
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Special:RecentChanges&amp;feed=atom</id>
		<title>Game Logs  - Recent changes [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Special:RecentChanges&amp;feed=atom"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/Special:RecentChanges"/>
		<updated>2010-09-07T00:04:16Z</updated>
		<subtitle>Track the most recent changes to the wiki in this feed.</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.2</generator>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Nupnup_ECL9&amp;diff=14029&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nupnup ECL9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Nupnup_ECL9&amp;diff=14029&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-06T09:27:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Charsheets]]&lt;br /&gt;
[[Category:ECL 09]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nupnup the Glittering, Rider Of Mighty Dragons, Knower Of Cunning Metamagics and Kobold Extraordinaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venerable(Great Wyrm)Chaotic Neutral Male Dragonwrought Loredrake Kobold Sorcerer 1/Wizard 3/Ultimate Magus 5     &lt;br /&gt;
ACFs: Dragonblood Sorcerer 1[RotD]; Focused Specialist(Evocation)[CM] ; Battle Wizard[UA]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Worships: &lt;br /&gt;
Speaks: Common, Draconic&lt;br /&gt;
_______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Str 04|-3| = 08 -4[Race]&lt;br /&gt;
Dex 14|+2| = 12 +2[Race] &lt;br /&gt;
Con 12|+1| = 14 -2[Race]&lt;br /&gt;
Int 18|+4| = 15 +3[Age] &lt;br /&gt;
Wis 12|+1| = 09 +3[Age]&lt;br /&gt;
Cha 22|+6| = 17 +3[Age] +2[HD]     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP: [4+8d4-1-3+9] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initiative: +6 = +2[Dex]+4[Feat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed: 30 ft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AC: 13  | = 10 +1[Nat]+2[Dex]&lt;br /&gt;
-Flat-Footed: 11&lt;br /&gt;
-Touch:  12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ST: &lt;br /&gt;
For = +3   | = +0[Sorcerer] +1[Wizard] +1[Magus] +1[Con] &lt;br /&gt;
Ref = +4   | = +0[Sorcerer] +1[Wizard] +1[Magus] +2[Dex]         &lt;br /&gt;
Wil = +10  | = +2[Sorcerer] +3[Wizard] +4[Magus] +1[Wis]        &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
BAB/Grapple: +3/-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Full-Attack[Master Touched Light Double Crossbow]: +5/+5 ; 1d6+2&lt;br /&gt;
Full-Attack Summary: +1[Wizard]+2[Magus]+2[Size]+2[Dex] / -2[Doublecrossbowing]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special:&lt;br /&gt;
-[Size&amp;amp;Type]&lt;br /&gt;
 Small Dragon&lt;br /&gt;
-[Template Traits]&lt;br /&gt;
 [--] +2 to effective Sorcerer caster level&lt;br /&gt;
-[Racial Traits]&lt;br /&gt;
 [--]+2 on Craft(Trapmaking), Profession(Miner) and Search&lt;br /&gt;
 [--]Slight Build&lt;br /&gt;
 [--]Natural Weapons: Bite 1d3, two Claws 1d3&lt;br /&gt;
 [--]Natural Armor +1&lt;br /&gt;
 [--]Weapon Proficiency(Light Pick, Heavy Pick)&lt;br /&gt;
-[Draconic Rite Of Passage]&lt;br /&gt;
 [Sp] Master's Touch as the spell 3/day; CL 9&lt;br /&gt;
-[Greater Draconic Rite Of Passage]&lt;br /&gt;
 [--]+1 to effective Sorcerer caster level&lt;br /&gt;
-[Flaws&amp;amp;Traits]&lt;br /&gt;
 Noncombatant&lt;br /&gt;
_______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feats&amp;amp;Class Features:&lt;br /&gt;
[Dragonblood Sorcerer]&lt;br /&gt;
 [--]Dragon Heritage(Amethyst)&lt;br /&gt;
 [--]Arcane Insight +2&lt;br /&gt;
 [--]Eschew Materials  &lt;br /&gt;
[Focused Battle Evoker]&lt;br /&gt;
 [--]Improved Initiative&lt;br /&gt;
 [--]Familiar&lt;br /&gt;
[Ultimate Magus]&lt;br /&gt;
 [Ex]Arcane Spellpower +2&lt;br /&gt;
 [Ex]Expanded Spell Knowledge (0-1 level)&lt;br /&gt;
 [Ex]Expanded Spell Knowledge (0-2 level)&lt;br /&gt;
 [Su]Augmented Casting&lt;br /&gt;
 [--]Bonus Feat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Character]&lt;br /&gt;
Lvl. [Reason] Feat&lt;br /&gt;
1.    [Flaw]  Dragonwrought&lt;br /&gt;
1.    [HD1]   Dragon Prophesier  &lt;br /&gt;
3.    [HD3]   Draconic Reservoir&lt;br /&gt;
6.    [HD6]   Prophesy Shaper&lt;br /&gt;
9.    [HD9]   Dragon Familiar&lt;br /&gt;
9.   [Bonus]  Sculpt Spell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________&lt;br /&gt;
SP Summary: (2+4)*4 + (2+4)*3 + (2+4)*5 = 72&lt;br /&gt;
SP Spent on Skills: 70&lt;br /&gt;
Sp Spent on Skill-tricks: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skills:&lt;br /&gt;
Bluff                       | +10 | = + 4[rank]+6[Cha]&lt;br /&gt;
Concentration               | +13 | = +12[rank]+1[Con]&lt;br /&gt;
Diplomacy                   | +10 | = + 4[rank]+6[Cha]&lt;br /&gt;
Craft(Trapmaking)           | + 8 | = + 4[rank]+4[Int]&lt;br /&gt;
Knowledge(Arcana)           | +16 | = +12[rank]+4[Int]&lt;br /&gt;
Spellcraft                  | +16 | = +12[rank]+4[Int]&lt;br /&gt;
Sleight Of Hand             | + 6 | = + 4[rank]+2[Dex]&lt;br /&gt;
Use Magic Device            | +18 | = +12[rank]+6[Cha]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill-tricks:&lt;br /&gt;
Swift Concentration &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spells:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Sorcerer&lt;br /&gt;
Effective Caster Level: 8 |= 1[Sorcerer]+2[Loredrake]+1[Rite]+4[Magus]&lt;br /&gt;
Caster Level: 10 |= 8+2[Arcane Spellpower] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wizard &lt;br /&gt;
Effective Caster Level: 7 |= 3[Wizard]+4[Magus]&lt;br /&gt;
Caster Level: 9 |= 7+2[Arcane Spellpower]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HarleyQueen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Nupnup&amp;diff=14027&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nupnup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Nupnup&amp;diff=14027&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-06T07:00:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: &lt;a href=&quot;/Category:Characters&quot; title=&quot;Category:Characters&quot;&gt;Category:Characters&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/Category:Kobold&quot; title=&quot;Category:Kobold&quot;&gt;Category:Kobold&lt;/a&gt;  {{Q| - Screw the rules, I'm a kobold!| Nupnup's take on the rules|||nolink=1}}  == Nupnup the Glittering ==  &lt;a href=&quot;/Nupnup_ECL9&quot; title=&quot;Nupnup ECL9&quot;&gt;ECL9&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Characters]]&lt;br /&gt;
[[Category:Kobold]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q| - Screw the rules, I'm a kobold!| Nupnup's take on the rules|||nolink=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nupnup the Glittering ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nupnup ECL9|ECL9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HarleyQueen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Talk:Hexblade_%28CW%29_to_Adequate&amp;diff=14026&amp;oldid=prev</id>
		<title>Talk:Hexblade (CW) to Adequate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Talk:Hexblade_%28CW%29_to_Adequate&amp;diff=14026&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-05T11:26:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;New page: Хексблейд курс для хоть какой-то эффективной работы требует выбирания всех уровней Хекса подряд (нет-н...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Хексблейд курс для хоть какой-то эффективной работы требует выбирания всех уровней Хекса подряд (нет-нет, никаких престижей), ибо ДЦ от половины класс левела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фамильяра можно оставить - с них иногда бонуса на спасы капают. Наличие выбора это хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кантрипы спеллайкой это артикль dead levels, я так понимаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аура оф анлак ватная, к уровню 15-ому можно и проапгрейдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спеллхекс штука интересная, но по факту работать его спеллы будут хреново ибо ДЦ от спелл-левела. Но так хоть будет шанс. *задумывается спиздить*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В курс мастери не указано про спеллхекс - он ограничен как аура оф анлак или идёт из бесконечного пула?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lizbeth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Daniel_Cavannah&amp;diff=14025&amp;oldid=prev</id>
		<title>Daniel Cavannah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Daniel_Cavannah&amp;diff=14025&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-05T11:01:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt; karma gained&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 11:01, 5 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tradition: Chaos Magic&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tradition: Chaos Magic&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wealth: 4760 NY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wealth: 4760 NY.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;31&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;34&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma Spent: 24.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma Spent: 24.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Human male. Age - 30.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Human male. Age - 30.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-05 11:22:26 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13938:newid:14025 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Militaryuga</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Kit_Remoni&amp;diff=14024&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kit Remoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Kit_Remoni&amp;diff=14024&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-05T01:11:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Чарлист:&amp;#32;&lt;/span&gt;  +карма -вунды&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 01:11, 5 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Name: Kit Remoni&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Name: Kit Remoni&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wealth: 15500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wealth: 15500&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma spent/total: 27/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;31&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma spent/total: 27/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;34&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dwarf male. Age - 25.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dwarf male. Age - 25.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Height 115 cm. Weight 46 kg. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Height 115 cm. Weight 46 kg. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;health:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10&lt;/del&gt;/10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;health:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7&lt;/ins&gt;/10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(-1)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Attributes (245 BP) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Attributes (245 BP) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-05 03:24:59 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13991:newid:14024 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guns Linger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Cheese_A22&amp;diff=14023&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fat Cheese A22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Cheese_A22&amp;diff=14023&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-05T01:08:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;запилил лог&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Fat Cheese]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
[20:02:36] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; *** SESSION START ***&lt;br /&gt;
[20:02:44] * Kit_Remoni slaps ДеCт around a bit with a large trout&lt;br /&gt;
[20:03:20] * ДеCт is now known as Akuji&lt;br /&gt;
[20:04:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; После упорной подготовительной работы, бегущие готовятся штурмовать исследовательский центр МСТ в Чикаго. Киту удалось взломать системы центра, и большая часть из них под его контролем. Остальная часть группы приближается к нему по туннелю со &lt;br /&gt;
[20:04:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; стороны Монумента, и некоторое время спустя после его запроса, оказывается в зоне действия связи - то есть в единицах сотен метров.&lt;br /&gt;
[20:04:45] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Собственно, выложил картинку, видимую с камер, в папку с остальными картинками кампании&lt;br /&gt;
[20:06:07] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * поправка: Оранжад с Китом все это время. &lt;br /&gt;
[20:06:09] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *а легенда?&lt;br /&gt;
[20:06:18] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а ссылка?&lt;br /&gt;
[20:06:25] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * http://danvolodar.ru/files/Shadowrun/Chicago%20MCT%20facility%20plan%20cams.png&lt;br /&gt;
[20:06:25] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Очевидно, т.к. он моя аптечка&lt;br /&gt;
[20:06:26] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Единственное, что на ней не отмечено - в Компьютерном зале около правой стены стоит спутниковая антенна (в стене для нее сделано радиопрозрачное окошко); кроме того, R1 - дежурный риггер, - в риггер коконе, как и некто синенький, в комнате охраны. &lt;br /&gt;
[20:07:10] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а R1 в своем коконе прямо под камерой?&lt;br /&gt;
[20:07:13] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Коконы отличаются тем, что риггеровский - штатная модель с валькирия модулем, а в комнате охраны к лицевой панели сходятся несколько пучков фибероптики&lt;br /&gt;
[20:07:23] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Угу.&lt;br /&gt;
[20:07:42] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а охранный тоже с валькиром?&lt;br /&gt;
[20:08:13] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Да.&lt;br /&gt;
[20:09:03] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * так. там медкит рейтинга 4. когда клиент застунится - он сам начнет накачивать его антистуном или как?&lt;br /&gt;
[20:09:32] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну, есть вероятность, что он попытается, да.&lt;br /&gt;
[20:09:56] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * за сколько накачает?&lt;br /&gt;
[20:10:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а, ну хотя очевидно. ок, поломать его можно? &lt;br /&gt;
[20:12:12] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Можно. Он управляется с нексуса.&lt;br /&gt;
[20:12:32] * Kit_Remoni поднимает сырбота&lt;br /&gt;
[20:14:10] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 9 крак-обезьян 5 левела на кряк валькирий&lt;br /&gt;
[20:14:10] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 3.&lt;br /&gt;
[20:14:13] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 5&lt;br /&gt;
[20:14:13] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 2.&lt;br /&gt;
[20:14:23] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 16 vs4&lt;br /&gt;
[20:14:23] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 5.&lt;br /&gt;
[20:14:33] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 1 таск. &lt;br /&gt;
[20:14:46] * Orangeade делится результатами наблюдения с командой.&lt;br /&gt;
