:27] &lt;Haart&gt; * с адвантажем, но ок, и так хватило<br /> [01:45:36] &lt;Haart&gt; Видишь пустые глазницы огра.<br /> [01:45:59] &lt;Haart&gt; * ыхыхы. dense: the ogre has disadvantage on intellence saving throws<br /> [01:46:04] &lt;Mіchael&gt; *в смысле, огр фейковый? %)<br /> [01:46:08] &lt;Mіchael&gt; *а, просто тупой %)<br /> [01:46:12] &lt;Vaakh&gt; * в смысле, он инфернально сотонинский.<br /> [01:46:21] &lt;Haart&gt; * не, у него выжжены глаза, он слепой. и поэтому не делает аоо.<br /> [01:46:25] &lt;Haart&gt; * ход ваха.<br /> [01:46:26] &lt;Vaakh&gt; * записка предупреждает о том, что сюда нужно ордо маллеус высылать.<br /> [01:46:33] &lt;Vaakh&gt; * я могу сныку ему закатать?<br /> [01:46:37] &lt;Haart&gt; * во весь рост.<br /> [01:46:42] &lt;Vaakh&gt; 2#1d20+5<br /> [01:46:42] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+5] 23, 12<br /> [01:46:51] &lt;Vaakh&gt; 1d8+3 2d6<br /> [01:46:51] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d8+3] 5; [2d6] 9<br /> [01:46:53] &lt;Dain&gt; *судя по тому что я читал аоо теперь выдают только за покидание рича<br /> [01:47:04] &lt;Vaakh&gt; * 14 дамага, собсна.<br /> [01:47:07] &lt;Pal_&gt; *да<br /> [01:47:21] * Vaakh посадил стрелу аккуратно между пустых глазниц.<br /> [01:48:07] &lt;Haart&gt; А огр замахнулся булавой примерно в направлении дварфа, но плохо быть слепым, по возможности избегайте этого.<br /> [01:48:14] &lt;Haart&gt; * ход элрика.<br /> [01:48:41] * Elric смеется и бежит огру за дварфом<br /> [01:48:42] &lt;Haart&gt; * огру уже весьма похуевело.<br /> [01:48:46] &lt;Dain&gt; *хм надо было ему еще дидли страйк залепить<br /> [01:49:05] &lt;Haart&gt; *дилди страйк<br /> [01:49:07] * Elric на ходу срывает с плеча двуручник и пробует распороть огру живот<br /> [01:49:11] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [01:49:12] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 14<br /> [01:49:14] &lt;Vaakh&gt; * deedly? делопроизводственный удар!<br /> [01:49:33] &lt;Haart&gt; * кидай еще адвантаж атаку<br /> [01:49:39] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [01:49:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 9<br /> [01:49:56] &lt;Haart&gt; Меч застрял где-то между броней и шкурой.<br /> [01:50:05] &lt;Haart&gt; Не нанеся дальнейших повреждений ткани.<br /> [01:50:11] &lt;Haart&gt; * ход пала.<br /> [01:50:21] &lt;Dain&gt; * финиш хим<br /> [01:50:27] &lt;Vaakh&gt; - Всё, что делают кобольды, ущербно, и даже огр у них калечный.<br /> [01:50:29] &lt;Haart&gt; * там еще кобольд тусит не в слипе<br /> [01:50:34] &lt;Pal_&gt; 2#1d20+6 Подхожу и кошу огра косой<br /> [01:50:34] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+6] 20, 25<br /> [01:50:39] &lt;Haart&gt; * ебать<br /> [01:50:41] &lt;Haart&gt; * косишь!<br /> [01:50:44] &lt;Vaakh&gt; * был бы это дамаг!<br /> [01:50:49] &lt;Mіchael&gt; *щас нат 1 на дамаге<br /> [01:50:50] &lt;Pal_&gt; 1d8+2<br /> [01:50:50] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d8+2] 10<br /> [01:50:51] &lt;Haart&gt; * а у тебя мува хватает?<br /> [01:51:00] &lt;Haart&gt; * вроде да.<br /> [01:51:03] &lt;Haart&gt; * если 30<br /> [01:51:11] &lt;Pal_&gt; * 30<br /> [01:51:17] &lt;Vaakh&gt; * как раз.<br /> [01:51:39] &lt;Haart&gt; Пал закосил огра. А кобольд понял, что лучшее, что он сможет сделать - это хастл.<br /> [01:51:54] &lt;Haart&gt; * куда-то вглубь пещерки хастлит, у вас нет лайн оф сайт<br /> [01:52:04] &lt;Vaakh&gt; * я с 35 мува могу попробовать выйти на лос?<br /> [01:52:05] &lt;Haart&gt; * рекуринг вилайн<br /> [01:52:14] &lt;Haart&gt; * не, не думаю.<br /> [01:52:14] &lt;Pal_&gt; - Пленный нам нужны?<br /> [01:52:21] &lt;Vaakh&gt; - Нет. Кончайте.<br /> [01:52:29] &lt;Vaakh&gt; - Sweet dreams.<br /> [01:52:33] &lt;Elric&gt; - Кто-то знает их язык?<br /> [01:52:37] &lt;Pal_&gt; - Это больше по твоему профилю<br /> [01:52:56] &lt;Vaakh&gt; - Что за инсинуации. Я почти никогда не убивал пленных.<br /> [01:53:00] &lt;Pal_&gt; * добиваем<br /> [01:53:08] &lt;Vaakh&gt; - И не брал в плен тех, чей язык я не знаю.<br /> [01:53:15] &lt;Vaakh&gt; - Потому что думаю наперёд.<br /> [01:53:25] &lt;Vaakh&gt; - И ответственности за этих я тоже не несу.<br /> [01:53:32] &lt;Pal_&gt; - А мы их в плен не брали, так что они не пленные, а просто беззащитные<br /> [01:53:43] * Vaakh согласно кивает.<br /> [01:53:45] &lt;Haart&gt; * ларж грейтклуб с огра, 5 мелких даггеров и слинг с кобольдов<br /> [01:53:59] &lt;Haart&gt; * если что-то берете - записывайте куда-нибудь<br /> [01:54:02] &lt;Elric&gt; **грейтклаб будет юзаться с дизом?<br /> [01:54:09] &lt;Mіchael&gt; * ёда пишет в журнал<br /> [01:54:10] &lt;Haart&gt; * %) да<br /> [01:54:10] &lt;Elric&gt; **или нормально?<br /> [01:54:15] &lt;Haart&gt; * он еще и весит дохера поидее<br /> [01:54:27] &lt;Vaakh&gt; * это блядь просто кусок говна.<br /> [01:54:33] &lt;Vaakh&gt; * это не лут.<br /> [01:54:35] &lt;Dain&gt; кстати, да, кариинг капасити где?<br /> [01:54:39] &lt;Pal_&gt; * у нас облачный шаринг веса<br /> [01:54:47] &lt;Vaakh&gt; * лут кластер.<br /> [01:54:47] &lt;Elric&gt; **сила х10<br /> [01:54:48] &lt;Haart&gt; * карринг капасити *10 стренж до дизадвов<br /> [01:55:03] &lt;Haart&gt; * партия пока что не получила ни одного дамага.<br /> [01:55:08] &lt;Haart&gt; * успешные амбуши<br /> [01:55:09] &lt;Mіchael&gt; *даже у меня 12 стр и почти нулевой загруз<br /> [01:55:26] &lt;Dain&gt; * ну у меня 92 еще свободно<br /> [01:55:30] &lt;Vaakh&gt; * гугл илл-аквайред гудс клауд сторадж.<br /> [01:55:56] &lt;Haart&gt; И вот, спустя еще минут двадцать вы нашли еще три нужных кристала.<br /> [01:56:15] &lt;Dain&gt; * хастлим на сдачу квеста и сейв<br /> [01:56:20] &lt;Vaakh&gt; - Нам точно за перевыполнение нормы не доплатят?<br /> [01:56:28] &lt;Pal_&gt; - Кто знает<br /> [01:56:31] &lt;Vaakh&gt; - Потому как я пока что не вижу проблем побродить ещё.<br /> [01:56:40] &lt;Elric&gt; - Может мы их продадим потом<br /> [01:56:42] &lt;Pal_&gt; - Миглин мы тут еще найдем что?<br /> [01:56:48] &lt;Elric&gt; - Те, что лишние<br /> [01:56:49] &lt;Dain&gt; - Ну судя по тому как он соглашался на надбавку, то нет<br /> [01:57:01] &lt;Pal_&gt; - Ну продать можно в МД <br /> [01:57:03] &lt;Vaakh&gt; - Впрочем, да, это мы ещё червяка не встретили.<br /> [01:57:04] &lt;Haart&gt; - Найти-то можем, но как повезет.<br /> [01:57:11] &lt;Pal_&gt; - Как караоке систему<br /> [01:57:12] &lt;Vaakh&gt; - Не будем испытывать судьбу.<br /> [01:57:29] &lt;Mіchael&gt; - Пошли завалим туннельчик и возвращаемся в город.<br /> [01:57:37] &lt;Pal_&gt; * на обратном пути заглядываем в паб, есть ли там что <br /> [01:57:49] &lt;Elric&gt; * может подвал<br /> [01:57:53] &lt;Mіchael&gt; * паб уже в городе, да<br /> [01:57:58] &lt;Dain&gt; * а в нем червяк<br /> [01:58:08] &lt;Elric&gt; * заморим<br /> [01:58:12] &lt;Vaakh&gt; * тоже бухой и с дизадвантаджами.<br /> [01:58:19] &lt;Haart&gt; Спустя часа полтора вы добрели по её словам уже почти до выхода, вы тут вообще слабо понимаете что куда.<br /> [01:58:29] &lt;Mіchael&gt; *Vaakh, с дамагрезистом<br /> [01:58:33] * Dain понимает<br /> [01:58:36] &lt;Pal_&gt; * у меня сурвайвл качан<br /> [01:58:53] &lt;Dain&gt; * стоунканнинг пиздатая штука<br /> [01:58:58] &lt;Haart&gt; Она указывает вам на место, где по её мнению можно удачно завалить проход и при этом самим остаться целыми.<br /> [01:59:04] * Vaakh по мере приближения к выходу благодаря привычной паранойе стелсится всё интенсивнее.<br /> [01:59:34] &lt;Pal_&gt; - Ты так все доспехи об камни сотрешь, с таким стелсом<br /> [01:59:50] &lt;Vaakh&gt; - Именно поэтому я ношу устойчивую к износу кожу.<br /> [01:59:51] &lt;Haart&gt; * заваливаете?<br /> [01:59:58] &lt;Vaakh&gt; * ну да, вай нот.<br /> [02:00:02] &lt;Pal_&gt; - Даин, обвалы - это по твоей части<br /> [02:00:24] &lt;Mіchael&gt; * провалы? %)<br /> [02:00:29] &lt;Haart&gt; С грохотом туннель осыпался, что поставило точку над i и окончило набеги кобольдов на Блингденстоун. Пока.<br /> [02:00:32] &lt;Dain&gt; - А уклоняться по твоей<br /> [02:00:50] &lt;Pal_&gt; - В паб!<br /> [02:01:04] &lt;Dain&gt; * хастл к барду<br /> [02:01:05] &lt;Pal_&gt; * чекам паб, есть там что<br /> [02:01:17] &lt;Mіchael&gt; * сначала паб, да<br /> [02:01:18] &lt;Dain&gt; * хотя да, сначала паб<br /> [02:01:24] &lt;Mіchael&gt; * мы его незаслужено пропустили<br /> [02:01:27] &lt;Haart&gt; Паб практически полностью разрушен, видите пару почти сгнивших ободов от бочек, видимо дерево уже давно сгнило.<br /> [02:01:31] &lt;Haart&gt; Ничего не находите.<br /> [02:01:37] &lt;Pal_&gt; * =(<br /> [02:01:42] &lt;Pal_&gt; - Кто-то выпил все до нас<br /> [02:01:43] &lt;Dain&gt; - Такое место загубили<br /> [02:01:53] &lt;Pal_&gt; *хастлим к Барду<br /> [02:01:55] * Dain пустил скупую слезу<br /> [02:02:14] &lt;Vaakh&gt; - Согласно моему представлению о сельском хозяйстве, виноград любит солнце.<br /> [02:02:27] &lt;Vaakh&gt; - Потому в андердарке вообще не приходится ожидать нормального вина.<br /> [02:02:41] &lt;Pal_&gt; - Интересно, можно ли растить виноград под заклинанием дейлайт?<br /> [02:02:42] &lt;Dain&gt; - Зато можно ожидать нормальное пиво<br /> [02:02:45] &lt;Vaakh&gt; - Так что не печальтесь, рубите бабло, а нажрёмся мы наверху.<br /> [02:02:53] &lt;Vaakh&gt; - На это самое бабло.<br /> [02:02:53] &lt;Dain&gt; - И дварфийскую водку<br /> [02:03:01] &lt;Haart&gt; Гурмадден практически прыгает от счастья, когда вы отдаете ему кристалы. <br /> [02:03:11] &lt;Dain&gt; - Расчет<br /> [02:03:12] &lt;Pal_&gt; *и снимает радостно кольцо<br /> [02:03:19] &lt;Vaakh&gt; * а вот тут сейв, потому что мне с ним надо поговорить.<br /> [02:03:19] &lt;Haart&gt; - Вы должны остаться и послушать игру на них, разумеется после того, как я заплачу вам.<br /> [02:03:34] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [02:03:35] &lt;Vaakh&gt; * о его интересе к правлению.<br /> [02:03:36] &lt;Pal_&gt; - Разумеется вы нам заплатите<br /> [02:04:14] &lt;Pal_&gt; ** если лут в плане вепонов аромора не нужен - никому, то продаем<br /> [02:04:19] &lt;Vaakh&gt; * а есть кому?<br /> [02:04:21] &lt;Dain&gt; * оплата и сейв, а потом уже зу будет говорить<br /> [02:04:24] &lt;Pal_&gt; * ну я спросил<br /> [02:04:33] &lt;Haart&gt; * отредактировал карту %)<br /> [02:04:37] &lt;Vaakh&gt; * да, говорить у меня щаз сил нет.<br /> [02:04:37] &lt;Dain&gt; * ваах точнее<br /> [02:04:45] &lt;Vaakh&gt; * так что всё в следующий раз.<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:Reclaiming_Blingdenstone_Charsheets&diff=16090 Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets 2012-09-13T07:27:53Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:DnD5_Charsheets&diff=16089 Category:DnD5 Charsheets 2012-09-13T07:26:29Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone Charsheets]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:Reclaiming_Blingdenstone&diff=16088 Category:Reclaiming Blingdenstone 2012-09-13T07:25:48Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:DnD 5&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:DnD_5&diff=16087 Category:DnD 5 2012-09-13T07:24:48Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Parties&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Parties]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16083 Reclaiming Blingdenstone 2012-09-12T22:07:22Z <p>Haart: /* Процесс */</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[Vaakh]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[Pal]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[Elric]] - [игрок - [[User:Mezriss|Mezriss]]]<br /> [[Dain]] - [игрок - [[User:Alkaris|Alkaris]]]<br /> [[Michael]] - [игрок - [[User:DeSt|DeSt]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> === [[Reclaiming Blingdenstone S01E01|Intro: Your journal has been updated]] ===<br /> Партия успешно обходит всех неписей с восклицательным знаком над головой. Местное население ждало этого 40 лет.</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone_S01E01&diff=16082 Reclaiming Blingdenstone S01E01 2012-09-12T22:03:34Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:Reclaiming Blingdenstone '''Your journal has been updated (12-13.09.2012)''' &lt;poem&gt; [22:02:20] &lt;Haart&gt; &lt;копипаста вводной из страницы па...&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> '''Your journal has been updated (12-13.09.2012)'''<br /> &lt;poem&gt;<br /> [22:02:20] &lt;Haart&gt; &lt;копипаста вводной из страницы партии&gt;<br /> [22:02:32] &lt;Pal_&gt; т.е. мы УЖЕ в городе?<br /> [22:02:39] &lt;Haart&gt; * йеп<br /> [22:02:50] &lt;Pal_&gt; и уже какбэ согласные на все про все за непонятно какие деньги?<br /> [22:02:56] &lt;Haart&gt; * да!<br /> [22:03:15] &lt;Pal_&gt; * Тордецизм какой<br /> [22:03:25] &lt;Mіchael&gt; * я даже гуд!<br /> [22:03:35] &lt;Mіchael&gt; * что у нас с временем суток? %)<br /> [22:03:45] &lt;Pal_&gt; * 22 по мск<br /> [22:03:57] &lt;Mіchael&gt; *олсо, где мы на карте? %)<br /> [22:05:02] &lt;Haart&gt; * вейт, тупняки. щас.<br /> [22:05:51] &lt;Haart&gt; Последняя неделя была довольно тяжелой для группы приключенцев, ведомые разными причинами они спустились в подземку Фаеруна. Погружение особенно сказалось на Ваахе - он был особенно молчалив в последние дни.<br /> [22:06:42] &lt;Pal_&gt; * сквиши эльф<br /> [22:06:55] &lt;Haart&gt; Еще на поверхности они встретились с глубинным гномом, который сообщил им о том, что их подземному городу требуется дополнительная помощь в задачах, которые они по каким-то причинам не могут выполнить сами, приключенцы с радостью откликнулись на это предложение, даже не попросив аванса!<br /> [22:07:25] &lt;Dain&gt; *два туга <br /> [22:07:28] &lt;Pal_&gt; * поэтому это и называют фентази<br /> [22:07:34] &lt;Dain&gt; *не попросили аванса, ага щаз<br /> [22:07:43] &lt;Haart&gt; * он и так понял, что попал.<br /> [22:08:22] &lt;Pal_&gt; * мановаръ!<br /> [22:08:45] &lt;Haart&gt; И вот, партия поднялась по ступенькам и прошла лабиринт, выйдя в обширную пещеру.<br /> [22:08:53] &lt;Haart&gt; * (комната #12)<br /> [22:09:00] &lt;Pal_&gt; * прокопались?<br /> [22:09:13] &lt;Haart&gt; * нет, вас провели через секретную дверь™<br /> [22:09:29] &lt;Pal_&gt; * ФАнтазмал шламур? бутик что-ли?<br /> [22:10:06] &lt;Haart&gt; В этой пещерке расположено старое здание, которое, как вам сказали, раньше служило магазином по продаже спелл компонентов для иллюзий.<br /> [22:10:14] &lt;Haart&gt; Также тут расположен источник воды.<br /> [22:10:15] &lt;Dain&gt; * осматриваемся в поисках людей с восклиуательным знаком над головой<br /> [22:10:37] &lt;Pal_&gt; * а теперь для чего оно служит?<br /> [22:10:54] &lt;Pal_&gt; * так мы уже на квесте, как я понял<br /> [22:10:55] &lt;Haart&gt; на большинстве выходов из этой пещерки стоят охраняемые баррикады (нижние два и один в фоге)<br /> [22:11:04] &lt;Haart&gt; * расфожил<br /> [22:11:16] &lt;Elric&gt; * здание выглядит обитаемым?<br /> [22:11:34] &lt;Pal_&gt; * а какой у нас мишшен? Протект за цивилианс?<br /> [22:11:37] &lt;Haart&gt; Сейчас пещерка служит домом для старой сфирфнеблинки (?) по имени Хенкала Шедоусонг.<br /> [22:12:43] &lt;Haart&gt; - Здравствуйте!<br /> [22:12:59] &lt;Pal_&gt; * Хаарт, у нас сейчас есть задание уже?<br /> [22:13:01] &lt;Haart&gt; * не, вы пока еще не на квесте. журнал чист<br /> [22:13:08] &lt;Pal_&gt; * а ок<br /> [22:13:12] &lt;Mіchael&gt; - Здравствуйте. Майкл.<br /> [22:13:22] &lt;Pal_&gt; * второй раз аванс мы возмем<br /> [22:13:32] &lt;Dain&gt; - Здравствуйте<br /> [22:13:35] &lt;Dain&gt; *йеееее<br /> [22:13:38] &lt;Vaakh&gt; * сорри, тонны семьи. айм бэк.<br /> [22:13:41] &lt;Haart&gt; * о, живой.<br /> [22:13:56] &lt;Haart&gt; * йода, а ты что свалил из маптулзы? жорней ту зе сентер оф зе ёс вейкмана не понравился?<br /> [22:14:04] * Pal_ молчаливо приветствует, осматриваясь<br /> [22:14:17] &lt;Pal_&gt; * я не свалил<br /> [22:14:22] &lt;Pal_&gt; * я страдаю как ивсе<br /> [22:14:31] &lt;Haart&gt; * а, пал. я думал это акозяк.<br /> [22:14:48] &lt;Pal_&gt; * ур-пал да<br /> [22:15:06] &lt;Elric&gt; - Ну рассказывайте же.<br /> [22:15:24] &lt;Elric&gt; - Каким-то колдовством вам удалось заманить нас сюда без аванса<br /> [22:16:00] &lt;Elric&gt; - Но отправить нас скитаться даже не рассказв кого именно мы должны убить для всеобщего спокойства - нет, это уж слишком<br /> [22:16:24] &lt;Vaakh&gt; - Другими словами, какие наши мотивации?<br /> [22:16:29] &lt;Haart&gt; - Меня зовут Хенкала Шедоусонг и я одна из самых старых жителей этого города, я была одной из тех, кто пережил его падение более ста лет назад, а теперь вернулся сюда опять.<br /> [22:16:46] &lt;Pal_&gt; - А зачем? <br /> [22:16:51] &lt;Vaakh&gt; * &quot;одна&quot; &quot;вернулся&quot;? она какого пола?<br /> [22:16:52] &lt;Elric&gt; - На новом месте было еще хуже.<br /> [22:17:06] &lt;Haart&gt; * вернулся относится к множественному числу, она не одна такая.<br /> [22:17:25] &lt;Pal_&gt; - Да? Судя по баррикадам, здесь тоже не сахар<br /> [22:17:52] &lt;Haart&gt; - Да, нас беспокоит ряд вещей, еще не все улажено, то там орки лазят, то кобольды прокопаются.<br /> [22:18:15] &lt;Vaakh&gt; * мы в курсе истории с дровяной окупацией етц?<br /> [22:18:30] &lt;Haart&gt; * ну более-менее, да. особенно товарищи с ноледжами профильными.<br /> [22:18:38] &lt;Haart&gt; - Большинство пещер мы уже закрепили за собой, но как вы понимаете, всегда есть нюанс.<br /> [22:18:51] &lt;Pal_&gt; - Ну в андердарке всегда так, поэтому все разумные расы живут в других местах<br /> [22:19:14] &lt;Haart&gt; * зу, пробейся в маптулз, чтобы плюс-минус понимать куда ходить.<br /> [22:19:16] &lt;Pal_&gt; * оккупай андердарк<br /> [22:19:20] &lt;Vaakh&gt; * гружусь, да.<br /> [22:20:25] &lt;Pal_&gt; * мне кажется музыка не достаточно андердарк<br /> [22:20:45] &lt;Haart&gt; * ну это вы просто пока в сейф локации<br /> [22:21:05] &lt;Haart&gt; - Одна из проблем, над решением которой ответственна непосредственно я - это земляной элементаль в Зале Землекопов.<br /> [22:21:40] &lt;Pal_&gt; - И как мудрый руководитель, вы в поисках на кого эту ответственность переложить?<br /> [22:22:19] &lt;Haart&gt; - Кхе, конечно. К тому же метод, которым эту проблему хотелось бы решить скорее всего не будет популярным решением среди большинства гномов. * говорит тише<br /> [22:22:20] &lt;Vaakh&gt; - Это недружественный элементаль?<br /> [22:22:50] &lt;Elric&gt; - Эта... &quot;штука&quot; вообще уязвима для обычного оружия?<br /> [22:22:53] &lt;Vaakh&gt; - И вы рекомендуете его, эммм, ингумировать было бы не совсем уместно в его случае.<br /> [22:23:03] &lt;Mіchael&gt; - По счастливому совпадению, гномов среди нас нет.<br /> [22:23:11] &lt;Dain&gt; - Понапризывают всякого и справиться потом не могут<br /> [22:23:34] &lt;Haart&gt; - Позвольте мне рассказать о том, о чем наш текущий хранитель города Каргиен даже слышать не желает.<br /> [22:23:49] &lt;Pal_&gt; - Позволяем<br /> [22:26:21] &lt;Haart&gt; - В Зале Землекопов, как я уже сказала, поселился злой элементаль еще до того, как пал наш город, он пока что сидит только там, но кто знает, что взбредет в его каменную голову позже? Он силен, но, как я считаю, нам повезло и пока нас не было - в пещере Гильдии Оруженийков поселились пеки. Они знают элементалей и если уж кто-то может помочь в решении этой проблемы, так это они.<br /> [22:26:35] &lt;Haart&gt; * пеки - as in pechs, непонятная фаерунская подземная раса-камни.<br /> [22:26:55] &lt;Haart&gt; - Но большинство гномов не доверяет им, в этом и проблема.<br /> [22:27:32] &lt;Pal_&gt; - Да, доверять камням - это как-то странно<br /> [22:27:45] * Vaakh сверяется с картой.<br /> [22:27:46] &lt;Vaakh&gt; - Зал Землекопов - это Hall of Miners, я правильно понимаю?<br /> [22:27:46] &lt;Pal_&gt; - Что взбредет в их каменную глову? <br /> [22:28:48] &lt;Pal_&gt; * пеки - это 18 надо думать<br /> [22:28:59] &lt;Haart&gt; - Элементаль зовут Огремокс Бейн. Поговорите с пеками, сделайте все что сможете, Каргиен может быть вас и не поблагодарит за это, но я сделаю это. <br /> [22:29:05] &lt;Haart&gt; - Да, верно.<br /> [22:29:10] &lt;Haart&gt; * не, пеки - 7<br /> [22:29:14] &lt;Mіchael&gt; * Pal_ сказали же что 7, еба<br /> [22:29:17] &lt;Haart&gt; * guild of armorers<br /> [22:29:20] &lt;Elric&gt; - Не будем торопиться к пекам.<br /> [22:29:39] &lt;Pal_&gt; - А этот Кариген не расстроится?<br /> [22:29:54] &lt;Haart&gt; - И я уверяю вас, благодарность старой женщины - это то, что стоит ценить. * она подмигивает %)<br /> [22:30:22] &lt;Haart&gt; - Решение проблемы с Огемоком нужно ему не меньше чем мне, но он просто слишком твердолоб, чтобы мыслить открыто.<br /> [22:30:55] &lt;Pal_&gt; - А сколько вас тут? В городе. Многие вернулись? <br /> [22:31:17] &lt;Elric&gt; - Мы пока еще чужды этому подземному миру, не понимаем его путей, нравов и обычаев. Лишь после того, как кровь трижды обагрит наши клинки, мы сможем быть уверены, что приняли это место в разум и сердце.<br /> [22:31:19] &lt;Pal_&gt; - Тут богатые прииски или вы так, из ностальгии?<br /> [22:31:54] &lt;Elric&gt; - Так что... может тут платят за что-то... скажем от кого вы тут держите баррикады?<br /> [22:32:03] &lt;Haart&gt; - Около 8 гномов с ответственными должностями, а всего около 100.