Difference between revisions of "Garwat 400BP"

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== Build ==
 
== Build ==
 
Build points: 400.
 
Build points: 400.
Used books: 4ed Core Rulebook, Arsenal, Runner's Companion.
+
Used books: 4ed Core Rulebook, Arsenal, Augmentation , Runner's Companion.
  
 
== Info ==
 
== Info ==
 
Name: Garwat Te.
 
Name: Garwat Te.
Human, male. Age approx. 26-27.
+
Human, male. Age approx. 27-28.
Height 189 cm. Weight 85 kg.  
+
Height 175cm. Weight 80 kg.  
 
Metatype Ability: +1 Edge
 
Metatype Ability: +1 Edge
  
== Attributes (220 BP) ==
+
== Attributes (200 BP) ==
B: 3
+
B: 5
A: 5
+
A: 4(6)
R: 3(4)
+
R: 4(6)
S: 3
+
S: 2(3)
 
C: 1
 
C: 1
I: 5
+
I: 4
L: 5(7)
+
L: 4(6)
W: 3
+
W: 4
E: 3
+
=
 +
E: 2 (1+1(human))
  
 
== Derived Attributes ==
 
== Derived Attributes ==
  
Essence              : 3.85 (2.15 lost/in use)
+
Essence              : 1.05 (4.95 lost/in use)
Initiative          : 9
+
Initiative          : 10
 
Initiative passes    : 2
 
Initiative passes    : 2
Physical Damage Track: 10
+
Physical Damage Track: 11
 
Stun Damage Track    : 10
 
Stun Damage Track    : 10
  
== Active Skills (114 BP) ==
+
== Active Skills (144 BP) ==
Cybertechnology : 4 [Spec @ Cyberware]
+
Skillgroups:
First Aid      : 5
+
  Electronics   
Medicine        : 5 [Spec @ Extended Care]
+
  Computer    : 3    [Firewall]
Longarms        : 4 [Spec @ Assault Rifles]
+
  Data Search  : 3
Dodge          : 4
+
  Hardware    : 3    [Commlinks]
Pistols        : 4
+
  Software    : 3
Perception      : 2
+
Skills:
 +
First Aid      : 5(9*) [Combat Wounds]
 +
Medicine        : 4(8*) [Extended Care]
 +
Automatics      : 5    [Assault Rifles]
 +
Dodge          : 4(5') [Ranged Combat]
 +
Hacking        : 4    [Exploit]
 +
Pistols        : 1    [Light pistols]
 +
Perception      : 1    [Visual]
 +
  *+4 Logic-linked
 +
  ' Move-by-Wire System
  
 
== Knowledge Skills (30 FREE BP) ==
 
== Knowledge Skills (30 FREE BP) ==
 
Human Anatomy: 4
 
Human Anatomy: 4
SWAT Tactics: 3
+
SWAT Operations: 3
 
Teamwork: 3
 
Teamwork: 3
 
Rock Music Bands: 2
 
Rock Music Bands: 2
Line 53: Line 63:
 
== Contacts (6 BP, 2 FREE BP) ==
 
== Contacts (6 BP, 2 FREE BP) ==
  
Argus (connection 3 / loyalty 5)
+
Paramed (connection 3 / loyalty 5)
 +
Дилер, поставщик медицинских штук, экстренный ремонт и восстановление поврежденных тел.
  
== Qualities ==
+
== Qualities (0BP) ==
 
Positive Qualities:
 
Positive Qualities:
 
  Quick Healer: 10BP
 
  Quick Healer: 10BP
  Erased: 10BP
+
  Born Rich: 10BP
 
+
Restricted Gear: 10BP
 +
 
 
Negative Qualities:
 
Negative Qualities:
  Incompetent (Clubs) (+5BP)
+
Allergy (Silver): +10BP
  Mild Addiction (Drugs) (+5BP)
+
  Incompetent (Clubs): +5BP
 +
  Mild Addiction (Cram): +5BP
 +
Hung Out to Dry: +10BP
  
== Bioware (200k nu / 1.75 es) ==
+
== Bioware (160k nu / 2.49(1.2) es) ==
Orthoskin R3                         90000 / 0.75es
+
Echolocation [SH]                    7500  / 0.12es
 +
Vocal Range Enhancer [SH]            6000  / 0.12es
 +
Orthoskin R1                         30000 / 0.25es
 
  Dragon Hide                          10000 / 0.1es
 
  Dragon Hide                          10000 / 0.1es
 
Cerebral Booster R2                  20000 / 0.4es
 
Cerebral Booster R2                  20000 / 0.4es
Synaptic Booster R1                   80000 / 0.5es
+
Muscle Augmentation R2                14000 / 0.4es
 +
Muscle Toner R2                      16000 / 0.4es
 +
Enhanced Protein Exchange
 +
Daredrenaline                        25000 / 0.1es (+1 Willpower-related)
 +
PuSHeD                              15000 / 0.1es (+1 Logic-linked)
 +
Reakt                                30000 / 0.4es (+2 Reaction tests)
 +
                       