[20:14:53] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; * ага&lt;br /&gt;
[20:15:08] * Kit_Remoni увлеченно рисует виртуальным фломастером мандарин, приманивая очередную кряк-макаку.&lt;br /&gt;
[20:15:13] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * пороги взлома валькира мне&lt;br /&gt;
[20:15:26] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * 3 и 3&lt;br /&gt;
[20:16:30] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * По итогам оранжадового наблюдения за тренирующимися МСТшниками: у одного киберрука, Wired Reflexes, Platelet Factories, Muscle Toner; у другого то же, но без тонера, у третьего рука, datajack, control rig, math SPU; у четвертого - Datajack, Encephalon R1, Simsense Booster.&lt;br /&gt;
[20:18:11] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,srext 10 9 модуль синего&lt;br /&gt;
[20:18:12] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, success in 3 dice pool rolls and 9 hits total.&lt;br /&gt;
[20:18:18] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * у четвертого рука тож всяко есть, все время забываю я о ней&lt;br /&gt;
[20:19:16] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а аптечка успокоительного вколоть не может случайно?&lt;br /&gt;
[20:19:47] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Техноманту легко удается преодолеть защиту риггер кокона в комнате охраны. Скульптинг ноды - стандартный митсухамовский. Черный фон, фосфорицирующие географические примитивы представляют объекты управления.&lt;br /&gt;
[20:19:53] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * лошадиную дозу.&lt;br /&gt;
[20:20:19] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Orangeade, not by the RAW&lt;br /&gt;
[20:21:53] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * кстати, есть следующая мысль - поскольку с одной стороны, доброфац политика, а с другой стороны - какбе уже не первый день играем, ввести хаусрул - за эдж пойнт можно вретконнить себе в айвентори один предмет (или набор однотипных предметов) совок&lt;br /&gt;
[20:21:54] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; упной стоимостью не более 500Y и доступностью не более 12. Ы?&lt;br /&gt;
[20:22:27] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * идея нравится. особенно учитывая что иногда тупим с закупками&lt;br /&gt;
[20:22:33] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * за пожиг или поюз?&lt;br /&gt;
[20:22:33] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и иногда это очень бесит&lt;br /&gt;
[20:22:47] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * за поюз&lt;br /&gt;
[20:22:52] * Kit_Remoni ищет диагностер-модуль валькира, который проверяет состояние владельца&lt;br /&gt;
[20:23:07] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * хороший хаусрул.&lt;br /&gt;
[20:23:28] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *доброрул&lt;br /&gt;
[20:23:30] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * есть намек, что сейчас неплохо бы наэджить себе гранат&lt;br /&gt;
[20:23:43] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ай мин тех которые акшуалли гранаты&lt;br /&gt;
[20:23:56] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * вообще говоря, раньше рулинг был, что и эдж пойнт не нужен - типа скидка новичкам :3&lt;br /&gt;
[20:24:23] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *я чот хз насчёт полезности дамажащих гранат&lt;br /&gt;
[20:24:57] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ну, взрывчатки наэджь, чо.&lt;br /&gt;
[20:25:04] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Его легко найти - скучный голубоватый прямоугольник плавает в пространстве ноды. Его поверхность покрыта графиками показателей, снимаемых биомонитором - сколько Кит может судить, показатели в норме.&lt;br /&gt;
[20:25:42] * Kit_Remoni аккуратно закорачивает тестер на &amp;quot;всегда &amp;quot;здоров&amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
[20:26:02] * Orangeade налепляет на запястье пластырь с психе.&lt;br /&gt;
[20:26:04] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10 sprite's computer+edit&lt;br /&gt;
[20:26:05] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 7.&lt;br /&gt;
[20:27:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Hacking+Edit, пожалуйста&lt;br /&gt;
[20:27:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну или так (с)&lt;br /&gt;
[20:27:26] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * хакинг у него того же размера&lt;br /&gt;
[20:27:44] * Kit_Remoni объясняет обезьянке концепцию &amp;quot;СОПРОТИВЛЕНИЕ БЕСПОЛЕЗНО&amp;quot;&lt;br /&gt;
[20:27:50] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Обезьянка запускает в прямоугольник обе руки, а затем, поднимаясь на хвосте, и остальные конечности; затем кувыркается назад, приземляясь на ноги. Изменений в поведении биомонитора не видно, но спрайт радостно рапортует об успехе.&lt;br /&gt;
[20:29:28] * Kit_Remoni кормит обезьянку мандарином&lt;br /&gt;
[20:29:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * у этого таски кончились, компилю вторую такую же. и собственно дубль2&lt;br /&gt;
[20:30:07] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 9 крак-обезьян 5 левела с эдитом&lt;br /&gt;
[20:30:08] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 4.&lt;br /&gt;
[20:30:14] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 5&lt;br /&gt;
[20:30:14] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 1.&lt;br /&gt;
[20:30:19] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 3 таска&lt;br /&gt;
[20:30:34] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,srext 10 9 модуль риггера&lt;br /&gt;
[20:30:34] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, success in 3 dice pool rolls and 11 hits total.&lt;br /&gt;
[20:31:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * сломал?&lt;br /&gt;
[20:32:09] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; История повторяется с той лишь разницей, что в этой ноде примитивы собраны в подобие какого-то японского иероглифа.&lt;br /&gt;
[20:32:25] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10 отпиливаем валькир&lt;br /&gt;
[20:32:26] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 5.&lt;br /&gt;
[20:35:22] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * я верю что хватило. Якоб стелсится и лезет на небоскреб слева. я чищу следы в нодах&lt;br /&gt;
[20:35:26] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Обезьянка с энтузиазмом берется за взлом. В то время пока она возится, показатели дыхательной активности пациента резко изменяются, график скачет, и контур прямоугольника наливается нежным желтым светом.&lt;br /&gt;
[20:35:47] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Logic+First Aid для понимания причин при желании :3&lt;br /&gt;
[20:35:50] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ООООПС&lt;br /&gt;
[20:36:20] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а Оранжад может кинуть?)&lt;br /&gt;
[20:36:39] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Если он наблюдает за твоими похождениями - да.&lt;br /&gt;
[20:37:24] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а я наблюдаю?&lt;br /&gt;
[20:37:35] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * я верю что хотя бы от нечего делать сидя рядом со мной в пустом небоскребе - будет наблюдать. я в голопроекторе показываю &lt;br /&gt;
[20:37:51] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 7#sd&lt;br /&gt;
[20:37:52] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 7) 3 hits&lt;br /&gt;
[20:38:16] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 3 for fun&lt;br /&gt;
[20:38:17] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 2.&lt;br /&gt;
[20:39:58] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Знаний и техноманта, и мага достаточно, чтобы понять, что риггера в коконе неожиданно разобрала икота.&lt;br /&gt;
[20:41:01] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; - Ишь ты, икается ему.&lt;br /&gt;
[20:41:02] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а от икоты лечат?&lt;br /&gt;
[20:41:11] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * валькиром т.е.&lt;br /&gt;
[20:41:31] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * в мрачном будущем Сыра нет лекарства от икоты&lt;br /&gt;
[20:41:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * не, щас врачи придут и полечат.&lt;br /&gt;
[20:41:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * хорошо&lt;br /&gt;
[20:42:10] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * кто ампутирует, кто гомеопатически просвинцует поциэнта.&lt;br /&gt;
[20:42:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * пусть жестянка верит что всефигня, тест показан выше&lt;br /&gt;
[20:42:41] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Ему скоро еще не так икнется&lt;br /&gt;
[20:46:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * кидаю на зачистку следов в нодах&lt;br /&gt;
[20:46:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  If the sprite scores 4 net hits, treat it as a critical glitch—&lt;br /&gt;
[20:46:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; the device crashes, burns out, or jolts its user with an electrical shock.&lt;br /&gt;
[20:47:01] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * sorry&lt;br /&gt;
[20:47:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10&lt;br /&gt;
[20:47:08] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 4.&lt;br /&gt;
[20:47:09] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10&lt;br /&gt;
[20:47:10] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 3.&lt;br /&gt;
[20:47:13] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * дан&lt;br /&gt;
[20:47:19] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * угу&lt;br /&gt;
[20:50:00] * Kit_Remoni хихикнул, представив как будет весело, выдал банановую на этот раз зарплату и решил похимичить еще и с антенной.&lt;br /&gt;
[20:50:07] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Фац, дай пока вводную Якобу&lt;br /&gt;
[20:50:36] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Якоб, ползи наверх, пора инфильтроваться. Помни, невидимый слон невидим!&lt;br /&gt;
[20:51:30] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * напоминаю, что выползти можно кроме очевидных вариантов через люк в двадцати метрах от центра&lt;br /&gt;
[20:52:03] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а что вот сию секунду происходит вокруг центра? а именно сколько живого народу там ходит&lt;br /&gt;
[20:53:37] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *чочо какого центра куда выползти&lt;br /&gt;
\[20:54:39] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Вокруг центра ползает и летает, как обычно, четверка дронов. Кругами. Остальные все внутри, according to the map.&lt;br /&gt;
[20:54:59] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Jacob_C, вот этого центра http://danvolodar.ru/files/Shadowrun/Chicago%20MCT%20facility%20plan%20cams.png &lt;br /&gt;
[20:55:25] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * С вот такими подступами http://danvolodar.ru/files/Shadowrun/Chicago%20MCT%20facility.png&lt;br /&gt;
[20:55:42] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * просто я так понимаю что если ползти по земле - надо ломать камеры еще. &lt;br /&gt;
[20:56:15] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Кроме очевидных возможностей притопать по поверхности, можно под землей тихо-тихо выползти к канализационному люку метрах в двадцати от стенки (с любой стороны)&lt;br /&gt;
[20:56:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Фац, логика нам подсказывает что небоскреб компромайзед и заминирован подчистую?&lt;br /&gt;
[20:57:46] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Интуиция, не логика.&lt;br /&gt;
[20:59:15] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а давай я инт+логику кину и мы будем точно знать?%)&lt;br /&gt;
[20:59:35] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * давай&lt;br /&gt;
[21:00:06] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Точно знать вы будете, только если посмотрите глазами :ь А так вы будете только догадываться. Но да, это весьма вероятно.&lt;br /&gt;
[21:00:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * окей. поехали ломать камеры&lt;br /&gt;
[21:01:06] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ну так покуда лезу?&lt;br /&gt;
[21:01:35] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * значит пока подходишь по канализации вместе с Акуджи. и готовишься вылезти слева от здания. &lt;br /&gt;
[21:01:41] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; *решите что со взрывчаткой&lt;br /&gt;
[21:01:51] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и да, фац, гули чем вооружены? &lt;br /&gt;
[21:02:24] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Охотничьими ружьями в основном, есть пара смгшек.&lt;br /&gt;
[21:02:32] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * у меня same drill. 5-й левел, эдит. ломаем камеры слева и записываем фид пустого пространства. &lt;br /&gt;
[21:02:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 9 &lt;br /&gt;
[21:02:38] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 4.&lt;br /&gt;
[21:02:41] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 5&lt;br /&gt;
[21:02:41] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 2.&lt;br /&gt;
[21:02:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 16&lt;br /&gt;
[21:02:46] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 9.&lt;br /&gt;
[21:04:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,srext 10 10 взлом&lt;br /&gt;
[21:04:46] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, success in 2 dice pool rolls and 10 hits total.&lt;br /&gt;
[21:05:04] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * это нижняя камера у левой стены&lt;br /&gt;
[21:08:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * сорри, комп немножко умер&lt;br /&gt;
[21:13:35] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Да, я вижу, тут есть некоторое непонимание. Так вот, вот эти вот штуки по бокам от входной двери и дальше в шлюзе и рядом с камерами содержания - это турели. Камера+смгшка.&lt;br /&gt;
[21:14:28] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * хак зем, он зе дабл.&lt;br /&gt;
[21:14:50] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * туррели откуда управляются?&lt;br /&gt;
[21:15:01] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Риггером через нексус.&lt;br /&gt;
[21:15:02] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10 нижняя камера видит пустоту&lt;br /&gt;
[21:15:04] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 2.&lt;br /&gt;
[21:15:10] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * должно хватить&lt;br /&gt;
[21:15:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * давай в рамках доброфаца это был один таск&lt;br /&gt;
[21:15:51] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * Пустоту.&lt;br /&gt;
[21:16:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и Чапая. &lt;br /&gt;
[21:16:04] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Можно.&lt;br /&gt;
[21:16:11] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * отсутствие якоба она видит&lt;br /&gt;
[21:16:20] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,srext 10 10 взлом второй камеры, слева сверху&lt;br /&gt;
[21:16:21] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, success in 3 dice pool rolls and 10 hits total.&lt;br /&gt;
[21:17:01] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Угу&lt;br /&gt;
[21:17:19] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 10 и ты тоже не видишь якоба&lt;br /&gt;
[21:17:20] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 4.&lt;br /&gt;
[21:17:44] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * дроны сейчас где? &lt;br /&gt;