<br /> [22:32:10] &lt;Haart&gt; * если честно, не ебу, сколько их тут %)<br /> [22:32:15] &lt;Mіchael&gt; * баррикады как раз от элементаля и стоят, еба<br /> [22:32:27] &lt;Elric&gt; **он сквозь стены ходит<br /> [22:32:27] &lt;Pal_&gt; - Сотня - это не город, это едва на село потянет<br /> [22:32:30] &lt;Haart&gt; - Баррикады от орков<br /> [22:32:32] &lt;Elric&gt; ** какие нахуй баррикады<br /> [22:32:49] &lt;Pal_&gt; * читай начало, там баррикады<br /> [22:32:57] &lt;Pal_&gt; * на карте тоже помечены<br /> [22:32:57] &lt;Haart&gt; - Они занимают сейчас где-то треть города, почти весь северный Блингденстоун.<br /> [22:33:02] &lt;Mіchael&gt; - Предлагаю решать проблемы по одной.<br /> [22:33:03] &lt;Haart&gt; * можете считать, что все что в фоге - оркота.<br /> [22:33:13] &lt;Elric&gt; ** я к тому, что баррикады точно не от того, у кого есть абилка глайд сру ерс<br /> [22:33:51] &lt;Elric&gt; - В северной части было что-то ценное?<br /> [22:34:11] &lt;Pal_&gt; - Я так понял элементаль нейтрален и вы его заземляете исключительно ради соблюдения техники безопасности в шахтах?<br /> [22:34:29] &lt;Pal_&gt; ** сосед достал дрель, сука<br /> [22:37:37] &lt;Haart&gt; - Раньше там располагались жилые массивы, но в одной из пещер был храм Биервана Вайлдвандерера. Нашего бога путешествий и природы, насколько я знаю, там сейчас обосновался лидер орков, но с этим вопросом вам лучше обратиться к Джаллес.<br /> [22:38:18] &lt;Pal_&gt; ** мой ку<br /> [22:38:44] &lt;Haart&gt; - Она живет тут неподалеку в Гроте Торговцев, наш лекарь. Там располагаются основные баррикады против орков.<br /> [22:40:35] &lt;Vaakh&gt; - То есть, орки даже не будут стрелять нас без предупреждения?<br /> [22:40:49] &lt;Haart&gt; - Насчет оплаты, хм, мы не богаты, но по чуть-чуть будем стараться вас финансировать.<br /> [22:41:05] &lt;Haart&gt; - Почему не будут? <br /> [22:41:17] &lt;Pal_&gt; * что про нейтральность элементаля?<br /> [22:41:53] &lt;Vaakh&gt; - А, то есть вы нам говорите об их лидере с другим намёком? Извините, неправильно вас понял.<br /> [22:42:07] &lt;Haart&gt; - Элементаль враждебен, но открытую агрессию не проявляет. <br /> [22:42:09] &lt;Vaakh&gt; - А то знаете, &quot;вот тут, между прочим, лидер&quot; можно понять двояко.<br /> [22:42:18] &lt;Haart&gt; - Аа, да.<br /> [22:42:49] &lt;Haart&gt; * ревильнул на карте десятку в левом углу, там оркобосс.<br /> [22:43:30] &lt;Haart&gt; * триллимак стокейд<br /> [22:45:05] &lt;Mіchael&gt; - Ну что, пошли к пекам? Разберёмся с элементалем, а там и в другие проблемы вникнем.<br /> [22:45:18] &lt;Pal_&gt; - Элементаль - не выглядит простой задачей, риск велик - а как насчет награды? Подмигивание это мило, н оя как-то больше по юным девам.<br /> [22:45:43] &lt;Pal_&gt; ** че, опять бесплатно пойдем? второй раз?<br /> [22:45:46] &lt;Elric&gt; - Я же говорю, нужно тут сначала пообвыкнуться, а уже потом и заниматься переговорами с малыми народностями<br /> [22:46:04] &lt;Mіchael&gt; - С чем пообвыкнуться?<br /> [22:46:05] &lt;Haart&gt; - Но вообще можете тут побродить, пообщаться еще с другими гномами. Я думаю, вы сможете оказать свою помощь не только мне.<br /> [22:46:22] &lt;Haart&gt; * элрик, кинь харю<br /> [22:46:26] &lt;Pal_&gt; - А тут таверна есть?<br /> [22:47:05] &lt;Elric&gt; 1d20+3<br /> [22:47:06] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+3] 4<br /> [22:47:12] &lt;Haart&gt; * бгыг.<br /> [22:47:30] &lt;Haart&gt; * ну можешь еще чуток ролеплейнуть на адвантаж<br /> [22:47:47] &lt;Elric&gt; * ролеплейнуть что, я же убеждаю партийцев<br /> [22:47:57] &lt;Elric&gt; * а не каких-то гномих<br /> [22:48:11] &lt;Vaakh&gt; - Как далеко по территории нам можно заходить, не рискуя наткнуться на открытую агрессию?<br /> [22:48:40] &lt;Pal_&gt; **по фоновой музыке должно быть заметно<br /> [22:48:45] &lt;Haart&gt; - Таверна разрушена, она была в Поющих Камнях. Там сейчас бард по имени Гурмадден пытается восстановить их.<br /> [22:48:52] &lt;Vaakh&gt; * обычно, когда фоновая музыка сменилась - уже поздно.<br /> [22:49:20] &lt;Pal_&gt; - Камни?<br /> [22:49:27] &lt;Haart&gt; - Не заходите за баррикады без надобности.<br /> [22:49:29] &lt;Pal_&gt; - Бард- масон?<br /> [22:49:50] &lt;Haart&gt; * соответственно 12, 13, 11, 16, 8, 15, 18 сейф хауз<br /> [22:51:11] &lt;Pal_&gt; - А где происходит отдых трудового народа? Собрание и распитие напитков?<br /> [22:51:24] &lt;Haart&gt; - Наша народная музыка. <br /> [22:52:22] &lt;Haart&gt; - К сожалению, среди других народов она на прижилась, так как практически никто кроме нас её не может услышать.<br /> [22:53:19] &lt;Pal_&gt; ** тусуют они где?<br /> [22:53:29] &lt;Haart&gt; - В основном народ находится в Ruby in the Rough, там храм нашего бога Сегожана Ёсколлера и дом в котором живет Хранитель.<br /> [22:53:36] &lt;Haart&gt; * арея 18<br /> [22:54:00] &lt;Haart&gt; * саундтрек!<br /> [22:54:11] &lt;Pal_&gt; - Хранитель чего?<br /> [22:54:25] &lt;Haart&gt; * раньше в логе было. каргиен, типа условно главный тут<br /> [22:54:31] &lt;Pal_&gt; *ок<br /> [22:54:41] &lt;Haart&gt; - Каргиан<br /> [22:54:42] &lt;Haart&gt; *ен<br /> [22:55:37] &lt;Pal_&gt; - Предлгаю зайти туда и развесить объявления, что мы пришли и можно нести деньги<br /> [22:56:54] &lt;Haart&gt; - По поводу награды, посмотрим как будет складываться, но у меня есть магический топор, доставшийся от предков. Думаю это возможно, что я отдам его вам в благодарность за избавление нас от Огремока.<br /> [22:57:10] &lt;Dain&gt; - О, ТОПОР?<br /> [22:57:10] &lt;Haart&gt; * из 3.5 доехал<br /> [22:57:17] &lt;Dain&gt; - Это интересно<br /> [22:57:25] &lt;Haart&gt; Она посмотрела на твой топор.<br /> [22:57:46] &lt;Haart&gt; - Ээ.. ну тот слегка поменьше.<br /> [22:57:52] &lt;Haart&gt; - Вроде как одноручный.<br /> [22:58:29] &lt;Haart&gt; - Насчет того, возможно ли убить Огремока обычным оружием - точно не знаю, но сомневаюсь. Поговорите с пеками, они наверняка знают больше.<br /> [22:58:32] &lt;Pal_&gt; - Аванс ножами просить?<br /> [22:58:37] &lt;Dain&gt; *у меня вроде тоже, на картинке он просто такой внушительный<br /> [22:59:06] &lt;Haart&gt; * зу вообще тут? кто у вас патилидер?<br /> [22:59:19] &lt;Mіchael&gt; * тот кто больше всего тупит<br /> [22:59:23] &lt;Vaakh&gt; * я тут, но как бы.<br /> [22:59:29] &lt;Dain&gt; *Пал<br /> [22:59:30] &lt;Vaakh&gt; * у кого харя - тот и партилидер обычно.<br /> [22:59:31] &lt;Mіchael&gt; * ибо все его ждут, получается<br /> [22:59:37] &lt;Dain&gt; *он больше всех треплется<br /> [22:59:52] &lt;Haart&gt; * в урпартиях патилидер и размер харизмы не связаны.<br /> [22:59:56] &lt;Haart&gt; * можно принять как факт.<br /> [22:59:56] &lt;Dain&gt; *значит у него адвантаж<br /> [23:01:07] &lt;Haart&gt; Гномиха улыбается и возвражается к попытка восстановить её магазин.<br /> [23:01:24] &lt;Pal_&gt; 1d20+2 /diplomacy<br /> [23:01:24] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+2] 10<br /> [23:01:52] &lt;Haart&gt; * ну что, движетесь куда-нибудь? трепаться с другими квестодателями или к печкам<br /> [23:02:11] &lt;Pal_&gt; - Ох уже эти свине, свино .. неважно. Предлагаю пойти в пункт 18 и оттуда потопать к пекам<br /> [23:02:49] &lt;Dain&gt; - Ну и по дороге можем кого-то дерзкого случайно встретить<br /> [23:02:53] &lt;Haart&gt; * я напиздел, арея 8<br /> [23:02:55] &lt;Haart&gt; * а не 18<br /> [23:03:01] &lt;Pal_&gt; *ок<br /> [23:03:30] &lt;Pal_&gt; ** тем проще<br /> [23:03:55] &lt;Elric&gt; * целом я бы предложил сначала прокачаться до 2 лвла, а потом уже к перам, с чармом<br /> [23:03:59] * Pal_ и<br /> [23:04:01] &lt;Elric&gt; * но не критично<br /> [23:04:07] &lt;Pal_&gt; сопартийцы плавно перемещаются в пешеру 8<br /> [23:04:33] &lt;Haart&gt; Переместились.\<br /> [23:04:50] &lt;Haart&gt; Пещера 8 и правда оказалась центром жизни Блинга.<br /> [23:04:52] * Pal_ осматриваем обстановку вешаем объявление о группе опытных приключенцев меняющих проблемы на деньги<br /> [23:05:09] &lt;Dain&gt; *никого не встретили, чтобы мобил отжать?<br /> [23:05:32] &lt;Haart&gt; В центре вход в темпл, а рядом пристроечка, вывеска которой гласит &quot;Варден&quot;<br /> [23:06:02] &lt;Haart&gt; * ну встретили разных гномов, но они не резкие<br /> [23:06:37] &lt;Haart&gt; * экшонс.<br /> [23:06:44] &lt;Pal_&gt; - Заглянем в храм. пожалуй<br /> [23:07:08] &lt;Pal_&gt; * хастлим в храм<br /> [23:07:35] &lt;Pal_&gt; * есть кто?<br /> [23:07:57] &lt;Haart&gt; Храм представляет собой сеть пещер, углубляющихся еще дальше<br /> [23:08:34] &lt;Haart&gt; Как и полагается гномскому храму - это скорее музей их работ за многие века.<br /> [23:08:53] &lt;Haart&gt; Часть была полутана дровами сотню лет назад, но есть и нетронутые уголки.<br /> [23:09:04] &lt;Pal_&gt; - Дилетанты<br /> [23:09:09] &lt;Haart&gt; Гномы суется туда-сюда, ничего такого нет.<br /> [23:09:46] &lt;Pal_&gt; * торможу гнома с присутсвием интеллекта на лице и спрашивую есть ли тут кастинг сервис какой?<br /> [23:09:47] &lt;Elric&gt; - Уныние.<br /> [23:10:23] &lt;Haart&gt; * отвечает что нет<br /> [23:10:43] &lt;Pal_&gt; - Хороший храм, полезный<br /> [23:10:59] &lt;Mіchael&gt; - А чего ты ожидал?<br /> [23:11:15] &lt;Haart&gt; * систему ребутнули<br /> [23:11:19] &lt;Haart&gt; * еще не успели вкачаться<br /> [23:11:36] &lt;Mіchael&gt; - Круглосуточных служб и прямой связи с богом?<br /> [23:11:42] &lt;Pal_&gt; - Весталки там - понятно что жирно, но какой никакой жреческий сервис былоб неплохо иметь под рукой<br /> [23:12:43] &lt;Haart&gt; - Прямая связь с богом раньше обеспечивалась Говорящими Камнями (арея 18), но они были разрушены дровами. Наш главный прист Пингту пытается восстановить их.<br /> [23:12:43] &lt;Pal_&gt; - Благословиться и с полным меморайзом в бой<br /> [23:12:48] &lt;Haart&gt; * появилась пометка в журнале<br /> [23:12:50] &lt;Dain&gt; !last 30<br /> [23:13:00] &lt;Mіchael&gt; - У тебя ещё гениальные идеи о прогулках по подземному разваленному городу есть?<br /> [23:13:19] &lt;Dain&gt; !last<br /> [23:13:29] &lt;Haart&gt; * бля, ал. зайди уже на урлоги.<br /> [23:13:34] &lt;Pal_&gt; - Да, нет пойдем к Пингу и камням<br /> [23:13:49] &lt;Haart&gt; - Пингту. Ту.<br /> [23:14:01] &lt;Pal_&gt; * оставляем объяву и коробку для контактов <br /> [23:14:17] &lt;Pal_&gt; * Хастлим к камням<br /> [23:14:42] &lt;Haart&gt; * к шерифу не будете заходить?<br /> [23:15:09] &lt;Pal_&gt; - Вобще странно место, 100 рыл, нет таверны - сомнительный проект<br /> [23:15:21] &lt;Pal_&gt; * Давай зайдем<br /> [23:15:43] &lt;Elric&gt; - Можно поправить это<br /> [23:15:43] &lt;Mіchael&gt; * щас ещё кто-то додумается ляпнуть...<br /> [23:16:03] &lt;Elric&gt; - Основать таверно и... хотя нет, гномихи мне не очень нравятся<br /> [23:16:15] &lt;Pal_&gt; * спрашивем куда идти и хастлим к Хранителю<br /> [23:16:31] &lt;Haart&gt; Хранитель прямо за углом. <br /> [23:16:39] &lt;Pal_&gt; - Удобно<br /> [23:16:42] &lt;Dain&gt; - Гномихи ничего так<br /> [23:16:59] &lt;Pal_&gt; - Ну после дварфих, я другого ответа и не ожидал<br /> [23:17:27] &lt;Pal_&gt; - Кстати, я всегда задвался вопросом, как вы в пещерной темноте различаете кто он, а кто она?<br /> [23:17:35] &lt;Haart&gt; Когда вы заходите в домик - видите ухоженного гнома средних лет, он встает из-за стола и приветствует вас.<br /> [23:17:53] &lt;Mіchael&gt; * у дварфих усов нет, только борода.<br /> [23:18:47] &lt;Haart&gt; - Здравствуйте. Вы те люди, которых нам обещали найти?<br /> [23:18:48] * Pal_ взаимно приветствую<br /> [23:18:57] &lt;Pal_&gt; - Возможно<br /> [23:19:03] &lt;Haart&gt; - Надеюсь, что это так.<br /> [23:19:08] &lt;Mіchael&gt; - Здравствуйте. Майкл, мои товарищи. Мы узнали о том что вы отстраиваете, и отвоевываете город, решили что помощь нескольких опытных приключенцев будет оценена по достоинству.<br /> [23:19:17] &lt;Haart&gt; * омг, дест ролеплеит<br /> [23:19:34] &lt;Haart&gt; - Позвольте представиться, меня зовут Хранитель Пещер Каргиен Диссельгульп.<br /> [23:20:01] &lt;Mіchael&gt; *всяко лучше чем ёда, переключающийся между диким тупняком и рулёжкой всеми 5ю.<br /> [23:20:03] &lt;Pal_&gt; - мистер Карриген, хорошо. <br /> [23:20:12] &lt;Haart&gt; - Я лидер и основатель этой экспедиции уже как 40 лет.<br /> [23:20:13] &lt;Pal_&gt; * а что делать?<br /> [23:20:19] &lt;Mіchael&gt; * не тупить.<br /> [23:20:28] &lt;Pal_&gt; * ту хардъ<br /> [23:20:56] &lt;Pal_&gt; - Т.е. вы уже 40 лет как тут и все еще без таверны?<br /> [23:21:04] &lt;Haart&gt; * ыыыхыхы.<br /> [23:21:23] &lt;Haart&gt; * модуль от вотков, хуле.<br /> [23:21:51] &lt;Haart&gt; - Это входит в наши задачи на следующие 5 лет.<br /> [23:22:09] &lt;Pal_&gt; - Рад слышать, а то мне как-то непрывычно<br /> [23:22:18] &lt;Pal_&gt; - Зашел в город и непонятно куда идти<br /> [23:22:24] &lt;Mіchael&gt; - Основательно. Я бы разместил таверну в приоритетах повыше.<br /> [23:22:26] &lt;Haart&gt; - Пока что храм и строения вокруг него обеспечивают центр активности.<br /> [23:22:48] &lt;Haart&gt; - Возможно когда получится восстановить поющие камни - мы восстановим таверну вокруг них.<br /> [23:23:28] &lt;Pal_&gt; - А. джукебокс сломался, это много объясняет<br /> [23:23:56] &lt;Pal_&gt; - Ну да оставим планы градостроительтсва. я по руинам вижу, что работа спорится.<br /> [23:24:18] &lt;Pal_&gt; - Вы нас искали, надо думать для какой-то конкретной цели? <br /> [23:24:24] &lt;Haart&gt; - Но как вы могли заметить, даже лидеру экспедиции приходится обитать в скромной пристройке, так как мы пока что не смогли восстановить наш Дом Города.<br /> [23:25:02] &lt;Pal_&gt; *бараки надо строить<br /> [23:25:18] &lt;Haart&gt; - Гномы считают, что там завелась нечисть с тех пор, когда наш король держал там последний рубеж обороны против дроу<br /> [23:25:46] &lt;Pal_&gt; - ВРечь о Доме Города, я правильно понял?<br /> [23:25:54] &lt;Pal_&gt; - Теперь это хаунтед хаус?<br /> [23:26:10] &lt;Mіchael&gt; *нет, бля, он любит посреди фразы топик менять.<br /> [23:26:19] &lt;Pal_&gt; * может и любит<br /> [23:26:22] &lt;Elric&gt; - Какого рода не чисть?<br /> [23:26:32] &lt;Elric&gt; *-&quot; &quot;<br /> [23:27:16] &lt;Haart&gt; - Да, наши короли веками управляли городом оттуда, но сейчас мы пока что не смогли вернуться к этой системе. Но что значительно более важно, там же до сих пор находится наша древняя корона, принадлежавшая последнему королю, который умер там.<br /> [23:27:18] &lt;Pal_&gt; * Дест, у тебя НГ элаймент, какие наезды<br /> [23:27:34] &lt;Haart&gt; - Скорее всего нежить.<br /> [23:27:40] &lt;Haart&gt; * киньте виздом чеки<br /> [23:27:42] &lt;Mіchael&gt; *у меня не нг элайнмент, не путай.<br /> [23:27:47] &lt;Pal_&gt; 1d20+4<br /> [23:27:47] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+4] 5<br /> [23:27:59] &lt;Haart&gt; * второй ролл в партии и второй нат. 1<br /> [23:28:02] &lt;Mіchael&gt; 1d20+2<br /> [23:28:02] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+2] 3<br /> [23:28:04] &lt;Haart&gt; * ыхыхы<br /> [23:28:05] &lt;Mіchael&gt; * 3<br /> [23:28:11] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [23:28:12] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 4<br /> [23:28:15] &lt;Haart&gt; * оо!<br /> [23:28:16] &lt;Elric&gt; 1d20+2<br /> [23:28:17] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+2] 20<br /> [23:28:17] &lt;Mіchael&gt; *поменяйте бота, этот поломался<br /> [23:28:29] &lt;Pal_&gt; * никаких файтовок сегодня<br /> [23:28:47] &lt;Mіchael&gt; *такими темпами мы к ним ещё сессий 10 не доберёмся %)<br /> [23:28:56] &lt;Mіchael&gt; *зу так и нет, бтв<br /> [23:28:58] &lt;Dain&gt; *кстати, ролл был третий пал еще дипломатию на гномихе кидал<br /> [23:30:24] &lt;Haart&gt; - Такие дела.<br /> [23:30:52] &lt;Haart&gt; * в журнале новая запись<br /> [23:30:54] &lt;Elric&gt; - Корона... корона...<br /> [23:30:56] &lt;Pal_&gt; * а про мостру он не ответил?<br /> [23:31:00] &lt;Haart&gt; * ответил<br /> [23:31:33] &lt;Pal_&gt; * где?<br /> [23:31:45] &lt;Haart&gt; * [23:27:34] &lt;Haart&gt; - Скорее всего нежить.<br /> [23:32:04] &lt;Pal_&gt; - Какая нежить? Зомби? Вампиры?<br /> [23:32:05] &lt;Elric&gt; - Возможно мы могли бы найти наследников короля и передать её им. Поступить правильно, как и полагается хорошим людям.<br /> [23:32:15] &lt;Elric&gt; - Или может какой-то музей.<br /> [23:32:19] &lt;Elric&gt; - ЧТо скажете?<br /> [23:32:26] &lt;Haart&gt; - К сожалению, линия прервалась. <br /> [23:32:31] * Elric пинает локтями в бока стоящих рядом партийцев<br /> [23:32:46] &lt;Haart&gt; - Судьба короны будет определена советом.<br /> [23:32:59] &lt;Pal_&gt; * залутим хуле, скажем что не нашли<br /> [23:33:01] &lt;Mіchael&gt; * понял что мне хаарт напоминает<br /> [23:33:05] &lt;Mіchael&gt; * &quot;Updated my journal&quot;<br /> [23:33:06] &lt;Elric&gt; - Значит музей или решение совета...<br /> [23:33:26] &lt;Haart&gt; * дест, ну я эту тему обстёбываю уже с первого диалога.<br /> [23:33:36] &lt;Pal_&gt; - Поянтно, корона и непонятная нежить. А что-нибудь еще?<br /> [23:33:38] &lt;Mіchael&gt; * да я уже понял<br /> [23:33:56] &lt;Elric&gt; - Конечно если бы кто-то своими героическими усилиями смог добыть её, то решение было бы очень простым<br /> [23:34:29] &lt;Haart&gt; - Для меня это приоритетная задача, но как вы могли заметить, тут вокруг есть еще другие дела.<br /> [23:34:32] &lt;Elric&gt; - Но подготовка площадки для совершения героического усилия - задача непростая и хлопотная<br /> [23:34:44] &lt;Mіchael&gt; - Вообще можете очертить круг задач первоочерёдной важности? А то мы только прибыли в город и не знаем чем стоит заняться и с кем пообщаться.<br /> [23:35:15] &lt;Pal_&gt; - Да, можно выдать простой список: Что - Почем<br /> [23:35:56] &lt;Haart&gt; * ща, соображу.<br /> [23:35:56] &lt;Elric&gt; - Но если у нас появятся причины постараться, мы могли бы организовать всё так, что туда можно будет просто зайти и вынести её. Попутно вымарав оружие в ихоре упокоенной нежити.<br /> [23:36:18] &lt;Haart&gt; Он с интересом посмотрел на Эльрика.<br /> [23:36:24] &lt;Haart&gt; - Хм.<br /> [23:36:43] &lt;Haart&gt; - Звучит интересно!<br /> [23:37:32] &lt;Elric&gt; * партия, пора называть цену. мы хоти тут что-то кроме чистого нала (которого у них мало)? земли, звания и т.п.<br /> [23:38:02] &lt;Dain&gt; *мы хотим много нала<br /> [23:38:05] &lt;Pal_&gt; * лучше налом<br /> [23:38:16] &lt;Dain&gt; *так что пускай лезет за короной сам<br /> [23:39:24] &lt;Haart&gt; - По поводу задач, необходимо восстановить Дом Города и достать корону, разобраться с орками, на юге еще вроде и кобольды завелись, да непонятно только откуда, может прорылись где. Элементаль этот еще.<br /> [23:39:25] &lt;Pal_&gt; * ну он же оплатит наши старания<br /> [23:39:32] &lt;Haart&gt; - Проблем достаточно.<br /> [23:39:37] &lt;Pal_&gt; - Элементаль?<br /> [23:40:17] &lt;Dain&gt; *его квест на элементаля не берем, я топор хочу :)<br /> [23:40:19] &lt;Elric&gt; - Хм. Кобольды. Можно начать с мелких поганцев<br /> [23:40:22] &lt;Haart&gt; - Я думал, что Хенкала ввела вас в курс дела, она там как раз по дороге от входа в город живет.<br /> [23:40:26] &lt;Pal_&gt; * а что мешает оба взять ?<br /> [23:40:33] &lt;Haart&gt; * это один квест<br /> [23:40:40] &lt;Haart&gt; * он просто как бы лидер и в курсе проблем<br /> [23:40:47] &lt;Dain&gt; *а, ок<br /> [23:40:49] &lt;Pal_&gt; * а награды две<br /> [23:40:52] &lt;Haart&gt; * не<br /> [23:40:54] &lt;Pal_&gt; * ну блин<br /> [23:41:18] &lt;Dain&gt; *облом, элементаля ж на бабульку повесиили<br /> [23:41:31] &lt;Dain&gt; * ей и расплачиваться<br /> [23:41:32] &lt;Pal_&gt; * ну это как-то не ролеплей <br /> [23:41:43] &lt;Haart&gt; * пичально, что зу нет.<br /> [23:41:59] &lt;Pal_&gt; * топаем к камням<br /> [23:42:15] &lt;Elric&gt; * лучше плющить кобольдов<br /> [23:42:38] &lt;Pal_&gt; *Это да, но там скорей всего некий хитрый вей победы менталя<br /> [23:42:49] &lt;Pal_&gt; * надо камни попинать<br /> [23:42:49] &lt;Mіchael&gt; *щас мы скинемся дипломаси на элементаля и отправим его на кобольдов<br /> [23:43:06] &lt;Pal_&gt; - А что с кобальдами? Они просто на юге?<br /> [23:43:08] &lt;Pal_&gt; Скольк оих?<br /> [23:43:30] &lt;Pal_&gt; - На юге лабиринт был, вроде<br /> [23:43:35] &lt;Mіchael&gt; *Pal_, 1д4+1 в час.<br /> [23:43:43] &lt;Dain&gt; *+2<br /> [23:43:49] &lt;Pal_&gt; * выглядит дуабл<br /> [23:44:09] &lt;Elric&gt; - Может знаете где у них вожак?<br /> [23:44:12] &lt;Pal_&gt; ** мы будем сейчас прайс уточнять на корону и прочее или пофиг?<br /> [23:44:17] &lt;Dain&gt; * на юге я так понимаю в фог оф вар<br /> [23:44:45] &lt;Elric&gt; * учитывая то, что тут есть торговец-бехолдер<br /> [23:44:48] &lt;Haart&gt; - Там длинная история, поговорите с Гурмадденом, это наш бард. Он приходил на прошлой неделе и утверждал, что ему нужны кристалы для восстановления поющих камней и их можно найти в червоточинах на юге, скорее всего оттуда же и наползают кобольды.<br /> [23:44:49] &lt;Elric&gt; * стоит уточнить<br /> [23:44:56] &lt;Dain&gt; **пофиг, прокачаемся на кобольдах, потом можно будет претензию на цену ставить<br /> [23:45:14] &lt;Mіchael&gt; * я не вижу смысла уточнять прайсы, если мы сможем решить проблемы которые они 40 лет решают, то уж их самих решить точно сможем<br /> [23:45:19] &lt;Elric&gt; - Можно убивать с двойной пользой. Мне это по душе<br /> [23:45:33] &lt;Haart&gt; * гурмадден в локации 15<br /> [23:45:37] &lt;Haart&gt; * новая пометка в журнале!