 +
 
 +
== Cyberware (97k nu / 3.7 es) ==
 +
Commlink Alpha                        4000  / 0.14es
 +
Cybereyes R3 Beta                    4000  / 0.28es[12/12]
 +
Flare Compensation                  750          [1]
 +
Low-Light Vision                    1000          [2]
 +
Protective Covers                    100   
 +
Thermographic Vision                1000          [2]
 +
Smartlink                            1000          [3]
 +
Microscopic Vision                   1300          [1]
 +
Vision Magnification                1000          [2]
 +
Cyberears R3 Beta                    4000  / 0.28es[7/8]
 +
Damper                              750          [1]
 +
SSF (3)                              3000          [3] 
 +
Audio Enhancement R3                4500          [3]
 +
Move-by-Wire System R1                50000 / 2.0es
  
== Cyberware (8850 nu / 1.4 es) ==
+
Altskin                              2000  / 0es    (Fullbody, Armor +3/+1, stacks with Orthoskin)   
Cybereyes R2                          750 / 0.3es [7/8]
+
Neocortical Neural Amplifier R3      15000 / 0es    (+3 Logic-linked tests)
Flare Compensation                  750  / 0.1es [1]
+
Nanohive R2                          12500 / 1.0es  (Preventing Nanoware degradation)
Low-Light Vision                    1000 / 0.1es [2]
 
Protective Covers                    100  / 0.0es
 
Thermographic Vision                1000 / 0.1es [2]
 
Smartlink                            1000 / 0.1es [2]
 
Cyberears R1                          500  / 0.2es [4/4]
 
Damper                              750 / 0.1es [1]
 
SSF (3)                             3000 / 0.1es [3] 
 
 
                                                    
 
                                                    
== Inventory (43765 nu) ==
+
== Inventory (47k nu) ==
Ballistic Shield                      1500
+
Colt M22A3                           1600
Colt M22AR                           1600
 
 
  Smartgun System, internal            1600
 
  Smartgun System, internal            1600
 
  Shock Pad                            50
 
  Shock Pad                            50
 +
Underbarrel weight                  N
 
  EX-Explosive Rounds(20)              2000 (20x100)
 
  EX-Explosive Rounds(20)              2000 (20x100)
 
Hammerli 620S                        650
 
Hammerli 620S                        650
   Stick-n-Shock Rounds(10)            480 (6x80)
+
   Stick-n-Shock Rounds(10)            480 (6x80)
  Silencer                            200
 
 
   Laser Sight                        100
 
   Laser Sight                        100
 
   Quick-Draw holster                  100
 
   Quick-Draw holster                  100
Flash Bang(3)                        90 (3x30)
+
Flash Bang(2)                        60  (2x30)
Camouflage Suit                      1200
+
                                     
 +
SWAT Armor + Helmet                  9200          (+14/+12 Armor)
 
  Insulation R4                        600
 
  Insulation R4                        600
  Helmet                               100
+
  Biomonitor, Flashlight             
Novatech Airware                      1250
+
Auto-injector (Cram)               
 +
Clothing                              150
 +
 
 +
[Hacking]
 +
Commlink (Cyberware) (5/5/5/5)
 +
Response                            4000
 +
Signal                              1000
 +
System                               2500
 +
Firewall                            2500
 +
Software:
 +
Analyze R5                          500
 +
Exploit R5                          500
 +
Decrypt R3                          150
 +
Defuse  R3                          150
 +
 
 +
[Medical]
 
Geiger Counter                        50
 
Geiger Counter                        50
Biomonitor                            300
+
Disposable Syringe(30)                300  (30x10)
Disposable Syringe(55)                550 (55x10)
+
Medkit (20 supplies) R6              1600
Medkit                               600 (rating 6)
+
Slap Patches:(All R6)
Medkit supplies(10)                  500 (10x50)
+
  Stimulant(5)                         750  (5x150)
Slap Patches:
 
Antidote(10)                        3000 (10x300)
 
  Stimulant(10)                       1500 (10x150)
 
 
  Trang(10)                            1200 (10x120)
 