[21:19:07] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ай мин Якоб выходит тогда когда они НЕ могут его увидеть, обв&lt;br /&gt;
[21:19:27] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Якоб, по сигналу вылезай и готовь газы&lt;br /&gt;
[21:19:48] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * пущай их скрозь дырку!1&lt;br /&gt;
[21:20:01] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * не прямщас. по сигналу, вайрлесс же&lt;br /&gt;
[21:20:14] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Маршрут патрулирования - в ~35 метрах. Вылезать можно, обв, в любой момент. Дроны парами, ползучий и летучий вместе.&lt;br /&gt;
[21:20:31] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ганс не узнал цитату?&lt;br /&gt;
[21:20:36] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и я хочу чтобы wRAR и хекфь прямо сейчас решили, есть у якоба взрывчатка или нет, и если да то какая&lt;br /&gt;
[21:20:48] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *и сколько&lt;br /&gt;
[21:21:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * взрывчатка потребуется А) чтобы вырубить силовые установки питающие ВСЕ Б) чтобы разъебать антенну&lt;br /&gt;
[21:21:49] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * кило тола с детонаторами хватит?&lt;br /&gt;
[21:22:23] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * или даже два кило.&lt;br /&gt;
[21:23:05] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *считать надо&lt;br /&gt;
[21:23:32] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * или там вахо силовые установки и антенны, с танковой броней.&lt;br /&gt;
[21:23:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; *?&lt;br /&gt;
[21:24:27] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Нет, там обычная хрупкая техника. Больше того, генераторы можно выключить, если в генераторную попасть, обычным Hardware тестом, извлекая топливный элемент.&lt;br /&gt;
[21:25:01] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * радиоактивный?:)&lt;br /&gt;
[21:25:50] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Нет. Там водород в поглотителе.&lt;br /&gt;
[21:26:09] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а он ценный?:)&lt;br /&gt;
[21:26:09] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * это один тест на все? или десяток по минуте каждый?&lt;br /&gt;
[21:26:48] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Orangeade, угу. Причем ценный в первую очередь поглотитель. &lt;br /&gt;
[21:27:25] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Стоит ~1000Y&lt;br /&gt;
[21:27:30] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * порядок времени на вытаскивание огласи.&lt;br /&gt;
[21:28:13] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Правда, тяжелый. Вытаскивать руками не требуется, отдать команду на извлечение - Complex Action, затем через два хода автоматика выплевывает топливный элемент.&lt;br /&gt;
[21:29:18] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ага.&lt;br /&gt;
[21:29:59] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * определились, чо с антенной делаем?&lt;br /&gt;
[21:30:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Якоб, ты лезь уже, на камерах ты не виден&lt;br /&gt;
[21:30:26] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * там хуйлы в комнате с ней?&lt;br /&gt;
[21:30:36] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * джаммером ее не убить, слишком мощная. в идеале взрывчатку. если гуманизм - то газ в комнату, влезаем и выключаем/обрубаем провода&lt;br /&gt;
[21:30:38] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * да&lt;br /&gt;
[21:31:01] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * я надеюсь, что должности каждого, кто там есть, очевидны из букевок, да?&lt;br /&gt;
[21:31:13] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * далеко от генераторной?&lt;br /&gt;
[21:31:40] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; генераторная второй этаж снизу&lt;br /&gt;
[21:31:43] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * *&lt;br /&gt;
[21:31:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * антенна первый справа вверху&lt;br /&gt;
[21:33:30] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а, кстати, нексус взрывать жалко, он наверное дорогой. газуй в общем. там обычные перцы сидеть должны&lt;br /&gt;
[21:33:38] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * нужно сначала вырубать антенну, а потом уже генераторы.&lt;br /&gt;
[21:33:38] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * пошел, пошел, пошел!(с)&lt;br /&gt;
[21:34:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * если вырубить генераторы кстати, то антенна гикнется сама. питание же&lt;br /&gt;
[21:34:31] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а вдруг батарейки?&lt;br /&gt;
[21:34:43] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ФАЦ!&lt;br /&gt;
[21:35:51] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Говорил же явно, что вырубится.&lt;br /&gt;
[21:35:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ну вот&lt;br /&gt;
[21:35:57] * Kit_Remoni пробуждает медик-спрайта из глубин резонанса в кресло.&lt;br /&gt;
[21:36:05] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а доступ к системе воздухоподачи с матрицы есть?&lt;br /&gt;
[21:36:06] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 14-й хилинг&lt;br /&gt;
[21:36:09] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Камеры и турели без питания какое-то время поработают&lt;br /&gt;
[21:36:21] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * чтобы чего-нить инетересное с ней сделать?&lt;br /&gt;
[21:36:33] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Есть, вентиляция управляется с нексуса. Это пассивные устройства, их и взламывать-то не нужно&lt;br /&gt;
[21:37:35] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а к замкам на дверях?&lt;br /&gt;
[21:37:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Дэн, у тебя идея?&lt;br /&gt;
[21:38:06] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * То же самое относится&lt;br /&gt;
[21:38:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = Ты можешь запереть ученых в помещениях и закачать туда что-нибудь вырубающее?&lt;br /&gt;
[21:39:26] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Вырубающее - это к Якобу. Запереть могу, но желательно не раньше чем штатные хакеры вырубятся. &lt;br /&gt;
[21:40:33] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = В принципе, угарный газ в помещениях с охраной тоже было бы неплохо.&lt;br /&gt;
[21:44:32] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Мы это уже предложили. В общем Якоб, давай, лепи газовые фигни пока никто не смотрит&lt;br /&gt;
[21:44:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и давайте уже блджад спотлайт из матрицы наружу. Якоб гоу-гоу-гоу&lt;br /&gt;
[21:45:35] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; * как я внутрь-то попаду? через главный вход?&lt;br /&gt;
[21:46:10] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * постучишь и скажешь &amp;quot;Я одессит, я из Одессы. Здрасьте&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[21:47:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * блеадть. ты вылезаешь в стелсе слева от здания. камеры тебя не видят. лезешь на стенку. лепишь газгранату в кондишионер, режим &amp;quot;слушать&amp;quot;. лезешь на крышу. сползаешь на правую стенку. первый этаж, комп-комната. повторить. лезешь на крышу. переползаешь на нижнюю(юг?) стену в генераторную, выдергиваешь батарейки. энаф?&lt;br /&gt;
[21:47:34] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * олсо туда тоже потравить надо будет если те два хуйца оттуда на тот момент не уйдут&lt;br /&gt;
[21:49:52] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *вроде энаф&lt;br /&gt;
[21:51:02] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * фац, лоад хим инту левел&lt;br /&gt;
[21:51:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Жду заявок.&lt;br /&gt;
[21:51:14] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * т.е. что видит, где стоит, вонизму, жару и прочее&lt;br /&gt;
[21:51:52] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, недостаточно входных параметров. :ь Jacob_C, ты откуда лезть-то будешь?&lt;br /&gt;
[21:53:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * из канализационного люка слева от здания, зря я там камеры отключал штоле?&lt;br /&gt;
[21:54:29] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; = Кит, ты вообще все камеры отрубил или как?&lt;br /&gt;
[21:55:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Только левые пока. &lt;br /&gt;
[21:55:09] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * отчетливо ощущается отстутсвие склеивающей частицы &amp;quot;бля&amp;quot;&lt;br /&gt;
[21:55:21] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = И врублю как ты поднимешься, дабы подозрений раньше времени не вызывать&lt;br /&gt;
[21:56:03] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Парни, во-первых не тормозим, во-вторых - помним, что там 15 вооруженных в большинстве своем тел. А жизнь одна. Так что работаем строго по плану и верим во что вы там верите.&lt;br /&gt;
[21:56:48] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Гуль-разведчик, тело которого изукрашено скрещивающимися синими полосами боевой раскраски, проводит Якоба к нужному ответвлению. Они метров двести хлюпают по полузатопленному туннелю ливневой канализации, наконец, гуль указывает на очередную&lt;br /&gt;
[21:56:48] &amp;lt;@Cheese&amp;gt;  сливную решетку, виднеющуюся в потолке, из которой в темноту канализации падают отчетливо видимые световые лучи. Гуль нагибается, подставляя Якобу спину.&lt;br /&gt;
[21:58:50] * Jacob_C в полной экипировке вылезает наружу и быстро осматривается&lt;br /&gt;
[22:00:27] * Kit_Remoni чистит листы юзеров на Рысях(те что в ангаре емнип), подгружает 6-й фурьвол нашей команды&lt;br /&gt;
[22:01:16] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Перед бегущим возвышаются коричневые контейнеры исследовательского центра. Единственное, что нарушает ровность стен - вентиляционные отверстия, за которыми слышимо гудят кондиционеры. С углов верхних контейнеров на него слепо пялятся две кам&lt;br /&gt;
[22:01:16] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; еры, отключенные техномантом. Между Якобом и центром - двадцать метров неожиданно чистого для Чикаго асфальта.&lt;br /&gt;
[22:01:30] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, принято&lt;br /&gt;
[22:01:48] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * они не отключены. они честно видят чистый асфальт без малейшего признака слона&lt;br /&gt;
[22:02:34] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Якобу не видно ни дронов, движущихся по своему маршруту патрулирования и скрытых от него стенами центра, ни исследователей или охраны.&lt;br /&gt;
[22:03:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * фац, какой маршрут дроноты?&lt;br /&gt;
[22:03:36] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Гуль тихо желает бегущему удачи, и Якоб слышит, как его шаги устремляются по залитому водой туннелю прочь.&lt;br /&gt;
[22:04:36] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а можно туда щас придет Акуджи с группой поддержки и будет Выжидать Снизу?&lt;br /&gt;
[22:04:38] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, обсуждали ж - круговой, 35 метров от центра, двумя группами по две машины. Я предполагаю, что ближайшая пара как раз ушла от Якоба за стенку.&lt;br /&gt;
[22:04:48] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Запросто.&lt;br /&gt;
[22:05:17] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * хотя ща подумаю, откуда он имеет минимальные проблемы с турелями&lt;br /&gt;
[22:06:00] * Jacob_C пока направляется в сторону стенки и лезет к кондиционеру&lt;br /&gt;
[22:06:22] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * хотя ок. все равно он только с парадного входа пройдет, &lt;br /&gt;
[22:06:37] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну, можно сквозь стену тоже&lt;br /&gt;
[22:06:51] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * как? &lt;br /&gt;
[22:07:01] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Как обычно.&lt;br /&gt;
[22:07:02] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Взгляд Оранжада утрачивает сосредоточенность, вокруг пахнет цитрусами.&lt;br /&gt;
[22:07:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Акуджи, организуешь?&lt;br /&gt;
[22:07:14] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 11#sd detect life&lt;br /&gt;
[22:07:24] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 11) 1 hit&lt;br /&gt;
[22:07:30] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * в комнату охраны. там как раз лежит в коконе один любитель ДЛИННЫХ МЕЧЕЙ&lt;br /&gt;
[22:07:44] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * почему-то мне кажется, что у тебя ДЛИННЕЕ&lt;br /&gt;
[22:08:20] &amp;lt;Akuji&amp;gt; * что организовать?&lt;br /&gt;
[22:08:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * пройти сквозь стену&lt;br /&gt;
[22:09:07] &amp;lt;Akuji&amp;gt; *зависит от стенки&lt;br /&gt;
[22:09:29] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * I want to fats it, fats it&lt;br /&gt;
[22:10:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Дорога к контейнеру занимает у Якоба порядка трех секунд, и вскоре компоненты его магнитной системы присасываются к стенке.&lt;br /&gt;
[22:10:26] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Jacob_C, Strength+Climbing+1 (4) extended test, if you please&lt;br /&gt;
[22:11:25] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 13#sd drain&lt;br /&gt;
[22:11:25] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 13) 3 hits&lt;br /&gt;
[22:11:34] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * афк на минуту&lt;br /&gt;
[22:12:21] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 13,4#sde&lt;br /&gt;
[22:12:22] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 13, threshold 4) 1 pass, 5 hits&lt;br /&gt;
[22:12:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * еба, вредительство.&lt;br /&gt;
[22:12:45] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ы?&lt;br /&gt;
[22:12:50] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * дропаю, кастую заново.&lt;br /&gt;
[22:12:58] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 11#sd 13#sd&lt;br /&gt;
[22:12:58] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 11) 5 hits; (pool 13) 4 hits&lt;br /&gt;
[22:13:30] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 11#sd first aid&lt;br /&gt;
[22:13:31] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 11) 3 hits&lt;br /&gt;
[22:14:46] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = Аспиринчег полезен всем и каждому, однако.&lt;br /&gt;
[22:14:54] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * рейтинги стен - 8 armor, 9 structure &lt;br /&gt;
[22:14:57] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = И у тебя голова болит? &lt;br /&gt;
[22:15:39] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = Уже нет. Аспирин у нас хороший, не паленый.&lt;br /&gt;
[22:16:21] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Якоб без труда поднимается по ровной стене, и перед его глазами оказывается пахнущая сыростью решетка вентиляции. В нее заметно тянет ветерок, а гул вентилятора за ней становится громче.&lt;br /&gt;
[22:17:02] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *я могу положить туда гранату, чтоб её имело смысл активировать?&lt;br /&gt;
[22:17:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Угу. Мы же не какие-то там бомжи, а Аптека&lt;br /&gt;
[22:18:33] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну, как мы в прошлый раз решили, на гранатах есть таймеры и ремоут активейшен. Так что да, запросто.&lt;br /&gt;