<br /> [23:45:49] &lt;Pal_&gt; - Об оплате с ним раговаривать?<br /> [23:46:07] &lt;Haart&gt; - Да, мы этот вопрос дальше согласуем внутри нас.<br /> [23:46:47] &lt;Pal_&gt; * уходим из-за угла и хастлим к пекам<br /> [23:47:04] &lt;Haart&gt; * к пингте больше не идете?<br /> [23:47:04] &lt;Pal_&gt; * прощаемся обв<br /> [23:47:14] &lt;Pal_&gt; * стоп, а пингта не у пеков?<br /> [23:47:26] &lt;Haart&gt; * пингта у говорящих камней, не путать с поющими.<br /> [23:47:28] &lt;Haart&gt; * арея 18<br /> [23:47:37] &lt;Elric&gt; * да какие к черту пеки, пойдем барда мучать<br /> [23:47:42] &lt;Haart&gt; * бард в 15<br /> [23:47:53] &lt;Pal_&gt; * бард с поющими, пеки - это и есть они?<br /> [23:47:58] &lt;Mіchael&gt; *анлок ёр иннер бард и мучай сколько угодно<br /> [23:48:00] &lt;Haart&gt; * бляя<br /> [23:48:06] &lt;Haart&gt; * пеки сидят в 7 за баррикадами<br /> [23:48:14] &lt;Elric&gt; * нет. бард с поющими, пеки - сами камни<br /> [23:48:14] &lt;Haart&gt; * там ходят орки и пеки<br /> [23:48:19] &lt;Mіchael&gt; * не заебывайте дма. идём к пекам.<br /> [23:48:29] &lt;Elric&gt; * аргх.<br /> [23:48:41] &lt;Elric&gt; * мы (я) не прокачались еще для переговоров<br /> [23:48:55] &lt;Pal_&gt; * нет<br /> [23:48:56] &lt;Dain&gt; *скинемся харизмой<br /> [23:49:02] &lt;Pal_&gt; * идем к барду он в сейф зоне<br /> [23:49:14] &lt;Pal_&gt; * ок?<br /> [23:49:16] &lt;Haart&gt; * ок<br /> [23:49:17] &lt;Elric&gt; * да<br /> [23:49:19] &lt;Haart&gt; * подгружаю локацию<br /> [23:49:38] &lt;Haart&gt; Топ-топ.<br /> [23:50:08] &lt;Pal_&gt; хастл-хастл<br /> [23:51:00] * Elric по пути заебывает рандомных гномов вопросами &quot;как погода?&quot; &quot;как работа?&quot; &quot;где тут что-то ценное?&quot; и в таком духе<br /> [23:51:08] &lt;Elric&gt; ** можно кинуть стритвайз на сбор слухов?<br /> [23:51:28] &lt;Elric&gt; ** если они тут есть<br /> [23:51:41] &lt;Haart&gt; *лк<br /> [23:51:41] &lt;Pal_&gt; * их там целых 100<br /> [23:51:43] &lt;Haart&gt; *ок<br /> [23:51:53] &lt;Pal_&gt; * даже не 300<br /> [23:51:56] &lt;Elric&gt; 1d20+6<br /> [23:51:56] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20+6] 10<br /> [23:52:08] &lt;Elric&gt; ха.<br /> [23:52:36] &lt;Dain&gt; ** кинуть и мне что ли<br /> [23:52:48] &lt;Haart&gt; Вы зашли в большую пещеру, разделенную на части большими каменными колоннами. По центру находятся бараки, где сейчас живут боевые гномы (!), а на востоке видны руины таверны, внутри которых видны какие-то камни, жители другой вселенной бы распознали в них какое-то подобие барабанной устновки.<br /> [23:52:52] &lt;Pal_&gt; *кидай, затем и собрались<br /> [23:53:01] &lt;Dain&gt; 1d20+2<br /> [23:53:01] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+2] 12<br /> [23:53:10] &lt;Haart&gt; Вокруг них трётся гном.<br /> [23:53:32] &lt;Pal_&gt; - мистер Бард?<br /> [23:54:16] &lt;Pal_&gt; - По вашим телодвижением я вижу вы нуждаетесь в помощи высокооплачеваемых профессионалов<br /> [23:54:21] &lt;Pal_&gt; *ям<br /> [23:54:36] &lt;Haart&gt; * от вояк услышали, что завхоз Фендрик им уже давно обещал новое оружие, но пока что-то никак<br /> [23:54:50] &lt;Haart&gt; * раздался характерный звук и замигала кнопка J<br /> [23:55:47] &lt;Haart&gt; - Да-да? А вы, простите, кто?<br /> [23:56:11] &lt;Pal_&gt; - Высокооплачиваемые профессионалы<br /> [23:56:31] &lt;Haart&gt; - А, да-да, кажется я что-то такое слышал о Каргиена, да.<br /> [23:56:45] &lt;Pal_&gt; - Быстро у вас слухи расходятся<br /> [23:56:55] &lt;Haart&gt; - Давно уже искали!<br /> [23:57:16] &lt;Pal_&gt; - ЧТо то не атк с эмм, барабан ерр. камнями ?<br /> [23:57:31] &lt;Mіchael&gt; - Пал, пока ты музей смотрел о нас уже и орки узнали.<br /> [23:58:19] &lt;Pal_&gt; - Духовное начало важно в любых делах<br /> [23:59:00] &lt;Haart&gt; - Эх, если бы вы знали, как эти камни раньше звучали! Ах. Но злые дроу разрушили большинство из них в ходе своей атаки на нас, тогда еще мой батя тут играл.<br /> [23:59:08] * Pal_ похлопал себя по холи символу<br /> [23:59:27] &lt;Pal_&gt; - Потомственный музыкант, значит?<br /> [00:00:06] &lt;Pal_&gt; - Я так понимаю, починить их можно? Или надо новые искать?<br /> [00:00:23] &lt;Haart&gt; - Да, и из знатного рода! <br /> [00:00:53] &lt;Haart&gt; - Сами камни более-менее целы, а вот звуковоспроизводящие кристалы сломаны, к сожалению внутри нашего города таких месторождений не осталось :(<br /> [00:01:34] &lt;Haart&gt; Он замялся, вы заметили, как он начал нервно теребить серебряное кольцо с красным опалом на пальце.<br /> [00:01:41] &lt;Pal_&gt; - Этого будет мало<br /> [00:02:53] &lt;Haart&gt; - Но судя по всему в юговосточной части города кобольды откопали проход из червоточин, где могут быть нужные мне камни. Я знаю, что прошу о многом, но если бы вы нашли время сходить туда и добыть нужные мне кристалы?<br /> [00:03:47] &lt;Haart&gt; * адов попиздец, 6 квестов за одну сессию я еще ни разу не выдавал.<br /> [00:03:58] &lt;Pal_&gt; - Можно, но у нас тут ворох дел, а кобольды - вредный и опасный народец.<br /> [00:04:18] &lt;Pal_&gt; - Сами понимаете, вопрос цены<br /> [00:04:47] &lt;Haart&gt; - Эх, ну наличных много нет, но по 10 золотых за кристал я заплатить, пожалуй, смогу.<br /> [00:05:09] &lt;Mіchael&gt; - И сколько вам нужно?<br /> [00:05:17] &lt;Haart&gt; - Как минимум шесть.<br /> [00:05:18] &lt;Mіchael&gt; - Или все что найдём пригодится?<br /> [00:05:31] &lt;Pal_&gt; * а найдем мы 6<br /> [00:05:43] &lt;Haart&gt; * %) ну должны<br /> [00:06:08] &lt;Pal_&gt; - Как-то не похоже на предложение человека из знатного рода, должен я заметить<br /> [00:06:41] &lt;Pal_&gt; - Мы добываем 6 камней, с вас 500 золотом<br /> [00:06:49] &lt;Haart&gt; * ыыы лол<br /> [00:06:55] &lt;Haart&gt; - СКОЛЬКО?<br /> [00:07:40] &lt;Mіchael&gt; * это у него клиническое<br /> [00:07:55] &lt;Pal_&gt; - Ну за 60 золотых вам еще 40 лет ждать придется<br /> [00:08:01] &lt;Mіchael&gt; - Не обращайте внимания, с ним случается. В последнее время довольно часто.<br /> [00:08:05] &lt;Pal_&gt; * не ну 60 это нот сериос<br /> [00:08:16] &lt;Pal_&gt; * это 60 не в рыло а на всех<br /> [00:08:26] &lt;Pal_&gt; * т.е. даже меньше поушена хила<br /> [00:08:30] &lt;Haart&gt; * не ну, хотя бы ризонабл торги озвучьте<br /> [00:08:35] &lt;Mіchael&gt; * это тупо покупатель на часть лута, а не квест на выебать всех кобольдов.<br /> [00:08:50] &lt;Pal_&gt; * но мы то знаем ,что это одно и тоже<br /> [00:09:26] &lt;Mіchael&gt; * нет, это у тебя глюки<br /> [00:09:31] &lt;Dain&gt; - 10 золотых? За кристалл? В вашем роду дварфов не было?<br /> [00:09:40] &lt;Vaakh&gt; - Не то, чтобы я удивлён, что в андердарке все проблемы вертятся вокруг камней, говорящих, поющих, самоходных, зловредных или красных, но как мы опознаем нужные кристалы?<br /> [00:09:53] &lt;Vaakh&gt; - Дейн, ты их сможешь отличить от ненужных?<br /> [00:10:30] &lt;Pal_&gt; - Нас 5 человек, каждый должен получить достаточно чтоб а) КОмпенсировать раны ~50 золота. б) Затраты по времени и расходных материалов (стрелы там) - 10 золота<br /> [00:10:40] &lt;Pal_&gt; - Итого 300<br /> [00:11:07] &lt;Haart&gt; - Эх, могу разве что еще и кольцо своё отдать.<br /> [00:11:21] &lt;Pal_&gt; - Обычно мы ходили в восмером и я назвал старую цену по привычке<br /> [00:11:34] &lt;Haart&gt; * по поводу камней - ща.<br /> [00:11:50] &lt;Dain&gt; *по поводу отличить это вопрос к Хаарту, судя по описанию стоунканнинг дварфовского он работает только на обработанные камни<br /> [00:12:16] &lt;Elric&gt; **у кого-то есть аппрайз?<br /> [00:12:21] &lt;Elric&gt; **или вроде того<br /> [00:12:25] &lt;Haart&gt; * пиздец, в модуле похоже нет их описания<br /> [00:12:31] &lt;Pal_&gt; * от чего он кидаестя от инты? визды?<br /> [00:12:35] &lt;Haart&gt; *гном описал как выглядят камни*<br /> [00:12:51] &lt;Vaakh&gt; * аппрейза нет в системе, есть андердарк лоре разве что.<br /> [00:12:57] &lt;Haart&gt; - Но я бы не рекомендовал соваться в червоточины без проводника. Поговорите с Каргиеном на эту тему.<br /> [00:13:27] &lt;Vaakh&gt; - Есть шанс, что кобольды пойдут на мирное решение вопроса?<br /> [00:13:30] &lt;Haart&gt; * андердарк лоре, да.<br /> [00:13:31] &lt;Mіchael&gt; *андердарк лоре есть %)<br /> [00:13:47] &lt;Mіchael&gt; * фунфакт<br /> [00:13:53] &lt;Elric&gt; тогда просто инту на ценность кольца 1d20-1<br /> [00:13:53] &lt;ur_dnd_bot&gt; Elric: [1d20-1] 19<br /> [00:13:59] &lt;Mіchael&gt; * зу спрашивает о мирном решении вопроса с кобольдами<br /> [00:14:00] &lt;Elric&gt; лол<br /> [00:14:05] &lt;Haart&gt; - Маловероятно, но нам не нужна с ними война, нужно просто обратно завалить проход.<br /> [00:14:20] &lt;Pal_&gt; * Зу был занят семьей и не в форме еще<br /> [00:14:24] &lt;Dain&gt; *вот проводник нам не особо нужен, стоунканнинг путь отследить разрешает<br /> [00:14:41] &lt;Pal_&gt; * пусть будет, как митшилд поработает<br /> [00:14:44] &lt;Haart&gt; * 150 гп<br /> [00:14:48] &lt;Vaakh&gt; * я перволевельный. я некомфортно себя чувствую когда я перволевельный.<br /> [00:15:08] &lt;Mіchael&gt; * в прошлый раз ты тоже перволевельный был<br /> [00:15:09] &lt;Pal_&gt; * 60 + 150 я думаю вариантов нет <br /> [00:15:19] &lt;Pal_&gt; - Deal<br /> [00:15:20] &lt;Vaakh&gt; * там я был файтор!<br /> [00:15:42] &lt;Haart&gt; * странно, что еще никто не спросил, почему червоточины - червоточины :))<br /> [00:15:52] &lt;Haart&gt; * киньте ундердарк лоре<br /> [00:15:55] &lt;Haart&gt; - Отлично! Спасибо вам!<br /> [00:16:00] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7<br /> [00:16:00] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 9<br /> [00:16:10] &lt;Haart&gt; * майкл хз.<br /> [00:16:13] &lt;Vaakh&gt; * его можно антрейнед кидать?<br /> [00:16:13] &lt;Dain&gt; *их выжрали черви?<br /> [00:16:14] &lt;Pal_&gt; - А вы ничего не слышале о завхозе Фендрике?<br /> [00:16:37] &lt;Haart&gt; * зу, хз, но будем считать что ты уперся в кап и тоже не знаешь.<br /> [00:16:50] &lt;Vaakh&gt; * ок. один хер, я вуд эльф, я в этих ваших пещерах не дуплю.<br /> [00:18:23] &lt;Dain&gt; *я дуплю и у меня даже инта плюсовая<br /> [00:18:43] &lt;Pal_&gt; *один фиг проводника возмем<br /> [00:19:01] &lt;Dain&gt; *если он не будет стоить нам денег<br /> [00:19:06] &lt;Vaakh&gt; - Страшно представить, сколько нам тут народа придётся перебить.<br /> [00:19:17] &lt;Haart&gt; - Ответственный гном! Его обычно можно найти в районе северных блокад, там где раньше был Golden Hills Hearth, как его называют на нашем языке.<br /> [00:19:48] &lt;Dain&gt; - Пару сотен, подумаешь<br /> [00:19:58] &lt;Pal_&gt; - А что он оружие жмет?<br /> [00:20:56] &lt;Haart&gt; - Сложно достать, для нас закрыт доступ в Мантол-Дерит, группа влиятельных дроу лоббируют свои интересы с тех пор, как разрушили наш город.<br /> [00:21:02] &lt;Haart&gt; * киньте ундердарк<br /> [00:21:15] &lt;Mіchael&gt; 1d20+7 дубль 2<br /> [00:21:15] &lt;ur_dnd_bot&gt; Mіchael: [1d20+7] 14<br /> [00:21:53] &lt;Pal_&gt; - А как лобби от дроу влияет на вас? Вы с ними не в состоянии войны?<br /> [00:22:01] &lt;Pal_&gt; - Или у нас тут хлипкий мир?<br /> [00:22:24] &lt;Haart&gt; * М-Д - крупный торговый аутпост в андердарке, на пол-пути отсюда от мензо, там торгуют дроу, поверхностные, дуэргары и прочие личности, но сотку лет назад дроу забанили свирфнеблинов с рынка<br /> [00:22:49] &lt;Pal_&gt; * понятно<br /> [00:22:52] &lt;Vaakh&gt; - А нанять посредников?<br /> [00:23:03] &lt;Pal_&gt; - А самим отковать?<br /> [00:23:34] &lt;Pal_&gt; - В любом случае Даин сможет наладить поставки от своих сородичей. я думаю<br /> [00:23:35] &lt;Haart&gt; - Я не разбираюсь в этих вопросах настолько хорошо, к сожалению.<br /> [00:24:01] &lt;Pal_&gt; *прощаемся и хастлим к пингту?<br /> [00:24:17] &lt;Haart&gt; * ок. как насчет ти-брейк и обменяться мыслями?<br /> [00:24:56] &lt;Dain&gt; *ок<br /> <br /> [00:24:59] &lt;Haart&gt; -----<br /> [00:25:09] &lt;Pal_&gt; Мыслей пока нет. Надо собрать квесты. выбрать наиболее простой и начать с него<br /> [00:25:17] &lt;Mіchael&gt; ти-брейк до завтра? %)<br /> [00:25:20] &lt;Elric&gt; * я бы даже предложил закончить на сегодня<br /> [00:25:31] &lt;Pal_&gt; Остался пингту по сути<br /> [00:25:48] &lt;Pal_&gt; можно сходить к пекам, но там скорей всег оорки<br /> [00:25:52] &lt;Mіchael&gt; Pal_, на некоторые квесты может быть левелреквайремент. придётся дохуя раз обходить всех тогда, нужно просто начать выполнять, может что в процессе выполним %)<br /> [00:25:56] &lt;Pal_&gt; не ясн очто лучше орки или кобольды<br /> [00:25:57] &lt;Elric&gt; думаю заняться кобольдами, взять оба квеста, качнуть скилы/спелы, после этого социалить с камнями, орками<br /> [00:26:14] &lt;Elric&gt; и где-то между делом зачистить корону<br /> [00:26:26] &lt;Pal_&gt; Фендрик скорей вего хайлевел<br /> [00:26:32] &lt;Elric&gt; у орков существенно больше хп<br /> [00:26:35] &lt;Pal_&gt; но ттоже забежать надо<br /> [00:26:42] &lt;Dain&gt; предлагаю посоциалить с камнями, вырезать всех, забрать корону и установить тут дварфийскую власть<br /> [00:26:51] &lt;Elric&gt; а по кобольдам у вас 2 кастера с бернинг хендсами<br /> [00:26:52] &lt;Vaakh&gt; посоциалить с камнями можно и сразу.<br /> [00:26:58] &lt;Vaakh&gt; и мой пидаршот.<br /> [00:27:05] &lt;Haart&gt; я же говорил, что это социальный модуль!<br /> [00:27:05] &lt;Vaakh&gt; он тоже противокобольдно должен нормально работать.<br /> [00:27:09] &lt;Elric&gt; лучше социалить с чармом<br /> [00:27:17] &lt;Mіchael&gt; у меня есть подозрение что элементаль решается не комбатом, что всячески позитивно<br /> [00:27:23] &lt;Dain&gt; похрен на чарм<br /> [00:27:30] &lt;Vaakh&gt; ну да, ебашить её ногами мы врядли осилим.<br /> [00:27:32] &lt;Dain&gt; только отыгрыш, только хардкор<br /> [00:27:37] &lt;Vaakh&gt; потому я голосую за идти к камням.<br /> [00:27:57] &lt;Vaakh&gt; ну разве что лёгкий разгрузочный вайп кобольдов организовать по пути, но врядли он будет таким уж лёгким и разгрузочным.<br /> [00:28:00] &lt;Pal_&gt; Пингту, Фендрик, Пеки<br /> [00:28:20] &lt;Haart&gt; у вас кто-нибудь ведет лог заданий?<br /> [00:28:23] &lt;Pal_&gt; Я<br /> [00:28:30] &lt;Vaakh&gt; о, тру парти лидер.<br /> [00:28:35] &lt;Mіchael&gt; бгг<br /> [00:28:45] &lt;Pal_&gt; ну все млочали, че<br /> [00:29:00] &lt;Mіchael&gt; Pal_, ты несколько не так понял<br /> [00:29:10] &lt;Mіchael&gt; только тебе хотелось пиздеть ни о чём<br /> [00:29:20] &lt;Vaakh&gt; это называется &quot;ролеплей&quot;, быдло.<br /> [00:29:26] &lt;Pal_&gt; ну да, сразу файтовку онле<br /> [00:29:44] &lt;Pal_&gt; 2d4 кобольда дезайнед фор Дест<br /> [00:29:44] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [2d4] 3<br /> [00:30:14] &lt;Pal_&gt; вотки старались, крапали квесты<br /> [00:30:15] &lt;Haart&gt; соответственно квесты: элементаль, корона, кобольды + восстановить игральные камни, оркота, присту вы пока что хз что надо, фендрику тоже<br /> [00:30:25] &lt;Pal_&gt; иммерсии на вас нет<br /> [00:30:37] &lt;Pal_&gt; угу<br /> [00:30:58] &lt;Pal_&gt; Прист тут в двух шагах, Фендрик в ебенях но в сейф локе<br /> [00:31:09] &lt;Pal_&gt; Пеки в данжер зоне<br /> [00:31:21] &lt;Pal_&gt; У пеков будет энк, я думаю<br /> [00:31:33] &lt;Vaakh&gt; с орками никаких тонких плотхуков не связано<br /> [00:31:34] &lt;Pal_&gt; на 12,5 гп<br /> [00:31:40] &lt;Vaakh&gt; их нужно просто въебать?<br /> [00:31:54] &lt;Pal_&gt; Есть лидер орков<br /> [00:32:03] &lt;Pal_&gt; Щи ломать надо ему<br /> [00:32:07] &lt;Vaakh&gt; да понятно.<br /> [00:32:09] &lt;Elric&gt; ему нужно тонко въебать<br /> [00:32:14] &lt;Vaakh&gt; &quot;тонко&quot;? орку?<br /> [00:32:18] &lt;Pal_&gt; Зачем тонко?<br /> [00:32:19] &lt;Dain&gt; есть кто-то из родственников той старушки<br /> [00:32:23] &lt;Pal_&gt; Он и не поймет тчо ты хотел<br /> [00:32:39] &lt;Pal_&gt; А зачем нам ее родственники?<br /> [00:32:44] &lt;Elric&gt; можно макнуться в политику<br /> [00:32:51] &lt;Elric&gt; и решить кому отдать корону<br /> [00:33:00] &lt;Elric&gt; и рассчитывать на непрямой профит<br /> [00:33:21] &lt;Elric&gt; потом еще смотаться и снять трейдбан у дроу<br /> [00:33:30] &lt;Dain&gt; Джаллес, к ней советовали обращаться по поводу орков<br /> [00:33:32] &lt;Vaakh&gt; это мы заебёмся.<br /> [00:33:39] &lt;Pal_&gt; Да, я тоже думал что раз нет наследников то есть шанс на путч<br /> [00:33:51] &lt;Elric&gt; пока всё это отыграем выйдут полные правила<br /> [00:34:01] &lt;Elric&gt; и можно будет идти в мензоберанзан<br /> [00:34:01] &lt;Pal_&gt; Она сказала ,что тут всего 8 уважаемых гномов<br /> [00:34:02] &lt;Vaakh&gt; а вот договориться с кем-то из торгующих на М-Д чтобы они заезжали сюда с караваном - это реально.<br /> [00:34:05] &lt;Elric&gt; в большую жизнь<br /> [00:34:32] &lt;Pal_&gt; Проще договориться с корешами Даина и снимать маржу самим<br /> [00:34:54] &lt;Pal_&gt; Открытый рынок<br /> [00:37:10] &lt;Vaakh&gt; ну, энивей нужно большое присутствие в м-д чтобы это организовать.<br /> [00:37:16] &lt;Vaakh&gt; дровяное лобби - не хуй собачий.<br /> [00:38:25] &lt;Haart&gt; я более-менее готов. будем сегодня еще продолжать?<br /> [00:38:41] &lt;Pal_&gt; Покажем человека паука Ллолс и она нам все отдаст в слезах счастия <br /> [00:38:43] &lt;Vaakh&gt; я могу. (наконец-то)<br /> [00:38:45] &lt;Pal_&gt; я могу<br /> [00:39:00] &lt;Haart&gt; ну давайте тогда диалог или два в сейф зоне по вашему плану<br /> [00:39:04] &lt;Haart&gt; вылазки уже на следующей сессии<br /> [00:39:07] &lt;Vaakh&gt; угу.<br /> [00:39:31] &lt;Haart&gt; -------<br /> <br /> [00:39:40] &lt;Elric&gt; * тогда я отвалюсь<br /> [00:40:00] &lt;Haart&gt; * у вас и полуночи нет<br /> [00:40:07] &lt;Dain&gt; *я тоже могу<br /> [00:40:27] &lt;Dain&gt; *но у меня завтра типа ворк и поход на РЕ5<br /> [00:40:47] &lt;Dain&gt; *хотя пофиг на работе отсплюсь<br /> [00:40:48] &lt;Haart&gt; Партия, озадаченная новыми миссиями выдвинулась к.. ?<br /> [00:41:02] &lt;Dain&gt; *Пингу<br /> [00:42:20] &lt;Pal_&gt; *да<br /> [00:42:51] &lt;Pal_&gt; * проходим чуть западней и ищу глазами очередного трущегося гнома<br /> [00:42:51] &lt;Haart&gt; Вы пересекли пещеру, по другую сторону вы видите две дюжины каменных монолитов, расположенных в круг с проходом на одной из сторон.<br /> [00:44:33] &lt;Haart&gt; Семь из этих камней значительно выше, чем остальные. Около 8 футов высотой. И вы замечаете, что в их очертаниях есть что-то похожее на гуманоидную форму, вроде гигантских гномов.<br /> [00:44:57] &lt;Pal_&gt; - Гигантские гномы - это разве не дварфы?<br /> [00:45:29] &lt;Haart&gt; Подойдя ближе вы видите приста, распевающего какие-то инкантации внутри круга.<br /> [00:45:55] * Pal_ деликатно кашляет<br /> [00:46:27] &lt;Haart&gt; Спустя пару секунд гном оборачивается и подходит к вам<br /> [00:46:28] &lt;Pal_&gt; - Пингту-сан?<br /> [00:47:04] &lt;Haart&gt; - Чем могу помочь?<br /> [00:47:24] &lt;Pal_&gt; - Это именно то что мы хотели узнать<br /> [00:47:43] &lt;Haart&gt; &lt;стандартный спич про то, что мы давно вас ждали&gt;<br /> [00:48:26] &lt;Pal_&gt; &lt;что беспокоит и почем?&gt;<br /> [00:49:09] &lt;Haart&gt; - Раньше мы связывались с нашими богами через эти Говорящие Камни, после нашего возвращения мы неоднократно пытались обратиться к ним снова, но Камни были безмолвны.<br /> [00:49:25] &lt;Pal_&gt; * баланс проверили?<br /> [00:49:32] &lt;Haart&gt; * ыыы<br /> [00:49:39] &lt;Mіchael&gt; * вин<br /> [00:49:44] &lt;Pal_&gt; - И что же может быть причиной, как вы думаете?<br /> [00:50:12] &lt;Haart&gt; - Многие из нас считают, что мы не сможем восстановить контроль над городом, пока наши камни спят. Их пробуждение поможет восстановить веру нашего народа. Возможно, даже подарит надежду. <br /> [00:50:49] &lt;Pal_&gt; - мм и как их будить? <br /> [00:50:54] &lt;Vaakh&gt; - Но божественная магия-то у вас работает?<br /> [00:51:07] &lt;Pal_&gt; - старая добрая ритуальная оргия?<br /> [00:52:10] &lt;Dain&gt; *кстати по поводу камней<br /> [00:52:22] &lt;Dain&gt; *что мне говорит мой стоунканнинг?<br /> [00:52:55] &lt;Haart&gt; - Когда город был разрушен - я был помощником нашего бывшего верховного жреца, Бендекика.<br /> [00:53:02] &lt;Haart&gt; * кинь чего-нибудь типа инты<br /> [00:53:11] &lt;Haart&gt; * или от чего там этот куннинг<br /> [00:53:31] &lt;Dain&gt; *он вообще ни от чего, я просто знаю<br /> [00:53:38] &lt;Haart&gt; * лол<br /> [00:53:42] &lt;Haart&gt; * ну энивей кинь инт<br /> [00:53:43] &lt;Dain&gt; 1d20+1<br /> [00:53:44] &lt;ur_dnd_bot&gt; Dain: [1d20+1] 19<br /> [00:54:49] &lt;Haart&gt; * охъ. ходит легенда, что камни - ancient galeb duhrs, humanoids hailing from the elemental plane of earth. они настолько древние, что практически неотличимы от камня и они ни разу не передвигались отсюда в истории свирфнеблинов<br /> [00:55:48] &lt;Mіchael&gt; *чуваки постигли дзен<br /> [00:56:38] &lt;Pal_&gt; - Так, ты помогал Бендкиккеру<br /> [00:56:50] &lt;Haart&gt; - Бендекик умер, защищая это место. Когда наш народ приехал сюда 40 лет назад, задолго до меня, останки Бендекика были найдены прямо здесь, в центре круга. Они похоронили их в храме.