  Trang(10)                            1200 (10x120)
  Trauma(6)                            3100 (6x500)
+
  Trauma(5)                            2500 (5x500)
Drugs:
+
Drugs:  
  Woad(5)                              75 (5x15)
+
  Woad(5)                              75   (5x15)    (Berserk; 5x1D6 min)
  Slab(2)                              300 (2x150)
+
  Slab(2)                              300 (2x150)   (Suspended Animation; 10-Body hrs)
Snuff(10)                            50 (10x5)
+
  Psyche(10)                          2000 (10x200)  (+1I,L; 12-body hrs)
  Psyche(10)                          2000 (10x200)
+
  Long Haul(5)                        250 (5x50)    (No need for sleep; 4 days)
  Long Haul(5)                        250 (5x50)
+
  Kamikaze(5)                          500 (5x100)  (+2S, +1B,A,W,IP, HPT3; 10x1D6 min)
  Kamikaze(5)                          500 (5x100)
+
  Jazz(10)                            750 (10x75)  (+1R,IP; 10x1D6 min)
  Jazz(10)                            750 (10x75)
+
  Nitro(10)                            500 (10x50)  (+2S,W,P,HPT6; 10x1D6 min)
  Nitro(10)                            500 (10x50)
+
  Cram(10)                            100 (10x10)  (+1R,I; 12-body hrs)
  Cram(10)                            100 (10x10)
 
 
Compounds:                   
 
Compounds:                   
 
  Acid R3 (4)                          6000 (4x1500)
 
  Acid R3 (4)                          6000 (4x1500)
 
  Alkali R3 (5)                        1500 (5x300)
 
  Alkali R3 (5)                        1500 (5x300)
 
  Alkahest (10)                        1000 (10x100)
 
  Alkahest (10)                        1000 (10x100)
Antivenin (10)                      1000 (10x100)
+
  Artificial Skin (10)                250 (10x25)
  Artificial Skin (10)                250 (10x25)
+
  Blister Pack (10)                    150 (10x15)
  Blister Pack (10)                    150 (10x15)
+
                                        
Carcerands (20)                      1000 (20x50)
 
1 Months of Meddle lifestyle          5000
 
                                       {$285 starting}
 
  
 
== Combat Mode ==
 
== Combat Mode ==
 +
Full Defence: 16 / 18 (Ranged / Melee)
 +
Defence:      8  / 13 (Ranged / Melee)
 
Ballistic Armor: 18
 
Ballistic Armor: 18
Impact Armor: 15
+
Impact Armor:    14
Damage (Pistol):  6S / AP: -half
 
   Attack: 4(skill) + 5(agility) = 9
 
  
Damage (Assault rifle): 6P / AP: -1 RC: 1 {with Ex-Explosive Ammo: DV +8P / AP -3}
+
Damage (Pistol): 6S / AP: -half
  Attack: 6(skill) + 5(agility) +2(smartgun) = 13
+
        Attack: 3(skill) + 6(agility) = 9
  
 +
Damage (Assault rifle): 6P / AP: -1 RC: 2(3) {with Ex-Explosive Ammo: DV +8P / AP -2}
 +
                Attack: 7(skill) + 6(agility) +2(smartgun) = 15
 
</pre>
 
</pre>
 
[[Category:On The Run Charsheets]]
 
[[Category:On The Run Charsheets]]
 
[[Category:Charsheets]]
 
[[Category:Charsheets]]

Latest revision as of 12:43, 20 December 2009

== Build ==
Build points: 400.
Used books: 4ed Core Rulebook, Arsenal, Augmentation , Runner's Companion.

== Info ==
Name: Garwat Te.
Human, male. Age approx. 27-28.
Height 175cm. Weight 80 kg. 
Metatype Ability: +1 Edge

== Attributes (200 BP) ==
B: 5
A: 4(6)
R: 4(6)
S: 2(3)
C: 1
I: 4
L: 4(6)
W: 4
=
E: 2 (1+1(human))

== Derived Attributes ==

Essence              : 1.05 (4.95 lost/in use)
Initiative           : 10
Initiative passes    : 2
Physical Damage Track: 11
Stun Damage Track    : 10

== Active Skills (144 BP) ==
Skillgroups:
  Electronics    
   Computer     : 3     [Firewall]
   Data Search  : 3
   Hardware     : 3     [Commlinks]
   Software     : 3
Skills:
First Aid       : 5(9*) [Combat Wounds]
Medicine        : 4(8*) [Extended Care]
Automatics      : 5     [Assault Rifles]
Dodge           : 4(5') [Ranged Combat]
Hacking         : 4     [Exploit]
Pistols         : 1     [Light pistols]
Perception      : 1     [Visual]
  *+4 Logic-linked
  ' Move-by-Wire System

== Knowledge Skills (30 FREE BP) ==
Human Anatomy: 4
SWAT Operations: 3
Teamwork: 3
Rock Music Bands: 2
Urban Life: 1


== Language Skills ==

English: N
Latin : 2

== Contacts (6 BP, 2 FREE BP) ==

Paramed (connection 3 / loyalty 5)
Дилер, поставщик медицинских штук, экстренный ремонт и восстановление поврежденных тел.