[22:18:49] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ну всмысле чтоб там дуло куда надо и т.д.&lt;br /&gt;
[22:19:00] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * дуть будет, отвечаю&lt;br /&gt;
[22:20:02] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; * вобщем сую туда гранату с breathtaker и лезу на крышу&lt;br /&gt;
[22:20:18] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * перцепт кинь, вдруг там хуета какая-то?&lt;br /&gt;
[22:20:35] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 16#sd&lt;br /&gt;
[22:20:36] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 16) 4 hits&lt;br /&gt;
[22:21:17] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Кондиционер выглядит стандартной индустриальной моделью, никаких отличий от штатного не заметно.&lt;br /&gt;
[22:21:47] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Jacob_C, еще раз Climbing с тем же тресхолдом, пожалуйста. И да - у тебя IP один?&lt;br /&gt;
[22:21:53] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *два&lt;br /&gt;
[22:21:56] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 13,4#sde&lt;br /&gt;
[22:21:57] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 13, threshold 4) 2 passes, 7 hits&lt;br /&gt;
[22:22:05] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 9 6-й левел крякспрайт для ротодрона который ща прилетит&lt;br /&gt;
[22:27:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 1 вундой больше по итогу&lt;br /&gt;
[22:27:43] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Якоб, продолжай&lt;br /&gt;
[22:29:30] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *я на крышу вылез? расскажите чотам&lt;br /&gt;
[22:29:34] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 16#sd&lt;br /&gt;
[22:29:35] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 16) 7 hits&lt;br /&gt;
[22:29:57] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Как раз когда Якоб переваливает через кромку крыши контейнера, из-за угла показывается патруль из пары дронов - один, из низко сидящего на гусеницах корпуса которого торчит длинный ствол пулемета, и второй, чей зализанный корпус, под которым подвешен пистолет-пулемет, поддерживают в воздухе два расположенных под углом к продольной оси несущих винта. Они, однако, продолжают движение, будто вовсе не заметив Якоба, перед которым расстилается крыша здания, лишенная какого-либо рода примет - &lt;br /&gt;
[22:29:58] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; пустое пространство с железным полом.&lt;br /&gt;
[22:31:19] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Наши невидимые слоны - самые невидимые слоны в мире&lt;br /&gt;
[22:31:36] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; - Воистину.&lt;br /&gt;
[22:32:14] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Ползи на другую сторону. К компутерному залу * Кит подкидывает в электронноглаза желтую стрелочку куда_идти&lt;br /&gt;
[22:33:02] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; = Ага&lt;br /&gt;
[22:33:07] * Jacob_C ползёт по крыше&lt;br /&gt;
[22:34:27] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Jacob_C, agility+infiltration, пожалуйста, кинь&lt;br /&gt;
[22:35:36] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 14#sd&lt;br /&gt;
[22:35:37] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 14) 7 hits&lt;br /&gt;
[22:36:42] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * бот знает кто его маста.&lt;br /&gt;
[22:37:06] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * олсо, оранжад бежит к дронохрени? &lt;br /&gt;
[22:38:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Инфильтратору удается проскользнуть по крыше центра, не будучи никем услышанным. Он перебирается через место стыковки контейнеров, где внизу видны удерживающие их вместе болты и каша проводов, идущих из одного в другой, и оказывается на восточн&lt;br /&gt;
[22:38:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; ом краю крыши здания.&lt;br /&gt;
[22:38:50] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Дроноту пережди&lt;br /&gt;
[22:39:28] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * т.е. неломаную. Ломаную я повторно вглючиваю когда она за 3 хода от него&lt;br /&gt;
[22:41:04] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Через два десятка секунд из-за угла опять показывается уже знакомая Якобу пара дронов.&lt;br /&gt;
[22:42:20] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * незнакомая по идее. в момент дежурства знакомой он как раз ползет вниз и повторяет процедуру с кондиком&lt;br /&gt;
[22:42:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и знакомая его в упор не видит&lt;br /&gt;
[22:43:53] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * А этого всего Якоб еще не объявлял.&lt;br /&gt;
[22:44:22] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *а переждать их не вариант?&lt;br /&gt;
[22:44:36] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *или нельзя уложиться в паузу?&lt;br /&gt;
[22:45:01] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * еще раз. в фазу дежурства дронов которые хакнуты они катятся - но тебя не видят. лазай спокойно. пережидаешь вторую пару&lt;br /&gt;
[22:45:07] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *а&lt;br /&gt;
[22:45:07] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Собственно, идея как раз в том, чтобы сделать дело, когда тебя видят взломанные дроны или не видит никто.&lt;br /&gt;
[22:45:24] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а я пока попробую последнего домучить&lt;br /&gt;
[22:45:47] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *тогда ок, ползу вниз до кондиционера&lt;br /&gt;
[22:46:00] * Kit_Remoni вздохнул, пошевелил плечами в уютном гробике со следами голубиной любви, и продолжил дрономансерские ритуалы&lt;br /&gt;
[22:47:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * пережду, подлечусь и еще попытка&lt;br /&gt;
[22:47:57] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Тот же climbing test, пожалуйста, Jacob_C &lt;br /&gt;
[22:48:16] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Альзо, ты к компьютерному залу же, да?&lt;br /&gt;
[22:48:33] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *да иирц&lt;br /&gt;
[22:48:35] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 13,4#sde&lt;br /&gt;
[22:48:35] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 13, threshold 4) 1 pass, 4 hits&lt;br /&gt;
[22:49:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 14 first-aid&lt;br /&gt;
[22:49:37] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 8.&lt;br /&gt;
[22:49:45] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 8&lt;br /&gt;
[22:49:46] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 2.&lt;br /&gt;
[22:49:55] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Взломанные дроны еще не успевают скрыться, как Якоб уже оказывается перед решеткой кондиционера компьютерного зала центра. Здесь более мощный кондиционер, чем на противоположной стороне, и решетка двойная.&lt;br /&gt;
[22:52:23] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * чтокидать же?&lt;br /&gt;
[22:52:55] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * А зачем что-то кидать? Если я верно понял ваш план, остается только повесить гранату и съебать.&lt;br /&gt;
[22:53:19] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *таки да, кладу гранату иииииии лезу обратно на крышу?&lt;br /&gt;
[22:54:40] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * да&lt;br /&gt;
[22:55:05] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ок, лезу&lt;br /&gt;
[22:55:08] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 13,4#sde&lt;br /&gt;
[22:55:08] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 13, threshold 4) 2 passes, 8 hits&lt;br /&gt;
[22:56:02] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; И снова мягко постукивающему магнитами по стенке бегущему удается подняться до того, как его обнаружат.&lt;br /&gt;
[22:56:51] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *теперь сложнее&lt;br /&gt;
[22:57:15] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * погоди&lt;br /&gt;
[22:57:25] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Дэн, те двое еще в генераторной?&lt;br /&gt;
[22:57:34] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Не можешь сказать, что они делают?&lt;br /&gt;
[22:57:42] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * фац?&lt;br /&gt;
[22:57:50] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Да, они еще в генераторной&lt;br /&gt;
[22:58:02] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а на второй вопрос?&lt;br /&gt;
[22:58:58] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Жестикуляция двоих людей в генераторной намекает, что они о чем-то беседуют, и достаточно оживленно.&lt;br /&gt;
[22:59:16] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а суперухи якоба не могут услышать?&lt;br /&gt;
[22:59:33] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *уу&lt;br /&gt;
[22:59:34] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * кондик же является дыркой&lt;br /&gt;
[22:59:34] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = Там еще, разговаривают о чем-то.&lt;br /&gt;
[23:01:00] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Видите нарисованные проемы в стенах генераторной? Это бойницы. И да, через них можно подслушивать.&lt;br /&gt;
[23:01:18] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * подслушивай же! лежа на крыше, кст, чтобы не сильно заметно&lt;br /&gt;
[23:01:44] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *лёжа на крыше, свесив ухо на метр вниз?&lt;br /&gt;
[23:01:59] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Киберухо на веревочке!&lt;br /&gt;
[23:02:17] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * будете ругаться - пошлю туда стрекозу, у нее направленный микрофон&lt;br /&gt;
[23:03:06] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ну объявляйте модификатор, кину&lt;br /&gt;
[23:04:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * С крыши? -4.&lt;br /&gt;
[23:04:55] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *эхехе 5#sd&lt;br /&gt;
[23:04:56] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 5) 1 hit&lt;br /&gt;
[23:05:03] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * энд хи хиарс самфинг&lt;br /&gt;
[23:05:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Этих утырков там газ возьмет? Самурай меня беспокоит. Дэн, у него вшитых фильтров нет?&lt;br /&gt;
[23:06:08] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Якобу слышно достаточно, чтобы разобрать два повышенных голоса, обсуждающих что-то на японском. Слов не разобрать.&lt;br /&gt;
[23:06:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а он из дома выходил?&lt;br /&gt;
[23:08:00] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = В тех что я видел фильтров не было.&lt;br /&gt;
[23:08:25] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * До конца ты не уверен, но вполне вероятно, что выходил.&lt;br /&gt;
[23:10:14] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и вот щас граната бы ОЧЕНЬ пригодилась. &lt;br /&gt;
[23:10:30] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Так, парни, живо решаем. Либо мы их щас пытаемся отравить и завалить, либо нахуй. Якоб, ты как насчет завалить главсамурая?) &lt;br /&gt;
[23:10:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * смайлик отправил картинкой&lt;br /&gt;
[23:11:37] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; = Как-то сомнительно, пусть его акуджи валит&lt;br /&gt;
[23:12:43] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Тогда ползи обратно к компутерной. давай газ, как оглушатся - влезай и уничтожь антенну&lt;br /&gt;
[23:13:07] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; *картинка Маски со словами That's showtime*&lt;br /&gt;
[23:14:19] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; *дропаю детект&lt;br /&gt;
[23:14:20] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; * ага&lt;br /&gt;
[23:14:22] * Kit_Remoni выпиливает аккаунты админа на всех оставшихся дронах, но текущее задание оставляет действующим, чтобы не сразу заметили. Это происходит перед самым пуском газа&lt;br /&gt;
[23:15:07] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; = Кит, я дислокацию сменю, а то отсюда не видно ни хрена.&lt;br /&gt;
[23:15:08] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * а Akuji у вас там где?&lt;br /&gt;
[23:15:18] * Orangeade отползаю в маркс молл.&lt;br /&gt;
[23:15:20] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Газ на комнату охраны тоже. Акуджи, не заснул там? Щас надо будет охрану проведать, а потом на втором этаже тебя ждет главный приз - человек, который умеет держать в руках рубильник&lt;br /&gt;
[23:15:23] * Jacob_C ползёт в сторону комнаты с антенной и повисает на стенке, видимо?&lt;br /&gt;
[23:15:46] &amp;lt;Akuji&amp;gt; = Мне уже выдвигаться?&lt;br /&gt;
[23:16:10] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * сек&lt;br /&gt;
[23:16:42] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Фац, важный вопрос: турели на 360 крутятся?&lt;br /&gt;
[23:18:39] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Турели в общей комнате, и на втором этаже - да. Турели в шлюзе - на 180.&lt;br /&gt;
[23:19:25] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Газ, потом Дэн с глюком, потом ты. Ща турель ближайшую погашу. &lt;br /&gt;
[23:23:16] * Kit_Remoni втыкает в турель Большой Рубильник и поворачивает его на Выкл&lt;br /&gt;
[23:23:29] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * я там дополз уже?&lt;br /&gt;
[23:23:41] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * меня то же самое на тему якоба интересует&lt;br /&gt;
[23:26:38] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Оранжад перебегает дорогу, и через разбитое полноростовое окно оказывается в Маркс Молле. Магазины давно разграблены, и в украшенных кричащими табличками комнатах валяется поломанная при грабеже негорючая мебель. Дальше по этажу виднеется пар&lt;br /&gt;
[23:26:38] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; а навсегда остановившихся эскалаторов. Через окна первого этажа открывается отличный вид на исследовательский центр&lt;br /&gt;
[23:26:38] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * в общем я за чаем пошел. Если что - когда Акуджи захочет вылезти из люка, камеры на него кладут болт, дронам я в этот момент запрещаю стрельбу, разрешаю только ползание&lt;br /&gt;
[23:27:28] * Orangeade расстегнул застежку на кобуре.&lt;br /&gt;
[23:27:29] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Якоб без затруднений спускается к вентиляционной решетке компьютерного зала. Кондиционер все так же гудит, граната на месте.&lt;br /&gt;
[23:28:26] * Jacob_C надевает противогаз и готовится к пуску&lt;br /&gt;
[23:28:32] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *кстати, кто команду отдавать будет?&lt;br /&gt;
[23:29:08] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Видимо, Кит?&lt;br /&gt;
[23:29:17] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ему там дронов отключать вроде как&lt;br /&gt;
[23:29:33] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * угу. и вообще у него общая картина полнее видна.&lt;br /&gt;
[23:31:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * угу. я мастермайнд блджад&lt;br /&gt;
[23:31:20] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * господа, вы не обидитесь, если у глюка будет английская звуковая дорожка?&lt;br /&gt;
[23:31:29] * Kit_Remoni достал из-за пазухи дирижерскую палочку.&lt;br /&gt;
[23:31:41] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = И... начали. &lt;br /&gt;