<br /> [00:56:51] &lt;Dain&gt; *я понял, это чейн квест. сюда надо элементаля, чтобы он их разбудил<br /> [00:57:46] &lt;Haart&gt; - Когда я пытался повторить ритуал - я услышал голос своего мастера, но... - он запнулся<br /> [00:57:47] &lt;Pal_&gt; - Так ты помогал ему и оставил одного защищать камни, но он успел тебе что-то расказать?<br /> [00:58:31] &lt;Haart&gt; - Но я не смог заставить себя выслушать его<br /> [00:58:42] * Vaakh закрывает лицо ладонью.<br /> [00:59:02] * Pal_ печален<br /> [00:59:17] &lt;Pal_&gt; - Что то не так с голосом? <br /> [00:59:33] &lt;Haart&gt; - Я подумал, что возможно это начало манифестации злого духа.<br /> [00:59:38] &lt;Pal_&gt; - Или он ударение неправильно ставит?<br /> [00:59:50] * Dain закрывает лицо топором<br /> [01:01:07] &lt;Pal_&gt; - Эмм, а как вы пришли к таким выводам? Я вот ен могу слушать Фабрику Эльфов, но это не значит что тут имет место манифестация чего либо<br /> [01:01:12] &lt;Pal_&gt; - Ну кроме мозга<br /> [01:02:07] &lt;Haart&gt; - Сложно сказать, но как иначе это объяснить? Возможно, я просто трус.<br /> [01:02:17] &lt;Pal_&gt; - Гроулит что-ли?<br /> [01:02:28] &lt;Haart&gt; * и рожки отрастают<br /> [01:02:30] &lt;Vaakh&gt; - Давайте по существу. Голос ещё иногда звучит?<br /> [01:02:47] &lt;Pal_&gt; - Можем ли мы как-то побеседовать с ним?<br /> [01:02:57] &lt;Haart&gt; - Нет.. но я бы мог попробовать повторить ритуал, если бы пообщаете мне прикрыть меня, в случае, если что-то правда проявится?<br /> [01:03:12] &lt;Vaakh&gt; - У нас целых два специалиста по оккультным и арканным материям.<br /> [01:03:22] &lt;Vaakh&gt; - И один - по мирским.<br /> [01:03:26] &lt;Pal_&gt; - Ага.. тогда манифестация - это скорей всего правда<br /> [01:03:27] * Vaakh тычет пальцем в Дэйна.<br /> [01:04:00] &lt;Pal_&gt; - Но я думаю нам надо сначала утвердится духовно на каба т.е. кобольдах<br /> [01:04:07] &lt;Haart&gt; * :DDD<br /> [01:04:08] &lt;Pal_&gt; *ь<br /> [01:04:53] &lt;Haart&gt; * метагейм форева<br /> [01:04:58] &lt;Pal_&gt; &lt; Сражение с злыми духами опасно етц. Сколько? &gt;<br /> [01:06:26] &lt;Haart&gt; - К сожалению, я не могу помочь никакими мирскими благами, возможно город подсобит, если все получится.<br /> [01:06:32] * Heckfy[Ex] is now known as Heckfy[sleep]<br /> [01:06:35] &lt;Haart&gt; * сидит на донате<br /> [01:06:46] &lt;Pal_&gt; - Ну может у вас поушены какие есть?<br /> [01:07:01] &lt;Pal_&gt; - Т.е. это к Хранителю вопрос, понятно<br /> [01:07:15] &lt;Mіchael&gt; - Или компоненты для заклинаний и ритуалов.<br /> [01:07:50] &lt;Haart&gt; - Я посмотрю у себя в храме как можно раньше, что-то должно быть, я думаю.<br /> [01:08:01] &lt;Pal_&gt; *хастлим к Хранителю, узнаем прайс на Пингто-квест и спрашиваем где найти проводника для Бард-квеста<br /> [01:08:19] &lt;Haart&gt; * отыгрывать будем?<br /> [01:08:33] &lt;Pal_&gt; *не, тут больно много бюрократии одинаковой<br /> [01:09:02] &lt;Pal_&gt; * ну если кто хочет гнуть про дорого и опасно, то го он<br /> [01:09:05] &lt;Pal_&gt; * я не против<br /> [01:09:15] &lt;Mіchael&gt; * но тебе же это нравится?<br /> [01:09:18] &lt;Haart&gt; * за пингто-квест могут дать 250гп в полудраг камнях<br /> [01:09:24] &lt;Mіchael&gt; из последних трёх часов ты 2 только этим и занимался %)<br /> [01:09:35] &lt;Pal_&gt; * ну 2 часа - ъорошо, больше вредно<br /> [01:09:44] &lt;Dain&gt; *зато мы собрали почти все квесты<br /> [01:09:53] &lt;Pal_&gt; *торгуемся на 300 =)<br /> [01:10:00] &lt;Haart&gt; * но так как никто пока не знает, в чем заключается сама задача и как восстановить камни - точнее не скажут.<br /> [01:10:05] &lt;Dain&gt; *и набрали адвантаджей на социалку<br /> [01:10:19] &lt;Haart&gt; * ну киньте дипломаси<br /> [01:10:35] &lt;Pal_&gt; * не просто я всегда за нормальнй ролеплей, но тут крпг подход с множественными квестами, и стандартный подход - собрать все, сгруппировать по локам и выполнять<br /> [01:10:37] &lt;Dain&gt; *не с моей харей<br /> [01:10:46] &lt;Pal_&gt; 1d20+2<br /> [01:10:46] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d20+2] 15<br /> [01:10:51] &lt;Vaakh&gt; 1d20+3<br /> [01:10:51] &lt;ur_dnd_bot&gt; Vaakh: [1d20+3] 13<br /> [01:10:58] &lt;Haart&gt; * ну ок, 300<br /> [01:11:13] &lt;Pal_&gt; * проводник?<br /> [01:11:39] &lt;Vaakh&gt; - Пал, с тобой неплохо иметь дело. Я с таким ценником на услуги куда лучше бы жил.<br /> [01:11:47] &lt;Dain&gt; *финальный трек - найс<br /> [01:12:01] &lt;Vaakh&gt; - А то приходится работать за харчи.<br /> [01:12:13] &lt;Vaakh&gt; - Ну и на то, что туристы в лесу потеряют.<br /> [01:12:18] &lt;Pal_&gt; - Не все ценят людей нашей профессии<br /> [01:12:21] &lt;Vaakh&gt; - Золото, драгоценности, документы.<br /> [01:12:27] &lt;Mіchael&gt; - Знаем мы это &quot;потеряют&quot;.<br /> [01:12:34] &lt;Haart&gt; * момент<br /> [01:12:39] &lt;Pal_&gt; - Думают, ой коболльды - разве это проблема которая стоит денег? Но сами 40 лет будут сидеть<br /> [01:12:43] &lt;Vaakh&gt; - Да ладно, что они не потеряют, лишь бы не заблудиться.<br /> [01:12:59] &lt;Vaakh&gt; - А то ишь, пришли, мусорят.<br /> [01:13:01] &lt;Vaakh&gt; - Караваны гоняют.<br /> [01:13:15] &lt;Haart&gt; * проводника вам дали девку Миглин Крэкэдкварц. она специалист по андердарку и камням в частности.<br /> [01:13:32] &lt;Vaakh&gt; * крэк энд дварфс? она тоже хастлит?<br /> [01:13:36] &lt;Haart&gt; * она должна быть где-то в городе, найти - не составит труда.<br /> [01:13:39] &lt;Pal_&gt; - Миглин, вы бывали в тех норах? Там мног окобольдов?<br /> [01:14:07] &lt;Pal_&gt; - Можете рассказать заодно о червоточинах - что это за зверь?<br /> [01:14:29] &lt;Dain&gt; **Хаарт а откуда трек кстати?<br /> [01:14:37] &lt;Pal_&gt; * ща добираем инфу, пинаем Фендри и реди ту го<br /> [01:14:40] &lt;Vaakh&gt; * чятик там гляди бля.<br /> [01:15:14] &lt;Mіchael&gt; *джукбокс гляди<br /> [01:15:15] &lt;Haart&gt; - Бывала, к сожалению контакта с кобольдами получилось избежать. <br /> [01:15:33] &lt;Vaakh&gt; - К сожалению?<br /> [01:15:45] &lt;Haart&gt; * %)<br /> [01:15:53] &lt;Pal_&gt; - Проотиворечивая женская натура<br /> [01:16:05] &lt;Pal_&gt; - Я много таких испеводовал<br /> [01:16:21] &lt;Vaakh&gt; - Пойдёте с ним - контакта точно не избежите.<br /> [01:16:22] &lt;Pal_&gt; *джук умер<br /> [01:16:32] &lt;Vaakh&gt; - С кобольдами, то есть.<br /> [01:16:38] &lt;Pal_&gt; - С нами ты хотел сказать<br /> [01:16:45] &lt;Vaakh&gt; - Нууууу, да, можно и так сказать.<br /> [01:16:58] &lt;Haart&gt; - Червоточины - это по большей части искусственные пещеры, образованные в результате жизнедеятельности пурпурных червей.<br /> [01:17:16] &lt;Vaakh&gt; - Бля.<br /> [01:17:21] &lt;Haart&gt; * 3.5 мм, стр. 211<br /> [01:17:24] &lt;Haart&gt; * 12 цр %)<br /> [01:17:55] &lt;Pal_&gt; - А вот червей я бы и сам избежал<br /> [01:18:05] &lt;Mіchael&gt; - И много их здесь водится?<br /> [01:18:08] &lt;Pal_&gt; - Они там активны?<br /> [01:18:48] &lt;Pal_&gt; ** нам надо ходить след след имитируя движение песка <br /> [01:18:50] &lt;Haart&gt; - Как правило один или два червя живут на очень большой площади, думаю, что встреча с ними крайне маловероятна. Иначе бы и кобольды оттуда не лезли.<br /> [01:18:53] &lt;Pal_&gt; * фримены <br /> [01:19:22] &lt;Mіchael&gt; - Остается найти червя, пнуть, и оставить с кобольдами наедине.<br /> [01:19:23] &lt;Vaakh&gt; - Может кинуть внутрь червячьей еды и запечатать входы?<br /> [01:19:33] * Vaakh уважительно смотрит на Миху.<br /> [01:19:33] &lt;Mіchael&gt; - Там уже есть кобольды.<br /> [01:19:40] &lt;Pal_&gt; - Червячей еды - это кобольды?<br /> [01:19:54] &lt;Vaakh&gt; - Если бы они были их едой, то их бы там не было.<br /> [01:20:09] &lt;Vaakh&gt; - Но тут под землёй всё не как у людей, они может и драгоценные камни едят.<br /> [01:20:12] &lt;Pal_&gt; - Может черви травоядны?<br /> [01:20:14] &lt;Dain&gt; - Это шустрая еда<br /> [01:20:14] &lt;Vaakh&gt; - Тогда план финансово несостоятелен.<br /> [01:20:51] &lt;Dain&gt; - Возможно у червей они что-то вроде деликатеса, который тяжело достать<br /> [01:21:00] &lt;Haart&gt; - Они всеядные. <br /> [01:21:11] &lt;Pal_&gt; - Я вот часто слышал легенды про дракона или еще какого монстра и девственниц. Как у вас тут с девственницами, кстати?<br /> [01:21:13] &lt;Haart&gt; * Swallow Whole (Ex)<br /> [01:21:33] &lt;Haart&gt; * мм говорит, что черви глотают, гыгы.<br /> [01:22:01] &lt;Haart&gt; - ...<br /> [01:22:09] &lt;Pal_&gt; - =(<br /> [01:22:14] &lt;Vaakh&gt; - Значит, раз до сих пор кобольдов не сожрали, то и с приманкой не сожрут. Жаль.<br /> [01:22:39] &lt;Pal_&gt; - Меры предосторожности какие?<br /> [01:23:01] &lt;Pal_&gt; * вопросов к ней больше нет?<br /> [01:23:21] &lt;Haart&gt; - Действовать быстро и осторожно, разумеется.<br /> [01:23:47] &lt;Pal_&gt; - Я думаю нам придется положиться на удачу. И этот драный Бард предлагал 60 золотых?<br /> [01:23:57] &lt;Pal_&gt; - Понятно, спасибо<br /> [01:24:03] &lt;Pal_&gt; *Хастлим к Фендрику<br /> [01:24:15] &lt;Vaakh&gt; - Перед нами не стоит задачи вырезать всех кобольдов, я надеюсь. Только найти камни.<br /> [01:24:34] &lt;Mіchael&gt; - Пока не стоит.<br /> [01:24:37] &lt;Pal_&gt; - Я не думаю что они лежат на входе кучкой<br /> [01:24:52] &lt;Vaakh&gt; - Пожалуй, нет.<br /> [01:25:16] &lt;Pal_&gt; - Зная превратности мира, они могуть оказатсья в личном сундуке главного кобольдского шамана<br /> [01:25:35] &lt;Vaakh&gt; - В таком случае, будем надеяться что там есть ещё что-нибудь.<br /> [01:26:01] &lt;Pal_&gt; - Оптимистичный настрой - одобряю<br /> [01:26:19] &lt;Pal_&gt; *фендринк пинг-пинг<br /> [01:26:35] &lt;Haart&gt; Спустя небольшое время приключенцы дотопали до северных баррикад, где, как и ожидалось, нашелся Фендрик.<br /> [01:27:23] &lt;Pal_&gt; - Мы слышали у вас проблемы с импортом оружия?<br /> [01:27:35] &lt;Haart&gt; - Слухи быстро расходятся!<br /> [01:27:42] &lt;Mіchael&gt; * бгг<br /> [01:27:49] &lt;Pal_&gt; - Да, мы и сами заметили эту особенность. <br /> [01:28:00] &lt;Mіchael&gt; * олсо, в модуле не хватает гоинг постал квеста. или есть?<br /> [01:28:27] &lt;Pal_&gt; - Можем мы чем-то помочь? Почему вы не купите оружие на верху или сами не сделаете?<br /> [01:28:44] &lt;Pal_&gt; * можно вырезать город и пойти бухать с орками<br /> [01:28:45] &lt;Haart&gt; - Как говорят у нас, гномов, we need more weapons.<br /> [01:28:54] &lt;Vaakh&gt; - Куда более актуальный вопрос - неужели не удаётся договориться, скажем, с дварфами, чтобы они проводити караваны мимо вас?<br /> [01:28:55] &lt;Pal_&gt; - Вас всего 100 <br /> [01:29:32] &lt;Vaakh&gt; - Меня вот тоже во многие города не пускают поторговать. Разбойник, мол, террорист, и прочая обидная клевета.<br /> [01:29:37] &lt;Vaakh&gt; - Но мир не без добрых людей.<br /> [01:29:48] &lt;Vaakh&gt; - Они вывозят товар наружу.<br /> [01:29:50] &lt;Haart&gt; - Мы потихоньку занимаемся закупками и производством собственного оружия, но этого недостаточно. <br /> [01:29:52] &lt;Dain&gt; * Пал у нас эльф в партии, а орки ж расисты<br /> [01:30:06] &lt;Vaakh&gt; * я замаскируюсь.<br /> [01:30:20] &lt;Vaakh&gt; * к тому же, я не думаю что они к дварфам намного лучше относятся.<br /> [01:30:25] &lt;Pal_&gt; * мы тоже не из толерантных<br /> [01:30:49] &lt;Haart&gt; - В прошлом мы торговали на равных в Мантол-Дерите, как основные поставщики соли и драг. камней<br /> [01:31:13] &lt;Haart&gt; - Но сейчас дорога на этот рынок закрыта для нас<br /> [01:31:49] &lt;Vaakh&gt; - Вы вообще слышали что я сказал? Не трогайте тот рынок, работайте удалённо, через караваны третьих лиц.<br /> [01:31:56] &lt;Haart&gt; - И так как никто из местных не хочет торговать с нами в открытую, боясь навлечь на себя гнев дроу, нам нужны нейтральные посредники для осуществления операций<br /> [01:32:18] &lt;Pal_&gt; - Время наладить контакты с дружественными кораванами сверху. Мы можем попробовать организовать караван, я думаю- Даин?<br /> [01:32:35] &lt;Vaakh&gt; - Я разберусь, если что.<br /> [01:32:42] &lt;Vaakh&gt; - Если мне покажут нужных людей.<br /> [01:33:03] &lt;Haart&gt; - Да, слышал, я как раз подводил к тому, что третьи лица находятся не так часто, как хотелось бы.<br /> [01:33:17] &lt;Pal_&gt; - И сколько вы готовы платить за, скажем лонгсворд?<br /> [01:33:23] &lt;Dain&gt; - Вообще-то оружие - это деятельность другой ветви нашей расы, но у меня есть кое-какие контакты у неофициальных лиц<br /> [01:34:19] &lt;Haart&gt; - Торговля с поверхностью - это конечно вариант, но малорентабельный, по причине дороговизны и опасности доставки.<br /> [01:34:24] &lt;Pal_&gt; ** отмечу, что при этом можно толкать соль и камни в М-Д, так как там должен был возникнуть дефицит<br /> [01:34:44] &lt;Pal_&gt; - А на какой мы примерно глубине?<br /> [01:35:01] &lt;Haart&gt; * пойду гуглкуннинг сделаю.<br /> [01:35:35] &lt;Vaakh&gt; - Тут, думаю, глубину меряют не в метрах, а в днях пути.<br /> [01:35:58] &lt;Dain&gt; - Я могу и в метрах сказать<br /> [01:36:02] &lt;Vaakh&gt; - И я по-прежнему не вижу зачем изобретать арбалет и прикручивать сюда поверхность, когда рынок буквально вот он.<br /> [01:36:04] &lt;Dain&gt; - На глаз правда<br /> [01:36:10] &lt;Haart&gt; - Около полутора километров<br /> [01:36:13] &lt;Vaakh&gt; - И всё, что нам надо - найти клиента, который любит деньги.<br /> [01:36:20] &lt;Vaakh&gt; - И имеет доступ на рынок.<br /> [01:36:20] &lt;Haart&gt; - И более 15 дней пути с груженой повозкой.<br /> [01:36:46] &lt;Haart&gt; - На М-Б в основном обмен идет бартерный. <br /> [01:36:59] &lt;Haart&gt; *тавтология<br /> [01:37:05] &lt;Vaakh&gt; - А теперь посмотри к себе в душу и задайся вопросом - насколько сложно найти клиента, который любит деньги?<br /> [01:37:06] &lt;Dain&gt; - Ваах, как ты мог понять у них проблемы с финансированием тут<br /> [01:37:12] &lt;Pal_&gt; - 15 дней? Это не много если подумать. Если стоимость будет +20% скажем, то многие будут не против<br /> [01:37:26] &lt;Vaakh&gt; - И что? Ты планируешь их субсидировать? Что отдать взамен они найдут.<br /> [01:37:39] &lt;Vaakh&gt; - Вопрос только в установлении личных отношений.<br /> [01:37:51] &lt;Pal_&gt; - Давайте выслушаем план Фендрика, может у него уже есть идеи?<br /> [01:38:36] &lt;Vaakh&gt; - Какие ещё идеи? Вот полная рабочая схема.<br /> [01:38:41] &lt;Haart&gt; - Другая проблема с торговлей с поверхности - основной маршрут лежит мимо М-Б и торговцы выбирают его конечной точкой, а не нас.<br /> [01:39:12] &lt;Pal_&gt; * Ну ок, отмазался<br /> [01:39:13] &lt;Haart&gt; - Так вот, если у вас есть найдется время, то у нас как раз скопился запас соли и камней на продажу, если вы под нейтральной легендой приехали туда и обменяли бы их на дуэргарское оружие, то мы бы могли договориться о премии.<br /> [01:39:34] &lt;Mіchael&gt; *сколько туда ехать?<br /> [01:39:44] &lt;Haart&gt; * 20 часов<br /> [01:39:44] &lt;Vaakh&gt; - Транспорт у вас есть?<br /> [01:39:51] &lt;Pal_&gt; *там поди дровные энки на 4 ецл<br /> [01:40:06] &lt;Dain&gt; *да, это явно не нашего ецл квест<br /> [01:40:13] &lt;Vaakh&gt; * какие в хуй энки. нужно просто о сделке добазариться.<br /> [01:40:22] &lt;Vaakh&gt; * вы как будто не рогуи, я не знаю.<br /> [01:40:30] &lt;Dain&gt; *доехать надо<br /> [01:40:38] &lt;Vaakh&gt; * а, это да.<br /> [01:40:39] &lt;Pal_&gt; * 1d4 дроу за 10 часов езды. вот какие<br /> [01:40:39] &lt;ur_dnd_bot&gt; Pal_: [1d4] 3<br /> [01:40:50] &lt;Vaakh&gt; * а так нормальная тема, потенциально все в плюсе.<br /> [01:40:56] &lt;Pal_&gt; * да<br /> [01:41:14] &lt;Haart&gt; *вейт<br /> [01:41:29] &lt;Vaakh&gt; - И ситуацию очень облегчило бы наличие хотя бы пары имён, с кем там можно за дело перетереть в первую очередь.<br /> [01:41:48] &lt;Vaakh&gt; - Это, как минимум, сэкономило бы время.<br /> [01:42:12] &lt;Haart&gt; - Да, у нас есть для этого дела повозка и два местных быка.<br /> [01:42:33] &lt;Pal_&gt; - Дорога-то опасная?<br /> [01:42:35] &lt;Vaakh&gt; - Грибами кормите?<br /> [01:43:00] &lt;Vaakh&gt; - Никогда раньше не задумывался, а сейчас интересно, откуда тут пища для крупных травоядных.<br /> [01:43:07] &lt;Haart&gt; * two deep rothe-shaggy bovines native to underdark (c)<br /> [01:43:29] &lt;Dain&gt; *bovine<br /> [01:43:44] &lt;Pal_&gt; * нога вирта инкаминг<br /> [01:43:46] &lt;Dain&gt; *едем, если они из диаблы, то они дровов просто так жрут<br /> [01:44:02] &lt;Pal_&gt; * нужен бовине кинг<br /> [01:44:03] &lt;Haart&gt; - Да, в том числе и грибы.<br /> [01:44:23] &lt;Mіchael&gt; *орков тоже жрут, как видите<br /> [01:44:27] &lt;Pal_&gt; *дорога опасная?<br /> [01:44:39] &lt;Pal_&gt; *я думаю все ясно можно выбирать: Пеки или кобольды?<br /> [01:44:52] &lt;Haart&gt; - Дорога относительно спокойная, но никогда нельзя быть уверенным, пока что ты в Андердарке.<br /> [01:44:53] &lt;Mіchael&gt; * пеки, обв<br /> [01:44:56] &lt;Vaakh&gt; * пеки, конечно.<br /> [01:45:01] &lt;Dain&gt; *пеки<br /> [01:45:39] &lt;Pal_&gt; - Отлично, мы подумаем, а вы пока подумайте о размере нашего вознаграждения<br /> [01:45:45] &lt;Pal_&gt; *ухастливаем к пекам<br /> [01:45:54] &lt;Dain&gt; *предлагаю сейв<br /> [01:45:57] &lt;Haart&gt; * ага.<br /> [01:46:01] &lt;Haart&gt; - Хорошо.<br /> [01:46:03] &lt;Pal_&gt; - А да, никому не надо чего закупить?<br /> [01:46:12] &lt;Pal_&gt; ок<br /> [01:46:17] &lt;Haart&gt; ----------------<br /> &lt;/poem&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Reclaiming_Blingdenstone&diff=16035 Reclaiming Blingdenstone 2012-09-08T09:39:14Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:DnD 5 Category:Reclaiming Blingdenstone == Эпиграф == {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col....&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:DnD 5]]<br /> [[Category:Reclaiming Blingdenstone]]<br /> == Эпиграф ==<br /> {{Q|Give me a minute, I'm good. Give me an hour, I'm great. Give me six months, I'm unbeatable.|Col. John 'Hannibal' Smith|||nolink =1}}<br /> <br /> == Описание ==<br /> ''Whether lured by the promise of glory or driven by a desire to help, you and your companions have traveled far to lend aid to the svirfneblin of Blingdenstone. After drow attacked the city to enslave the deep gnomes, the survivors lived in exile for over a century. But some have returned to their home, and they’re embroiled in a battle to rid their caverns of monstrous inhabitants.''<br /> <br /> ''Your guide is a svirfneblin explorer named Briddick, who is slender with slate-gray skin, a bald head, and wide, gray eyes. He leads the way through secret tunnels and a winding labyrinth. Finally, you reach the ruined city.''<br /> <br /> ''Work to repair damage the drow dealt continues. The gnomes wear tattered armor and bloody bandages. They carry notched and broken weapons, suggesting that the fighting has been fierce and frequent.''<br /> <br /> Как мы видим, плейтест новой системы приносит нам не только новые правила, но и давно забытый сеттинг. К счастью, как это присуще модулям от вотков - обширное знание его и не потребуется.<br /> <br /> == Технические детали ==<br /> ДМ - [[User:Haart|Haart]]. D&amp;D 5 alpha, ECL1. Рекомендуемая плейтестом накидка: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Варианты обсуждаемы.<br /> <br /> &quot;Правила&quot; находятся сами знаете где, в папке 2+. Правилами рекомендуется поощрять игроков за активные и интересные действия, посмотрим, как это выйдет на практике. Так как ДМ ничего не водил уже лет 5 - массивные тупняки гарантированы.<br /> <br /> Набираю 5 игроков, кворумом считается присутствие 3 игроков, можно использовать стенд-ины.<br /> <br /> == Персонажи &amp; Игроки ==<br /> &lt;poem&gt;<br /> [[...]] - [игрок - [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]]]<br /> [[...]] - [игрок - [[User:Yodo|Yodo]]]<br /> [[...]] - [игрок - [[User:...|...]]]<br /> [[...]] - [игрок - [[User:...|...]]]<br /> [[...]] - [игрок - [[User:...|...]]]<br /> &lt;/poem&gt;<br /> <br /> == Процесс ==<br /> <br /> ''Тут будут (может и не будут) логи сессий.''</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16034 Main Page 2012-09-08T09:02:39Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://www.wizards.com/dnd/article.aspx?x=dnd/4ll/20120109 Dungeons &amp; Dragons 5 Playtest] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Reclaiming Blingdenstone}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16031 Main Page 2012-09-04T17:34:45Z <p>Haart: /* Ascension */</p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16030 Main Page 2012-09-04T17:34:23Z <p>Haart: /* Ascension */</p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> ---<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16029 Main Page 2012-09-04T17:34:03Z <p>Haart: /* Ascension */</p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16028 Main Page 2012-09-04T17:33:45Z <p>Haart: /* Shadowrun */</p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status='''finished'''}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Main_Page&diff=16027 Main Page 2012-09-04T17:33:03Z <p>Haart: /* Shadowrun */</p> <hr /> <div>[[Category:Служебное]]&lt;div style=&quot;float: right; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.5em; clear: right;&quot;&gt;{{Q|Оптимизация &amp;mdash; процесс выбора наилучшего варианта из возможных.