== Qualities (0BP) ==
Positive Qualities:
 Quick Healer: 10BP
 Born Rich: 10BP
 Restricted Gear: 10BP
  
Negative Qualities:
 Allergy (Silver): +10BP
 Incompetent (Clubs): +5BP
 Mild Addiction (Cram): +5BP
 Hung Out to Dry: +10BP

== Bioware (160k nu / 2.49(1.2) es) ==
Echolocation [SH]                     7500  / 0.12es
Vocal Range Enhancer [SH]             6000  / 0.12es
Orthoskin R1                          30000 / 0.25es
 Dragon Hide                          10000 / 0.1es
Cerebral Booster R2                   20000 / 0.4es
Muscle Augmentation R2                14000 / 0.4es
Muscle Toner R2                       16000 / 0.4es
Enhanced Protein Exchange
 Daredrenaline                        25000 / 0.1es (+1 Willpower-related)
 PuSHeD                               15000 / 0.1es (+1 Logic-linked)
 Reakt                                30000 / 0.4es (+2 Reaction tests)
                         

== Cyberware (97k nu / 3.7 es) ==
Commlink Alpha                        4000  / 0.14es
Cybereyes R3 Beta                     4000  / 0.28es[12/12]
 Flare Compensation                   750           [1]
 Low-Light Vision                     1000          [2]
 Protective Covers                    100     
 Thermographic Vision                 1000          [2]
 Smartlink                            1000          [3]
 Microscopic Vision                   1300          [1]
 Vision Magnification                 1000          [2]
Cyberears R3 Beta                     4000  / 0.28es[7/8]
 Damper                               750           [1]
 SSF (3)                              3000          [3]  
 Audio Enhancement R3                 4500          [3]
Move-by-Wire System R1                50000 / 2.0es

Altskin                               2000  / 0es    (Fullbody, Armor +3/+1, stacks with Orthoskin)  
Neocortical Neural Amplifier R3       15000 / 0es    (+3 Logic-linked tests)
Nanohive R2                           12500 / 1.0es  (Preventing Nanoware degradation)
                                                  
== Inventory (47k nu) ==
Colt M22A3                            1600
 Smartgun System, internal            1600
 Shock Pad                            50
 Underbarrel weight                   N
 EX-Explosive Rounds(20)              2000 (20x100)
Hammerli 620S                         650
  Stick-n-Shock Rounds(10)            480  (6x80)
  Laser Sight                         100
  Quick-Draw holster                  100
Flash Bang(2)                         60   (2x30)
                                      
SWAT Armor + Helmet                   9200           (+14/+12 Armor)
 Insulation R4                        600
 Biomonitor, Flashlight               
 Auto-injector (Cram)                 
Clothing                              150

[Hacking]
Commlink (Cyberware) (5/5/5/5)
 Response                             4000 
 Signal                               1000 
 System                               2500 
 Firewall                             2500 
Software:
 Analyze R5                           500
 Exploit R5                           500 
 Decrypt R3                           150 
 Defuse  R3                           150 

[Medical]
Geiger Counter                        50
Disposable Syringe(30)                300  (30x10)
Medkit (20 supplies) R6               1600 
Slap Patches:(All R6)
 Stimulant(5)                         750  (5x150)
 Trang(10)                            1200 (10x120)
 Trauma(5)                            2500 (5x500)
Drugs: 
 Woad(5)                              75   (5x15)    (Berserk; 5x1D6 min)
 Slab(2)                              300  (2x150)   (Suspended Animation; 10-Body hrs)
 Psyche(10)                           2000 (10x200)  (+1I,L; 12-body hrs)
 Long Haul(5)                         250  (5x50)    (No need for sleep; 4 days)
 Kamikaze(5)                          500  (5x100)   (+2S, +1B,A,W,IP, HPT3; 10x1D6 min)
 Jazz(10)                             750  (10x75)   (+1R,IP; 10x1D6 min)
 Nitro(10)                            500  (10x50)   (+2S,W,P,HPT6; 10x1D6 min)
 Cram(10)                             100  (10x10)   (+1R,I; 12-body hrs)
Compounds:                   
 Acid R3 (4)                          6000 (4x1500)
 Alkali R3 (5)                        1500 (5x300)
 Alkahest (10)                        1000 (10x100)
 Artificial Skin (10)                 250  (10x25)
 Blister Pack (10)                    150  (10x15)
                                      

== Combat Mode ==
Full Defence: 16 / 18 (Ranged / Melee)
Defence:      8  / 13 (Ranged / Melee)
Ballistic Armor: 18
Impact Armor:    14

Damage (Pistol):  6S / AP: -half 
         Attack: 3(skill) + 6(agility) = 9

Damage (Assault rifle): 6P / AP: -1 RC: 2(3) {with Ex-Explosive Ammo: DV +8P / AP -2}
                Attack: 7(skill) + 6(agility) +2(smartgun) = 15