[23:31:44] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ибо переводить я сегодня уже не способен.&lt;br /&gt;
[23:32:08] * Kit_Remoni дает дронам команду move as before, do not shoot&lt;br /&gt;
[23:32:29] * Kit_Remoni газует оба помещения&lt;br /&gt;
[23:32:52] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = И...три - Дэн, начинай&lt;br /&gt;
[23:33:19] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 11#sd phantasm&lt;br /&gt;
[23:33:19] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 11) 6 hits&lt;br /&gt;
[23:33:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Так, в гранатах у вас Breathtaker?&lt;br /&gt;
[23:33:28] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *да&lt;br /&gt;
[23:33:45] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 13#sd drain&lt;br /&gt;
[23:33:45] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 13) 3 hits&lt;br /&gt;
[23:34:27] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * 2s&lt;br /&gt;
[23:35:03] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * с какой там стороны нужно организовывать?&lt;br /&gt;
[23:35:48] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Акуджи заходит сбоку-сверху. Значит снизу.&lt;br /&gt;
[23:36:09] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * юг, значит?&lt;br /&gt;
[23:36:46] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Так, я щас буду слоу, потому что слоу и потому что обрабатываю результаты&lt;br /&gt;
[23:37:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * угу. я пока покидаю хакинг на оставшиеся турели&lt;br /&gt;
[23:38:01] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * время суток какое?&lt;br /&gt;
[23:38:18] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * день&lt;br /&gt;
[23:39:50] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 17:хх вроде&lt;br /&gt;
[23:41:07] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * давайте-ка инициативу покидаем&lt;br /&gt;
[23:41:22] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * я тоже?&lt;br /&gt;
[23:41:32] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, и за себя, и за дронов тоже покидай.&lt;br /&gt;
[23:41:57] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Из-за здания Бизнес-центра выходит группа гулей в хаки, вооруженных смесью из АК-47, Ак-74 и ак-97, и уверенно идет к исследовательскому центру.&lt;br /&gt;
[23:42:52] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; На лидере - красный берет со звездой.&lt;br /&gt;
[23:43:05] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * think Che.&lt;br /&gt;
[23:43:19] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 9#sd init&lt;br /&gt;
[23:43:19] &amp;lt;Akuji&amp;gt; * красные кровососы ;)&lt;br /&gt;
[23:43:19] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 9) 1 hit&lt;br /&gt;
[23:43:33] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 9#sd&lt;br /&gt;
[23:43:34] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 9) 5 hits&lt;br /&gt;
[23:43:40] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Газовые гранаты с тихим хлопком взрываются, выпуская облака Breathtaker'а, и газ затягивает в вентиляцию. Пока никакой реакции центра не видно.&lt;br /&gt;
[23:44:22] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Недоходя нескольких метров до центра, группа останавливается.&lt;br /&gt;
[23:44:29] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Akuji, Kit_Remoni, инит?&lt;br /&gt;
[23:44:33] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 19 &lt;br /&gt;
[23:44:34] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 9.&lt;br /&gt;
[23:44:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * 28&lt;br /&gt;
[23:44:48] &amp;lt;Akuji&amp;gt; 11#sd init&lt;br /&gt;
[23:44:48] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Akuji: (pool 11) 1 hit&lt;br /&gt;
[23:44:51] &amp;lt;Akuji&amp;gt; *12&lt;br /&gt;
[23:44:51] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Лидер поворачивается к остальным и.&lt;br /&gt;
[23:45:40] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *19???&lt;br /&gt;
[23:45:41] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, откуда 19?&lt;br /&gt;
[23:45:41] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + Brothers. Sisters. We came to this land in hope of Peace, of Freedom, of Equality.&lt;br /&gt;
[23:46:00] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + But did we get it?&lt;br /&gt;
[23:46:07] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + No!&lt;br /&gt;
[23:46:29] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + They revile us!&lt;br /&gt;
[23:46:45] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + They ridicule Us!&lt;br /&gt;
[23:46:59] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + They capture us!&lt;br /&gt;
[23:47:16] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + THEY KILL US!&lt;br /&gt;
[23:47:29] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; *очередь в воздух из калаша*&lt;br /&gt;
[23:47:53] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + But this will last no longer!&lt;br /&gt;
[23:48:40] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + Today we will strike our blow against capitalistic oppressors!&lt;br /&gt;
[23:48:56] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + AND WE WILL NOT BE DENIED!&lt;br /&gt;
[23:49:08] * Cheese changes topic to 'Кит 28, Оранжад 14, Акуджи 12, Якоб 10'&lt;br /&gt;
[23:49:46] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + VIVA LA REVOLUCION, AMIGOS!!&lt;br /&gt;
[23:50:22] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * бля, у меня фантазия кончается.&lt;br /&gt;
[23:50:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * притормози, пусть до МСТ дойдет&lt;br /&gt;
[23:52:23] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Гульша с особенно выдающимися формами вышла вперед, держа коктейль молотова.&lt;br /&gt;
[23:52:30] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Динамик над шлюзовыми дверями центра хрипит полсекунды, и доносит недоумевающий голос с сильным японским акцентом: &amp;quot;Вы на корпоративной эктерриториальной собственности. Немедленно покиньте ее&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[23:53:59] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; - ДА ПОШЕЛ ТЫ И ТВОЯ КОРПОРАЦИЯ ВМЕСТЕ С НЕЙ!! ПРОКЛЯТЫЕ КАПИТАЛИСТИЧЕСКИЕ СВИНЬИ! ГОРИТЕ!!! *швыряет коктейль в стену*&lt;br /&gt;
[23:54:52] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + Молодец Хуанита, правильно сказала!&lt;br /&gt;
[23:54:56] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Акуджи, твой выход&lt;br /&gt;
[23:54:58] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; + Так их!&lt;br /&gt;
[23:55:09] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * это разные голоса.&lt;br /&gt;
[23:55:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Дэн, пока ты там творишь бессмертное искусство, не проверишь, внутри народ почуял запах смерти?&lt;br /&gt;
[23:55:47] * Akuji выходит.&lt;br /&gt;
[23:55:59] &amp;lt;Akuji&amp;gt; * и в быстром темпе двигается к ближайшей стенке&lt;br /&gt;
[23:56:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Это у нас будет три секунды и конец первого хода. Кит видит на картинке с камер, как облака газа расползаются из вентиляционных отверстий в комнате охраны и компьютерном зале, и лежавшие и сидевшие в них с хрипом хватаются за горло, пытаясь снова &lt;br /&gt;
[23:56:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; начать дышать.&lt;br /&gt;
[23:56:15] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 10#sd detect&lt;br /&gt;
[23:56:15] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 10) 2 hits&lt;br /&gt;
[23:56:26] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * собственно можно было и не, но ок&lt;br /&gt;
[23:56:33] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 13#sd drain&lt;br /&gt;
[23:56:33] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 13) 5 hits&lt;br /&gt;
[23:56:58] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * фац, чо там как? &lt;br /&gt;
[23:57:22] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Старшего самурая, спящего в комнаты охраны, начинают бить конвульсии. Заметив это, а также расползающийся по соседним комнатам газ, остальные сотрудники безопасности дрожащими руками вытягивают из подсумков противогазы.&lt;br /&gt;
[23:58:29] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * на мой иллюзион они реагируют?&lt;br /&gt;
[23:59:02] &amp;lt;Akuji&amp;gt; * им не до него, подозреваю %)&lt;br /&gt;
[23:59:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Да, секунду. Ты же смотришь на ентот самый иллюзион, не так ли?&lt;br /&gt;
[23:59:17] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * угу.&lt;br /&gt;
[23:59:24] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Akuji, тем, что в комнатах, да, а дежурной смене еще как.&lt;br /&gt;
[00:02:46] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Без дальнейших разговоров в бойницу караулки высовывается пара стволов митсухамовских клонов Альфы, и в гущу гулей летит две микрогранаты. Первая из них взрывается ослепительной вспышкой, слепя всех, кто смотрит в ее направлении в момент взрыв&lt;br /&gt;
[00:02:46] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; а; вторая же детонирует, раскручиваясь и распыляя в висящий в воздухе диск металлический порошок. С еще одной вспышкой и громоподобным хлопком порошок подрывается.&lt;br /&gt;
[00:03:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Flash и Flash-Bang. Пока какбе nonlethal.&lt;br /&gt;
[00:04:10] * Cheese changes topic to 'Кит 28, Senior Samurai, Hackers, Оранжад 14, Riggers, Акуджи 12, Samurai, Якоб 10, Scientists.'&lt;br /&gt;
[00:04:11] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * хм, ну флэш им допустим пофигу, райт?&lt;br /&gt;
[00:04:49] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Тем, что с киберглазами - нет. А так да. &lt;br /&gt;
[00:06:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Альзо, Orangeade, ты видишь сейчас в основном белое пятно перед глазами (-5 на атак роллы, снижается на 1 каждый ход). Кит, картинка с турелей и камер, направленных в сторону гулей - белая засветка.&lt;br /&gt;
[00:07:11] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Оранжад, твой ход.&lt;br /&gt;
[00:07:21] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а я ?&lt;br /&gt;
[00:07:32] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * А ты турель мучаешь?&lt;br /&gt;
[00:07:53] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * если это первый ход - да&lt;br /&gt;
[00:08:12] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Стройные ряды революционеров нарушаются. Кто-то потпрыгивал, кого-то сбили с ног. Эффект флэшбенга виден налицо.&lt;br /&gt;
[00:08:29] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * а как же Че?&lt;br /&gt;
[00:08:49] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * а его не задело!&lt;br /&gt;
[00:09:42] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * олсо, обидно до слез, то что флер компенсэйшон работает только с опущенным забралом.&lt;br /&gt;
[00:10:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну уж тут приходится выбирать. Кстати, в описании гранаты ничего не сказано про флер компенсейшун, который помогает.&lt;br /&gt;
[00:10:47] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * дада, а лонгсворд не меч.&lt;br /&gt;
[00:11:01] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ни в коем случае не меч&lt;br /&gt;
[00:11:06] * Kit_Remoni гладит турель по корпусу и объясняет, какой он хороший, и как они весело будут играть&lt;br /&gt;
[00:11:21] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ганс, ты меня пугаешь.&lt;br /&gt;
[00:11:32] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Динамик над дверьми снова включается: &amp;quot;Немедленно покиньте территорию, или к вам будет применена летальная сила&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[00:12:17] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Akuji, ходи. &lt;br /&gt;
[00:12:30] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * насколько я близко?&lt;br /&gt;
[00:12:53] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * там каверы есть в районе гулей?&lt;br /&gt;
[00:13:06] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * В ~3 метрах от стены после первого хода.&lt;br /&gt;
[00:13:18] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * чааардж сквозь стену&lt;br /&gt;
[00:13:24] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Orangeade, нет - вокруг центра убрали даже песок с асфальта&lt;br /&gt;
[00:13:38] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; не смогу с чарджа. без чарджа дамаг намного больше был бы&lt;br /&gt;
[00:14:45] * Аkuji чарджит, орудуя нодатей что консервным ножом.&lt;br /&gt;
[00:15:31] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; 20#sd attack&lt;br /&gt;
[00:15:32] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Аkuji: (pool 20) 7 hits&lt;br /&gt;
[00:15:43] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * 9+7 dv&lt;br /&gt;
[00:17:37] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Под мощными ударами меча стена контейнера поддается, и треугольный кусок ее в добрый рост человека валится внутрь здания.&lt;br /&gt;
[00:17:47] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ты где входишь-то? В какую комнату?&lt;br /&gt;
[00:18:39] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * ну, мне сказали, что я сверху-слева, так что в комнату охраны. химсил энгейджнут ибо о гранатах знал&lt;br /&gt;
[00:19:16] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * ок, принято&lt;br /&gt;
[00:19:34] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Jacob_C?&lt;br /&gt;
[00:19:36] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * и это я тоже запишу. Акуджи жжотъ&lt;br /&gt;
[00:19:47] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * Якоб, выдирай кондишон и влезай в комнату&lt;br /&gt;
[00:19:57] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *у меня есть данные о шевелении в комнате?&lt;br /&gt;
[00:20:18] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *as in чо с теми кто там был, и нет ли новых&lt;br /&gt;
[00:20:38] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *если нет, могу посенсорить сам&lt;br /&gt;
[00:20:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * доброфац поверит что я ему вывел их на киберглазья?&lt;br /&gt;
[00:21:12] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * поверит. Типа фри экшенами на первом ходу.&lt;br /&gt;
[00:21:19] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; * в каком виде данные?&lt;br /&gt;
[00:22:01] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * видео, в углу зрения, чтобы не мешало&lt;br /&gt;
[00:22:03] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * В виде видео, где двое сидевших за терминалами валятся на пол, держась за горло, а затем вбегает третий&lt;br /&gt;
[00:22:26] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *чо за хуй?&lt;br /&gt;
[00:22:55] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * судя по нашивкам - какой-то риггер беглый&lt;br /&gt;
[00:23:06] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *броня?&lt;br /&gt;
[00:23:08] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * это риггер. он хочет позвонить маме в Эдо&lt;br /&gt;
[00:23:13] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *оружие?&lt;br /&gt;
[00:23:27] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *вентилятор включен? я там как пролезу?&lt;br /&gt;
[00:23:45] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * олсо, народ. если будет возможность - постарайтесь не палить по нексусу. он может стоить дохуя бабла&lt;br /&gt;