|Энциклопедия|UR-DND|про|nolink=1}}&lt;/div&gt;<br /> == For players ==<br /> <br /> === Attention! Введен [[CharsheetTemplate|единый стандарт чарников для D&amp;D 3.5]] ===<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Current events|Description=Расписание игровых сессий|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Head hunting|Description=Наборы и донаборы в партии|Status=no}}<br /> ----<br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 4] ==<br /> <br /> {{ArticleStatus|Name=Fell on the Shadowkeep|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons Dungeons &amp; Dragons 3.5] ==<br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Eberron Eberron] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eberron Living Campaign History|Status=no}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Standing Stone|Description=The Standing Stone|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Schema|ActiveArticle=Eyes of the Lich Queen|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Детективное Агентство &quot;Ал и Ти&quot;|ActiveArticle=Бьянка Гарпари или Клубок Змей|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Argentum|Status='''finished (unhappy end)'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dreadhold|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Root of All Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Hour of the Knife|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mysterious Xen'drik|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Scourge of the Howling Horde|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow P.I}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Sharn's Most Wanted|ActiveArticle=Chimes at Midnight}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms Forgotten Realms] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Кукла Колдуна|ActiveArticle=Speaker in Dreams|Status=rip}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Planescape Planescape] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Eternal Boundary|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Pile of Rust|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Gods|Status=rip|ActiveArticle=Out of the Darkness}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&amp;_Dragons Generic D&amp;D] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Ужас горной обители|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Return to the Temple of Elemental Evil|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Bastion of Broken Souls|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=You are in the army now!|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Knockturne|ActiveArticle=Knockturne_S2|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Crossbow E.D|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Mystical Secrets Of Secret Mysteries|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Tomb of Horrors|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Mask|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Eye of the Night|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Охота на крыс|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=KKK}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Going to hell}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowrun Shadowrun] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=On The Run|Status=rip}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fat Cheese|ActiveArticle=Fat Cheese Team A Downtime 2}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Old Nine Eyes|Status=finished}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.games-workshop.com/gws/ Warhammer 40K] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Heresy Enterprise}}<br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=50&amp;enmi=Dark%20Heresy Dark Heresy] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Way To Ruin}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Rejoice for you are true}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Echo}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Moment of Twilight}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Consequences of Corruption}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Unquestionable Faith|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=The Masterpiece of Deadly Grace|Status='''finished'''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Filthy Rats}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Shattered hope}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Left 40000 Dead}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Harvest of Malice}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dead Spire}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Insatiable Silver Hunger}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Slouching Towards Activation}}<br /> {{ArticleStatus|Name=High Halls Of Stained Honor}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Dont See, Dont Hear, Dont Tell}}<br /> ----<br /> <br /> ==== Ascension ====<br /> {{ArticleStatus|Name=Royal Hunt}}<br /> {{ArticleStatus|Name=A House That Jack Jacked}}<br /> <br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=78&amp;enmi=Rogue%20Trader Rogue Trader] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Forsaken Bounty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Why So Empty}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Fortune favours the brave}}<br /> ----<br /> <br /> === [http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=108 Deathwatch] ===<br /> {{ArticleStatus|Name=Erioch Ur}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Seventh_Sea_(roleplaying_game) 7th Sea] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=And the Devil had done for the rest}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Savage_Worlds Savage Worlds] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Зомби в кровавом угаре: Перезагрузка}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://paizo.com/pathfinder Pathfinder] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Why so Truant?}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Council of Thieves}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/Gurps GURPS] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=White star}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Los Cocainos}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Have a Bad Day}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://en.wikipedia.org/wiki/WoD WoD] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Blitz Hunt|Status='''''cancelled'''''}}<br /> {{ArticleStatus|Name=Synuheth}}<br /> ----<br /> <br /> == [http://www.atlas-games.com/overtheedge/ Over The Edge] ==<br /> {{ArticleStatus|Name=The Truth}}<br /> ----<br /> <br /> == Разное ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Академия|Status=no}}<br /> [[:Category:Бестиарий|Бестиарий]]<br /> <br /> [[:Category:Home Rules|Хомрулы]]<br /> <br /> [[:Category:Contest|Конкурсы]]<br /> <br /> [[:Category:Ladder|А кто круче?]]<br /> ----<br /> <br /> == Ur-Library ==<br /> {{ArticleStatus|Name=Quotes|Description=Цытатнег #dnd канала|Status=no}}<br /> [[:Category:Мемы|&lt;strike&gt;Death&lt;/strike&gt; Meme Note]]<br /> <br /> [[:Category:LOLz|Лулз-лист]]<br /> <br /> [[:Category:CO|be UR!]]<br /> ----</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Dndnext_01&diff=15732 Dndnext 01 2012-06-04T11:10:43Z <p>Haart: moved Playtest log to Dndnext 01</p> <hr /> <div>[[Category:Harvest of Malice]]<br /> &lt;pre&gt;[21:29:11] &lt;@Mezriss&gt; да, в модуле это вам очень пригодится<br /> [21:29:12] &lt;+Lidda&gt; моральный релятивизм сейчас в моде<br /> [21:29:15] &lt;+Lidda&gt; все CN<br /> [21:29:22] &lt;+Eberk&gt; олсо надо придумать себе баттлкрай а то &quot;Фор же эмпра&quot; както не подходит<br /> [21:29:33] &lt;+The_W&gt; фор же 3,5<br /> [21:29:43] &lt;@Mezriss&gt; кот делает тач атаки по ловкости, атаковать не помогает<br /> [21:29:50] &lt;+The_W&gt; ну как так<br /> [21:29:51] * [Cleric]Liric is now known as Lonius<br /> [21:30:05] &lt;+Lidda&gt; нннннеееет<br /> [21:30:12] &lt;+Eberk&gt; *Да, я таких как ты еще 2 редакции назад бил!<br /> [21:30:15] &lt;+Lidda&gt; как же я без помощи-то<br /> [21:30:17] &lt;@Mezriss&gt; если у вас есть еще вопросы по рулингу, то задавайте сейчас<br /> [21:30:23] &lt;@Mezriss&gt; ну или потом, когда столкнемся<br /> [21:30:37] &lt;+T0rdek&gt; Mezriss: бывает такой импровайз акшун - чарж?<br /> [21:30:47] &lt;+Eberk&gt; Mezriss: как мне рулить возможность упороться элем как часть баттлтактики?<br /> [21:31:02] &lt;+Lidda&gt; *невозможность<br /> [21:31:05] &lt;+The_W&gt; фоллинг дамак от маджик хенда какой?<br /> [21:31:10] &lt;@Mezriss&gt; Эбрек, там есть кондишн про пьянство<br /> [21:31:21] &lt;@Mezriss&gt; - 1д6 дамага по тебе, сплошной дизадвантадж на действие<br /> [21:31:25] &lt;@Mezriss&gt; *я<br /> [21:31:34] &lt;+Eberk&gt; Я знаю, я спрашиваю, как мне его достичь же.<br /> [21:31:34] &lt;@Mezriss&gt; чаржа нет<br /> [21:31:48] * Lonius (~2@46.163.154.215) Quit (&quot;&quot;)<br /> [21:31:53] &lt;@Mezriss&gt; а, выпей эля перед боем, побольше<br /> [21:32:18] &lt;@Mezriss&gt; если у вас есть идеи по поводу бонусов за чар - говорите (inb4 адвантадж)<br /> [21:32:24] &lt;@Mezriss&gt; *чарж<br /> [21:32:35] &lt;+Jozan&gt; Eberk, зафейли д10 консту 3 раза подряд, бросается после каждой бутылки %)<br /> [21:32:47] &lt;+Lidda&gt; д10?<br /> [21:32:47] &lt;+Jozan&gt; *дц10<br /> [21:32:51] &lt;+Lidda&gt; а.<br /> [21:32:51] &lt;+Eberk&gt; Адвантаж и +2 дамага - чарж.<br /> [21:33:18] &lt;+Lidda&gt; согласен<br /> [21:33:20] &lt;@Mezriss&gt; это слишком жирно<br /> [21:33:21] &lt;+The_W&gt; что с руко?<br /> [21:33:23] &lt;+The_W&gt; что с рукой?<br /> [21:33:26] * Lonius (~2@46.163.154.215) has joined #dnd<br /> [21:33:42] &lt;@Mezriss&gt; дамаг - ок<br /> [21:33:48] &lt;@Mezriss&gt; сейчас уточню руку<br /> [21:34:02] &lt;+T0rdek&gt; Mezriss: +2 тухит -2ац, 2хмув стрейтлайном минимум 10, и отака.<br /> [21:34:29] &lt;@Mezriss&gt; что-то мне это напоминает<br /> [21:34:44] &lt;@Mezriss&gt; я бы хотел рулинг в стиле новых правил, но сойдет<br /> [21:35:14] &lt;+Lidda&gt; в новых можно адв на атаку тебе и врагам по тебе.<br /> [21:35:19] &lt;@Mezriss&gt; насчет руки - ты спрашиваешь про роняние предметов на врагов?<br /> [21:35:25] &lt;+Jozan&gt; я знаю как порулить в стиле новых правил<br /> [21:35:31] &lt;+The_W&gt; нет, самой руки<br /> [21:35:39] &lt;+Lidda&gt; што<br /> [21:35:40] &lt;+Jozan&gt; чардж - стрейтлайн мув апту 2х скорость, атака после.<br /> [21:35:41] &lt;+Jozan&gt; всё.<br /> [21:36:22] &lt;@Mezriss&gt; м, рука не аффектит существ<br /> [21:36:34] &lt;+The_W&gt; ಠ_ಠ<br /> [21:36:36] &lt;@Mezriss&gt; или лучше повтори вопрос полностью, я тогда смотрел лог по диагонали<br /> [21:37:05] &lt;@Mezriss&gt; и не очень в курсе о чем ты спрашиваешь<br /> [21:37:14] &lt;+The_W&gt; маджик хенд, его можно скастить где угодн, до 50футов. Если скастить ег онад мобом, она упадет на него<br /> [21:37:46] &lt;+T0rdek&gt; Jozan: мне нравится.<br /> [21:37:46] &lt;@Mezriss&gt; пройдет сквозь моба<br /> [21:37:52] &lt;@Mezriss&gt; она спектрал и всё такое<br /> [21:38:00] &lt;+The_W&gt; но вещи же таскает<br /> [21:38:21] * Lonius (~2@46.163.154.215) Quit (&quot;&quot;)<br /> [21:38:26] &lt;@Mezriss&gt; см. описание спектрала<br /> [21:38:35] &lt;+T0rdek&gt; пройдет насквозь и тачатакой шокинграспом прямо в сердце мимо ац и хитов.<br /> [21:38:45] &lt;@Mezriss&gt; лол, хитро<br /> [21:38:58] &lt;+Lidda&gt; дада<br /> [21:39:15] &lt;+Jozan&gt; бурнинхендсами прямо в моск, да.<br /> [21:39:21] &lt;@Mezriss&gt; начнешь так делать после того, как возмешь её фамильяром<br /> [21:39:22] &lt;+The_W&gt; нету описания<br /> [21:39:24] &lt;+Lidda&gt; заодно можно союзников таким же образом дефибрилировать<br /> [21:39:47] &lt;@Mezriss&gt; там на 14 странице в confitions<br /> [21:39:49] &lt;+The_W&gt; если может таскать вещт - может интерактить с миром<br /> [21:40:01] &lt;@Mezriss&gt; а тьфу, там этерал<br /> [21:40:32] &lt;+Jozan&gt; The_W, она нихуя не весит, соответсвенно упасть не может<br /> [21:40:48] &lt;+The_W&gt; Дест, написано, ч торука не может летать выше 5 футов<br /> [21:41:15] &lt;+Jozan&gt; The_W, ииии?<br /> [21:41:15] &lt;@Mezriss&gt; ок, W, если тебе очень хочется бичслапать монстров падающей рукой, я могу порулить, что у неё дамаг как у маджик мисайла<br /> [21:41:24] &lt;+The_W&gt; ок<br /> [21:41:49] &lt;+The_W&gt; Дест, и очевидно дальше все<br /> [21:42:59] &lt;@Mezriss&gt; итак, еще вопросы или стартуем?<br /> [21:43:32] &lt;+Lidda&gt; скилл &quot;commerce&quot; от какого стата?<br /> [21:43:58] &lt;+Lidda&gt; и find/remove traps?<br /> [21:44:19] &lt;@Mezriss&gt; файнд по виздуму, ремув по ловкости<br /> [21:44:35] &lt;@Mezriss&gt; коммерц... пусть будет инта<br /> [21:44:46] &lt;@Mezriss&gt; можно и харизму, я не настаиваю<br /> [21:44:53] &lt;+Lidda&gt; инта<br /> [21:45:03] &lt;+Lidda&gt; блиадь, у рогуя 8 виздома<br /> [21:45:05] &lt;+T0rdek&gt; какая нахуй инта?<br /> [21:45:14] &lt;+The_W&gt; аппрайз от чего был?<br /> [21:45:18] &lt;+Lidda&gt; T0rdek, тыхуй %)<br /> [21:45:20] &lt;@Mezriss&gt; от инты<br /> [21:45:28] &lt;+Lidda&gt; инты у меня есть, а харизмы - 10<br /> [21:45:37] &lt;+T0rdek&gt; (воровать ценные вещи у вооруженных людей - нихуя не мудро)<br /> [21:45:46] &lt;@Mezriss&gt; а ловушки ищет Тордек, обв<br /> [21:45:54] &lt;+Lidda&gt; да вот же ж<br /> [21:45:55] &lt;@Mezriss&gt; т.к. идет первым<br /> [21:46:02] &lt;+T0rdek&gt; Вор с 10й харизмой - это как-то альтернативно.<br /> [21:46:08] &lt;+The_W&gt; ок, мы готовы?<br /> [21:46:37] &lt;+T0rdek&gt; Mezriss: дык что с чаржем в итоге?<br /> [21:46:42] &lt;+Lidda&gt; T0rdek, юмд нет, социалки нет<br /> [21:46:55] &lt;@Mezriss&gt; двойной мув, +2 дамага<br /> [21:47:34] &lt;@Mezriss&gt; ладно. начинаем<br /> [21:47:56] &lt;@Mezriss&gt; - Итак, вы и есть те самые профессионалы?<br /> [21:48:02] &lt;+The_W&gt; *таверна?<br /> [21:48:12] &lt;+Lidda&gt; *нет, блядь, храм.<br /> [21:48:19] &lt;+Lidda&gt; * Пелора.<br /> [21:48:25] &lt;+The_W&gt; - Да, это мы и мой кот<br /> [21:48:32] &lt;+The_W&gt; - Можете его погладить<br /> [21:48:39] &lt;@Mezriss&gt; этот вопрос вам задает усатый полный мужичок, выдающий себя за мэра поселка городского типа под названием Борвиг<br /> [21:48:52] &lt;+Lidda&gt; * &quot;можете погладить, спеллы он носить не умеет&quot;<br /> [21:49:35] &lt;@Mezriss&gt; к мэру, которого, зовут Конрадом Гремучим (вероятно бывший разбойник), вас привели стражники, что примечательно очень вежливо, заманивая золотом, а не обещаниями посадить за решетку<br /> [21:50:09] &lt;@Mezriss&gt; - И-и на работы какой... степени опасности и деликатности ваших талантов обычно хватает?<br /> [21:50:26] &lt;+Eberk&gt; - Ну с деликатностью у нас все ок.<br /> [21:50:37] &lt;+The_W&gt; - Остальное зависит от награды<br /> [21:51:15] &lt;@Mezriss&gt; заметив на своем рабочем столе недоеденный кусок колбасы он смахивает его в ящик, явно пытаясь выглядеть более серьезно и по деловому<br /> [21:51:33] &lt;+Lidda&gt; *кот не успел<br /> [21:51:33] &lt;@Mezriss&gt; - А вам приходилось раньше... деликатно работать с культистами?<br /> [21:51:59] &lt;+Eberk&gt; - Приходилось разок, но не деликатно.<br /> [21:52:13] * +Eberk покосился на вархаммер<br /> [21:52:14] &lt;@Mezriss&gt; - Видите ли, небольшая проблемка намечается, уже целых пять случаев скисания молока, красная комета в небе, одно похищение...<br /> [21:52:35] &lt;+Jozan&gt; - С культистами мы раньше стыкались только крайне неделикатно. Возможно это именно то что нужно в этом случае?<br /> [21:52:48] &lt;+T0rdek&gt; - За комету мы пожалуй не возьмемся. <br /> [21:53:08] &lt;+The_W&gt; - Молоко я могу скормить коты, с кометой не уверен<br /> [21:53:36] &lt;+The_W&gt; *мы что-то знаем о слухах местных?<br /> [21:53:51] &lt;+Lidda&gt; * 1d20+3+2 фольклор<br /> [21:53:51] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+5] 14<br /> [21:54:06] &lt;+T0rdek&gt; * А что мы вообще в этом борвиге забыли?<br /> [21:54:28] &lt;@Mezriss&gt; ничего конкретного, только что-то о древнем зле, великих битвах, плодящейся нечисти<br /> [21:54:35] &lt;+The_W&gt; *чекаю лоры на комету и молоко 1d20+6<br /> [21:54:35] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 22<br /> [21:54:56] &lt;+Lidda&gt; * форбидден лор: молоки скисает от бактерий!<br /> [21:55:04] &lt;+Lidda&gt; * о<br /> [21:55:18] &lt;+The_W&gt; *кейс солвед!<br /> [21:55:29] &lt;@Mezriss&gt; в Борвиге вы оказались проездом, спасаясь от совершенно необоснованных обвинений в учинении грабежа и насилия в портовом городе на восток от этого леса<br /> [21:55:36] &lt;@Mezriss&gt; *е<br /> [21:55:52] &lt;+The_W&gt; *с этими дварфами всегда так<br /> [21:56:06] &lt;+Lidda&gt; - Так причем культисты-то?<br /> [21:56:17] * +Lidda изучает ценные предметы на столе мэра<br /> [21:56:35] * +The_W гладит кота<br /> [21:57:01] &lt;@Mezriss&gt; - Видите ли, я не до конца уверен при чем<br /> [21:57:11] &lt;+Eberk&gt; - А что за похищение-то?<br /> [21:57:23] &lt;+The_W&gt; - Похищения?<br /> [21:57:25] &lt;@Mezriss&gt; - Но начали происходить странные и неприятные вещи, пропала Хельга, молочница<br /> [21:57:33] &lt;@Mezriss&gt; - кобольды и гоблины оживились<br /> [21:57:39] &lt;+The_W&gt; - Симпатичная?<br /> [21:57:49] &lt;+Lidda&gt; * ты же не бард<br /> [21:57:54] &lt;+Lidda&gt; * тебе не положено<br /> [21:57:56] &lt;@Mezriss&gt; - Конечно же симпатичная, другую коровы к себе и не подпустят<br /> [21:58:03] &lt;+T0rdek&gt; - Вот, кобольды и гоблины - это уже ближе к началу делового разговора.<br /> [21:58:04] &lt;@Mezriss&gt; - И наконец охотники изловили странного юношу<br /> [21:58:24] &lt;@Mezriss&gt; - Ну точней раньше он был совсем обычным, этакий раздолбай, сын мельника<br /> [21:58:52] &lt;@Mezriss&gt; - Но уж не знаю почему, но сейчас он оказался облаченным в черную робу<br /> [21:59:02] &lt;+The_W&gt; - Его допросили?<br /> [21:59:08] &lt;+Jozan&gt; - В храм Светоносного его, там и не таких исправляем.<br /> [21:59:26] &lt;@Mezriss&gt; - И говорил что-то странное, о своих сожалениях и о Хаотичном Зле<br /> [21:59:34] &lt;@Mezriss&gt; - Или Злом Хаосе<br /> [21:59:54] &lt;+The_W&gt; * Злой Доктор Хаус чек: 1d20+6<br /> [21:59:55] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 17<br /> [21:59:56] &lt;+Eberk&gt; - Свихнулся паренек. Вечно у вас у хуманов так. Все беды от безделья молодежи.<br /> [22:00:14] &lt;+The_W&gt; - А где он сейчас?<br /> [22:00:17] &lt;+Lidda&gt; * так что там с ценными предметами.<br /> [22:00:21] &lt;+Eberk&gt; *злой дом же<br /> [22:00:24] &lt;@Mezriss&gt; - Мы его заперли в сарае на крае деревни, рассчитывая что протрезвеет и расскажет кто его вырядил в робу и у кого он украл амулет с серебрянной лапой<br /> [22:00:36] &lt;@Mezriss&gt; - Но что-то пока не очень.<br /> [22:00:40] &lt;+Jozan&gt; - Серебрянной лапой?<br /> [22:00:42] &lt;+Lidda&gt; - Амулет?<br /> [22:00:46] &lt;+The_W&gt; * чек на амулет: 1d20+6<br /> [22:00:48] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 17<br /> [22:00:50] &lt;+Jozan&gt; *лор релиджон бросить?<br /> [22:01:02] &lt;+Lidda&gt; * 1d20+2+3 folklore <br /> [22:01:02] &lt;@Mezriss&gt; **нет, религию не нужно<br /> [22:01:02] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+5] 22<br /> [22:01:11] &lt;+T0rdek&gt; - Скажите, а от чего вы решили обратится к людям нашего профиля?<br /> [22:01:30] &lt;@Mezriss&gt; **секунду, сейчас вам расскажу о ваших лорах<br /> [22:01:32] &lt;+Eberk&gt; *а геральдику эбаут сильвер лапа сойдет?<br /> [22:01:34] &lt;@Mezriss&gt; - Да, серебряная такая висюлька<br /> [22:01:46] &lt;@Mezriss&gt; **нет, геральдика тоже не нужна<br /> [22:01:55] &lt;+Lidda&gt; - Покажите.<br /> [22:01:55] * +The_W отпускает кота погулять по кабинету и почекать различные документы на столе<br /> [22:02:07] &lt;+Lidda&gt; * кот должен быть с фотокамерой.<br /> [22:02:07] &lt;@Mezriss&gt; - Потому, что кобольды! И гоблины!<br /> [22:02:21] &lt;@Mezriss&gt; - Все эти твари обычно держатся у своих пещер<br /> [22:02:27] &lt;@Mezriss&gt; - Но сейчас они оживились<br /> [22:02:30] &lt;+Jozan&gt; - Вот кобольды и гоблины - по нашей части.<br /> [22:02:53] &lt;@Mezriss&gt; - Я просто уверен, что это как-то связано с этим культистом и Злобным Хаосом<br /> [22:03:09] &lt;+The_W&gt; - Краткое резюме: Молоко скисло, Комета красная, кобольды в наличии, молочница похищена, сынь мельника замешан в непонятном культе<br /> [22:03:16] &lt;+The_W&gt; - Тянет на крупную сумму<br /> [22:03:17] &lt;@Mezriss&gt; - И в общем... я хочу чтобы вы разобрались в чем дело.<br /> [22:03:25] &lt;@Mezriss&gt; он подается вперед<br /> [22:03:32] &lt;@Mezriss&gt; - Насколько крупную?<br /> [22:03:38] &lt;+Jozan&gt; - Молочница жила сама?<br /> [22:03:45] &lt;@Mezriss&gt; - Возможно... золотых двести?<br /> [22:03:51] &lt;+Eberk&gt; *330, каждому!!!<br /> [22:03:51] &lt;+The_W&gt; - Каждому<br /> [22:03:56] &lt;@Mezriss&gt; - Нет, с матерью и тремя братьями<br /> [22:04:10] &lt;@Mezriss&gt; Конрад охает и хватается за сердце<br /> [22:04:12] &lt;+T0rdek&gt; - Когда я в последний раз встречал кобольда - никакого кислого молока не было. И предпоследний. Кобольды по моему вообще очень хреново разбираются в молоке.<br /> [22:04:28] &lt;+Eberk&gt; Зато воруют сволочи.