[00:25:02] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Он в стандартном МСТшном бронике, за спиной у него альфа, а на поясе катана. Скажем, Hardware+Logic (3, Complex Action) можно демонтировать кондер и уронить его внутрь.&lt;br /&gt;
[00:25:35] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; 7,3#sde&lt;br /&gt;
[00:25:35] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Jacob_C: (pool 7, threshold 3) 2 passes, 6 hits&lt;br /&gt;
[00:26:06] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Кит, твой ход.&lt;br /&gt;
[00:29:46] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * хидденроллинг&lt;br /&gt;
[00:43:37] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * ноут: прикупить к следующему рану ведёрко красной краски&lt;br /&gt;
[00:43:53] * Kit_Remoni тихо хихикает, и отдает команды обеим только что взломанным турелям. Одна разворачивается и начиняет свинцом риггера, лежащего в караулке, вторая палит в грудь не ожидающему этого по идее самураю&lt;br /&gt;
[00:45:19] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; *пойнтбланка думаю нигде нет, но шорт есть&lt;br /&gt;
[00:45:31] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * фуллафта в обоих случаях. на дамаг. &lt;br /&gt;
[00:45:33] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 6&lt;br /&gt;
[00:45:34] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 1.&lt;br /&gt;
[00:45:35] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; ,sr 6&lt;br /&gt;
[00:45:35] &amp;lt;SR_Dataworm&amp;gt; Kit_Remoni, hits: 1.&lt;br /&gt;
[00:45:44] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * эпичнороллы, но я старался)(&lt;br /&gt;
[00:45:54] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Или они сделали бы это, если бы у них была отключена Safe Target System, заботливо выводящая на картинку с фида &amp;quot;Safe Target System Engaged&amp;quot; и подсвечивающая контуры сотрудников МСТ в форме и риггер коконов с символикой корпорации на них красным.&lt;br /&gt;
[00:46:37] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * т.е. я продолбал свой ход? оки, буду умнее. следующий?&lt;br /&gt;
[00:47:16] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * ну, ты сменял ход на знания.&lt;br /&gt;
[00:47:39] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * окей. ход сеньора помидора&lt;br /&gt;
[00:47:56] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt;  = Доннерветтер, всегда что-нибудь важное забуду&lt;br /&gt;
[00:48:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Двое начальников смены охраны, те, что у бойниц, поливают гулей перед зданием свинцом.&lt;br /&gt;
[00:48:53] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Orangeade, твой ход.&lt;br /&gt;
[00:49:52] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Гули рассредотачиваются, и начинают отстреливаться. Разумеется мажут.&lt;br /&gt;
[00:50:24] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * не забудь что огонь от коктейля молотова все еще горитъ и дымитъ&lt;br /&gt;
[00:51:04] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * до, хуев этих с охраны у меня лоса нет конечно, да?&lt;br /&gt;
[00:51:28] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * в бойницы с расстояния в дохуя&lt;br /&gt;
[00:51:38] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну, до того, что на втором этаже, предположим, есть - там угол поменьше и стенка не закрывает&lt;br /&gt;
[00:51:42] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * АУРЫ.&lt;br /&gt;
[00:51:59] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * My life for Ayur!&lt;br /&gt;
[00:52:18] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 10#sd&lt;br /&gt;
[00:52:18] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 10) 5 hits&lt;br /&gt;
[00:52:26] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; 13#sd&lt;br /&gt;
[00:52:26] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Orangeade: (pool 13) 5 hits&lt;br /&gt;
[00:53:07] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * три нет хита, если будут.&lt;br /&gt;
[00:53:58] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * А это ты чего кастуешь-то, вообще-то?&lt;br /&gt;
[00:54:12] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * манаболт обв&lt;br /&gt;
[00:54:15] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * манаболт&lt;br /&gt;
[00:54:42] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * для стрельбы из пукалки расстояние не то.&lt;br /&gt;
[00:55:39] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * был бы оргазм, было бы забавно.&lt;br /&gt;
[00:56:05] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Ну какбе 3 нет хита, да.&lt;br /&gt;
[00:56:21] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Какой там DV выходит?&lt;br /&gt;
[00:56:32] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * залетела шальная пуля, попала и ОРГАЗМ, СОТНИ ЕГО.&lt;br /&gt;
[00:56:37] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * 8p&lt;br /&gt;
[00:57:04] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * олсо папа-самурай подошел к южной бойнице. &lt;br /&gt;
[00:57:07] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Угу.&lt;br /&gt;
[00:57:17] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Kit_Remoni, в него и кастуют&lt;br /&gt;
[00:57:29] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * ох. акуджа будет в яросте&lt;br /&gt;
[00:58:02] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * не ебет, искусство требует жертв.&lt;br /&gt;
[00:58:27] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * угу. зато у него хороший Dynamic entry получился&lt;br /&gt;
[00:58:39] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Так, это у нас второй ход, второй IP, емнип. Аkuji, ходи&lt;br /&gt;
[00:58:47] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * что внутри?&lt;br /&gt;
[00:58:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * результат же дай&lt;br /&gt;
[00:59:32] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * напоминаю, у меня 3 ип.&lt;br /&gt;
[00:59:48] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * да у всех тут по 3. &lt;br /&gt;
[00:59:54] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * кроме якоба&lt;br /&gt;
[01:00:08] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * с норкотой и у него.&lt;br /&gt;
[01:01:09] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * я думаю и в 4й ип ходить&lt;br /&gt;
[01:01:29] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; На втором этаже видна оранжевая вспышка, когда заклинание Оранжада срабатывает на старшего самурая у бойницы. Акуджи видит перед собой заполненную стонущими и слабо кашляющими людьми комнату, уставленную кроватями, со шкафчиками на стенах. На &lt;br /&gt;
[01:01:30] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; ближайшей к нему кровати валяется упавший кусок стены, но спавшему на ней это не важно - конвульсии давно сбросили его на пол.&lt;br /&gt;
[01:01:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * я тебе говорил про примари таргет. он на дальней койке, в коконе&lt;br /&gt;
[01:02:10] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * но если хочешь просто всех по порядку...&lt;br /&gt;
[01:02:44] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * ок&lt;br /&gt;
[01:02:57] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * к дальней койке за мув успеваю? %)&lt;br /&gt;
[01:02:59] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Сквозь общую комнату видна караулка с установленным в ее центре коконом, за которым виднеются спины трех самураев, упершихся в бойницу.&lt;br /&gt;
[01:03:07] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Да, успеваешь.&lt;br /&gt;
[01:03:29] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * мув, атака&lt;br /&gt;
[01:04:00] * Аkuji двинулся к &amp;quot;приоритетной цели&amp;quot;, с явным намерением её прирезать.&lt;br /&gt;
[01:04:11] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Там кокон, атакуешь сквозь или пытаешься его разрезать?&lt;br /&gt;
[01:04:21] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * насколько он толст?&lt;br /&gt;
[01:04:32] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * армор рейт 20 структура 10 кажись&lt;br /&gt;
[01:05:41] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * если сквозь, то работает +его армор, если разрезать - сначала нужно выпилить структуру?&lt;br /&gt;
[01:05:50] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Угу&lt;br /&gt;
[01:06:06] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * 18 армора - дохуя %(&lt;br /&gt;
[01:08:55] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * дык. &lt;br /&gt;
[01:09:26] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * сейчас, я посмотрю свои опции&lt;br /&gt;
[01:12:12] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * соседняя койка не пустая?&lt;br /&gt;
[01:12:49] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * на соседней койке страдает риггер&lt;br /&gt;
[01:13:24] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * тогда, оценив кокон, сначала соседа рублю&lt;br /&gt;
[01:13:34] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * без колледа ваще ничего не сделаю %)&lt;br /&gt;
[01:14:04] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; 18#sd attack&lt;br /&gt;
[01:14:04] &amp;lt;ur_dnd_bot&amp;gt; Аkuji: (pool 18) 8 hits&lt;br /&gt;
[01:14:11] &amp;lt;Аkuji&amp;gt; * 9+8&lt;br /&gt;
[01:16:51] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; По дороге к кокону самурай одним движением разрубает на полы лежащего на койке перед ним риггера - без своей брони тот беззащитен, - и простыни койки мгновенно пропитывает обильно текущая кровь.&lt;br /&gt;
[01:19:50] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Охранник на первом этаже выпускает в гулей длинную очередь, поводя дулом альфы по широкой дуге.&lt;br /&gt;
[01:20:17] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Шушпрессив фая&lt;br /&gt;
[01:20:50] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; Гули уворачиваются и суппресятся.&lt;br /&gt;
[01:21:07] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; * Move behind cover, fall prone, or suffer&lt;br /&gt;
[01:21:29] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * ну, тогда пронят, умные, чо.&lt;br /&gt;
[01:26:20] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Если я верно понимаю, Якоб продолжает откручивать решетку. На этом второй IP заканчивается, как и сегодняшняя сессия, если нет возражений.&lt;br /&gt;
[01:26:46] &amp;lt;Jacob_C&amp;gt; *ок&lt;br /&gt;
[01:26:58] &amp;lt;Orangeade&amp;gt; * угу.&lt;br /&gt;
[01:27:12] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; *печаль&lt;br /&gt;
[01:27:17] &amp;lt;Kit_Remoni&amp;gt; * но что делать&lt;br /&gt;
[01:27:38] &amp;lt;@Cheese&amp;gt; Всем по три кармы пока что авансом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Guns Linger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Cheese&amp;diff=14022&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fat Cheese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Cheese&amp;diff=14022&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T22:21:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Team A Logs:&amp;#32;&lt;/span&gt;  запилить логи 22 сессии&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 22:21, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 128:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 128:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Fat_Cheese A21]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Fat_Cheese A21]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отлежавшись после встречи с жуками, бегущие начинают подготовку к атаке на лабораторию МСТ. That's Matrix time...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отлежавшись после встречи с жуками, бегущие начинают подготовку к атаке на лабораторию МСТ. That's Matrix time...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== [[Fat_Cheese A22]] ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Создав себе тактическое преимущество в электронной сети, бегущие начинают атаку на лабораторию. Начало выглядит многообещающим...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Team B Logs ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Team B Logs ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 23:53:55 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13997:newid:14022 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guns Linger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Jacob_Carter&amp;diff=14021&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jacob Carter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Jacob_Carter&amp;diff=14021&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T21:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 21:30, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Human male. Age 24.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Human male. Age 24.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;23&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karma: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;9&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;26&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Attributes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Attributes ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 160:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 160:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Taser Dart, x10&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 50 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Taser Dart, x10&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 50 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spare clips x2&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  10 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spare clips x2&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  10 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gas Grenade (Breathtaker), &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;x3 &lt;/del&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 280 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gas Grenade (Breathtaker), &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;x1 &lt;/ins&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 280 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gas Grenade (Pepper Punch), x6&amp;nbsp; &amp;nbsp; 150 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gas Grenade (Pepper Punch), x6&amp;nbsp; &amp;nbsp; 150 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Smoke Grenade, x6&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  180 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Smoke Grenade, x6&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  180 nu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 23:53:56 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13927:newid:14021 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WRAR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Hexblade&amp;diff=14020&amp;oldid=prev</id>