<br /> [22:04:38] &lt;@Mezriss&gt; - К-каждому? Но как же так? Это же совершенно разорительно!<br /> [22:04:43] &lt;+Jozan&gt; - Двести звучит неплохо.<br /> [22:04:50] &lt;+Jozan&gt; - Двести сейчас, двести как закончим.<br /> [22:04:52] &lt;+The_W&gt; - 250, по 50 в лицо<br /> [22:05:08] &lt;+Jozan&gt; *так, хватит, дипломаси у меня, я обсуждаю сумму %)<br /> [22:05:17] &lt;@Mezriss&gt; он переводит взгляд между вами и останавливается на W<br /> [22:05:29] &lt;@Mezriss&gt; - Отлично, отлично<br /> [22:05:31] * +T0rdek достает из кармана бумажку озаглавленную &quot;expected wealth per xp gain&quot; и внимательно изучает ее.<br /> [22:05:37] &lt;+Lidda&gt; * вот так вот визарды все портят<br /> [22:05:42] &lt;+The_W&gt; - 250 потом<br /> [22:05:51] &lt;+The_W&gt; - итого 500<br /> [22:06:02] &lt;@Mezriss&gt; - Э... это уже...<br /> [22:06:15] &lt;+Eberk&gt; - Дешевле не найдете.<br /> [22:06:16] &lt;@Mezriss&gt; **и вы можете подкреплять свою торговлю дайсами<br /> [22:06:19] &lt;+Lidda&gt; * чота полтыщи явно перебор %)<br /> [22:06:44] &lt;+The_W&gt; *d20+6<br /> [22:06:46] &lt;+Eberk&gt; *на пять рыл это по сто голды, так что ок<br /> [22:06:55] &lt;+Jozan&gt; *дипломаси хммм, от хари? 1d20+4<br /> [22:06:56] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+4] 12<br /> [22:07:01] &lt;+The_W&gt; *коммерц d20+6<br /> [22:07:01] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 22<br /> [22:07:04] &lt;+Lidda&gt; - Ну, если учесть все расходы, ресурсы, боеприпасы, починка брони и так далее... меньше 500 ну никак. | 1d20+2+3 commerce<br /> [22:07:04] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+5] 23<br /> [22:07:06] &lt;+The_W&gt; *коммерц2 d20+6<br /> [22:07:07] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 19<br /> [22:07:18] &lt;+Jozan&gt; *забросали!<br /> [22:07:31] &lt;@Mezriss&gt; **вообще кидать должен был только W, но ок<br /> [22:07:37] &lt;+Eberk&gt; *погребли под горой дайсов<br /> [22:07:59] &lt;+The_W&gt; - Лида иди посмотри не насрал ли мой котик под столом<br /> [22:08:14] &lt;@Mezriss&gt; - Хорошо, так и быть.<br /> [22:08:41] * +Lidda с легким возмущением воззряется на волшеника<br /> [22:08:46] &lt;@Mezriss&gt; - Безопасность деревни важней золота. По крайней мере малых количеств.<br /> [22:09:27] &lt;@Mezriss&gt; он привстает из-за стола<br /> [22:09:35] &lt;+T0rdek&gt; - один мудрый дворф когда-то сказал &quot;кто не хочет кормить своих приключенцев, кормит всяких монстров&quot;.<br /> [22:10:05] &lt;@Mezriss&gt; - Осталась только пара небольших формальностей<br /> [22:10:45] &lt;@Mezriss&gt; он подходит к шкафчику и извлекает из него затертый кусок пергамента, чернильницу и перо<br /> [22:11:06] &lt;@Mezriss&gt; кажется на пергаменте раньше был какой-то текст, но его соскоблили<br /> [22:11:22] &lt;@Mezriss&gt; - Вы ведь все грамотные, да?<br /> [22:11:35] * +Jozan смотрит на дварфов.<br /> [22:11:38] &lt;+Jozan&gt; - Кроме кота.<br /> [22:11:47] &lt;@Mezriss&gt; - Не страшно если нет, поставите крестик<br /> [22:11:49] &lt;+Eberk&gt; - Неграмотных рыцарей не бывает.<br /> [22:11:57] &lt;+The_W&gt; - А что это?<br /> [22:12:02] &lt;+The_W&gt; - Контракт?<br /> [22:12:13] * +Eberk внимательно смотрит в документ<br /> [22:12:13] &lt;@Mezriss&gt; мэр царапает пером по пергаменту<br /> [22:12:22] &lt;@Mezriss&gt; - Ну как бы расписка<br /> [22:13:31] * +The_W читает нашкрябанное<br /> [22:13:52] &lt;@Mezriss&gt; в документе что-то вроде &quot;Ниже подпясавшиеся абязуются защитить славную древеньку Борвиг от ниясной культистской угрозы, для чего и получили овансом по 50 золотых&quot;<br /> [22:14:08] &lt;+The_W&gt; * я так понял про сереряную лапку никто не знает? и Хаотичное Зло?<br /> [22:14:15] &lt;+Lidda&gt; * вот да<br /> [22:15:00] &lt;+T0rdek&gt; - Я попрошу заменить культистов на кобольдов и гоблинов.<br /> [22:15:01] &lt;@Mezriss&gt; **я Лидде сейчас расскажу про чек<br /> [22:15:44] &lt;@Mezriss&gt; - Но они же только следствие, не причина проблемы!<br /> [22:15:50] &lt;+The_W&gt; - Кстати, в деревне есть мудрые старцы, набитые различными знаниями о истории мест и легендами?<br /> [22:16:09] &lt;+The_W&gt; - Причину и следствие будем устанавливать мы<br /> [22:16:42] &lt;+Jozan&gt; - И показать на карте где пещеры кобольдов и гоблинов было бы неплохо.<br /> [22:17:08] &lt;@Mezriss&gt; - Хм... а что если так - разобраться с чинимым в округе колдовством и похищениями? А вы уже думайте культисты или нет.<br /> [22:17:41] &lt;+Eberk&gt; - Сойдет, я думаю.<br /> [22:18:02] &lt;@Mezriss&gt; он дописывает это между строк и разворачивает пергамент к вам<br /> [22:18:22] &lt;+The_W&gt; - Кот тоже входит в партию и получает 50 монет, я просто уточняю<br /> [22:18:36] &lt;+Jozan&gt; *инсайт на намерения этого мера можно бросить? %)<br /> [22:18:49] * +Eberk молча дивится жадности эльфа<br /> [22:19:46] &lt;@Mezriss&gt; * лол, ну кинь<br /> [22:19:49] &lt;+The_W&gt; *про старца еще ответь<br /> [22:19:56] &lt;+The_W&gt; *1d20+6<br /> [22:20:07] &lt;+Jozan&gt; *1d20+7<br /> [22:20:09] &lt;+Lidda&gt; - И амулет предоставьте. Это важное вещественное доказательство.<br /> [22:20:09] &lt;+The_W&gt; *коточек 1d20+6<br /> [22:20:09] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 24<br /> [22:20:11] &lt;@Mezriss&gt; - Старцы... старцы, нет, древних и мудрых не водится, всё больше пьяницы<br /> [22:20:15] &lt;+Jozan&gt; * 1d20+7<br /> [22:20:15] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+7] 24<br /> [22:20:20] &lt;@Mezriss&gt; - Жизнь тяжелая, сами понимаете<br /> [22:20:22] &lt;+Jozan&gt; *24 инсайт<br /> [22:20:43] * +Eberk (~Miranda@46.98.145.216) Quit (&quot;When you see it, you'll shit bricks.&quot;)<br /> [22:22:29] &lt;@Mezriss&gt; **а вот и первые потери<br /> [22:23:04] &lt;@Mezriss&gt; так, все подписались, да?<br /> [22:23:13] * +Jozan подписался.<br /> [22:23:14] &lt;@Mezriss&gt; - А амулет так и болтается на Тодде<br /> [22:23:21] &lt;+Lidda&gt; *подписались<br /> [22:23:36] &lt;+Lidda&gt; - Отлично, нам все равно с ним нужно будет поговорить.<br /> [22:23:45] &lt;+The_W&gt; *подписался, лапу кота мокнул в чернила и тоже подписал<br /> [22:23:49] &lt;@Mezriss&gt; - Можете снять с него и дать подзатыльник от меня<br /> [22:23:53] &lt;@Mezriss&gt; - Тольо не зашибите<br /> [22:24:14] &lt;@Mezriss&gt; - Мне его еще возвращать надо<br /> [22:24:16] &lt;+Jozan&gt; - Мы поручим это коту.<br /> [22:24:37] &lt;+The_W&gt; *котэ дали денек? Нам показалаи где пещеры кобольдов?<br /> [22:24:59] &lt;@Mezriss&gt; - И мм... подождите ка пару минут снаружи<br /> [22:25:06] &lt;+The_W&gt; *Эберк отвалился или ушел?<br /> [22:25:16] &lt;+Lidda&gt; * обещал вернуться<br /> [22:26:06] &lt;@Mezriss&gt; выходите?<br /> [22:26:15] &lt;+Jozan&gt; * да.<br /> [22:26:25] * Gaseous (GAS@gameplay.cpms.ru) Quit (&quot;&quot;)<br /> [22:26:48] &lt;+The_W&gt; *да<br /> [22:26:54] &lt;@Mezriss&gt; ок<br /> [22:27:11] &lt;@Mezriss&gt; минут через пять вас зовут обратно<br /> [22:27:20] &lt;+The_W&gt; *заходим, че<br /> [22:27:26] &lt;@Mezriss&gt; Конрад теперь немного пыльный, на столе лежат пять мешочков<br /> [22:28:03] &lt;@Mezriss&gt; - Если что - пещеры на северо-западе, миля-полторы<br /> [22:28:10] * +The_W спотает и серчит на предмет тайника в комнате (следы пыли там) 1d20+4<br /> [22:28:10] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+4] 6<br /> [22:28:18] &lt;+The_W&gt; *фу<br /> [22:28:34] &lt;@Mezriss&gt; - Я б показал на карте, но карты у нас не очень, скорей заблудитесь<br /> [22:28:50] &lt;+Jozan&gt; - Толковые торговцы в деревне есть?<br /> [22:29:40] &lt;@Mezriss&gt; - Да мы все торгуем тут понемногу<br /> [22:30:08] &lt;@Mezriss&gt; - Шкуры, дичь, всяческие изделия - всё есть<br /> [22:30:25] &lt;+The_W&gt; *кота кинули на деньги?<br /> [22:30:33] &lt;@Mezriss&gt; **точно<br /> [22:30:45] &lt;@Mezriss&gt; - Если кого-то подковать или выправить шлем - вам к Мурому-кузнецу<br /> [22:30:51] &lt;+Jozan&gt; - Мне бы травы всякие.<br /> [22:30:54] * Берт (~Miranda@46.98.145.216) has joined #dnd<br /> [22:30:54] * Берт (~Miranda@46.98.145.216) Quit (Connection reset by peer)<br /> [22:31:11] &lt;+The_W&gt; *войс<br /> [22:31:30] &lt;+Lidda&gt; * он сразу же выше<br /> [22:31:32] &lt;+Lidda&gt; *л<br /> [22:31:52] &lt;+The_W&gt; *деликатный профессионал, сразу видно<br /> [22:32:06] &lt;@Mezriss&gt; - Травы... да, Сильф вроде немного знахарствует<br /> [22:32:11] &lt;@Mezriss&gt; - Спросите у неё<br /> [22:32:25] &lt;+Jozan&gt; - Зайдём.<br /> [22:33:05] &lt;+The_W&gt; - Обстоятельства похищения молочницы известны?<br /> [22:33:09] * Берт (~Miranda@46.98.145.216) has joined #dnd<br /> [22:33:09] * Берт (~Miranda@46.98.145.216) Quit (Connection reset by peer)<br /> [22:33:12] &lt;+The_W&gt; - Или просто не вернулась?<br /> [22:33:42] &lt;@Mezriss&gt; - Отошла по грибы и с концами<br /> [22:34:00] &lt;@Mezriss&gt; - Охотники выходили, смотрели и ничего<br /> [22:34:08] &lt;+Lidda&gt; - До нашествия гоблинов и кобольдов, или после?<br /> [22:34:10] &lt;@Mezriss&gt; - Если б сожрал кто, то хоть кровь была бы<br /> [22:34:30] &lt;@Mezriss&gt; - Во время. Они на нас не находят, так, буянят<br /> [22:34:36] &lt;+T0rdek&gt; - Это смотря кто сожрал.<br /> [22:34:58] &lt;+Lidda&gt; * сваллоу вхоул эниван?<br /> [22:35:02] &lt;@Mezriss&gt; - Обнаглели в конец, гоняют охотников, кур крадут. Никогда раньше так близко подбираться не осмеливались<br /> [22:35:30] &lt;+The_W&gt; - Чтож у нас вроде все? *смотрит на компаньонов<br /> [22:36:26] &lt;+Jozan&gt; - Пока всё. Если что-то ещё будет нужно узнать - зайдём.<br /> [22:36:43] &lt;+The_W&gt; *Выходим в направлении сына мельника<br /> [22:36:55] &lt;+The_W&gt; - Я думаю молочницу не похищали, а она сама сбежала<br /> [22:37:11] &lt;+Jozan&gt; - К сыну мельника, ага.<br /> [22:37:20] &lt;+The_W&gt; - Мать + 3 брата, а кругом коровы и пьяницы. Всяко подалась в бдсм жрицы культа<br /> [22:37:23] * Берт (~Miranda@46.98.145.216) has joined #dnd<br /> [22:37:35] &lt;+Lidda&gt; - Он про культистов так ничего и не сказал толком<br /> [22:37:48] &lt;+Lidda&gt; - А амулет этот, с лапкой - подозрительный<br /> [22:37:54] * Mezriss sets mode: +v Берт<br /> [22:38:18] &lt;+The_W&gt; - Кстати, мне мое левое полушарие тут сообщила, что красная комета возможно как-то связана с Груумшем и ег оглазом<br /> [22:38:38] * Берт is now known as Eberk<br /> [22:38:43] &lt;+Jozan&gt; *а его в 4ед не убили?<br /> [22:38:50] &lt;+Lidda&gt; *Твое левое полушарие - женского пола?<br /> [22:39:00] &lt;+Jozan&gt; *правое тоже %)<br /> [22:39:02] &lt;+The_W&gt; *нет, это руки - крюки<br /> [22:39:14] &lt;+Lidda&gt; * тогда это немного не те полушария<br /> [22:39:28] &lt;+Jozan&gt; *именно!<br /> [22:40:02] &lt;+The_W&gt; - Я предлогаю встретиться с братьями/матерью молочницы заодно<br /> [22:40:14] &lt;@Mezriss&gt; ах да, вы на главной и единственной улице типичной лесной деревеньки<br /> [22:40:14] &lt;+The_W&gt; - Поспрашивать не замечали ли они странного<br /> [22:40:24] &lt;@Mezriss&gt; перед единственным двухэтажным домом<br /> [22:40:27] &lt;+T0rdek&gt; - а нам в дварфийской школе расказывали что кометы - это такие льдины большие. При чем Груумш к большой льдине?<br /> [22:40:49] * +The_W осматриваюсь вокруг на предмет людей в глубоко надвинутых капюшонах или робах<br /> [22:40:57] &lt;+Jozan&gt; - Мне нужны будут компоненты на лечебные настои, давайте сразу сбросьтесь по 5 монет, при первой же возможности возьмём.<br /> [22:41:05] &lt;+Jozan&gt; *а пока двигаем к сыну мельника %)<br /> [22:41:11] &lt;@Mezriss&gt; только обычные деревнские оболтусы<br /> [22:41:16] * +The_W отдаю 5гп Джозену<br /> [22:42:07] &lt;+The_W&gt; *ок. выдвигаемся и приходим к парню<br /> [22:42:09] * +Eberk дает 5гп<br /> [22:42:23] &lt;+The_W&gt; *что как он там, под охраной?<br /> [22:42:27] &lt;@Mezriss&gt; в целом деревня выглядит более-менее зажиточной, тут не слишком смердит, а жители вылядят не слишком ободрано<br /> [22:42:28] &lt;+T0rdek&gt; - Нужное дело *дает 5 гп*.<br /> [22:43:22] &lt;@Mezriss&gt; вы не слишком уверены куда именно нужно идти, но всё проясняется, когда вы видите сарай и сидящего перед ним мужика в кожаной броне и с топориком на поясе<br /> [22:43:46] &lt;@Mezriss&gt; у мужика скучающий и недовольный вид<br /> [22:44:09] &lt;+The_W&gt; - Дорова мужик, что сидишь такой кислый?<br /> [22:44:46] &lt;@Mezriss&gt; - Работа такая - сидеть кислым. А вы еще кто?<br /> [22:45:03] * +Lidda со вздохом отдает 5 монеток Йозану.<br /> [22:45:16] &lt;+The_W&gt; - Мы отважные воители севера, насаждаем добро и справедливость<br /> [22:45:42] &lt;+The_W&gt; - Мер просил нас разобраться с местными беспорядками<br /> [22:45:43] * +Eberk закидывает молоток на плечо и всячески выглядит как воплощенное добро и справедливость<br /> [22:45:43] &lt;+Jozan&gt; - Нам мер поручил разобраться с местными проблемами и мы решили начать с этого раздолбая.<br /> [22:46:08] &lt;+The_W&gt; - Что сам слышал или видел странного?<br /> [22:46:35] &lt;+Eberk&gt; - Коллеги, если мы хотим выглядеть солидно, нам не стоит повторять на разные лады одно и то же, каждому встречному.<br /> [22:46:59] &lt;@Mezriss&gt; - А если, так, то ладно. Ну если помимо Тода - кретина запертого в сарае - всё как обычно<br /> [22:47:13] &lt;@Mezriss&gt; - Кобольды пощипывают нас, мы их<br /> [22:47:32] &lt;+The_W&gt; *игривые кобольды<br /> [22:47:34] &lt;@Mezriss&gt; - Ну и прочая нечисть<br /> [22:47:42] &lt;+Eberk&gt; - Нечисть?<br /> [22:47:55] &lt;+The_W&gt; - Драконы не? Фус ро дах никто по ночам не орет под окнами?<br /> [22:47:57] &lt;+Eberk&gt; *lich on me?<br /> [22:48:22] &lt;@Mezriss&gt; - Ну орки там, гоблины<br /> [22:48:39] &lt;+Lidda&gt; - Какая ж это нечисть.<br /> [22:48:44] &lt;+Lidda&gt; - Это так.<br /> [22:48:45] &lt;@Mezriss&gt; - И Сург рассказывал, что освежованный им медведь пытался встать и загрызть его<br /> [22:48:45] &lt;+The_W&gt; - А у орков какое оружие? Скимитары или что другое?<br /> [22:48:52] &lt;@Mezriss&gt; - Но это он с перепою<br /> [22:49:36] &lt;@Mezriss&gt; - Ну топоры у них всякие<br /> [22:49:41] &lt;+The_W&gt; *медведь с перепою<br /> [22:49:42] &lt;@Mezriss&gt; - Про что им скимитары<br /> [22:50:16] &lt;+T0rdek&gt; - Даже орки понимают - лучше доброго топора нет ничего.<br /> [22:50:20] &lt;+The_W&gt; *а крит рендж остался в системе?<br /> [22:50:31] &lt;@Mezriss&gt; ** нет<br /> [22:50:47] &lt;@Mezriss&gt; **а скимитары файнисовые<br /> [22:50:59] &lt;+The_W&gt; - Ну чтож, ясно. Пустишь нас потолковать с парнем?<br /> [22:51:25] &lt;@Mezriss&gt; - Да конечно, раз уж Конрад вас нанял, проходите<br /> [22:51:38] &lt;@Mezriss&gt; - Только смотрите чтоб не выбежал, мало ли<br /> [22:51:46] * +The_W впсуукат в сраай кот первым, на удачу<br /> [22:51:57] * +The_W впускает в сраай кот первым, на удачу<br /> [22:52:00] &lt;+Eberk&gt; - Топор это хорошо, а хороший молот это еще лучше..<br /> [22:52:11] &lt;@Mezriss&gt; смотришь через кота или просто впускаешь?<br /> [22:52:17] &lt;+The_W&gt; *просто<br /> [22:52:32] &lt;+Eberk&gt; *д-д-д-д-дуобл кэт!<br /> [22:52:36] &lt;+The_W&gt; *кот толстый и блокирует проход<br /> [22:52:40] &lt;+The_W&gt; *если что<br /> [22:52:42] &lt;+T0rdek&gt; *кот и коммонер - не к добру это.<br /> [22:52:53] &lt;+Jozan&gt; *знаем мы кто тут толстый.<br /> [22:53:17] &lt;@Mezriss&gt; такс<br /> [22:53:26] &lt;+The_W&gt; *может надо было реди заявить?<br /> [22:53:54] &lt;+The_W&gt; *инит 1d20+1<br /> [22:53:55] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+1] 9<br /> [22:54:04] &lt;@Mezriss&gt; в сарае обнаруживается солома, запах мочи и придремавший несколько прыщавый юноша в черном балахоне<br /> [22:54:38] * +Lidda презрительно морщится<br /> [22:54:53] &lt;+Lidda&gt; - Амулет заберите.<br /> [22:55:16] * +The_W кастует детек маджик<br /> [22:55:35] &lt;+T0rdek&gt; - Рядовой, ПОДЪЕМ!<br /> [22:55:39] &lt;+The_W&gt; *осматриваюсь на предмет пентограмм и прочей подозрительности<br /> [22:55:54] &lt;+The_W&gt; *пентаграмм<br /> [22:56:03] &lt;+Lidda&gt; * пинто<br /> [22:56:19] &lt;+Eberk&gt; - Ну и что так орать?<br /> [22:56:32] &lt;+Eberk&gt; - Пни его да и все.<br /> [22:56:36] &lt;+Lidda&gt; * это дорф спрашивает у дорфа? срзли?<br /> [22:57:08] &lt;+Eberk&gt; *я подсказываю дорф вей ту солв проблемс<br /> [22:57:10] &lt;@Mezriss&gt; нет, ничего оккультного<br /> [22:57:42] &lt;@Mezriss&gt; он подскакивает<br /> [22:57:48] &lt;@Mezriss&gt; и начинает вертеть головой<br /> [22:57:55] &lt;+The_W&gt; *детект маджик?<br /> [22:58:00] &lt;@Mezriss&gt; - Я... я... ничего такого! Я не специально!<br /> [22:58:07] &lt;+The_W&gt; - Мы тут, смотреть сюда<br /> [22:58:10] &lt;+Lidda&gt; - For how long dou you consort with ruinios powers?<br /> [22:58:14] &lt;+Lidda&gt; * простите.<br /> [22:58:19] &lt;@Mezriss&gt; **ну можешь накастовать<br /> [22:58:28] &lt;+The_W&gt; *скастовал же<br /> [22:58:33] &lt;+Lidda&gt; * лайт сделай<br /> [22:58:37] &lt;@Mezriss&gt; а, секунду<br /> [22:59:11] &lt;@Mezriss&gt; что-то тут такое есть<br /> [22:59:22] &lt;@Mezriss&gt; через робу ты видишь мерцание магической ауры<br /> [22:59:27] &lt;+The_W&gt; *тут - это где? в комнате или амулет?<br /> [22:59:29] &lt;@Mezriss&gt; небольшой предмет на груди<br /> [22:59:55] &lt;+Jozan&gt; *снять амулет и выйти из сумрака! %)<br /> [23:00:02] &lt;+The_W&gt; - Амулет магический, осторожней <br /> [23:00:19] &lt;+Jozan&gt; - Сними амулет, Тод.<br /> [23:00:30] &lt;+T0rdek&gt; - Меедлеенно.<br /> [23:00:33] * +Lidda достает кинжальчик и подходит поближе к Тодду<br /> [23:00:45] &lt;@Mezriss&gt; он судорожно начинает ловить руками цепочку на шее<br /> [23:00:50] &lt;+T0rdek&gt; - Положи на пол и толкни к нам.<br /> [23:00:50] &lt;+Jozan&gt; *взять кота на допрос коммонера было разумной идеей.<br /> [23:00:58] &lt;+Lidda&gt; * дада<br /> [23:01:14] &lt;@Mezriss&gt; Тодд срывает с себя амулет и бросает вам под ноги<br /> [23:01:24] &lt;+The_W&gt; * какой ауры, кстати?<br /> [23:01:30] &lt;@Mezriss&gt; - Забирайте, забирайте, только ничего не делайте мне!..<br /> [23:01:32] &lt;+Lidda&gt; *как амулет оказывается на полу, подцепляю его кинжалом и несу к магу<br /> [23:01:40] &lt;+The_W&gt; *приказываю коты потрогать амулет лапой<br /> [23:01:47] &lt;@Mezriss&gt; ** похоже дивинейшн<br /> [23:01:48] &lt;+The_W&gt; *приказываю коту потрогать амулет лапой<br /> [23:02:01] &lt;+The_W&gt; *эффекты?<br /> [23:02:01] &lt;@Mezriss&gt; кот подходит, обнюхивает амулет<br /> [23:02:04] &lt;+Jozan&gt; - Где достал амулет?<br /> [23:02:05] &lt;+Lidda&gt; * 1d20+5 folklore вид амулета<br /> [23:02:06] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+5] 7<br /> [23:02:06] &lt;@Mezriss&gt; и прикасается к нему лапой<br /> [23:02:11] &lt;+Lidda&gt; * лолфейл.<br /> [23:02:12] &lt;+T0rdek&gt; *а точно,фамильяры же теперь экспендабл.<br /> [23:02:18] &lt;@Mezriss&gt; **секнуду, отвлекают<br /> [23:02:26] &lt;@Mezriss&gt; кот... остается на месте, с ним ничего не происходит<br /> [23:02:47] &lt;+The_W&gt; - Кот жив, возрадуемся<br /> [23:03:02] * +Lidda с кинжальчиком возвращается к Тодду<br /> [23:03:06] &lt;+Lidda&gt; - Где амулет взял?<br /> [23:03:09] &lt;+Lidda&gt; - И робу?<br /> [23:04:22] &lt;+Eberk&gt; - Да, мы и правда деликатные профессионалы.<br /> [23:04:47] &lt;+Eberk&gt; - Если что я снаружи. Буду, посмотрю чтоб нам не мешали.<br /> [23:05:01] &lt;+The_W&gt; - Не напивайся только<br /> [23:05:09] &lt;@Mezriss&gt; **какие эффекты непонятно, но что-то слабое<br /> [23:05:42] &lt;+Eberk&gt; - Тем что у вас тут пьют напиваться долго слишком.<br /> [23:05:43] &lt;@Mezriss&gt; амулет - грубо выполненная из серебра трехпалая когтистая лапа<br /> [23:05:58] &lt;@Mezriss&gt; когти согнуты так, будто должны держать что-то круглое<br /> [23:06:21] &lt;@Mezriss&gt; - Я... мне... дали мне её, в культе. Я еще не знал, не знал тогда ничего!<br /> [23:06:35] &lt;@Mezriss&gt; - Думал это всё так, просто собираемся<br /> [23:06:39] &lt;+The_W&gt; - Ну теперь рассказывай все что знаешь<br /> [23:06:40] * +Eberk идет потрындеть с охранником на предмет кто что в деревне о пропаже девушки говорит.<br /> [23:06:52] &lt;+Lidda&gt; - Что за культ? Где место сходки?<br /> [23:07:56] &lt;+The_W&gt; - Может скормить амулет коту? Для безопасности?<br /> [23:07:59] &lt;@Mezriss&gt; - Мы... э... просто собирались, в лесах<br /> [23:08:08] &lt;@Mezriss&gt; - Я думал там девушки будут<br /> [23:08:09] &lt;+Lidda&gt; - Точнее<br /> [23:08:14] &lt;+Lidda&gt; - Кто такие &quot;мы&quot;?<br /> [23:08:21] &lt;+Lidda&gt; - Кто еще из деревни в культе?<br /> [23:08:43] &lt;@Mezriss&gt; - Ну западней, в лесу, потом пещеру нашли<br /> [23:08:53] * +Lidda показательно пробует пальцем лезвие даггера<br /> [23:09:07] &lt;@Mezriss&gt; - Там пара охотников была и городские какие-то, не знаю я их<br /> [23:09:08] * +The_W записывает приметы места и как дойти<br /> [23:09:21] &lt;+Lidda&gt; - Имена охотников?<br /> [23:10:06] &lt;@Mezriss&gt; - Сорг и Корм, живут в лесу, к отцу за мукой заходили, остальных и не знаю<br /> [23:10:18] &lt;+T0rdek&gt; * а ближайший город далеко?<br /> [23:10:27] &lt;+Lidda&gt; - Городские не рассказывали, из какого города?<br /> [23:10:32] &lt;@Mezriss&gt; **дня 4 пути<br /> [23:10:48] &lt;+T0rdek&gt; * ебаная сибирь.<br /> [23:10:59] &lt;@Mezriss&gt; - Нет, ничего такого, только о тёмных силах, я сначала думал, что круто будет<br /> [23:11:04] &lt;+The_W&gt; - Далеко забрались<br /> [23:11:05] &lt;+Jozan&gt; - Откуда амулет?<br /> [23:11:05] &lt;@Mezriss&gt; - Но потом... потом...<br /> [23:11:10] &lt;@Mezriss&gt; он начинает хныкать<br /> [23:11:15] &lt;+The_W&gt; - Кто был лидер?<br /> [23:11:15] &lt;@Mezriss&gt; - Дааали мне егооо<br /> [23:11:38] &lt;+Lidda&gt; - Зачем? Рассказывали, что он делает?<br /> [23:11:48] &lt;@Mezriss&gt; - Кинсулом себя называет<br /> [23:11:49] * +The_W записывает словесный портрет всех участников<br /> [23:12:04] &lt;@Mezriss&gt; - Говорил, что искать что-то пришел сюда<br /> [23:12:18] &lt;+The_W&gt; - Кинсул? откуда он?<br /> [23:12:21] &lt;@Mezriss&gt; - И как в пещеры вошел, так и сделал<br /> [23:12:27] &lt;@Mezriss&gt; - И выдал их<br /> [23:12:31] &lt;+The_W&gt; - Груумша упоминал? Осколок?<br /> [23:12:35] &lt;+Lidda&gt; - А последователи ему зачем?<br /> [23:13:14] &lt;@Mezriss&gt; - Что-то о красной сфере говорил, о части<br /> [23:13:22] &lt;+The_W&gt; - Ага, ясно<br /> [23:13:37] &lt;@Mezriss&gt; - А последователи - не знаю, ритуалы, пели мы что-то<br /> [23:13:50] &lt;+Lidda&gt; - Что за ритуалы?<br /> [23:13:51] &lt;@Mezriss&gt; - И потом в пещерах те кто покрепче отбивались от всяких<br /> [23:13:58] &lt;+The_W&gt; - Слова не запомнил? частично?<br /> [23:14:03] &lt;+The_W&gt; - Сколько вас было?<br /> [23:14:04] &lt;+Lidda&gt; - Про жертвы речи не шло?<br /> [23:14:09] &lt;+The_W&gt; - Оргии?<br /> [23:14:17] &lt;@Mezriss&gt; он пытается напеть<br /> [23:14:23] &lt;@Mezriss&gt; очень немелодично<br /> [23:14:26] &lt;+T0rdek&gt; - От кого отбивались? Отсюда подробнее.<br /> [23:14:30] &lt;+The_W&gt; *чеки на лор?<br /> [23:14:39] &lt;+Lidda&gt; * на форбидден<br /> [23:14:40] &lt;+The_W&gt; *лоро чек 1d20+6<br /> [23:14:40] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 22<br /> [23:14:52] &lt;@Mezriss&gt; похоже он немного офигел от потока вопросов<br /> [23:15:09] &lt;+The_W&gt; **нет ты<br /> [23:15:21] &lt;@Mezriss&gt; W, если это и правда часть какого-то ритуала, то его соствитель - кретин<br /> [23:15:41] &lt;@Mezriss&gt; искаженные слова позаимствованные из драконика и эльфийского<br /> [23:15:53] &lt;@Mezriss&gt; чуть ли не &quot;Власть приди, власть приди&quot;<br /> [23:16:47] &lt;@Mezriss&gt; - Оргии... я потому и пошел к ним, но нет... только копать, петь, таскать тяжести<br /> [23:17:27] &lt;+The_W&gt; &gt;&gt; &lt;+T0rdek&gt; - От кого отбивались? Отсюда подробнее.<br /> [23:17:28] &lt;@Mezriss&gt; - А было нас... десятка два, но потом орки поубивали трих<br /> [23:17:58] &lt;@Mezriss&gt; - И этот.. здоровенный... огр Корма расплющил<br /> [23:18:00] &lt;+The_W&gt; - Два десятка и только ты из деревни?<br /> [23:18:04] &lt;@Mezriss&gt; - И остальных грозил, пока ему не заплатили<br /> [23:18:10] * +Eberk возвращается<br /> [23:18:12] &lt;+The_W&gt; - Сколько взял?<br /> [23:18:34] &lt;+Eberk&gt; - Ну что у вас тут?<br /> [23:19:08] &lt;+The_W&gt; - Огр<br /> [23:19:18] * +Jozan пересказывает Еберку.<br /> [23:19:35] &lt;+Jozan&gt; *олсо, Еберт<br /> [23:20:14] &lt;+Lidda&gt; * -б-рт<br /> [23:22:02] &lt;@Mezriss&gt; - И потом как он поймал женщину со змеями вместо волос и посадил под замок, так страшное началось<br /> [23:22:17] &lt;@Mezriss&gt; - Я ж не знал, что они будут так...<br /> [23:22:21] &lt;@Mezriss&gt; - Я... я... <br /> [23:22:27] &lt;@Mezriss&gt; он заламывает руки<br /> [23:22:39] &lt;+The_W&gt; - Сколько заплатили Огру?<br /> [23:22:42] &lt;@Mezriss&gt; - Зачем они так с Хельгой, ну зачеееем<br /> [23:22:46] &lt;+Eberk&gt; - С охранника не густо толку. Пропала хельга 5 дней назад, искали охотники и браться, в итоге свалили все на гоблинов.<br /> [23:22:54] &lt;+Lidda&gt; - Кто такая Хельга?<br /> [23:23:08] &lt;+Lidda&gt; *вейт, дзрегард<br /> [23:23:10] &lt;+Eberk&gt; *та что доярка<br /> [23:23:22] &lt;+The_W&gt; - Не ссы, все позади, чем бльше раскажешь, тем меньше шансов посидеть на муравейнике<br /> [23:23:52] &lt;@Mezriss&gt; - Ка-каком еще муравейнике?<br /> [23:24:01] &lt;@Mezriss&gt; кажется тебе удалось заинтересовать его<br /> [23:24:01] &lt;+Lidda&gt; - С муравьями.<br /> [23:24:03] &lt;+The_W&gt; - НЕ отвлекайся<br /> [23:24:30] &lt;+The_W&gt; - Давай по порядку. Вы пели песни и вошли в пещеру. Вам выдали тут же по амулету?<br /> [23:24:32] * +Lidda слегка колет кинжальчиком Тодда в руку<br /> [23:24:39] &lt;+Lidda&gt; - Они делают вот так.<br /> [23:24:52] &lt;+The_W&gt; - У всех одинаковые?<br /> [23:25:14] &lt;@Mezriss&gt; он вскрикивает и отползает по соломе<br /> [23:25:24] &lt;+The_W&gt; - Ты говорил про двух охотников и пару городских, 2+ 2 != 20. ОТкуда остальные?<br /> [23:25:26] &lt;@Mezriss&gt; - Не знаю, вроде одинаковые<br /> [23:26:14] &lt;@Mezriss&gt; - Не знаю кто они такие, городские всякие, из других деревень<br /> [23:26:34] &lt;+The_W&gt; - Ок. вы в пещере. Ваши действия дальше?<br /> [23:26:41] &lt;@Mezriss&gt; - Пришли с Кинсулом, наверно<br /> [23:27:25] &lt;@Mezriss&gt; - Ну... расставляем всякое для ритуала, камни там кровавые, свечи<br /> [23:27:38] &lt;+The_W&gt; - Продолжай<br /> [23:28:06] &lt;@Mezriss&gt; - Ну и поем, ритуал проводим<br /> [23:28:15] &lt;@Mezriss&gt; - Еще вино иногда дают<br /> [23:28:29] &lt;@Mezriss&gt; - И те, кто покрепче берут кто что и дальше в пещеры<br /> [23:28:36] &lt;@Mezriss&gt; - Или с кирками и лопатами<br /> [23:29:06] &lt;+The_W&gt; - Ты не ходил?<br /> [23:29:27] &lt;+The_W&gt; - Что они там делали? <br /> [23:29:48] &lt;@Mezriss&gt; - Наверно осколок искали или от орков обивались<br /> [23:29:59] &lt;@Mezriss&gt; - Меня с собой не брали, я больше хворост таскал<br /> [23:30:29] &lt;+Lidda&gt; - Охотники туда ходили?<br /> [23:30:37] &lt;+Lidda&gt; - Которых ты знает=шь?<br /> [23:30:43] &lt;@Mezriss&gt; - Да, да, ходили<br /> [23:30:50] &lt;+The_W&gt; - Ясно. Что с Хельгой.<br /> [23:30:51] &lt;@Mezriss&gt; - Вот и зашибли одного<br /> [23:31:19] &lt;@Mezriss&gt; - Её... её... зарезалииии<br /> [23:31:30] &lt;@Mezriss&gt; - Кинсул сам...<br /> [23:31:49] &lt;@Mezriss&gt; - Сказал что нужно что-то в ней и зарезал<br /> [23:32:01] &lt;@Mezriss&gt; - На алтаре, а я ж свечи там стааааавил<br /> [23:32:07] &lt;@Mezriss&gt; он опять начинает хныкать<br /> [23:32:15] &lt;@Mezriss&gt; ну точней больше чем раньше<br /> [23:32:20] * +Lidda прячет кинжал<br /> [23:32:36] &lt;+The_W&gt; - А что с женщиной со змеями вместо волос, откуда она?<br /> [23:32:39] &lt;+T0rdek&gt; [v] разобраться с похищением.<br /> [23:32:51] &lt;+Lidda&gt; * journal updated<br /> [23:33:03] &lt;+The_W&gt; * +2000 XP<br /> [23:33:03] &lt;+Jozan&gt; - Расскажи толком где пещера.<br /> [23:33:19] &lt;@Mezriss&gt; - Не знаю, мне только рассказывали о ней, что Кинсул что-то сделал и она ничего в ответ не смогла<br /> [23:33:25] &lt;@Mezriss&gt; - А она под землей жила<br /> [23:33:30] &lt;@Mezriss&gt; - Где-то там, где орки<br /> [23:33:35] &lt;@Mezriss&gt; - В пещерах<br /> [23:33:49] &lt;+The_W&gt; - И что вы сней сделали?<br /> [23:33:54] &lt;@Mezriss&gt; - Вон, в ту сторону<br /> [23:33:55] * +Eberk делает пометку в уме &quot;Убийство невиновных&quot; - смерть через побиение молотом.<br /> [23:34:11] &lt;@Mezriss&gt; он указывает туда же, куда вас направлял мэр<br /> [23:34:16] &lt;+The_W&gt; - Зачем взяли в плен?<br /> [23:34:38] &lt;@Mezriss&gt; - Вроде она там раньше главная была<br /> [23:34:58] &lt;+The_W&gt; - Главная у кого? У орков?<br /> [23:34:59] &lt;@Mezriss&gt; - Ну даже орки её слушались<br /> [23:35:08] &lt;+The_W&gt; - Матриархат у орков?<br /> [23:35:09] &lt;@Mezriss&gt; - И огр наверно. И гоблины<br /> [23:35:16] &lt;+Lidda&gt; * инб4 снейк титс<br /> [23:35:28] &lt;+The_W&gt; - А Огру сколько заплатили?<br /> [23:35:29] &lt;@Mezriss&gt; - И под замком теперь наверно держат<br /> [23:35:33] &lt;@Mezriss&gt; - Если не зарезалииии<br /> [23:36:05] &lt;@Mezriss&gt; - Не знаю, только мешок большой был<br /> [23:36:13] &lt;@Mezriss&gt; - И позвякивал<br /> [23:36:26] &lt;+The_W&gt; - Мне кажется мы продешевили<br /> [23:36:47] &lt;+Lidda&gt; - Он может попробовать откупиться от нас.<br /> [23:36:53] &lt;@Mezriss&gt; - С десяток фунтов в нем был<br /> [23:36:58] &lt;+The_W&gt; *100<br /> [23:37:02] &lt;+Eberk&gt; - Медуза, огр, орки, гоблины, кобольды, свой культ. Хороша у вас деревенька, удачно место выбрали.<br /> [23:37:41] &lt;+Lidda&gt; - Нас забыл.<br /> [23:37:47] &lt;+T0rdek&gt; - Это значит что мы угадали с деревней.<br /> [23:38:08] &lt;+The_W&gt; - Вот бы мне давали мешок золота, каждый раз как я хотел бы кого-то растоптать<br /> [23:38:14] * +Lidda теряет интерес к происходящму и идет играться с котом<br /> [23:38:26] &lt;+T0rdek&gt; - А ты пробовал?<br /> [23:38:43] &lt;+The_W&gt; - Кинсул все еще там? В пещере? Есть охрана снаружи?<br /> [23:39:03] &lt;@Mezriss&gt; - Когда я сбежал еще там был<br /> [23:39:10] &lt;@Mezriss&gt; - И уходить не собирался вроде<br /> [23:39:49] &lt;@Mezriss&gt; - А охрана... ну кобольды там все еще бродят, людей наверно выставляют<br /> [23:40:02] &lt;@Mezriss&gt; - Но все культисты теперь вглубь забрались<br /> [23:40:30] &lt;+The_W&gt; - Кроме тебя никто не хотел сбежать?<br /> [23:40:39] &lt;+T0rdek&gt; - А карту пещер нарисовать можешь?<br /> [23:40:55] &lt;+The_W&gt; - Если нет оргий, то что там делают остальные? Вам что-то обещали?<br /> [23:41:49] &lt;+T0rdek&gt; - Сдается мне, про то что нет оргий, молодому человеку наврали. Ну что за культ без оргий?<br /> [23:42:13] &lt;+Jozan&gt; - Вот такой вот плохонький культ.<br /> [23:42:33] &lt;@Mezriss&gt; - Ну... нарисовать...<br /> [23:42:39] &lt;+Lidda&gt; *шепотом* - Не то что культ светоносного.<br /> [23:42:48] &lt;@Mezriss&gt; - Вот только снаружи, меня особо и не брали<br /> [23:43:13] &lt;@Mezriss&gt; - А всё обещали, так и обещали, что всё будет<br /> [23:43:31] &lt;@Mezriss&gt; - Власть будет а с ней и девушки и золото и всякое<br /> [23:44:02] &lt;+The_W&gt; *кто еще хотел сбежать?<br /> [23:45:06] &lt;@Mezriss&gt; **это ты спрашиваешь?<br /> [23:45:14] &lt;+The_W&gt; [23:40] &lt;+The_W&gt; - Кроме тебя никто не хотел сбежать?<br /> [23:45:18] &lt;@Mezriss&gt; **а тоно, пардо<br /> [23:45:20] &lt;+The_W&gt; **это я напоминаю<br /> [23:45:20] &lt;@Mezriss&gt; *н<br /> [23:45:43] &lt;@Mezriss&gt; - Это, ну вроде сначала только ныли изредка, если работать надо было много<br /> [23:45:56] &lt;@Mezriss&gt; - А после Хельги я уже не спрашивал никого, просто побежал<br /> [23:48:16] &lt;+The_W&gt; - Этот Кинсул, он магией владеет?<br /> [23:48:52] &lt;+The_W&gt; - Можешь описать виденные заклинания?<br /> [23:49:05] &lt;+The_W&gt; - и их количество<br /> [23:50:04] &lt;@Mezriss&gt; **секунду<br /> [23:51:46] &lt;@Mezriss&gt; - Ну...<br /> [23:52:16] &lt;@Mezriss&gt; - Я не знаю, но раз на нас наскочили гоблины и он на них так посмотрел, так посмотрел<br /> [23:52:20] &lt;@Mezriss&gt; - А они на него<br /> [23:52:29] &lt;@Mezriss&gt; - И так все замерли и обмякли<br /> [23:52:42] &lt;+The_W&gt; - замерли или уснули?<br /> [23:52:55] &lt;@Mezriss&gt; - Замерли и стояли, пока их остальные не порезали<br /> [23:53:00] &lt;+The_W&gt; *холд персон<br /> [23:53:00] &lt;@Mezriss&gt; - И смотрели на него<br /> [23:53:20] &lt;@Mezriss&gt; - А он только смотрел и стрелу из живота у себя выдернул<br /> [23:53:40] &lt;@Mezriss&gt; - Я думал крови щас будет, а на нем раны сами закрылись<br /> [23:54:17] &lt;+The_W&gt; - Раны закрылись сами по себе или он произвел магические действия?<br /> [23:55:01] &lt;+T0rdek&gt; *уверенно ли закрылись раны?<br /> [23:55:24] &lt;+Lidda&gt; * уверенно ли он держал выдернутую стрелу?<br /> [23:55:56] &lt;@Mezriss&gt; - Я не знаю, не разбираюсь в таком<br /> [23:56:06] &lt;@Mezriss&gt; - Но наверно не сами, что-то он там говори вроде<br /> [23:56:17] &lt;@Mezriss&gt; - Тихо так<br /> [23:57:39] &lt;+The_W&gt; - Ну ладно<br /> [23:58:13] &lt;+Eberk&gt; - Клерик это, как пить дать. Кстати о питье, может пойдем уже пообедаем?<br /> [23:58:35] &lt;+Jozan&gt; - Что же, молодой человек. Я теперь вижу для вас лишь один путь очиститься от этого. Как только мы разберемся с проблемой вам будет необходимо присоединиться к храму Пелора, только свет направит на путь истинный.<br /> [23:59:47] &lt;+The_W&gt; - Будем заходить к Хельге? Я думаю смысла нет.<br /> [23:59:53] &lt;+The_W&gt; - Кто потащит амулет?<br /> [23:59:56] * +Jozan выходит из сарайчика и расспрашивает охранника где можно найти Сильфу.<br /> [23:59:58] &lt;@Mezriss&gt; - Это, а ор...<br /> [00:00:02] &lt;@Mezriss&gt; он спохватывается<br /> [00:00:07] &lt;+The_W&gt; -Да, да?<br /> [00:00:07] &lt;@Mezriss&gt; - Да, конечно, конечно<br /> [00:00:29] &lt;@Mezriss&gt; охранник указывает тебе на один из домов<br /> [00:00:40] &lt;+T0rdek&gt; - Мне кажется, мы возвращаемся к вопросу о муравейнике.<br /> [00:00:43] &lt;+Lidda&gt; - Если кто-то хочет донести до семьи Хельги новости, он может, и вправду, к ним зайти. Есть добровольцы?<br /> [00:01:39] &lt;+Eberk&gt; - Может вообще им не говорить пока?<br /> [00:01:59] &lt;+The_W&gt; - Парень, давай говори, скрытность это плохо. Скрытных людей приходится открывать и это очень противоестественный процесс<br /> [00:02:18] &lt;+Jozan&gt; - Вы пока доносите, а я пойду закуплюсь. Встретимся здесь же. *отправляюсь в указанный дом. <br /> [00:02:23] &lt;+T0rdek&gt; - Добудем тушку, реснем, вернем в семью.<br /> [00:03:11] &lt;+The_W&gt; *что там с Тодом?<br /> [00:03:51] * +Eberk интересуется у охранника где купить эль поприличнее и тоже отбывает закупаться<br /> [00:03:57] &lt;@Mezriss&gt; - Я буду только рад присоединиться к церкви Пелора<br /> [00:04:07] &lt;@Mezriss&gt; - Во имя искупления<br /> [00:04:19] &lt;@Mezriss&gt; и совсе тихо - Даже если никаких оргий<br /> [00:04:55] &lt;+Eberk&gt; - (уходя) Вот из таких оболтусов и клепают потом паладинов.<br /> [00:04:55] &lt;+The_W&gt; - Эх, ну да ладно. Отдыхай пока.<br /> [00:05:25] &lt;+The_W&gt; *кто взял амулет? я его коту скормлю иначе<br /> [00:05:42] &lt;+Lidda&gt; * давай я заберу<br /> [00:05:45] &lt;+Jozan&gt; *тогда кота придётся прирезать как доярку<br /> [00:05:45] &lt;+Lidda&gt; * shiny<br /> [00:05:51] &lt;+The_W&gt; *оке<br /> [00:06:11] &lt;+T0rdek&gt; *можно прирезать. Он многоразовый. днд некст!<br /> [00:06:18] &lt;+The_W&gt; *Выходим и встречаемся с всеми в условленном месте и двигаем к пещерам<br /> [00:06:37] &lt;+The_W&gt; *кот высрет, он дрессированый<br /> [00:06:38] &lt;@Mezriss&gt; ** жаль он пропадает сразу - ни поесть ни шкуру продать<br /> [00:07:18] &lt;+Jozan&gt; * средство придумано давно - есть по частям %)<br /> [00:08:37] &lt;+The_W&gt; * Мы аккуратно двигаемся к пещерам, споти м серчим все как положено. Останавливаемся недалеко от цели<br /> [00:09:10] * +T0rdek аккуратно и с любовью протирает топор лоскутом замши.<br /> [00:09:23] &lt;+Jozan&gt; *у меня есть вайлдернесс лор, вдруг там интересные фичи.<br /> [00:09:35] &lt;@Mezriss&gt; * сейчас закончим с возможными закупками<br /> [00:10:00] &lt;+Lidda&gt; * может сначала попробуем охотника найти?<br /> [00:10:13] &lt;+The_W&gt; *тема<br /> [00:10:17] &lt;+Lidda&gt; * он больше знает, чем этот лох<br /> [00:10:23] &lt;+The_W&gt; *Идем в охотничий домик<br /> [00:11:16] &lt;@Mezriss&gt; который? вы знаете имена двух охотников, один из них культист, а другой мертвый культист<br /> [00:11:21] &lt;@Mezriss&gt; где они живут вам не говорили<br /> [00:11:44] &lt;+Lidda&gt; * даже приблизительно?<br /> [00:11:53] &lt;+Lidda&gt; * в деревне разузнаём про Сорма<br /> [00:12:12] &lt;+The_W&gt; *bltv r vthndjve<br /> [00:12:18] &lt;+The_W&gt; *к мертвому<br /> [00:12:25] &lt;+The_W&gt; **там лут<br /> [00:12:26] &lt;@Mezriss&gt; Эберт теперь легонько позвякивает при движении<br /> [00:12:38] &lt;@Mezriss&gt; *к<br /> [00:12:58] &lt;+Jozan&gt; *да, я тоже пару раз так опечатался, но вовремя заметил.<br /> [00:13:05] &lt;+The_W&gt; - Эберт, ты палишь нас кобольдским отрядам<br /> [00:13:32] &lt;@Mezriss&gt; ок... киньте ка харизму<br /> [00:13:43] &lt;@Mezriss&gt; чтобы выпросить у местных координаты<br /> [00:13:44] &lt;+The_W&gt; *кто? я?<br /> [00:13:45] &lt;+Jozan&gt; * 1d20+1<br /> [00:13:46] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+1] 16<br /> [00:13:50] &lt;@Mezriss&gt; тот кто интересуется<br /> [00:13:54] &lt;@Mezriss&gt; ок<br /> [00:14:04] &lt;@Mezriss&gt; вам говорят в какую сторону идти<br /> [00:14:13] &lt;+The_W&gt; **от стренджи кидать надо такие чеки<br /> [00:14:43] &lt;@Mezriss&gt; можно кинуть сюрвайвал, в принципе<br /> [00:14:49] &lt;@Mezriss&gt; если хоите попасть куда надо<br /> [00:14:56] &lt;+The_W&gt; *у кого он есть?<br /> [00:15:01] &lt;+T0rdek&gt; 1d20+5 сюрвайвал<br /> [00:15:02] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+5] 6<br /> [00:15:14] &lt;+Lidda&gt; * тордек побеждает<br /> [00:15:22] &lt;+Jozan&gt; *мы уверенно валим в неверном направлении<br /> [00:15:25] &lt;+Lidda&gt; * выживает, даже<br /> [00:15:27] &lt;+T0rdek&gt; *Сюрвайвал излишне армейск.<br /> [00:15:30] &lt;+The_W&gt; *нет<br /> [00:15:38] &lt;+Jozan&gt; *1d20+4 сурвайвал<br /> [00:15:39] &lt;+The_W&gt; *мы все кидаем же<br /> [00:15:45] &lt;+Jozan&gt; * 1d20+4<br /> [00:15:46] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+4] 17<br /> [00:15:49] &lt;+The_W&gt; и я помогаю <br /> [00:15:49] &lt;@Mezriss&gt; кидает тот, кто вас ведет<br /> [00:15:56] &lt;+T0rdek&gt; *Эйдить надо.<br /> [00:15:57] &lt;+The_W&gt; *кто нас ведет?<br /> [00:16:07] &lt;+The_W&gt; *кто самый виздатый?<br /> [00:16:10] &lt;+Jozan&gt; *вас ведёт свет Пелора, обв<br /> [00:16:15] &lt;@Mezriss&gt; ну Тордек лучше всех ориентируется на местности<br /> [00:16:21] &lt;+Jozan&gt; *есть желающие поспорить? %)<br /> [00:16:22] &lt;+The_W&gt; *мы заметили<br /> [00:16:51] &lt;+Lidda&gt; * сурвайвал от инты? d20+2<br /> [00:16:52] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+2] 9<br /> [00:16:57] &lt;+The_W&gt; *пусть ведет ТОрдек, с эйдом, т.е. пусть кинет еще<br /> [00:17:02] &lt;+Lidda&gt; * да, нас ведет свет пелора.<br /> [00:17:09] &lt;@Mezriss&gt; итак, Тордек уверенно ведет вас, Лидда и Джозан подсказывают ему<br /> [00:17:23] &lt;@Mezriss&gt; сильно расходясь во мнении по поводу того, в какую же сторону вам нужно<br /> [00:17:28] &lt;+The_W&gt; *мы приходим в его любимый бар?<br /> [00:18:08] &lt;@Mezriss&gt; киньте ка визду<br /> [00:18:11] &lt;@Mezriss&gt; все желающие<br /> [00:18:20] &lt;+T0rdek&gt; d20+5<br /> [00:18:21] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+5] 11<br /> [00:18:27] &lt;+Lidda&gt; * кхе-кхе, d20-1<br /> [00:18:27] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20-1] 17<br /> [00:18:36] &lt;+The_W&gt; * 1d20+1<br /> [00:18:37] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+1] 18<br /> [00:18:41] &lt;+T0rdek&gt; Визда d20+3<br /> [00:18:41] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+3] 8<br /> [00:18:46] &lt;+Jozan&gt; *мне ещё раз бросать или это то же?<br /> [00:19:17] &lt;+Jozan&gt; * 1d20+4 энивей<br /> [00:19:19] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+4] 9<br /> [00:19:32] &lt;+Eberk&gt; d20+3 чтоле<br /> [00:19:33] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Eberk: [1d20+3] 5<br /> [00:19:33] &lt;@Mezriss&gt; 1d20<br /> [00:19:34] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [1d20] 17<br /> [00:20:00] &lt;+Lidda&gt; * не спрятался!<br /> [00:20:54] &lt;@Mezriss&gt; под руководством Тордека вы забираетесь всё глубже и глубже в лес<br /> [00:21:16] &lt;@Mezriss&gt; солнце скрывается за широкими кронами<br /> [00:21:49] * +The_W пускаю кота бегать кргуами вокруг и чекать нет ли слежки<br /> [00:22:16] &lt;+The_W&gt; - Кобольд, говорю тихо <br /> [00:22:18] &lt;+Eberk&gt; - Ведет значит Дварф Эльфа по лесу, и говорит. - Не парься, ща до края зала дойдем там точно дверь будет.<br /> [00:22:24] &lt;@Mezriss&gt; коту бы успевать за вами, но слежку он не видит<br /> [00:22:36] &lt;+Lidda&gt; - И вправду кобольд.<br /> [00:22:50] &lt;+Lidda&gt; - Видел нас.<br /> [00:23:12] &lt;+Jozan&gt; - Берем.<br /> [00:23:27] &lt;+The_W&gt; - Оно нам надо?<br /> [00:23:33] * +Lidda тут же прячется за Йозаном d20+3+3<br /> [00:23:33] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+6] 14<br /> [00:23:45] * +Eberk снимает щит со спины<br /> [00:23:55] &lt;+Jozan&gt; *кобольд это не только несколько килограмов мяса, но ещё и лут и инфа!<br /> [00:23:59] * +The_W кидает рей оф фрост<br /> [00:24:09] &lt;@Mezriss&gt; кидай сначала инит<br /> [00:24:11] &lt;+Jozan&gt; *хуле вы прячетесь, это кобольд, оно щас убегать будет.<br /> [00:24:16] &lt;+Lidda&gt; * Mezriss, расстояние до него, есть ли линия огня?<br /> [00:24:19] &lt;+Jozan&gt; 1d20+2<br /> [00:24:19] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+2] 6<br /> [00:24:21] &lt;+Lidda&gt; d20+3 init<br /> [00:24:22] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+3] 5<br /> [00:24:24] &lt;+The_W&gt; init - 1d20+1<br /> [00:24:24] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+1] 7<br /> [00:24:25] &lt;+Lidda&gt; * ...