		<title>Princess:Hexblade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Hexblade&amp;diff=14020&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T18:55:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 18:55, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Class Features ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Class Features ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hexblade's Curse(Su): AT=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;f&lt;/del&gt;, R=12, D=1h, target living creature receives -2 penalty on attack, damage, saves and checks. No save but affects only creatures with HD equal or less than Hex*2. This is considered a necromantic effect&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. If target makes it's save ability is not used&lt;/del&gt;. 3+Cha no more than lvl /day.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hexblade's Curse(Su): AT=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;s&lt;/ins&gt;, R=12, D=1h, target living creature receives -2 penalty on attack, damage, saves and checks. No save but affects only creatures with HD equal or less than Hex*2. This is considered a necromantic effect. 3+Cha no more than lvl /day.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Arcane Resistance(Ex): +Cha on saves vs arcane spells, no more than Hex.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Arcane Resistance(Ex): +Cha on saves vs arcane spells, no more than Hex.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 21:24:13 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:14018:newid:14020 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lizbeth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Houserules&amp;diff=14019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fat Houserules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Fat_Houserules&amp;diff=14019&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T17:07:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Equipment:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 17:07, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Equipment===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Equipment===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;====Look what's in this pocket Rule====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Использов один пойнт Edge, можно получить в инвентарь один предмет (или один набор одинаковых предметов) совокупной стоимостью не более 500Y и доступностью не более 12. Предполагается, что он всегда незаметно там и был.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;====SINs and Licenses====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;====SINs and Licenses====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fake License на все снаряжение, начиная от водительских прав и заканчивая пулеметами, можно брать для каждого SIN'а один. Если среди снаряжения есть F-рейтинговое, то SIN должен соответствовать, чтобы не вызывать вопросов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fake License на все снаряжение, начиная от водительских прав и заканчивая пулеметами, можно брать для каждого SIN'а один. Если среди снаряжения есть F-рейтинговое, то SIN должен соответствовать, чтобы не вызывать вопросов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 18:24:58 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13982:newid:14019 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fats</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Hexblade&amp;diff=14018&amp;oldid=prev</id>
		<title>Princess:Hexblade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Hexblade&amp;diff=14018&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T15:24:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mearls Hex&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:24, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lvl	Class Feature					Spells Known	Spells Per Day&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lvl	Class Feature					Spells Known	Spells Per Day&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1	Hexblade's Curse(Su) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1/day			&lt;/del&gt;-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;1	Hexblade's Curse(Su)	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;			&lt;/ins&gt;-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;2	Arcane Resistance(Su)				-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;2	Arcane Resistance(Su)				-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;3	Mettle(Ex)					-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;3	Mettle(Ex)					-		-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;4	&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hexblade's Curse(Su) 2/day, &lt;/del&gt;Spellcasting	-/2*		-/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;4	Spellcasting	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;				&lt;/ins&gt;-/2*		-/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;5	Bonus feat, Familiar				-/2		-/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;5	Bonus feat, Familiar				-/2		-/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;6	Aura of Unluck(Su) 1/day 			-/3		-/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;6	Aura of Unluck(Su) 1/day 			-/3		-/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7	Hexblade&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'s Curse&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Su&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/del&gt;/day			-/3/2*		-/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;7	Hexblade &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spell&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ex&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1&lt;/ins&gt;/day			-/3/2*		-/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8	Greater Hexblade's Curse(Su)			-/4/2		-/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;8	Greater Hexblade's Curse(Su)			-/4/2		-/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;9	Aura of Unluck(Su) 2/day			-/4/3		-/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;9	Aura of Unluck(Su) 2/day			-/4/3		-/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;10	Bonus feat, Hexblade&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'s Curse&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Su&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/del&gt;/day		-/4/3/2*	-/3/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;10	Bonus feat, Hexblade &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spell&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ex&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2&lt;/ins&gt;/day		-/4/3/2*	-/3/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;11	&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-						&lt;/del&gt;-/4/4/2		-/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;11	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Improved Familiar feat				&lt;/ins&gt;-/4/4/2		-/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;12	Aura of Unluck(Su) 3/day			-/4/4/3		-/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;12	Aura of Unluck(Su) 3/day			-/4/4/3		-/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;13	Hexblade&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'s Curse&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Su&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;/day			-/4/4/3/2*	-/3/3/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;13	Hexblade &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spell&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ex&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3&lt;/ins&gt;/day			-/4/4/3/2*	-/3/3/2/0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;14	Aura of Unluck, Improved(Su)			-/4/4/4/2	-/4/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;14	Aura of Unluck, Improved(Su)			-/4/4/4/2	-/4/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;15	Aura of Unluck(Su) 4/day, Bonus feat		-/4/4/4/3	-/4/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;15	Aura of Unluck(Su) 4/day, Bonus feat		-/4/4/4/3	-/4/3/2/1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;16	Hexblade&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'s Curse&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Su&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/del&gt;/day			-/4/4/4/3	-/4/3/3/2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;16	Hexblade &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spell&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ex&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/ins&gt;/day			-/4/4/4/3	-/4/3/3/2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;17	Dire Hexblade's Curse(Su)			-/5/4/4/4	-/4/4/3/2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;17	Dire Hexblade's Curse(Su)			-/5/4/4/4	-/4/4/3/2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;18	Aura of Unluck(Su) 5/day 			-/5/5/4/4	-/4/4/3/3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;18	Aura of Unluck(Su) 5/day 			-/5/5/4/4	-/4/4/3/3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;19	Hexblade&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'s Curse&lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Su&lt;/del&gt;) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7&lt;/del&gt;/day			-/5/5/5/4	-/4/4/4/3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;19	Hexblade &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spell&lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ex&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;/day			-/5/5/5/4	-/4/4/4/3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;20	Bonus feat, Hex Master(Su)			-/5/5/5/5	-/4/4/4/4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;20	Bonus feat, Hex Master(Su)			-/5/5/5/5	-/4/4/4/4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Class Features ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Class Features ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hexblade's Curse(Su): AT=f, R=12, D=1h, target living creature receives -2 penalty on attack, damage, saves and checks. No save but affects only creatures with HD equal or less than Hex*2. This is considered a necromantic effect.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hexblade's Curse(Su): AT=f, R=12, D=1h, target living creature receives -2 penalty on attack, damage, saves and checks. No save but affects only creatures with HD equal or less than Hex*2. This is considered a necromantic effect&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. If target makes it's save ability is not used. 3+Cha no more than lvl /day&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Arcane Resistance(Ex): +Cha on saves vs arcane spells, no more than Hex.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Arcane Resistance(Ex): +Cha on saves vs arcane spells, no more than Hex.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aura of Unluck(Su): AT=f, D=3+Cha r, gains concealment.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aura of Unluck(Su): AT=f, D=3+Cha r, gains concealment.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hexblade Spell(Ex): Can cast spells from Hexblade list with CT no more than S as s-action.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aura of Unluck, Improved(Su): 50% concealment.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aura of Unluck, Improved(Su): 50% concealment.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 18:24:58 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:11702:newid:14018 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lizbeth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Base_Classes&amp;diff=14017&amp;oldid=prev</id>
		<title>Princess:Base Classes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Princess:Base_Classes&amp;diff=14017&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T15:15:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mearl's Hex&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 15:15, 4 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wizard			5	1/2	1/4	W	2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wizard			5	1/2	1/4	W	2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Hexblade&amp;quot;&amp;gt;Hexblade&amp;lt;/a&amp;gt;		15	1	1/2	&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;F	&lt;/del&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Hexblade&amp;quot;&amp;gt;Hexblade&amp;lt;/a&amp;gt;		15	1	1/2	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;FW	&lt;/ins&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Swashbuckler&amp;quot;&amp;gt;Swashbuckler&amp;lt;/a&amp;gt;		15	1	3/4	F	6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Swashbuckler&amp;quot;&amp;gt;Swashbuckler&amp;lt;/a&amp;gt;		15	1	3/4	F	6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Scout&amp;quot;&amp;gt;Scout&amp;lt;/a&amp;gt;			10	3/4	1/2	R	10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://logs.ur-dnd.ru/Princess:Scout&amp;quot;&amp;gt;Scout&amp;lt;/a&amp;gt;			10	3/4	1/2	R	10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-04 15:16:01 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:13766:newid:14017 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lizbeth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Hexblade_%28CW%29_to_Adequate&amp;diff=14016&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hexblade (CW) to Adequate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=Hexblade_%28CW%29_to_Adequate&amp;diff=14016&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-04T00:22:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Conversion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Table 1: Hexblade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            Base                                                                    Spells Per Day   &lt;br /&gt;
Level |  Attack Bonus  | Fort | Ref | Will |            Special            | 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th |                   &lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
 1st  | + 1            |  +2  | +0  |  +2  | Hexblade's Curse, Bonus Feat  |  0  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 2nd  | + 2            |  +3  | +0  |  +3  | Arcane Resistance             |  1  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 3rd  | + 3            |  +3  | +1  |  +3  | Mettle                        |  1  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 4th  | + 4            |  +4  | +1  |  +4  | Dark Companion                |  1  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 5th  | + 5            |  +4  | +1  |  +4  | Bonus Feat                    |  1  |  0  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 6th  | + 6/+1         |  +5  | +2  |  +5  | Forced Omens, Spellhex        |  1  |  1  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 7th  | + 7/+2         |  +5  | +2  |  +5  | Greater Hexblade's Curse      |  1  |  1  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 8th  | + 8/+3         |  +6  | +2  |  +6  | Aura Of Unluck                |  1  |  1  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 9th  | + 9/+4         |  +6  | +3  |  +6  |                               |  1  |  1  |  0  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
10th  | +10/+5         |  +7  | +3  |  +7  | Bonus Feat                    |  1  |  1  |  1  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
11th  | +11/+6/+1      |  +7  | +3  |  +7  |                               |  1  |  1  |  1  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
12th  | +12/+7/+2      |  +8  | +4  |  +8  |                               |  1  |  1  |  1  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
13th  | +13/+8/+3      |  +8  | +4  |  +8  | Greater Spellhex              |  1  |  1  |  1  |  0  |  -  |&lt;br /&gt;
14th  | +14/+9/+4      |  +9  | +4  |  +9  | Dire Hexblade's Curse         |  2  |  1  |  1  |  1  |  -  |&lt;br /&gt;
15th  | +15/+10/+5     |  +9  | +5  |  +9  | Bonus Feat                    |  2  |  1  |  1  |  1  |  -  |&lt;br /&gt;
16th  | +16/+11/+6/+1  | +10  | +5  | +10  |                               |  2  |  2  |  1  |  1  |  -  |&lt;br /&gt;
17th  | +17/+12/+7/+2  | +10  | +5  | +10  |                               |  2  |  2  |  2  |  1  |  0  | &lt;br /&gt;