<br /> [00:24:26] &lt;+Eberk&gt; d20-1<br /> [00:24:26] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Eberk: [1d20-1] 7<br /> [00:24:27] &lt;@Mezriss&gt; 1d20<br /> [00:24:28] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [1d20] 17<br /> [00:24:35] &lt;@Mezriss&gt; рей можно не кидать<br /> [00:24:44] &lt;+The_W&gt; *ок, Тордек?<br /> [00:24:50] &lt;+Lidda&gt; - Он за тем деревом!<br /> [00:24:52] &lt;+Eberk&gt; *тормоза вс оптимайзед кобольд<br /> [00:24:54] &lt;+Lidda&gt; *указывает*<br /> [00:25:03] &lt;+T0rdek&gt; d20+1<br /> [00:25:04] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+1] 20<br /> [00:25:14] &lt;+The_W&gt; *быстродварф<br /> [00:25:28] &lt;+Eberk&gt; *фастест дворф ин ойкумена<br /> [00:26:12] &lt;@Mezriss&gt; Тордек реагирует быстрей остальных, но только и что успевает заметить чешуйчатую жопу, исчезающую за деревом футах в 20<br /> [00:26:43] &lt;+T0rdek&gt; Ну я муваюсь на эти же 20 футов доставая арбалет.<br /> [00:27:17] &lt;+T0rdek&gt; *я вижу кобольда?<br /> [00:27:24] &lt;@Mezriss&gt; ок, кидай персепшн<br /> [00:27:49] &lt;+T0rdek&gt; 1d20+5<br /> [00:27:49] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+5] 22<br /> [00:31:54] * +T0rdek подходит к затаившемуся гаденышу, и рубит его топором d20+6<br /> [00:31:55] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+6] 8<br /> [00:32:09] &lt;+Jozan&gt; *нелетально только :)<br /> [00:32:35] &lt;+T0rdek&gt; - Тут еще в засаде * Указывет на 3х кобольдов за деревом.<br /> [00:32:46] &lt;+The_W&gt; - А фербола то и нет<br /> [00:32:52] &lt;@Mezriss&gt; Тордек показывает куда-то за дерево, да<br /> [00:32:58] &lt;@Mezriss&gt; до дерева 20 футов<br /> [00:33:35] &lt;+The_W&gt; *кто ходит еберк или я?<br /> [00:33:42] &lt;@Mezriss&gt; **кобольды<br /> [00:33:54] &lt;@Mezriss&gt; и тут сначала на уши Тордека обрушивается злобный визг и шипение, а затем уже и ножи и копья кобольдов<br /> [00:34:26] &lt;@Mezriss&gt; 8#1d20<br /> [00:34:27] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [1d20] 1, 2, 6, 1, 15, 5, 1, 18<br /> [00:34:56] &lt;+Eberk&gt; *The destokin the tordekborn MAN-CHE-TA!!!<br /> [00:35:07] &lt;+T0rdek&gt; *Алсо кобольду которого я рубил 3 дамака-то впиши?<br /> [00:35:38] &lt;+T0rdek&gt; (15 AC)<br /> [00:35:40] &lt;@Mezriss&gt; **упс<br /> [00:36:17] &lt;@Mezriss&gt; да, пока Тордек вытаскивает из черепа кобольда свой топор, в его филейную часть вонзается два копья<br /> [00:36:30] &lt;@Mezriss&gt; 2#1d8-2<br /> [00:36:31] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [1d8-2] 3, 6<br /> [00:36:53] &lt;@Mezriss&gt; не так уж и больно, со временем можно привыкнуть<br /> [00:37:09] &lt;@Mezriss&gt; так, теперь остальные<br /> [00:37:27] &lt;@Mezriss&gt; **в принципе можете ходить в каком хотите порядке<br /> [00:37:53] &lt;+The_W&gt; *есть кучка кобольдов которые стоят в 15 футовом конусе?<br /> [00:38:12] &lt;@Mezriss&gt; есть какие-то кобольды, о которых говорил Тордек<br /> [00:38:19] &lt;@Mezriss&gt; и они за деревом, которое в 20 футах<br /> [00:38:31] &lt;+Jozan&gt; *остальные атаки откуда прилетели?<br /> [00:38:38] &lt;+The_W&gt; *а нам не видно никого?<br /> [00:38:45] &lt;+The_W&gt; *только дерево?<br /> [00:38:46] &lt;@Mezriss&gt; Тордек там же, за деревом<br /> [00:38:53] &lt;@Mezriss&gt; вам виден край Тордека<br /> [00:39:15] &lt;+T0rdek&gt; *приходите и пиздте.<br /> [00:39:24] * +Lidda крадется в сторону, указаную Тордеком, через кусты 1d20+6 stealth, 1d20-1 perception<br /> [00:39:25] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+6] 18; [1d20-1] 16<br /> [00:39:43] * +The_W подхожу к дереву<br /> [00:39:55] &lt;@Mezriss&gt; да, кобольды наверянка тебя не замечают<br /> [00:40:03] &lt;@Mezriss&gt; а ты видишь троих вокруг Тордека<br /> [00:40:06] &lt;+The_W&gt; *что видно<br /> [00:40:11] &lt;@Mezriss&gt; и четвертого с раскроенной головой у его ног<br /> [00:40:23] &lt;@Mezriss&gt; у кобольдов короткие копья<br /> [00:40:28] &lt;+The_W&gt; *бурнинг хендс на всех ляжет? 15 фут конус<br /> [00:40:36] &lt;+Lidda&gt; * на тордека - точно %)<br /> [00:40:40] &lt;@Mezriss&gt; да, включая Тордека<br /> [00:40:59] &lt;+The_W&gt; **очень хочется кинуть<br /> [00:41:03] &lt;+Eberk&gt; *ёда давай ходи уже<br /> [00:41:08] &lt;+Lidda&gt; * вилл сейв!<br /> [00:41:20] &lt;+T0rdek&gt; * нинада, д12 хила только на шортресте.<br /> [00:41:26] &lt;+The_W&gt; *шокинг грасп в ближнего<br /> [00:41:38] &lt;+The_W&gt; 1d20+6<br /> [00:41:39] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 12<br /> [00:41:42] &lt;+Lidda&gt; * щито<br /> [00:42:05] &lt;@Mezriss&gt; тебе слегка не удается ухватить кобольа<br /> [00:42:17] &lt;+The_W&gt; *армор на них есть?<br /> [00:42:33] &lt;@Mezriss&gt; да, какие-то шкурки<br /> [00:42:44] &lt;+The_W&gt; *ну если не метал то пофиг, на метал у меня адвантаж<br /> [00:42:52] &lt;+Eberk&gt; *мой мув?<br /> [00:42:55] &lt;+Lidda&gt; * kobolds can't catch you if you unleash Emperor's Fury upon them.<br /> [00:42:55] &lt;+The_W&gt; *да<br /> [00:42:59] * +Eberk мувается к ближайшему кобольду и если дошел пиздит молотом (25 футов мува). d20+4 1d10+2<br /> [00:42:59] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Eberk: [1d20+4] 8; [1d10+2] 10<br /> [00:43:18] &lt;+Eberk&gt; *не, не пиздит :(<br /> [00:43:21] * +The_W отхожу на 10 футов назад<br /> [00:43:43] &lt;@Mezriss&gt; кобольд с визгом отскакивает от молота на пол шага<br /> [00:43:46] * +Jozan мувается обходя дерево и, как только видит ближайшего кобольда, подсвечивает его для последующих ударов.<br /> [00:43:56] &lt;+Jozan&gt; 1d20+6 1d8+4<br /> [00:43:56] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+6] 16; [1d8+4] 5<br /> [00:44:06] &lt;+Jozan&gt; - Узри свет!<br /> [00:44:55] &lt;@Mezriss&gt; луч света бьет кобольда в грудь<br /> [00:45:17] &lt;+Lidda&gt; * laser designate<br /> [00:45:21] &lt;@Mezriss&gt; его тело изгибается, на какой-то миг свет начинает светить из его пасти, глаз и ушей<br /> [00:45:37] &lt;@Mezriss&gt; и складывается кучкой<br /> [00:46:18] &lt;@Mezriss&gt; так. никого не забыли? Тордек, новый раунд, твой ход<br /> [00:46:20] &lt;+Jozan&gt; - Сдавайтесь, не мы ваши враги!<br /> [00:46:30] &lt;+Jozan&gt; *это после подсвечивания, увы %)<br /> [00:46:50] &lt;+Lidda&gt; * тордек первый напал %(<br /> [00:46:51] &lt;@Mezriss&gt; ** они тебе конечно же поверили<br /> [00:46:57] &lt;+T0rdek&gt; 1d20+6 тордек продолжает нашинковку кобольдов.<br /> [00:46:57] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+6] 16<br /> [00:47:00] &lt;+Eberk&gt; *я пока баффы тратить не буду, пиздимся так<br /> [00:47:06] &lt;+T0rdek&gt; 2d6+7<br /> [00:47:07] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [2d6+7] 14<br /> [00:47:22] &lt;@Mezriss&gt; кобольд разделяется на две части<br /> [00:47:51] &lt;@Mezriss&gt; оставшийся в ужасе начинает бежать<br /> [00:48:08] &lt;+The_W&gt; 1d20+6 мумушка<br /> [00:48:08] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+6] 13<br /> [00:48:12] &lt;+Eberk&gt; *ёда, пли!<br /> [00:48:24] &lt;+Lidda&gt; * а живыми брать?<br /> [00:48:25] &lt;@Mezriss&gt; он не рабирает дороги и бежит по прямой<br /> [00:48:31] &lt;@Mezriss&gt; но даже так ты умудряешься промазать<br /> [00:48:36] &lt;+The_W&gt; *атакую котом<br /> [00:48:44] &lt;+The_W&gt; 1d20+1<br /> [00:48:45] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+1] 9<br /> [00:49:06] &lt;+The_W&gt; *&quot;,thr<br /> [00:49:08] &lt;+T0rdek&gt; *у мумушки есть тухит?<br /> [00:49:10] &lt;+The_W&gt; *Эберк<br /> [00:49:17] &lt;@Mezriss&gt; кот разгоняется, заходит на цель, но берет слишком высоко, перелетает и скрывается в зарослях репейника<br /> [00:49:33] &lt;+Eberk&gt; *вы чо ахуели? ммушка ебашит без хита же<br /> [00:49:37] &lt;@Mezriss&gt; **и да, лол<br /> [00:49:45] &lt;@Mezriss&gt; вы наблюдаете странное<br /> [00:49:45] &lt;+Eberk&gt; *так что убил<br /> [00:49:51] &lt;+The_W&gt; * 1d4+1<br /> [00:49:51] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d4+1] 2<br /> [00:50:05] &lt;+The_W&gt; *мумушка внесла 2 дамага<br /> [00:50:14] * +Lidda киается в кобольда камешком из пращи 1d20+5 1d8+3<br /> [00:50:14] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d20+5] 18; [1d8+3] 10<br /> [00:50:20] &lt;+Eberk&gt; *а сколько до кобольда мне дистанции?<br /> [00:50:21] &lt;@Mezriss&gt; неудачно запущенный заряд энергии пролетает мимо кобольда, но делает дугу и сбивает его с ног<br /> [00:50:31] &lt;+Eberk&gt; * и схуяли лидда лезет впереди дорфов?<br /> [00:50:32] &lt;+Lidda&gt; * =\<br /> [00:50:51] &lt;+Lidda&gt; * Eberk дм сказал &quot;ходите когда хотите&quot; %)<br /> [00:50:53] &lt;@Mezriss&gt; когда он падает камень проламывает его череп<br /> [00:50:59] &lt;+Jozan&gt; * у эберка спиздили фраг, да %)<br /> [00:51:02] &lt;+T0rdek&gt; *и где сныка?<br /> [00:51:09] &lt;+Lidda&gt; * 1d6<br /> [00:51:09] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Lidda: [1d6] 1<br /> [00:51:12] &lt;+Lidda&gt; * вот.<br /> [00:51:16] &lt;+Eberk&gt; *дык, он нам сказал так как у нас инит одинаковый же<br /> [00:51:42] &lt;@Mezriss&gt; **я это сказал, т.к. разницы ноль, а бой пойдет быстрей<br /> [00:51:56] &lt;@Mezriss&gt; ** но ок, чтобы избежать недоразумений дальше будем по иниту<br /> [00:52:04] &lt;+Eberk&gt; *ммм, он пойдет как пиздец, да<br /> [00:52:13] &lt;+Lidda&gt; * он уже<br /> [00:52:19] &lt;@Mezriss&gt; и он уже<br /> [00:52:22] &lt;@Mezriss&gt; и кобольды уже<br /> [00:52:26] &lt;@Mezriss&gt; и вы уже над их телами<br /> [00:52:33] &lt;@Mezriss&gt; тельцами<br /> [00:52:48] &lt;+Lidda&gt; * лут?<br /> [00:53:06] &lt;@Mezriss&gt; **запишите себе по 60 экспы<br /> [00:53:12] * +Jozan подходит к дварфу и касается того холисимволом. &quot;Вам, дварфам, не хватает Светоносного в ваших тёмных пещерах.&quot; *клв, 1d8+4<br /> [00:53:13] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d8+4] 7<br /> [00:53:17] &lt;+T0rdek&gt; - Заразы, гоблинская поди кольчуга, палкой какой-то пробивается. <br /> [00:53:21] &lt;+The_W&gt; * лутим<br /> [00:53:30] * +T0rdek почесывает рану.<br /> [00:53:43] &lt;@Mezriss&gt; 4 маленьких копья, 5 грубых ножей 6d6 медных монет<br /> [00:53:44] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [6d6] 18<br /> [00:53:48] &lt;+Eberk&gt; - Он не в пещере живет, а в холмах.<br /> [00:54:00] * +The_W забрал монеты<br /> [00:54:07] &lt;@Mezriss&gt; ах да, на них &quot;доспехи&quot; из крысиных и барсучьих шкурок<br /> [00:54:15] &lt;+Eberk&gt; - Не густо. А за что мы их?<br /> [00:54:23] &lt;@Mezriss&gt; при желании Лида может попробовать надеть, но будет жать в груди<br /> [00:54:32] &lt;+T0rdek&gt; - Щитов нет?<br /> [00:54:36] &lt;+Lidda&gt; *нет, спасибо<br /> [00:54:40] &lt;+The_W&gt; - Джозан сказал, что это повышает тонус партии<br /> [00:54:43] &lt;@Mezriss&gt; совсем никаких щитов<br /> [00:55:20] &lt;+Lidda&gt; - Так мы домик охотника до темноты не найдем.<br /> [00:55:45] &lt;+The_W&gt; - Ну может повезет, там и переночуем<br /> [00:56:31] * +T0rdek собирает ножи, копья, броники. На продажу.<br /> [00:56:37] &lt;+The_W&gt; *двигаем к дому<br /> [00:56:43] &lt;@Mezriss&gt; итак, дикая природа, вы, сбившиется с пути, мёртвые кобольды<br /> [00:56:47] &lt;@Mezriss&gt; кто вас ведёт?<br /> [00:56:51] &lt;@Mezriss&gt; и в каком порядке идете?<br /> [00:56:52] &lt;+Eberk&gt; - А если не повезет то повысм тонус еще раз.<br /> [00:56:59] * +T0rdek ведет.<br /> [00:57:22] &lt;@Mezriss&gt; давай сюрвайвал<br /> [00:57:23] &lt;+T0rdek&gt; *кто-то эйдэназерит.<br /> [00:57:25] &lt;+The_W&gt; *Я иду в середине<br /> [00:57:30] &lt;+T0rdek&gt; 1d20+5<br /> [00:57:31] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+5] 15<br /> [00:57:33] &lt;+The_W&gt; *Дварфы по краям<br /> [00:57:34] &lt;+Jozan&gt; *я помогаю 1d20+4<br /> [00:57:35] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Jozan: [1d20+4] 22<br /> [00:57:43] * +Eberk топает справа от группы, прикрывая своей тушей фланг<br /> [00:57:44] &lt;+The_W&gt; 1d20+1<br /> [00:57:45] &lt;+ur_dnd_bot&gt; The_W: [1d20+1] 6<br /> [00:57:58] &lt;+T0rdek&gt; *1d20+5 адвантаж за помощь.<br /> [00:57:59] &lt;+Jozan&gt; *вот жеж, эмбрейс же гайдин лайт!<br /> [00:58:11] &lt;+T0rdek&gt; 1d20_5<br /> [00:58:17] &lt;+T0rdek&gt; 1d20+5<br /> [00:58:18] &lt;+ur_dnd_bot&gt; T0rdek: [1d20+5] 22<br /> [00:58:20] * +Lidda плетется в тылу<br /> [00:58:46] &lt;@Mezriss&gt; несмотря на то, что В пытается завести вас в овраг, Тордек выбирается на тропинку и подводи вас к небольшой лачуге<br /> [00:59:18] &lt;@Mezriss&gt; выглядит несколько заброшенной, дверь закрыта<br /> [00:59:22] &lt;+Eberk&gt; - Кто-ж так строит?<br /> [00:59:31] * +The_W кастую лайт на посох, освещаю местность<br /> [00:59:43] &lt;@Mezriss&gt; снаружи видны следы давно затоптанного костра, сложено немного дров<br /> [00:59:44] &lt;+Lidda&gt; - Окружаем<br /> [01:00:16] &lt;+The_W&gt; *запсукаю кота внутрь, для разведки<br /> [01:00:37] &lt;@Mezriss&gt; дверь заперта<br /> [01:00:46] &lt;@Mezriss&gt; или просто не поддается<br /> [01:00:49] &lt;+The_W&gt; *щели или дыры?<br /> [01:00:56] * +T0rdek подходит к двери и отпирает дварфийским способом.<br /> [01:01:03] &lt;+Lidda&gt; *вот да<br /> [01:01:09] &lt;@Mezriss&gt; щелей нет, но снизу не видно что там на крыше<br /> [01:01:14] &lt;+Jozan&gt; *никакая дверь не устоит между дварфом и лутом<br /> [01:01:18] &lt;+Lidda&gt; * а то сначала &quot;лачуга&quot;, а потом &quot;дверь заперта&quot;<br /> [01:01:21] &lt;@Mezriss&gt; Тордек выручает вас снося дверь с петель<br /> [01:01:40] &lt;+The_W&gt; *Вваливаемся, кот первым<br /> [01:01:41] &lt;+Eberk&gt; - Вот жеж быдло.<br /> [01:01:54] * +The_W кастую детект Маджик<br /> [01:02:44] &lt;+The_W&gt; - А дверь нам могла бы пригодиться, так как мы тут спать собрались<br /> [01:02:52] &lt;@Mezriss&gt; внутри обнаруживается лежанка, сундук, грубо сколоченный стол, лук со снятой тетивой, пара висящих на гвозде капканов<br /> [01:03:07] &lt;@Mezriss&gt; всё обильно покрыто паутиной<br /> [01:03:11] * +Lidda осматривает сундук<br /> [01:03:19] &lt;@Mezriss&gt; кажется тут никого не было недели две<br /> [01:03:24] &lt;+The_W&gt; *Скапливаемся около сундука.<br /> [01:03:29] &lt;+The_W&gt; *детект маджик что-то показал?<br /> [01:03:34] &lt;@Mezriss&gt; нет, совсем ничего<br /> [01:03:41] * +T0rdek ищет стрелы к луку.<br /> [01:03:43] &lt;+The_W&gt; - Внутри могут быть улики, надо окрывать<br /> [01:04:01] &lt;+Jozan&gt; - Переночуем здесь, утром пойдём к пещерам.<br /> [01:04:19] &lt;+Lidda&gt; * там вообще есть замок какой-то на сундуке?<br /> [01:04:20] &lt;+The_W&gt; - Есть еще второй охотник. <br /> [01:04:27] &lt;+Lidda&gt; - Второй мертвый.<br /> [01:04:29] &lt;+The_W&gt; - Живой<br /> [01:04:39] &lt;+The_W&gt; - Вроде этот как раз мертвый<br /> [01:04:40] &lt;+Lidda&gt; - Мы в домик к живому и шли.<br /> [01:04:54] &lt;+T0rdek&gt; - А в какой пришли?<br /> [01:05:08] &lt;+Lidda&gt; - Ты вел, тебе и знать.<br /> [01:05:08] &lt;+The_W&gt; - Нда? Так у мертвого тоже сундук с уликами под есть.<br /> [01:05:16] &lt;+Lidda&gt; * Mezriss так что сундук?<br /> [01:05:32] &lt;@Mezriss&gt; сундук тоже грубо сколочен<br /> [01:05:36] &lt;@Mezriss&gt; и в нем даже нет замка<br /> [01:05:45] &lt;+The_W&gt; - Это плохой знак<br /> [01:05:50] &lt;+Lidda&gt; * и что же у него внутри?<br /> [01:06:01] &lt;@Mezriss&gt; а внутри... белая сорочка<br /> [01:06:11] &lt;@Mezriss&gt; а под ней штаны<br /> [01:06:13] &lt;+T0rdek&gt; - Скажи спасибо что хоть в какой-то привел. В ночном лесу не каждый найдет дорогу.<br /> [01:06:25] &lt;@Mezriss&gt; еще сорочка, еще штаны<br /> [01:06:32] * +Lidda шарит в сундке на предмет еще чего-нибудь, потом начинает искать по домику тайник<br /> [01:06:57] &lt;@Mezriss&gt; кинжал с рукоятью из оленьего рога, какой-то простенький деревянный амулетик<br /> [01:07:04] &lt;@Mezriss&gt; и мешочек с монетами<br /> [01:07:14] * +The_W смахивает штанами пыль<br /> [01:07:20] &lt;@Mezriss&gt; 5d6 серебра, 4d10 меди<br /> [01:07:20] &lt;+ur_dnd_bot&gt; Mezriss: [5d6] 16; [4d10] 11<br /> [01:07:21] * +The_W забирает монеты<br /> [01:07:24] * +Eberk садится за стол и отдыхает<br /> [01:07:30] &lt;+T0rdek&gt; Mezriss: а стрел таки нет?<br /> [01:07:32] &lt;+Lidda&gt; * кинжал забираю себе, монетки отдаю Йозану<br /> [01:07:39] &lt;+The_W&gt; *2 late<br /> [01:07:47] &lt;+Jozan&gt; *лидде виднее %)<br /> [01:07:52] &lt;@Mezriss&gt; да, есть небольшой сверток под столом<br /> [01:07:59] &lt;@Mezriss&gt; там 17 стрел<br /> [01:08:26] &lt;+Lidda&gt; * какой жадный эльф.<br /> [01:08:34] * +T0rdek теперь вооружен луком и стрелами, а не этим гейским арбалетом.<br /> [01:08:41] &lt;+Lidda&gt; * отдай арбалет<br /> [01:09:23] &lt;+The_W&gt; ** Это еще со старых партий пошло. где на скорость лут забирали<br /> [01:09:27] &lt;+T0rdek&gt; * а ты профишиент? бери.только он раз в два хода стреляет.<br /> [01:09:50] &lt;+Lidda&gt; * пригодится<br /> [01:10:15] &lt;+The_W&gt; *ложимся спать, кто-то стоит на посту, меняемся через 2 часа<br /> [01:10:19] &lt;+Lidda&gt; * он же к &quot;симпл вепонз&quot; относится?<br /> [01:10:28] &lt;@Mezriss&gt; как делите лежанку (1 шт)?<br /> [01:10:36] &lt;+Jozan&gt; *кота туда<br /> [01:10:47] &lt;+Jozan&gt; *у остальных должны быть всякие спальники, етц %)<br /> [01:11:07] &lt;+Lidda&gt; * используем Стандартную Приключенскую Хуйю, да<br /> [01:11:10] &lt;+The_W&gt; *у меня спальник<br /> [01:11:34] &lt;+Lidda&gt; * у каждого клерика, например, есть веревка с крюком.<br /> [01:11:42] &lt;+T0rdek&gt; *Скрутка, а не спальник. Ишь, балованные.<br /> [01:11:43] &lt;+Lidda&gt; * ит из новн<br /> [01:11:48] &lt;@Mezriss&gt; ок, вас 4+, так что с дежурством проблем не возникает<br /> [01:12:24] &lt;@Mezriss&gt; этой ночью вас никто не беспокоил<br /> [01:12:28] &lt;+Jozan&gt; я из свободных 2 часов лонгреста трачу час на крафт аптечки и меморайз.<br /> [01:12:30] &lt;+The_W&gt; *в пятерке есть домемор? или надо все полностью ремеморазйить?<br /> [01:12:51] &lt;@Mezriss&gt; разве что уханье сов, скребущиеся в стены мелкие лесные животные<br /> [01:12:55] &lt;+T0rdek&gt; * тебя интересует 3 минуты мемить или одну?<br /> [01:13:03] &lt;+The_W&gt; *ноль!<br /> [01:13:15] &lt;@Mezriss&gt; но вы - профессиональные искатели приключений и вас сложно таким удивить<br /> [01:13:32] &lt;+The_W&gt; *помогаю крафтить аптеки<br /> [01:13:42] &lt;@Mezriss&gt; ** вроде всё за раз<br /> [01:13:43] * +T0rdek готовит горячий завтрак в местной печке.<br /> [01:13:47] &lt;@Mezriss&gt; **хотя уточню вординг<br /> [01:13:57] &lt;+Lidda&gt; * я боюсь спросить, из чего<br /> [01:14:07] &lt;+T0rdek&gt; *из сухпая.<br /> [01:14:09] &lt;+Lidda&gt; * наверное из мелких животных, которые скреблись<br /> [01:14:22] &lt;+The_W&gt; - Идем к пещерам?<br /> &lt;/pre&gt;</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Playtest_log&diff=15733 Playtest log 2012-06-04T11:10:43Z <p>Haart: moved Playtest log to Dndnext 01</p> <hr /> <div>#REDIRECT [[Dndnext 01]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:Behind_the_Curtains&diff=15309 Category:Behind the Curtains 2011-11-21T10:02:25Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:All Category:CO&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:All]]<br /> [[Category:CO]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=File:Fartingale.jpg&diff=15308 File:Fartingale.jpg 2011-11-21T09:00:46Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Бестиарий]]<br /> [[Category:Characters]]<br /> [[Category:Gnome]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Category:Project&diff=15307 Category:Project 2011-11-21T08:58:29Z <p>Haart: Created page with &quot;Category:All&quot;</p> <hr /> <div>[[Category:All]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=Quotes&diff=15282 Quotes 2011-11-05T19:02:32Z <p>Haart: </p> <hr /> <div>[[Category:Юмор]]<br /> [[Category:Be UR]]<br /> '''''- Это канал об онеме? - Да. - Как внести 50 дамака на 10-м ецл?'''''<br /> <br /> Правила пользования: находите клевую цитату, регистрируетесь, если еще не, жмете на ссылку [http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Talk:Quotes&amp;action=edit&amp;section=new discussion : new post], постите ваш хумор. Если хотите запечатлеть ваше имя в веках, добавляете четыре ~ (тильда, там где Ё) - это автоматическая вставка ника и даты. После чего ждем, когда пост будет перенесен (или не перенесен) сюда.<br /> <br /> == Апрель 2011 ==<br /> [[User:Zuzuzu|Zuzuzu]] 18:35, 18 April 2011 (UTC)<br /> &lt;poem&gt;<br /> (Zuzuzu) хаха, глянул анонс десувотчевой книжки.<br /> • Zuzuzu крутит в винампе Manowar - Gods of War.<br /> (insd7z) алсо, это ж они собираются выпустить сапплемент к дх &quot;даемон хантер&quot;<br /> (Thinik) кто они? мановар?<br /> &lt;/poem&gt;<br /> ----<br /> <br /> [[User:Fats|Fats]] 14:24, 17 April 2011 (UTC)<br /> &lt;poem&gt;<br /> &lt;Mezriss&gt; напомните, где кроме радикалс хендбуки были шок гантлеты?<br /> &lt;ДеСт&gt; в меджик оф инкарнум.<br /> &lt;Mezriss&gt; точно<br /> &lt;/poem&gt;<br /> ----<br /> <br /> == Преданья старины глубокой ==<br /> <br /> [[Quotes 2007|Архив 2007]]<br /> <br /> [[Quotes 2008|Архив 2008]]<br /> <br /> [[Quotes 2009|Архив 2009]]<br /> <br /> [[Quotes 2010|Архив 2010]]</div> Haart https://logs.ur-dnd.ru/index.php?title=File:Flame_hand.jpg&diff=15275 File:Flame hand.jpg 2011-10-26T08:59:44Z <p>Haart: </p> <hr /> <div></div> Haart