18th  | +18/+13/+8/+3  | +11  | +6  | +11  |                               |  3  |  2  |  3  |  1  |  1  |&lt;br /&gt;
19th  | +19/+14/+9/+4  | +11  | +6  | +11  | Dire Spellhex                 |  3  |  3  |  3  |  2  |  2  |&lt;br /&gt;
20th  | +20/+15/+10/+5 | +12  | +6  | +12  | Bonus Feat, Curse Mastery     |  3  |  3  |  3  |  3  |  3  |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Table 2: Hexblade Spells Known&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level   |  1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th**|&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 1st    |   2* |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 2nd    |   2  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 3rd    |   3  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 4th    |   3  |  -  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 5th    |   4  |  2* |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 6th    |   4  |  2  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 7th    |   4  |  3  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 8th    |   4  |  3  |  -  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
 9th    |   4  |  4  |  2* |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
10th    |   4  |  4  |  2  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
11th    |   4  |  4  |  3  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
12th    |   4  |  4  |  3  |  -  |  -  |&lt;br /&gt;
13th    |   4  |  4  |  4  |  2* |  -  |&lt;br /&gt;
14th    |   4  |  4  |  4  |  2  |  -  |&lt;br /&gt;
15th    |   4  |  4  |  4  |  3  |  -  |&lt;br /&gt;
16th    |   4  |  4  |  4  |  3  |  -  |&lt;br /&gt;
17th    |   5  |  4  |  4  |  4  |  2* |&lt;br /&gt;
18th    |   5  |  5  |  4  |  4  |  3  | &lt;br /&gt;
19th    |   5  |  5  |  5  |  4  |  3  |&lt;br /&gt;
20th    |   5  |  5  |  5  |  5  |  4  |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Provided the hexblade has a high enough Charisma score to have a bonus&lt;br /&gt;
spell of this level.&lt;br /&gt;
**Spell-list for 5 level hexblade's spells will be composed later&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Class Features:&lt;br /&gt;
Armor and Weapon Proficiencies: All simple and martial weapons, light and medium armor and light shields. Hexblade does not incur arcane spell failure chance while casting in light or medium armor, or while carrying buckler or a light shield. A multiclass hexblade still incurs the normal arcane spell failure chance for arcane spells derived from other classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hexblade's Curse[Su]: As a swift action, a hexblade can unleash a curse upon a foe. The target must be visible to the hexblade and within 60 feet. The target of a hexblade’s curse takes a –2 penalty on attacks, saves, ability checks, skill checks, and weapon damage rolls for 1 hour thereafter. A successful Will save (DC 10 + 1/2 hexblade’sclass level + hexblade’s Cha modifier) negates the effect. This ability is usable (1+ hexblade’s Cha modifier) times per day. With each new level of his curse(Great, Dire) the hexblade gains and additional use of this ability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus Feat: At 1st level, and every five levels thereafter (5th, 10th, 15th, and 20th), a hexblade gains a bonus feat, which&lt;br /&gt;
must be selected from the list of Fighter bonus feats or the following list: Combat Casting, Greater Spell Focus (enchantment, necromancy, or transmutation only), Greater Spell Penetration, Spell Focus (enchantment, necromancy, or transmutation only), Spell&lt;br /&gt;
Penetration. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Companion: As an alternative class feature from PHBII, but not an alternative anymore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forced Omens[Sp]: At 6th level, a foreboding sense of doom travels with the hexblade, as candle lights flicker, fresh food turns green, or the air becomes stale. A hexblade gains Prestidigitation as a spell-like ability usable (1+ hexblade’s Cha modifier) times per day. At 8th, 11th and 14th levels he gains one additional use of this ability. At 18th level he can use this ability at will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spellhex[Su]: As part of casting of the spell from Enchantment, Necromancy or Transmutation school, a hexblade can expend one daily use of his Hexblade's Curse to raise the Save DC of that spell by 2.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greater Hexblade’s Curse[Su]: When a hexblade attains 7th level, the penalty on attacks, saves, ability checks, skill&lt;br /&gt;
checks, and weapon damage rolls incurred by a target of the hexblade’s curse becomes –4 instead of –2. Greater Hexblade's Curse is harder to resist, the Save DC raises by 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aura of Unluck[Su]: A hexblade of 8th level or higher can create a baleful aura of misfortune. Any&lt;br /&gt;
melee or ranged attack made against the hexblade while this aura of unluck is active has a 20% miss chance (similar to the&lt;br /&gt;
effect of concealment). Activating the aura is a free action, and the aura lasts for a number of rounds equal to 3 + the&lt;br /&gt;
hexblade’s Charisma bonus (if any). To use this ability a hexblade must expend one daily use of his Hexblade's Curse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greater Spellhex[Su]: As Spellhex but the bonus to spell Save DC is +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dire Hexblade’s Curse[Su]: When a hexblade attains 14th level, the penalty on attacks, saves, ability checks, skill&lt;br /&gt;
checks, and weapon damage rolls incurred by a target of the hexblade’s curse becomes –6 instead of –4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dire Spellhex[Su]: As Spellhex but the bonus to spell Save DC is +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curse Mastery: At 20th level a hexblade can use Hexblade's Curse at will. Aura of Unluck, however, is still limited to (3+ hexblade’s Cha modifier) uses per day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HarleyQueen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=RPGWorld&amp;diff=14012&amp;oldid=prev</id>
		<title>RPGWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://logs.ur-dnd.ru/mw/index.php?title=RPGWorld&amp;diff=14012&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-03T11:08:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ролевые турниры:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;←Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 11:08, 3 September 2010&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Последние года три на РВ не происходило вообще ничего. Потихоньку отмирали разделы, появлялись некромодераторы, плодились агронубы. Но не так давно Орд наконец решил сдать посты и передал власть [http://forums.rpg-world.org/index.php?showuser=71 Ordos'у] и [http://forums.rpg-world.org/index.php?showuser=2384 Dorian'у]. Сразу была проведена тупейшая пиар-акция, [http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=12629 проеб клевого доменного имени], псевдоревизия и [http://forums.rpg-world.org/index.php?act=announce&amp;amp;f=2&amp;amp;id=8 апгрейд форума свистелками и перделками], хотя любому трезвомыслящему человеку ясно, что уже поздно пить боржоми. BTW, увидим что из этого выйдет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Последние года три на РВ не происходило вообще ничего. Потихоньку отмирали разделы, появлялись некромодераторы, плодились агронубы. Но не так давно Орд наконец решил сдать посты и передал власть [http://forums.rpg-world.org/index.php?showuser=71 Ordos'у] и [http://forums.rpg-world.org/index.php?showuser=2384 Dorian'у]. Сразу была проведена тупейшая пиар-акция, [http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=12629 проеб клевого доменного имени], псевдоревизия и [http://forums.rpg-world.org/index.php?act=announce&amp;amp;f=2&amp;amp;id=8 апгрейд форума свистелками и перделками], хотя любому трезвомыслящему человеку ясно, что уже поздно пить боржоми. BTW, увидим что из этого выйдет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Ролевые турниры==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Здесь мы обязательно опишем гигалулз из серии «РэПэГэВорлд устраивает ДээНДэ-турнир», но пока всем влом.&amp;lt;sup&amp;gt;[Тебе не влом, анонимус? Вот ты и пиши!]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А пока вспомним отражение первого турнира в народном творчестве за авторством Злобного Ы:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;quot;Если бы РПГВОРЛД организовывал велотурниры&amp;quot;, правила были бы примерно такими:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Стоимость участия в велотурнире - 200.00 рублей.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- На закупку запчастей для велосипеда отводится 49 000 тугриков.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Шины запрещено накачивать до давления свыше 0,3 атм.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Спицы запрещены вообще. Ну ладно-ладно, одну можно. Максимум - две. Не больше.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Руль должен быть намертво закреплен по следующей таблице (см. приложение 1)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Седло забанено как таковое. Ибо брокен же!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Скорость движения велосипеда ограничена пятью километрами в час.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Кстати о скоростях: тормоз не заблокирован, но прикасаться к нему запрещено под угрозой дисквалификации.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- При падении с велосипеда ездок получает 1d3 шишек на лбу. Не больше, но и никак не меньше!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- При создании рамы запрещено использование следующих металлов: алюминий, сталь, медь.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Велосипедист не может использовать кожаные перчатки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Велосипедист не может использовать перчатки с шипами.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Чёрт с ними, с перчатками - что вы к ним так привязались?! ПЕРЧАТКИ ВООБЩЕ ЗАПРЕЩЕНЫ! ЛЮБЫЕ!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Да, бархатные перчатки тоже запрещены. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- При использовании спортивных брюк велосипедист обязан потратить часть выданных тугриков на спортивные трусы. С начёсом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Ехать с горки запрещено. Даже если условия ландшафта обязывают - всё равно запрещено. Умный в гору не пойдёт - езжайте в объезд.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Колеса велосипеда во время гонки не должны отрываться от земли. Ни на миллиметр. Иначе это уже, блин, какой-то аэродрифт, а не велотурнир!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Обратите внимание, что количество колёс велосипеда ограничено двумя. Трёх- и более-колесные велосипеды до гонки не допускаются!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- При использовании блока передачи типа &amp;quot;цепь+педали&amp;quot; необходимо учесть, что денег на остальные запчасти может не хватить, и довести велосипед до двухколёсного не получится.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Желаем вам попутного ветра и молниеносных скоростей на нашем сертифицированном велотурнире!&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dungeons&amp;amp;Dragons ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dungeons&amp;amp;Dragons ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Творчество ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Творчество ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|«Ну и что, что я не стихи пишу, а квакаю? Все равно я квакать умею, а вы - нет!»|Шушона|стихоплетов}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Раздел «Творчество» изначально был прибежищем для персон с особо тонкой душевной организацией. Как известно, среди ролевиков таких персоналий — чуть менее, чем все (Улей является редким и донельзя приятным исключением).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Не в силах сдерживать «души прекрасные порывы», Монк решил, что комментарии к стихам и рисункам могут включать в себя не только традиционные «ыыы, крутта, целых 15 строк!» и «вах, оно даже в рифму!», но и критику, при условии её обоснованности.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Обладая филологическим образованием и некоторым чувством вкуса &amp;lt;sup&amp;gt;[источник не указан!]&amp;lt;/sup&amp;gt;, Монк решил добавить в «Творчество» перцу. Однако, доброму администратору не пристало троллить говновиршеплётов, поэтому была зарегистрирована аватара '''Иллитид''' (впоследствии переименованная в '''Злобный Ы'''), из-под которой и вёлся «срыв покровов». Например, [http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=963&amp;amp;st=0&amp;amp;p=16727&amp;amp;#entry16727 вот такой].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кому-то нравилось, кому-то не нравилось, но главное — всё это создавало «движуху». Кто-то публиковал свои стихи в ожидании «разноса от ЗЫ или Хаграши», кто-то ратовал за удаление сладкой парочки из модераторов, но факт оставался фактом — «Творчество» было не просто активным разделом, а натурально третьим по посещаемости после D&amp;amp;D и Оффтопика.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разумеется, это не могло продолжаться вечно. Наступив на больную мозоль одного из коллег-администраторов, Монк был вынужден свернуть лавочку ([http://forums.rpg-world.org/index.php?act=findpost&amp;amp;pid=21526 пруфлинк]).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Хаграши и ЗЫ были сняты с модераторских постов. Золотой век кончился.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Сказки==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Сказки==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Пруфлинки==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Пруфлинки==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://igor-monk.livejournal.com/98856.html?format=light последний срач в жж Монка, после которого он и покинул РВ]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://igor-monk.livejournal.com/98856.html?format=light последний срач в жж Монка, после которого он и покинул РВ] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(журнал давно убит, вот [http://m0nk.ru/html/exitrw01.htm бэкап поста])&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Мемы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Мемы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://igor-monk.livejournal.com/99863.html?format=light прощальное послание]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://igor-monk.livejournal.com/99863.html?format=light прощальное послание] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(аналогично, [http://m0nk.ru/html/exitrw02.htm бэкап поста])&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://logs.ur-dnd.ru/Interstellar_newsfeed_-_%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%98%D0%B3%D1%80... ...ну теперь-то все станет по-другому]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# [http://logs.ur-dnd.ru/Interstellar_newsfeed_-_%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%98%D0%B3%D1%80... ...ну теперь-то все станет по-другому]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;----&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2010-09-03 11:28:10 --&gt;

&lt;!-- diff cache key gb_urlogs:diff:version:1.11a:oldid:9598:newid:14012 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MonK</name></author>	</entry>

	</feed>